TFTパッチ12.11リリース日情報

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    能力速報は15から25に増加しました

リーグオブレジェンドパッチ12.11ノート – リリース日、ベルヴェス、ボイドの皇后、オーシャンソングスキン

リーグオブレジェンドパッチ12.11ノート - リリース日、ベルベス、ボイドの皇后、オーシャンソングスキン

これが、League of Legendsで変化し、追加されているすべてを説明するところです パッチ12.11.

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笑パッチ12.11 2週間続いた通常のテストの後にライブサーバーで利用できます. それを見てください パッチノート それを明らかにします 発売日 新しいチャンピオンのベルヴェス、オーシャンソングスキンなどの追加に加えて.

Riot Gamesは、人気のあるMOBAの定期的な更新をプッシュします。そのため、次の予定時期を追跡するためにパッチスケジュールが必要です。. LOLパッチ12.11のリリース日は、6月8日水曜日に設定されました。.

リーグオブレジェンドパッチ12.11

PBEでは、プレイヤーは次の7つの新しいスキンを試してみることができます:オーシャンソングアッシュ、オーシャンソングニダリー、オーシャンソングセラフィン、オーシャンソングセラフィンプレステージエディション、オーシャンソングヨーネ(1350 RP)、オーシャンソングゼリ、バトルボスベルヴェス.

リーグオブレジェンドパッチ12.11ノート - リリース日、ベルベス、ボイドの皇后、オーシャンソングスキン

リーグオブレジェンドパッチ12.11ノート - リリース日、ベルベス、ボイドの皇后、オーシャンソングスキン

笑12.11のメンテナンススケジュールは、常に発売に近いことが明らかになります. 通常、パッチが異なる地域に展開されるまで約3時間かかります. League of Legends Serverステータスの記事を確認することは、パッチの展開やその他の理由によって引き起こされるサーバーのダウンタイムで自分自身に情報を提供する良い方法です.

ベルヴェス、ボイドの皇后

リーグオブレジェンドパッチ12.11ノート - リリース日、ベルベス、ボイドの皇后、オーシャンソングスキン

リーグ12.11モバの最新チャンピオンとして、ボイドの皇后であるベルヴェスも紹介します. PBEにパッチが今すぐパッチを使用すると、20歳のSulrenderによって発見されたように、彼女の統計と能力も見ています。.

ラベンダーでの死(パッシブ):

  • 能力を使用した後、Bel’vethの次の2つの攻撃により攻撃速度が向上しました. さらに、ベルヴェスが大きなモンスターまたはチャンピオンを倒すたびに、彼女はラベンダースタックの形で恒久的なボーナス攻撃速度を獲得します. Bel’vethは通常よりも速く攻撃し、攻撃速度キャップを持っていませんが、彼女の攻撃とヒット効果は損傷を減らし、レベルアップで攻撃速度を獲得しません.

無効なサージ(Q):

  • Bel’vethは4つの方向のいずれかでダッシュし、彼女が通過するすべての敵にダメージを与え、オンヒット効果を適用します. 各方向には、攻撃速度でスケーリングする独自のユニークなクールダウンがあります.

上と下(w):

  • ベルベスは尾を叩き、ダメージを与え、ノックアップし、敵がヒットしました. 敵のチャンピオンを打つと、この能力はQ -void Surgeのダッシュクールダウンをチャンピオンヒットの方向に減らします.

Royal Maelstrom(e):

  • ベルベスは彼女の周りのスラッシュの嵐を導き、損害を軽減し、命を盗むことを獲得します. それぞれのスラッシュは、彼女の渦巻き地の中で最も低い健康敵に衝突し、彼らが欠けている健康を増やすほど、より多くのダメージを与えます. スラッシュの量は、攻撃速度でスケールします.

R-無限の宴会:

    パッシブ:同じターゲットに対する2回目の攻撃ごとに、追加の真のダメージを与え、無限に積み重ねる. 壮大なモンスターとチャンピオンに対するテイクダウン. Rift HeraldやBaron Nashor Drop Special、Voidier Void Coralのような虚空からの壮大なモンスター.

バランスの変更に加えて、リーグオブレジェンドのパッチ12で来ることを意図しています.11、以前のパッチのホットフィックスはより早くライブを行う予定であり、タリヤやアニビアなどのためにYuumi、Kled、その他のバフと一緒に約束します.

リーグ12.11パッチプレビューがライブになり、Duskblade、Riftmaker、Xin Zhao、Aphelios、Rengarなど、複数のアイテムとチャンピオンの別の大きな変更を発表します。.

Zeriは、モビリティとユーティリティを犠牲にして損傷やクールダウンのために多くのバフを受け取るために並んでいます.

笑12.11のチャンピオンバランスの変更

aphelios-バフ

ヒットマンと先見者(パッシブ):

    ボーナス攻撃速度は7に増加しました.5/15/22.5/30/37.6/12/18/24/30/36%から5/45%

ブランド-Nerfed

Blaze(Passive):

    受動的な火傷損傷は2に減少しました.最大健康5%は4秒から4秒で4秒で4秒にわたって4秒で健康

ケイトリン – 変更

Piltover Peacemaker(Q):

    50/90/130/210(+125/145/165/185/205%AD)に50/90/130/170/210(+130/145/160/175/190%AD ADから物理的損傷が変更されました))

90口径ネット(e):

    魔法のダメージは70/10/10/150/190/230(+80%AP)から80/130/230/280(+80%AP)に増加しました

フィズ – 変更

    健康の成長は112から106に減少しました

グラガス – バフド

バレルロール(Q):

    損害は80/120/200/200/200/200/240(+70%AP)から80/120/200/200/240(+80%AP)に増加しました

ボディスラム(E):

  • クールダウンは14/13に減少しました.5/13/12.16/15/14/13/12秒から5/12秒

グウェン – ナーフェッド

神聖な霧(W):

    ボーナスアーマー&MRは、霧内が20(+5%AP)から12/14/16/18/18/20(+5%AP)に減少しました

スキップ ‘nスラッシュ(e):

  • 最初の攻撃で返金されたクールダウンは60%から50%に減少しました

イレリア – バフド

Bladesurge(Q):

  • HEALは、7/8/9/10/11%ADからADから9/10/11/12/13%に増加しました

完璧なデュエット(e):

  • クールダウンは18/16から16/15/14/13/12秒に減少しました.5/15/13.5/12秒

Kayn -nerfed

刈り取りスラッシュ(darkin form)(q):

  • ダメージは65%(+5%(100ボーナスADあたり+5%)目標最大健康)に65%(+5%(+5)に減少しました。.100ボーナスADあたり5%)ターゲット最大健康)

kog’maw- nerfed

苛性の枯渇(Q):

    パッシブボーナス攻撃速度は、15/20/25/30/35%から10/15/20/25/30%に減少しました

バイオアーカイン弾幕(W):

  • オンヒット%Max Health Damageは3/3に減少しました.8/4.6/5.3/4/5/6/7%からの2/6%

リー・シン – バフド

  • ベースADは66から68に増加しました

ソニックウェーブ /共鳴ストライキ(Q):

    損傷は55/80/105/130/155に増加しました

リリア – ナーフェッド

  • 基本健康は650から625に減少しました

夢を積んだ弓(パッシブ):

  • ドリームダストの損傷は6%(+1)に減少しました.100 APあたり2%)6%からの最大健康をターゲット.100 APあたり5%)ターゲットの最大健康

マスターイー – ナーフェッド

  • レベルあたりのHPは106から100に減少しました

湿地スタイル(e):

  • ベースダメージは、30/38/46/54/62から30/35/40/45/50に減少しました

Nunu&Willump-変更

    非チャンピオンに対するヒーリングは、65/95/125/155/185(+90%AP)(+10%ボーナスヘルス)に65/95/125/155/185(+70%AP)(+6%ボーナス)に増加しました健康)

スノーボール弾幕(E):

  • クールダウンは、14秒から14/13/12/11/10秒に変更されました

Olaf-変更

Berzerker Rage(パッシブ):

    ライフスチールの最大値のしきい値は、22から最大健康30%に増加しました.5%の最大健康

    キャスト間の最小時間は2に減少しました.3秒から5秒

タフな(W):

  • クールダウンは、16/14から16/15/14/13/12秒に増加しました.5/13/11.5/10秒
  • パッシブアーマーとMRは10/25/40から10/20/30に減少しました

ラカン – バフド

キラキラキル(Q):

  • 癒しは18-90(レベル1-18)から30-115(レベル1-18)に増加しました

グランドエントランス(W):

  • クールダウンは16/14に減少しました.5/13/11.18/16から5/10秒.5/15/13.5/12秒

バトルダンス(E):

    マナコストは、60/45/50/55/60に60/70/80/90/100に減少しました

Rengar -nerfed

  • ベースHPは655から620に減少しました

ハントのスリル(R):

  • クールダウンは110/90/70から110/100/90に増加しました

Ryze-バフド

スペルフラックス(E):

    60/80/100/120/120/120/120/120/140(+30%AP)(+2%ボーナスマナ)から損傷が60/80/100/120/120/140(+35%AP)(+2%ボーナスマナ)に増加しました

サミラ – バフド

    ADの成長は3に増加しました.3から3

  • 損傷は、0/5/95/105/115/125%AD)に0/5/10/15/20(+80/90/100/110/120%AD)に増加しました

セナ – 変更

アブソリューション(パッシブ):

  • ミニオンズからのミストレイスドロップドロップセンナキルは8に増加しました.2からの333%.166%

ピアス暗闇(Q):

    BSLOWは20%(100ボーナスADあたり100ボーナスADあたり+10%)に減少しました(100ボーナスADあたり+10%)

スウェイン – ナーフェッド

貪欲な群れ(パッシブ):

  • 癒しは3から3/4/5/6%に減少しました.5/4.5/5.5/7%

帝国のビジョン(W):

  • 魔法のアメージは80/120/160/200/240 +(70%AP)から80/115/150/185/220( + 55%AP)に減少しました

悪魔の昇天(R):

  • 15/27に由来するティックごとの癒し.15/30/45(+20%AP)からの5/40(+18%AP)

シラス – バフド

Kingslayer(W):

    クールダウンは12/10に減少しました.5/9/7.13/11から5/6秒.25/9.5/7.75/6秒

abscond / abduct(e):

  • クールダウンは、14/13/12/11/10秒から13/12/11/10/9秒に減少しました

Tahm Kench -Buffed

後天的な味(パッシブ):

  • ボーナスマジックダメージは8-60(レベル1-18)(+4%ボーナスヘルス)に8-60(レベル1-18)(+2に増加しました.5%ボーナスヘルス)

舌ラッシュ(Q):

  • 着陸時の癒しは10/15/20/25/30(+3/3に増加しました.5/4/4.10/12からの5/5%の健康の欠落).5/15/17.5/20(+3/3.5/4/4.5/5%の健康の欠落)
  • シールド強度は、500/700/900から650/800/950に増加しました

タリヤ – 変更

  • 基本健康は570から550に減少しました

ねじ付きボレー(Q):

    クールダウンは6から7/6/5/4/3秒に増加しました.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒

解明された地球(E):

  • 現在、モンスターに150%のダメージを与えています

ウィーバーの壁(R):

  • 非プロックダメージを扱ってから3秒以内にキャストできなくなりました

タリック – バフド

Starlight’s Touch(Q):

    マナコストは65/70/75/80/85からすべてのランクで60に減少しました

    クールダウンは、17/16/15/14/13秒から15/14/13/12/11秒に減少しました

Tryndamere-バフド

    ベースヒールは、25/33/41/49/57から30/40/50/60/70に増加しました

不死の怒り(R):

  • クールダウンは、130/110/90秒から120/100/80秒に由来しています

veigar -nerfed

    鎧は23から21に減少しました

イベントホライズン(e):

  • クールダウンは18/16から20/18/16/14/12秒に増加しました.5/15/13.5/12

ウーコン – ナーフェッド

戦士トリックスター(W):

  • クールダウンは22/19に増加しました.5/17/14.20/18/16/14/12秒から5/12秒

ニンバスストライク(E):

  • モンスターの損傷は180%から160%に減少しました

Xin Zhao-バフド

決意(パッシブ):

  • ヒーリングは6-74(+10%AD)(+55%AP)に6-74(レベル1-18)(+7%AP)(+7%AP)(+55%AP)に増加しました

風は稲妻(W)になります:

    MANAコストは60/55/50/45/40に60から変更されました

ゼリ – 変更

バーストファイア(Q):

    アクティブな損傷は、7/9/11/13/15(+110/112から8/11/14/17/20(+110/115/120/130%合計AD)に増加しました.5/115/117.5/120%合計広告)

Ultrashockレーザー(W):

    損傷は10/45/80/115/150(+150%AD)(+70%AP)に10/45/80/115/150(+140%AD)(+70%AP)に増加しました

Spark Surge(E):

    クールダウンは22/20に減少しました.5/19/17.26/24から5/16秒.5/23/21.5/20秒

稲妻クラッシュ(R):

    クールダウンは120/95/70秒から100/85/70秒に減少しました

笑12.11アイテムのバランスの変更

悲惨な傷

    悲惨な傷30%⇒25%治癒の減少

アビソサルマスク

    魔法の抵抗は30から35に増加しました

Bami’s Cinder

    総コストは1100から1000に減少しました

台無しになった王の刃

  • Lifestealは7%から8%に増加しました

ブランブルベスト

    損傷は3から4に増加しました

Chempunk Chainsword

    ADは45から55に増加しました

ChemTech Putrifier

    APは55から60に増加しました

粉砕された女王の王冠

  • APは60から70(ORNNマスターワークアイテム、Caesuraの場合は80⇒90)に増加しました

死のダンス

  • Defy Heal比率は140%ボーナス広告から120%のボーナス広告に減少しました

EverFrost

  • 氷河の遅い期間は1から1秒に減少しました.5秒

死刑執行人の召し

    ADは15から20に増加しました

Frostfire Gauntlet

    健康は350から450に増加しました

GoredRinker

  • 神話のパッシブ能力急いで、5から7に増加しました

騎士の誓い

  • 能力急いで10から20に増加しました

Kraken Slayer

  • Bring It Down Bonus True Damageが50(+40%ボーナスAD)に変更された(ORNNマスターワークアイテム、Wyrmfallen Sacrificeで同じ)(+45%ボーナスAD)

Liandryの苦悩

  • 苦しみの火傷の損傷は50(+6%AP)(+4%の最大健康)(ORNNマスターワークアイテム、Liandry’s Lament)+60(+6%AP)(+4%の最大健康)に減少しました。

マルモティウスのモー

  • ライフラインクールダウンは、60秒から75秒に増加しました

Morellonomicon

    APは80から90に増加しました

致命的なリマインダー

    悲惨な傷は30%から25%に減少しました

ナイトハーベスター

    能力速報は15から25に増加しました

忘却orb

    APは30から35に増加しました

ランドゥインの前兆

  • 鎧は80から90に増加しました

リフトメーカー

  • APは80から70(ORNNマスターワークアイテム、Icathia’s Curseの場合は90)に減少しました

スピリットの顔

  • 魔法の抵抗は40から50に増加しました

サンファイアイージス

    健康は350から450(ORNNマスターワークアイテム、Forgefire Crestの場合は600)に増加しました

ソーンメール

    ダメージは10(+20%ボーナスアーマー)に増加し、攻撃者に10(+10%ボーナスアーマー)から魔法のダメージを与えました

Turbo Chemtank

    健康は350から450に増加しました

umbral glaive

  • ブラックアウトクールダウンは、35秒から40秒に増加しました

Zekeの収束

  • 鎧は25から35に増加しました

笑12.11システムの変更

外側の砲塔

  • 167-391/liから162-344(分0:00-13:30)に減少しました(注:チャンピオンに最大120%の損傷を獲得します)

笑12.11バグフィックスとQOLの変更

  • QiyanaのQ -Edge of Ixtalが敵に彼女に向かって移動することにダメージを与えないことがあるバグを修正しました(*このバグは解決する必要がありますが、繁殖率が非常に低いため、100%確実にすることはできません. このバグがパッチ12に入ることに注意してください.11)

12.11リリース日

TFTパッチ12.11公式ドラゴンランドアート

TFTパッチ12.11のドラゴンランドアート /暴動ゲーム

TFTパッチ12.11のリリース日がついに明らかにされ、新しいパッチに来るすべての変更とともに.

TeamFight Tacticsは、人気のMoba League of Legendsに基づいた自動バトラーです. プレイヤーは、バトルで敵を破ることを期待して、チャンピオンを購入し、アイテムを構築し、チームの構成と戦略を開発します. League of Legendsと同じように、TFTは新しいパッチを頻繁に受け取り、新しいチャンピオン、特性、アイテム、その他の新しいコンテンツをゲームに追加します.

Riot Gamesは、TFTパッチ12を発表しました.11は2022年6月8日に公開されます. サーバーは、更新がライブになる頃にメンテナンスのために降りることが多いため、プレイヤーは新しいパッチを楽しむことができるようになるまでしばらく待たなければならない場合があります. このサーバーの更新は、通常のLeague of Legendsサーバーにも影響を与える可能性がありますが、プレイヤーはRiot Gamesのサービスステータスページをチェックすることで、サーバーがアクティブであるかどうかを確認できます.

今朝早く逃した場合に備えて、ドラゴンランドに関する最新ニュースのワンストップスレッドがあります! pic。写真.ツイッター.com/q4ppe1lzcu

– TeamFight Tactics(@TFT)2022年5月23日

TFTパッチ12.11リリース日情報

パッチの最初のリリースには、新しいセットのドラゴンランドと一緒に、新しい拡張段階の配布、アイテムの変更、たくさんの新しいチャンピオンなど、多くの変更が伴います。. ゲームに来る新しいドラゴンをテーマにした化粧品を楽しむプレイヤーのために、彼らはドラゴンランドパスを購入することができます。.

6月8日に更新がリリースされると、プレイヤーはさらにいくつかのアップグレードされたパスにアクセスできます. さらに、リリース後にパッチに変更が加えられる可能性があるため、TFTプレーヤーはゲームに来るすべての新しいコンテンツに注意する必要があります.