ハント:ショーダウンアップデート1.9パッチノートは、再加工のためにリーダーボードを削除します
. これは、エクスプロイトに関する過去の問題と、質の高いソロやチームプレイよりもKDに焦点を当てていることの一部です. .
ハント:対決1.9パッチノートを更新します
Crytekの開発者は、最新のHunt:Showdown Updateを1でリリースしました.9、パッチノートの完全なリストとともに. 戦術的なPVPVEの一人称シューティングゲームは、2019年のリリース以来アップデートを削除しています. ハントへの最近の追加:アップデート1の対決.9、プレイヤーはパッチのメモで、Crytekがまだゲームに変更を加えてコミュニティを聞いていることを見つけるでしょう.
ハント:対決更新パッチ1.9は、ゲームの新しい機能、変更、バグ修正をドロップする比較的大きな更新です. .9動きへのいくつかの変更と、チームの詳細画面といくつかのパフォーマンスの更新に追加された改善. ハントのフルパッチノートリストを見つけることができます:対決更新1.以下.
ハント対決パッチノート:更新1.9
ハイライト
プレイヤーの動きの変化
- DESYNCの問題に対処するために、ローカルおよびリモートプレーヤーの動きが改善されました.
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- ローカルの改善
- これらはあなたのクライアントのあなたのハンターに関連する改善を指します. ゲームのエラー修正を改善しました。. ここでの目的は、突然の予期しないテレポートのインスタンスを減らすことです. .
- . 今改善することで、サーバーのエンティティの位置がより正確になることが保証されます. . .
これはかなり長い間コミュニティで大きなトピックであったことを知っています。これらの変更がプラスの影響を与えることを本当に願っています. 内部テストから改善が見られましたが、これらの改善が正しい方向への一歩であることを確認するためにあなたのフィードバックが必要です.
ping制限
- 225msに新しい最大Ping制限が設定されています.
- 地域を選択するとき、あなたはそれらが明確な色に分かれていることに気付くでしょう. セッション用の最適な領域は、レイテンシのための金の背景と青いフォントで強調表示されます. . 領域がping制限の外側にある場合、これは赤いテキストで表示され、ブロックされます。つまり、この領域を選択することはできません。.
- すべてのプレイヤーは、少なくとも1つのサーバー領域で接続して再生できます. 他のオプションが利用可能なものもありますが、目的は、その位置または遅いISPのために誰も完全にロックアウトされないようにすることです.
- 友達と遊ぶとき、ホスト(Inviter)が地域を選択します. チームの誰かが225msよりも地域に高い遅延がある場合、パーティーは高いpingのためにゲームが中断される可能性があるというポップアップを取得します. ただし、グループはまだプレイできます.
地域のロックまたはpingの制限を追加することは、コミュニティ内で論争の多いトピックであることを知っています. 多くの人が長い間この機能を求めてきましたが、他の人は友人と遊ぶか、より人口の多いサーバーで遊ぶことがより重要であると言っています. これはすべて、この機能を作成する際に心に留めておかなければならなかったフィードバックでした。ここで皆に対応する中間地面を見つけたことを願っています。.
現在の225msの制限は基本出発点にすぎないことに注意してください. .
ソロプレーヤーは、高遅延のある地域に参加することができなくなり、ランダムグループはあなたの地域内のプレイヤーとあなたをペアにします. それでも、Pingが高すぎる領域を選択すると、ランダムをキューする前にレイテンシの低い領域に変更するように通知されます. フィードバックを聞くことを楽しみにしています。これは、このシステムがバランスが取れているが効果的であることを確認するのに役立つからです。.
チームの詳細画面の改善
- チームの詳細画面に表示される情報を追加しました. この画面は、パートナーによって実行されたアクションを表示します。これは、青い背景で強調表示されます。.
- インバウンドアクションとアウトバウンドアクションの両方に対して表示される統合アイコンと色(「ダウン」と「殺された」):
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- インバウンドアイコンは、「ダウンした」イベントのためのおなじみの白い頭蓋骨と「殺された」の赤い頭蓋骨です.」
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- 複数のタイムスタンプがある場合、アイコンには右下隅に小さな黄色のシンボルが付いています.
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バウンティハントマッチ時間の短縮
- バウンティハントのマッチタイマーは45分(以前は60分)に減少しました.
試合の長さに関するデータの広範なレビューの後、すべての試合の1%だけが45分を超えたことがわかりました. このような少数の試合がこれほど長いという事実を考えると、削減がいくつかの利点を提供すると感じました. この変更により、サーバーの負荷が改善され、マッチメイキング速度が向上します. 誰もがこの変更に満足するわけではありませんが、データとこれに関する調査に基づいて、マイナス面よりも多くの利点があると感じています. . _
パフォーマンス
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- 専用サーバーとサーバーゲートウェイの間の接続に改善.
- 潜在的な切断の数を減らすために、バックエンド接続が失われた場合に、専用のサーバー許容度レベルに改善された改善.
- stuttersや突然のFPSの低下を引き起こす可能性のあるいくつかの潜在的な問題を修正しました.
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- パフォーマンスを改善するために行われたさまざまな変更.
一般的な更新
武器オーディオの改善
- 遠くのインテリアの銃声に結び付けられたオーディオを改善して、距離を越えて読みやすくするために改善されました. これにより、ショットが屋内または屋外で発射されたかどうかを簡単に判断できます.
これは、オーディオキューの全体的な読みやすさを改善するための継続的な取り組みの最初のステップの1つです. ほとんどのシナリオでは、銃声は非常に読みやすいですが、屋内ショットと屋外ショットを大幅に区別して、長距離にわたって行動にいくつかの問題に気付きました.
. あなたは、それらがどこから来たのかを特定するために必要な情報をあなたに与えるためにあなたにあなたに与える音に2つの定義する要素に気付くでしょう. ショットが発射された後に長い反響尾を持っている場合、これは屋外で発射された可能性が高く、屋内ショットは音にこの種の尾を持たないが、銃創の音と一緒に演奏する特別なインテリアサウンドがあるでしょう.
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ゲームプレイ
一般的なゲームプレイの変更
- . これにより、いくつかの不公平なスポーン構成が回避され、一般的により多くのスポーンポイントを配置できます. 以前のマップはすでにスポーンの間に距離が広いため、これは現在Desalleのスポーンにのみ影響します.
- . プレーヤーが邪魔になっている場合、彼らは最大50馬力のダメージを受けるかもしれません.
ガンプレイ
- ウィンフィールド1876センテニアルの火力を約20%増加させた.
- リロード速度は、ウィンフィールド1887ターミナルのリロード時間を短縮するために増加しました.
- センテニアルと終点の火災アニメーションを改善して、火率の増加をサポートする.
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アッパーカットは、最大20m程度(以前は最大30m)まで125のダメージを与えます。つまり、小さな健康塊を失ったプレーヤーを簡単に倒すことができます. .
私たちの希望は、これが既存の武器と将来の追加とともにアーセナルの特定の場所を見つけることを可能にすることです.
- 通常の弾薬に沿った毒弾薬の基本損傷を増やしました.
- スタミナを1倍にする前に、重いナイフで実行できる重い近接攻撃の数を増やしました.
- スタミナを1倍にする前に、セイバーで実行できる重い近接攻撃の数を増やしました.
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重いナイフ
一般に、通常のナイフの上で重いナイフのピックレートが低いのは、もちろん問題ではありませんが、ヘビーナイフが近接ツールとして魅力的なオプションと見なされていることを確認したかったのです。.
これらの変更が狩りにリストされている:対決パッチノートでは、2つは重い攻撃のスタミナの使用に関して近く、ナイフはまだわずかなエッジを持っています(しゃれを意図しています). .
マチェーテとセイバー
上の重いナイフの変更により、2つの小さなスロット近接武器がツールと比較してオプションとして際立っていることを確認したかったので、これらの変更を説明するように調整しました。.
また、Talonのバリエーションを見ると、ピックレートが低くなり、これらがプレイヤーにとって魅力的な選択肢であることを確認したかったのです。. これらの変更は、他の近接オプションと比較した場合、自分のスポットを見つけることが困難であることがわかったため、バリアントの再想像です. たとえば、タロンの各スイングは今でははるかに致命的です。たとえば、1ヒットで装甲を殺します。もちろん、これは最大2つの重いスイングしか持っていないことで相殺されます.
- ナメクジは、中程度のショットガンと長いバレルのショットガンを区別し、以前と比較して中馬のショットガンで距離を越えてわずかに強いダメージを減らします。.
- . これには、1ショットでキルを行うには、上部の胴体へのより正確なヒットが必要です.
- ナメクジの余分な弾薬を約30〜40%減らす
- Romero77は4に減少しました(以前は6).
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- Romero 77 hatchは3に減少しました(以前は5).
- コールドウェルライバル78は5に減少しました(以前は8)
- コールドウェルライバル78ハンドキャノンは4に減少しました(以前は6).
- Spectre1882は6に減少しました(以前は10).
- スペクター1882銃剣は6に減少しました(以前は10).
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- ウィンフィールド1887終端は5に減少しました(以前は8)
- Winfield 1887 Terminus HandCannonは4に減少しました(以前は6)
- クラウンとキングオート5は4に減少しました(以前は6)
- LEMAT MK2は2に減少しました(以前は3).
. しかし、私たちは彼らが元々意図されていた位置を埋めるために彼らに別のパスを取ったかったのです.
ミディアムバレルショットガン(Caldwell Rival、Winfield 1893 Slate、Winfield 1887 Terminus、Specter Bayonet)は、長いバレルと比較して損傷の減少を増加させ、OHK(1ヒットキル)範囲を減少させます。これは、ショットガンを少し分離するのに役立ち、ナメクジが効果的であるという最高のチャンスを望むなら、より長い樽が選択できることを意味します.
また、すべてのショットが重要であることを確認するために、最大弾薬容量を減らしました. 余分な停止力もショットを逃したときに結果をもたらすことを理解することが不可欠です.
猟師
アウトライン
- チームメイトのアウトラインがオンになったときに、チームメイト(アクティブおよびホルスター)の機器もキャラクターとともに強調表示されます.
- 時間の経過とともに保持する必要のないすべての相互作用は、投げやすい調理中にアクティブにすることができます(e.g., エレベーターの起動、弾薬の収集、戦利品箱からの取得).
相互作用
- 手を保持する必要のないすべての「使用」インタラクションは、投げ可能な調理中にアクティブにすることができます(e.g., エレベーターの起動、弾薬の集まり、戦利品を取る).
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メタ
- メインメニューからリーダーボードが削除されます.
- リーダーボードで追跡されているすべての統計は、あなたの個人的なプロフィールにまだ表示されます.
. これは、エクスプロイトに関する過去の問題と、質の高いソロやチームプレイよりもKDに焦点を当てていることの一部です. コミュニティから受け取ったフィードバックなど、いくつかの要因に基づいて、より良いソリューションに取り組んでいる間、この機能を無効にすることが最善であると感じています.
ブラックマーケット
- 闇市場は、プレイヤーがいくつかの悪名高いベンダーから伝説的なコンテンツを購入できる新しいタイプのショップです.
- すべてのベンダーには、ゲームで可能な限り最高の血液結合価格でプレイヤーが購入できる特定のタイプのコンテンツが独自のテーマを持ちます。.
- 各ベンダーの在庫は限られています. すべてのアイテムが購入されたら、ベンダーとやり取りすることができなくなります. 将来の更新により、新しいオファーが利用可能になります.
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- 既に提供されている伝説的なアイテムの1つを所有している場合は、このハンター/武器のインスタンスを購入することができます。. これにより、そのベンダーから利用可能な次のロック解除が開きます.
- ハンターインスタンスを購入するには、無料のハンタースロットを利用できる必要があることに注意してください.
ui
- ..
- オプションメニューに新しい専用ボタンを使用して、すべてを「読み取り」としてマークすることもできます. この場合、すべてのインジケーターがゲームを通して消えます.
その他のUIの改善
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- 3Dプレビューの武器とツールは、センターの周りでより良くフレーム化され、回転するようになりました.
グローバル
- . 塔).
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- ドローバーから上部へのより一貫したボールトのために、馬のカートの衝突の改善.
- ダロウの家畜:クランクされたゲートを取り外して、地下室の入り口にある木製のスライドドアに置き換えました.
- Darrow Livestock:ピットエリアを作り直しました.
- ピッチング火葬場:地下エリアに新しい階段の入り口(東アプローチから)を追加しました.
- ピッチング火葬場:メインエントランスの周りにいくつかの高い壁を追加して、プレイヤーにより多くのボディカバーを提供します.
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- ポートリーカー:中央のボスビルに新しい橋の入り口を追加しました.
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- アリスファーム:サイロに新しいはしごとウェストバーンへの新しい窓の入り口を追加しました(スパイダーレアーバーン). .
- C&A材木:主要な建物の屋根にアクセスすることはできなくなりました(メインビルとワークショップの間にある小さな屋根にはまだアクセスできます). .
- C&A Lumber:ボスビルディングの下に新しいはしごの入り口を追加しました.
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- カルミック砦:壁の南東側の窓を作り直し、より良いビジュアル、リーディング、カバー.
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デサル
- ヘリテージポーク:新しいスポーンポイントを追加し、周囲の領域を調整しました.
- ヘリテージポーク:既存のスポーンポイントと周囲の領域に調整が行われます.
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- Kingsnake Mine:トンネルの下を開き、メインとサイドの建物へのアクセスを提供しました. これには、はしごと本館への長いエレベーターが含まれます.
- ボルデン砦:屋根付きの橋を川底を横切る新しい丸太橋に変更しました。.
- ボルデン砦:西と北西の橋の隣の高地にバリケードを追加し、橋を使用するためにより実行可能になるためのカバーを提供します.
- ボルデン砦:より良いビジュアルとより興味深いナビゲーションと戦闘のために南西の環境を作り直しました.
- フォートボルデン:視線とカバーのために、北西トンネルの入り口のマイナーな改善.
ハントをチェックアウトした後:アップデート1の対決パッチノート.9、Steam、PlayStation 4&5、Xbox One&シリーズX | sで39ドルで利用可能なゲームを見つけることができます.99. さらに、Crytek開発ページにアクセスして、Hunt:Showdownまたはその他のプロジェクトの詳細をご覧ください。. 最後に、公式ハント:アップデート1の対決パッチノートを見つけることができます..
ハント:ショーダウンアップデート1.9パッチノートは、再加工のためにリーダーボードを削除します
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Crytek’s Hunt:Showdownは引き続きPvpveの一人称シューティングゲームの戦闘と探査のアマルガムであり、チームはUpdate 1の発売で追加して改善しようとします.9. ハント:ショーダウンアップデート1.. ここで完全なパッチノートをご覧ください.
.9パッチノート
Crytekはハントを発売しました:Showdown’s Update 1.. . チームは、ゲームで最高のハンターを認識するというビジョンに合わせてリーダーボードを改善するために再加工しています. とはいえ、他にもいくつかの注目すべき変更があります. DesalleマップのKingsnake鉱山のトンネルは、地下の戦闘と戦術を可能にするために開かれました. Pingシステムも制限され、スパムを防ぐために改良されました. ハントの完全なメモをチェックしてください:ショーダウンアップデート1.下の9:
プレイヤーの動きの変化
- DESYNCの問題に対処するためにローカルおよびリモートプレーヤーの動きに改善.
- . . . ただし、ネットワーク接続の不良、レイテンシまたはその他のネットワーク割り込みは、テレポートのインスタンスが発生することを意味します。.
- . 今改善することで、サーバーのエンティティの位置がより正確になることが保証されます. これにより、矛盾を調整し、全体的な相互作用を改善する必要があります. これは、サーバーと比較してボディがクライアントの別の位置に登録されているため、ハンターを復活させたり略奪できない場合に特に効果的です.
ping制限
- 225msに新しい最大Ping制限が設定されています.
- 地域を選択するとき、あなたはそれらが明確な色に分かれていることに気付くでしょう. セッション用の最適な領域は、レイテンシのための金の背景と青いフォントで強調表示されます. . .
- すべてのプレーヤーは、少なくとも1つのサーバー領域で接続して再生できます. .
- 友達と遊ぶとき、ホスト(Inviter)が地域を選択します. チームの誰かが225msよりも地域に高い遅延がある場合、パーティーは高いpingのためにゲームが中断される可能性があるというポップアップを取得します. .
チームの詳細画面の改善
- . この画面は、青い背景で強調表示されるパートナーによって実行されたアクションを表示します。.
- インバウンドアクションとアウトバウンドアクションの両方に対して表示される統合アイコンと色(「ダウン」と「殺された」):
- インバウンドとは、敵のハンターによってあなたに対して行われた行動を指し、アウトバウンドは敵のハンターに対する行動を指します.
- インバウンドアイコンは、「ダウンした」イベントのおなじみの白い頭蓋骨と「殺された」ための赤い頭蓋骨です.
- .
- チームメイトの名前は、チームの詳細画面の左側に青で強調表示されます.
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パフォーマンス
サーバーのパフォーマンス
- 切断を減らす必要があるいくつかの専用サーバークラッシュを修正しました.
- 専用サーバーとサーバーゲートウェイの間の接続に改善.
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クライアントのパフォーマンス
- stuttersや突然のFPSの低下を引き起こす可能性のあるいくつかの潜在的な問題を修正しました.
- パフォーマンスを向上させるために、電気ランプから鋳造されたライトに改善された改善.
- パフォーマンスを改善するために行われたさまざまな変更.
オーディオ
武器オーディオの改善
- 遠くのインテリアの銃声に結び付けられたオーディオを改善して、距離を越えて読みやすくするために改善されました. .
ゲームプレイ
- プレイヤースポーンの改善:Desalleで110mの産卵プレーヤーの間に最小距離があります. . 以前のマップはすでにスポーンの間に距離が広いため、これは現在Desalleのスポーンにのみ影響します.
- 開いたドアをパンチして閉じると、180°の反対側までずっと壊れます. プレーヤーが邪魔になっている場合、彼らは最大50馬力のダメージを受けるかもしれません.
武器のバランス
- ウィンフィールド1876センテニアルの火力を約20%増加させた.
- リロード速度は、ウィンフィールド1887ターミナルのリロード時間を短縮するために増加しました
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- 通常の弾薬に沿った毒弾薬の基本損傷を増やしました.
- スタミナを1倍にする前に、重いナイフで実行できる重い近接攻撃の数を増やしました.
- スタミナを1倍にする前に、セイバーで実行できる重い近接攻撃の数を増やしました.
- マチェーテによって引き起こされる重い近接損傷を増やす:
- 装甲は2回のストライキで殺されることができ、セイバーとよりインラインでそれをもたらします.
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- Romero77は4に減少しました(以前は6).
- ロメロ77タロンは4に減少しました(以前は6).
- Romero 77 Handcannonは3に減少しました(以前は5).
- Romero 77 hatchは3に減少しました(以前は5).
- コールドウェルライバル78は5に減少しました(以前は8)
- コールドウェルライバル78ハンドキャノンは4に減少しました(以前は6).
- .
- スペクター1882銃剣は6に減少しました(以前は10).
- .
- ウィンフィールド1893スレートは4に減少しました(以前は6)
- ウィンフィールド1887終端は5に減少しました(以前は8)
- クラウンとキングオート5は4に減少しました(以前は6)
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アウトライン
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- 時間の経過とともに保持する必要のないすべての相互作用は、投げやすい調理中にアクティブにすることができます(e.g. .
相互作用
- 手を保持する必要のないすべての「使用」インタラクションは、投げ可能な調理中にアクティブにすることができます(e.. エレベーターを起動したり、弾薬を集めたり、戦利品を取ったり).
- 以前は、プレイヤーはこれらの状況でドアや窓のシャッターとのみ対話できました.
メタ
パブリックリーダーボード
- メインメニューからリーダーボードが削除されます.
- .
- 闇市場は、プレイヤーがいくつかの悪名高いベンダーから伝説的なコンテンツを購入できる新しいタイプのショップです.
- .
- . すべてのアイテムが購入されたら、ベンダーとやり取りすることができなくなります.
- 各ベンダーショップには、購入可能なアイテムの注文リストが含まれています. .
- 提供されている伝説的なアイテムの1つをすでに所有している場合は、このハンター/武器のインスタンスを狩りの価格を下げて購入できるようになります。. これにより、そのベンダーから利用可能な次のロック解除が開きます.
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ニュースインジケーターの改善
- ニュースインジケーターにいくつかの改善と追加を行いました。[メニュー]タブのニュースインジケーターをクリックすることにより、セクション全体 /サブセクションは読み取りとしてマークできます。.
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その他のUIの改善
- デススクリーンの武器とツールを改善する.
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世界
- 読みやすくするために狩猟用の塔のはしごの非互換的な側面からブロックされました.
- 金属製のグリッド、金属バリケード、金属ケージなどを撮影するときに、弾丸の衝突の精度を改善しました.
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スティルウォーターバイユー
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- Darrow Livestock:ピットエリアを作り直しました.
- ピッチング火葬場:地下エリアに新しい階段の入り口(東アプローチから)を追加しました.
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- ポートリーカー:中央のボスビルに新しい橋の入り口を追加しました.
- ポートリーカー:地上レベルと高架通路をつなぐ複数の階段を追加しました.
- . これで、この納屋の両方の屋根部分にアクセスできます.
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- カルミック砦:壁の南東側に窓を作り直し、より良いビジュアル、リーディング、カバー.
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デサル
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- Kingsnake Mine:トンネルの下を開き、メインとサイドの建物へのアクセスを提供しました. .
- ボルデン砦:屋根付きの橋を川底を横切る新しい丸太橋に変更しました。.
- ボルデン砦:西と北西の橋の隣の高地にバリケードを追加し、橋を使用するためにより実行可能になるためのカバーを提供します.
- ボルデン砦:より良いビジュアルとより興味深いナビゲーションと戦闘のために南西の環境を作り直しました.
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.. どう思いますか? リーダーボードの不在を嘆きますか?? Desalleの鉱山トンネルを探索するつもりですか? 以下のshacknewsのおしゃべりコメントセクションでお知らせください。!
TJデンザーは、一生を支配してきたゲームに情熱を持っている選手であり作家です. . . TJで彼に連絡することができます[email protected]とまた、Twitter @JohnnyChugsで彼を見つけます.