リーグオブレジェンドパッチ8.12変更リスト-RiftHerald、League of Legendsパッチ8.12:今週のパッチノートのnerfs、buff、および新しいもの
リーグのパッチ8のネルフ、バフ、および新しいもの.12
Contents
W-スクラップシールド
リーグオブレジェンドパッチ8.12変更リスト
あなたは私たちがこのパッチが小さいと書いているのを見るでしょう. なぜ? 小さいからです.
もともとパッチ8.12はブルーザーと戦闘機を少し交換するための新しいアイテムを持っているはずでしたが、Riotは最後の瞬間にそれらを引き戻しました. 最後のカップルのパッチのすべての大きな変化が私たちが知っていることと愛するすべてを本当に切り替えているので、暴動ゲームはあなたの口にもっと変化をもたらしたくありません. 彼らはあなたがすでに最初に持っているものを噛んで飲み込むことを望んでいます.
そうは言っても、ポピーやセジュアーニのようなブルーザーの多くは、彼らの統計とスキルにいくつかの微調整を受けました. シールドを持つチャンピオンは、シールドの仕組みについていくつかのタッチアップを得ています.
このパッチでは、ワールドカップを祝うために2つのスキンをリリースしています。スイーパーラムスとプレイメーカーのリーシンも. これらのチームの色を変更したい場合は、両方のスキンがクロマでリリースされています!
いつものように、Riotの完全なパッチノートをご覧ください。.
チャンピオン
エリーゼ
人間とクモの形状の移動速度が増加しました. ヒトW損傷が増加しました.
ベース統計
人間の形の移動速度325⇒330
スパイダーフォームの移動速度350⇒355
W-揮発性スパイダーリング
ベースダメージ55/95/135/175/215⇒60/105/150/195/240
Ezreal
ベース統計
パッチ中期8.11の更新
これらは最後のパッチをライブにしました.
攻撃ダメージの成長3.11⇒2.5
パッシブ – 呪文力攻撃速度の上昇スタックあたり10/12/14%すべてのレベルでスタックあたり10%
同族
攻撃速度の成長が増加しました. Q攻撃速度が増加しました. E損傷が増加しました.
ベース統計
攻撃速度の成長2.5%⇒3.5%
Q-矢のダンス
ボーナス攻撃速度バフ10%⇒25%
E-取り付けDREAD
ベースダメージ65/85/105/125/145⇒80/100/120/140/160
リー・シン
wクールダウンは減少しました. E損傷が増加しました.
Last Patchのバフは、WardingTotemの変更からリーを元に戻すのに十分なほど進んでいなかったので、私たちは彼にさらにいくつかのバフを与えています.
W-保護 /鉄
クールダウン14秒⇒12秒
E -Tempest
ベースダメージ70/105/140/175/210⇒80/120/160/200/240
ポピー
パッシブクールダウンは遅く減少しました. Qクールダウンは減少しました。比率が増加しました.
パッシブ – 鉄の大使
クールダウン16/13/10秒(レベル1/7/13)⇒16/12/8秒(レベル1/7/13)
Q-ハンマーショック
クールダウン9/8/7/6/5秒⇒8/7/6/5/4秒
比率0.8ボーナス攻撃ダメージ⇒0.9ボーナス攻撃ダメージ(リマインダー:キャストと爆発の両方に適用されます)
ランブル
Wシールドが増加しました. R損傷が増加しました.
W-スクラップシールド
ベースシールド80/110/140/170/200⇒190/160/190/220
シールド比0.4能力パワー⇒0.5能力パワー
R-イコライザー
最大ダメージ650/925/1200(+1.5能力電力)5秒以上)⇒700/1050/1400(+1.75能力のパワー)5秒以上
sejuani
Icebreakerはダメージとモンスターをより少ないダメージを与えますが、もはやそれらに対してクールダウンはありません. より多くのユニットを凍結できます. wのコストが少なく、現在はAP比率があります. E損傷と比率が増加しました.
パッシブ – 北の怒り
砕氷船のダメージ対モンスター400フラット⇒10-20%ターゲットの最大ヘルス(壮大なモンスターに対する最大300)、その他のターゲットと一致するダメージ
Icebreakerは、敵のチャンピオンと叙事詩/大型モンスターをターゲットにしています⇒敵のチャンピオン、叙事詩/大/中模様のモンスター、スーパーミニオン、包囲ミニオン(以下の永久凍土を参照)
W-冬の怒り
コスト80マナ⇒65マナ
[新]最初のスイングAP比0.2能力のパワー
[新規] 2番目のスイングAP比0.6能力パワー
E-永久凍土
フリーズ可能なターゲット敵のチャンピオンと叙事詩/大型モンスター⇒敵のチャンピオン、叙事詩/大/中模様、スーパーミニオン、包囲ミニオン
[削除]非チャンピオンクールダウン10/9/8秒単位のクールダウン非チャンピオンに対するクールダウン
ダメージ20/30/40/50/60⇒30/45/60/75/90
比率0.3能力パワー⇒0.6能力パワー
タリヤ
Q最初の取引を超えて、チャンピオンへのダメージが少し少ない.
Q-スレッドボレー
チャンピオンは、最初の岩を超える岩の60%をダメージします⇒最初の岩では50%
.11の更新
これらは最後のパッチをライブにしました.
ベース攻撃ダメージ56⇒58
Q-スレッド付きボレーダメージvsチャンピオンの最初のロックを超えた岩の40%⇒最初の岩の60%(現在は50%です – 上記のように)
E -Unraveled Earth Dashダメージ35/45/55/65/75(+0.2能力のパワー)⇒50/60/70/80/90(+0.3能力のパワー)
ヨリック
Qクールダウンは遅く減少しました. ミストウォーカーと乙女は、ヨリックの統計が変更されたときに統計を更新しました.
一般的な
私を見てくださいミストウォーカーと乙女はヨリックの統計が変更されたときに彼らの統計を更新します
Q-最後の儀式
クールダウン7/6.5/6/5.5/5秒⇒7/6.25/5.5/4.75/4秒
ジン
Bugfix Jhinの4番目のパッシブ – ウィスパーショットはStormrazorの保証されたCritダメージ修飾子を無効にしました
パッチ中期8.11の更新
これらの変更はすべて最後のパッチに耐えました。もう少し上記のEzrealとTaliyahを参照してください.
カイサ
レベル1-16でのプラズマベースオンヒットダメージ7-12⇒レベル1-16で4-10
レベル1-17のプラズマ1-9レベル1-17で1-5
プラズマAP比0.2/0.25/0.3/0.35/0.4(スタック1-5の場合)⇒0.1/0.125/0.15/0.175/0.2(スタック用1-5の場合)
W-ボイドシーカー比0.45能力パワー⇒0.6能力パワー
パイク
基本健康再生5秒あたりの健康5秒⇒5秒あたり7ヘルス
ベースマナ380⇒415
ベースアーマー42⇒45
ベース攻撃ダメージ60⇒62
ヤスオ
ベース攻撃ダメージ60⇒63
Q -Steel Tempest Critダメージ150%⇒180%
Bugfix Brawler’s GlovesとInfinity Edgeの組み合わせは、Yasuo 40%批判的なストライクチャンスを適切に譲るようになりました
連合軍のシールドの能力とアイテム
このパスには2つの部分があります。同盟国(「才能のあるシールド」)とシールドの強度を高めるアイテムの能力. 能力の面では、才能のあるシールドのタイミング要件を強化しています. 敵は、常に彼らを餌にして落ちるのを待つことによって、いくつかのシナリオでシールドの周りで遊ぶことができるはずです。. シールドの持続時間を短縮することで、そのカウンタープレイがより多くの場合により現実的になり、シールド能力の適切なタイミングが魔術師をマスターするためのより重要なスキルにします.
アイテムの前面では、シーズン6にヒール/シールドパワーが導入されて以来、禁じられたアイドルラインは非常に統計効率が良かった. これは、当時のサポートの歴史的な収入の不足を相殺することを目的としていましたが、経済は2年後に変化しました. これらのアイテムへのシンプルな統計nerfは、よりリーズナブルな場所にそれらをもたらします(特にゲーム後半で互いに積み重ねられた場合)。現在、トレードオフが少ないです.
ジャンナ
シールドは、短い遅延の後に減衰します.
E-嵐の目
[新]嵐の盾の崩壊の目は、0の後にその期間にわたって崩壊します.75グレース期間
カルマ
シールドの期間が減少しました.
E – インスピレーション
シールド期間4秒⇒2.5秒(マントラにも適用されます – 反抗)
ルル
シールドの期間が減少しました.
E-ヘルプ、pix!
シールド期間6秒⇒2.5秒
Pix Allyアタッチメント持続時間6秒(変更されていない)
オリアナ
シールドの期間が減少しました.
E-コマンド:保護
シールド期間4秒⇒2.5秒
禁じられたアイドル
クールダウンの削減、治癒、シールドの電力が低下しました.
クールダウン削減10%⇒5%
癒しとシールドのパワー8%⇒5%
アーデントセンサー
癒しとシールドのパワー10%⇒8%
ミカエルのるつぼ
癒しとシールドのパワー20%⇒15%
償還
癒しとシールドのパワー10%⇒8%
アテネの不浄な聖杯
より多くの損害が癒しの料金に変換されます.
損傷と血の比率25%緩和前の損害⇒35%緩和前の損害
戦闘機
ステラックのゲージ
パッシブグラントベース攻撃ダメージの代わりにボーナス攻撃ダメージ.
ジャイアントの強さは、追加の基本攻撃ダメージとしてベース攻撃ダメージの50%を付与します⇒ボーナス攻撃ダメージ
マルモティウスのモー
Bugfix Maw’s Shieldは、再び5秒間完全に続くようになりました
[削除]コマンドのバナー
コマンドのバナーは、車線を自律的にプッシュする戦略的ニッチアイテムとして意図されていました。. しかし、それはこれまでに2つの州に住んでいただけです。それが意図されていた状況でも購入することはめったにありません。. . たとえその答えが「はい」であっても、バナーは戻ってくるためにいくつかの真剣な仕事が必要になるので、これは近い将来に別れです.
ルーン
精度
ブレードのあられ
ボーナス攻撃速度50-100%⇒75-125%
泰然自若
bugfix究極の能力がペットコントロールまたは複数のアクティベーションを使用する多くのチャンピオン(ex. タロンは彼のR-シャドウアサルトまたはリヴェンキャスティングR2-風のスラッシュ)を思い出します。
魔術
セレリティ
ボーナスの移動速度3%⇒1.5%
ダメージ変換ゲイン4.8%(AD)または8%(AP)⇒9.ボーナス統計としてのボーナス移動速度の6%(AD)または16%(AP)
最後のヒット支援
次のいくつかのパッチでこれを削り続けます.
マニオンを逃したトレーニングホイール4から3ダメージはまだ最後のヒットを与えます
新しいプレイヤーエクスペリエンス
チュートリアルを更新しました! いくつかの新しいプレイヤーが開始するためにスイッチをひっくり返すだけなので、具体化されていない女性がまだあなたの友人にソーンメールアッシュを作るように言っている場合は、しっかりと座っています! 100%をオンにすると、誰もが新しいチュートリアルエクスペリエンスをラインに下げます.
emotes update
可用性を発します
コスト450 RP⇒350RP
5月29日午前12時10分から6月11日午後11時59分に450 rpのEmoteを購入した場合、違いは払い戻しです。. この部分的な払い戻しは、6月26日までにあなたのアカウントに表示されるはずです. (質問? プレーヤーに向かうサポートFAQ).
本当に、初期の感情者に感謝します。8の前に感情を購入した場合、アニメーションM’Penguを受け取ります。.12. 彼は6月26日から7月10日まで5つの宝石のために作られることもできます.
[新しい]ミステリーエモートトークンミステリーエモートトークンはランダムに所有されていないエモートを授与し、195 rpの店で定期的に利用可能になります
定期的なエモートセールスエモット6か月以上は、通常のスキンセールスケジュールに参加します
生活の質の変化
[新]画面外のチームメイトが感情をフラッシュすると、エモートはHUDの肖像画の隣に小さな泡に現れます。. (この機能は、オプションメニューを介してオフにすることができます.))
[新規]その他のオートファイアスロットは、最初の血とエースのためにエモートオートファイアスロットを追加しました
すべての人のためのノイズはすべて、カスタムサウンドを持っています
コレクションの更新コレクションから持っていないエモを表示、並べ替え、購入
新しい感情
次の感情がこのパッチをリリースします:
yikes / ok / joy pengu / goチーム! /誇大宣伝キティ
2018年7月10日に11:59 pで期限切れになる前に、925 RPの感情的なプロモーションバンドルで5つすべてをつかむ.m. pt.
バグの修正
- Runaanのハリケーンからのコルキのボルトは、Corkiがインフィニティエッジを持っている間に批判的に攻撃し、非チャンピオンに対する真のダメージに部分的に変換されなくなったときに、チャンピオンに対する部分的な真のダメージに適切に変換されました。
- Ivernはもはやパッシブを導くことができません – 小さなオオカミやRazorbeakの森の友人は、キャンプの大きな怪物に彼のパッシブをチャネリングしようとした後、それらをすばやく集めるためにそれらをすぐに集めます
- Rift Scuttlerが時々それに与えられたダメージの最初のインスタンスを癒したまれなバグを修正しました
- Dead Man’s Plateの押しつぶしのBlow Procは、遠隔ユーザーの魔法のダメージを適切に扱うようになりました
- VFXはPulsefire CaitlynのE -90キャリバーネット用に復元されました
- ルースター区の頂上のアイコンは、チャンピオンセレクトの中心から外れていません
今後のSkins&Chromas
. リーグディスプレイアプリをグラブして、フルライススプラッシュにします!
- プレイメーカーのリー・シン /スイーパー・ラムス
次のクロマがこのパッチをリリースします:
- プレイメーカーのリーシン(シトリン)
- プレイメーカーのリー・シン(エメラルド)
- プレイメーカーのリーシン(サファイア)
- プレイメーカーのリーシン(アクアマリン)
- プレイメーカーのリー・シン(タンザナイト)
- プレイメーカーのリー・シン(黒曜石)
- プレイメーカーのリー・シン(ローズクォーツ)
- スイーパーランマス(ルビー)
- スイーパーランマス(ローズクォーツ)
- スイーパーランマス(エメラルド)
- スイーパーランマス(サファイア)
- スイーパーランマス(アクアマリン)
- スイーパーランマス(タンザナイト)
- スイーパーランマス(黒曜石)
このストリームで
リーグオブレジェンドパッチ8.
- 広告クリティカルアイテムは、パッチ8のために固定されています.12
- リーグオブレジェンドパッチ8.12変更リスト
- Riotはリーグからコマンドのバナーを削除しています
リーグのパッチ8のネルフ、バフ、および新しいもの.12
パッチには、コマンドが削除されるバナーと、主要なシールド能力への大規模なナーフのバナーが含まれています.
Riot Games経由の画像|アーロン・ミクナスによるリミックス
リーグ・オブ・レジェンド パッチは、過去2か月ほどにわたって大規模で、大規模なメタハンマーの変化を導入しました. 今週のパッチ8.公式のパッチノートによると、12も違いはないので、自分で準備してください.
パッチの最高のニュースは、確かにコマンドのバナーの完全な削除です. Riotは今シーズン数回それを数回バランスさせようとしましたが、ほとんどの場合、比類のないパワーと費用対効果を備えたメタ定義のアイテムのままでした. そのため、Riotはアイテムを無期限に、または少なくとも設計チームが適切なやり直しを与えることができるまで削除しています.
それはメタを大きく変える唯一の変更ではありません. Lulu、Janna、Orianna、Karmaの主要なシールド能力がNerfedされており、より多くの種類のサポートのためにドアを開けています.
これは、の広い領域を変更する最後のメジャーミッドシーズンパッチである必要があります リーグ リオによると、チャンピオン. しかし、シーズン中のパッチの前の今シーズンのパッチのほとんどもかなり大きかったので、プレイヤーが影響の大きな違いに気付くことができるかどうかはわかりません.
nerfs
チャンピオン
Ezreal
- ベースアーマーは3つのポイントを下げます.
タリヤ
- ねじ付きボレー(Q):チャンピオンは、最初の岩から50%少ない岩から、40%から増加します.