リーグオブレジェンド12.17パッチノート:リリース日、チャンピオンの変更、新しいスキン、パッチ12.17ノート
パッチ12.17ノート
Contents
古いものと、新しいものと一緒に. 未知の領域を備えた新しいユニットの詳細については、ゲームプレイの概要記事を読んでください. ここでは、すでにドラゴンランドに住んでいるユニットの変更をカバーし続けます.
リーグオブレジェンド12.17パッチノート:リリース日、チャンピオンの変更、新しいスキン
リーグオブレジェンドの次のアップデート, パッチ12.17, 数週間で到着します. 次のアップデートが近づいているため、PBEサーバー内にライブで実装されているいくつかの変更が既にあり、主にMaokaiに影響を与えています. 更新12の新しいものは次のとおりです.17笑.
発売日
12.17は次の数週間以内に到着するはずですlol worlds 2022の前.
チャンピオンの更新
チャンピオンバフ
- [新]大きなジャングルモンスターに襲われると、クールダウンが減少しました:1秒あたりの自動車
(Q)ブランブルスマッシュ
- [調整]ベースダメージ:70 /110 /150 /190 /230(+40%AP)>>> 65 /110 /155 /200 /245(+40%AP)
- [新] 8マックスの健康損害:2 /2.25 /2.5 /2.75 /3%
- [NEW]現在20/35/50/65/80モンスターにボーナスダメージを与えます.
- [削除]%最大健康損害
- [調整]ベースダメージ合計:20-120 >>> 45-185( +40%AP +3%THP)
- [調整]ブラシダメージ合計:40-240 >>> 75-315( +80%AP +6%THP)
- [新規]エンパワーされた損害は手下に影響しません
- [バフ]マナコスト:60 /70 /80 /90 /100 >>> 45/55/65/75/85
- [バフ]遅い量:35%>>> 45%
- [新]エンパワーされたブラシの遅い量:55%
(r)自然の把握
- [バフ]ミサイル初期速度:50 >>> 100
- [バフ]ミサイル最大速度:650 >>> 750
- [バフ]ミサイル加速:250 >>> 300
- [新しい]チャンピオンの移動速度ヒット:40-60%MSが2秒で減衰
- ワイルドカード(Q)
- AP比:70% – > 80%
- マナ:40-100-> 30-70
- null球(q)
- クールダウン:11-9秒 – > 10-8秒
- マナ:70-90-> 60-80
- フェロマンシー:降車(W)
- 移動速度:250-> 280
- クールダウン:18-11S-> 15秒
- 行の終わり(q)
- クールダウン:12-8S-> 13-7秒
- 損傷:250-550-> 275-575
- ベース統計
- 攻撃速度比:0.66-> 0.721
- クールダウン:14秒 – > 13秒
- 不可解なシフト(e)
- クールダウン:28-16S-> 16-14S
- ヘイメーカー(W)
- 広告比:100あたり20%悪い – > 100あたり25%悪い
- 遅い:50% – > 70%
- 適応防御(P)
- %HPシールド:17% – > 20%
- ボーナス広告比:75% – > 90%
チャンピオンネルフ
-
- Tidecaller’s Blessing(e)
- 1ダメージインスタンスとしてのみカウントされます
- ベース統計
- マジックレジスト:32-> 28
- クールダウン:15-11S-> 16-12S
- 発生します! (w)
- AP比:60% – > 50%
- クールダウン:19-15S-> 22-16S
- ベース統計
- マジックレジスト:32-> 28
- 期間:1.4-2S-> 1.2-2秒
- ベース統計
- ベースHP:595-> 575
- クールダウン:10-6S-> 11-7S
- 冷凍ドメイン(W)
- クールダウン:15-11S-> 18-14S
- ベース統計
- 攻撃速度:0.711-> 0.68
- マジックレジスト345-340
- ベース統計
- 広告の成長:3-> 2.8
- 広告比:30-50%TAD-> 25-45%TAD
- 柔和のull(q)
- ダメージ:65-205(+80%ボーナス広告)
チャンピオンの調整
- 大川
- ヘカリム
- Stopwatch/Ga/Zhonya’s
システムの変更とアイテム
ルーン
- シーカーのアームガード
- 能力電力:20-> 30
バグ修正&qol
新しい皮
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パッチ12.17ノート
パッチ12へようこそ.17、世界の前の最後から2番目のパッチ!
パッチ12で世界が再生されています.18これは、プロプレイのメタの現在の状態を大幅に変えることなく、大規模な変更を導入する最後の機会です. このパッチは、世界中でプレーオフを支配しているピックからいくつかのパワーを引き出すことに焦点を当てます. とはいえ、最近のプレーを見ていないチャンピオンのためのバフがかなりあります。. これ以上苦労することなく、私たちは世界に行きます!
TFTは、より多くのドラゴン、より多くの宝物などをもたらす新しいミッドセットの未知の領域を発売しています。 TFTパッチノートはこちら!
Lilu“ Riot Riru” Cabreros
ポール「Riotaether」Perscheid
パッチのハイライト
キング・ヴィエゴ、ゼニス・ゲームのブリッツクランク、ゼニス・ゲームジェイス、ゼニス・ゲームズ・リー・シンは2022年9月9日に利用可能になります.
チャンピオン
アーリ
基地の健康は減少しました. チャーム期間は早期に減少しました.
Ahriは彼女の安全なプレイスタイルとプレイをセットアップする強力な能力で世界中の魅力的なプロでした. 私たちはこれらの強みを少しだけ下にしています。 しっぽ 注文し、そのプレイヤーは自分の魅力に特異な力として頼ることはできません.
E-チャーム
チャーム期間1.4/1.55/1.7/1.85/2秒⇒1.2/1.4/1.6/1.8/2秒
アジル
W APスケーリングが減少し、クールダウンが早期に増加しました. Eクールダウンが増加しました.
サンズの皇帝は、彼があまりにも強力であるとき、プロプレイでミッドレーンの皇帝になることができます. 私たちは彼のレーニングフェーズの安全性を減らし、彼の後期ゲームスケーリングを倒して、彼がハイパースケーラーとしてのアイデンティティを維持するようにしますが、スケーリングなしで あまりにも 難しい.
TeamFight Tacticsパッチ12.17ノート
コンバージェンス全体からの戦術者は、ドラコニックの増強と古代ドラゴンの力を無謀に振り回しました。これを通して、彼らはドラゴンランドを永遠に変えました! これらのパッチノートについては、新しいミッドセットに付随するシステムの変更をカバーしますが、新しいユニットと特性、化粧品、またはドラゴンの詳細な内訳については、適切なリンクをクリックしてください。. さて、浅瀬に歩いてみましょう!
Rodger “minionsrpeople2” caudill
パッチの中間更新
9月13日、バランスの変化
私たちは、未知の領域の最初の週に出現したいくつかの暗い(フライト)技術やその他の支配的な戦略に早期バランス修正を出荷しています.
特性
- Cannoneer 5th Attack Cannon Shotダメージ:175/350/550%⇒150/300/475%
- Darkflight Bonus Health 600/800/1000/1800⇒500/750/1000/1800
ユニット
Cannoneer/Darkflight構成でApheliosの複数のコピーを実行することは、コンプを実行する最も実行可能な方法です. プレイする新しいユニットがたくさんあります。. したがって、成功を見つけるために実際にコンプを構築する必要があることを確認するために、このコンプにいくつかのnerfsを出荷しています.
- Aphelios攻撃ダメージ:65⇒60
- aphelios攻撃速度:0.8⇒0.75
- ジェイス・マーキュリアルの正義が期間をノックアップする期間:1.5⇒1.25
- Olaf Starting Mana Nerf:50/100⇒30/100
- 死亡時に得られたOlaf攻撃ダメージ:5⇒4
- PantheonBugfix:Pantheonは彼の呪文の期間中にマナがロックされました
- Pantheon aegis Assault攻撃ダメージ比280/300/400%⇒265/280/380%
- Shyvana Dragonの降下スタン期間:1.5⇒1.25
- Xayah攻撃ダメージ:75⇒70
増強
- ナイフのエッジ攻撃ダメージ:20/35/50⇒15/25/40
バグ
- スキップストーンズブームは、ゲームの重要なバグのために一時的に無効になっています. パッチ12の修正とともに再保証されます.18(次のパッチ).
カンニングペーパー
そして、これが私の高品質の読者のための高品質のバージョンです(それはあなた、FWIW).
未知の領域化粧品コンテンツ
未知の領域で来る新しいパーソナライズコンテンツについて読むのに最適な場所はここからですが、2番目の最高の場所はここにあります.
未知のレルムはパスアンドパスします+
すべてのパスと同様に、Uncharted Realms PassはXPを再生して収集するときに無料のコンテンツを提供しますが、1295 RP/TCでPass+にアップグレードすると、パス全体のすべてのレベルの報酬にアクセスできます。. そして、私たちのドラゴンランドパス+のように、Uncharted Realms Pass+には、最後に秘密のスパの洞窟、排他的なアリーナがあります! いくつかのコンテンツを覗いてみると、以下の画像をチェックしてください.
パス+を使用すると、スターシャードロイヤルトリートメントを与えることなく、1つ、2つ星、3つ星で堂々としたKoi Starmawを取得します! Pass+には、4つの新しい水生ブーム、3つの素敵なスパアリーナ、バンゴの卵、プランシーエッグ、そしてもちろんスターシャードも含まれています!
そして今回は、パスとパス+ホルダーの両方がミッドセットの冷えたサウナスプライトのロックを解除できます!
スプラッシュリゾートチェスト
Splash Resort Chests(390 RP)には、新しい神話の小さな伝説、ドラゴントレーナーのペン(5%)またはChonccのSplash Resort Arena(61番目のボックスで保証)を含めることができます。. 残りのチェストには、未知の領域の前にセットからの小さな伝説が含まれていますが、期間限定でのみ提供された小さな伝説は除外されています.
すべての化粧品コンテンツと同様に、詳細はこちらをご覧ください。.
未知の領域の卵
私たちの未知の領域の卵は、37番目の卵によってドロップすることが保証されている最新のチビ、ドラゴンマンサーのリーシンを落とす(2%)チャンスがあります。. Chibi DragonMancer Lee Sinには、彼が試合から別のプレイヤーを排除するときに発生するフィニッシャーアニメーションも付属しています.. (クールな人たちは爆発を見ることはありません…そして、リー・シンは何年もの間見ていなかったので、それは彼を最もクールにします). ドラゴンマンサーのLee Sinがないすべての卵には、代わりに私たちの2つの新しいドラゴンリトルレジェンドの1つ、BungoとPrancieが含まれます!
ブンゴは愚かさです. 彼らはドラゴンの衝撃で子犬のエネルギーを持っています(しかし、彼らはあなたの膝に収まることができると確信しています). 以下のBungoのバリエーションをご覧ください:Bungo、Honeybuzz Bungo、Rosebloom Bungo、Jade Bungo、Astral Bungo、Dearest Bungo
私たちの最もおしゃれな小さな伝説、プランシーはあなたの最大限の注意を要求します – 見返りにあまり期待しないでください. 彼らは若々しいソニックドラコニックの一部であり、多くの必要なボーカル(およびスタイル)を乗組員に追加します. 私たちの1つの真の女王、王、またはキラキラとシャワーを浴びたもののバリエーションをご覧ください:プランシー、コイプランシー、ラギングプランシー、ジェイドプランシー、ダークフライトプランシー、エバーフロストプランシー
キビ・リー・シン
未知の領域は、象徴的なワードホッピング、キャリードロップのリーsinをチビの生活にもたらします. そして、この盲目のチビンは視覚に夢中になっていると確信しています…ワード.
あなたは1900 RP/TCのために店から直接チビ・リー・シンを拾うことができ、彼らはあなたが他の戦術家に装備することができる彼らの署名ブーム、共鳴するストライキを持って来るでしょう.
未知のレルムバンドル
200ボーナススターの破片
27スプラッシュリゾートチェスト
4ボーナススプラッシュリゾートチェスト
17の未知の領域の卵
2つのボーナス未知の領域の卵
ランク付けされた報酬など!
すべての報酬は、パッチ12で配布されます.17(このパッチ)!
標準的な報酬
意図せずにドラゴンランドをテラフォーミングしている間、金以上に到達した場合、特別なドラゴンマンサーYasuo Emoteがあなたが屈曲するためにあります!
報酬をダブルアップします
そして、トップフォーをダブルアップしているだけの人のために、これらの報酬を請求するためにトップ2を必要とすることを知らせなければなりません. あなたが金を2倍以上に入手した場合、あなたはあなたのパートナーと一緒に祝うために次の感情を得ることができます!
ハイパーロールの報酬
最後に、ハイパーロールをプレイして青、紫、またはハイパーティアを仕上げた場合、別のエモートが屈曲します。! pog!
未知のレルムシーズンが始まります!
- あなたのランクはあなたの現在の順位の1層の1層に「ソフト」リセットされています. たとえば、あなたが現在ゴールドIIにいる場合、あなたは今シルバーIIになります.
- このゲームが非常に得意で、現在マスター以上に配置されている場合は、Diamond4にリセットされます.
- リセット後に5つの暫定的な試合が取得されます。つまり、新しいステージの最初の5つのランクゲームでサブトップ4の配置のLPを失うことはありません。. また、トップ4をフィニッシュするために追加のLPを獲得するので、幸運を祈ります!
- ドラゴンランドの前半のランク付けされた報酬はこのパッチで配布されますが、ロールアウトを完了するには数日かかる場合があります.
ゲームプレイの変更
サードパーティの友達
これらのメモはドラゴンランドの既存のシステムの変更をブラッシングしていますが、サードパーティの友人のおかげで、新しいユニット、特性などをもっと詳細に探索できます。. ここで彼らのサイトをいくつかチェックしてください:
トレジャードラゴンの変更
より多くのドラゴンとトレジャードラゴン(s)が宝物! トレジャードラゴンの変更の詳細については、こちらをクリックしてください.
- 2つの新しいトレジャードラゴンがあります. Chaos DragonとOrder Dragonはそれぞれ30%のゲームに登場し、残りの40%のゲームがクラシックトレジャードラゴンを取り戻します. トレジャードラゴンの同じバージョンがすべてのプレイヤーに表示されます.
- 注文トレジャードラゴンは、他のボーナスに加えて放射アイテムを保証します.
- Chaos Dragonは、ターゲットダミー、エンブレムなどのユニークな出力を含む、はるかに混合されたものの袋です。!
ドラゴン特性の変化
未知の領域では、チームコンプの多様性を開放しながらドラゴンを追加したかったのです. そのためには、以下で変更を行う必要がありました. ここでこれらの変更を行った理由の詳細をご覧ください.
- ドラゴンはもはやユニークではありませんが、それでも2つのユニットスロットが必要です.
- ドラゴンは現在1/2/3/4/5特性です…あなたはあなたが望むだけ多くのドラゴンを走らせることができます!
- ドラゴン(1):ドラゴンズはX hpを獲得します
- ドラゴン(2):ドラゴンも+20のアーマーとミスターを獲得します
- ドラゴン(3):ドラゴンも10%のダメージを与えます
- ドラゴン(4):+1軍のサイズ
- ドラゴン(5):ドラゴンも +10%の攻撃速度を獲得します
- ドラゴンは、それぞれティア3、4、および5の希少性を越えて6,7、8ゴールドの費用がかかります. はい、ティア3ドラゴンがあります! ゲームプレイの概要記事を読んで、それらのユニットの詳細をご覧ください.
- ステージ5を過ぎたオールドラゴンカルーセルのオッズは15%に増加しました(5%から)
ドラゴンユニットのリバランス
既存のドラゴンは、新しい価格設定を補うために統計を調整しました.
- DaejaのTooltipは、敵の最大のグループではなく、最も多くの敵を一列に並べていることを指定しました。
- Daeja Health:900⇒800
- Daeja Windblastダメージ:275/375/1800⇒250/350/1600
- Daeja New:Daejaの自動攻撃はもはや物理的ダメージを与えなく
- daeja攻撃ダメージ:20⇒0
- Daeja Windblast Pashive Barrage Magic Damage:20/35/150⇒45/60/180
- DaejaがDeathBladeまたはRunaanのハリケーンを装備しようとすると、アイテムはエラーメッセージで飛び出します
- Idas Health:1100⇒950
- IDAS攻撃ダメージ:100⇒90
- IDASゴールデンスケールダメージの軽減:35/55/300⇒30/50/300
- Idas Golden Scales Ally Shield:180/275/2000⇒1250/1200
- Shi Oh Yu Health:900⇒850
- Shi Oh Yu攻撃ダメージ:90⇒75
- Shi Oh Yu Jade Form攻撃ダメージ比:250/275/1000⇒230/250/1000%
- Sy’fen Health:1100⇒900
- Sy’fen攻撃ダメージ:100⇒90
- Sy’fen Starting Mana nerf:120/175⇒100/175
- Sy’fen Rampage Bite Attackダメージ比:500/600/3000%⇒475/550/2500%
- Sy’fen Rampage Bite Armor Ingrore:50%⇒25%
- Ao Shin Health:1000⇒800
- Ao Shin Armor&Magic Resist:50⇒35
- Ao Shin Max Mana Buff:0/200⇒0/175
- Ao Shin Lightning Rainダメージ:225/400/2500⇒185/300/2000
- Aurelion Sol Health:1000⇒800
- Aurelion Sol Armor&Magic Resist:50⇒35
- オーレリオンソルブラックホールダメージ:375/625/5000⇒325/550/4000
- Shyvana Health:1000⇒900
- Shyvana攻撃ダメージ:140⇒120
- Shyvana Dragonの降下初期衝撃ダメージ:100/175/500⇒80/150/500
- Shyvana Dragonの降下炎の呼吸ダメージ:1050/1650/30000⇒700/1200/20000
特性
多くの特性が2ピース構造に移動しています。.
アストラルには問題がありました. チーム全体を簡単に主演するというコンセプトは非常に楽しいですが、特性の最適な使用は、3〜3つ星の希望のミッドゲームキャリー(Varusおよび/またはnami)を実行することです。. この戦略により、アストラルルートドロップとゴールデン軍の中心的なファンタジーが失われました. これは、いくつかのかなり残忍なバグに加えて、私たちに完全にアストラルを作り直しました.
ギルドについて. これは基本的にギルド1から3までの小さなバフであり、その後、ジッピーのためにこれらのブレークポイントを簡単にするために、徐々に大きいナーフからギルド4〜8です。.
アストラルへの変更により、エコンがより焦点を絞り、ラグーンが別のeconに隣接する特性として争いに入ることで、海賊(ミラージュ)は、特性の後に滴下に大きな変化をもたらしました。. これは、海賊がハイロールのように感じ続けるバフです(特に後のブレークポイントで)、同様のECON特性とも異なると感じます.
多くのテンペストユニットは攻撃速度バフを気にしませんでした. それを損傷増幅に変更することにより、特性はすべてのユニットにとってより有用になり、多分、たぶん、私たちはいくつかのTempest Vertical Playを見ることができるかもしれません! また、Tempest Verticalを実行している場合は、いくつかの超強力なAo Shinキャストの準備をしてください.
ささやきのエンブレムは極端な場合にのみエキサイティングでした(E.g. ささやき声を上げる)そして他のどこでもエキサイティングではありません. エンブレムを削除することは、ワイルド(およびOP)の使用についてバランスをとる必要がないことを意味するため、特性を強力に保つことができます.
- トレーナー、レベル、伝説が削除されました.
- アストラルは完全に作り直されました. 今、戦闘ごとに、プレイヤーはアストラルオーブを獲得します. オーブの内容の品質は、すべてのアストラルチャンピオンの総星レベルとともに増加します. また、すべてのアストラルチャンピオンはAPを獲得します.
- アストラル特性ブレークポイント:3/6/9⇒3/5/8
- New Astral(3/5/8)能力パワー:5/30/75
- アサシンクリティカルストライクチャンス:15/30/45⇒20/40/75%
- アサシンクリティカルストライクダメージ:5/25/45⇒10/25/75%
- ブルーザーヘルス:200/325/500/800⇒180/350/600/1000
- カノーニア特性ブレークポイント:2/3/4/5⇒2/4/6
- Cannoneer Aoe Cannon Shot Attack Damage Ratio:175/350/550%
- Cavalierには6つのチェイス特性があります
- キャバリアアーマー&マジックレジスト:35/55/75/100⇒> 30/45/60/75/110
- ドラゴンマンサーの特性ブレークポイント:3/6/9⇒2/4/6/8
- DragonMancer Blessing Grants 250/600/900/1200ボーナスヘルスは、ドラゴンマンサーの星レベルあたり10%増加しました
- DragonMancer Blessing Grants 18/30/50/75能力パワーは、ドラゴンマンサーの星レベルあたり10%増加しました
- Evoker特性ブレークポイント2/4/6⇒2/3/4
- Evokerは、呪文キャストごとに4/6/8マナを獲得します
- ガーディアンには8つの追跡特性があります
- ガーディアンマックスヘルスシールド:30/50/75%⇒25/40/70/125%
- ギルド特性ブレークポイント:1/2/3/4/5/6/7/8
- ギルドスケーリング:100/120/140/160/180/200/225⇒100/110/130/140/150/165/180%
- ギルド、セジュアニヘルスボーナス:100⇒130
- ギルド、トゥイッチ攻撃速度ボーナス:10⇒13%
- ギルドエンブレムOmnivamp:3%⇒4%
- ギルド、ジッピーは8アーマー&マジックレジストを付与します(注:ドラゴンとして、ジッピーは3ギルドのカウント、このボーナスを3倍にします)
- ギルド、ジェイスは5つの攻撃ダメージと能力の力を与えます
- Jade特性ブレークポイント3/6/9/12⇒3/5/7/9
- ジェイドの彫像は召喚されました:1/2/3/4
- ジェイドの彫像は、2秒あたり最大の健康パーセントの再生を付与します:2/3/5/8
- メイジは、最初のキャスト中にst然としている場合、二重競技に失敗しなくなりました
- Mirage、Pirate 4/6/8 Trait Breakpointsは、チャンピオンの複製、フルアイテム、ロードされたサイコロなどの新しいドロップの可能性を追加しました.
- Mirage、Spellswordの自動車ごとのエンチャント能力のパワー:6/10/14/18⇒5/8/12/20
- ミスティックマジックレジスト:50/100/175/300⇒40/80/150/300
- Ragewing特性ブレークポイント3/6/9⇒2/4/6/8
- Ragewingは、怒り中に50/100/175/250%攻撃速度を付与します
- Ragewingは、怒り中に15/30/50/75%Omnivampを付与します
- スケールスコーンの健康しきい値:2200⇒1900
- Shapeshifter特性ブレークポイント:2/4/6⇒2/4
- Shapeshifterは、変革に50/125%のボーナスヘルスを付与します
- シマースケールアイテム、チャンピオンズの王冠のエンパワーメント攻撃の時間:5⇒6秒
- シマースケールアイテム、決定された投資家スタックが必要:7⇒8
- シマースケールアイテム、決定された投資家ゴールド付与:15⇒10
- シマースケールアイテム、ドラヴェンのaxベース攻撃ダメージと攻撃速度:10⇒5
- シマースケールアイテム、ドラヴェンのax gold on cashout:7⇒5
- シマースケールアイテム、ギャンブラーのブレードベース能力パワーと攻撃速度:15⇒10
- シマースケールアイテム、ギャンブラーのブレードチャンストゥプロセス:10%⇒7%
- シマースケールアイテム、ゴールドマンサーズスタッフベース能力パワー&マナ:20⇒15
- シマースケールアイテム、ゴールドマンサーのスタッフチャンストゥコーン:50%⇒33%
- シマースケールアイテム、不必要に大きな宝石同盟
- シマースケールアイテム、大御所のメールベースの健康:300⇒200
- Swiftshot特性ブレークポイント2/4/6⇒2/3/4/5
- Swiftshot攻撃速度160人あたり:10/15/25/35%
- Tempest削除:Lightning StrikeがTempestユニットの攻撃速度を補うことなく
- Tempest New:Lightning StrikeはTempestユニットの損傷を増やす:10/30/60/120%
- Tempest Lightning Strike Max Healthパーセンテージ真のダメージ:5/20/35/50%⇒5/15/25/35%
- Warrior Empowered Attacksの増加損傷:80/175/325%⇒75/150/275%
- ウォリアーズは、複数のエンパワーされた攻撃を連続して獲得できるようになりました.
- ささやき攻撃ダメージとスタックあたりの能力のパワー:1/3/5/8⇒1/3/6
- ささやきのエンブレムはもはや入手できません. すべての本から除去され、増強.
- ささやきの8つの特性ブレークポイントが削除されました
ユニット:ティア1
古いものと、新しいものと一緒に. 未知の領域を備えた新しいユニットの詳細については、ゲームプレイの概要記事を読んでください. ここでは、すでにドラゴンランドに住んでいるユニットの変更をカバーし続けます.
アストラルが作り直されているため、アストラルユニットは主演するのがかなり困難です. あなたがそれらを主演するとき、私たちは彼らにもっと星の力を与えました.
- 次のティア1ユニットが削除されました:Tahm Kench、Heimerdinger、Aatrox、Taric
- エズリアル攻撃速度:0.65⇒0.7
- Ezreal Mystic Shotダメージ:200/250/325⇒200/275/375
- Nidalee Health:550万600
- Nidalee Attack Damage:55⇒60
- Nidalee Primal Surge攻撃速度:40%⇒40/45/50%
- sejuani Warrior’s Wrath Max Health比:6%⇒5%
- Senna Last Embrace Attackダメージ比:200%⇒200/240/300%
- Sennaは最後の魔法のダメージを受け入れます:300/500/700⇒300/450/600
- 攻撃攻撃のダメージ:65⇒60
- セットナックルダウン攻撃ダメージ比:160%⇒150/155/160%
- スカーナー攻撃ダメージ:55⇒60
- スカーナークリスタルエキソ販売シールド:300/360/420⇒300/375/450
- ウラジミール輸血治癒:270/300/330⇒275/325/375
ユニット:ティア2
シェイプシフターが垂直に再生するのが難しくなったため、Gnarの再ロールが最終的にスローロールの価値があることを願っています.
- 次のティア2ユニットが削除されています:アッシュ、ジンクス、ケイン、ナミ、シェン、しきい、トリスタナ
- Braum Unbreakableダメージの軽減:75/80/90%⇒65/70/80%
- GNAR Health:700⇒750
- GNAR MEGA GNARボーナス攻撃ダメージ:50/80/150⇒60/90/150
- Qiyana Health:650⇒700
- Qiyana Armor&Magic Resist:30⇒35
- Qiyana Elemental Bladeダメージ:200/275/375⇒225/300/450
- ハンターボーナス攻撃ダメージ比:33%⇒30/35/40%
ユニット:ティア3
アニビアの除去は魔法の抵抗シュレッドの欠如を意味し、リー・シンはシュレッド氏へのアクセスに問題があるコンプにぴったりでした. ユニットがノックバックされた後に損傷が適用されたため、リーシンは、彼の最初のターゲットが1ショットだったとしても、彼の能力で複数の敵を打つことが保証されています. この追加の一貫性とTempest(上記)への有益な変更により、Lee Sinの数字を調整して現在のパワーレベルを維持しました.
- 次のティア3ユニットが削除されました:Anivia、Elise、Illaoi、Lulu、Ryze、Swain*
- Lee Sin Dragonの怒りのダメージは、ユニットがノックバックされた後に適用されました
- Lee Sin Dragon’s Rage New:彼の能力にヒットしたユニットは、魔法の抵抗を5秒間40%減らすようになりました
- Lee Sin Max Mana Buff:30/90⇒30/80
- Lee Sin Dragonの怒りの妨害期間:1.5⇒1.25
- リー・シン・ドラゴンの怒りのダメージ:295/375/495⇒230/300/385
- Olaf無謀な攻撃損傷率:200%⇒220/230/240%
- Olaf無謀な攻撃速度:35/50/75%⇒35/45/60%
- 星座チェーン攻撃損傷比:250%⇒300%
- 星座のヴァラスチェーンボーナスマジックダメージ:100/180/300⇒150/250/400
- Volibear Health:750万800
- Volibear Armor&Magic Resist:45⇒50
- Volibear容赦ないストームボーナスヘルス:375/650/1200⇒400/700/1200
ユニット:ティア4
- 次のティア4ユニットが削除されました:Corki、Neeko、Ornn、Sona、Talon
ユニット:ティア5
ソラカはPBE中に非常によくパフォーマンスを発揮しました。. それはカリウムの力です.
- 次のティア5ユニットが削除されました:Pyke
- Soraka Starfall Healing:120/180/1000⇒105/165/1000
ユーザーインターフェイスの変更
アイテムや拡張に入る前に、アイテムのツールチップの重要な変更と、ECON Augmentsへの新しいUI調整を強調したいと思います。.
アーモリー選択画面にロックアウトウィンドウを追加するため、すべてのAPMレーサーが間違ったアイテムを誤ってクリックしなくなり、他のモニターのTwitterフィードを速度でスクロールしている間.
- アイテムツールチップが更新されました. 上部の統計セクションにはコンポーネントからの統計が表示され、すべての「ボーナス」統計がツールチップで詳しく説明されます。. たとえば、Morellonomiconは、トップのコンポーネントから+10の能力電力を獲得し、ツールチップの+30ボーナス能力パワー.
- アーマリーの選択メニューは、偶発的なクリック/タップを防ぐためにボタンが機能しない場所で開いた後、1秒のロックアウトがあるようになりました
- 以下の増強には、戦術家に +ゴールドフローティングテキストが追加されています:計算された損失、一貫性、後期ゲームスペシャリスト
アイテム
サポートスルーハンディキャッピングアイテム、Frozen Heartがなくなったことで、究極のサポートキャリードリームにプレイしたい場合、プレイヤーにサポートユニットのより実行可能なオプションを提供したいと思います。. プロテクターの誓約により、最前線を保護し、それらにタンキネスを付与する方法として柔軟な使用を可能にします。.
Runaanのハリケーンは常に混乱しています. それと相互作用するもの? それと対話しないもの? 私の星占いに応じて変化しますか? アイテムのダメージを変更することでこれらの回答を簡素化しています(Statikk ShivまたはIonic Sparkを考えてください)。攻撃ダメージを伴う状態で拡大しますが、CritやDamage Ampなどの乗数の影響を受けないフラットダメージになります。. 簡素化を補うために、ボーナス攻撃のダメージを与えています。. そして、人生の何でも同じように、Runaanのハリケーンはあなたの星占いの影響を受けません.
ショジンの槍は、ドラゴンランドの前半のために大変なことをしました. あなたはそれが大きなマナプールを備えたユニットでは驚くべきことだと思うでしょうが、実際には、それらのユニットは通常、キャストに到達するのではなく、キャストのダメージを増やしたアイテムからより多くの恩恵を受けました. 能力のパワーを追加することで、APキャスターにより端を与えることで、アイテムがベッジを感じるのを助けることができます.
- 大天使のスタッフは、スタック数の代わりに現在の能力パワーボーナスを表示するようになりました
- ブランブルベストボーナスアーマー:40⇒45
- デスブレードボーナス攻撃ダメージ:15/30/45⇒25/45/65(合計AD:40/75/110)
- 凍った心はプロテクターの誓いに作り直されました
- プロテクターの誓いは、15のボーナスを開始するマナを付与します
- 新しいプロテクターの誓約:50%の健康で戦闘ごとに1つ、3ヘクス以内の同盟国は最大2秒続く20%の最大ヘルスシールドを獲得します. シールドされた同盟国は、残りの戦闘のために15の鎧と魔法の抵抗を得る. [オーラアイテム]
- ダメージ増幅のための巨大なスレイヤーの健康しきい値:2200⇒1900
- Ionic Sparkは[Aura Item]タグを削除して明確にしました
- Last Whisperは、10%のボーナス攻撃速度を付与します
- ラストウィスパーアーマーシュレッド:50%⇒60%
- Morellonomiconボーナス能力電力:30⇒20(合計40⇒30)
- ラバドンのデスキャップボーナス能力パワー:55⇒60(合計AP:75⇒80)
- RunaanのHurricane Mini Rework:Runaanのハリケーンのボルトによるダメージは、アイテムの損傷と見なされています. これは、損傷がもはや批判的に攻撃することができず、避けられ、Omnivampとやり取りすることができなくなることを意味します。.
- Runaanのハリケーンボーナス攻撃ダメージ:10⇒20
- ShojinのSpearは現在、20のボーナス能力パワーを付与しています
- 攻撃ごとにショジンマナの槍:8⇒5
- Ragewing Emblemはゲームから削除されました
- アサシンのエンブレムはとらえどころのないエンブレムになりました(あなたはそれを構築することができなくなりました)
- Spatula + Bow:RagewingEmblem⇒スイフトショットエンブレム
- Spatula + Glove:AssassinEmblem⇒LagoonEmblem
放射アイテムとornn(forge)アイテム
注文ドラゴン(ゲームの30%に表示される)は放射アイテムを戻すため、リバランスの放射アイテムに浅いダイビングを行い、それぞれが同様に望ましいと感じていることを確認しました.
同様の、しかし混oticとしたメモでは、ORNN(Forge)アイテムはChaos Dragon(ゲームの30%に表示されます)でより顕著になります。.
最後に、ドラゴンがセットの中でより低い健康状態を持っているため、デーモンスレイヤー、ジャイアントスレイヤー、BIFの友人などのアイテムのしきい値を調整しました(Augment).
- Banshee’s Silence(Radiant)チームボーナスヘルス:50⇒100
- Blue Blessing(Radiant)ボーナス能力パワー:30⇒10
- Rosethorn Vest(Radiant)ボーナスアーマー:90⇒120
- ローズソーンベスト(放射)ダメージクールダウン:2.5⇒1.5秒
- 明るいデスブレード(放射)ボーナス攻撃ダメージ:35/65/95(合計:55/85/115)⇒40/70/100(合計:60/90/120)
- チャリスオブチャリティ(放射)ボーナス能力パワー:50⇒45
- Frozen Heart of Gold(Radiant)は、Bulwarkの誓い(Radiant Protector’s Vow)に作り直されました
- Bulwark’s Oath(Radiant Protector’s Vow)は30ボーナススタートマナを付与します.
- Bulwark’s Oath(Radiant Protector’s Vow):50%の健康で戦闘ごとに1ヘクス以内の同盟国は、最大3秒続く20%の最大ヘルスシールドを獲得します. シールドされた同盟国は、残りの戦闘のために30の鎧と魔法の抵抗を得る. [オーラアイテム]
- 悪魔のスレイヤー(放射)健康しきい値:2000⇒1900
- 永遠のささやき(放射)ボーナス攻撃速度:10%⇒25%
- 永遠のささやき(放射)アーマーシュレッド:50%⇒60%
- More-Ellonomicon(Radiant)ボーナス能力パワー:60⇒35
- Runaan’s Tempest(Radiant)ボルト攻撃ダメージ比:100%⇒120%
- Runaan’s Tempest(Radiant)ボーナス攻撃ダメージ:10⇒20
- Hiranaの槍(放射)攻撃あたりのマナ:15⇒10
- Hiranaの槍(放射)能力パワー:30⇒40
- サンライトケープ(放射)ボーナスヘルス:450⇒300
- ミストラル(放射)チーム全体の攻撃速度:10%⇒15%
- マナザン(ornn)マナ復元:200⇒150
- Randuin’s Sanctum(ornn)ベースアーマーと魔法の抵抗:25⇒0
- ロケット推進拳(ornn)マナ:30⇒15
増強
伝説の除去により、ミッドセットのパズルの配置で過負荷が少ないので、バトルメージやナイフのエッジのような増強が戻ってくることができます. バトルメージも以下で作り直されたので、スクイーズの魔術師をより耐久性のあるものにすることで遊ぶ方が簡単です.
ウッドランドチャームはリワークで戻ってきました. クローンの周りに混乱を招くルールがあったため削除しました(特性、増強などから恩恵を受けますか.?)). 今、それはアイテム化できないことを除いて他のユニットとして機能します! DarkFlightをプレイしない限り. その後、暗い芸術を通してそれを項目化できます.
このセットには多くの青いバフユーザーがいるため、青いバッテリーとその若い兄弟が滞在する場所があります.
最適に使用すると、散らかった心は非常に強力な増強ですが、キックスタートするのが難しい場合があり、その最良のユースケースは必ずしも直感的ではありません. したがって、必要なナーフと並んで、増強を選択するとすぐにベンチをティア1ユニットで満たしています.
- 次の増強が再び飾られています:バトルメージ、青いバッテリー(i)、ゴールデンチケット、ナイフのエッジ、森林の魅力
- 次の増強が除去されました:アサシンクレスト、アストラルハート、瞑想、その場しのぎの鎧、偽の最前線、Ragewing Crest、Whispers Crown
- キャノナークラウングラント:Runaan’sHurricane⇒巨大なスレイヤー
- ギルドクラウン助成金:巨大なスレイヤー⇒プロテクターの誓い
- Ragewing CrownはRagewing Soulに変更されました
- Tempest Crown Grants:StatikkShiv⇒正義の手
- BattleMage New:能力の力に加えて鎧を補助します
- バトルメージI/II/IIIアーマー:15/25/35
- バトルメージI/II/III能力パワー:25/35/50⇒10/20/30
- 損傷軽減のための大きな友人の健康しきい値:2000⇒1650
- 付与されたバイナリエアドロップコンポーネント:1⇒2
- 青いバッテリー私はAugmentプールに追加されました. Blue Batteryの名前は「Blue Battery II」に更新されました
- 青いバッテリーIIは金層からプリズム層に移動しました
- Blue Battery New:既存の効果に加えて、能力のパワーを付与します
- ブルーバッテリーI/II能力電力:10/20
- 別のI Healthの構築:250/300/350/400⇒200/250/300/350
- Built Different I Attack Speed:40/50/60/70⇒30/45/60/75%
- さまざまなIIの健康:300/400/500/600⇒250/325/400/475
- 異なるII攻撃速度を構築する:50/60/70/80⇒40/55/70/85%
- さまざまなIIIの健康:400/500/600/700⇒300/400/500/600
- さまざまなIII攻撃速度を構築する:60/70/80/90⇒50/65/80/95%
- 散らかった心:3ティア1チャンピオンを付与
- ラウンドの終わりに散らかった心XP:4⇒3
- マナ採取した敵に対するカットスロート損傷増幅:10%⇒20%
- ゴールデンエッグ:ステージ4-7から5-1(トレジャードラゴントランジション)への移行は、ゴールデンエッグのハッチタイマーにカウントされなくなりました
- 金色の卵はhatchに変わります:11⇒10
- ゴールデンエッグには、戦利品テーブルの調整がありました
- ナイフのエッジ攻撃ダメージ:30/45/55⇒20/35/50
- 陰茎新しい:ジェイドの彫像の爆発は100%以上のダメージを与える.
- Pentence Jade Statueの武装解除期間:3⇒2.5秒
- Scorch Ragewing 5thインスタンスダメージの増加:25%⇒20%
- Woodland Charmが作り直しました:クローンは計画段階でスポーンし、標準ユニットのように移動できます. クローンにはクローンユニットのベース統計があり、その特性の恩恵を受け、アイテムを保持できません
ダブルアップ
ランク付け
. 適切なパートナーを見つけたらすぐに、それらのウィンストリークを無限に拡張する必要があるかもしれません! (自己への注:リーグオブレジェンドパッチノートライターとのダブルアップを停止する.))
- 勝ちストリークは12に拡張されました! そして、彼らは今、ダイヤモンド層にも適用されます.
- LP賞は調整されているため、LPの利益と層と部門間の損失にそのような劇的な変化はありません
ハイパーロール
ハイパーロールバランスの調整
それらの涙のハイパーロールプレーヤーをつかんで、ラグーンのスケードを取得しましょう.
- Lagoon Seastoneは2倍速く料金を請求します
- シマースケールアイテム、ギャンブラーのブレードベース攻撃速度:30⇒10
- シマースケールアイテム、ゴールドマンサーのスタッフチャンストゥコーン:80%⇒50%
バグ
- ダブルアップ:サイバネティックアップリンクの増強は、戦闘の終わりと補強策の間にマナを再生しなくなりました
- ダブルアップ:voidspawnsは、補強後に正しい健康を維持するようになりました
- ユニットの範囲が増加した場合、キャスト相互作用が改善されました. 多くのユニットは、ユニットがキャスト範囲に近づくのを待つのではなく、キャストする範囲に移動します。. Sylasなどのターゲットが亡くなった場合に射程に入らなければならないユニットは、歩いた後により確実にキャストされるようになりました.
- Argh:PVEラウンドの後、海賊mirageはもはや金を与えません
- Tidecaller’s Blessing(e)