リーグオブレジェンドパッチ13.4注:より多くのLPを獲得します

ARAMの変更

リーグオブレジェンドパッチノート – 13.4は、なんと28のチャンピオンを更新します

Riotのリーグオブレジェンドパッチノートの最新のラウンドは、13のように戦争と平和である可能性があります.4アップデートはMOBAのチャンピオンの28を切り替えます – はい、本当に.

League of Legends Patch Notes -13.4はなんと28のチャンピオンを更新します:宇宙飛行士のコスチュームに小さな子犬を保持している宇宙に長い脚が浮かんでいるロボット宇宙飛行士

公開:2023年2月22日

最近のRiot Games Hackをきっかけに、League of Legendsのパッチノートは少し薄く、代わりに13まで働いています.4 MOBAが軌道に戻っている場所を更新します. 28人のチャンピオンが何らかの形でバランスをとっており、ランク付けされたLPの変更など、人々のストラップが大きくなっているので、それは大きなものです.

LPの変更

. ランク付けされたエクスペリエンスを均等にするために – シーズンの開始時に停滞しているときに速くランク付けされます – Riotはあなたが得るLPの量を増やしています – または失う.

公式のテキストには、「LPの勝利と損失額が、目に見えるランクがMMRにほぼ15から22に一致する場合に記載されています。. すべての利益と損失の値は全面的に増加します.」それが実際に意味するのは、あなたが勝つとき、あなたはより速くランクを上げるということですが、あなたが負けると、あなたもより速く降格する危険があります。.

全体としてこれにより、ゲームの上位レベルがより不安定になり、全体的に競争力のあるプレイを奨励します. あるいは、代わりに多くのPCが窓からイエートになっていることにつながる可能性がありますが、ここで明るい面を見るのが好きです.

リーグオブレジェンドパーティーチャットはこちらです

はい、真剣に. 付属のパッチ13.4はパーティーチャットで、一般的なチャット関数の別の部屋で、プレームズと直接通信できます. /p、 /party、または /ptを使用すると、友達とシームレスにチャットするか、どちらの場合でもレーンをガンキングしないためにbeります.

リーグオブレジェンドパッチ13.4のすべての変更を披露する暴動ゲームのインフォグラフィック

リーグオブレジェンドパッチノート:13.4アップデート

以下は、パッチ13に伴うすべてのチャンピオンバランスの要約です.4. アイテムの変更、ARAMの調整などがたくさんありますが、私たちにはあまりにも多くのスペースしかないので、Riotの人々に任せます.

アーリ

ベース統計

  • ベースヘルス:570⇒590
  • ベースアーマー:18⇒21

R – スピリットラッシュ

  • クールダウン:140/115/90秒⇒130/105/80秒

アリスター

パッシブ – 勝利のro音

  • Ally Heal:Alistarの最大健康の6%⇒Alistarの7%
    最大の健康 (注:これは、パッチ前のチームメイトヒールにほぼ等しい
    値.))

Q – 粉砕します

  • 魔法のダメージ:60/100/140/180/220(+70%AP)⇒
    60/100/140/180/220(+80%AP)

W – ヘッドバット

  • 魔法のダメージ:55/110/165/220/275(+90%AP)⇒
    55/110/165/220/275(+100%AP)

アムム

ベース統計

  • 鎧の成長:4.2⇒4.0

W – 絶望

  • ティックあたりの魔法のダメージ:6/8/10/12/14(+1/1.25/1.5/1.75/2%(+ 0.ターゲット最大健康の100 APあたり25%)⇒6/8/10/12/14(+
    1/1.15/1.3/1.45/1..ターゲットの最大健康の100 APあたり25%)

アニビア

ベース統計

  • 健康の成長:96⇒92
  • 鎧の成長:5.2⇒4.9

アニー

ベース統計

  • ベースヘルス:594⇒560

E – 溶融シールド

  • シールド報復魔法のダメージ:30/45/60/75/90(+ 40%AP)⇒25/35/45/55/65(+ 40%AP)

  • クールダウン:120/100/80秒⇒130/115/100秒

aphelios

パッシブ – ヒットマンと先見者(武器マスター)

  • ボーナス攻撃速度:7.5/15/22.5/30/37.5/45%⇒9/18/27/36/45/54%

アジル

ベース統計

  • ベースマナ:480⇒380
  • マナの成長:21⇒36

W – 発生します!

  • 兵士充電時間:9/8.25/7.5/6.75/6秒⇒10/9/8/7/6

E – 砂シフト

  • 魔法のダメージ:60/90/120/150/180(+ 40%AP)⇒60/100/180/220(+ 55%AP)

R – 皇帝の分裂

  • 魔法のダメージ:175/325/475(+ 60%AP)⇒200/400/600(+ 75%AP)

チョーガス

ベース統計

  • 鎧の成長:4.7⇒5

Q – 破裂

  • マナコスト:60⇒50
  • 魔法のダメージ:80/135/190/245/300(+100%AP)⇒80/140/200/260/320(+100%AP)

W – フェラルスクリーム

  • マナコスト:70/80/90/100/110⇒70/75/80/85/90

エリーゼ

Q – 有毒な咬傷

  • 魔法のダメージ:70/105/140/175/210(+8%(+3%100 APあたり3%)ターゲットの欠落HP)⇒10/90/120/150/180(+8%(100 APあたり3%)ターゲットの欠落HP)

R – スパイダーフォーム

  • スパイダーリングマジックダメージ:10/15/20/25(レベル1/6/11/16)⇒
    8/14/20/26(レベル1/6/11/16)

ジャーバンIV

W – ゴールデンイージス

  • クールダウン:8秒⇒9秒
  • シールド強度:60/80/100/120/140(+80%ボーナスAD)⇒60/80/100/120/140(+70%ボーナスAD)

ジャックス

ベース統計

  • 基本健康:685⇒665
  • 健康の成長:99⇒100

E – カウンターストライク

  • [新しい]すべてのダメージ:攻撃をかわすと、呪文の全体のダメージが増加し、ベースダメージだけではありません.
  • 最小魔法のダメージ:55/85/115/145/175(+100%AP)(+4%
    ターゲットの最大健康)⇒55/85/115/145/175(+70%AP)(+4%
    ターゲットの最大健康)
  • 最大魔法のダメージ:110/170/230/290/350(+100%AP)(ターゲットの最大健康の+4%)⇒110/170/230/290/350(+140%AP)(+8%のターゲットの+8%最大の健康)

R – グランドマスターアットアーム

  • パッシブオンヒットダメージ:80/120/160(+60%AP)⇒60/110/160(+60%AP)
  • 最初のチャンピオンヒットのボーナスアーマーヒット:25/45/65(+40%ボーナスAD)⇒15/40/65(+40%ボーナスAD)
  • ボーナスマジックレジストファーストチャンピオンヒット:15/27/39(+24%ボーナスAD)⇒9/24/39(+24%ボーナスAD)

マルファイト

W – ThunderClap

  • クールダウン:12/11.5/11/10.5/10秒⇒10/9.5/9/8.5/8秒
  • エンパワーされた攻撃物理的損傷:30/45/60/75/90(+ 20%AP(+ 10%アーマー)⇒30/45/60/75/90(+ 20%AP)(+ 15%アーマー)
  • コーン物理的損傷:15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%アーマー)⇒15/25/35/45/55(+30%AP)(+20%アーマー)

大川

Q – ブランブルスマッシュ

  • 魔法のダメージ:70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.ターゲットの最大健康の75/3%)(+40%AP)⇒70/120/220/270(+2/2.5/3/3.ターゲットの最大健康の5/4%)(+40%AP) (注:これにより、約7%のダメージが増加しています.))

E – 苗木トス

  • クールダウン:10秒⇒14秒
  • 魔法のダメージ:55/80/105/130/155(+5%ボーナスヘルス)(+35%AP)
    ⇒50/75/100/125/150(+5%ボーナスヘルス)(+25%AP) (注:苗木をブラシに入れた場合、損傷はまだ2倍になります.))
  • .100ボーナスヘルスあたり9%)(100 APあたり+4%)⇒45%(+100ボーナスヘルスあたり1%)(+100 APあたり1%)

オリアナ

ベース統計

  • ベースアーマー:17⇒20

W – コマンド:不協和音

  • マナコスト:70/75/80/85/90⇒60/65/70/75/80

リヴェン

パッシブ – ルーニックブレード

  • ボーナスAD:30/36/42/48/54/60%(レベル1/6/9/12/15/18)合計AD⇒30-60%(レベル1-18) (注:現在、線形にスケーリングして、1.レベルあたり75%ボーナス広告)
  • 木材:ルーニックブレードボーナスダメージが適用されるようになりました
    タワーですが、損傷の増加の50%のみを扱っています
  • [新しい]これらのスタックをチェックしてください:Rivenのパッシブスタックは今です
    リソースバーとして表示されます(自己のみに見える)

サミラ

パッシブ – デアデビルの衝動

  • [*]移動速度:3.スタックあたり5%⇒レベルでのスタックあたり1/2/3/4%
    1/6/11/16

R – インフェルノトリガー

  • ライフスチールの有効性:66.7%⇒50%

セナ

ベース統計

  • 攻撃比(100%ボーナス攻撃速度あたりの攻撃速度):0.30⇒0.40

R – ドーニングシャドウ

  • 物理的損傷:250/375/500(+100%ボーナスAD)(+70%AP)⇒250/400/550(+115%ボーナスAD)(+70%AP)
  • クールダウン:160/140/120秒⇒140/120/100秒

しきい

Q – 死刑判決

  • 魔法のダメージ:100/145/190/235/280(+80%AP)⇒100/150/200/250/300(+90%AP)
  • クールダウン:19/17/15/13/11秒⇒19/16.5/14/11.5/9秒
    (注:死刑判決を上げると、クールダウンが3秒減少します)

W – 暗い通路

  • クールダウン:22/20.5/19/17.5/16秒⇒21/20/19/18/17秒
  • ベースシールド強度:50/75/100/125/150⇒50/70/90/110/130

E – フレイ

  • 魔法のダメージ:75/110/145/180/215(+ 60%AP)⇒75/115/195/235(+ 70%AP)

udyr

ベース統計

  • 健康の成長:98⇒92
  • ベースアーマー:34⇒31

Q – ワイルドリングクロー
[*]ボーナス物理的ダメージオンヒット:5/11/17/23/29/35(+30%ボーナスAD)⇒5/11/17/23/29/35(+25%ボーナスAD)

R – ウィングボーンストーム

  • スローの増加:25/28/31/34/37/40%⇒20/23/26/29/32/35%

veigar

Q – Baleful Strike

  • 範囲:950⇒1050

W – 暗黒物質

ヴィエゴ

Q – 台無しになった王の刃

  • [新しい]心臓を撮影:基本攻撃に対するQからのパッシブダメージは、これで批判的に攻撃することができます.

R – ハートブレイカー

  • 身体的損傷:ターゲットの12/16/20%(100ボーナスADあたり+3%)
    健康の欠落⇒ターゲットの健康の欠落の12/16/20%(100ボーナスADあたり+5%)

ニューリーグオブレジェンドスキン:パッチ13.4

このパッチの他のすべての変更に加えて、Riotはゲームにさらに愛らしい宇宙飛行士スキンとクロマを追加しています。!

  • 宇宙飛行士フィズ
  • 宇宙飛行士ivern
  • 宇宙飛行士ケネン
  • 宇宙飛行士が歌った
  • 宇宙飛行士Xerath

ファウ、それはたくさんの変化です、ハァッ? これがリーグオブレジェンド層のリストにどのように影響するかを見るのは興味深いでしょう. また、これらのスキンが私の財布にどれだけのダメージを与えたかを見るのも面白いでしょう。リーグ・オブ・レジェンドの友人にどれだけ費やしたかをチェックしないでください、それは痛いです.

ローレン・ベルギンが聖域の中心部に鍛造されたローレンは、ディアブロ4の悪役、リリスに完全に健全な強迫観念を持っています. 以前はDexertoの編集者をフィーチャーしていましたが、彼女は2つの大学の学位を持っているのと同じくらい多くのお金をLeague of Legendsに耕しました. 痛い.

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リーグオブレジェンドパッチ13.4注:より多くのLPを獲得します

リーグオブレジェンドパッチ13を読んでください.LPゲインへの変更、サポートアイテム、およびAPアリスターを含む4つのメモ.

2023年2月23日8分読んだ

私たちに従ってください

リーグオブレジェンドパッチ13.4ノート、リーグオブレジェンドパッチ13.4、リーグオブレジェンドパッチノート

リーグオブレジェンドパッチ13を読んでください.LPゲインへの変更、サポートアイテム、およびAPアリスターを含む4つのメモ.

リーグオブレジェンドパッチ13.4つのメモ

チャンピオンの変更

  • ベース統計
    • 基本健康:570 >>> 590
    • ベースアーマー:18 >>> 21
    • クールダウン:140/115/90秒>>> 130/105/80秒
    • パッシブ – 勝利のro音
      • Ally Heal:Alistarの最大健康の6%>>> Alistarの最大健康の7%(注:これは、パッチ前のチームメイトヒール値にほぼ等しい.))
      • 魔法のダメージ:60/100/140/180/220(+70%AP)>>> 60/100/140/180/220(+80%AP)
      • 魔法のダメージ:55/10/165/220/275(+90%AP)>>> 55/110/165/220/275(+100%AP)
      • ベース統計
        • 健康の成長:100 >>> 94
        • 鎧の成長:4.2 >>> 4.0
        • ティックあたりの魔法のダメージ:6/8/10/12/14(+1/1.25/1.5/1.75/2%(+ 0.ターゲットの最大健康>>> 6/8/10/12/14(+ 1/1の25%).15/1.3/1.45/1..ターゲットの最大健康の100 APあたり25%)
        • ベース統計
          • 基本健康:594 >>> 560
          • シールド報復魔法のダメージ:30/45/60/75/90(+ 40%AP)>>> 25/35/45/55/65(+ 40%AP)
          • クールダウン:120/100/80秒>>> 130/115/100秒
          • パッシブ – ヒットマンと先見者
            • ボーナス攻撃速度:7.5/15/22.5/30/37.5/45%>>> 9/18/27/36/45/54%
            • ベース統計
              • ベースマナ:480 >>> 380
              • マナの成長:21 >>> 36
              • 兵士充電時間:9/8.25/7.5/6.75/6秒>>> 10/9/8/7/6秒
              • 魔法のダメージ:60/90/120/150/180(+ 40%AP)>>> 60/100/140/180/220(+ 55%AP)
              • 魔法のダメージ:175/325/475(+ 60%AP)>>> 200/400/600(+ 75%AP)
              • ベース統計
                • 鎧の成長:4.7 >>> 5
                • マナコスト:60 >>> 50
                • 魔法のダメージ:80/135/190/245/300(+100%AP)>>> 80/140/200/260/320(+100%AP)
                • マナコスト:70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
                • Q – 有毒な咬傷
                  • 魔法のダメージ:70/105/140/175/210(+8%(100 APあたり+3%)ターゲットの欠落HP)>>> 60/90/120/150/180(+8%(+3%100あたり3% AP)ターゲットの欠落HP)
                  • スパイダーリングマジックダメージ:10/15/20/25(レベル1/6/11/16)>>> 8/14/20/26(レベル1/6/11/16)
                  • W – ゴールデンイージス
                    • クールダウン:8秒>>> 9秒
                    • シールド強度:60/80/100/120/140(+80%ボーナスAD)>>> 60/80/100/120/140(+70%ボーナスAD)
                    • ベース統計
                      • 基本健康:685 >>> 665
                      • 健康の成長:99 >>> 100
                      • 新規:攻撃をかわすと、呪文のダメージ全体が増加するようになりましたが、ベースダメージだけではありません.
                      • 最小魔法のダメージ:55/85/115/145/175(+100%AP)(ターゲットの最大健康の+4%)>>> 55/85/115/145/175(+70%AP)(+4%ターゲットの最大健康の)
                      • 最大魔法のダメージ:110/170/230/290/350(+100%AP)(ターゲットの最大健康の+4%)>>> 110/170/230/290/350(+140%AP)(+8%ターゲットの最大健康の)
                      • パッシブオンヒットダメージ:80/120/160(+60%AP)>>> 60/110/160(+60%AP)
                      • 最初のチャンピオンヒットのボーナスアーマーヒット:25/45/65(+40%ボーナスAD)>>> 15/40/65(+40%ボーナスAD)
                      • 最初のチャンピオンヒットのボーナスマジックレジスト:15/27/39(+24%ボーナスAD)>>> 9/24/39(+24%ボーナスAD)
                      • W – ThunderClap
                        • クールダウン:12/11.5/11/10.5/10秒>>> 10/9.5/9/8.5/8秒
                        • エンパワーされた攻撃物理的損傷:30/45/60/75/90(+ 20%AP)(+ 10%アーマー)>>> 30/45/60/75/90(+ 20%AP)(+ 15%アーマー)
                        • コーン物理的損傷:15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%アーマー)>>> 15/25/35/45/55(+30%AP)(+20%アーマー)
                        • Q – ブランブルスマッシュ
                          • 魔法のダメージ:70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.ターゲットの最大健康の75/3%)(+40%AP)>>> 70/120/220/270(+2/2.5/3/3.ターゲットの最大健康の5/4%)(+40%AP)(注:これは約7%のダメージの増加でネットアウトします.))
                          • クールダウン:10秒>>> 14秒
                          • .))
                          • ブラシエンパワーされた苗木が遅い:45%(+0.100ボーナスヘルスあたり9%)(100 APあたり+4%)>>> 45%(100ボーナスヘルスあたり1%)(+100 APあたり1%)
                          • ベース統計
                            • ベースアーマー:17 >>> 20
                            • マナコスト:70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
                            • パッシブ – ルーニックブレード
                              • ボーナスAD:30/36/42/48/54/60%(レベル1/6/9/12/18/18)合計AD >>> 30-60%(レベル1-18)(注:現在は直線的にスケーリング、得る1.レベルあたり75%ボーナス広告)
                              • 新規:ルーニックブレードボーナスダメージがタワーに適用されるようになりましたが、ダメージの増加の50%のみを獲得しています.
                              • 新しい:Rivenのパッシブスタックは、リソースバーとして表示されています(自己のみに見える).
                              • パッシブ – デアデビルインパルス
                                • 移動速度:3.スタックあたり5%>>> 1/6/11/16レベルでスタックあたり1/2/3/4%
                                • ライフスチールの有効性:66.7%>>> 50%
                                • ベース統計
                                  • 攻撃比(100%ボーナス攻撃速度あたりの攻撃速度):0.30 >>> 0.40
                                  • 物理的損傷:250/375/500(+100%ボーナスAD)(+70%AP)>>> 250/400/550(+115%ボーナスAD)(+70%AP)
                                  • クールダウン:160/140/120秒>>> 140/120/100秒
                                  • Q – 死刑判決
                                    • 魔法のダメージ:100/145/190/235/280(+80%AP)>>> 100/150/200/250/300(+90%AP)
                                    • クールダウン:19/17/15/13/11秒>>> 19/16.5/14/11.5/9秒(注:死刑判決を上げると、クールダウンが3秒減少します.))
                                    • クールダウン:22/20.5/19/17.5/16秒>>> 21/20/19/18/17秒
                                    • ベースシールド強度:50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
                                    • 魔法のダメージ:75/110/145/180/215(+ 60%AP)>>> 75/115/195/235(+ 70%AP)
                                    • ベース統計
                                      • 健康の成長:98 >>> 92
                                      • ベースアーマー:34 >>> 31
                                      • ボーナス物理的ダメージオンヒット:5/11/17/23/29/35(+30%ボーナスAD)>>> 5/11/17/23/29/35(+25%ボーナスAD)
                                      • スローの増加:25/28/31/34/37/40%>>> 20/23/26/29/32/35%
                                      • Q – Baleful Strike
                                        • 範囲:950 >>> 1050
                                        • 範囲:900 >>> 950
                                        • Q – 台無しになった王の刃
                                          • 新規:基本攻撃に対するQからのパッシブダメージは、批判的に攻撃することができます.
                                          • 身体的損傷:ターゲットの欠落しているヘルスの欠落の12/16/20%(100ボーナスADあたり3%)

                                          アイテムの変更をサポートします

                                          • 基本健康再生:25%>>> 50%
                                          • 基本健康再生:50%>>> 75%
                                          • 充電生成時間:10秒>>> 12秒
                                          • 充電生成時間:10秒>>> 12秒
                                          • ボーナスマナ再生:50%>>> 25%
                                          • 充電生成時間:10秒>>> 12秒
                                          • ボーナスマナ再生:75%>>> 50%
                                          • 充電生成時間:10秒>>> 12秒

                                          真の氷のシャード

                                          • ボーナスマナ再生:115%>>> 100%
                                          • 基本健康再生:25%>>> 50%
                                          • 基本健康再生:50%>>> 75%

                                          アイテムの変更

                                          • アザカナの視線は、モンスターに対して毎秒40ダメージを獲得しました.
                                          • 5秒あたり6健康>>> 5秒あたり4ヘルス

                                          ルーンは変わります

                                          • 魔法の履物は、ブーツの価値の30%、90ゴールドでのみ販売されます. 通常のブーツとティア2ブーツの販売価値は変更されていません.
                                          • スタックあたりの金:賞金給料あたり70+20+20+20ゴールド合計)

                                          ジャングルの変更

                                          • リーシュ範囲:1100 >>> 1200
                                          • 新規:Rift Heraldにはソフトリセット状態がなく、忍耐がなくなるとハードリセットされ、すぐに元の位置に戻ります.
                                          • 基本健康:2200 >>> 2050
                                          • モンスターキルからのベースヒール:25 >>> 30

                                          バンドル物語:リーグオブレジェンドストーリーリリース日、ストーリー、ゲームプレイ

                                          XCエンリケス・1週間前

                                          ヌヌの歌:リーグオブレジェンドストーリーリリース日、ストーリー、ゲームプレイ

                                          XCエンリケス・1週間前

                                          リーグオブレジェンド – ストリートデーモンに会います!

                                          XCエンリケス・1週間前

                                          • ジャングルコンパニオンダメージ:16(+ 10%ボーナスAD)(+ 15%AP)(+ 10%ボーナスアーマー)(+ 10%ボーナスマジックレジスタンス)(+ 3%ボーナスヘルス)真のダメージ>>> 16(+ 10%ボーナスAD)(+ 12%AP)(+ 10%ボーナスアーマー)(+ 10%ボーナスマジックレジスタンス)(+ 3%ボーナスヘルス)真のダメージ
                                          • レベル1:42エクスペリエンス(レベルの15%)>>> 42エクスペリエンス(レベルの15%)
                                          • レベル2:114エクスペリエンス(レベルの30%)>>> 114エクスペリエンス(レベルの30%)
                                          • レベル3:186エクスペリエンス(レベルの39%)>>> 144エクスペリエンス(レベルの30%)
                                          • レベル4:258エクスペリエンス(レベルの44%)>>> 174エクスペリエンス(レベルの30%)
                                          • レベル5:330エクスペリエンス(レベルの49%)>>> 204エクスペリエンス(レベルの30%)
                                          • レベル6:402エクスペリエンス(レベルの52%)>>> 234エクスペリエンス(レベルの30%)
                                          • レベル7:434エクスペリエンス(レベルの49%)>>> 308エクスペリエンス(レベルの35%)
                                          • レベル8:500エクスペリエンス(レベルの51%)>>> 392エクスペリエンス(レベルの40%)
                                          • レベル9:515経験(レベルの48%)>>> 486エクスペリエンス(レベルの45%)
                                          • レベル10:590エクスペリエンス(レベルの50%)>>> 590エクスペリエンス(レベルの50%)

                                          カムバックキルエクスペリエンス

                                          • キャッチアップキルエクスペリエンスが得られる:あなたとチャンピオンが殺されたレベルあたり16%>>>あなたと殺害されたチャンピオンの間のレベルの差(最初を超えて)あたり20%

                                          ARAMの変更

                                          マーク(スノーボールサモナースペルの最初の部分)は、根付いている間にキャストできるようになりました. ダッシュ(スノーボールサモナースペルの第2部)は根付いている間は不可能なままです.

                                          デスタイマーはすべてのレベルで減少しています.

                                          パーティーチャット

                                          パーティーチャットと呼ばれる新しいチャットチャンネルは、プレイヤーが既製のパーティーメンバーとのみチャットできるようになります. Tabキーまたはコマンドでチャネルを切り替える. パーティーチャットは /パーティー、 /pt、および /pコマンドでアクセスでき、メッセージの前に[パーティー]で表示されます.

                                          行動システム

                                          2つの新しいコマンドが利用可能です.

                                          • /muteself テキストチャットを使用することを妨げたり、自分自身をミュートした他のプレイヤーに通知することを妨げます. /muteselfを再度使用して、これを元に戻すことができます
                                          • /defen テキストチャットを使用しないようにし、他のプレイヤーからチャットを見ることができず、自分でミュートした他のプレイヤーに通知することを防ぎます. これを元に戻すことができます /defenをもう一度使用できます

                                          トークンを払い戻します

                                          払い戻しトークンは削除されなくなります. メカニックは維持され、シーズンの初めに各プレーヤーに付与された3つの払い戻しトークンはバックトラックされません.

                                          システムをすばやく復活させると、プレイヤーは毎年1つの払い戻しトークンを蓄積します。. 同じ適格ルールが適用され、サポートWebサイトで詳細に見つけることができます.

                                          このシステムを保存すると、これはシーズン14の開始時に次のトークンの更新が発生することを意味します.

                                          競争の激しい変更

                                          目に見えるランクがMMRと一致する場合、LPの勝利と損失額は15から22に引き上げられます. すべての利益と損失の値は全体的に増加しています.

                                          ランク付けされたソロ/デュオのデュオプレーヤーのマッチメイキングのスキル評価をわずかに増やしました.

                                          ランク付けされたゲームの進行画面にスプリットポイントの進行が表示されます.

                                          バグ修正とQOLの変更

                                          このアップデートでは、特にAurelion Sol VGUを使用して、多くのバグ修正が出荷されています. ここに注目すべき変更があります.

                                          • Aurelion Solの実行ヘルスバーインジケーターは、チャンピオンクローンに表示されるようになりました.
                                          • 時間の経過に伴う特異点の損傷は、どの寸法(Mordekaiserの死の領域)に関係なく適切に削除されます。.
                                          • アストラルフライトを外側の壁にキャストすると、その隣にあるときに能力が永久に鋳造されないようになります.
                                          • Aurelion Sol’s Breath of Lightは、クイックキャストを使用しているときにボタンが押されなくなっている間にキャストされている状態で詰まらないでしょう.
                                          • マップの端に向かって大量のスターダストでアストラルフライトをキャストするとき、オーレリオンソルの飛行経路はもはや間違った角度になりません.
                                          • 息吹の光はもはやスパムタップできなくなります.
                                          • 0以内に光の呼吸をキャンセルします.25秒のキャスト能力が1秒間能力をロックするようになりました.
                                          • キャンセルでの息の吹き出物のロックアウトを反映するために、ラインテキストの下に光の息吹を更新しました.

                                          新しい皮

                                          宇宙飛行士のスキンズ・フォー・フィズ・ザ・ケネン、イヴェルン、歌、Xerathは2023年2月24日に利用可能になります.