オーバーウォッチ2は、侵略のPVEキャンペーンを促進するためにジョンシナを募集しますが、彼はゲームに参加しました-ign、オーバーウォッチ2:侵略はフランチャイズのredいアークの始まりのように感じます-dexerto
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PVEコンテンツはついにドアから出ていますが、関係する開発チームにとって何ヶ月も苦労していませんでした.
オーバーウォッチ2は、侵略のPVEキャンペーンを促進するためにジョンシナを募集しますが、彼はゲームに参加しません
ジョン・シナは、Overatch 2:Invasionに先立ってエニグマとしてマスクされていません.
更新:2023年8月4日午後10時34分
投稿:2023年8月4日午後10時30分
先週かそこらの間、神秘的な人物がオーバーウォッチ2ゲームとストリームに「ハッキング」しています.
. 「ハッキング攻撃」内の手がかりに基づいて、ファンはまた、人気のあるレスラーで俳優のジョン・シナが今後のコンテンツで何らかの役割を果たしていると推測しました.
Cenaは確かに神秘的な「エニグマ」であることがわかりましたが、彼が彼の顕著な配置を考えると、彼が演じるより少ない役割を持っているかもしれないように思えます. .
ヌルセクターの部隊はリオ、ヨーテボリ、トロントを攻撃しています
しかし、シナは実際にはオーバーウォッチ2にあります? 見えません.
「これは純粋にゲームプロモーションです」とオーバーウォッチ2の代表者はIGNに語った. 「[ジョン・シナ]はオーバーウォッチ2自体に登場しません.「
ブリザードはまだいくつかの驚きを抑えているかもしれませんが、今のところ、シナの役割は主にオーバーウォッチ2:ウイルス広告の侵略に限定されているようです。 )PGAツアー2K23へ.
オーバーウォッチ2:侵略はリリース前に複数の新しい予告編を取得します
. 待望のストーリーミッションに加えて、新しいシーズンには最新のPVPゲームモードなども含まれます.
. . ファンはまた、侵略と次のミッションの波との間の複数のシーズンのギャップを期待する必要がある、とBlizzardは言う.
オーバーウォッチのアニメーションショートである「Calling」が今出ています
ゲームに飛び込んで完全に見る写真.ツイッター.
– オーバーウォッチ(@playoverwatch)2023年8月4日
Blizzardは、侵略が過去1年間で関心の低下を経験したOverwatch 2の勢いを生み出すことができることを望んでいます。. 長年にわたって何らかの形で作業中の新しいストーリーミッションに加えて、オーバーウォッチも来週Steamに来るでしょう. BlizzardがHero Shooterの新鮮な血を見つけようとしているのは、どこでもBlizzardが最も明確な兆候です.
オーバーウォッチ2の蒸気リリースは、侵略とともに8月10日に予定されています. .
Kat BaileyはIGNのニュースディレクターであり、任天堂の音声チャットの共同ホストです. ヒントがあります? @the_katbotで彼女にDMを送ってください.
オーバーウォッチ2:侵略はフランチャイズの償還アークの始まりのように感じます
ブリザードエンターテインメント
PVEコンテンツはついにドアから出ていますが、関係する開発チームにとって何ヶ月も苦労していませんでした.
. ?
オーバーウォッチ2の欠点は静かな出来事ではありませんでした. 昨年の発売では興味と人気が急増しましたが、多くの精査もありました. . その「2」は、それ以来ずっとフランチャイズの首の周りのアルバトロスのように感じられました.
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. . .
ノイズの中で、多くの人が「PVEがキャンセルされた」ということを後退させるように見えました。. それは真実ではありませんが、私たちはまだ計画されたキャンペーンミッションを部分的に取得しているでしょう.
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人々が動き続けているのは、侵略として知られるシーズン6の約束です. その中で、Blizzardは、最初のPVEミッション、新しいマップタイプ、2つの新しいマップ、新しいヒーロー、ヒーローマスタリーミッション、およびプレイヤーの進歩へのオーバーホールの導入を発表したと発表しました。. 当然のことながら、Blizzardが提供できるかどうかは疑問が持続しました. このあられメアリーパスは本当に報われますか?
数週間、ゲームのシーズン6コンテンツにアクセスできました。侵略はそれ自体ではredいではありませんが、それに対する重要な一歩のように感じます.
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オーバーウォッチ2:Invasionのキャンペーンは素晴らしいです
あなたが知りたいことにジャンプしましょう、オーバーウォッチ2:侵略のPVEは良いです? 元のビジョンを手放す意欲にかかっているかもしれませんが、ええ、それは素晴らしいことです.
. 侵略には、リオデジャネイロに設定された抵抗、トロントの解放、ヨーテボリのアイアンクラッドの3つのミッションがあります。. あなたは新しいオムニック蜂起に直面してオーバーウォッチ2の世界に投げ込まれます. それはかなりの種類の名簿にまたがる大規模な物語です. そのスケールはミッションにも餌を与え、トロントの静かで不気味な感覚が長引くと、ヨーテボリの薄いセットのピースが印象的です
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オーバーウォッチ2の通常の季節については、これらのミッションで十分だでしょう. . Blizzardには多かれ少なかれ(昨シーズンを除く)「新しい地図1シーズン、新しいヒーローThe Next」ケイデンスを保持しています. 今シーズンには、Illariと2つのフラッシュポイントマップの形で、そのうち3つが付属しています.
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Illariは最新のサポートであり、1年以内にリリースされる3番目のサポートを. 彼女をプレイテストし、ハイエロの試合で彼女を見ることから私はこれを言うことができます – 彼女は強いです. シーズン4からのLifeWeaverのクールなレセプションのようなものは予想していません. 彼女の癒しのパイロンは素晴らしく、受動的な癒しであり、彼女の二次火災はその可能性を増すだけです. 私がプレイしたほとんどの試合で、彼女は最も癒しをしました. 彼女の主な火は、ほとんどの名簿に比べて少し奇妙ですが、それは本当に小さな脚注です. 彼女の上向きのダッシュは、彼女のモビリティにも本当に役立ちます.
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しかし、それは私が見てプレイした小さな試合のプールです、彼女の究極は途方もなく強いようです. 本質的に、彼女がそれをキャストすると、彼女は飛び、爆発する爆弾を撃ちます. プレイヤーがスプラッシュにぶつかると、彼らは彼らを遅くするデバフを得る. その後、彼らに十分な損害が発生した場合、彼らは爆発します. これは通常、チームがグループ化されている場合、連鎖反応を引き起こします.
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ライブプレイでそれがどのように相互作用するかを言うのは難しいですが、彼女の究極はほとんど常に3人のキルを確保しました. それはまた、彼女が発射することを選ぶ前にスカイボックスに舞い上がることができるので、イラリはヒットする悪夢になります. 現在の状態では、それはゲームで最も強力な究極の1つであり、致死という点でダメージヒーローズのかなりの部分をはるかに超えていると思います.
フラッシュポイントはオーバーウォッチ2:Invasionの新しいモードです
それに加えて、Flashpointには真新しいゲームモードもあり、2つのマップを備えています。. この新しいモードを説明する最良の方法は、コントロールに非常に似ていることです。. 最初の3つのキャプチャが勝ちます.
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これらのマップは簡単に最大のオーバーウォッチです. 彼らは非常に混乱しており、動きの流れは必ずしも明白ではありません. ゲームは非常に厄介になる可能性がありますが、それもポイントのように感じます. . 「カートでの戦い」がより定義されていると感じている他のモードよりも、いつ、どこで関与するかを選択することは、解釈まではるかに多くのものです. ポイントが開く前にチームをジャンプするか、ポイントを獲得してから、攻撃者を送り出して車線を押し出して探索して、敵の敵を殺そうとします.
そもそも乱雑なゲームモードのように感じますが、スマートプレーヤーに利益をもたらすでしょう. アドバンテージを押し上げ、いつ抑制を示すための瞬間と機会を見つけて、ここで鍵を感じます. .
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克服 – これは新しい始まりです?
ここでカバーすることができなかった他にたくさんあります. プレイヤーの進行は、あなたがプレイヤーとして誰であるかの詳細にもっと集中した興味深い改良を監督しました. Hero Masteryには、約束がある楽しい障害コースがあります(サポートされている名簿は現在非常に小さいです). Underworldと呼ばれるアーカイブのようなPVEイベントもあります。.
それはすべてかなり素晴らしいです、そしてそれはオーバーウォッチ2チームにとって大きな勝利のように感じます. 1つも必要です. 今年は、ブリザードが元のピッチを持続可能なものに訂正しようとしているように感じました. それは元々ピッチされたもののダウンスケーリングのために多くの失望をもたらしました.
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. その見出しをつかむ失望の下で、フランチャイズは非常に安定した速度でコンテンツをリリースしており、その幼い頃. 失われたPVEの夢の外では、オーバーウォッチは、同様に不満を抱いている観客とのライブサービスゲームでいっぱいの市場で競争力があると感じています. これは、チーム4がまだ優れた意味のあるコンテンツを提供できることを思い出させる腕のショットです.
過去の罪を許すことに消極的になる人もいます. Blizzardは、このフランチャイズでのれんを燃やしました. ゲームでの時間にページをめくるのは公平です. しかし、ゲームは独自のページを回しているように感じます.
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オーバーウォッチは、このようなシーズンをこれまでリリースしたことがありません. これは開発者による意図の声明のように感じます. フランチャイズは過去にこのような瞬間、つまりオーバーウォッチの発売、オーバーウォッチ2の発表、オーバーウォッチ2の発売の瞬間がありましたが、今回は少し違うと感じています。未来.
2人のプレイヤーと開発チームが最終的に同じページでこのゲームが何であるかについて感じる. うまくいけば、オーバーウォッチ2:侵略、そのような他のリリース、その調和を続けてください.
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また、ゲームの詳細なガイドコンテンツをチェックして、Blizzardのヒーローシューティングゲームの最新の出来事をすべて最新の状態に保ちます。