Call of Duty:Modern Warfare IIとCall of Duty:Warzone Roaking June of Duty:Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operation Operation Operation Declassifiedを開始するシーズン04で、真新しい戦場を越えて戦う
Call of Duty:Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operationが機密解除
Contents
- 1 Call of Duty:Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operationが機密解除
キューバに家族のルーツを持つ救急隊員と陸軍予備兵の娘、アナベガは両親を知る機会がありませんでした. 両方ともウルジクスタンの紛争の初期に救助活動中に殺されました.
新しいミディアムサイズのWarzoneマップ、7つの新しいマルチプレイヤーマップ(発売時に6つの)、4つの新しい武装、悪名高い(マスクされた)顔 . . . これは、Call of Duty:Modern Warfare IIとWarzoneのシーズン04です.
- ニュース
- 発表
- シーズン04
Call of Duty:Modern Warfare IIとCall of Duty:Warzoneが6月14日に発売されるシーズン04で、真新しい戦場を横切って戦う
新しいミディアムサイズのWarzoneマップ、7つの新しいマルチプレイヤーマップ(発売時に6つの)、4つの新しい武装、悪名高い(マスクされた)顔 . . . これは、Call of Duty:Modern Warfare IIとWarzoneのシーズン04です.
- 発表
- シーズン04
による コールオブデューティスタッフ
- Modern Warfare IIは、世界規模で継続されています
- Warzoneの概要
- 新しい地図:Vondel
- 起動モード:新しいロックダウンLTM、復活、更新
- ダイナミックフォグを含むDMZの更新
- 追加機能、新しいTAV
- サンドストームはアルマズラに沈静化します
- モダンウォーフェアIIの概要
- 7つの新しいマルチプレイヤーマップ
- S&D、囚人の救助は12v12に拡大します
- 総括
- Vondelイベントでの攻撃の準備をします
- 4つの新しい武器で武器を増やしてください
- マルチプレイヤーとウォーゾーネはシーズン04でプレーをランク付けしました
- プレステージレベルは継続し、新たな課題があります
- 来週利用可能なパッチノート
- 戦闘の概要から
- 新しい公式Twitterアカウント:CODアップデート
- コールオブデューティリーグ2023チャンピオンシップがすべて入ります
- タラショップのハイライト:Orion Ghost Collectible
- Modern Warfare IIへのアップグレード、Warzoneで報われる
現代の戦争® ii
アル・マズラ、ウルジクスタン、アシカ島、ラス・アルマス . . . そして今、ヴォンデル.
何世紀にもわたる旧世界の歴史が近代的な建築開発と融合しているバロック様式のヨーロッパの都市のウォーターフロント地区は、激しい砂岩の間にオペレーターがアル・マズラ・コシェイの複雑さの暗闇に降りかかったため、差し迫った攻撃の脅威による完全な避難を見ました。シーズン03の集大成時.
Vondelはオペレーターが探索するための真新しいロケールですが、その後のカオスは、Al MazrahとVondelの両方で動作している馴染みのある悪名高い仮面の姿によって活性化された計画の一部です. ほこりの雲を覗くと、これらの未知の力の明らかなリーダーを認識します。
彼の名前はニックです. そして彼はこの町を経営する準備ができています.
これはシーズン04です Call ofDuty®:ModernWarfare®II そして Call ofDuty®:Warzone™, すべてのプラットフォームで6月14日午前9時に発売.
シーズン04のリリース前に、Infinity WardとRavenソフトウェアが率いるパッチノートがリリースされることを期待してください. 追加の開発サポートは、(アルファベット順)Activision Central Design、Activision localization Dublin、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Raven Software、Sledgehammer Games、Team Ricochet、Toys for Bob、Treyarchによって提供されます。.
Warzoneの概要
- Vondelへようこそ. この中型マップは、発売時に復活、DMZ、ロックダウンLTMをホストする準備ができており、シーズンに標準のバトルロワイヤルがあります.
- 半ダース以上の新機能. 戦術的な水陸両用車両(TAV)、お気に入りの供給ボックスの返品、ダイナミックフォグ、新しいフィールドアップグレードなど.
- サンドストームはアルマズラで続きます. Vondelの紹介に加えて、Al Mazrahはシーズン04にわずかな地形の変更を見ています.
- Warzoneランクのプレイリセット、シーズン04の最初のフルシリーズ. . 詳細を読んでください ウォーゾーン でランク付けされています 総括 このブログの一部.
- ヴォンデルの伝統的なバトルロワイヤル、新しいヴォンデルグラグなど、シーズン半ばの詳細. 夏のミッドシーズンの更新に目を向けると、アクションはより熱くなります.
新しい地図:Vondel
まったく新しいマップと除外ゾーンの座標を設定する.
サイズに関しては、Vondelの地理的フットプリントはAl MazrahとAshika Islandの間にあり、DMZで最大18のオペレーターと復活ゲームモードのために72のオペレーターを歓迎します. 密集した都市の通りと運河の混合物、完全に探索する(内側と外側)の大きな構造、大量の垂直性、そしてそれを利用する人に対抗する手段、パルクールルートや発見する多数の秘密を期待することを期待してください.
BeNoxによって開発されたVondelは、Saxon Timesに遡る中世の城、放棄された動物園、ギリシャのリバイバルスタイルの市役所、そして現在壮大なペイントボールトーナメントファイナルのために設立されたサッカースタジアムなど、15の異なる関心点を特徴としています。. また、密集したタウンハウス、小さな路地のカフェ、その他のさまざまな地域が探求し、戦術的な利点を得るための他のさまざまな地域もあります.
ただし、Vondelのユニークな地形とアクセスポイントは、その複雑な運河システムに焦点を当てています. いくつかの異なる道路タイプと橋に加えて、オペレーターはヴォンデルの島や街の通りを囲む水に飛び込む(または走行する)か、船舶と新しい水陸両用車両を使用して、このタイトな街並みを回避することができます.
とは言っても、Vondelの複数の関心ポイントを詳述するSpecgruから特別な戦術的な概要を受け取りました。. 6月8日に機密解除とリリースを期待してください.
起動モード:新しいロックダウンLTM、復活、更新
新しい限定時間モード:ロックダウン(起動ウィンドウ:6月28日)
Vondelは封鎖されています.
真新しいモード Call of Duty:Warzone – マルチプレイヤーモードのハードポイントに触発されました – ロックダウンは、最後のチームが立っているのではなく、地図の周りにゾーンをキャプチャして保持する際に複数のクワッドをタスクします.
客観的ベースのモードを楽しんでいて、マルチプレイヤーとバトルロワイヤルの両方で十分な時間を費やす人に最適です。ロックダウンは、試合の開始時にカスタムロードアウトを可能にします. これは、チームが行くことができることを意味します 最大3つのVaznev 9ksまたはTAC-56のパンとバター、およびサイドのスナイパーライフルユーザー . . . または、野党を粉砕するためにローテーションと防御セットアップをマスターしようとするときに、新しいお気に入りのロードアウトの組み合わせを見つけることができます.
従来のハードポイントマッチの約2倍のロックダウンがほぼ続くことを期待してください. 理論的には1時間以内に4つの試合を連続して適合させることができますが、それでも水や暖かい水をつかむ時間があります.
ロックダウンは、プレーヤーがシーズン04の発売時に試してみるための限られた時間モードです。 ウォーゾーン.
復活(起動)
おなじみの戦いのためにボンデルに立ち寄ってみませんか? その後、復活の準備をします.
アシカ島からのコアの復活ルールとフローはヴォンデルに引き継がれ、2つの新機能が追加され、遊びの品質とペースを向上させます:ダイナミック復活タイマーと復geアイコン.
動的復活タイマー
復活モードは、新しいダイナミックタイマー機能を受信するように設定されています. すべてのオンラインモードの願望を伴う一般計画の一環として, コール・オブ・デューティ 開発者は新しい機能を導入しています – 動的復活タイマー. これにより、1つまたは複数のチームメンバーが切断された場合、チームのタイマーが自動的に調整されます.
これらの分隊メンバーが再び参加した場合、復活タイマーは「通常の」カウントダウンに戻ります.
ただし、一般に、動的復活タイマーは、突然自分自身がオペレーターを短くする分隊のイコライザーでなければなりません.
復geアイコン
あなたがちょうどaの間に落とされたとき ウォーゾーン マッチ、それはあなたの戦術的な気性を再評価する時かもしれません. 傾いてはいけません。言い換えれば、復活の試合で彼らを排除した後、あなたのSquadmateのKillcamの背後にあるオペレーターがどこに移動したのか知りたくないでしょうか?
Vengeanceアイコンを使用すると、それが誰であるかを知ることができます.
シーズン04では、すべての復活マッチには、このコアメカニックの改善が含まれます。.
Vengeanceアイコンは、復活タイマーがあなたの分隊メイトのためにオンになる限り続きます。分隊が15秒間ダウンしている場合、アイコンは15秒間しか続きません. このライバルを排除すると、通常の排除値に加えて、さらに5秒がすべてのスクアドメイトの復活カウントダウンから剃毛されます.
マイクを使用しない分隊に最適なVengeanceアイコンは、チームベースの復活ゲームモードをサポートしています. しかし、Intelはあなたのスキルと同じくらい優れています。アイコンは敵を追跡するのに役立ちますが、仕事を終えるのはあなた次第です.
動的復活タイマーと復geアイコンの両方が、マップに関係なく復活プレイリストに含まれる予定です.
ダイナミックフォグを含むDMZの更新
DMZオペレーター:Vondelへようこそ.
クルーズターミナルから中央駅まで、継続中のDMZミッションの一部として、ヴォンデル全体で、石畳の通り、多数の水路、市場の広場、ウォーターフロントタウンホーム、およびその他の主要な関心地点を完全に探索することを期待してください. 最大18人のオペレーター(3人の6隊)がいつでもVondelに展開できます.
フォワードオペレーティングベース:DMZの中央ハブ
DMZ内のすべての通信およびオペレーターのアップグレードのためのより集中的なハブがシーズン04に登場します. フォワードオペレーティングベース(FOB)として知られているこのメニューシステムにより、オペレーターはDMZで使用するさまざまなアップグレードを獲得するための目標を完了できます。. これらのアップグレードには、4つの異なるカテゴリがあります。
・ スタッシュ: ウォレットとキースタッシュサイズが増加します.
・ 武器ロッカー: 被保険者および密輸品の武装およびアップグレード.
・ バウンティボード: exfilのために、レシピを省略し、ステーションの割引を購入する.
・ 緊急のミッションアクセスを許可します.
フォワードオペレーティングベース内のすべてのオペレーターのアップグレードは受動的であり、装備する必要はなく、DMZのあらゆる側面にわたって効率的な進歩を可能にします.
緊急のミッション、派ionsの評判、財布
FOB内では、緊急ミッションのロックを解除できます. これらは、新しいタイプの派faction-Requestedタスクです. 彼らは通常、完成が迅速であり、派ionの評判を獲得し、より多くのストーリーミッションのロックを解除するための優れた方法を提供します。.
具体的には、緊急のミッション完了は、個々の派factとの追跡された評判を付与します。すべてが、保険スロット、ゲーム外のウォレット、および密輸品のようなDMZ要素の拡大を解除できる目標とともに、前方動作ベースに示されています。 、キースタッシュ、および財布容量.
はい、DMZは財布で各試合から抽出された現金を維持することを可能にします. その後、現金の完全なポケットで再ろ過することを選択できます。潜在的に、完了に数十万の現金を必要とする目標を完了しやすくすることができます。.
. 6月9日の特別なインフィニティワードDMZコミュニティの更新で、このすべての情報とその他の機密解除を期待してください.
ただし、新しいボス[[編集]]、車両[[[編集]]、[[編集]]などの武器ケースの報酬がシーズン04の開始まで機密解除されるとは予想しないでください。.
今のところ、新しい動的フォグ機能に関する最初のIntelをいくつか紹介します。
ヴォンデルは運河のネットワークの上に建てられ、技術的には海面下にあるため、この場所は霧の影響を受けます ある 悪天候. 最初のIntelは、DMZ浸潤中に霧が存在する可能性があることを示唆しています。.
この新しいテクノロジー コール・オブ・デューティ – ダイナミックフォグ – プレイヤーが世界でより染み込んでいると感じることを可能にします 現代戦争II.
特に復活とバトルロワイヤルモードの間、ボンデルの通常の天気は晴れていますが、空には雲が非常に少ない(もしあれば). しかし、海洋層のために霧が転がる可能性があります.
通常、非常に長い範囲を除いて、まだあなたの反対を見るのに十分な軽さです. しかし, まれに, 霧は上記のスクリーンショットに示されているレベルまで密度があります.
このレベルの霧が巻き込まれた場合、戦闘を再評価したり、天候を回避するために武器光学系を求めたり、屋内で頭を迎えたりするのが賢明であるかもしれません。.
追加機能、新しいTAV
次の新しい機能がVondelに来ることを期待してください。 ウォーゾーン:
新しい車両:戦術的な水陸両用車両(TAV)
.
その水陸の性質のために、TAVは陸や海で最速の車両ではなく、むしろヴォンデル周辺の通りや運河を巡航するためのすべての商品であるかもしれません. Tavを道路から水上に運転するか、水から出口ランプに出現するだけで、車両のラインナップにTAVの値が表示されます.
チーム全体にも十分なスペースがあるので、Vondelの水路の内外で戦術的な計画なしにそれらを置き去りにしないでください.
お気に入りの供給ボックス(Vondelイベントの攻撃ロック解除)
以前はオリジナルの「個人用供給ボックス」として知られていました Call ofDuty®:Warzone™, お気に入りの供給ボックスは、開いたときにお気に入りの武器のロックを解除し、すぐに集まって利用するためにそれを預けている珍しい容器です。.
各オペレーターのお気に入りの供給ボックスのコンテンツは、理論的には異なります。ボックスは、選択したお気に入りのロードアウトからプライマリおよびセカンダリ武器を弾薬と鎧プレートとともに引っ張るため、異なります。. お気に入りのロードアウトを選択するには、 ウォーゾーン 試合が始まる前にメニュー、カスタムロードアウトの上にホバリングしてから、「お気に入りに設定する」を選択します.」ロードアウトの横に星のアイコンがあるときに機能することがわかります. デフォルトでは、最初のカスタムロードアウトはお気に入りのロードアウトです.
覚えておいてください、この供給ボックスはヴォンデル内では珍しいので、敵のプレイヤーが自分のものを確保する機会を得る前に、それをすぐに開いてお気に入りの武器を手に入れるためにそれをすぐに開きます!
.
購入ステーションで購入された後、または清掃によって見つかった後、補強フレアを配置して、ランダムなスクワッドメイトの戻りを知らせることができます. これは「バイステーションの再配置」に少し似ていますが、誰が復活するかを選択する能力がありません.
空の信号フレアのため、ハイリスクの高い高報酬オプションは、あなたを敵にさらす – このフィールドのアップグレードをそのエンドゲームのロードアウトのオプションとして考慮してください.
新しいパブリックイベント:ハイステークス
バトル・ロワイヤルと復活の試合に存在する他の公開イベントに加えて、Vondelは新しいパブリックイベントで発売されます:High Stakes.
それが始まると、いくつかのロードアウトサイズの木枠が空から落ちます. 彼らに助成金をキャプチャします 試合期間中の二重武器とプレイヤーXP. そして、このボーナスがダブルXPトークンまたはダブルXPイベントを備えたスタックを積み重ねているのではないかと思っているなら . . .
はい – すでに2倍のXPアクティブを持っているオペレーターは得られます XP彼らまたは分隊がこのパッケージを確保する場合.
すぐにランク付けしようとしている人のための絶対的な恩恵、これらの木枠が空から落ちたときに二重にダウンする準備をします.
運河のタクシー(ヴォンデルイベントへの攻撃)
アル・マズラのように、ヴォンデルには駅がありますが、線路でくすぶっている残骸と広範な運河ネットワークを考えると、自己操縦車で街を回る別の方法が必要です…
The Tabicabを入力してください。ボンデルイベントの攻撃の一環としてアクセス可能な自動運転ボート(このブログの一般的な概要セクションで詳細). Vondelに対する攻撃のステージIの後に配備される予定で、これらの自動操縦ボートはセットルートで運河を移動します。オペレーターは、アクティブな射撃にはゆっくりとペースが遅すぎた場合に「スピードアップ」することもできます。.
サンドストームはアルマズラに沈静化します
アルマズラはもはやサンドストームバフェティングオペレーターと戦闘員を持っていませんが、ダウンタウンへの損害はすでに行われています.
アルマズラシティには登るべきいくつかのサンドバンクがあります。これは、街の著名な建物のいくつかにアプローチするための新しい創造的な方法を提供しています. 具体的には、テレビ塔、大使館、「高層」の建物の側面に巨大な砂丘が期待されています. 砂丘はまた、高速道路システムの一部を覆うなど、いくつかの道路に積み上げられ、メインのダウンタウンエリアの小さな構造物全体をほぼ浸水させました.
また、都市の内、内部、外れて操縦するための新しいアプローチを提供する部分的な破壊もあります.
アルマズラの更新の詳細は、来週のパッチノートで提供されます.
シーズン半ばの詳細:Vondel Battle Royale、Gulag
シーズン04がリロードされるのを待つ必要はありません。.
ただし、従来のバトルロワイヤルファンは、このメインモードがシーズン04リロードからボンデルで利用できることを知っている必要があります. これには、町のより中世の部分の奥深くに隠されたヴォンデル用の真新しい地下のグラグが含まれます.
シーズン中期とは、職業の復帰が公開イベントをスキャンし、[[編集]]を含む[[編集]]の新しいクエストが利用可能になるときもあります.
モダンウォーフェアIIの概要
- 起動時に6パックの新しいマルチプレイヤーマップ. 対決. Kunstenaar(「Khun-Steh-Nawr」と発音)地区. メルカド. ペントハウス. Mawizeh Marsh. Ahkdar村. さらに、シーズン中期に計画されたもう1つのコアMPマップ.
- 捜索と破壊、囚人の救助は限られた時間で12v12に拡大する. プレイリストのローテーションが、各チームのプレーヤーの数の2倍のこれらの激しいモードを含めることを期待してください.
- . 立ち上がって粉砕します。新しいトップディビジョンを撮影し、エキサイティングな結論に備えて、これらのクールなランク付けされた報酬のロックを解除します 季節. 詳細については、一般的な概要の詳細.
7つの新しいマルチプレイヤーマップ
馴染みのあるロケールから真新しいマルチプレイヤーマップまで、シーズン04は、3つのマルチプレイヤーエクスペリエンスタイプのそれぞれに2つのマップと、シーズン中期の3番目のコアマップで発売時にスイングします。
対決(コアマップ、起動)
このマップは元々からです Call ofDuty®4:ModernWarfare® 現在、アルマズラのアークダール村エリアに存在しています.
さて、シーズン04の一部として、この象徴的なマップは 現代戦争II シーズン04の発売. それらの熱い滴のために練習するのに最適な場所です . . . または、昔のように空爆とヘリコプターキルストリークを金の武器で落とすだけです.
対決でのより多くのIntelは起動前に来ることですが、いくつかの現代の変更でそれを思い出す方法であることを知ってください. . 「安全」のために境界線に固執するか、中庭にすぐに行き、反対派に真正面から向上する可能性があります.
クンステナール地区(コアマップ、発売)
.
あなたがその古典的な3車線のデザインに沿って戦うとき、地図全体でストリートアートをチェックしてください. 主要道路を移動するときにシャドウカンパニートラックやその他の車両をカバーに使用し、地図の散在する内部の場所を横切ってレーンから車線から車線にすばやく変化します.
このヴォンデルの興味のあるポイントを最初に垣間見たい? このブログの今後のKunstenaar District Multiplayer Map Guideに注目してください.
メルカド(ガンファイトマップ、起動)
メルカドは、銃撃のためにクリアされたラス・アルマスのセクションであり、戦いから離れています. .
ペントハウス(ガンファイトマップ、発売)
トップまでずっと銃撃戦をする時間. シカゴの中心部に位置するペントハウスには、ラッププール、屋外の暖炉、緊密なモダンなインテリアがあります. シカゴのスカイラインを長くじっと見つめないでください、あなたが最後の動きに見舞われないようにしてください.
Mawizeh Marshlands(バトルマップ、発売)
Mawizeh Marshlandsは、悪名高いリバーダイヤモンドラグジュアリーリゾートを含むアルマズラ地図の地域からのものです . . . またはその残りのもの.
地面にブーツと車両戦闘でこのエリアの周りを快適に過ごすと、浸水したスイミングプールの浅くて暗い水から、このエリアで発生するあらゆるゲームモードで野党を倒す準備ができています。建設中の高級リゾート.
Ahkdar Village(バトルマップ、発売)
Mawizeh Marshlandsと同様に、このバトルマップはAl Mazrahのサブセクションです。具体的には、このマップはFortified Ahkdar村の足跡です.
アクションは主に村に含まれています(対決もあります)、その最も注目すべき寄宿生は南への鉄道と北の山の階段状の農場と基地です. 歩兵は首相、屋上、路地に対抗するために闘争することができますが、車両の戦闘は街の壁に頻繁に発生する可能性があります。.
これらのマップはどちらも、これらの特定のセクションを学ぶための信じられないほどの方法です ウォーゾーン バトルロワイヤルマッチ – パルクールパスや秘密から視覚路や車両ルートまで – 地上戦争や侵略に立ち寄って貴重なインテルを獲得することを検討してください.
Vondel Waterfront(コアマップ、ミッドシーズン)
今シーズンの将来のオペレーションに向けてより多くのインテルが進行中ですが、コアマルチプレイヤー戦闘が2番目のボンデルの場所(フォンデルウォーターフロントの浮かぶ家)に拡大することを期待してください。.
検索と破壊、囚人の救助は新しいプレイリストで12v12に拡大する
最近プレイした人 現代戦争II ロビーカウントが増加したリスポーンゲームモードのコレクションである「10V10 Mosh Pit」プレイリストを楽しんだかもしれません. さらに、私たちは大規模な捜索と破壊と囚人の救助コミュニティがあることを知っています。.
通常のプレイリストの更新の一部として, 現代戦争II 12v12の検索&破壊と12v12囚人救助モードを導入します. これらのシングルライフゲームモードは、ロビーの2倍のプレーヤーでさらに激しい場合があります…そのクラッチ1V7の瞬間にヒットしたとき、そのゴミの話を敬意を払うことを忘れないでください.
これらのエクスペリエンスの6V6バージョンは、クイックプレイで引き続き利用可能ですが、シーズン04にこれらのモードの12V12プレイリストが掲載されることを期待してください.
Raid Finaleを含むミッドシーズンの詳細
. [[編集]]の前に、RAIDシリーズのエキサイティングな結論のためにあなたのトリオを準備してください。完全なエピソード04は、ファラーの新しい肌のロックを解除します.
.
総括
- ボンデルに対する攻撃は、打ち上げ時に始まります. 新しいアイテムだけでなく、新しい近接武器を含むコミュニティ全体のためにも新しいアイテムのロックを解除するための完全な課題:Tonfa.
- 新しい武器. Tonfaに加えて、Tempus Razorback Assault RifleとISO 45 SMGを用意してください。どちらもBattlePassで無料で利用できます.
- . マスクされた元カバーエージェントは、復geで戻ります. 他のオペレーターには、Specgruと[[編集]]のために働いている完全なワルデスが含まれます。.
- マルチプレイヤーとウォーゾーンはシーズン04にランクされました. どちらかのランクモードをプレイするための報酬を含む追加のインテル.
- プレステージレベルは継続し、新たな課題があります. レベル850に到達して、特別な武器の青写真のロックを解除します.
Vondelイベントでの攻撃の準備をします
.
このディープカバーのエージェントは、彼のマックしたmerc兵の軍隊と一緒にボンデルを引き継いでいます。オペレーターとしてのあなたの使命は、ニクトの秘密の軍隊と戦い、ヴォンデルの打ち上げイベントで都市を取り戻すことです.
Vondelローンチイベントの攻撃は、シーズン04発売日(6月14日)に始まり、7月7日まで続く予定です.
チャレンジを完了することで自分の役割を果たします。.
事前に決められた数のメダルが獲得されると、タクシーボートや路面電車、補強フレアフィールドのアップグレード、お気に入りの供給ボックスなどの機能(上記で詳細 ウォーゾーン このブログのセクション)、および新しいラフヒットトンファ近接武器は、すべてのオペレーターが利用するためにロック解除されます.
Niktoを含む5人の新しいオペレーター
SpecgruとKortacの両方が、アクションがVondelに拡大するにつれて補強を得ています.
Nikto(ローンチ – バトルパス)
前のFSBディープカバーエージェントが最初に発見されました ModernWarfare® (2019)、彼の恐ろしい署名の黒いマスクを使用して、氏によって引き起こされた彼の顔の外観を覆う. z. 系統的で計算された兵士であるニクトは、何も恐れていないように見える自然生まれの指導者であり、彼のスキルセットには究極の兵士としてのギャップがありません。.
彼はCIAと協力してヴェルダンスクでビクターザカフを狩りましたが、2022年10月以来、彼はAWOLでした…シーズン04まで.
今 現代戦争II, 彼はヴォンデルを引き継いでいる新しい特殊部隊グループを率いています. 彼がこのグループのリーダーであるかどうかは不明ですが、1つは確かです。彼は都市が彼の支配であることを保証するために何も止めません.
IO(起動 – ブラックセル)
このオペレーターの伝記インテルは[[編集]]です.
アナベガ(起動ウィンドウ – バンドル)
. 両方ともウルジクスタンの紛争の初期に救助活動中に殺されました.
ゴールドスターの子供は、倒れた両親と再会し、米国軍事アカデミーから最高の栄誉を卒業し、陸軍の戦闘メディックスペシャリストトレーニングプログラム(CMSTP)に入隊するために、足跡をたどりました。.
彼女の戦闘における彼女の模範的な能力を証明し、メディックとして、彼女は最終的に彼女の指揮官の注意を引きました。.
彼女の価値を示した後、彼女は最初の女性レンジャーコンバットメディックの1人になり、後にタスクフォースのパイナップルにタップされました。. 手術中、VegaはRPGのために数人の負傷した同盟国を死の瀬戸際から救うことに重要でした。.
OPと彼女の両親のより大きな利益のための犠牲に触発されて、アナは現在、彼女が現在PMCと一緒に働いているため、世界中の援助ミッションで保護と医療を提供しているため、より人道的な努力に彼女のサービスを貸しています…
そして、あなたは彼女がマルチプレイヤー、特別な操作、または ウォーゾーン.
イジー(シーズン中 – バンドル)
このオペレーターの伝記インテルは[[編集]]です.
ブッチ(シーズン中 – バンドル)
このオペレーターの伝記および視覚的インテルは[[編集]]です。.
さらに、ファラが今シーズン後半に襲撃エピソード04を完了した人のために新しいオペレータースキンを受け取ることを期待してください。 現代戦争II . シーズン04リロードまでに、シーズン04リロードアップデートの一部として、オペレータープールに並外れたものが来ることを期待してください…
4つの新しい武器で武器を増やしてください
2つの汎用性のある武器と武道ツールは、シーズン04の新しい武装の初期提供を強調しています.
Tempus Razorback(アサルトライフル – 打ち上げ、バトルパス)
例外的な製造業のマスタークラスであるこのテンパス装甲攻撃ライフルは、ブルパップデザインとフレーム振動制御を備えており、滑らかで制御可能なフルオート5をもたらします5.56武器.
同じ名前のこの武器の「初期」バージョンとは無関係であるTempus Razorback Assault Rifleは、印象的なダメージプロファイル、急速な火速度を提供し、すでにすべてのトレードの武器の既に深いプールに追加するように設定されています.
解除方法: バトルパスセクターD13でロックを解除します.
ISO 45(SMG – ローンチ、バトルパス)
ISOプラットフォームの部屋の清算に対する答え. このSMGは、火率が高く、停止力で支配されています .45オートラウンド.
の先祖返り 現代の戦争 . .
解除方法: バトルパスセクターD19でロックを解除します.
Tonfa(近接 – 打ち上げウィンドウ、Vondelイベントへの攻撃ロック解除)
このハードポリマー、エッジレスレイの武器は、鈍いまたは壊れるリスクなしに鈍い外傷をもたらします. 右手に多才で、快適で、致命的.
何世紀も前、日本のリュキウ諸島の戦士は、マルティアル・コブドーを使用して身を守りました。これは、ボースタッフやサイなどの鎧と武器を使用して「古い武道」.
これらの武器のもう1つはトンファとして知られています. この木製のバトンには、武器の長さのほぼ3分の1のハンドルがあります. デュアルウィールドでは、Tonfaは最初に防御的な武器です(ただし、「ブロック」する方法はありませんが )、しかし、それはあなたの敵に壊滅的なストライキを扱うための強力なツールです.
.
解除方法: ボンデルに対する最終的な攻撃は、「ライオンのシェア」武器の青写真とともにロックを解除します.
追加の武装: [[編集]]ショットガン シーズン04のミッドシーズンポイントで利用可能なアーセナルに追加される.
シーズン04 そして ウォーゾーン 別のランクのシーズンをもたらし、これは初めてのフルランクのシーズンです ウォーゾーン!
マルチプレイヤーとバトルロワイヤルランクのプレイの両方に多くの新しい報酬があるため、競争する準備ができていればいいのにと思います。
マルチプレイヤーにランク付けされたプレイリワード
- 5勝: 「シーズン04ライバル」武器ステッカー
- 10勝: ProはVaznev-9k武器青写真を再発行します
- 25勝: 「回転させてください」武器の魅力
- 50勝: 「ロックダウン」大きな武器デカール
- 75勝: 「MWIIランク付けされたプレイシーズン04」ロード画面
- 100勝: 「MWIIシーズン04ランクベテラン」武器迷彩
バトルロワイヤルにランクされたプレイリワード
配置の課題
- 「トップ15」を25回終える:
- 「トップ5」を25回終える:
- 1位に終わる: 「チームワイプ」武器の魅力
課題を殺し、支援します
- 25キルまたはアシストを得る: 「WZシーズン04競合他社」ステッカー
- 250キルまたはアシストを得る: 「WZランク付けされたプレイシーズン04」ロード画面
- 1000キルまたはアシストを得る: 「WZシーズン04ランクベテラン」迷彩
報酬とトップ250の獲得
さらに、そのシーズン中に到達した最高の部門に基づいて報酬を獲得することができます. あなたの開始部門(およびSR)は、シーズン03での終了方法に基づいていることを忘れないでください.
.
. また、バトルロイルの正確な部門報酬に関する追加のランク付けされたプレイの洞察、更新、情報については、パッチノートを確認してください.
プレステージレベルは継続し、新たな課題があります
プレステージ17までの時間です.
. 次のように、4つの新しいプレステージランクと200レベルのそれぞれには、次のように新しいアイコンが付属しています。
- Prestige 14:レベル700でロック解除.
- Prestige 15:レベル750でロック解除.
- Prestige 16:レベル800でロック解除.
- プレステージ17:レベル850でロック解除 – これはシーズン04で達成できる最大レベルです. プレイヤーはまた、この名声のランクに到達するための排他的な武器の青写真を受け取ります.
これまでにロックを解除したすべての名声ランクと、シーズン04の開始時に追加のプレステージランクが利用可能であることを忘れないでください – 新しい課題のロックを解除します. ゲームで利用可能なすべての課題にアクセスするには、COD HQメニューを開くだけで(画面の最前線で表示)、「課題」タイルを選択し、名声関連の課題については、セクションをチェックしてくださいセクションをご覧ください. これらの名声の課題を完了して、一連の課題を完了するためのアニメーション化されたコーリングカードを含む新しいコーリングカードを獲得する.
前と同様に、すべての進歩は各シーズンの初めにリセットされません. .
来週利用可能なパッチノート
特集された季節のコンテンツに関するブログ投稿に加えて、 コール・オブ・デューティ Studiosは、この主要な季節のアップデートに伴うすべての変更を詳述するパッチノートをリリースします.
パッチノートには、武器のバランスの更新、バグの修正などが含まれます. シーズン04パッチノートは、6月14日に発売直前にドロップすることを期待してください.
戦闘の概要から
- 新しい公式Twitterアカウントがオンラインになりました. codupdatesは、ライブゲームの問題、修正、パッチノートなどに関する集中更新の公開に専念しています.
- ? そして誰が勝つでしょう コールオブデューティリーグ 2023チャンピオンシップ? ですべてのアクションを目撃します コールオブデューティリーグ チャンピオンシップウィークエンドは6月15〜18日にトーマス&マックセンターUNLVでダウンします.
- あなた自身の個人的な幽霊. 誰もが彼らの6を見る幽霊が必要です。タラショップから新しい置物を入手し、冷ややかなまま.
- まだアップグレードする時間です. 現代戦争II.
新しい公式Twitterアカウント:codupdates
協力している信じられないほどのスタジオとのパートナーシップ コール・オブ・デューティ フランチャイズ、ライブゲームの問題、修正、パッチノートなどに関する集中更新を公開することに専念する新しい公式Twitterアカウントを発表できることを楽しみにしています:@codupdates.
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©2023 Activision Publishing、Inc. Activision、Call of Duty、Call of Duty Black Ops、Call of Duty Warzone、Call of Duty League、およびModern Warfareは、Activision Publishing、Incの商標です. 他のすべての商標と商品名は、それぞれの所有者の財産です.
詳細については、ご覧ください www.コール・オブ・デューティ.com そして www.YouTube.com/callofduty, そして、従います @Activision そして .
Call of Duty:Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operationが機密解除
即時の解放および部分的機密解除のために:最初の偵察に関するSpecgru Intelligence Reportと、IntelがIの間に発見された運用局の戦術的な概要.s.. 操作赤色光、緑色の光.
Call of Duty:Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operationが機密解除
即時の解放および部分的機密解除のために:最初の偵察に関するSpecgru Intelligence Reportと、IntelがIの間に発見された運用局の戦術的な概要.s.r. .
- ガイド
- Map Intel
- シーズン04
デジタルストアを開くにはプラットフォームを選択して、無料のデジタルコピーをダウンロードしてください .
Call of Duty:Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operationが機密解除
即時の解放および部分的機密解除のために:最初の偵察に関するSpecgru Intelligence Reportと、IntelがIの間に発見された運用局の戦術的な概要.s.r. 操作赤色光、緑色の光.
- ガイド
- Map Intel
- シーズン04
による Specgru Central Intelligence
Call ofDuty®:Warzone TM .
フルごと Call ofDuty®:ModernWarfare®II そして Call ofDuty®:Warzone™ シーズン04の発表、私たちは真新しい地図vondelに関する重要なインテリジェンスレポートを傍受しました。 Warzone™.
以下は、現在のアイデンティティと継続的な操作を保護するために、編集([[[編集]]]))を備えたレポートの正確なコピーです。
2023年6月8日、Specgruが偵察操作を開始しました:赤色光、緑の光. この知性、監視、および偵察(ISR)操作は、現在の運用地域(AOS) – アルマズラとアシカ島からかなり離れた広大な川のネットワークに建設された大都市圏内の歴史的地区であるボンデルで行われました。.
[[[編集]]]の出来事の後のすべてのヴォンデル民間人の完全な避難に続いて、Specgruはイエスの「チュイ」オルダズ、エンツォレイエス、クレオパトロス「クレオ」ガブラサで構成されるビクターチームを含むいくつかのファイアテマーを展開しました。.
彼らと他のSpecgru軍は地面に重い抵抗に遭遇しました. しかし、彼らは、[[編集]]が都市を完全にコントロールしたように見えると報告する前に、悪名高いオペレーターNiktoの存在をまだ確認しました。.
彼らの報告は続きます.
Recon Report:興味のあるポイント
この衛星画像(上記)は、VondelのAO全体を表しています.
展開する前に、オペレーターは、その中でオーバーレイされたさまざまな関心点に慣れることをお勧めします.
注:AO内で敵対的な力を参照する場合、これはDMZ浸潤のみを指します.
これを念頭に置いて、以下は各ヴォンデルの興味のあるポイントに関する最初のブリーフィングです。
Vondel’s Castleは、市の北東部門にある13世紀の世界遺産にあります. .
霧が消散すると、オペレーターのクレオは、通路、地下室、少なくとも1つの水アクセスポイントで接続されたいくつかのベッドルーム、チャンバー、リビングスペース、廊下を備えた複雑な内部を報告しました。.
この要塞は、技術的にはヴォンデルで最も高い構造ですが、最も顕著な視線を提供しないかもしれません. .
周囲には、地下室のある小さな放棄された礼拝堂、作業農場、パビリオン、いくつかの庭園があるように見えます.
調査チームは、この場所でいくつかのUAVタワーに遭遇し、VondelのRecon Techのために最も露出したエリアの1つになりました. オペレーターは、1つまたは複数の敵の拠点に遭遇し、敵の反応を高めている必要があります.
アドバイス:主要道路網は、島の南東側のみをカバーしています。他のアクセスポイントは、メインの城とその周りの未舗装の道路に通じる橋です. 土地を介したエントリポイントは限られていますが、城の堀を含む多くの水陸両用のアクセスポイントがあります. ステルス水中浸潤とともに、船舶または水陸両用車両の使用をお勧めします.
城自体は、このエリアを制御するための主要なリンチピンです. オペレーターのチュイは、略奪された3階建ての構造の内部には、食堂、キッチン、マスターベッドルーム、バスルーム、マルチストーリーホワイエ、その他の多くの部屋が含まれていることを確認しました。. ペースの速い四半期のエンゲージメントを期待してください.
エクステリアには、オペレーターが他の関心のあるポイントに多数の(しかし露出した)視点を利用できる構造の上部に印象的な見晴らしの良い場所につながるいくつかのアセンダーが装備されています.
.
メイン構造は3階建てで、その主要な入り口はレセプションエリアにつながります. .
中庭のアセンダー、および建物の周りの他の3つは、大学の駐車場の上部に通じています。.
さらに、ミッドセンチュリーアートワークのように見えるものの複数のフロアがあり、アクセス可能な3階にアーティストのペントハウスがあります。. .
このエリアには、いくつかの小さなショップとメンテナンスの廊下、コンサートのステージングエリア、アートセンターの背後にあるガソリンスタンド、島を囲む川のいくつかの浮かぶ家があります。.
. . . オペレーターは、それをより高い階の人々に対する潜在的な脇腹ルートとして使用する必要があります.
インテルは、この地域には2つの敵の拠点があることを示唆しています。1つは大学に、もう1つは村にあります。. [[[編集]]]の間に収集された追加のインテルは、死んだドロップの可能性を示唆しています[[編集]].
ガソリンスタンドは、北フォンデルにある唯一の専用の陸上車両充填ステーションです. 利点を得るために、オペレーターは駅の後ろのアートセンターにあるUAVタワーをアクティブにし、ノーザンロードへの露出した橋をナビゲートするときは注意を払うことをお勧めします.
ギリシャのリバイバルの建物には5階建てがあり、そのうち2階建ては広くアクセスできます. メインの前庭には、建物の象徴的なメインルームへの壮大な階段があり、いくつかのライオン彫像と印象的な天井のフレスコのある大理石の床のホワイエがあります.
会議室から後部郵便室、中庭まで、敵の反対を見つけるために掃除するエリアが不足していません. . オペレーターは、ホワイエのバルコニーからの外部アセンダーを介して、または隣接する屋根をナビゲートすることでこれにアクセスできます.
このエリアをロックダウンできたオペレーターは、ほとんどの戦闘状況で利点を保持する可能性があります. 市庁舎内では、近接四半期の戦闘が予想され、ほとんどのミッドレンジの戦闘は窓を介して建物の外観を介して可能です.
. ステルスアプローチをとるときに、オペレーターはこのタワーを有効にすることをお勧めします. インテルは、エリートフォースが市役所を支配することを提案し、オペレーターは注意して進める必要があります. .
中央駅
プライマリターゲットニクトと[[編集]]部隊は、中央の駅を攻撃したように見え、周辺全体に深刻な付随的損傷が報告されています. [[編集]]のイベント中に、彼らがこの場所を挿入ポイントとして使用した証拠があります.
駅へのアクセスポイントには、建物の正面と側面の入り口に多数の地上レベルのドアと、一握りの地下入り口が含まれています.
オペレーターは、後者に潜入している間は注意を払う必要があります. あるいは、建物の北または南側の階段を利用して、より即時のプラットフォームアクセスを利用することができます.
. 偵察チームは、メインの階段の下の接続トンネルのように見えるものと、2階の博物館エリアと屋根までのエレベーターシャフトと見なされました。.
メインプラットフォーム上の静止列車はしっかりとロックされています. 線路上の2つの通路があり、セカンダリプラットフォームにつながる場所があり、小さな地下スペースがあります. ショートからミッドレンジの武器は、このプラットフォームで最も効果的な戦闘になります. 駅の構造内の小さなスペースでの緊密な婚約を期待する.
. 西と南の境界線は、モール、運河側のガソリンスタンド、バスデポ、「トラムハルト」の停留所、自転車のロックアップエリアにつながる赤い橋によって割り当てられています. このエリアは、敵軍がメインステーションよりもはるかに少ないように見えるため、最適なBivouacスポットです。.
Kardinaal Shopping Centerは、2つの都市ブロック全体のブロックを占めています。古いバロック様式のリバイバル構造と、放棄された店の広大な屋外市場で構成されています。.
. どちらの床にも、本屋からカフェヨハネスまで、調査するためのさまざまな小さな店があります. この領域は便利なアイテムを略奪するのに最適ですが、オペレーターは敵が課したトラップに注意する必要があります.
. それ以外の場合は、四半期の戦闘を期待してください. オペレーターは、市場、中央駅、または警察署に回転する前に、このエリアをランデブーポイントとして使用することをお勧めします.
. .
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オペレーターのチューイは、いくつかのテネム建地が内部的にアクセス可能であると報告しました。また、リンクされた屋根への極めてアクセスを提供する火災エスケープと外部アセンダーを報告しました. 地上床は、放棄されたさまざまなカフェ、パブ、観光店で占められています.
最東端のタウンホームクラスターは、市場の北に位置しており、「赤信号の物語」のサインによって割り当てられています. 3つのクラスターの中で最大で、屋上に2つの異なる木製の階段があります.
2番目の中央クラスターは、1つのブロックが運河に面し、別の2つのブロックの間に角度が付いた三角形のコレクションです。.
3番目の西部クラスターはL字型で、墓地に隣接しています. 東部への外観のある小さな路地の外では、これらの家はすべて相互接続されており、城と大学のエリアにしっかりした光景を提供します.
オペレーターは、さまざまな建物の色と壁の壁画に注意して、複雑な長屋設計の中で自分自身を向ける必要があります. オペレーターのレイエスは、東部のクラスターの南側には紫色のトラの壁画と、複数の鳥のように見える青い壁画で北側がマークされていることに注意してください. .
この領域には2つのUAVタワーがあります。1つはメインブロックに、もう1つはL字型ブロックにあります. 前者は、隣接する塔からのオーバーラップなしで、モダンモールセクションのみをカバーしているように見えます. .
ここでの脅威レベルは高く、DMZオペレーターは最大3つの潜在的な拠点を期待する必要があります。. .
Nieuwde Stardtpoort(翻訳:新しいStargate)はビリヤードのホールと中世のアウトビルディングから変換されたバーです. . オペレーターは、この露出した場所をすばやく移動する必要があります.
Stardtpoortには、2階の内部、グラウンドフロアバー、周辺のエリアを見下ろすいくつかの窓がある上部ビリヤードのテーブルエリア、屋根に内部のアセンダーを持つ尖塔への2つの「従業員のみ」の入り口があります。. オペレーターは足場を利用してホールの外観の尖塔と平らな屋根に登ることもできます。.
オペレーターは、周辺の印象的な電力位置のために、stardtpoortの建物をロックダウンすることをお勧めします.
建物の西にある運河には、ヴォンデルの主要なトンネルの1つがあり、大学と市役所に隣接する運河に焦点を当てたアプローチを可能にします.
. . メインの2階建ての建物には、偵察またはカウンターシピングのための十分な屋根スペースがあります.
. [[編集]]が墓地の西にある可能性があることを散布します。.
警察署
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この5階建ての構造の外側には、2つのアセンダーがあります. 内部では、1階はレセプションエリアと廊下で構成されています. . 屋上では、モール、マーケット、博物館、スタジアム、西への隣接するタウンホームの上の見晴らしの良い場所を提供しています.
警察署の西にあるタウンハウスのクラスターには、複合用の建物の列があります. 屋根は、多くの放棄された住居や店頭と同様にアクセス可能です.
. また、このストレッチは西への動物園へのアクセスと、[[編集]]が操作を続ける主要なトンネルネットワークの1つへの侵害ポイントを提供します.
警察署と近くのタウンハウスは、屋上屋根裏部屋やタウンハウスを越えて、パルクールと戦術的な疾走を好む速い動きのオペレーターに最適です – マントルではなくジャンプするのではなく – . 地面に戻って、警察署に隣接するガソリンスタンドで燃料と車両の修理を探してください.
このエリアは、豪華なアパートと中央の中庭を囲むさまざまな放棄されたブティックで構成されています.
. オペレーターのChuyは、いくつかのショップやアパートメントにアクセスできると報告しています。.
. このエリアはミッションクリティカルであり、小型戦闘のための温床です.
偵察チームによって獲得されたインテルは、地区の中心に拠点を置き、南側にUAVタワーを置き、動物園に通じる橋の近くにあります. 拠点の境界線にアクセスする際に水生車両をお勧めします.
消防署
.
. プロパンタンクがヘリパッドの隣で火災で報告され、潜在的な危険を表しています. .
. これらの場所からの敵の狙撃兵、クンステナール地区と動物園に注意してください.
. .
. [[[編集]]]でセキュリティで固定されたデッドドロップロケーションも観察されています.
フローティング地区
浮遊地区は、鋼鉄の梁、家庭、その他の居住区で構成されています。. その間 運営、あなたはこれらの住居の周りと下で泳ぐことができます.
フローティング地区は、小さな分隊の銃撃戦の潜在的な温床です. . 近くのタウンハウスブロックに北の敵の拠点を期待し、近接して設備の整った敵軍が存在することを考えると注意して進めます.
フローティング地区の北には、緑の建物に「vraag alles」グラフィティによって割り当てられた別のタウンハウスクラスターと、戦利品が非常に興味深いと思われる小さな生け垣の迷路があります.
動物園内の陸生動物は地元住民とともに避難していますが、展示の多くはまだ探求できます.
南の境界から動物園を横断して北に向かっていると、西側には動物病院と鳥小屋があり、東部にはサバンナ小屋と展示があります.
. 動物園の中心には水族館があります. この2階建ての構造では、沈没した船や強化戦車内の他の水生生物とともに、ヒョウサメを見ることができます。.
. 橋を渡って東に向かい、セントリウムスタジアムに到達します.
動物園の周囲に隣接するのは、西のガソリンスタンドと北の橋があります.
動物園の展示と全体的なデザインはすべて、さまざまなエンゲージメントの機会を提供します. 中央の水族館の屋根は主力の位置と見なすことができますが、オペレーターはサバンナの展示からの狙撃兵やスタジアムの風車ランドマークを監視する必要があります.
スタジアムは、どちらの側と五角形の中心に適切なカバーを備えたほぼ対称的な設定です. . プレミアリーグのフィナーレは無期限に延期されたと言うだけで十分です.
近くのタウンホームは、「ブルーレディ」の壁画と大規模なライオンの絵画によって割り当てられています.
スタジアムのすぐ外側には、ヴォンデルで最も高い構造の1つである風車があり、効果的に捕獲された場合に可能なパワーポジションになります。. ただし、オペレーターは、その近くでの敵の拠点の活動と、博物館のタウンハウスクラスターのUAVタワーによって提供される高い視点を監視することをお勧めします.
クルーズターミナル
クルーズターミナルは、3つの主要な建物で構成されています.
. オペレーターのKleoは、エレベーターシャフトの上にあるパルクールルートを介して、または隣接するスカイブリッジの上にあるはしごから屋根が内側からアクセスできると報告しています.
Maanlicht Hotelは、1階のロビー、2階にある階段を介した2つの隣接する建物、3階にビリヤードのテーブルとラップアラウンドデッキがあるロビー、屋根のヘリパッドに至るまでのルートで構成されています。. 内部のアセンダーを備えたエレベーターシャフトと、建物の西の顔には外装のアセンダーがあります.
. 1階のレセプションエリアの外側にはメインスクエアバーがあり、2番目のメインフロアにある赤いベルベットラウンジの小さなバーがあり、片側にメインバーに戻る階段があります. オペレーターは階段を上って太陽光発電屋根に到達するか、南向きの外観のアセンダーをより高速なルートのために持ち出すことができます.
. 反対側には、スタジアムブロックの向かいにあるタウンハウスの別の列があり、海のすぐ近くにある小さな公園があります.
3つの主要な構造の間を操縦することは、短距離または中程度の武器を持つオペレーターにとって極めて重要である可能性があります. 狙撃兵は屋根に向かい、博物館やスタジアムの人々をカウンターにします.
この場所全体でますます重い敵の補強材、特にホテル、Vithzey Building(UAVタワーもあります)、タウンハウスクラスター内. .
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博物館の敷地内や博物館の中心部を通り抜けて通過するのに十分なスペースがあります. . メインウォーターフロントのそばのこの美しいオープンエリアは展示に近く、いくつかの中庭とチェスボードのランドマークが含まれています. 土地戦闘を支持するオペレーターは、この場所を抑えることをお勧めします.
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スタジアム近くの博物館の西には、地元の人々にクンステナール地区として知られているタウンハウスの別のクラスターがあります.. . .
偵察チームはデッドドロップを発見しました[[編集]]. . . .
ヴォンデル周囲の南東の四肢にある2番目の、より近代的なニーー博物館は、オーシャンライナーの後にモデル化されているように見えます. . 屋根は博物館と中央駅の一部に狙撃線を提供しています.
アドバイス:展示ビルのさまざまなギャラリー内の戦闘CQB武器には. 外装には、長距離ライフルを使用するのに十分なオープンスペースがあり、運河ネットワークを使用して敵の排除を支援し、中央駅に近い水路ガソリンスタンドの近く(すべて北)の中にあります。. 展示は特定の戦闘作戦の要塞として扱われています.
すべてのオペレーターに注意してください.
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6月14日にドロップする準備をしてください.
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