1.7と1.8コマンドリスト., コマンド/コマンドのリスト| Minecraft Bedrock Wiki |ファンダム
コマンド/コマンドのリスト
Contents
- 1 コマンド/コマンドのリスト
- 1.1 1.7と1.8コマンドリスト.
- 1.2 コマンド/コマンドのリスト
- 1.3 コンテンツ
- 1.4 コマンドのリスト[]
- 1.4.1 能力 [ ]
- 1.4.2 Alwaysday []
- 1.4.3 クリア [ ]
- 1.4.4 クローン[]
- 1.4.5 接続する [ ]
- 1.4.6 deop []
- 1.4.7 困難 [ ]
- 1.4.8 効果 [ ]
- 1.4.9 エンチャント[]
- 1.4.10 実行する [ ]
- 1.4.11 埋める [ ]
- 1.4.12 関数 [ ]
- 1.4.13 ゲームモード [ ]
- 1.4.14
- 1.4.15 与える [ ]
- 1.4.16 ヘルプ [ ]
- 1.4.17 ImmutableWorld []
- 1.4.18 殺す [ ]
- 1.4.19 リスト[]
- 1.4.20 []を見つける
- 1.4.21 自分 [ ]
- 1.4.22 ミキサー[]
- 1.4.23 Mobevent []
- 1.4.24 op []
- 1.4.25
- 1.4.26
- 1.4.27 リロード[]
- 1.4.28
- 1.4.29 言う [ ]
- 1.4.30 スコアボード[]
- 1.4.31 setMaxPlayers []
- 1.4.32 SetBlock []
- 1.4.33
- 1.4.34 SpawnPoint []
- 1.4.35
- 1.4.36
- 1.4.37
- 1.4.38 鬼ごっこ [ ]
- 1.4.39 教えて [ ]
- 1.4.40 tellaw []
- 1.4.41
- 1.4.42 testforblock []
- 1.4.43 testforblocks []
- 1.4.44 Tickingarea []
- 1.4.45 時間 [ ]
- 1.4.46 タイトル [ ]
- 1.4.47 Titleraw []
- 1.4.48 切り替えfall []
- 1.4.49 TP []
- 1.4.50 VideoStream []
- 1.4.51
- 1.4.52 天気 [ ]
- 1.4.53 WorldBuilder []
- 1.4.54 wsserver []
- 1.4.55 xp []
- 1.5 私のお気に入りのコマンドブロックコマンド
- 1.6
- 1.7 ステップ2:タイトルコマンド
- 1.8
- 1.9
- 1.10
- 1.11 ステップ6:それはすべての人々です
- 1.12
TileNameという名前のブロックで定義されたキューブ全体を埋めます(オプションでティレダタ値を指定します). OldBlockhandlingは、地域の既存のブロックを処理する方法を定義しています.
1.7と1.8コマンドリスト.
これは、Minecraftのコマンドのコピーと貼り付けリストです.
注 – 私はこれをブックマークします. マップを構築するときに非常に便利です. 構築するときは、このページを開いてください. コマンドをコピーしてマップに貼り付けます. どういたしまして!
注 – minecraftに貼り付けるには、コマンドを入力するボックスにctrl + vを保持する必要があります.
注 – コマンドは見積マークにあります .
例= “コマンド”
メモ – コマンドブロックに入力するものは次のように見えます .
例= ” /saywhatyouwant”.
注 – クリエイティブモードである必要があり、コマンドブロックを生成するためにチートオンしている必要があります.
コマンドブロックを取得します.
1でコマンドブロックを取得します.7 = ” /give playername 137 1″
1でコマンドブロックを取得します.8 = ” /@p command_blockを与える”
注 – コマンドブロックをanvilに配置することで名前を付けることができます.
Minecraft 1.7つのコマンド.
d ifficultyを設定します.
平和= “難易度0”
Easy = “難易度1”
Normal = “難易度2”
hard = “難易度3”
ターゲットへのサバイバル最寄りのプレイヤー= “GameMode 0 @P”
ターゲットランダムプレーヤー= “GameMode 0 @R”へのサバイバル
すべてのplayer = “GameMode 0 @a”をターゲットにするためのサバイバル
最寄りのプレイヤーをターゲットにするクリエイティブ= “GameMode1 @P”
ランダムプレーヤーをターゲットにターゲットに= “GameMode1 @R”
すべてのplayer = “GameMode1 @a”をターゲットにするクリエイティブ
ターゲットへの冒険最寄りのプレイヤー= “GameMode2 @P”
ランダムプレーヤーをターゲットにする冒険= “GameMode2 @R”
すべてのplayer = “gamemode2 @a”をターゲットにする冒険
デフォルトのGameModeSurvival = “DefaultGameMode Survival”
デフォルトのゲームモードCreative = “DefaultGameMode Creative”
デフォルトのゲームモードアドベンチャー= “DefaultGameMode Adventure”
コマンドブロック出力.
showコマンドブロック出力= “gamerule commandblockoutput true”
nideコマンドブロックoutput = “gamerule commandblockoutput false”
雨の開始または停止 – 「トグルダウンフォール」
set time = ” /time set timeinseconds
日光サイクルをオフにする= “Gamerule dodaylightcycle false”
日光のサイクルをオンにします= “Gamerule dodaylightcycle true”
透明な天気= “天気のクリアタイムインセクンド”
雨の天気= “天気雨のタイムインセクンド”
Thunder Weather = “Weather Thunder Timeinseconds”
火をつけたspread = “gamerule dofiretick true”
火をオフにしたspread = “gamerule dofiretick false”
Mob Dropsをオンにする= “Gamerule Domobloot True”
モブドロップをオフにする= “gamerule dofiretick false”
Mob Spawningをオンにする=「Gamerule DomobSpawning True」
Mob Spawningをオフにする= “Gamerule domobspawning false”
暴徒の悲しみをオンにする= “Gamerule Mobgriefing true”
在庫をnowに保ちます= “gamerule keepinventory true”
在庫を維持する= “gamerule keepinventory false”
自然再生をオンにする=「Gamerule NaturalRegeneration True」
自然再生をオフにします= “Gamerule NaturalRegeneration false”
タイルドロップをオンにする= “Gamerule Dotiledrops True”
タイルドロップをオフにする= “Gamerule Dotiledrops false”
スポーンポイントをターゲットに最寄りのプレイヤー= “SpawnPoint @p x y z”
ターゲットランダムプレーヤー= “SpawnPoint @R X Y Z”にスポーンポイントを設定します
すべてのplayer = “spawnpoint @a x y z”をターゲットにしてスポーンポイントを設定します
World Spawn Point = “setworldspawn x y z”
set block = ” /setblock〜〜〜blockid”
テレポート.
ターゲット最寄りのプレイヤー= “TP @P X Y Z”
ターゲットランダムプレーヤー= “TP @R X Y Z”
すべてのplayer = “tp @a x y z”をターゲットにするテレポート
ターゲットにXPを指定してください
ターゲットランダムプレーヤー= “XP額@r”にXPを与える
すべてのplayer = “xp lument @a”をターゲットにxpを与える
サウンドを再生して最寄りのプレイヤー= ” /プレイサウンド@P”
ランダムプレーヤーをターゲットにサウンドを再生= ” /playsound soundid @r”
すべてのplayer = ” /playsound soundid @a”をターゲットにしてサウンドを再生します “
Minecraft Sound IDリスト.
ターゲット最寄りのプレイヤー= ” /@p itemid数量を与えるターゲットにアイテムを与える”
ターゲットランダムプレーヤー= ” /@r itemid数量を与えるターゲットにアイテムを与える”
すべてのplayer = ” /give @a itemid数量”をターゲットにするアイテムを与える “
特定のアイテムをクリアして最寄りのプレイヤー= “Clear @P Item_”をターゲットにします
特定のアイテムをクリアしてランダムプレーヤー= “Clear @R Item_”をターゲットにします
すべてのplayer = “clear @a item_”をターゲットにするために特定のアイテムをクリアする
クリアインベントリ.
最寄りのプレーヤーをターゲットにするためのクリアインベントリ= “Clear @P”
ランダムプレーヤーをターゲットにするためのクリアインベントリ= “Clear @R”
すべてのplayer = “Clear @a”をターゲットにするための在庫をクリア
373ウォーターボトル
373:16厄介なポーション
373:32厚いポーション
373:64平凡なポーション
373:8193再生ポーション(0:45)
373:8194 Swiftness Potion(3:00)
373:8196毒ポーション(0:45)
373:8197ヒーリングポーション
373:8200弱いポーション(1:30)
373:8201強度ポーション(3:00)
373:8202スラウンポーション(1:30)
373:8204 Harming Potion
373:8225再生ポーションII(0:22)
373:8226 Swiftness Potion II(1:30)
373:8228 PORION POTION II(0:22)
373:8229ヒーリングポーションII
373:8233強度ポーションII(1:30)
373:8236 Harming Potion II
373:8257再生ポーション(2:00)
373:8258 Swiftness Potion(8:00)
373:8259耐火性ポーション(8:00)
373:8260毒ポーション(2:00)
373:8264弱点ポーション(4:00)
373:8265強度ポーション(8:00)
373:8266スラウズポーション(4:00)
373:16378耐火スプラッシュ(2:15)
373:16385再生スプラッシュ(0:33)
373:16386 Swiftness Splash(2:15)
373:16388ポイズンスプラッシュ(0:33)
373:16389ヒーリングスプラッシュ
373:16392弱いスプラッシュ(1:07)
373:16393強度スプラッシュ(2:15)
373:16394スラウズスプラッシュ(1:07)
373:16396スプラッシュを傷つける
373:16418 Swiftness Splash II(1:07)
373:16420ポイズンスプラッシュII(0:16)
373:16425強度スプラッシュII(1:07)
373:16428 Harming Splash II
373:16449再生スプラッシュ(1:30)
373:16450 Swiftness Splash(6:00)
373:16451耐火スプラッシュ(6:00)
373:16452ポイズンスプラッシュ(1:30)
373:16456弱いスプラッシュ(3:00)
373:16457強度スプラッシュ(6:00)
373:16458スラウズスプラッシュ(3:00)
373:16471再生スプラッシュII(0:16)
ターゲット最寄りのplayer = ” /effect @p effectid howlong howstrong”に効果を設定します “
ターゲットランダムプレーヤー= ” /effect @R effectId Howlong HowStrong”に効果を設定します ”
すべてのplayer = ” /effect @a effectid howlong howstrong”をターゲットにする効果を設定します “
最寄りのプレイヤー= ” /effect @p clear”をターゲットにするためのクリア効果
ランダムplayer = ” /effect @R clear”をターゲットにするクリア効果
すべてのplayer = ” /effect @a clear”をターゲットにするためのクリア効果
Spawner.
Spawnerコマンド:「 /setBlock〜〜1〜Minecraft:mob_spawner 0交換」
召喚.
summon mobs = ” /summon mobname〜〜1〜”
summon falline Falling Entity = ” /summon Fallingsand〜〜1〜”
Minecraft Mobs and Entities IDリスト:
エンチャント最寄りのプレイヤー= ” /エンチャント@pエンチャントhowstronglevel”
ランダムプレーヤーをターゲットに誘導するentan = ” /enchant @r enchantidhowstronglevel”
すべてのplayerをターゲットにするエンチャント= ” /enchant @a enchantidhowstronglevel”
Minecraft Enchant IDリスト:
プレイヤーにメッセージを言う= ” /sayメッセージ”
ターゲット最寄りのプレイヤー= ” /say @pメッセージ”にメッセージを言う
ターゲットランダムプレーヤー= ” /say @Rメッセージ”にメッセージを言う
すべてのplayer = ” /say @a message”をターゲットにするメッセージを言う
生のコマンドを伝えます.
最寄りのプレイヤーをターゲットにする簡単なテキスト= “tellaw @p”
ランダムプレーヤーをターゲットにする簡単なテキスト= “tellaw @r”
すべてのplayer = “tellaw @a”をターゲットにする簡単なテキスト
ターゲットへのカラーテキスト最寄りのプレイヤー= “tellaw @p”
すべてのplayer = “tellaw @a”をターゲットにするカラーテキスト
ダブルカラーテキスト.
ClickableリンクでRawコマンドを伝えます
Minecraft 1.8コマンド.
コマンドブロックを取得= ” /@p command_block”
Minecraft IDリスト: “http:// minecraft-ids.Grahamedgecombe.com/ ”
ゲームモード.
サバイバルモード= /ゲームモード0 ”
クリエイティブモード= ” /ゲームモード1″
アドベンチャーモード= ” /ゲームモード2″
観客モード= ” /ゲームモード3″
1.8コマンド.
障壁を取得= ” /@p minecraft:barrier”
give item = ” /give @p minecraft:itemidname”
set block = ” /setblock〜〜〜minecraft:blockname”
これはheads = ” /give @p skull 1 3″用です
ノートキルは例として使用されました.
ゲームで追跡できるもののリスト. = ” /スコアボード目標リスト”
Objective = ” /scoreboard目標を作成するTotalkillcount statsを追加する”
サイドバーに目的を表示= ” /スコアボード目標SetDisplay SideBar Kills”
scorceをplayer = ” /scoreboardプレーヤーを追加するプレイ名キル1″
ターゲットにスコアを追加する最寄りのプレイヤー= ” /スコアボードプレーヤーは@pキル1を追加します”
ターゲットランダムプレーヤーにスコアを追加= ” /スコアボードプレーヤーは@Rキル1を追加します”
すべてのplayer = ” /scoreboardプレーヤーをターゲットに追加するスコアを追加@a kills 1″
スコアボードを削除= ” /スコアボード目標キルを削除”
scorceをplayerに追加= ” /スコアボードプレーヤーを追加するプレイ名キル1″
スコアを削除して最寄りのプレイヤー= ” /スコアボードプレーヤーを削除@pキル1″
スコアを削除してターゲットランダムプレーヤー= ” /スコアボードプレーヤーは@Rキル1を削除します”
スコアを削除してすべてのplayer = ” /scoreboardプレーヤーの追加@a kills 1″
サイドバーに目的を表示= ” /スコアボード目標setdisplay sidebar nameofdsidebar”
scorceをplayerに追加= ” /scoreboardプレーヤーを追加します。
ターゲットにスコアを追加する最寄りのプレイヤー= ” /スコアボードプレーヤーは@p nameofscore1″を追加します ”
ターゲットランダムプレーヤー= ” /スコアボードプレーヤーにスコアを追加する
すべてのplayer = ” /scoreboardプレーヤーをターゲットに追加するスコアを追加します@a nameofscore1″
スコアを削除して最寄りのプレイヤー= ” /スコアボードプレーヤーを削除@p nameofscore1″
スコアを削除してターゲットランダムプレーヤー= ” /スコアボードプレーヤー@r nameofscore1を削除します”
スコアを削除してすべてのplayer = ” /scoreboardプレーヤーを追加します@a nameofscore1″
スコアボードを削除= ” /スコアボード目標ofsidebarの名前を削除”
スコアでレッドストーンをオンにします= ” /scoreboardプレーヤーテストplayertype name ofscore数量”
Mob Spawnerコマンド.
Zombie Spawner = ” /setBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_Spawner 0交換”
Cow Spawner = ” /setBlock〜〜-1〜minecraft:mob_spawner 0交換”
Spider Spawner = ” /setBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_Spawner 0交換”
Magma Cube Spawner = ” /setBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0交換”
Skeleton Spawner = ” /setBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0交換”
Zombie Pigman Spawner = ” /setBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0交換”
Chicken Spawner = ” /SetBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0交換”
Sheep Spawner = ” /SetBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0交換”
Enderman Spawner = ” /setBlock〜〜-1〜Minecraft:mob_spawner 0交換”
Creeper Spawner = ” /SetBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_Spawner 0交換”
wolf spawner = ” /setblock〜〜-1〜minecraft:mob_spawner 0交換”
サーバーヘルプコマンド.
プレーヤーをキック= “キックプレイ名”
プレイヤーを禁止= “Ban Playername”
un ban player = “pardon playname”
BAN IP = “Ban-IP iPaddress”
UNBAN IP = “Pardon-IP IPアドレス”
op a player = “op playername”
un op a player = “deop playername”
Teleport to player = “tp player1name player2name”
プレイヤーアイテムを与える= “playername item Quantionを与える”
プレイヤーにメッセージを伝えます=「プレイ名メッセージを伝える」
stop server = “stop”
すべてのサーバーを保存= “save-all”
save = “save-off”をオフにする
save = “save-on”をオンにします
すべてのプレイヤーに「メッセージを言う」というメッセージを言う
? . ありがとう.
私のタイピングにエラーがある場合は教えてください、そしてそれを修正します.
質問しないでください. .
リストの1つではないコマンドを知っている場合は、コメントを残してリストに追加します.
p.sこれをブックマークします. マップを構築するときに非常に便利です. 構築するときは、このページを開いてください. コマンドをコピーしてマップに貼り付けます. どういたしまして!
退屈? 私のYouTubeビデオのいくつかをご覧ください. 私の将来の創造物を見るために提出してください .
www.YouTube.com/aeeplus3
私は時々ライブストリームをします. 私がいつライブに行くかを知るためにフォローしてください.
アップデートについては、Twitterでフォローしてください
コマンド/コマンドのリスト
以下に示すすべてのコマンドの詳細なリストが .
コンテンツ
- コマンドの1つのリスト
- 1.1能力
- 1.
- 1.3クリア
- .4クローン
- 1.5接続
- 1.6デプ
- 1.
- 1.8効果
- 1.9エンチャント
- 1.10実行
- 1.11塗りつぶし
- 1.12関数
- 1.13ゲームモード
- 1.14 Gamerule
- 1.15ギブ
- 1.16ヘルプ
- 1.17 Immutableworld
- 1.18キル
- .19リスト
- 1.20見つける
- 1.21 ME
- 1.22ミキサー
- 1.23 Mobevent
- 1.24 op
- 1.25粒子
- 1.26プレイサウンド
- .27リロード
- 1.28交換項目
- 1.29言う
- 1.30スコアボード
- 1.31 SetMaxPlayers
- 1.32 SetBlock
- 1.33 SetWorldSpawn
- .34スポーンポイント
- 1.35スプレッドプレイヤー
- 1.36ストップサウンド
- 1.37召喚
- 1.38タグ
- 1.
- .40 Tellaw
- 1.41 Testfor
- .42 TestForblock
- .43 TestForblocks
- 1.44 Tickingarea
- 1.45時間
- .46タイトル
- 1.
- 1.48 Toggledownfall
- 1.49 TP
- 1.50ビデオストリーム
- 1.51 VideoStreamaction
- .52天気
- 1.53 WorldBuilder
- 1.
- 1.55 XP
コマンドのリスト[]
能力 [ ]
プレイヤーの能力を設定します.
能力の法的価値は次のとおりです。
- ミュート – プレーヤーのチャットオプションを許可または拒否します.
- WorldBuilder-ブロックを配置するプレイヤーの能力を許可または拒否する.
- .
このコマンドでは、Education Edition機能が有効になっています.
Alwaysday []
.
/Alwaysday
セット /gamerule dodaylightcycle falseに、そして5000に /時間を設定します. いつも一日 ゲーム設定のスライダー. デイロック.
クリア [ ]
プレーヤーの在庫をクリアします.
/クリア
- . デフォルトは、プレーヤーがコマンドを実行することです.
- 有効なアイテム名. デフォルトは、プレーヤーの在庫内のすべてのアイテムになります.
- 指定した場合、このデータ値でアイテムのみをクリアします.
- クリアするアイテムの最大数.
クローン[]
コピーは、ある場所から別の場所にブロックします.
/clone [maskmode] [clonemode] [tileName]
クローンは、begin and Endによって定義されたキューブから宛先に刻まれています . MaskModeは宛先ブロックを処理する方法を定義し、CloneModeはソースの処理を定義します. マスクモードがフィルタリングしている場合、tileNameはフィルターするブロックを指定します.
MaskModeの法的価値は次のとおりです。
- フィルタリング – 一致するtileNameのみがコピーされます.
- マスク – 空気以外のブロックのみがコピーされます.
- 交換する – すべてのブロックは、そのままコピーされます. これがデフォルトです.
CloneModeの法的価値は次のとおりです。
- 力 – 領域が重複している場合でも、ブロックの力の移動.
- 移動 – 空気以外のブロックのみを移動し、エアブロックに置き換えます. フィルタリングが行われた場合、これはフィルタリングされたブロックにのみ適用されます.
- 普通 – ソース領域からブロックを強制または移動しないでください. これがデフォルトです.
/setBlockおよび /fillコマンドも参照してください.
接続する [ ]
ゲーム内のサーバーに接続します.
/接続する
- :URIはチャットにコードが表示されるようになりました. これがバグであるかどうかは不明です.
deop []
1人以上のプレイヤーのオペレーターステータスを取り消します.
このステータスを与えるための /OPも参照してください.
困難 [ ]
/難易度int
の値 int 平和のための「0」。簡単に ‘1’;通常の場合は「2」。ハードのための ‘3’;
効果 [ ]
プレーヤーからステータス効果を与えたり削除したりします.
/effect [秒:int] [amplifier:int] [hideparticles:bool]
エンチャント[]
エンチャントプレーヤーが保持しているアイテム.
/enchant [level:int] /enchant [level:int]
ターゲットを絞ったプレーヤーが保持しているアイテムを魅了し、特定のレベルで名前(または番号付き)エンチャントを使用して. 特定のエンチェントの最大レベルはバイパスできません.
実行する [ ]
/testforblockコマンドでテストされているように、ターゲットまたは別のブロックに関連する条件にリンクできるコマンドを実行します.
/実行 /実行 /実行
すべての例のコマンドは、任意のコマンド(実行コマンドITセルフを含む)であり、ターゲットプレーヤー/エンティティに関連しています. .
.
埋める [ ]
特定のブロックで領域を埋めます
TileNameという名前のブロックで定義されたキューブ全体を埋めます(オプションでティレダタ値を指定します). OldBlockhandlingは、地域の既存のブロックを処理する方法を定義しています.
OldBlockHandlingの法的価値は次のとおりです。
- 破壊 – すべてのブロックを交換し、ブロックをドロップし、コンテンツはまるで燃えていないダイヤモンドのピカクセまたはシャベルで採掘されています.
- 中空 – 領域の外側の端のブロックのみを交換します. .
- キープ – 充填領域のエアブロックを指定されたブロックに交換する.
- アウトライン – 領域の外端を指定されたブロックに置き換える. .
- 交換する . これがデフォルトです.
/setBlockおよび /クローンコマンドも参照してください.
関数 [ ]
対応する関数ファイルで見つかったコマンドを実行します.
ゲームモード [ ]
プレーヤーのゲームモードを変更します.
/GameMode [player:target] /GameMode [player:target]
「C」、「クリエイティブ」、「S」、「サバイバル」、「A」、「アドベンチャー」、「0」、「1」を使用して、ターゲットプレーヤーのゲームモードは変更できます.
ゲームルールの値を設定またはクエリします.
指定されたゲームメカニックの変更に使用されます ルール. Keepinventoryを除くすべてのルールは、デフォルトでfalseに設定されます.
の値 ルール は: commandblockoutput チャットに表示されるコマンドブロック出力を無効にすることができます. commandblocksenabled 世界のすべてのコマンドブロックを無効にすることができます. dodaylightcycle 昼から夜の移行を無効にすることができます. DoEntityDrops 非モブのenitityからのドロップを無効にすることができます. 火を無効にし、自然消滅させることができます. doimmediaterespawn プレーヤーの死亡時にメッセージボックスオプションを無効にすることができます. ドキンソムニア プレイヤーの不眠症タイマーと対応するファントムスポーンを無効にすることができます. Domobloot 暴徒の死からの滴を無効にすることができます. domobspawning モブを自然に産卵させることができます. dotiledrops . Doweathercycle . drowningdamage . ダメージを受ける 転倒怪我を無効にすることができます. 発砲 火傷を無効にする可能性があります. functioncommandlimit 関数modファイルから実行されるコマンドの数を制限できます. Keepinventory プレーヤーが死後に在庫を落とさないようにすることができます. MaxCommandChainLength 連鎖できるコマンドブロックの数を制限できます. Mobgriefing モブがブロックやドロップされたアイテムとの相互作用を防ぐことができます. 自然再生 時間の経過とともにプレイヤーの健康再生を無効にすることができます. PVP 他のプレイヤーからの損傷を無効にすることができます. ランダムチックスピード ブロックティックの速度を変更できます,
植物の成長やその他の時限イベントに影響します.SendCommandFeedback チャットに表示されるプレイヤーコマンド出力を無効にすることができます. Coodinatesを紹介します 上記のチャット上に示されているプレーヤーの座標を許可できます. showdeathmessages . tntexplodes TNTイグニッションを防ぐことができます. 与える [ ]
ターゲットを絞ったプレーヤーにアイテムを与える.
/与える[金額:int] [data:int] [コンポーネント:json]
. 同じタイプの複数のアイテムは、金額を指定することで与えることができ、オプションのデータ引数を提供することでアイテムのいくつかの特性を変更できます. また、このコマンドを介してアイテムにCanplaceonとCandestroyのデータタグを追加することもできます.
ヘルプ [ ]
コマンドに関連するヘルプを表示します.
特定のコマンドに関連するヘルプリスト. 0で..0このテキストはかなり短い(または欠けている).
/ヘルプ[ページ:int]
オプションで入力 /ヘルプの後に番号が続き、コマンドのリストが表示されます. 3のように、3番目のヘルプページが表示されます.
ImmutableWorld []
世界の不変の状態を設定します.
/ImmutableWorld
世界のすべてのプレイヤーにブロックを配置する機能を設定する. このコマンドでは、Education Edition機能が有効になっています.
殺す [ ]
プレーヤーまたはエンティティを殺す(または削除).
. . .
リスト[]
.
[]を見つける
最も近い選択された構造を見つけます.
/見つける
コマンドは最寄りの構造の座標のみを与え、プレイヤーは自分自身にテレポート/旅行する必要があります.
自分 [ ]
チャットにカスタムメッセージを表示します
プレーヤーの名前から始まるカスタムチャットメッセージを表示しますが、プレーヤーの名前は四角いブラケットにありません.
ミキサー[]
ミキサーインタラクティブコントロール
/ミキサー /ミキサー /ミキサー
ライブストリーミングMinecraftセッション用のMicrosoft(以前のビーム)ミキサーアプリと組み合わせて使用.
Mobevent []
実行が許可されているMOBイベントを制御します
/Mobevent
- .
- Minecraft:pillager_patrols_event-産卵からピラーパトロールを有効または無効にする.
- .
op []
1人または複数のプレイヤーにオペレーターのステータスを与えます
このステータスを取り消す /deopを参照してください.
粒子エミッタを作成します.
/粒子
の値 粒子 は: test_biezercurve test_bounce test_catmullromcurve test_colorcurve test_combocurve test_linearcurve test_mule test_watertest 組み込みのサウンドを再生します.
音 は: アンビエント.天気..インパクト アンビエント..雨 アンビエント.. . 鎧. 鎧.equip_generic 鎧.equip_gold . 鎧.equip_leather ビーコン.活性化 . ビーコン. ビーコン.力 ブロック.竹.壊す ブロック.竹.秋 .竹.打つ .. ブロック.竹.ステップ .Bamboo_Sapling.壊す .Bamboo_Sapling.場所 ブロック.たる.近い ブロック..開ける ブロック.ベル. ブロック.キャンプファイヤー.クラックル ブロック.コーラスフラワー.死 ブロック..育つ .コンポスター.空の ブロック.コンポスター.埋める ブロック..fill_success .コンポスター. ブロック.end_portal. ブロック.end_portal_frame.埋める ブロック.false_permissions ブロック..使用 ブロック.. ブロック.アイテムフレーム. ブロック.アイテムフレーム.場所 ブロック.. ブロック.アイテムフレーム. ブロック.ランタン.壊す ブロック..秋 .ランタン.打つ ブロック.. .ランタン.ステップ .足場.壊す ブロック.足場. .足場.秋 ブロック..打つ ブロック.足場.場所 ブロック..ステップ ブロック.sweet_berry_bush.壊す ブロック.sweet_berry_bush.傷つく ブロック..選ぶ .sweet_berry_bush.場所 .Turtle_egg.壊す .Turtle_egg.割れ目 .Turtle_egg.落とす ボトル.ドラゴンブレス バブル.下 バブル.ダウンサイド バブル.ポップ バブル. バブル.Upinside . バケツ. バケツ. バケツ. バケツ.fill_lava .fill_water カメラ.写真を撮る 大釜.adddye 大釜.CleanArmor 大釜. 大釜.色素 .爆発します 大釜. .充填水 大釜.テイクポーション .テイクウォーター 導管.活性化 .アンビエント 導管. 導管. . .読み込み. クロスボウ..始める .Quick_Charge. .Quick_Charge.真ん中 .Quick_Charge.始める クロスボウ. ダメージ.Fallbig .フォールスマル ダメージ.とげ 掘る.布 掘る. . 掘る.砂 掘る. 掘る.石 掘る.木材 エリトラ.ループ .アンビル . 秋.卵 秋.草 秋.砂利 秋.はしご 秋.砂 秋.スライム 秋.雪 秋.石 秋. .火 火.発火 . 花火.large_blast .打ち上げ 花火.シュート . ゲーム.プレーヤー.攻撃.nodamage ゲーム.プレーヤー.攻撃.強い ゲーム.プレーヤー.死ぬ ゲーム.プレーヤー. 打つ.アンビル 打つ.布 打つ.草 .砂利 .はしご 打つ.砂 打つ.スライム 打つ.雪 打つ.石 打つ. アイテム..置く アイテム..ブロック アイテム.トライデント.打つ アイテム.トライデント. .トライデント.戻る アイテム.トライデント.riptide_1 アイテム.トライデント.riptide_2 アイテム.トライデント.riptide_3 アイテム.トライデント.投げる .トライデント.雷 ジャンプ.アンビル ジャンプ.布 .草 ジャンプ.砂利 ジャンプ.はしご ジャンプ. ジャンプ.砂 ジャンプ.スライム ジャンプ.雪 .石 ジャンプ.木材 土地.アンビル 土地.布 土地.草 土地.砂利 .はしご 土地.砂 土地.スライム 土地.雪 土地.石 土地.木材 リーシュノット. リーシュノット. 液体. 液体.溶岩 .水 Minecart. Minecart.内部 暴徒..壊す 暴徒.armor_stand. 暴徒.armor_stand.土地 暴徒.. .攻撃 .コウモリ.死 暴徒.. .コウモリ.アイドル .コウモリ.脱ぐ .炎. 暴徒.炎.息をする 暴徒.炎.死 ..打つ 暴徒..シュート 暴徒..食べる 暴徒.猫. .猫. .猫.ニャー ..purr 暴徒.猫.purreow 暴徒.猫. 暴徒.チキン. 暴徒.チキン. 暴徒..言う 暴徒.チキン.ステップ ..傷つく 暴徒.牛. .牛.言う 暴徒.牛.ステップ 暴徒.クリーパー.死 暴徒..言う 暴徒..攻撃 .イルカ.ブローホール 暴徒.イルカ.死 ..食べる .イルカ.傷つく 暴徒.イルカ. .イルカ.idle_water ..ジャンプ .. 暴徒..泳ぐ 暴徒.dr死.死 暴徒..Death_water .dr死.傷つく 暴徒.dr死. .dr死.言う 暴徒.. 暴徒.dr死.ステップ 暴徒..呪い 暴徒.エルダーガルディアン.死 ..打つ 暴徒..アイドル 暴徒.Enderdragon. 暴徒.Enderdragon.フラップ 暴徒.Enderdragon. 暴徒.Enderdragon.打つ 暴徒.エンダーマン.死 暴徒.エンダーマン. 暴徒.エンダーマン.アイドル ..ポータル .エンダーマン.悲鳴 .. 暴徒..打つ 暴徒.エンダマイト.殺す .. 暴徒.エンダマイト. 暴徒.. 暴徒.evocation_illager. 暴徒.evocation_illager.おまじない 暴徒.evocation_illager.死 .evocation_illager. .. 暴徒.evocation_illager.prepare_summon 暴徒.evocation_illager. .. 暴徒.魚.傷つく 暴徒.魚.ステップ 暴徒.ghast.foldiontate_scream .ghast. 暴徒.ghast.死 暴徒.ghast. 暴徒..うめき声 暴徒.ghast. 暴徒.ガーディアン.アンビエント 暴徒.ガーディアン. .ガーディアン.死 暴徒.ガーディアン. 暴徒..打つ 暴徒.ガーディアン.land_death 暴徒..land_hit 暴徒..land_idle .馬.怒り 暴徒.馬. 暴徒.馬.息をする 暴徒.馬.死 暴徒.馬.ロバ.怒り 暴徒.馬.ロバ. 暴徒.馬.ロバ. …アイドル 暴徒.馬.食べる 暴徒..ギャロップ 暴徒.馬.打つ 暴徒.馬. 暴徒.馬.ジャンプ 暴徒.馬.土地 暴徒.馬. .馬.スケルトン.死 暴徒.馬.スケルトン. 暴徒.馬.スケルトン.アイドル 暴徒.馬.柔らかい 暴徒.馬.木材 .馬.ゾンビ. 暴徒..ゾンビ.打つ 暴徒.馬.. 暴徒.殻. .殻.死 .殻.傷つく 暴徒.殻.ステップ 暴徒..アンビエント 暴徒.Irongolem.死 暴徒..打つ 暴徒.Irongolem. 暴徒.Irongolem.投げる .Irongolem.歩く 暴徒..怒り 暴徒.ラマ. 暴徒.ラマ.食べる 暴徒.ラマ.傷つく 暴徒.ラマ.アイドル 暴徒.ラマ. 暴徒.. ..みやげ品 暴徒..大きい .マグマキューブ.ジャンプ ..小さい .オセロット.死 .オセロット. 暴徒.パンダ. ..cant_breed 暴徒.パンダ.死 暴徒..食べる .パンダ. 暴徒.パンダ.アイドル 暴徒.パンダ.. 暴徒..アイドル. 暴徒.パンダ.プレスニア 暴徒.. 暴徒.パンダ. .panda_baby.アイドル 暴徒..死 暴徒.オウム.食べる 暴徒.オウム.飛ぶ 暴徒..傷つく 暴徒.オウム.アイドル ..ステップ 暴徒.ファントム.噛む .ファントム. 暴徒.ファントム.傷つく .ファントム.アイドル .ファントム.急降下 暴徒.. 暴徒.豚. ..言う 暴徒.豚.ステップ 暴徒.ピラー.死 暴徒..傷つく .ピラー. ..死 暴徒.ポーラーベア.傷つく 暴徒.ポーラーベア.アイドル 暴徒.ポーラーベア.ステップ 暴徒.ポーラーベア.警告 暴徒.. 暴徒.うさぎ.死 暴徒.うさぎ.ホップ 暴徒.うさぎ.傷つく 暴徒.. 暴徒.レイヴァー.アンビエント 暴徒.レイヴァー. 暴徒.レイヴァー.死 .レイヴァー.傷つく 暴徒.レイヴァー.ro音 暴徒..ステップ 暴徒.レイヴァー. 暴徒.羊.言う 暴徒.羊.剪断 暴徒.羊.ステップ 暴徒.シュルカー.アンビエント .シュルカー.弾丸.打つ 暴徒.シュルカー.近い 暴徒.シュルカー.近い.傷つく 暴徒.シュルカー. 暴徒.シュルカー.傷つく 暴徒.. 暴徒.シュルカー.シュート 暴徒..テレポート 暴徒.シルバーフィッシュ.打つ .シルバーフィッシュ.殺す 暴徒.シルバーフィッシュ.言う .シルバーフィッシュ. 暴徒.スケルトン. 暴徒.スケルトン. 暴徒.. 暴徒.スケルトン. 暴徒..攻撃 .スライム.大きい 暴徒.. 暴徒.スライム.傷つく 暴徒.スライム. 暴徒.スライム.小さい 暴徒.. 暴徒..死 暴徒..傷つく 暴徒.Snowgolem.シュート .クモ.死 暴徒..言う 暴徒.クモ.ステップ 暴徒.イカ.アンビエント 暴徒.イカ. 暴徒..傷つく 暴徒..アンビエント .迷っている.死 暴徒.迷っている.傷つく .迷っている.ステップ .カメ.アンビエント 暴徒.カメ.死 .カメ.傷つく .カメ.ステップ .カメ.泳ぐ .Turtle_baby. 暴徒.Turtle_baby.死 暴徒.. .Turtle_baby.ステップ 暴徒.ベックス.アンビエント 暴徒.ベックス.充電 暴徒.ベックス. 暴徒..傷つく 暴徒.村人.死 暴徒.村人.値切る 暴徒.. ..アイドル 暴徒.村人.いいえ 暴徒.村人.はい 暴徒.vindicator.死 暴徒.vindicator.傷つく .vindicator.アイドル 暴徒.魔女. 暴徒.魔女.死 .魔女.飲む 暴徒.魔女.傷つく 暴徒.魔女.投げる 暴徒..アンビエント 暴徒.枯れます. 暴徒.枯れます. 暴徒.枯れます.傷つく 暴徒..シュート 暴徒..スポーン 暴徒.狼.吠える 暴徒.狼.死 .狼.うなり声 暴徒.狼.傷つく 暴徒.狼. 暴徒.狼.振る 暴徒.. 暴徒.狼.泣き声 暴徒.ゾンビ.converted_to_drowned 暴徒.. 暴徒.ゾンビ.傷つく 暴徒.ゾンビ.療法 .ゾンビ.言う 暴徒.ゾンビ.ステップ 暴徒..不確か 暴徒..木材 暴徒.ゾンビ.森 暴徒.Zombie_Villager.死 .Zombie_Villager. 暴徒.. .Zombiepig.Zpig .Zombiepig.Zpigangry .. 暴徒..Zpighurt 音楽. ..クリエイティブ 音楽.ゲーム.クレジット 音楽.ゲーム. .ゲーム.エンドボス .ゲーム. 音楽. 注記.ベース 注記.Bassattack . 注記.ハープ 注記. 注記.プレリング 注記.スネア ポータル.ポータル ポータル.旅行 ポータル.引き金 襲撃.ホーン . ランダム.anvil_land ランダム. ランダム. ランダム. ランダム.壊す .げっぷ ランダム.胸部 .チェストオープン ランダム.クリック ランダム.door_close ランダム.door_open ランダム.飲む ランダム.食べる .enderchestclosed . ランダム.爆発します ランダム.フィズ ランダム. .ガラス ランダム.傷つく ランダム.レベルアップ .オーブ ランダム.ポップ . ..醸造 .shulkerboxclosed ランダム.Shulkerboxopen ランダム.スプラッシュ . ランダム.トースト ランダム. .11 記録.13 記録.ブロック 記録.猫 . 記録.遠い 記録.モール 記録.メロヒ 記録.stal 記録. 記録.待って 記録.区 ステップ.アンビル ステップ.布 ステップ.草 ステップ. ステップ.はしご .砂 ステップ.スライム ステップ.雪 .石 ステップ. .ピストン.で タイル..外 ui..take_result ui.織機.take_result ui.ストーンカッター.take_result 使用.アンビル . 使用. 使用.砂利 使用.はしご 使用.砂 使用.スライム .雪 .石 使用.木材 . リロード[]
すべての動作パックからすべての機能ファイルをリロードします.
在庫アイテムを交換します.
/fallingItem [and:int] [data:int] /fallingItem [amone:int] [data:int]
.容器 . 有効 ブロック コンテナは、チェスト、炉、ディスペンサー、ドロッパー、ホッパー、醸造スタンドです.
の有効なスロットタイプ 弦 スロット.武器.メインハンド(プレーヤーが使用/保持しているインベントリアイテムを置き換えます.)) スロット.武器.オフハンド スロット.Hotbar(Hotbarに表示されるプレーヤーインベントリアイテムを置き換えます. .在庫 スロット.鎧. .鎧. スロット..足 .鎧.足 . . スロット. .胸(胸がロバまたはラバが運ぶ) . たとえば、プレイヤーインベントリの36スロットには0〜35の番号が付けられています.
言う [ ]
すべてのプレイヤーに何かを言います.
特定のプレーヤーに対処するために /Tellも参照してください.
スコアボード[]
さまざまな目的の追跡と表示スコア.
/スコアボード目標ダミーの追加[displayname:string] /scoreboard目的削除 /スコアボード目標リスト /スコアボード目標setdisplay
- < max: int>/スコアボードプレーヤー
/スコアボードプレーヤー操作 setMaxPlayers []
現在のゲームセッションに最大数のプレイヤー数を設定します. .
/setMaxPlayers
SetBlock []
特定の位置で単一のブロックを変更します.
/setBlock [ティレダタ:int] [oldblockhandling]
OldBlockHandlingの次の値に従ってブロックを置き換えます。
- 破壊 – 新しいブロックを配置する前に、プレーヤーによって行われたかのように元のブロックを破壊します
- キープ – エアブロックを新しいブロックに置き換える
- 交換する – 古いブロックに関して交換します. ブロックやコンテンツのドロップはありません. これがデフォルトです
/クローンおよび /塗りつぶしコマンドも参照してください.
世界のスポーンを設定します
/setworldspawn [Spawnpoint:x y z]
. 位置が与えられない場合、それはデフォルトで指定されたプレーヤーの現在の位置になります. スポーンポイントを成功して設定した後、コンパスはこの点を指します.
SpawnPoint []
ターゲットプレーヤーにスポーンポイントを設定します
/spawnpoint [player:target] [spawnpos:x y z]
プレイヤーのスポーンポイントを与えられた位置に設定します. どちらもデフォルトが現在のプレーヤーと現在の位置に与えられていない場合. コンパスには影響しません.
半径内のランダムな場所にエンティティをテレポートします
/スプレッドプレイヤー
.
/stopsound [sound:string]
.
指定された位置に指定されたエンティティを生成します. 私.e. . . エンティティを削除するために /殺す /殺す.
鬼ごっこ [ ]
エンティティに保存されているタグを管理します.
エンティティの属性を変更して、カスタム効果を達成します. 能力を追加したり、単一の暴徒から設計された制限を削除するために使用できます.
教えて [ ]
1人以上のプレイヤーにプライベートメッセージを送信します.
ターゲットを絞ったプレーヤーのみがメッセージを受け取ります. コマンドはASとして省略できます MSG /w. .
tellaw []
JSONメッセージをプレイヤーに送信します
.
/testfor
座標を指定するターゲットセレクターで使用する場合、モーションセンサーとして使用できます.
testforblock []
ブロックが特定の場所にあるかどうかをテストします
. チャットウィンドウのテキストを介して報告します.
testforblocks []
/testforblocks [モード]
. モードの法的価値は次のとおりです。
- – すべてのブロックが合計の一部になるために一致する必要があります. これはデフォルトです.
- マスクされた – ソース領域のエアブロックは目的地で無視されます.
成功した一致は、一致するブロックの数をリストします. .
Tickingarea []
プレイヤーが含まれていない状態で更新される領域を追加します. 世界には最大8人がいる可能性があります. 作成できる最大エリアは8×8チャンクです.
/Tickingarea add [name:string] /tickingarea add circle [name:string] /tickingarea remove /tickingarea remody /tickingarea removal_all /tickingarea list [all-dimensions]
時間 [ ]
.
/時間追加 /時間クエリ /時間セット /時間設定
Minecraftでの丸1日は24000ティックに相当し、リアルタイムで約20分. 1日は1000から始まり、夜は13000から始まります. クエリの日とは一日全体を指す場合、昼間は今日のゲミチックを指し、ゲームは現在のゲームが開始されてからの総量のゲーム量を指します.
タイトル [ ]
プレーヤーの上のプレーヤーデバイスにメッセージを表示する.
/タイトル
. .
Titleraw []
JSONメッセージを使用して画面タイトルを表示します.
/Titlerawタイトル| subtitle | actionbar
. カラフルなフォントエフェクトを備えた映画タイトルと同様の特殊効果.
切り替えfall []
没落があるかどうかを変更しました.
/トグルダウン
雨や雪が降ると、そうするのはやめられます。.
TP []
エンティティを特定の座標にテレポートします.
/tp /tp [y-rot:int] [x-rot:int] /tp /tp [y-rot:int] [x-rot:int]
指定された目的地にプレーヤーまたは特定の被害者プレーヤーのいずれかをテレポートします. . このコマンドには、ターゲット座標を表示するという興味深い副作用があります。そのため. コマンドは綴ることもできます /テレポート.
VideoStream []
ビデオストリームを送信するためにWebSocketサーバーに接続しようとします.
/ビデオストリーム
ビデオストリーム関連のアクションを実行します.
/videoStreamactionなし|閉じます
天気 [ ]
特定の期間の現在の天気を設定します.
/天気[期間:int]
天気タイプを晴れ、雨、または雷のいずれかに設定します. . .
WorldBuilder []
発信者のワールドビルダーのstousを切り替えます.
/WorldBuilder
個々のプレイヤーが、ブロックを配置するプレイヤー自身の機能を切り替えるオプションを許可します. このコマンドでは、Education Edition機能が有効になっています.
wsserver []
自動化サーバーに接続します(開発者の使用のみ).
/wsserver
. 不明なプロトコルを使用してWebsocketサーバーに接続します.
xp []
.
最初のバリエーションでは、ターゲットプレーヤーにエクスペリエンスの量を追加します. プレイヤーが金額の後にLを追加すると、経験ポイントのみではなくレベルが追加されます.
私のお気に入りのコマンドブロックコマンド
by panda_creeper12フォローしてください
このibleは、私のお気に入りのMinecraftコマンドブロックコマンドをすべて教えてくれます.
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わかりました、これは与えられています. 最初にコマンドブロックを取得します: /minecraft:command_block
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ステップ2:タイトルコマンド
わかりました、これは本当にクールです
.
タイトルコマンドには多くのバリエーションがあるので、私はあなたを一度に1つずつ連れて行きます.
.
次に、いくつかの色を追加します:タイトル@Aタイトルこれは赤の引用符のテキストと基本的なMinecraftフォントを表示します.
これで、太字または斜体、またはその両方を追加できます。 タイトル@Aタイトルこれは赤で引用符のテキストを表示し、大胆に表示します. 「太字」という言葉をイタリックに置き換えるか、追加することもできます。 , 最後の巻き毛ブラケットの直前に、大胆で斜体の両方にするために.
そのため、タイトルコマンドをまとめます.
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キルコマンドは拷問コマンドの行を開始します>)
@aを殺す
@Rを殺します
@Pを殺します 最も近いプレイヤーを殺します
@eを殺す すべてのエンティティを殺します
ヒント質問質問コメントのダウンロードを追加します
.
巨人を召喚します
Enderdragonを召喚します
馬はもう少し複雑ですので、YouTubeビデオを調べることをお勧めします.
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明確なコマンドは、在庫全体をクリアします。.
クリア@P
クリア@R ランダムプレイヤーの在庫をクリアします
クリア@a すべてのプレイヤーの在庫をクリアします
ステップ6:それはすべての人々です
わかりました、それは私のお気に入りのMinecraftコマンドブロックコマンドです! お気に入り、購読して、コメントでお気に入りのコマンドを教えてください!
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