すべてのインタラクティブマップと場所

CallFunction “workshopscript.SetownedByPlayer “1コマンドは、適切なクエストを完了せずにプレイヤーが所有する決済を作成します.

フォールアウト4 コンソールコマンド

コンソールは、Windowsバージョンのデバッグツールです フォールアウト4. ゲーム内でコンテンツを変更するのに役立ちますが、チートするためにも使用される場合があります. ゲームのコンソールバージョンやサバイバルモードでアクセスすることはできません.

  • ベルギー人:ù(ポイントキーボード)
  • ブラジル人: `
  • デンマーク語:æ
  • エストニアン:ü
  • フランス語:²またはù
  • ハンガリー:Ö
  • イタリア語:\ or |またはò
  • 日本語: @(Pキーの右側)
  • ノルウェー語:Ø
  • ポルトガル語:ç
  • スペイン語:ñ
  • スウェーデン語:ÅまたはÖ
  • スイス:¨(Enterキーの左の上部キー))
  • トルコ語: “
  • イギリス: ‘( @シンボルの下、同じキーで)
  • その他の可能な解決策:§、½

何らかの理由でこれが機能しない場合は、キーボードの言語レイアウトをいつでも設定できます 私たち Windowsコントロールパネル. Fallout 4を再起動した後、上から同等のボタンを押すとコンソールが開きます.

コンソールにアクセスするには、言語に適したキーを使用する必要があります(コンソールキーのリストに示されているように).

HUDが消え、画面の左下隅にプロンプ​​ト(— |)が取得され、以下にコマンドを入力できます(コンソールは以前に入力したコマンドも覚えています。上下の矢印キー). コンソールが開いている間、ゲームは一時停止し、カメラがフリーズします. コンソールの左側が表示されていない場合は、Fallout4_Defaultを編集する必要がある場合があります.インストールフォルダーのINIファイル. . フォールアウト4 コンソールを使用するには、Xbox/PSコントローラーを使用している場合はXbox/PSコントローラーの電源を切る必要はありません. コントローラーを使用している場合は、キーボードを使用してコンソールを有効にするだけです.

コマンド、ターゲット、速記など[]

種類 [ ]

  • .コマンド – ターゲットコマンド. これらはここにリストされます TargetId または プレーヤー ターゲットとして.
    • ターゲットコマンドは、マウスを使用してターゲットを選択するか、コマンドの前にPridを使用することで機能します.

    ターゲット[]

    ターゲットコマンドは、通常、実際のコマンドの前に入力されるターゲットとして参照が必要です。. 機能の大部分については、フォームIDが必要になります. たとえば、プレイヤーキャラクター(PC)をターゲットにしたい場合は、次のことができます。

    • .
      • 例:000014..
      • 例:additem 000d83bf
      • NPCをクリックしようとした後、Inv(Show Inventory)コマンドは便利なバリデーターです. もっともらしいインベントリが表示されている場合、予想されるNPCが選択された可能性が非常に高い.
      • 任意のアイテムをクリックしようとした後、コマンドmodpos z 1を使用して、選択したアイテムの高度を1つのユニット(近くのアイテムの数ピクセル、より遠いアイテムの場合は少ない)を増やすことができます。. 目的のアイテムが上昇した場合、選択は成功しました. 成功したかどうかにかかわらず、他のことをする前にコマンドmodpos z -1を使用して、常にそのコマンドの効果を逆転させます. .
      • 例:Prid 000014; additem 000d83bf
      • 例:プレーヤー.

      主要なゼロ[]

      各アイテム、オブジェクト、文字など. . IDを入力すると、先頭のゼロが省略される場合があります.

      • 例:000014.additem 000d83bfは14と同じです.additem D83bf .

      一度にいくつかのコマンドを入力して、次々に連続して実行できます. ; 以下の例に見られるように、各コマンド間.

      • 例:Prid 000014; additem 000d83bf

      Logic []

      . . ; ; ;それ以外; ; endif .

      • 例:プレイヤーの場合..removeItem f 300;プレーヤー.additem 1f66c 150; endif
        • f ボトルキャップです(ボトルキャップには0000000FのフォームIDがあります。先頭のゼロは省略できます)
        • 1F66C 5mm弾薬です(同上))

        説明:

        1. .
          • プレイヤーが300以上のボトルキャップを持っている場合、ステートメントが真の場合.
          • それ以外の場合、声明は虚偽であり、何も起こりません.
        2. の中に 真であれば セクションゲームはプレーヤーから300本のボトルキャップを削除し、150 5mmの弾薬を追加します.
          • これは、連邦に補給する手段を提供するためです.
          • あなたはあなたが望むものになるために値またはアイテムを変更することができます.
        3. この例では、使用しませんでした または それ以外 ブロックはオプションであり、不要なためです.

        注記: コンソールはケースに敏感ではありません. .g. TGM、TGM、またはTGMはすべて機能します.

        デバッグとマッピング[]

        • . 使用 ページアップ そして ページダウン コンソールをスクロールするためのキーまたはキーボード同等物.
          • マッチストリング: 検索用語.
          • フィルター: 0から4までの整数.
            • 0 – リスト 全て 結果.
            • 1 機能.
            • 2 – リスト .
            • 3 – リスト .
            • 4 – その他をリストします フォーム (オプションのフォームタイプ、一般的な例については以下を参照してください).
            • 弾薬 – 弾薬. (PIP-Boy Inv/Ammoディスプレイのすべてのアイテムはタイプです .))
            • – 鎧と衣服. (PIP-Boy Inv/アパレルディスプレイのすべてのアイテムはタイプです .))
            • alch – 食べ物、飲み物、化学物質. (PIP-Boy Inv/Aidディスプレイのすべてのアイテムはタイプです alch.))
            • – すべての雑誌、メモ、およびいくつかの概略図. (Pip-Boy Inv/MISCディスプレイに表示されます.))
            • 細胞 – マップのセル.
            • 事実 – 派ions.
            • 家具 – 家具. ワークショップモードでは、一部は正常に動作し(118F4B)、一部は廃棄できます(AB568)、他のものはまったく操作できません(DB85E).
            • その他 – すべての「ジャンク」アイテムを含むその他のアイテム. (PIP-Boy Inv/Junkディスプレイのすべてのアイテムは その他, Inv/その他のいくつかのアイテムも同様です.
            • NPC_ – NPCS. (アンダースコアは、4文字の要件を満たします.
            • キーム – キー.
            • オモド .
            • 特典 – 特典.
            • Qust – クエスト.
            • スペル – キャラクターに影響を与える条件、より良い(「Fortify Health」)、またはより悪い(「アルコール中毒」).
            • – 静的オブジェクト(表示名を使用します, 実際のモデル名).
            • 武器 – 武器. (PIP-Boy Inv/Weaponsディスプレイのすべてのアイテムはタイプです 武器.))
            • 注記: コマンドは受け入れられますが、意図したとおりにコンソールをクリアしません.
            • TMM 1 – 速い旅行でPIP-Boyに発見されたすべての場所を有効にします(PIP-Boy 3000マークIVで「発見された場所」統計を更新しません).
            • TMM 0 – すべてのマップマーカーを無効にします.
            • TMM 1,0,1 – 速い旅行なしですべてのマップマーカーを未発見として追加します.
            • .
            • 警告: .g. DeathClawの回避)は、手足や頭がギブに置き換えられる可能性があり、恒久的な不自由なデバフ(0での知覚または敏ility性)を引き起こし、影響を受けたスロットにギアを装備できないこと、およびすべてのキャラクターの対話がスキップされています(頭の場合). 視覚効果はパワーアーマーを入力/終了することで解決できますが、特別な統計とミュートプレーヤーのキャラクターの永続的な0は、以前のセーブを復元して強制することは不可能です.
            • 注記: あなたはまだマップの境界で目に見えない壁の外を通過することができません.
            • 注記: 衝突は無効になっていますが、その地域のNPCは場所を変更することはできません。彼らは、衝突が無効になる前に、どんな方向にも歩きたいと思うが、所定の位置に歩くことができるだけだ. . (主題をしっかりと理解している人からのNPC AI機能と制限に関する記事が役立つでしょう.
            • 注記: このコマンドが機能しない場合があります. Togglecollisionを入力し、「衝突 – >オフ[またはオン]」という応答が得られない場合は、ゲームを保存してデスクトップに辞めます. ゲームを再起動すると、コマンドは動作するはずです.
            • FOVまたはFOV 0 0 -70度のデフォルトに両方のFOVを設定します.
            • .
            • 警告: このコマンドは、PIP-Boy画面を台無しにしてズームインしすぎて表示され、PIPボーイの上部にあるさまざまなタブと、左側に向けられたほとんどのアイテムのビューをブロックしていることが知られています。スクリーン. この問題が発生した場合、FOVを調整することでこれを改善しようとすることができます. .
            • TFC 1 – さらに、すべてのアニメーションをフリーズし、スクリーンショットに役立ちます.
            • sucsm 10 – 半分の移動速度.
            • sucsm 20 – デフォルト速度.
            • Sucsm 40 – 2倍の移動速度.
            • 注記: これは、スクリーンショットのためにUIを非表示にするために使用できます.
            • 宛先ディレクトリとスクリーンショットファイルの名前は、編集(および必要に応じて作成)ファイル「Fallout4Custom)によってカスタマイズできます。.ini “両方と同じディレクトリで” fallout4Prefs.ini “および” saves “sub -directory(通常、あなたの「ドキュメント\ my games \ fallout4 \”ディレクトリ). ファイルの[表示]セクションで、sscreenshotbaseName =で始まり、目的のディレクトリへのパスで終了する行を追加します そして スクリーンショットファイル名のプレフィックス.
              • 例: sscreenshotbasename = “c:\ users \ johndoe \ pictures \ screenshots、game、sorted by \ fallout 4 \ screenshot”
                • . 省略した場合、ファイル名は1桁以上で構成され、その後に「」が続きます。.PNG “拡張機能. 含まれる場合、この例のように、名前は「スクリーンショット」で始まり、通常の数字と」で終わります。.PNG “拡張機能.
                  • スクリーンショットは、iScreenshotindex = [display]セクションの「fallout4Prefs」に保存されます..EXE”.
                  • .
                  • COC QASMOKE – ゲーム内のほとんどのアイテムを含むテストセルにテレポート.
                  • COC Redrocketext – Sanctuary HillsとConcordの間のガソリンスタンドであるRed Rocket Truck Stopにテレポート.
                  • コマンドが受け入れられますが、ファイルやコンテンツは生成されません.
                  • 例: bat testfile ‘testfileの内容をロードします.TXT ‘、インストールディレクトリに配置されています.
                  • . コマンド「SaveGame」で作成された保存を見つけるには、「ロード – > [文字を選択] – > [すべての保存を表示]を選択する必要があります」.
                  • 警告: . 安全な値は0〜25です. 50ドロップを超えるドロップがフレームレートし、ゲームがクラッシュします.
                  • CL ONまたはCL OFF – キャラクターの照明をオン/オフにします。これはゲームがキャラクター/クリーチャーに適用される人工光です.
                    • 注記: ケースに敏感なので、cl onは動作しますが、cl onはしません.
                    • 例: cl rim 0.02

                    • SetStage – クエストログのクエストを指定されたクエスト段階に移動します. . . クエスト段階の入力はINTです。 10、20、30など.
                    • GetStage – クエストの現在のステージ番号を返します. .00、20.00、30.00など.
                    • SQT – Q target:現在のクエストターゲットのリストを生成します. クエストIDを見つけるためにも使用できます.
                    • .
                    • .
                      • 警告: このコマンドは、そのクエストを前進させる方法がなく、潜在的にクエストを破ることができます. これは、クエストが「停止」されるたびに、「1回実行」するように設定したり、そのクエストの最高の値にステージを自動的に設定するなど、クエストのいくつかのパラメーターが原因である可能性があります。. 1つの回避策は、リセットを成功させるためにクエストのパラメーターを調整するFO4EDITなどのツールを使用して個人MODを作成することです。. クエストの複雑さによっては、リセットを許可するためのクエストを改造し、それを正常にリセットした後、MODを編集して元の制限の一部またはすべてを復元する必要がある可能性があることに注意してください。一度「クエストをリセットした後). この方法でクエスト改造を実行しようとする前に、保存ファイルをバックアップすることをお勧めします.

                      在庫操作[]

                      . ターゲットIDが例に示されている場合、それをNPCの参照IDまたは単語プレーヤー(または番号14)に置き換えて、コマンドを自分に適用します. TargetIDとその末尾の場合(.. コンソールの選択されたアイテムは、Pridコマンドを使用して手動で設定するか、クリックしてインタラクティブに設定することができます.

                      • TargetId.additem – ターゲットのインベントリに数量(またはデフォルト、1)のタイプのアイテムを追加します. ターゲットIDがプレーヤーである場合、確認メッセージは1の場合、または0または省略されたときに表示されるときに抑制されます. 「ヘルプ」コマンドを使用してフォームIDを見つけます.
                        • 例: プレーヤー.additem 001ec66a 1在庫にあらゆる種類の出荷の1つを追加する. いつものように、主要なゼロとケースは無関係であるため、1EC66Aもこの例で機能します.
                        • 警告: 以前のゲーム(Skyrimなど)とは異なり、負の値は容認されず、ゲームがクラッシュします. したがって、ネガティブでaddITemの使用はもはやremoveItemの代替手段ではありません .
                        • フラグ: 乱数(1、2、3など)が必要になるまで(標準、頑丈、または重いタイプ).
                        • 例: プレーヤー.cf “ObjectReference.ActitionModtoinventoryitem “1942d6 22dc7d – タイプ「グリーンシャツと戦闘ブーツ」(1942d6)の在庫のアイテムを「鉄道ハイブリッドウィーブMk5」(22dc7d)に取り付けて変更します。.
                        • 例: TargetId..
                        • 警告: パワーアーマーのキャラクターでこのコマンドを使用すると、パワーアーマーフレームが破壊され、キャラクターが永久に外観を損なうことができます。.

                        NPC操作[]

                        • .キル – ターゲットを殺す(必須でない限り).
                        • TargetId.. クエストスクリプトの効果または内部データフラグを介して、デフォルトで死亡するように「スクリプト化された」NPCでは機能しません.
                          • 警告: 障害のある手足/頭を備えたNPCは、それらなしで、または手足/頭がかつてあったギブレットのコレクションで産卵する可能性があることに注意してください. Resurrectコマンドがこれを修正すると、NPCを再度無効にして有効にする必要があります. NPCがそれらを復活させた後に殺された場合、彼らは二度目の死でラグドールに失敗する可能性もあります.
                            • 一部のクリーチャーは、復活したときに「アニメーション化された」状態を再開せず、まったく動いていなくても地面に沿って滑るだけです. これは、生き物の人種/種に完全に依存しています – 常にそうするクリーチャーには、バラモン(パックと非パックの両方のバリエーションの両方)とミスターガッツーが含まれます. それらを無効にして再度有効にすると、このバグが修正されますが、それらのコマンドを使用できない場合
                        • showbartermenu – NPCSと交換することができます.
                        • リサイクル剤 – いくつかのNPCをリ​​セットします.
                          • 注記: これにより、ランダムに生成されたNPCとランダムな遭遇NPC(パトロールミニッツマン、居住者が和解を攻撃するレイダーズ、または指名された旅行者のように)がその地域から完全に消滅します。. .
                          • プレーヤーで使用すると、現在プレイヤーに影響を与えているすべてのエフェクトをリセットします. これにより、グリッチに対処するのに役立ちます. プレイヤーの在庫がリセットされ(空になります)、ギアやアイテムは削除されます. Vault 111ジャンプスーツが追加され、装備されます. 外観、レベル、特典、クエスト、キャップ、疲労、渇きはリセットされません.
                          • コンパニオンにコマンドを使用すると、次のマップ変更でリスポーンします. .
                          • モデルを更新することにより、上記のコマンドからエラーを修正します.
                          • パワーアーマーフレームでこのコマンドを使用すると、フレームを元の場所に戻し、現在のすべてのアーマーピースをランダムなレベル付きアーマーピースに置き換えます(ただし、エントリまでモデルは変更されません).
                          • ランダムな入植者にこのコマンドを使用すると、入植者が「再ロール」し、代替の外観や性別を可能にします. 「リロールされた」入植者は、入植者のスポーンポイントの1つで和解の周りに出現し、ゲームが再起動されるまでそれに固執します(新しいスポーンポイントを割り当てます).
                          • このコマンドは、NPC(仲間を含む)のインベントリをデフォルト状態にリセットするため、そのため、与えられたギアやアイテムは没収されることに注意してください(「復活」コマンドにはこの問題もあります。そのコマンドを使用する前に、重要なアイテムを体から外してください).
                            • . これは、クリーチャーやロボットを含むNPCで機能します(敵意はそれを機能させることも止めません).
                          • ロボットコンパニオンで使用すると、インストールされているすべてのMODを削除し、外観をデフォルトの状態にリセットします.
                        • Killall – 死ぬには重要すぎるほど重要な仲間と「必須」NPCを除き、地域のすべてのNPCとクリーチャーを殺します. 代わりに、彼らはスティムパックで癒されるまで、または十分な時間が経過するまで落ちます.
                        • カー – この地域のすべての敵を殺します. 非ホスティールは影響を受けません.
                        • SetCommandState 1 – これは、NPCまたは入植者で使用して、居住地の外で物事を行わせるコマンドです. .)パワーアーマーに入ります.
                        • callfunction “俳優.SwitchTopowerArmor ” – 対話が提供されていないときにパワーアーマーから入植者/商人/NPCを注文するための便利なコマンド関数. ..
                        • TargetId.. これは基本的にそれらを再び切り替えるまで凍結します.
                          • .
                        • .TogglecombataiまたはTargetId.TCAI – すべてのAI戦闘ルーチンを切り替えます.
                          • TCAI – 選択されたターゲットがないため、グローバルに戦闘AIを切り替えます.
                        • tdetect – AI検出を切り替える:AIが何でも検出されない. 他のNPC、クリーチャー、プレーヤーキャラクターを含む.
                        • .SexChange – NPCの性別を変更します. これは常にコームに出てくるとは限らないことに注意してください.
                          • . これはクエストに不可欠なNPCを台無しにしますが、ゲームを再起動して以前の保存をロードすることで改善することができます.
                        • Setessential – NPCを永久に殺すか、代わりに殺すことができます – 使用する値に応じて、殺すことができません(以下を参照). .
                          • 注記: これにはNPCが必要なため フォームID (そして、それらがコンソールで選択されたときに示されているのは彼らです .
                            • たとえば、DEACONの本質的な状態を削除するには、ヘルコン4 npc_をヘルプヘルプしてから、上記のコマンドで彼のリストを使用します。.
                          • Setessential 0 – NPCを永久に殺すことができます.
                          • Setessentiententiententive 1 – それらを燃やさないように設定します.
                        • TargetId.ISESSENTINAL-ターゲットが必須ではないか本質的かによって0または1を返します.
                        • ..
                        • TargetId.getav ca_affinity – コンパニオンアフィニティレベルを取得します(通常は250、500、750、1000でトリガーされるイベントは最大であり、1100で最大のコンパニオンとの関係がない限り)
                        • TargetId.Setav Ca_affinity – コンパニオンアフィニティレベルを絶対値に設定します.
                        • TargetId..
                          • 意図しない結果を避けるために、コンパニオンアフィニティにSetavを使用することを一般的にお勧めします. コンソールコマンドページの一般ノートセクションを参照してください.
                        • .
                        • ForcePathFailure-(別名FPF) – 選択されたNPCは、現在パスする場合、現在障害としようとしているパスを考慮し、その観点から現在のパスオプションを再評価することを余儀なくされています. (これはやや教育を受けた推測であり、観察されたNPCの動作と一致しているように見えます.))
                        • . . resetaiは、それが「学んだ」ものを「忘れる」ことを引き起こし、現在の動作を止めてから、再び「学習」を開始するはずです. 明らかなように、NPC AIは非常に限られており、新しい結果は以前の結果とは改善されていない、または異なる場合もありますが、NPCの没入感の光景から少なくとも一時的な休息を提供するはずです。明らかに不可能なアクションも同じです.
                        • refid.
                        • TargetId.TogglecontrolsdrivenまたはTargetID.TC – 選択したAIを制御できます.
                          • 前のキャラクターの制御を(自動的に)削除しません. そのため、前進するようなすべてのコマンドは、両方の制御されたターゲットに送信されます. .プレーヤー文字からコントロールを削除するTC.
                        • .playidle editor_id – NPCが指定されたアイドルを実行します. アイドルは、フォームタイプのアイドルを指定することにより、ヘルプコマンドを使用して見つけることができます(e.g., 「アイドル」4アイドルを手伝ってください). [すべてのアイドルがエディターIDにアイドルという用語を持っているわけではないことに注意してください. Creation KitまたはXeditを使用して完全なリストを表示します.]選択したアクターにとってアイドルが無効である場合、何も起こりません(e.g., .. トップアイドルを停止し、PlayIdle looseidlestopを使用するか、プレーヤーを停止し、Pipboyを開閉.

                        • .addtofaction – factにターゲットを追加し、プレフィックスまたはターゲットで使用する必要があります、e.g. プレーヤー.addtofaction 0001c21c 1プレイヤー派に自分自身を追加する. 0 =友達、1 =味方.
                        • TargetId.
                        • TargetId.. これにより、自分で使用すると「プレイヤー派」からプレイヤーキャラクターも削除されることに注意してください.
                        • Setally – 2つの派factをお互いに友好的にします.
                        • Setenemy – 2人の派ionsを敵と互いに作ります. 0 =ニュートラル、1 =敵

                        統計とキャラクター操作[]

                        • プレーヤー.GetValueまたはプレーヤー.getav – 特定の変数の現在の値のレポートをコンソールに印刷します. ここで使用できるものの例については、このセクションの文字変数のリストを参照してください.
                        • プレーヤー.setValueまたはプレーヤー.setav – 俳優の値を特定の金額に設定します(s.p.e.c.私.a.l., .)). setavを使用します 意思 PERKチャートに影響を与え、プレイヤーが選択できる新しい特典のロックを解除します.
                          • 例: プレーヤー.
                          • プレーヤー.
                          • 注記: これは、あなたがその量として入力する多くの経験をあなたに提供します. . ただし、獲得したすべてのエクスペリエンスをバーに記入できるようにする必要があります。最初の量が完了する前に2番目の金額を入力すると、最初の金額が終了するのを待つ必要があります. したがって、一度に多すぎる数字でこのコマンドを使用する(400,000を超えるなど)、お勧めしません. ただし、待機をスキップするためにゲームを保存してロードできます.
                          • 注記: マイナスの値への移動体験は、値の変化のサイズに応じてさまざまな結果をもたらします. これらは、それらの前に「 – 」を追加することで達成できます、e.g. “プレーヤー.Modav Experience -1000 “はその量だけエクスペリエンスを減算します。. ネガティブエクスペリエンス値は、正のmod値を適用するか、通常の経験を稼ぐことにより、正の値に復元できます. プレーヤーレベルは、負の修飾子を経験に適用することでロックすることもできますが、これは不可逆的で、-3の整数が必要です.4E37-わずか34から始まる39桁の負の負数. .j “コンソールで、ピップボーイの「ナン」.
                          • 注記: 特に後で変更を戻したい場合は、Forceavの代わりにModavを使用することをお勧めします. Forceavは俳優の価値の自動計算を無効にし、他のForceavやModavを除いて、その俳優の価値に再び影響を与えるものはありません. たとえば、キャリーウェイト200で、Forceav Carreweight 5000は、プレイヤーのキャラクターに5000のキャリング容量を与えます. 強度の追加ポイントを強制する前に、キャリーウェイトを200に戻しても、強度の余分なポイントを取得しても、その容量は変わりません。. 一方、Modav CarringWeight 5000は5200の収容容量をもたらし、追加の強度ポイントを取得すると適切に増加し、その後のModav Carriweight -5000は、強度に基づいている必要がある場所に値を戻します。. また、プレイヤー.Modav Experience ###はXPプールからエクスペリエンスを追加または減少させます. 1つの特典ポイントのみを与えます, レベルごとに1つの特典ポイント. 体験を差し引く プレーヤーレベルを下げます. 一度に1つのレベルを上げるか、400000 XPポイントを超えないのに十分なエクスペリエンスを追加することをお勧めします.
                          • プレーヤーを使用します.GetAVの経験は、現在のXPプールを生み出し、プレーヤーを使用します.. (例. プレイヤーの場合.getavエクスペリエンスが使用されますそれは数になります。これは1000と言うので. 今、私はそれに1000を追加したいです私はプレーヤーを使用します.Setav Experience 2000これにより、1000 XPゲインに適したレベル数が追加され、得られたレベルのすべての特典ポイントが追加されます.
                          • このコマンドは、PERK内に先行ランクまたは成功したランクを追加しません – 1つの特典ランクのみを追加します. たとえば、マスター錠前屋(ランク4/4)になりたい場合は、Locksmith Perkが1/4、2/4、3/4を追加する(またはすでに学習している)必要があります。.
                          • 注記: なんらかの理由で、これはVでは機能していないようです.a.n.s. 特典.
                          • 注記: .
                          • 警告:性関連の特典を削除することを考えてください
                          • 警告:時々、未知の理由で、このコマンドがゲームをクラッシュさせます.
                          • showlooksmenu 14 1 – プレーヤー文字を編集する(refid 14).
                          • 警告: 非人間を変更しないでください.
                          • 注記: . ゲームはフリーズせず、ターゲットが移動を停止しません. これを回避するには、ターゲットの前に自分自身を配置して、あなたが良いビューを持っているように、次にコンソールを開きます. TGP(togglegamepause用)を入力してゲームをフリーズし、次にSLMコマンド. ターゲットの外観の編集が終了したら、コンソールを開いてTGPを再度入力します.
                          • setgs fjumpheightmin 90(デフォルト)
                          • setgs fjumpfallheightmult 0.1(デフォルト)
                          • 例: setgs fjumpfallheightmin 600(デフォルト)
                          • 0003EFF3.Moveto Player – 「Rylee」をプレイヤーに移動する
                          • プレーヤー.Setrace Human – 人種の変化を取り戻します.
                          • 注記: 特定のレースに変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります

                          文字変数[]

                          .g. Modav Luck 10ですが、残りはIDを使用する必要があります.

                          アイテム、世界、およびターゲット/リファレンス操作[]

                          . また、Pickrefbyidを使用してオブジェクトを選択することもできます.

                          • getPlayerGrabbedref – 現在保持されているアイテムの参照IDを提供します(アイテムをつかむ、eを押し続けてからコンソールにコマンドを入力してください)
                          • . マウスがそれを選択できない場合、世界のアイテム(プレーヤーをつかむなど)を手動で選択するのに役立ちます. また、「Invisible」または到達不可能なターゲットで(複数)コマンドを実行します.
                            • Prid 3F2BB; Movetoプレーヤー; – ターゲットとして強い選択(どこにいても)を選択し、プレーヤーに移動します.
                            • . 多くは:そうでない場合、彼らの携帯に訪れるのに役立ちます.
                            • 例: PT 34A3F; plr; Modangle Z 180は、プレーヤーの前に直接トイレを生み出し、新しく作成した参照を選択し、180度回転させます.
                            • 注記: そうです 距離 方向 パラメーターは、オブジェクトの生成方法に影響しません. 適切に動作させることができる場合、これを更新してください.
                            • 例: .
                            • 注記: . プレーヤーを使用します.additem . 「Placeatme」がプレフィックスなしで使用されている場合、アイテムはプレーヤーの近くに生成されます.
                            • .placeatmedebebは1つのBOSユニフォームを生み出し、適切に動作します. プレーヤー.Placeatme DF42Eが1つの戦闘ライフルを生成し、適切に機能しません. プレーヤー.placeatme1db4c1があなたの上に1デスクトルを生み出します.
                            • . (e.g. 装備が装備されている異なる鎧や武器を持っている入植者をスポーン. また、入植者を複製する場合、和解に割り当てる必要があります. コンソールから新しい入植者を生成することに似ています.
                            • 重複したクエストターゲットまたは一意のNPC/アイテムをスポーンしないでください. .
                            • 重複したコンテナまたは静的オブジェクト(または世界の他の地域と賢明に整合する必要があるもの)を産むことは問題があります。これは、X、Y、Z軸のランダムな角度で、元の座標とは異なる座標で登場するため、問題があります。. ランダムな角度の問題は、3つのコマンドを使用して解決されます。GetAngleZ、およびその後にSpawnDupeが続きます。 plr、そしてx 0をsetangle seting x 0; setangle y 0; setangle z、 “”の場合、getangle zコマンドによって返された数字を入力します. (最後の2つのコマンドセットを組み合わせるのは魅力的ですが、すべてのコマンドが発行される順序で有効になるわけではありません. コマンドセットを個別に発行すると、その問題は回避されます.)いくつかの目的のために、特にmodpos zまたはsetpos zを使用してアイテムの高度を変更しやすいことを考えると、この結果は十分です . ただし、複製されたアイテムのXおよびY座標を変更して別のアイテム(通常は元の)に合わせる必要がある場合、アイテムの寸法と三角法の知識が必要です.
                            • 警告: 発光アイテムの重複を生み出すと、アイテムの複製が作成されますが、その輝きは生成されません(放出することを意図した光). 問題は、少なくとも集落で放射電力を使用している電灯が関係している場合、ワークショップモードを使用して、複製された光が輝くまですでに輝いている光の隣に複製されたグローフリーライトを移動するために、ワークショップモードを使用することにより、最終的に溶解性があります。 、その後、複製されたライトを元の位置に戻すための移動をキャンセルします. それでも、それはオフになったライトをめくるのに十分かもしれません。それはその輝きを獲得して保持するかもしれません、または維持するかもしれません. その後、和解から遠く離れて移動し(遠い和解への速い旅行は良い選択です)、その後戻って、通常は残りの問題を解決します. .
                            • modを追加またはmodを削除するには、modの正しいフォームIDを使用する必要があります。 オモド フォームタイプ. これがOMODタイプのいくつかのリストです.
                              • 鎧mods
                              • 伝説的なアーマーエフェクト
                              • アーマーピースバリアント(通常、頑丈、重いなど)
                              • 武器mods
                              • 警告: あなたのピップボーイと同様に, 以前の保存をロードする以外の既知の手段では回復できません.
                              • セットスケールを10のような多数に使用する場合は注意してください. . 崖は50フィートの上から非常に小さく見えますが、それでもあなたが普通のサイズであるかのようにあなたを殺します. さらに、セルは依然として通常のサイズであるかのようにロードします。. .
                              • いくつかのアイテムが消えてしまうように見えます.
                              • ロック1とロック100の間の値は、錠前屋スキルの難易度を設定します(0-25初心者、26-50 Advanced、51-75 Expert、76-100 Master).
                              • ロック0 – 以前のタイプのロックを使用してロックしていたか、ない場合は初心者.
                              • ロック-1またはロック255 – 「キーが必要」
                              • ロック-3またはロック253 – 「ターミナルが必要」
                              • ロック-4またはロック252 – 「チェーンズ」
                              • -5またはロック251 – 「barred」
                              • 例: . 注意して使用してください.
                              • このコンソールコマンドは、マップの重要な部分、NPC、またはプレーヤーさえ削除できます. 非常に注意して使用してください.
                              • setopenState – アクティブ化に似ていますが、プレーヤーがそれを使用しなければならないことなく開閉します.
                                • setopenState 0 – 閉じた.
                                • setopenState 2 – 開いています.
                                • .
                                • タイムスケールをリアルタイムで1秒ごとに1〜1秒のパスに設定します.
                                • .
                                • パラメーターなしで使用されるタイムスケールを表示します.
                                • 警告: .
                                • 注記: 0のタイムスケールは、俳優がセルの境界を横断するのを防ぎます.
                                • 注記: ゲームのタイムスケールを削減すると、速い旅行時間も短縮されます.
                                • fdiffmultlegendarychance_vh – 非常に難しい
                                • fdiffmultlegendarychance_sv – 伝説的な敵のサバイバルチャンス.

                                気象ID []

                                DefaultWeather 0000015E
                                cgprewarnukefxweather 001F61FD
                                CommonwealthClear 0002B52A
                                CommonwealthClear_vbfog 002486A4
                                CommonwealthClear2 002385FD
                                001E5E60
                                CommonwealthDarkskies2
                                CommonwealthDarkskies3
                                Commonwealthdusty 001F61A1
                                CommonwealthFoggy 001C3473
                                Commonwealthgsfoggy 001BD481
                                CommonwealthGsovercast
                                Commonwealthgsradstorm
                                CommonwealthMistyrainy 001CD096
                                001EB2FF
                                CommonwealthRain
                                Diamondweather 0000116D
                                diamondweatherpastel 0000116E
                                fxnukeweather 001256FB
                                00088C57
                                000016EC
                                DLC03_ClearWeather
                                DLC03_ClearWeatherFast xx 045f6f
                                DLC03_ClearWeatherFastBackup XX 056638
                                XX 007FBA
                                XX 0074F5
                                dlc03_radmistweatherbeforegrantmesseditup
                                dlc03_radmistweatherfast XX 05D0C4
                                DLC03_RADSTORM XX 0074C6
                                DLC03_RainWeather XX 0074FA
                                dlc03_unusedmistyfogweather XX 0074F2
                                dlc03virtualweather01 XX 023A97
                                XX 031416
                                dlc03virtualweather01originalfog XX 054132
                                DLC04NUKAWORLDCLEARDUSTY xx 0367ca
                                DLC04NUKAWORLDENDGAMEDARK
                                dlc04nukaworldrain xx 030acd
                                DLC04NUKAWORLDCLEAR_TRAILER XX 0396A3
                                XX 0396A2
                                dlc04nukaworldclearbackup XX 030ACA
                                XX 04F57A
                                DLC04NUKAWORLDCLEARDUSTYOLD xx 04f57b
                                DLC04NUKAWORLDCLEARMARKT
                                dlc04nukaworlddust XX 030ACE
                                dlc04nukaworlddustbackup
                                xx 030acb
                                dlc04nukaworlddustmarkt
                                dlc04nukaworldrainbackup
                                xx 030acc
                                dlc04nukaworldrainmarkt XX 00C60B

                                入植者[]

                                プレーヤー.Placeatme 20593が入植者を生み出します. この方法で生まれた入植者は、作業に割り当てる前に、ワークショップインターフェイス(デフォルトはPCの「R」です)を介して決済に移動する必要があります.

                                • – . これは、元の入植者が見つからないときに盗まれた供給ラインを修正するために行うことができます.

                                Far Harbor DLCの場合は、00020593をXX 01054Dに置き換えて、入植者のFar Harborバリアントを生み出します. この入植者は、連邦の入植者から異なるランダム化された外観を持ち、遠い港に固有の一般的な対話をします. . ., 負荷順に応じて.

                                プレーヤー.. 注:現在、入植者に新しい和解に移動させる方法はありません(別の和解から送信する以外). 構築を開始するには、ワークベンチを配置した後、God Mode(TGM)をアクティブにする必要があります. 敵の近くに置かれた場合は、周囲の敵をすべて殺します. あなたは時々、神モードに入らずに配置されたワークベンチを動作させることができます.

                                .

                                SetPV BallowMove 1-これにより、通常、Marcy Longなどの移動不可能な入植者を別の集落に移動できるはずです.

                                .

                                • 注記: これらの上記の3つのコマンドを有効にするために、和解から速く移動する必要があります.

                                .

                                • . . . .
                                • 注記: ワークショップに出入りする場合でも、スクラップオールコマンドは、意図した領域の外側のロードされた領域で他のオブジェクトを廃棄する場合があります. ボブルヘッズ、特典雑誌、農場植物、電線などのオブジェクト. これは、赤いロケットトラックの停留所でスクラップオールを使用するときに最も注目に値します. 聖域の赤いロケットに最も近いいくつかのオブジェクトも廃棄されます. これにより、ワイヤが欠落している電気接続ポイントなどの間接的に影響を受けるオブジェクトを手動でスクラップ/保存しようとすると、ゲームがPCのデスクトップに直接クラッシュするバグが発生します。.

                                これらのコマンドは和解ワークショップを変更します。これは、残りの和解に影響を与える可能性があります.

                                これらのコマンドを使用するには、コンソールを開いた状態でワークショップをターゲットにします. または、Pridを使用して、次のリストから和解をターゲットにすることができます.

                                決済
                                0006F5C5
                                バンカーヒル 00019956
                                郡の交差点 0009b1db
                                000E0505
                                クループマナー 001654bd
                                Egret Tours Marina
                                フィンチファーム 0009b19d
                                0009b18f
                                グリーントップ保育園 0009B1F1
                                ハングマンの路地 001F0711
                                ジャマイカ平野 001654CF
                                001654B8
                                0016D28E
                                ノルドハーゲンビーチ 0009b1be
                                0009B1D1
                                前post基地zimonja 00091B9C
                                赤いロケットトラックの停留所 00054BAE
                                000250fe
                                スペクタクルアイランド 00161F4B
                                スターライトドライブイン
                                サンシャインシーイング協同組合 001654D5
                                テンピンブラフ 0009B1AC
                                00066EB6
                                スロー 0009B197
                                ワーウィックホームステッド 0009B1A5

                                CallFunction “workshopscript.SetownedByPlayer “1コマンドは、適切なクエストを完了せずにプレイヤーが所有する決済を作成します.

                                サイズの予算[]

                                サイズの予算は、三角形のカウントと抽選コールの組み合わせであり、各決済に対して構成されています. プレイヤーが和解で作成する各オブジェクトは、予算内の両方の一部を使用し、より複雑なオブジェクトはより多くを使い果たします. 予算自体は、ワークベンチに添付されている俳優の値として追跡されます. これらのアクターの値を使用するには、使用可能なコンソール名がないため、数値IDを使用する必要があることに注意してください。.

                                getavコマンドは、現在の値を見ることができます.

                                • getav 348-プレーヤーが使用する三角形の現在の数を表示します.
                                • getav 34a-プレーヤーが使用する現在の抽選コールを表示します.
                                • getav 349-和解の三角形予算の最大値が表示されます.
                                • getav 34b-和解のドローコール予算の最大値を表示します.

                                SetAVコマンドを使用すると、値を変更できます.

                                • Setav 348-プレーヤーが使用する三角形の現在の数を設定します.
                                • SETAV 34A-プレーヤーが使用する現在のドローコールの数を設定します.
                                • SETAV 349-和解の三角形予算の最大値を設定します.
                                • SETAV 34B-和解のドローコール予算の最大値を設定します.

                                modavコマンドを使用すると、現在の値を増やすか減少させることができます. . .

                                • Modav 348-プレーヤーが使用する三角形の現在の値を変更します.
                                • .
                                • .
                                • MODAV 34B -和解の引き分けコール予算の最大値を変更します.

                                348および34aの値を減らすか、349と34Bの値を増やすと、より多くのものを構築できます. .

                                注記: プレイヤーがパフォーマンスに悪影響を与える可能性のある過度に大規模な集落を構築するのを防ぐために、予算は理由があります. .(初めて使用するときは何も起こりませんが、集落エリアを出るとすぐに、再びエリアにアクセスできず、入植地に近づくか、そこで速い旅行になるたびにゲームがクラッシュします.))

                                決済リソース[]

                                • getav 32e-現在の値を表示します
                                • SETAV 32E-任意のジェネレーターに電力を追加します.
                                • getav 331-現在の値を表示します
                                • .
                                  • 注記: 入植者は、単一の植物を生産するためにどれだけ設定されるかに関係なく、一度に6つの食物相当の作物でのみ作業できます. そのため、入植者の割り当てを容易にするためには、この値を作物あたり合計6よりも高く設定することはお勧めしません(E.g., Mutfruit Plants and Setav 331 5のSetav 331 5.5他の作物の場合).
                                  • Setav 332-ポンプまたは清浄機によって提供される基地水値に追加.
                                  • GetAV 333-現在の値を表示します
                                  • Setav 333-提供された防御を(砲塔用)設定するか、ガードポスト/タワーの基本防御値に追加します.

                                  注記: これらのコマンドは、リソースオブジェクトを追加のリソースタイプを生成するために使用できます. たとえば、水だけでなく、食物と防御を生産するためにポンプを作ることができます. . . このトリックは必ずしもすべてのオブジェクトで動作するとは限らないことに注意してください. まだリソースプロデューサーではないオブジェクトに新しいリソースを追加することは、トップバーに表示されないことを意味します. . したがって、パワーコンジットにパワーを加えることができます。.

                                  コンソールモードでは、まず集落のベッドをクリックする必要があります.

                                  • getav 334-返された値は、ベッドが避難しているかどうかを知ることができます( “1.00 “)またはnot(” 0.00 “). 保護されたベッドは、定住で幸せを上げるために重要です.

                                  これらのコマンドを使用する前に、コンソールコマンドモードを入力し、決済ワークショップ(実際のオブジェクト)をクリックします。

                                  • getAV 00129157-現在の幸福値を表示します
                                  • getAV 0012722C-現在のボーナス幸福値を表示します. ボーナスの幸福は、80歳までのキャップなしでcapから100までの定住の幸福を上げるために必要です. これは、いくつかの作られた店(チェックツールチップ)といくつかのNPCによって提供されます:廃品犬、家の猫、ゴリラ. また、いくつかの決済クエストを完了することでも可能です. ワークショップの代わりに、特定のオブジェクトをクリックして個々のボーナスハッキング値を取得できます。たとえば、ゴリラをクリックして、getav 0012722cを入力すると20が戻ります。.
                                  • GETAV 00127238-現在の幸福の目標値を表示します. あなたの和解の幸福は徐々にこの価値を引き受けます. あなたの和解がどれほどうまくいっているかを確認するのは素晴らしいことです.
                                  • MODAV 00127238

                                  注:「modav」コマンドは既存の値に追加されます. または、「setav」コマンドを使用して、必要な正確な値を設定することもできます.

                                  Papyrusスクリプト[]

                                  Papyrusスクリプトエンジンには、多くのスクリプト関数が含まれていますが、その多くは同等のコンソールコマンドを持っていません. .

                                  • TargetId.CallFunctionまたはTargetID..
                                    • 例: cf “ObjectReference.AttachModtoInventoryItem “536C4 46D90これは、ターゲットIDのインベントリにあるベースアイテム” 536c4 “(メタルチェストピース)にmod” 46d90 “(重い鎧)を添付します. additem 536c4の後にこれを使用して、ターゲットの在庫に少なくとも1つの金属胸部が重いバリアントになることを保証できます.
                                    • 関数:コンソールは、参照に現在添付されているスクリプトで関数を検索します. 同じ関数で複数のスクリプトが見つかった場合、「スクリプト」を使用してどのスクリプトを明確にする必要があります.. .引用符の関数 “”.
                                    • パラメーター:これらはオプションであり、呼び出された関数がそれらを必要とする場合に追加できます. 最大10個のパラメーターを追加でき、それぞれがスペースで区切られます. パラメーターにスペースが含まれている場合、引用符でカプセル化します “”.
                                    • .通知 “”こんにちは.「テキストで撮影された通知を表示する」こんにちは。.「
                                    • 注記: CallFunctionやCalleQuestFunctionとは異なり、このコマンドでは、関数が「スクリプト」を使用する必要があります.関数 “構文.

                                    • これらのコマンドを介して呼び出される関数は、即座に実行されません. これは、バッチファイルに影響を与える可能性があります. たとえば、cf “objectReferenceを実行します.removeItem “1 false 536c4プレーヤーは、アイテム536c4をプレイヤーインベントリに移動します. その後、プレーヤーを実行した場合.536C4 1をバッチファイルにドロップし、プレーヤーにアイテムをドロップするように指示すると、ゲームエンジンが機能通話を実行する前にドロップのようなコンソールコマンドを実行するため、機能しません. これを軽減するために、代わりに関連する関数呼び出しを実行できます:プレーヤー.cf “ObjectReference.DropObject “536C4 1そして、それは予想される順序で実行されます.

                                    PCに、テキストファイルを配置します(.txt)in Steam \ SteamApps \ Common \ Fallout 4以下のコマンドのいずれかまたはすべてを使用して、セミコロン(;)と各行の新しいコマンドで終わります. . たとえば、ファイル名が「テスト.txt “、スクリプトを実行するためにゲーム内でバットテストを入力するだけで、すべてのコマンドが即座に適用されます.

                                    プレーヤーを使用します.Placeatme 1F8545は、ゲーム内のすべての可能な武器x伝説的な組み合わせを含む胸を生み出します. 胸が各武器を一度に1つずつ産み、非常に時間のかかるプロセスになることに注意してください.

                                    プレーヤーを使用します.Placeatme 1E7DC6は、1つの胸に500の材料タイプの500を持つプレイヤーキャラクターの足の下に胸を生成します.

                                    プレーヤー.additem 001bf72d 10000;酸プレーヤー.additem 001bf72e 10000;接着剤プレーヤー..additem 001bf72f 10000;防腐剤プレーヤー.additem 000AEC5C 10000;アスベストプレーヤー.additem 000AEC5B 10000;弾道繊維プレーヤー..additem 000AEC5E 10000;セラミックプレーヤー.additem 0006907b 10000;回路プレーヤー.additem 000AEC5F 10000;クロスプレーヤー.additem 00106d99 10000;コンクリートプレーヤー.additem 0006907c 10000;銅プレーヤー.additem 000AEC60 10000;コルクプレイヤー.additem 0006907d 10000;クリスタルプレーヤー.additem 001bf730 10000;肥料プレーヤー..additem 000AEC61 10000;グラスファイバープレーヤー..additem 00069085 10000;ガラス奏者.additem 000AEC62 10000;ゴールドプレーヤー...additem 00069086 10000;核材料プレーヤー.additem 001bf732 10000;オイルプレーヤー.additem 0006907f 10000;プラスチックプレーヤー.additem 00106d98 10000;ラバープレーヤー.additem 00069081 10000;ネジ奏者.additem 000AEC66 10000;シルバープレーヤー.additem 00069082 10000;春のプレーヤー.additem 000731a4 10000;スチールプレーヤー.additem 000731a3 10000;木製プレーヤー.additem 000f742e 10000;ニンジンプレーヤー.additem 000330F8 10000;コーンプレイヤー.additem 000EF24D 10000;ひょうたんプレーヤー.additem 000fafeb 10000;メロンプレーヤー.additem 00033102 10000; Mutfruit Player.additem 000e0043 10000;かみそりのプレイヤー.additem 0009dcc4 10000;タト
                                    プレーヤー.additem 001ec131 100プレーヤー.additem 001ec132 100プレーヤー.additem 001ec133 100プレーヤー.additem 001ec134 100プレーヤー.additem 001ec135 100プレーヤー.additem 001ec136 100プレーヤー.additem 001ec137 100プレーヤー.additem 001ec138 100プレーヤー.additem 001ec139 100プレーヤー.additem 001ec13a 100プレーヤー.additem 001ec13b 100プレーヤー.additem 001ec13c 100プレーヤー.additem 001ec13d 100プレーヤー.additem 001ec13e 100プレーヤー.additem 001ec13f 100プレーヤー.additem 001ec140 100プレーヤー.additem 001ec141 100プレーヤー.additem 001ec142 100プレーヤー.additem 001ec143 100プレーヤー.additem 001ec144 100プレーヤー.additem 001ec145 100プレーヤー.additem 001ec146 100プレーヤー.additem 001ec147 100プレーヤー.additem 001ec148 100プレーヤー.additem 001ec149 100プレーヤー.additem 001ec14a 100プレーヤー.additem 001ec14b 100プレーヤー.additem 001ec14c 100プレーヤー..additem 001EC14E 100プレーヤー.additem 001ec14f 100プレーヤー.additem 001ec150 100プレーヤー.additem 001ec151 100プレーヤー.additem 001ec152 100プレーヤー.additem 001ec153 100プレーヤー.additem 001ec15a 100プレーヤー.additem 001ec15b 100プレーヤー.additem 001ec15c 100
                                    ;弾丸プレーヤー.additem 0001f66b 10000; .308ラウンドプレーヤー.additem 0004ce87 10000; .38ラウンドプレーヤー.additem 0009221c 10000; .44ラウンドプレーヤー.additem 0001f66a 10000; .45ラウンドプレーヤー.additem 0001f279 10000; .50口径のプレイヤー.additem 0001f276 10000; 10mmラウンドプレーヤー..56ラウンドプレーヤー.additem 0001f66c 10000; 5mmラウンドプレーヤー.additem 0001f673 10000;ショットガンシェル;爆発物プレーヤー.additem 000e6b2e 10000;ミニ核(ファットマン)プレイヤー.additem 000caba3 10000;ミサイル;エネルギープレーヤー.additem 0018ABDF 10000; 2mm電磁カートリッジプレーヤー.additem 001025AA 10000;エイリアンブラスターラウンドプレーヤー.additem 0018abe2 10000; Cryo Cell Player.additem 000c1897 10000;融合セル(武器)プレーヤー.additem 00075fe4 10000; Fusion Core(Power Armor)プレーヤー.additem 000df279 10000;ガンマラウンドプレーヤー.additem 0001dbb7 10000;プラズマカートリッジ;他のプレイヤー.additem 000cac78 10000;フレイマー燃料プレーヤー.additem 001025AE 10000;フレアプレーヤー.additem 000e942c 10000;ジャンクプレーヤー.additem 000fd11c 10000;キャノンボール選手.additem 000fe269 10000;鉄道のスパイク;シリンジプレーヤー.additem 00058AE9 10000;バーセルクシリンジプレーヤー.additem 00058AEB 10000;シリンジプレーヤーを出血させました.additem 000375bb 10000; Bloatfly幼虫シリンジプレーヤー.additem 00058AF2 10000; Undengerolシリンジプレーヤー.additem 00058AF4 10000;ジョイントシリンジプレーヤーをロックします.additem 00058af5 10000;マインドクラウドシリンジプレーヤー.additem 00058AF7 10000; PAXシリンジプレーヤー.additem 00058b0c 10000; radscorpion venomシリンジプレーヤー.additem 00058b0e 10000;黄色の腹シリンジ
                                    ; s. p. e. . 私. a. l. プレーヤー.SetAV強度10;プレーヤー.Setav Perception 10;プレーヤー.Setav endurance 10;プレーヤー.Setavカリスマ10;プレーヤー.Setav Intelligence 10;プレーヤー.Setav Agility 10;プレーヤー.Setav Luck 10; ;アイアンフィストプレーヤー.addperk 0001Dafe; 1人のプレイヤー.addperk 0001daff; 2プレーヤー.addperk 0001db00; 3プレーヤー.addperk 00065e42; 4プレーヤー.addperk 00065e43; 5;ビッグリーグプレーヤー.addperk 0004a0b5; 1人のプレイヤー.addperk 000e36fc; 2プレーヤー.addperk 000e36fd; 3プレーヤー.addperk 000e36fe; 4プレーヤー.addperk 00065e05; 5;アーマラープレーヤー.addperk 0004b254; 1人のプレイヤー.addperk 0004b255; 2プレーヤー.addperk 0004b256; 3プレーヤー.addperk 001797ea; 4;鍛冶屋のプレーヤー.addperk 0004b253; 1人のプレイヤー..addperk 000264d8; 3;重い砲手プレーヤー.addperk 0004a0d6; 1人のプレイヤー.addperk 0004a0d7; 2プレーヤー.addperk 0004a0d8; 3プレーヤー.addperk 00065e2a; 4プレーヤー.addperk 00065e2b; 5;強いバックプレーヤー..addperk 00065e5b; 2プレーヤー.addperk 00065e5c; 3プレーヤー.addperk 001D2489; 4;安定した目的プレーヤー.addperk 001D2487; 1人のプレイヤー.addperk 001D2488; 2;バッシャープレーヤー.addperk 00065df9; 1人のプレイヤー.addperk 00065dfa; 2プレーヤー.addperk 00065dfb; 3プレーヤー.addperk 00065dfc; 4;ルート化されたプレーヤー.addperk 001D247F; 1人のプレイヤー.addperk 001D2480; 2プレーヤー.addperk 001D2482; 3;痛みの列車プレーヤー.addperk 0004d89b; 1人のプレイヤー.addperk 00065e3c; 2プレーヤー.addperk 00065e3d; 3;スリプレーヤー.addperk 0004d88a; 1人のプレイヤー.addperk 000e3702; 2プレーヤー.addperk 000e3703; 3プレーヤー.addperk 001D248F; 4;ライフルマンプレーヤー.addperk 0004a0b6; 1人のプレイヤー.addperk 0004a0b7; 2プレーヤー.addperk 0004a0b8; 3プレーヤー.addperk 0006fa20; 4プレーヤー.addperk 00065e52; 5;啓発プレーヤー.addperk 000d2287; 1;錠前屋プレーヤー.addperk 000523ff; 1人のプレイヤー.addperk 00052400; 2プレーヤー.addperk 00052401; 3プレーヤー.addperk 001D246A; 4;解体エキスパートプレーヤー.addperk 0004c923; 1人のプレイヤー.addperk 0004c924; 2プレーヤー.addperk 0004c925; 3プレーヤー.addperk 00065e13; 4;ナイトパーソンプレイヤー.addperk 0004c93b; 1人のプレイヤー.addperk 001D2495; 2;屈折器プレーヤー.addperk 000ca99d; 1人のプレイヤー.addperk 000ca99e; 2プレーヤー.addperk 000ca99f; 3プレーヤー.addperk 00065e4b; 4プレーヤー.addperk 00065e4c; 5;スナイパープレーヤー.addperk 0004c92a; 1人のプレイヤー.addperk 0004c92b; 2プレーヤー.addperk 0004c92c; 3;侵入者プレーヤー.addperk 00024Aff; 1人のプレイヤー.addperk 001D2477; 2;集中消防士.addperk 0004d890; 1人のプレイヤー.addperk 001D2459; 2プレーヤー.addperk 001D245A; 3;タフネスプレーヤー.addperk 0004a0ab; 1人のプレイヤー.addperk 0004a0ae; 2プレーヤー.addperk 0004a0af; 3プレーヤー.addperk 00065e5d; 4プレーヤー.addperk 00065e5e; 5;リードベリープレーヤー.addperk 0004a0b9; 1人のプレイヤー.addperk 00024b00; 2プレーヤー.addperk 00024b01; 3;ライフギバープレーヤー.addperk 0004a0cf; 1人のプレイヤー.addperk 001D2465; 2プレーヤー.addperk 001D2467; 3;化学耐性プレーヤー.addperk 0004a0d5; 1人のプレイヤー.addperk 00065e0c; 2;ラッド耐性プレーヤー.addperk 001D2479; 1人のプレイヤー.addperk 001D247A; 2プレーヤー.addperk 001D247B; 3; Adamantium Skeleton Player.addperk 0004c92d; 1人のプレイヤー.addperk 00024afd; 2プレーヤー.addperk 00024afe; 3;人食いプレーヤー.addperk 0004b259; 1人のプレイヤー.addperk 001D1A62; 2プレーヤー.addperk 001D1A63; 3; Ghoulishプレーヤー.addperk 0004d89e; 1人のプレイヤー.addperk 00065e22; 2プレーヤー.addperk 00065e23; 3;ソーラーパワープレーヤー.addperk 0004d8a7; 1人のプレイヤー.addperk 001D2484; 2プレーヤー.addperk 001D2485; 3;キャップコレクタープレーヤー.addperk 001D2456; 1人のプレイヤー.addperk 000d75e2; 2プレーヤー.addperk 001D2457; 3;ローンワンダラープレーヤー.addperk 001D246B; 1人のプレイヤー.addperk 001D246D; 2プレーヤー.addperk 001D246E; 3;犬のプレーヤーを攻撃します.addperk 0004b26d; 1人のプレイヤー.addperk 001d244d; 2プレーヤー.addperk 001D244E; 3;動物の友達プレイヤー.addperk 0001e67f; 1人のプレイヤー.addperk 0004a0d9; 2プレーヤー.addperk 001D2450; 3;地元のリーダープレイヤー.addperk 0004d88d; 1人のプレイヤー.addperk 001D2468; 2;心に強く訴えるプレーヤー.addperk 001D2461; 1人のプレイヤー.addperk 001D2462; 2プレーヤー.addperk 001D2463; 3; Wasteland Whispererプレーヤー.addperk 001D248A; 1人のプレイヤー.addperk 001D248B; 2プレーヤー.addperk 001D248C; 3;脅迫プレーヤー.addperk 001d02b5; 1人のプレイヤー.addperk 001D02B6; 2プレーヤー.addperk 001D02B7; 3; v.a.n.s. プレーヤー.addperk 000207d1; 1;メディックプレーヤー.addperk 0004c926; 1人のプレイヤー.addperk 0006fa1c; 2プレーヤー.addperk 0006fa1d; 3プレーヤー.addperk 00065e35; 4;ガンナットプレーヤー.addperk 0004a0da; 1人のプレイヤー.addperk 0004a0db; 2プレーヤー.addperk 0004a0dc; 3プレーヤー.addperk 0016578e; 4;ハッカープレーヤー.addperk 00052403; 1人のプレイヤー.addperk 00052404; 2プレーヤー.addperk 00052405; 3プレーヤー.addperk 001D245D; 4;スクラッパープレーヤー.addperk 00065e65; 1人のプレイヤー.addperk 001D2483; 2;科学! プレーヤー.addperk 000264d9; 1人のプレイヤー.addperk 000264da; 2プレーヤー.addperk 000264db; 3プレーヤー.addperk 0016578f; 4;化学者プレーヤー.addperk 000e36ff; 1人のプレイヤー.addperk 000e3700; 2プレーヤー.addperk 000e3701; 3プレーヤー.addperk 001D2458; 4;ロボット工学の専門家プレーヤー.addperk 0004d889; 1人のプレイヤー.addperk 00065e64; 2プレーヤー.addperk 001ACF96; 3;核物理学者プレーヤー.addperk 001D246F; 1人のプレイヤー..addperk 001D2471; 3;オタクの怒り! プレーヤー.addperk 0004d886; 1人のプレイヤー.addperk 00065e37; 2プレーヤー.addperk 00065e38; 3;ガンスリンガープレーヤー.addperk 0004a09f; 1人のプレイヤー.addperk 0004a0a9; 2プレーヤー.addperk 0004a0aa; 3プレーヤー.addperk 0006fa1e; 4プレーヤー.addperk 00065e24; 5;コマンドープレーヤー.addperk 0004a0c5; 1人のプレイヤー.addperk 0004a0c6; 2プレーヤー.addperk 0004a0c7; 3プレーヤー.addperk 0006fa24; 4プレーヤー.addperk 00065e0d; 5;スニークプレーヤー.addperk 0004c935; 1人のプレイヤー.addperk 000b9882; 2プレーヤー.addperk 000b9883; 3プレーヤー.addperk 000b9884; 4プレーヤー.addperk 000b9881; 5;ミスターサンドマンプレーヤー.addperk 0004b258; 1人のプレイヤー.addperk 001D2490; 2プレーヤー.addperk 001D2491; 3;ターゲットプレーヤーを移動します.addperk 0004ddee; 1人のプレイヤー.addperk 001D2492; 2プレーヤー.addperk 001E0791; 3;忍者プレーヤー.addperk 0004d8a6; 1人のプレイヤー.addperk 000e3704; 2プレーヤー.addperk 000e3705; 3;クイックハンドプレーヤー.addperk 000221fc; 1人のプレイヤー.addperk 001D2478; 2;ブリッツプレーヤー.addperk 001D2451; 1人のプレイヤー.addperk 001D2452; 2;ガンフープレーヤー.addperk 0004d881; 1人のプレイヤー.addperk 001d244f; 2プレーヤー.addperk 001D245C; 3;フォーチュンファインダープレーヤー.addperk 0004c942; 1人のプレイヤー.addperk 001ACF98; 2プレーヤー.addperk 001ACF99; 3プレーヤー.addperk 00215cd4; 4;スクランジャープレーヤー.addperk 0004a0b0; 1人のプレイヤー.addperk 001ACF9A; 2プレーヤー.addperk 001ACF9B; 3プレーヤー.addperk 001EB99C; 4;血まみれの混乱プレイヤー.addperk 0004a0bb; 1人のプレイヤー.addperk 001D2453; 2プレーヤー.addperk 001D2454; 3プレーヤー.addperk 001f418e; 4;神秘的な見知らぬ人.addperk 0004c929; 1人のプレイヤー.addperk 001D2493; 2プレーヤー.addperk 001D2494; 3;バカサバントプレーヤー..addperk 001D245F; 2プレーヤー.addperk 001D2460; 3;より良いクリティカルプレーヤー.addperk 0004d87a; 1人のプレイヤー.addperk 00065e03; 2プレーヤー.addperk 00065e04; 3;クリティカルバンカープレーヤー.addperk 0004c91f; 1人のプレイヤー.addperk 0004c920; 2プレーヤー.addperk 0004c921; 3;グリム・リーパーのスプリントプレーヤー.addperk 0004d8a2; 1人のプレイヤー.addperk 00065e3e; 2プレーヤー.addperk 00065e3f; 3; 4つのリーフクローバープレーヤー.addperk 0004d895; 1人のプレイヤー.addperk 00065e20; 2プレーヤー.addperk 00065e21; 3プレーヤー..addperk 001D247C; 1人のプレイヤー.addperk 001D247D; 2プレーヤー.addperk 001D247E; 3;次の4つの特典は、キャラクターの性別によって異なります. ; 「;」を削除します関連する「プレーヤーの前」.. ; ;男性のキャラクター; ; Aquaboy;プレーヤー.addperk 000e36f9; 1;プレーヤー.addperk 001D248D; 2;レディーキラー ;プレーヤー.addperk 00019aa3; 1;プレーヤー.addperk 00065e33; 2;プレーヤー.addperk 00065e34; 3;パーティーボーイ;プレーヤー.addperk 0004d887; 1;プレーヤー.addperk 001D2473; 2;プレーヤー.addperk 001D2474; 3;アクションボーイ;プレーヤー.addperk 0004d869; 1;プレーヤー.addperk 00065df5; 2; ;女性キャラクター; ; Aquagirl;プレーヤー.addperk 000e9453; 1;プレーヤー.addperk 001D248E; 2;ブラックウィドウ;プレーヤー.addperk 0004a0d4; 1;プレーヤー.addperk 00065e31; 2;プレーヤー.addperk 00065e32; 3;パーティーガール;プレーヤー.addperk 0004d888; 1;プレーヤー.addperk 001D2475; 2;プレーヤー.addperk 001D2476; 3;アクションガール;プレーヤー.addperk 0004d872; 1;プレーヤー.addperk 00065df6; 2

                                    (足の下にアイテムを産みます. 大きなオープンエリアに立ってください!))

                                    ;驚くほど素晴らしい物語のプレーヤー.Placeatme 0016969Aプレーヤー.Placeatme 0016969Bプレーヤー.Placeatme 0016969Cプレーヤー.Placeatme 0016969Dプレーヤー.Placeatme 0016969Eプレーヤー.Placeatme 0016969Fプレーヤー.placeatme 001696a0プレーヤー.Placeatme 001696A1プレーヤー.placeatme 001696a2プレーヤー.Placeatme 001696A3プレーヤー..placeatme 001696a5プレーヤー.Placeatme 001696A6プレーヤー.placeatme 001696a7;カバーオペレーションマニュアルプレーヤー.placeatme 0008e737プレーヤー.placeatme 0008e738プレーヤー.placeatme 0008e739プレーヤー.placeatme 0008e73aプレーヤー.placeatme 0008e73bプレーヤー.placeatme 0008e73cプレーヤー.placeatme 0008e73dプレーヤー.placeatme 0008e73eプレーヤー.placeatme 0008e73fプレーヤー.placeatme 0008e740; Grognak Barbarian Player.placeatme 0008e741プレーヤー.Placeatme 0008E742プレーヤー.placeatme 0008e743プレーヤー.placeatme 0008e744プレーヤー.placeatme 0008e745プレーヤー.Placeatme 0008e746プレーヤー.placeatme 0008e747プレーヤー.placeatme 0008e748プレーヤー.placeatme 0008e749プレーヤー.placeatme 0008e74a;銃と弾丸のプレイヤー.Placeatme 00092A83プレーヤー.Placeatme 00092A87プレーヤー.Placeatme 00092A88プレーヤー.Placeatme 00092A89プレーヤー.Placeatme 00092A8Aプレーヤー.Placeatme 00092A8Bプレーヤー.Placeatme 00092A8Cプレーヤー.placeatme 00092a8dプレーヤー.Placeatme 00092A8Eプレーヤー.placeatme 00092a8f;ライブ&ラブプレーヤー.Placeatme 00184Da7プレーヤー.Placeatme 00184DB9プレーヤー.Placeatme 00184DC6プレーヤー.placeatme 00185cc2プレーヤー.placeatme 00185ccdプレーヤー.Placeatme 001C2E24プレーヤー.Placeatme 001C2E26プレーヤー.Placeatme 001C2E28プレーヤー.placeatme 001d1cd6;マサチューセッツ外科ジャーナルプレーヤー.placeatme 0008e74bプレーヤー.placeatme 0008e74cプレーヤー.placeatme 0008e74dプレーヤー.placeatme 0008e74eプレーヤー..placeatme 0008e750プレーヤー.placeatme 0008e751プレーヤー.Placeatme 001D1F53プレーヤー.Placeatme 001D1F55;ジャンクタウンのぎくしゃくしたベンダープレーヤーの物語.Placeatme 00092A63プレーヤー.Placeatme 00092A64プレーヤー.Placeatme 00092A65プレーヤー.Placeatme 00092A66プレーヤー.Placeatme 00092A67プレーヤー.Placeatme 00092A68プレーヤー.Placeatme 00092A69プレーヤー.placeatme 00092a6a;テスラサイエンスマガジンプレーヤー.Placeatme 00092A78プレーヤー.Placeatme 00092A79プレーヤー.Placeatme 00092A7Aプレーヤー.Placeatme 00092A7Bプレーヤー.placeatme 00092a7cプレーヤー.placeatme 00092a7dプレーヤー.Placeatme 00092A7Eプレーヤー.placeatme 00092a7fプレーヤー.placeatme 00092a80;今日のタンブラープレーヤー.Placeatme 00092A6Dプレーヤー.placeatme 00092a6fプレーヤー.Placeatme 00092A70プレーヤー.Placeatme 00092A71プレーヤー..placeatme 00132979プレーヤー.Placeatme 00135F03プレーヤー.Placeatme 00135F04プレーヤー.Placeatme 00135F05プレーヤー.Placeatme 00135F06プレーヤー.Placeatme 00135F07; Wasteland Survival Guide Player.placeatme 0008e75eプレーヤー.Placeatme 00135F0Aプレーヤー.Placeatme 00135F0Dプレーヤー.Placeatme 00135F0Eプレーヤー.Placeatme 00185CBAプレーヤー.Placeatme 00185CBDプレーヤー.placeatme 00185cc4プレーヤー.placeatme 00185ccaプレーヤー.placeatme 00185cd8;ホットロッドプレイヤー.Placeatme 00180A24プレーヤー.Placeatme 00185CBFプレーヤー.placeatme 00185cd1; LA COIFFEプレーヤー.placeatme 0009473eプレーヤー.placeatme 001c63ed;ピケットフェンスプレーヤー.Placeatme 00180A36プレーヤー..Placeatme 00184DB7プレーヤー.Placeatme 00185CDDプレーヤー.placeatme 00185cee;ロブコの楽しいプレーヤー.Placeatme 00184Da1プレーヤー.Placeatme 00184DB2プレーヤー.Placeatme 00184DC4プレーヤー..Placeatme 00180A2Aプレーヤー.Placeatme 00184D9Bプレーヤー.Placeatme 00184Da5プレーヤー.Placeatme 00184DC0プレーヤー.placeatme 00185ce2;トータルハックプレーヤー.Placeatme 00094734プレーヤー.Placeatme 00094735プレーヤー.Placeatme 00094736;あなたは特別! プレーヤー.Placeatme 001A62D4

                                    (ボブルヘッドはあなたの足の下に出現します.))

                                    プレーヤー.Placeatme 00178B51プレーヤー.Placeatme 00178B52プレーヤー.Placeatme 00178B53プレーヤー.Placeatme 00178B54プレーヤー.Placeatme 00178B55プレーヤー.Placeatme 00178B56プレーヤー.Placeatme 00178B57プレーヤー.Placeatme 00178B58プレーヤー.Placeatme 00178B59プレーヤー.Placeatme 00178B5Aプレーヤー.Placeatme 00178B5Bプレーヤー.Placeatme 00178B5Cプレーヤー.Placeatme 00178B5Dプレーヤー.Placeatme 00178B5Eプレーヤー.placeatme 00178b5fプレーヤー.placeatme 00178b60プレーヤー.placeatme 00178b61プレーヤー.placeatme 00178b62プレーヤー.Placeatme 00178B63プレーヤー.placeatme 00178b64

                                    [TGMのないセミコッドモード、プレーヤーをレベル50に設定し、キャリーウェイトの極端な量を追加します] これは永続的です

                                    (コンソールでNPCを選択してから、BATコマンド[コンパニオンと動作]を使用します)

                                    [コンソール制限コマンドごとに追加できる金額、これはその問題を解決する必要がある]

                                    コンソールコマンドはコードをチートします

                                    連邦

                                    このページは、IGNのFallout 4 Wikiガイドの一部であり、PCでコンソールコマンドを使用して、God Mode、すべてのNPCを殺すチートコードのロックを解除する方法、さらには基本IDコードを入力してゲーム内アイテムを発生させる方法に関する情報を含んでいます。.

                                    具体的なものを探しています? .

                                    • Fallout 4でコンソールコマンドを使用する方法
                                    • コンソールコマンド:ゲームプレイチート
                                    • コンソールコマンドアイテムコード

                                    ご注意ください: これらのコマンドは、ゲームのPCバージョンにのみ適用されます-PS4およびXbox Oneバージョンのゲームは開発コンソールコマンドの開発にアクセスできません. コンソールでチートを使用したい場合は、PS4とXbox OneのFallout 4 Modをインストールする方法を確認してください

                                    Fallout 4でコンソールコマンドを使用する方法

                                    PCでコマンドコンソールをプルアップするには、 ゲームプレイ中のキー. 以下のビデオをチェックして、チートコマンドコンソールの仕組みを確認してください. コンソールコマンドの完全なリストは以下にあります. アイテムとNPCがアイテムコードを使用するための多くのチートがアイテムコードを使用することに注意してください.

                                    コンソールコマンド:ゲームプレイチート

                                    Fallout4にはすべての異なるアイテムに多くのコードがあります. アイテムコード、武器コード、鎧コードなどの完全なリストをご覧ください!

                                    Fallout 4のすべてのコンソールコマンドとゲームプレイチート
                                    指示 効果
                                    TGM 神モード
                                    (無限の健康、弾薬、AP)
                                    タイ すべてのNPC AIを切り替えます オンオフ.
                                    tcai NPC戦闘AIを切り替えます オンオフ.
                                    TCL 振り向く ノックリップ モードオン /オフ.
                                    TMM 1 マップ上にすべてのマーカーを表示します.
                                    ロックを解除します
                                    TFC フリーローミングカメラを有効にします
                                    殺す 選択されたターゲットを殺します
                                    キラル すべてのNPCをすぐ近くで殺します.
                                    プレーヤー.additem [アイテムコード] [#] 在庫にアイテムを追加します.
                                    プレーヤー.placeatme [オブジェクトコード] 近くにアイテムまたはNPCをスポーンします.
                                    プレーヤー.SetLevel [レベル] 指定されたエクスペリエンスレベルに進みます

                                    コンソールコマンドアイテムコード

                                    ここにいくつかの役立つアイテムコードがあります. アイテムコードの完全なリストは、上記のリンクにあることに注意してください.

                                    一般的なアイテムコード
                                    アイテム ベースID#
                                    瓶のキャップ 0000000F
                                    Stimpak 00023736
                                    rad 00023742
                                    融合コア 00075FE4
                                    Nuka-Cola Quantum 0004835F
                                    ボブルヘッドコード
                                    知覚ボブルヘッド 00178B5D
                                    強度ボブルヘッド 00178B63
                                    持久力ボブルヘッド 00178B55
                                    カリスマボブルヘッド 00178B54
                                    インテリジェンスボブルヘッド 00178B58
                                    00178B51
                                    幸運のボブルヘッド 00178B5A
                                    バーターボブルヘッド 00178B52
                                    大きな銃のボブルヘッド 00178B53
                                    エネルギー兵器ボブルヘッド 00178B56
                                    爆発性ボブルヘッド 00178B57
                                    ボブルヘッドを摘み取るロック 00178B59
                                    薬のボブルヘッド 00178B5B
                                    近接ボブルヘッド 00178B5C
                                    ボブルヘッドを修理します 00178B5E
                                    科学ボブルヘッド
                                    小さな銃のボブルヘッド 00178B60
                                    ボブルヘッドをこっそり 00178B61
                                    スピーチボブルヘッド 00178B62
                                    非武装のボブルヘッド
                                    ! 001A62D4
                                    仲間
                                    ケイト 00079305
                                    Codsworth 0001CA7D
                                    キュリー 00102249
                                    犬の肉 0001D162
                                    助祭 00050976
                                    ジョン・ハンコック 00022615
                                    ロバート・マッククレディ 0002A8A7
                                    パラディン・ダンセ 0005DE4D
                                    パイパー 00002F1F
                                    0001A4D7
                                    強い
                                    ニック・バレンタイン 00002F25
                                    x6-88 000E210A
                                    コンパニオン特典
                                    ケイト – トリガーラッシュ 001F4187
                                    Codsworth-ロボットの同情 001EB99B
                                    キュリー – 戦闘メディック 001E67BC
                                    執事 – マント&ダガー 0008530E
                                    ジョン・ハンコック – アイソドプ 00178D57
                                    ニックバレンタイン – メタルに近い 001E67BD
                                    パラディン・ダンセ – あなたの敵を知ってください 008428D
                                    パイプ – ギャブの贈り物 00178D54
                                    プレストン・ガーベイ – ユナイテッド私たちは立っています 0084298
                                    ロバート・マッククレディ – キルショット 00178D50
                                    強い – ベサーク 00084290
                                    X6-88-シールドハーモニクス 000842A0
                                    ミニゲームピップボーイテープ
                                    0006167b
                                    Grognak&The Ruby Ruins 000727FA
                                    ピップフォール 00072802
                                    赤い脅威
                                    ゼータ侵略者 00072803
                                    伝説的/ユニークな武器コード
                                    DeathClaw Gauntlets D8576
                                    パワーフィスト 11B336
                                    ジャンクジェット E942B
                                    幻覚ガス手ren弾 E98E5
                                    Grognakのx FF002C79
                                    ホーミングビーコン 65DEC
                                    研究所のビーコン 174f8f
                                    ブロードサイダー FD11B
                                    クレムフの歯
                                    シェム・ドローン・ソード FF00364A
                                    ロレンツォのアーティファクトガン FF001A74
                                    Shishkebab FF001532
                                    抑制された救出ピストル FF001A23
                                    2076ワールドシリーズ野球バット FF003687
                                    ゼータガン FF001DEC
                                    エイリアンブラスターピストル FF0010EA
                                    ブロードサイダー FF0036C9
                                    クライオレーター 00171B2B
                                    実験18-A FF001795
                                    革新的な剣 143AB5
                                    中国の将校の剣 147be4
                                    シェム・ドローンの剣 238734
                                    シリンジャーライフル 14D09E
                                    武器コード
                                    ミニガン 0001F669
                                    Fat Man Mini-Nuke Launcher 000bd56f
                                    flamer FF002E24
                                    ガトリングレーザー FF002E1F
                                    ガウスライフル FF0036D3
                                    FF0031DC
                                    パワーフィスト FF0017F0
                                    革新的な剣 FF0019F9
                                    鉄道ライフル ff0026ce
                                    小型機関銃
                                    戦闘ショットガン FF00268C
                                    ウォーキングステッキ FF001E22
                                    リッパー FF0031B5
                                    アーマーコード
                                    ミニッツマン将軍のユニフォーム FF001CD6
                                    Minutemen General’s Hat FF001EBC
                                    ケロッグの衣装 FF000DF8
                                    コロニアルダスター FF003687
                                    Grognakコスチューム FF0036C9
                                    危険物のスーツ FF001F66
                                    クインランの鎧 FF00281B
                                    Vault 81ジャンプスーツ FF002B82
                                    FF00396F
                                    Vault 111ジャンプスーツ FF001E77
                                    Vault 101ジャンプスーツ FF001BAD
                                    T-45パワーアーマーヘルム 00154ABF
                                    T-45パワーアーマー左腕 00154ABD
                                    T-45パワーアーマー左脚 00154AC0
                                    T-45パワーアーマー右腕 00154ABE
                                    T-45パワーアーマー右脚 00154AC1
                                    T-45パワーアーマーチェスト 00154AC2
                                    T-60パワーアーマーヘルム
                                    T-60パワーアーマー左腕 00140C3D
                                    T-60パワーアーマー左脚 00140C49
                                    T-60パワーアーマー右腕 00140C45
                                    T-60パワーアーマー右脚 00140C3F
                                    T-60パワーアーマーチェスト 00140C42
                                    X-01パワーアーマーヘルム 00154AC5
                                    X-01パワーアーマー左腕 00154AC3
                                    X-01パワーアーマー左脚 00154AC6
                                    00154AC4
                                    X-01パワーアーマー右脚 00154AC7
                                    X-01パワーアーマーチェスト 00154AC8
                                    弾薬コード
                                    5mmラウンド 0001F66C
                                    .308ラウンド FF00272d
                                    .38ラウンド FF003561
                                    .44ラウンド FF002685
                                    エイリアンブラスター弾薬 FF002339
                                    キャノンボール FF0027CF
                                    フレイマー燃料 FF0015FD
                                    融合セル FF001E8A
                                    ガンマラウンド FF002843
                                    ミニヌーク 000E6B2E
                                    ミサイル FF003983
                                    プラズマカートリッジ FF00366B
                                    鉄道のスパイク FF002979
                                    クライオセル 0018ABE2
                                    アイテムコード
                                    ガムテープ 0004D1F2
                                    光ファイバー 00069087
                                    スクリュー 00069081
                                    アルミニウム 0006907A
                                    核物質 00069086
                                    おもちゃエイリアン 00059B2B
                                    001A899B
                                    軍用グレードのサーキットボード 00154AD2
                                    スプリング 00069082
                                    回路 0006907B
                                    陶器 000AEC5E
                                    カメラ 00059A83