すべてのインタラクティブマップと場所
Contents
- 1 すべてのインタラクティブマップと場所
- 1.1 暗くて暗いアップデート13パッチノート(2023年9月):ニュース、ホットフィックス、変更
- 1.2 目次
- 1.3 最新の暗くて暗いパッチノート
- 1.3.1 アーリーアクセスホットフィックス#13パッチノート – 2023年9月21日
- 1.3.2 アーリーアクセスホットフィックス#12パッチノート – 2023年9月14日
- 1.3.3 アーリーアクセスホットフィックス#11パッチノート-2023年9月12日
- 1.3.4 アーリーアクセスホットフィックス#10パッチノート – 2023年9月7日
- 1.3.5 アーリーアクセスホットフィックス#9パッチノート – 2023年9月4日
- 1.3.6 アーリーアクセスホットフィックス#8 – 2023年8月31日
- 1.3.7 アーリーアクセスホットフィックス#7-28 2023年8月28日
- 1.3.8 Earty Access Hotfix#6-22 2023年8月22日
- 1.3.9 アーリーアクセスホットフィックス#5 – 2023年8月18日
- 1.3.10 アーリーアクセスホットフィックス#4 – 2023年8月17日
- 1.3.11 アーリーアクセスホットフィックス#3 – 2023年8月14日
- 1.3.12 アーリーアクセスホットフィックス#2 – 2023年8月11日
- 1.3.13 アーリーアクセスホットフィックス#1 – 2023年8月9日
- 1.3.14 早期アクセスの起動パッチノート – 2023年8月7日
- 1.4 暗くて暗いアーリーアクセスHOTFIX 8パッチノート
- 1.5 パッチノート
- 1.6 関連するリンク
パッチノート:
暗くて暗いアップデート13パッチノート(2023年9月):ニュース、ホットフィックス、変更
Dark and Darkerは、韓国のスタジオ、Ironmaceの最新のファンタジー抽出ゲームです. その中で、プレイヤーはゲームのダンジョンを深く掘り下げて、他のプレイヤーを回避するか、他のプレイヤーに立ち向かいます。. ゲームはすでに広範なコンテンツと機能を誇っていますが、開発者はプレーヤーのフィードバックに基づいてゲームプレイを洗練して強化しようとしています. このコミットメントは、主に彼らの定期的な更新とパッチに反映されています. この記事では、暗くて暗くなるための最新のパッチノートをカバーしています.
2023年9月23日 - ダークアンドダークのための最新のパッチノートで更新されたページ.
目次
- 最新の暗くて暗いパッチノート
- アーリーアクセスホットフィックス#13パッチノート – 2023年9月21日
- アーリーアクセスホットフィックス#12パッチノート – 2023年9月14日
- アーリーアクセスホットフィックス#11パッチノート-2023年9月12日
- アーリーアクセスホットフィックス#10パッチノート – 2023年9月7日
- アーリーアクセスホットフィックス#9パッチノート – 2023年9月4日
- アーリーアクセスホットフィックス#8-2023年8月31日
- アーリーアクセスホットフィックス#7-28 2023年8月28日
- Earty Access Hotfix#6-22 2023年8月22日
- アーリーアクセスホットフィックス#5-2023年8月18日
- アーリーアクセスホットフィックス#4-17 2023年8月17日
- Earty Access Hotfix#3-2023年8月14日
- 早期アクセスホットフィックス#2-11 2023年8月11日
- アーリーアクセスホットフィックス#1-2023年8月9日
- アーリーアクセスの起動パッチノート-2023年8月7日
最新の暗くて暗いパッチノート
暗くて暗い開発者であるアイアンメイスゲームは、複数のアルファプレイテストを編成しました. これらのセッションにより、プレイヤーは初期段階でゲームを体験し、開発者にフィードバックを提供できます. その後、この貴重な入力が収集され、後続のパッチで利用され、特定された問題に対処し、より具体的なパスの更新が可能になります. すべての変更が発生したときに最新の状態になることを確認するには、以下にゲームの最新のパッチノートがあります。
アーリーアクセスホットフィックス#13パッチノート – 2023年9月21日
パッチノート:
- 金貨を複製できるバグを修正しました.
- クレリックの基本強度は11→13から増加しました.
- クレリックのベースの敏ility性は11→12から増加しました.
- クレリックのベースは30→25から減少します.
- クレリックのベースの機知に富んだものは、5→7から増加しました.
- ローグのベースの敏ility性は35→30から減少しました.
- Rogueの基本的な機知感は15→20から増加しました.
- RogueのAmbush Perkダメージボーナスは50%→30%から減少しました.
- ローグの非表示ベースの持続時間は60年代→20秒から減少しました.
- ローグは今、隠れの持続時間を増やす熟練した特典を隠しています.
- RogueのWeakPoint Attackの最初の攻撃での50%の武器ダメージボーナスが削除されました.
- ローグの弱点攻撃のアーマーレーティングのデバフは、-40%→-25%から削減されました.
- ローグの弱点攻撃の期間5秒→3秒.
- すべての短剣の損傷を減らしました.
アーリーアクセスホットフィックス#12パッチノート – 2023年9月14日
パッチノート:
- サーバーの不安定性を引き起こす可能性のあるいくつかの問題を修正しました.
- キャラクターLVL 14以降は、別々のマッチングプールに配置されます. パーティーのメンバーがLVL 15以上である場合、パーティー全体がLVL 15+マッチングプールに配置されます.
- 取引ポストのためにサインアップするためのレベルの要件は、LVL 10-> 15から増加しました.
- ダークウォームサークルがマップの中心領域でほとんど終了する問題を修正しました.
- ウィザードの不可視期間は3秒から4秒に増加しました.
- ウィザードの急いの期間は6秒から8秒に増加しました.
- アイテムが使用された後、次のユーティリティスロットのアイテムが自動的に手に配置されるかどうかを制御するオプションを追加しました.
- Ironshieldの改善.
開発者のコメント:
LVL 15の下のプレイヤーのために別のマッチングプールを試して、トレーディングポストに参加する前にゲームを学び、調整する時間を与えることにしました. また、この新しいマッチメイキングシステムと同期するために、トレーディングポスト機能をレベル10から15に開くために必要な最小レベルを調整しました.
また、最近のWizard Spellsの最近のNerfsで行き過ぎ、Haste and Invisibility Spellsの期間がわずかに増加した可能性があることにも気付きました。. 将来の更新のために、バードリワークとより重要なクラスのバランスの変更がまだ計画されています.
最後に、ほとんどのサークルがマップの中央領域で終わる原因となるダークウォームロジックでバグを発見し、いくつかの繰り返しモジュールに多くの戦いが集中しています. このホットフィックスがプレイステージを少し拡張することを願っています. また、近い将来、より多様なセンターモジュールを備えたレイアウトの追加にも取り組んでいます.
アーリーアクセスホットフィックス#11パッチノート-2023年9月12日
パッチノート
- 取引ポップアップが適切に閉じられない問題を修正しました.
- 移動速度のハードキャップは350になりました.
- クォータースタッフは、クォータースタッフのどの部分が対戦相手にヒットしても、100%の損害を与えるようになりました.
- axの専門化は+5の追加の物理的ダメージから変更されました – > +10%の物理的ダメージボーナス
- ランディング期間のローグのダブルジャンプが3秒 – > 2秒減少しました
- ウィザードの急いの期間は12-> 6から減少しました.
- ウィザードの不可視期間は5-> 3秒から減少しました.
- 移動速度は、ベースの70% – > 65%から呪文をキャストする際に動きました.
- クリスタルボールでキャストするときに、ベースの70% – > 65%の動きの動き速度が低下しました.
- アキレスストライクのヒット時の物理的ダメージは10 – > 0 dmgから減少し、ステップあたりの損傷は5-> 1 dmgから減少しました
- アキレスストライクのスローデバフは-10% – > -30%の動きから増加しました
- Accelerandoの期間は12秒から8秒> 8秒から減少し、移動速度が5/7/9-> 3/5/7 Movespeedから減少しました
- ドラムの動きのペナルティは-20-> -30の動きから増加しました
- Francisca AXの損傷はわずかに減少しました.
- バードの沈黙の歌は今、自分自身を含む近くのすべてのターゲットをターゲットにしています.
- 吟遊詩人の無チェーンハーモニーの影響半径は600-> 300から変更されました.
- Bardの静けさは、10/20/30秒間に1つの回復可能なhp/sを癒します.
- Bardの静けさ効果は、休憩中にのみ適用されるようになりました.
- バードの明確な効果の合唱は、休憩中にのみ適用されるようになりました.
- 騎手のx、hatch、バイキングの剣のアニメーションはわずかに変更されました.
開発者のコメント – 私たちは現在、ハイエンドゲームのハイテンポを遅くする方法を検討しています。. 来週のゲームのテンポを具体的にターゲットにする作品にいくつかの大きな変更がありますが、いくつかのホットフィックスで緊急の方法で現在のスピードデスボールメタに対処する必要があると信じています. また、将来のアップデートでウォーロックを具体化し始めながら、バランスのバランスを継続的に具体化し始め、スキルとギアのバランスをよりよく合わせることを計画しています。.
アーリーアクセスホットフィックス#10パッチノート – 2023年9月7日
パッチノート:
- ステルス中に相手にぶつかったときにステルスが壊れない問題を修正しました.
- サーバーのパフォーマンスをわずかに改善するための修正.
- いくつかの小さなバグが修正されました.
- Ironshieldロジックが更新されました.
アーリーアクセスホットフィックス#9パッチノート – 2023年9月4日
パッチノート:
- スペースターゲットのクイックスロットステータスが適切に反映されない可能性がある問題を修正しました.
- これで、ユーティリティアイテムを使用した後、次のスロットでユーティリティアイテムを自動的につかみます.
- ユーティリティホットキーを押すと、ユーティリティアイテムを在庫に自動的に装備するためのオプションが追加されました.
- キャラクターのベースメッシュは、より多くの衣服との互換性のために変更されました.
- 新しい読み込み画像を追加しました.
- Ironshieldのロジックが更新されました.
- ウィザードのイグナイトとマジックミサイルの呪文の属性ボーナス比は50%に調整されています.
- とりあえず、すべてのアイテムのすべての属性オプションは+1までのみになります. *新しいアイテムドロップにのみ適用されます.
- 高ローラーアンティは50ゴールドに調整されます.
開発者のコメント: +すべての属性がプレイヤーが行ったゲームプレイの選択と特定のクラスに影響を与える方法を示す方法を監視し続けています. そのため、当面の間、すべての属性を+1に制限することを決定しました。. WizardのIgnite and Magic Missile属性ボーナス比は、以前は50%のままであることを意図していましたが、代わりにこのパッチを調整する必要がありました. 私たちの意図した目標は、クラスがさまざまなギアレベルでうまく機能していると感じるまで、呪文を微調整し続けることです. 遊んでくれてありがとう!
アーリーアクセスホットフィックス#8 – 2023年8月31日
パッチノート:
- 実験として、「The Ruins」マップはソロチームとデュオチームがのみアクセスできるようになりました.
- さまざまなグレード間の武器ダメージギャップが減少しました.
- スティレットの短剣、短剣、レイピア、騎手のx、ファルキオン、クロスボーへのわずかなダメージの軽減.
- Zweihander、Wizard Staff、Halberd、Felling Axe、およびBardicheにわずかなダメージが増加する.
- バイキングソードとクリスダガーの大きなダメージが増加します.
- 高品質のランタンは、移動速度が低いペナルティが低くなります.
- RogueのCaltrops能力クールタイムは24→12秒から減少しました,
- RogueのCaltrops能力遅延期間は2→3sから増加しました,
- ローグのカルトロップ能力数は6→4から減少しました.
- 遺跡の最終トリプルブルーポータルは2つのシングルブルーポータルに変更されました.
- 端近くの通常のゴブリン洞窟の1つの青いポータルが削除されました.
- バックラーが戦闘機のシールドに関連する特典から利益を得られない問題を修正しました.
- 一度に計算するにはあまりにも大きな損傷を引き起こす可能性がある問題を修正しました.
- いくつかの既知のクラッシュを修正しました.
- 実験として、ハイローラーダンジョンの入場料を削除しました.
- トレーディングポストとハイローラーの機能は、5日未満のアカウントの120時間のタイムゲートの後ろにロックされています.
開発者のコメント –
実験として、当社のウェブサイトの「提案」ボードのトップリクエストされた機能の1つであったため、Ruins MapをDuos Matchmakingプールに変換することにしました。. フィードバックに基づいて、開始プレイカウント、ポータルカウント、マップサイズ、暗い群れのタイミングなど、設定を微調整する予定です。. また、これらのダンジョンに入ると、コストが追加されていないため、ハイローラーダンジョンの入場料を削除することも実験しています。.
また、この問題は基本的にAlpha PlayTest 4以来未処理であるため、アイテム間のギアギャップの一部を減らすための最初のパスを開始しました. 武器は以前はジャンクからユニークな品質へのダメージを2倍以上にすることができましたが、損傷範囲を圧縮したため、ほとんどの武器は現在、最低から最高の品質へのダメージの改善を最大限に活用しています. 珍しい/レアグレードをリバランスのピボットポイントとして使用しました。ローエンドに重点を置いて、ジャンク、貧弱、および一般的なアイテムはより多くのダメージを与えますが、壮大な、伝説的、ユニークな武器は以前よりも少なくなります。.
また、タイムゲートの背後にあるいくつかのゲーム機能をロックして、搾取者が捕まる前にこれらの望ましくない行動のベクトルにアクセスすることをより困難でコストにすることができました. 5日未満のアカウントは、トレーディングポストまたはハイローラーダンジョンにアクセスできるようになる前に、最初のログイン後にタイマーがカウントダウンするのを待つ必要があります. これがタイマーを待つ必要がある正当なプレイヤーにご不便をおかけして申し訳ございませんが、これがよりクリーンなゲーム環境の作成に大きな影響を与えることを願っています.
最後に、VoIPの再導入以来、マップ、特にゴブリン洞窟でのチームがより多くチーム化していることに気付きました. 自発的なプレーヤーの相互作用と緊急行動に十分な自由を奨励したいと考えていますが、過剰で事前に計画されたチーム化がプレーヤーベースのエクスペリエンスをすぐに分解できることも懸念しています。. チームを完全に禁止するという重いハンドのアプローチをとる前に、ゲーム内のメカニズムを通じて望ましくない行動を妨げようとします. それはマイナーなステップですが、ゴブリンの洞窟に後で登場する青いポータルの1つを削除することを決定しました。. 私たちはこの状況を監視し続け、必要に応じてより極端な変更を加えます. ありがとう.
アーリーアクセスホットフィックス#7-28 2023年8月28日
パッチノート:
- すべての呪文属性ボーナス比は100%に返されました.
- すべての属性ランダム修飾子は+3まで上がることができます.
- 現在、すべてのポーションは15 hpで癒されます. グレードが改善するにつれてポーションに必要な期間が減少します.
- 回収可能な健康の比率を0から改善しました.5〜0.65ダメージを与えた.
- 現在、すべての包帯は5の基本時間を取っています.適用する5Sが、グレードに基づいてさまざまな量の回復可能な健康を癒します.
- 通常のインタラクション速度ボーナスは、手術キットまたは包帯を使用する場合、わずか50%のボーナスで適用されます.
- Francisca AXの価格は24から18に引き下げ、狩猟トラップ価格は7から10に上昇しました.
- Bard’s Accelerando 5/8/11-> 5/7/9
- バードのアレグロ3%/5%/7% – > 3%/4.5%/6%
- バードの弱さの叫び-10/-25/-40-> -10/-20/-30
- ウィザードのザップ1S-> 1.25秒
- QuaterStaffはペナルティを移動します-35-> -30
- Zweihanderはペナルティ-50-> -45を移動します
- 高いローラーの入場料は今のところ50ゴールドに保持されます.
- 金の貯蔵庫は遺跡の地図から削除されました.
- いくつかのクライアントクラッシュを修正しました.
開発者はコメントします –
この方法でのすべての呪文に対するユニバーサルナーフがあまりにも大きな変化であり、アイテムに対するボーナスマジック統計の有効性を簡単に評価することを困難にしたことに気付いた後、スペル属性比を100%に戻すことにしました。. 私たちは変化を戻しました、そして、より外科的アプローチを使用して、将来のバランスをとることを試みます. ご覧のとおり、このアップデートは、このアプローチをテストしてみて、ウィザードのZAPスペルへのわずかなデバフから始めました. 同様の方法で、今後数週間でより多くの呪文に変更を加え続けます.
また、癒しのアイテムへの新しいアプローチを試してみることを決めました。. 包帯は回復可能な健康にのみ適用されますが、あなたが保持する回復可能な健康の増加により、彼らがより多くの適用を得ることを願っています. ポーションは更新されているため、セット15馬力で治癒し、グレードに基づいて持続時間は変動します.
最後に、吟遊詩人と武器の変更の一般的なバランスの変更を開始しました. 私たちは、吟遊詩人はまだかなり強い立場にあり、彼らのより強力な曲のいくつかの上端を減らしたいと思っています. 私たちはnerfハンマーを介して船外になったかもしれないことを理解しています、そして、私たちはまた、より少ない使用されていないアイテムのいくつかをもう少し実行可能にしようとすることを検討します. 私たちは最も人気のない武器のいくつかから始めて、近い将来にこの道を続けます.
Earty Access Hotfix#6-22 2023年8月22日
パッチノート
- 追加の文字スロットが追加されているため、各クラスの少なくとも1つを作成できます。.
- クラスのロックを解除するために使用される通貨が返されました.
- 通常のインフェルノマップではゲーム時間がわずかに増加しました.
- すべてのハイローラーマップでゲーム時間が長くなりました.
- 追加の青いポータルを追加すると、ゴブリンの洞窟マップのために閉鎖時間が遅くなるように死の群れの閉鎖時間が変更されました.
- 保護神社の「身体的損傷軽減」バフは30%から15%に減少しました.
- ポットと木枠は、ゼロExpの代わりに壊れたときに少しの経験を与えます.
- QOLアップデート – シルバーコインは、スロットあたり25ではなく30にスタックするようになりました.
- アーマー定格曲線は修正され、非常に高い範囲でわずかに平らになっています.
- 物理的な損傷の減少は現在85%のハードキャップを持っています.
- ローグのダブルジャンプは、着陸時に一時的に移動速度削減を適用するように変更されました. ダブルジャンプの最大高さもわずかに減少しました.
- ローグの弱点攻撃により、物理的なダメージの軽減を減らす代わりに、ターゲットのアーマー評価が40%減少するようになりました。.
- ローグはもはやハンドクロスボウを装備できません.
- 戦闘機の挑発能力の身体的損傷の減少は15%から10%に減少しました.
- 戦闘機のバリケードは、 +15%の身体的ダメージの軽減ではなく、防御的な位置で+50の鎧の評価を与えます.
- レンジャーの浸透ショットは今、鎧の浸透が25%増加し、説明テキストのエラーが修正されました.
- Bard’s Din of Darknessの「属性ダメージ比」は10%/30%/50%に減少して6%/9%/12%.
- 爆発的なボトルとオイルランタンは、身体的損傷の代わりに魔法のダメージを与えるようになりました.
- 楽器は現在吟遊詩人のみです.
- アイテムのランダム属性として表示される「物理的ダメージ減少」の値を大幅に減らしました.
- ファルキオンの損傷はわずかに減少しました.
- Windlass Crossbowには25%の鎧の浸透があります.
- クロスボウには20%の鎧の浸透があります.
- ハンドクロスボウには5%のアーマー浸透があります.
- フランジ付きメイスとモーニングスターには15%の鎧の浸透があります.
- War Maulには30%の鎧の浸透があります.
- マジックスタッフはデフォルトで魔法のダメージを与えました.
- プレートアーマーの基本発射体損傷軽減値を減らす.
*ごめん. 着用されていないものから疲れが疲れないように変更されたアイテムは、一時的に見えないかもしれませんが、ダンジョンに入るときにチェックすることができます.
アーリーアクセスホットフィックス#5 – 2023年8月18日
パッチノート
- トレードポストの複数のフィルターを同時に適用できなかったバグを修正しました.
- 良いパフォーマンスのためのバードのスコアはわずかに低下しました.
- ライオンのヘッドチェストと金の胸の低下率が改善されました.
- 洞窟のトロールエリートは、神秘的な宝石を落とすことができます.
- シーズンの終わりを示す一時的なタイマーが表示されます.
- その他のマイナーな修正.
アーリーアクセスホットフィックス#4 – 2023年8月17日
パッチノート
- クラスは無料です. クラスのロックを解除するために使用された通貨は、将来のアップデートで返されることに注意してください. この遅れをお詫び申し上げます.
- Rogueのスリでのエクスプロイトを修正しました.
- クロスボウが適切に発射できない問題を修正しました.
- トレーディングポストフィルターが適切に機能しないようにした問題を修正しました.
- 巨大なムカデの基本的な攻撃が攻撃時間が短すぎた場合の問題を修正しました.
- 不正なステルスが実際に隠さない問題を修正しました.
- ゴーストキングが時々立ち往生する可能性がある問題を修正しました.
- バードがパフォーマンスを完了したとき、良い評価のベースラインスコアを増やしました.
- Bard’s Din of Darkness属性アプリケーションファクターは、50%/50%/50%に10%/30%/50%に変更されました.
- BardのピアスShrillの属性アプリケーションファクターは、50%/50%/50%から10%/30%/50%に変更されました.
- Bard’s Accelerandoは5/10/15から5/8/11に変更されました
- BardのAllegroのアクション速度とキャスト秒あたりの速度は、5/7/9%から3/5/7%に増加します.
- バードのハーモニックシールドアーマーと呪文抵抗ボーナスは50から40に変更されました.
- ウィザードの不可視の期間は7秒から5秒に変更されました.
- メニューのフレームレート制限を設定する機能を追加しました.
アーリーアクセスホットフィックス#3 – 2023年8月14日
パッチノート:
- Ironshieldの機能は改善され、いくつかのグリッチが修正されました.
- Chafgamesランチャーで起動したときにレッドストーンを使用できなかった問題を修正しました.
- アーマー定格曲線テーブルが変更されました. 裸でより多くのダメージを受けます.
- 相互作用速度曲線テーブルが変更されました. 聖職者は、胸やドアを少し速く開くことができるようになりました.
- すべてのウィザードスペルのキャスト時間は0減少しました.25秒.
- ウォーロックの痛みの呪いと犠牲の鋳造キャスト時間は0減少しました.25秒.
- 弱点の防衛定格削減率のバードの叫び声はわずかに減少しました.
- ティックごとの明確な呪文回復のバードの合唱.
- インフェルノのボスを片付けることなくアクセス可能な買いだめは削除されました.
アーリーアクセスホットフィックス#2 – 2023年8月11日
パッチノート:
- クリーンな環境のためのハック防止システムを改善しました.
- すべての胸から珍しいアイテムの低下率を増やしました.
- 壮大なグレードのアイテムのほんの可能性を追加して、すべての胸から落とす.
- 飾り、ライオンズヘッド、ゴールデンチェストからの壮大なグレードアイテムの低下率を増やしました.
- ゴブリンの商人が販売するアイテムの量を増やしました.
- 洞窟トロールのチーズ戦術をブロックしました.
- 洞窟のトロールが死後に時々呼び出されたバグを修正しました.
- 洞窟のトロールトレジャールームの貯蔵庫を取り外して、単にアイテムを入力しました.
- .
- 同じ場所に複数のドアが産む場所を固定した.
- ドアやチェストを開くことでキャラクターが押し出されることで押し出されることに対する保護を追加します。.
アーリーアクセスホットフィックス#1 – 2023年8月9日
変更:
- st音/ロールバックの問題を修正しました.
- 模倣が通常のゴブリン洞窟に表示されないようにする問題を修正しました.
- Hotkeysを設定するときにUIが整列された問題を修正しました.
- いくつかのモンスターをチーズにするのが簡単すぎるマップのいくつかのスポットを修正しました.
- ハイローラーゴブリン洞窟モジュールの1つでの報酬はわずかに増加しました.
- 通常のゴブリン洞窟の洞窟トロールのアイテムドロップレートの品質はわずかに増加しました.
- 巨大なワームのアイテムのドロップレートの品質はわずかに増加しました.
早期アクセスの起動パッチノート – 2023年8月7日
暗くて暗いときに早期アクセスに起動したとき、アイアンメイスゲームはパッチノートをリリースしませんでした.
以下のパッチノートは、コミュニティによって編集されました。
メカニックは変更されます
知識の統計には、その効果が変わりました.
- スペル容量は、6つの知識の後に増加し始めます.
- スペルキャスティング速度スケーリングは、20〜50の知識の間でnerfedされます.
魔法の相互作用速度は、神社やポータルなどの魔法のオブジェクトとの相互作用の速度に影響を与えます.
通常の休憩は、以前のレートの約3分の1にスペルスロットを復元します.
特定の損傷源は、追加のダメージまたはパワーボーナスを50%のスケーリングに強制します. これには次のものが含まれます。
- Zap Afterburn
- アフターバーンに点火します
- 火の玉アフターバーン
- ユニークな名前のHalberd Afterburn
- マジックミサイル
- 聖域
- アキレス(移動ダメージのみ)
- 破裂
- 闇のdinり
- ピアスシリル
- 爆発ボトルAOE
- ヘルファイアストリーム
クラスの変更
新しいクラス
ローグ
ダブルジャンプは、着陸時に少しの間移動速度のペナルティを負います.
ウィザード
統計スプレッドが変更されました
- 5 /15 /20 /20 / 15〜6 / 12/20/25/12
さまざまな呪文のキャスト時間が変更されました
- ZAP:1.5〜1.25
- ライトオーブ:1.5〜1.25
- Ignite:1〜0.75
- 稲妻ストライク:2〜2.25
- 火の玉:2〜2.25
- チェーンライトニング:2.5〜2.75
急いで10代から12秒に変化しました.
不可視性の期間は5秒から7秒に変更され、不可視性は再び +5%の移動速度ボーナスを付与します.
聖職者
統計スプレッドが変更されました
- 13 /12 / 30/12/8に
- 11/11 / 30/18/5
さまざまな呪文のキャスト時間が変更されました
- 保護:1〜0.75
- 祝福:1から0.75
- 聖なる光:1.5〜2
- 聖域:2.5〜2.75
- 復活:2.5〜2.75
- イナゴの群れ:2.5〜2.75
- 地震:2.5〜2.75
判断の基本的な魔法のダメージは35から25に減少しました.
Bardには15の新しい音楽と3つの新しい楽器があります。
- ドラム
- Allegro、Alacrityの鼓動、暗闇のdin、盛り上がりリズム
- バンシーハウル、ピアスシリル、弱さの叫び声、無慈悲な調和
- アリアのアリア、嘆き悲しみ、沈黙の歌
- 勇気のバラード、明快さの30、ハーモニックシールド、影の歌
バードには6つの新しい特典があります:
- カリスマ的なパフォーマンス:「良い」パフォーマンスを「完璧な」パフォーマンスにアップグレードする
- 踊る足:楽器を持っているときにあなたのムーブスピードを10増加させる.
- Jolly Time:飲酒は5馬力を癒し、酔っ払ったときに10の移動速度が上昇します.
- メロディック保護:プレイ中、キャスターの身体的ダメージ削減ボーナスは15%増加します.
- ストーリーテラー:+3の意志と知識バフの周りのすべてのパーティーメンバーに与える.
- 優れた器用さ:武器/ユーティリティアイテムを切り替えるときのスイッチング時間が50%高速.
武器の変更
楽器は現在ユーティリティです
- ウィザードのスタッフは現在、マジックスタッフと呼ばれています
新しい武器
バランス
- ナーフ付きハンドクロスボウダメージ:
- バフ付きハンドクロスボウの移動速度:
- バフドカスティヨンダガーダメージ
- リバランスされたカスティヨンダガー攻撃速度
- 最初の2つの攻撃はより速く、合計コンボ時間は同じままです
ユーティリティの変更
新しい楽器
- ダンジョン全体に50または100または150(ランダム)運を付与する運のポーションを追加しました
バランス
- ポーションと包帯はもはや積み重ねられません.
モンスターの変更
- 新しいエリート洞窟のトロールは、死んでから1分後に復活します
そして、あなたはそれを持っています、暗くて暗いための最新のパッチノートの詳細. より多くのパッチが利用可能になり、リリースされているので、それに応じてこのページを更新しますので、必ずブックマークを付けて、詳細については頻繁にここで確認してください!
暗くて暗いアーリーアクセスHOTFIX 8パッチノート
ホットフィックス#8 のために 暗くて暗い 到着し、少数のものを持ってきて 修正と更新 ゲーム内システムと同様に バフとナーフ さまざまな能力とアイテムに.
このページは、暗くて暗いため、ホットフィックス#8の包括的な内訳として機能します。 ソーシャルメディアの関連投稿へのリンク.
パッチノート
- 実験として、「The Ruins」マップはソロチームとデュオチームがのみアクセスできるようになりました
- さまざまなグレード間の武器ダメージギャップが減少しました
- スティレットの短剣、短剣、レイピア、騎手のx、ファルキオン、クロスボーへのわずかなダメージの軽減
- Zweihander、Wizard Staff、Halberd、Felling Axe、およびBardicheにわずかなダメージが増加する
- バイキングソードとクリスダガーの大きなダメージが増加します
- 高品質のランタンは、移動速度が低いペナルティが低くなります
- RogueのCaltrops能力クールタイムは24 >>> 12秒から減少しました
- RogueのCaltrops能力遅延期間は2から増加しました>>> 3秒
- RogueのCaltrops能力数は6から減少しました>>> 4
- 遺跡の最終トリプルブルーポータルは2つのシングルブルーポータルに変更されました
- 端近くの通常のゴブリン洞窟の1つの青いポータルが削除されました
- バックラーが戦闘機のシールドに関連する特典から利益を得られない問題を修正しました
- 一度に計算するにはあまりにも大きな損傷を引き起こす可能性がある問題を修正しました
- いくつかの既知のクラッシュを修正しました
- 実験として、開発者はハイローラーダンジョンの入場料を削除しました
- トレーディングポストとハイローラーの機能は、5日未満のアカウントの120時間のタイムゲートの後ろにロックされています
- 実験として、開発者は、Webサイトの「提案」ボードのトップリクエストされた機能の1つであったため、Ruins MapをDuos Matchmakingプールに変換することを決定しました。
- 開発者は、プレーヤーのフィードバックに基づいて、開始プレイカウント、ポータルカウント、マップサイズ、暗い群れのタイミングを含む設定を調整し続けることを計画しています
- また、これらのダンジョンに入るために、高ローラーダンジョンの入場料を削除するという点で計画された実験があります。
- 開発者は、珍しい/レアグレードをリバランスのピボットポイントとして使用しています。ローエンドに重点を置いているため、ジャンク、貧弱、および一般的なアイテムはより多くのダメージを与えますが、叙事詩、伝説的、ユニークな武器は以前よりも少なくなります。
- 5日未満のアカウントは、トレーディングポストまたはハイローラーダンジョンにアクセスできるようになる前に、最初のログイン後にタイマーがカウントダウンするのを待つ必要があります
- 彼らはゲーム内のメカニクスを通じて望ましくない行動を解かないようにしようとしてから、プレイヤーを禁止することでもっと重いものを手に入れることを計画しています
- それはマイナーなステップですが、開発者はゴブリンの洞窟に後に登場する青いポータルの1つを削除することを決定しました。
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このホットフィックスは、ファンアカウントからのTwitter/Xの投稿でヒグライトされましたが、公式の暗くて暗い不和でも強調されています.