パッチ6.18のレジェンドのための18は、パッチ6で10の最強のリーグオブレジェンドチャンピオンを再加工したヨリックなどを持っています.
パッチ6で最も強力なリーグオブレジェンドチャンピオン.
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. これは、ゲームの早期プレッシャーを中心に最適化し、クリア後に健康を維持できるジャングラーを選ぶチームによるものです. 居住者の修道士が早期に引退しているように見えました. しかし、Lee Sin’s Ironは、すべてのランクで5%増加し、重要な初期レベルで彼をより健康に保つために彼の維持を抑えています. これにより、Lee Sinは戦いが勃発し、彼により良いオールラウンドの生存性を与えると、彼のチームをよりサポートすることができます. ほとんどのジャングラーがさまざまなナルフの標的であるため、盲目の僧kはかなり良い場所にいます.
.18のレジェンドのための18は、作り直されたヨリックなどを持っています
League of Legendsの最後のいくつかのアップデートは、純粋に世界選手権がすぐ近くにあるため、かなり控えめでした。 多くの. .18は、再加工されたチャンピオンを備えているという事実を除いて、他のものとほぼ同じです.
パッチ6へようこそ.. Fatesの最後の衝突からすでに1年が経っているとは信じられませんが、バランス状態に最後の仕上げを行い、チームにこの機会に上昇する理想的な環境を提供するのに苦労しています.
そのバランス状態といえば – ご想像のとおり、これらの変更の大部分はプロの遊びを目的としています. チームが標準レーンの復活にどのように適応しているかを考えると、私たちはいくつかの古いお気に入り(MF、ルクス)に愛を投げかけ、いくつかの大国(ウラジミール、gnar)を削除することを約束します。. .17ここで持ち越します.
長年忘れられてきた後、ヨリック・モリは骨のすぐ外から肉体を怖がらせようとしているまったく新しいアップデートで記憶されてきました. 脳に飢えているアンデッドの手下の新しい側近と死の概念と非常に複雑な関係をスポーツするヨリックは、あなたの近くのサイドレーンにぶらぶらして、愚か者をシャベルで絞る準備ができています. 私たちがプロを楽しんでいるだけではないと言ったとき、私たちはそれを意味しました – ヨリックは新鮮なプレスであるために世界のために障害者です. 彼は大丈夫だと思います.
.. 彼は残念ながら世界のプロに利用できません. 彼は他のすべての人のためになります! 彼のチャンピオンのスポットライトと、彼の能力の内訳は次のとおりです。
ヨリックは彼のサービスに最大4人のミストウォーカーを一度に持つことができます. ミストウォーカーがヨリックや霧の乙女のいずれかから遠すぎるとすぐに死ぬ. 敵の手下やニュートラルモンスターがヨリックの近くで死ぬとき、墓は時々作成され、彼の近くで死ぬすべての敵のチャンピオンは墓を残します.
. 最後の儀式がターゲットを殺すと、それは墓を作成します. 近くに少なくとも3つの墓があり、最後の儀式がクールダウンにある場合、ヨリックは代わりに目覚めをキャストして墓からミストウォーカーを育てることができます.
.
ヨリックは、魔法のダメージを与える霧の球体を投げ込み、ゆっくりとターゲットをマークします. ヨリックとミストウォーカーは、マークされたターゲットに向かっているときに動きボーナスを取得します.
ヨリックは霧の乙女を召喚します(より高いランクで、彼女は霧の歩き手を連れてきます). 乙女は自分で動き、攻撃します. ヨリックが乙女のターゲットを攻撃すると、彼は敵の最大の健康に基づいてボーナスマジックダメージを扱います.
. 私が間違いなく見ることができるのは、プッシュを分割する彼の能力で敵を悩ませる彼の可能性です:
. それは次のように機能します:霧の乙女はAI-Companionの基準でかなり賢く、Yorickがもうそこにいなくても車線を押し続けます. 彼は乙女をトップレーンに落とすことができ、それから南にTPを自分でスプリットプッシュボットレーンに.
2つの間に適切な距離があるため、どちらもそれぞれ最大4つの霧ウォーカーの軍隊を自由に育て、一度に2つのレーンを押し下げます(チームの残りの部分が1分間途中で保持できる限り). もちろん、ヨリックは彼の恐ろしい相棒なしではるかに弱いので、賢明に分裂します.
.. 通常の微調整などもあります. .
パッチ6を覚えておいてください.. 世界は9月29日に今月末に始まり、10月29日の決勝まで走ります. すべてのアクションに従いますか??
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マシュー・フィギュエラ
古代人の防衛? キャベツの防衛のような! ? 私はポール上のメリノの羊のように見えます. シャギーだけのシャッピはありません! :d
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パッチ6で最も強力なリーグオブレジェンドチャンピオン.18
すべての新しいパッチはリフトとは異なるものをもたらし、新鮮なアイテムのビルドを提供し、現在のチャンピオンピックまたは禁止にシフトします. パッチ6ですが.18は競争の激しいシーンに特に焦点を当てており、特定のチャンピオンをゲームの最前線にもたらしました. だから、このパッチを探しているのに最高の笑チャンピオンは誰ですか?
.. Jinxの素晴らしい初期ゲームにより、彼女は迅速かつ効率的に目標を達成することができますが、彼女の高いDPSとパッシブからのモビリティは、チームの戦いで敵を押しつぶすさまざまな機会を与えます. RunaanのHurricaneとFishboneのロケットの組み合わせは、ゲームが進行するにつれてのみ高まる大きなダメージを与えます。. 彼女の究極のスーパーメガデスロケットは、ジンクスが目標を盗み、マップ全体からチャンピオンを実行し、必要に応じて他のレーナーを支援することを可能にし、チームにとって貴重な資産になります. リフトの居住者サイコパスは確かに非常に強い場所にあります.
リブン:亡命
リヴェンは、かなり最近まであまり愛を受けていないチャンピオンです. .. 亡命者はすでに非常に強いチャンピオンであり、このバフはパッチ6に入る彼女の人気を最も確実に増やすでしょう.18. 彼女の高いモビリティ、バースト、広告スケーリングシールド、および1v5を数回だけ殺す能力の組み合わせにより、リヴェンは対処するトリッキーなチャンピオンになります. .
ザックは過去数回のパッチをレーダーの下に滑り込ませましたが、ついに彼の待望のリターンを見始めています. 彼は非常に過小評価されています。.. しかし、Zaunの製品は、プレイヤーが再び彼を利用し始めると、最近再開し始めました. ザックはまだゲームで最高のガンキングの可能性を秘めており、彼のチームがいくつかのクリーンな勝利を確保するのを本当に助けることができます. .
ソラカ:スターチャイルド
. 彼女がルーンとアイテムでどれだけの持続を持っているかを考えると、これはそれほど驚くことではありません. ソラカが出席したときに敵のチャンピオンを殺すことは、チームメイトを非常に効果的に癒すことができるので非常に困難です. 彼女の能力であるStarcallは、ソラカに大量のサステインを与え、多くのダメージを与えながら、彼女に素晴らしい追いかけ/逃走ツールを提供します. スターチャイルドの癒しの能力は非常に強いため、チームメイトを差し迫った死から救うために戦いの近くにいる必要さえありません. この旅行ヒーラーと対戦することは常に挑戦です.
アニー:暗い子供
メタの最前線に多くの魔術師がやってくるのを見ています。これは、アニーが単に1ショットするのに十分な爆発があるので素晴らしいことです. ブードゥーの子供は、私たちが現在のメタで見ている人気のあるキャリーチャンピオンの多くにとって素晴らしいカウンターピックです. 彼女は非常に強力なレーニングフェーズを持ち、優れた雪だるま式の可能性があり、チームの戦いの際に危険なターゲットを本当に磨くことができます. アニーはパッチ6の素晴らしい選択です.18そして、マスターするのが比較的簡単なチャンピオンです.
Kha’zix:voidreaver
Kha’zixは非常に強力なキャリージャングラーです。彼のガンキングの可能性が非常に強いという理由だけで、それほど多くの農場を非常にうまくやることを必要としません。. . ジャングルの彼の明確なものはせいぜい平均的なものかもしれませんが、それは決して悪いことではありません. これは、彼にAoEダメージを与えるVoid Spikesのおかげです。彼は、恐怖を味わうために孤独なバフをすばやく派遣する前に、小さなモンスターを殺すために使用できます. Kha’zixはまた、この追加された隔離ダメージのおかげで非常に早い段階でドラゴンをソロすることができ、すぐに彼のチームにすぐに利点を与えました.
マルザハル:虚空の預言者
マルザハルは一般的に非常に強力なチャンピオンであり、チームファイトで大量のダメージを与えることができますが、空白の預言者を本当に輝かせているのは彼のロックダウンです. Malzaharは、Nether Graspを利用して敵を抑制し、チームに脅威を与える前に彼らを殺すことで、IreliaやDariusのような人気のあるブルーザーピックを簡単に簡単にシャットダウンできます。. 彼はまた、しっかりしたレーニングフェーズを持っており、彼のボイドリングの助けを借りて波をすばやく押すことができます。.
リー・シン:盲目の僧k
ジャングルの最も派手な居住者であるリー・シンは、競争の激しいシーンで珍しい光景になりました. これは、ゲームの早期プレッシャーを中心に最適化し、クリア後に健康を維持できるジャングラーを選ぶチームによるものです. 居住者の修道士が早期に引退しているように見えました. しかし、Lee Sin’s Ironは、すべてのランクで5%増加し、重要な初期レベルで彼をより健康に保つために彼の維持を抑えています. これにより、Lee Sinは戦いが勃発し、彼により良いオールラウンドの生存性を与えると、彼のチームをよりサポートすることができます. ほとんどのジャングラーがさまざまなナルフの標的であるため、盲目の僧kはかなり良い場所にいます.
Aurelion Solは彼の長所と短所の面でいたるところにいましたが、彼は今ではスペクトルの強い側面に落ち着いているようです. Hextech GLP-800の導入により、Aurelion Solに永遠のパッシブのおかげですべてのマナを排出することなく天体の拡張を利用できます。. これにより、天のドラゴンに大量のプッシュパワーが得られ、相手が農業をすることを非常に困難にします. 彼はまた、伝説の彗星からのボーナス運動速度のおかげで優れたローマーです。. 彼のタンキーなアイテムの組み合わせと天の拡大による一貫したダメージは、彼に対処するのが非常に難しくなる可能性があります.
影の拳はますます人気のあるヤスオへの良いカウンターピックであるだけでなく、彼女はまた、雪だるまをコントロールできない恐ろしいチャンピオンでもあります. Hextech Gunbladeの最新の変更により、特に不動のチャンピオンをプレイしている人にとっては、彼女に対処するのがさらに難しくなります. 彼女の究極のシャドウダンスは、ローミングまたはスクイーズチャンピオンを簡単にシャットダウンするときにキルを拾うことができます. パッチ6.YasuoからYasuoへの18のNerfsは彼女のプレイ率を上げるだけで、将来的にはより多くのAkaliを見ることが期待できます.
誰と一緒に登っているのか.18? 以下のコメントでお知らせください.
ジェームズ・バスビー・ジェームズ・バスビーは、PCゲーマー、PCGamesN、Allgamers、80レベルなどの店舗向けにフリーランスを書いていました. 彼は現在、Dexertoの副ゲーム編集者であり、Genshin Impact、Fortnite、Apex Legendsなどのさまざまなゲームについて書いています.
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