Activision Blizzard所有スタジオProletariatの組合選挙はオフになっています。
Activision Blizzardは、Proletariat Unionを認めることを拒否します
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Proletariatは、Raven Studiosと最近ではBlizzard AlbanyでQA開始組合が成功した後、Activision Blizzardの3番目の組合だったでしょう。. プロレタリアートの組合入札は、複数の部門の労働者を含む最初の「壁から壁から壁への」組合化の取り組みであったため、特に興味深いものでした.
Blizzardの最新の組合選挙はオフです
Proletariatの労働者によると、CEOは「自由で公正な選挙を不可能にした行動に従事しました.」
アッシュパリッシュ、7年間ビデオゲームのビジネス、文化、コミュニティをカバーしてきたレポーター. 以前は、彼女はKotakuで働いていました.
2023年1月24日、午後6時16分UTC |コメント
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驚くほど深く皮肉なひねりを加えて、Activision Blizzardが所有するプロレタリアートの労働者は組合選挙をキャンセルしました. アメリカのコミュニケーション労働者からの声明は、プロレタリアートのCEOであるセス・シヴァックが責任を負うというニュースを確認しました.
「多くの創設者と同様に、彼は労働者の懸念を個人的な攻撃として取り、グループを士気を失い、不自由にした一連の会議を開催し、自由で公正な選挙を不可能にしました」とCWAの声明を読んでください.
Proletariatは、Raven Studiosと最近ではBlizzard AlbanyでQA開始組合が成功した後、Activision Blizzardの3番目の組合だったでしょう。. プロレタリアートの組合入札は、複数の部門の労働者を含む最初の「壁から壁から壁への」組合化の取り組みであったため、特に興味深いものでした.
Activision Blizzardの保留中の親会社Microsoftは最近、Zenimax Online StudiosのQA労働者で構成される組合を自発的に認識しました. Microsoftは、スタジオの組合化の取り組みとの非干渉ポリシーを採用しています。特にActivision Blizzardの買収が最終的であるが段階的な段階にあるため、適切に指名されたProletariatの政策労働者がそこに適用されることを望んでいました。.
「残念ながら、私たちのCEOは、特にActivision BlizzardがProletariatを獲得した後、私たち自身を守り、テーブルに参加するために一緒に参加する権利を尊重するのではなく、会話を個人的な裏切りとして組み立てた会議を開催することで応答しました」とDustin Yostは言いました。 ProletariatのソフトウェアエンジニアとProletariat Workers Alliance / CWA組織委員会のメンバー、CWAのプレスリリース. 「これらの会議は犠牲になりました. 今日、私たちは組合選挙の請願を撤回していますが、経営陣が私たちに組織化に導いた懸念を優先することを本当に望んでいますが、私たちの業界の労働者が私たちの声が聞こえるようにするための組合は最良の方法であると信じています.」
Activision BlizzardのスポークスマンであるJoe Christinatは、「CWAが従業員のフィードバックに応じて請願書を一方的に撤回することを決定したことに感謝しています。. 私たちが述べたように、私たちは各従業員が機密投票を通じて彼らの好みを安全に表明する機会を歓迎しました.」
Christinatは、ProletariatのCEOがスタジオでの組合化の取り組みを妨害していることを否定し続けています。 バージ,
「Proletariat CEOは、CWAにプレッシャーをかけたり脅迫されたり、組合に参加することが何を意味するのかについてのより多くの情報を望んでいた従業員からの懸念に対応していました。. 彼は従業員の個人投票で真の好みを表現する権利を擁護していたので、彼らは彼らの視点を標的にすることができませんでした – 彼自身が今CWAの標的にされているように.」
Proletariatの従業員は、Sivakの会議で従業員が組合投票を続けることを思いとどまらせたと述べていることは注目に値します。. しかし、今日の決定は、別の組合投票がスタジオの将来に存在できなかったことを排除しません. Proletatiat自身のウェブサイトによると、「プロレタリアートのリーダーシップは常にプロワーカーでした. 実際、プロレタリアートの名前は、業界の労働者としての創設者の不満に触発されました.」
バージ コメントのためにプロレタリアートに連絡しました.
更新1月24日火曜日午後6時11分ET: Activision BlizzardのスポークスマンJoe Christinatからのコメントを追加しました.
Activision Blizzardは、Proletariat Unionを認めることを拒否します
Activision Blizzardは、昨日Proletariat Gamesのブログに投稿され、「Proletariat Leadershipチームが署名したメモで明らかにされているように、Proletariat Games Studioで従業員組合を自発的に認めることを拒否しています。.「
同社は、その従業員の多くが匿名のプロセスを通じて主題を検討することを好むと述べて、全国労働関係委員会で正式な投票を行うプロセスを開始したと述べた。.
「最も公平な選択肢であることに加えて、これにより、従業員はすべての情報とさまざまな視点を取得することもできます」と同社は言いました。. 「これは重要な決定です。誰もがそれを処理し、その潜在的な影響をよりよく理解するためにある程度の時間に値します.
「プロレタリアートのリーダーシップは常にプロワーカーであり、.「
それ自体の回答声明で、プロレタリアートの従業員と協力して組合を結成するコミュニケーション労働者の連合.
「Activisionのプロレタリアートのリーダーシップと上級管理職は、中立性について話すという要求を拒否し、交渉部隊の超大多数がユニオンカードに署名しているにもかかわらず、NLRB選挙を通じて私たちを強制しています。.
「今週の彼らの行動は、Activisionや他の多くの人が使用する組合を描いているプレイブックからすぐに行われました.「
プロレタリアートの従業員は、先月後半に組織化する意図を最初に発表しました.
昨年、Activision BlizzardのRaven SoftwareとBlizzard Albany Studiosの組合のQAチームが組合を形成しました。.
先週、Activision Blizzardの親を待っているMicrosoftは、昨年6月にCWAと攻撃した労働中立協定の一環として、Zenimax Studios全体でQA組合を自発的に認めました。.
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ブレンダンはGamesIndustryに参加しました.2012年のビズ. オンタリオ州トロントに拠点を置く彼は、以前は米国のGamespotのシニアニュース編集者でした.