パッチ13.5つの詳細とlolゆいゆけのリワーク – リーグオブレジェンドガイド – イグニ、リーグオブレジェンドパッチ13.5つのメモ:ゆうしのリワーク
リーグオブレジェンドパッチ13.5つのメモ:ゆうしのリワーク
Contents
パッシブ – ネコの友情
パッチ13.5つの詳細とlolゆいuumiリワーク
パッチ13.5 到着しています リーグ・オブ・レジェンド, そしてそれを持ってきています ユウミリワーク, 壊れた契約の皮、いくつか チャンピオンの更新, もっと!
このページは、パッチ13の一部として来るすべてのキーアップデートと変更の包括的な内訳として機能します.リーグの伝説の5.
パッチ13.5リリース日
笑パッチ13.5はリリースするように設定されています 2023年3月8日水曜日.
ユウミリワーク
ゆいは13にライブをしています.5. RiotのQAエンジニアであるRiot_Pehrekは、最近のPBEからのフィードバックとYuumiへの変化をRedditの投稿を壊しました。. ライブユウミには2つの主な問題がありました。
- 特に最適化されたとき、彼女は対戦するのがイライラします.
- 彼女は実際にプロプレイブラケットで最も強力でした.
彼女が対戦することをイライラさせないようにするために、ゆうきプレイヤーがタップすることができる高出力のほとんどを保持することを意図している間、次の変更が実装されています。
- Qはよりドジーになります
- 彼女の癒しは彼女のQを上陸させることに結びついています
- 彼女の究極はもはやルーツではありません
- 座る彼女の最も効果的な同盟国は彼女のレーンのパートナーになり、戦闘機や暗殺者(および他の非常にモバイルの同盟者)への交換のためのいくらかのコストを抱えています
- 健康の成長:84 >>> 69
- ベースマナ:400 >>> 440
ユウミのキット
リーグのバランスチームのリードデザイナーであるTwitterのRiotphroxzonは、Yuumiの更新キットの詳細な画像崩壊をTwitterに投稿しました.
- P-ネコの友情: ユウミが基本的な攻撃や呪文で敵を襲うと、彼女は自分自身を癒します. 彼女が4秒以内に味方に添付された場合、彼らも癒されます. 執着している間、彼女は彼らがミニオンやチャンピオンを殺すたびにその同盟国と友情を獲得します. 最も友情を持つ同盟国は彼女の親友であり、ユウミの能力にいくつかのボーナス効果を与えながら、彼らに特に執着しています.
- クールダウン:20〜10年代(レベル1-11)
- 治癒量:20-105(+15%AP)レベル1-18
- 彼女のパッシブの準備ができている間、ユウミの自動攻撃範囲は50増加します.
- 親友のボーナス:10/12/14/16/18/20(+10%AP)5秒間の同盟国へのオンヒットダメージ.
- クールダウン:7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25秒
- マナコスト:すべてのランクで50
- ベースダメージ:60/90/120/150/180/210(+20%AP)
- ベースの遅い量:20%が1秒で減衰します
- エンパワーされた遅い量:55/60/65/70/75/80%2秒以上の減衰
- エンパワーメントダメージ:80/140/200/260/320/380(+35%AP)
- ミサイル幅:65 >>> 55
- 能力にヒットしたターゲットを明らかにします
- もはや召喚aeryのポジティブな恩恵としてカウントされません
- 親友のボーナス:ユウミはさらに10-20%のヒールとシールドのパワー(アリーレベルに基づいて)を獲得し、彼女の固定された同盟国は3/5/7/9/9/11(+4%AP)オンヒットヒーリングを獲得します. これはゆうの癒しとシールドの力の影響を受けます.
- クールダウン:12/11.5/11/10.5/10秒
- マナコスト:80/90/100/110/120
- シールド付与:90/120/150/180/210(+30%AP)
- 移動速度:20%シールドが持続している間
- 攻撃速度:35%(100 APあたり+8%)
- 20/24/28/32/32/36マナのアンカーに復元し、行方不明のマナに基づいて最大100%増加しました
- 親友のボーナスはありません、すべての同盟国はゆいによって救うことができます
- クールダウン:110/100/90S >>> 120/110/100S
- 波あたりの損傷:60/80/100(+20%AP)>>> 75/100/125(+20%AP)
- 波あたりの癒し量:35/50/65(+15%AP)
- 遅い時間:1.25秒
- 遅い量:波のヒットあたり10% + 10%添加剤(最大50%遅い)
- 親友のボーナス:波もYuumiの親友20/40/60(+10%AP)鎧と魔法の抵抗を与えます。.
他のヒーローの更新
灰
TwitterのSpideraxe30が指摘したように、Ashe’s Kitの現在のチェンジリストには以下が含まれます。
- 基本健康:640 >>> 600
- 健康の成長:101 >>> 105
- レベル12でも休憩
- 攻撃損傷の成長:2.95 >>> 3.25
Q-レンジャーの焦点
- 削除:キャストにフォーカスを必要としなくなりました
- 攻撃速度:25-55%>>> 25-45%
- 合計損傷:105-125%合計AD >>> 105-145%合計広告
- これは3〜11%の合計損傷であり、購入とともに増加します
- クールダウン:18-4 >>> 18-6
R-エンチャントクリスタルアロー
- クールダウン:80/70/60 >>> 100/80/60
ルブラン
TwitterのSpideraxe30は、13の一部としてLeblancに行われている少量の変更についてもコメントしています.5:
- Qは、いずれかの部品がターゲットを殺した場合、100%マナと残りの30%のクールダウンを払い戻します
- Q Sigilは現在、ミニオンに対して10-146のボーナスダメージを与えます
- RQには、上記と同じ効果があります
壊れた契約の皮
新しいスキンラインがパッチ13と並んでサモナーの裂け目に到着しています.壊れた契約の皮の形で5. 次のチャンピオンは、壊れた契約スキンを受け取ります。
- リヴェン
- ザヤ
- ラカン
- ノクターン
- ウラジミール
- Cho’gath
- ミスフォーチュン – ミスフォーチュンも彼女の肌の名声バージョンを手に入れる予定です.
これらのスキンはすべて壮大になり、購入するために1350 RPの費用を要求します. 唯一の例外はRivenの肌です。.
リーグオブレジェンドパッチ13.5つのメモ:ゆうしのリワーク
リーグオブレジェンドパッチ13.5待ち望まれていたユウミのリワークなどをもたらします. リーグオブレジェンドパッチ13のフルリーグを読んでください.5つのメモ.
2023年3月8日8分読んでください
私たちに従ってください
リーグオブレジェンドパッチ13.5待ち望まれていたユウミのリワーク、nerfsをアウレリオンソルにもたらします。. リーグオブレジェンドパッチ13のフルリーグを読んでください.5つのメモ.
ユウミリワーク
- 健康の成長:84 >>> 69
- ベースマナ:400 >>> 440
パッシブ – ネコの友情
- 新規:ユウミの呪文や攻撃がチャンピオンに影響を与えると、彼女は自分自身を癒し、同盟国のために癒しを告発します. 彼女が次の4秒以内に添付した場合、彼女は同盟国にも癒しをもたらします. 添付されている間、この効果は自動的に発生します.
- 新規:執着している間、ユウミは敵のチャンピオンとミニオンを殺すたびに友情を築きます. 各味方には独自の友情スコアがあります. 彼女の親友に執着している間、ユウミの能力はボーナス効果を得る.
- 新規:ユウミのパッシブの準備ができている間、彼女の自動攻撃範囲は50増加します
- クールダウン:20〜10秒(レベル1〜11)
- 治癒量:25-110(+15%AP)(レベル1-18)
Q – うろつく発射体
- 能力の説明:ユウミは最初の敵の打撃を遅くするミサイルを発射します. 接続中に鋳造された場合、ユウミはミサイルを短時間制御する前に、それが力を与える前に、大幅に加速し、敵を増やして減速させることができます.
- 親友のボーナス:この能力の遅さは常に力を与えられ、敵のチャンピオンを打つことは10/12/14/16/18/20(+10%AP)のオンヒットダメージを5秒間補助します. この損害は、彼女の同盟国のクリティカルストライクチャンスに基づいて最大75%増加します.
- クールダウン:7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25秒
- マナコスト:50/55/60/65/70/75
- 損傷:60/90/120/150/180/210(+20%AP)
- 遅い:20%1秒
- 親友のエンパワーメントダメージ:80/140/200/260/320/380(+35%AP)
- ゆっくりとエンパワーされた親友:55/60/65/70/75/80%は2秒で20%減衰します
- 発射性ミサイル幅:65 >>> 60
- 新規:ユウミのQで敵を襲うとそれらが明らかになりました. (注:これはステルス化された敵を明らかにしません.))
- 削除:ユウミと彼女の添付の同盟国は、適応力ボーナス統計を受け取っていません
- 削除:ユウミのWは、召喚aeryの「ポジティブな恩恵」としてカウントされなくなりました
- 親友のボーナス:ユウミはさらに10-20%のヒールとシールドのパワー(アリーレベルに基づく)を獲得し、彼女の親友は3/5/7/9/9/11(+4%AP)オンヒットヒーリングを獲得します. これはゆうの癒しとシールドの力の影響を受けます.
- 新規:今、癒しの代わりに同盟国をシールドします
- クールダウン:12/11.5/11/10.5/10秒
- マナコスト:80/90/100/110/120
- シールド強度:90/120/150/180/210(+30%AP)
- 移動速度ボーナス:同盟国は20%の移動速度ボーナスを受け取り、ユウミのEシールドは持続します(シールドが壊れるか、3秒後に減衰するまで)
- 攻撃速度ボーナス:35%(100 APあたり+8%)
- アンカーマナの修復:ゆいは20/24/28/32/32/36マナをアンカー(自分ではない)に復元し、行方不明のマナ(30%から80%のマナの欠落)に基づいて最大100%増加しました.
- E – ズーム! ユウミは彼女のすべての同盟国を救うことができるはずなので、親友のボーナスはありません
R – 最終章
- 能力説明:3.5秒、ユウミは敵と同盟国に影響を与える5つの魔法の波を発射します. 取り付けられている間に鋳造する場合、ゆいは波を操縦して彼女のマウスに従うことができます. Ally Championsの場合、波は癒されます. 彼女の親友の癒しは130%増加します. すべての過剰な癒しはシールドに変換され、能力が終了してから3秒続きます. すべての敵について、波は損傷を与え、スタッキングの遅いものを適用します.
- クールダウン:110/100/90秒>>> 120/110/100秒
- 波あたりの魔法のダメージ:60/80/100(+20%AP)>>> 75/100/125(+20%AP)
- 波あたりの癒し:35/50/65(+15%AP)
- 遅い時間:1.25秒
- 遅い量:波あたり10% + 10%添加剤ヒット(最大50%遅い)
- 親友のボーナス:波もYuumiの親友20/40/60(+10%AP)鎧と魔法の抵抗を与えます。.
リーグオブレジェンドパッチ13.5つのメモ
チャンピオンの変更
- W – 地獄のチェーン
- クールダウン:20/18.5/17/15.5/14秒>>> 20/18/16/14/12秒
- 遅い:すべてのランクで25%>>> 25/27.5/30/32.5/35%
- ボーナス広告:20/30/40%AD >>> 20/32.5/45%AD
- Q – レンジャーの焦点
- マナコスト:50 >>> 30
- 権限付き期間:4秒>>> 6秒
- 身体的損傷:20/35/50/65/80(+ 100%AD)>>> 10/25/40/55/70(+ 100%AD)
- クールダウン:80/70/60 >>> 100/80/60
- ベース統計
- 健康の成長:100 >>> 95
- 鎧の成長:4.6 >>> 4.3
- バーストProcダメージ:20 – 40(レベルに基づく)(+ 40 / 50/60/70 / 80)(+ 40%AP)(+(0).ターゲットの最大健康>>> 20 – 40(レベルに基づく)(+ 40 / 50/60/70/80)(+ 35%AP)(+(0)の最大健康の031%スターダストスタック).ターゲットの最大健康の031%スターダストスタック)
- ベース統計
- 基本健康:622 >>> 550
- 鎧の成長:4.2 >>> 5
- ベースマナ:380 >>> 320
- マナの成長:36 >>> 40
- 攻撃損傷の成長:2.8 >>> 3.5
- ベース攻撃速度:0.625(注:変更されていない)
- 攻撃速度比:0.625 >>> 0.
- 攻撃速度の成長:3%>>> 5%
- 期間:60秒>>> 30秒
- ダメージ:150(+4分)(+15%AP)身体的ダメージ>>> 230-410(レベルに基づく)(+40%AP)魔法のダメージ
- チャンピオンへの除去されたbonusダメージ:37.5%ボーナスダメージ>>> 0%ボーナスダメージ
- Newspell-Cial Effects:AzirのSunディスクは、アジルの呪文効果をシングルターゲットスペルとして適用します。
- サンディスクの健康:2550 >>> 3000
- サンディスクアーマー:60(+1分)>>> 30-90(レベルに基づく)
- サンディスクマジックレジスト:100(+1分)>>> 30-90(レベルに基づく)
- サンディスクのデバフ:アジルが遠くまたは死んでいる間に100個の鎧を失います>>>アジルが遠くまたは死んでいる間に100個の鎧と魔法の抵抗
- クールダウン:180秒>>> 90秒(注:太陽ディスクが落ちた後にクールダウンが始まります.))
- Bugfix:AzirのSunディスクはもはや鎧を失い、魔法の抵抗がなくなりますが、Azirは魅力的です
- 魔法のダメージ:70/90/110/130/150(+30%AP)>>> 60/80/100/120/140(+35%AP)(注:これは200 AP以上のバフになります。.))
- マナコスト:55 >>> 65/70/75/80/85
- 遅い兵士:15/25/35/45/55%パッシブ攻撃速度>>> 50/60/80/90追加の魔法のダメージ
- 総魔法のダメージ:50-150(レベルに基づく)(+55%AP)>>> 50-200(レベルとWランクに基づく)(+55%AP)
- 削除:Azirが3人の兵士が生成している間に付与されたボーナス攻撃速度が削除されました
- 魔法のダメージ:60/100/140/180/220(+ 55%AP)>>> 60/100/140/180/220(+ 40%AP)
- ベース統計
- ベースアーマー:28 >>> 27
- ベース攻撃ダメージ:62 >>> 60
- W – Seastone Trident
- MANA復元:20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70(注:これはマナコストの100%です)
- 魔法のダメージ:70/120/220/270(+90%AP)>>> 80/130/180/230/280(+90%AP)
- マナコスト:90/95/100/105/10 >>> 75/80/85/90/95
- パッシブ – 火による裁判
- ボーナス真のダメージ:55-310(+ 100%ボーナスAD)(クリティカルチャンスに基づく+ 0-200)>>> 50-250(+ 100%ボーナスAD)
- 新規:すべてのプレイヤーが、彼のマナバーの下でギャングプランクが利用できるKegsの数を見ることができるようになりました.
- 樽充電率:18/17/16/15/14秒>>>すべてのランクで18秒
- ベース統計
- 攻撃速度の成長:1%>>> 1.36%
- マナコスト:50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
- スロー:30/40/50/60/70%>>> 40/50/60/70/80%
- モンスターに対するダメージキャップ:800 >>> 1200
- Q – Shundering Shuriken
- クールダウン:8/7/6/5/4秒>>> 7/6.25/5.5/4.75/4秒
- 魔法のダメージ:75/120/210/255(+ 75%AP)>>> 75/125/175/225/275(+ 85%AP)
- 新規:敵のチャンピオンがマークされると、ケネンに範囲インジケーターが表示されます.
- ミニオン修飾子への損傷:50%>>> 65%
- Q – 悪意のシギル
- 新規:マリスのシギルのいずれかの一部でユニットを殺すと、マナコストの100%と呪文の残りのクールダウンの30%が回復します.
- 新規:MaliceのSigilは、ミニオンにさらに10-146(レベル1-18)のダメージを与えています.
- 模倣 – 悪意のシギル:r> qは、元の能力のミニオンへのボーナスダメージを模倣します.
- ベース統計
- 5秒あたりの基本健康再生:7.5 >>> 6
- 攻撃速度:0.644 >>> 0.658
- クールダウン:13/11.75/10.5/9.25/8秒>>> 11/10.25/9.5/8.75/8秒
- マナコスト:30 >>> 25
- Qタップウィンドアップ時間:0.25秒>>> 0.2秒
- クールダウン:22/20.5/19/17.5/16秒>>> 22/21/20/19/18秒
- Q – ixtal / Elemental Wrathのエッジ
- 身体的損傷:50/80/110/140/170(+75%ボーナスAD)>>> 50/85/120/155/190(+75%ボーナスAD)
- クールダウン:12/11/10/9/8秒>>> 11/10/9/8/7秒
- ベース統計
- 攻撃損傷の成長:3.5 >>> 2.75
- 魔法のダメージ:100/130/160/190/220(+100%AP)>>> 100/125/150/175/200(+100%AP)
- E – エレクトロハープーン
- ハープーンの1回のヒットで魔法の抵抗:10%>>> 12/14/16/18/20%
- 魔法の抵抗は2つのハープーンで刻んだヒット:20%>>> 24/28/32/36/40%
- パッシブ – デアデビルの衝動
- スタックあたりの移動速度:スタックあたり1/2/3/4%(6-24%で最大)>>> 2/2.5/3/3.スタックあたり5%(12〜21%で最大)
- ベース統計
- 健康の成長:112 >>> 115
- 攻撃損傷の成長:3.7 >>> 4
- E – 汚染
- スタックあたりの魔法のダメージ:35%AP >>> 30%AP
- E – Bladecaller
- 物理的損傷:55/65/75/85/95(+60%ボーナスAD)>>> 50/60/70/80/90(+60%ボーナスAD)
- クールダウン:10/9.5/9/8.5/8秒>>> 11/10.5/10/9.5/9秒
- E – 霧の喪
- グールボーナスダメージ:40%>>> 30%(注:これはグールあたり最大8回適用されます).
-
- マジックレジスト:32 >>> 29
- クールダウン:5/4.75/4.5/4.25/4秒>>> 5/4.5/4/3.5/3秒
ジャングルの変更
- カウンタージャングリングダメージ:ジャングラーズは自分のキャンプとscuttleに20%の損害を与えました>>>すべてのキャンプ
ジャングルキャンプゴールド
- ブルーセンチネル:80 >>> 90ゴールド
- GROMP:70 >>> 80ゴールド
- Krugs(中):5 >>> 10ゴールド
- Krugs(小):13 >>> 14ゴールド
- グレーターマークウルフ:50 >>> 55ゴールド
- クリムゾンラプター(大):30 >>> 35ゴールド
- ラプター(小):7 >>> 8ゴールド
- レッドブランブルバック:80 >>> 90ゴールド
バンドル物語:リーグオブレジェンドストーリーリリース日、ストーリー、ゲームプレイ
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ジャングラーレーンエクスペリエンス
- Jungler Lane Experience:総経験の75%>>> 40-75%(0〜14分からスケーリング)
- クールダウン:90-60秒>>> 120-60秒(平均レベルに基づく)
アイテムとルーンの変更
- クールダウン:悪魔のようなコーデックス +エーテルwisp +ルビークリスタル + 850ゴールド>>>悪魔のコーデックス +エーテルwisp +増幅tome + 815g
- 除去:200の健康>>> 0健康
- 能力電力:65 AP >>> 90 AP
- 新しい:SteelCapsは、自動攻撃だけでタグ付けされた自動攻撃ではなく、ダメージ削減のためにすべての自動攻撃を探しています。
- 能力電力:80 AP >>> 70 AP
- 健康:250 >>> 200
- 能力電力:80 AP >>> 70 AP
不死のことを把握します
- 削除:1.7%(近接チャンピオン)/1.02%(レンジドチャンピオン)>>> 1.2% + 3(近接チャンピオン)/0.72%+1.8(遠隔チャンピオン)
- 最大の健康獲得:5(近接チャンピオン)/3(遠隔チャンピオン)>>> 7(近接チャンピオン)/4(レンジドチャンピオン)
- Takedownsでの癒し:欠落している健康の10%>>> 2.最大健康の5%(健康の欠落の+5%)
皮
壊れた契約の皮はこのパッチを生き生きとしており、2023年3月9日に利用可能になります.
その他の変更
ARAMの変更、QOL、およびバグフィックスは、リーグオブレジェンドパッチ13のフルで見つけることができます.5つのメモ.