文明6ハンガリーガイド – レイヴンキングを称賛

あなたが自分自身を過度に伸びていない限り、あなたが現実的に固執することができるよりも多くの都市国家に求愛しようとする限り、それはそこからそこから泣いています. 誰かが原子時代から生きているなら、彼らはあなたのビーズのような鳥のような目の視線を描かなかったことが幸運なことを数えることができます. たぶん、あなたは他の市民を生き残って、代わりに宇宙レースの勝利を得ることに決めます. なぜだめですか? あなたはおかしなレイヴンキングであり、あなたが好きなようにします. ca-caw、愚か者. ca. CAW.

ハンガリー人(civ6)

+市内中心部から川を渡って建てられた地区と建物の50%の生産.

個性的

インフラストラクチャー

デモニム

位置

サイズ

約110,000平方マイル(283,000平方km)

人口

.1490年に200万

資本

ハンガリー 人々は文明を表しています . 彼らはマティアス・コルビヌスが率いており、その下ではデフォルトの色は濃い緑でオレンジ色です.

ハンガリー人の文明能力はそうです ドナウ川のパール, 市内中心部から川を渡って地区や建物を建設するときに50%の生産ボーナスを提供します. 彼らのユニークなユニットはハザール(騎兵隊に取って代わる)であり、彼らのユニークな建物はサーマルバス(動物園に取って代わる)です.

コンテンツ

戦略 [ ]

ハンガリーはゲーム内のすべての時点で強力な支配文明ですが、都市国家に非常に依存しています. .

2019年2月11日

2018年2月8日

2016年10月24日

ドナウ川のパール

ハンガリーを文明と考えると、プレイヤーはこの能力を考える可能性が低くなりますが、これが弱いという意味ではありません. 地区だけでなく建物の50%の生産も絶対に巨大であり、ハンガリー人を征服者だけでなく建設業者にもしています. 初期のゲームでは、最初の入植者をドナウ川のパールをより効果的に使用できる位置に移動するのが賢明かもしれません. 川の曲がりにより、ハンガリーはドナウ川のパールを使用して、複数のタイルで構造を後押しすることができます。.

ケースバイケースで、あなたが最初に焦点を合わせたい地区を考慮することが重要ですが、通常は優れているいくつかの傑出したものがあります. たとえば、このボーナスは、あなたが短時間で進むことができるキャンパスの数に大きな恩恵をもたらすことができます。ハンガリーの地熱亀裂に対するスタートバイアスに沿って、ハンガリーに重要な初期の科学のリードを与えることができます. あなたはこれをさまざまな方法で遊ぶことができますが、最高のものの1つは、黒人軍のロックを解除するために城のクイックスタートを取得することです. 当然のことながら、次に実際に黒人を建設する必要があります(事前に騎手を訓練し、金が都市国家ユニットを徴収するのに適している方が良い場合を除きます)ので、このユニットをすばやく汲み上げるためにいくつかの産業ゾーンを建設します. . .

全体として、これは確かに中央のボーナスではなく補足ボーナスですが、潜在的な利益はハンガリーのプレイヤーの注意の価値があります. 都市を定住させるときは時間をかけてください。そうすれば、あなたの報酬は繁栄し、生産的な都市が後で来るでしょう.

マティアス・コルビヌスのリーダーの能力は、彼らのプレイスタイルと勝利の道を本当に定義しているため、明らかにハンガリーの署名ボーナスです.

. スカウティングは都市国家を明らかにし、外交リーグをポリシーカードとして採用することで、近くの都市国家の宗教団を迅速に獲得するのに役立ちます. ティア1政府の場合は、oligarchyを選択してください。これは早期征服を助けます。. . 神権政治は2番目の可能性ですが、これはあなたが成功した宗教を設立した場合にのみ推奨されます. あなたのティア3政府のために、ハンガリーは明らかにファシズムを選ぶべきです.

ハンガリーができるだけ早く研究すべき技術がいくつかあります. 最初は動物飼育です。. あなたの首都がない場合、馬のある2番目の都市に良い場所を見つけることが不可欠です. 2番目は鉄の動作です. これにより、剣士に戦士だけでなく、あなたが管理する都市の状態のアップグレードが提供されます. アップグレードするにはまだ少しの鉄が必要であることを忘れないでください。ただし、これらのユニットをアップグレードのために領土に持ち込む必要はありません. 剣士と1-3の都市国家の支援により、あなたは近くの隣人を転がしてそれらを征服することができるはずです. また、これらの剣士はあなたのものではないので、これらの剣士と非常に攻撃的になることもできます. 3番目は通貨です. ハンガリーには、継続的に軍隊を課す以外の外交ボーナスはないので、強い収入が必要です. ドナウ川の真珠を使用して最初の強力な商業ハブを建設することは、ハンガリーにとって素晴らしいパワースパイクになります.

科学の成果を維持し、それらの戦略的リソースを稼働させることは、最も重要なはずです. Matthias Corvinusの75%のアップグレードコスト削減があっても、徴収された軍隊全体をアップグレードすることは、長期的にはかなり高価になる可能性があります. .

ユニットをアップグレードするときに戦略的リソースを75%割引すると、計算の関連する丸めは、実際にユニットをターンあたりのリソースメンテナンスを必要とするユニットにアップグレードするためにリソースを必要としないためです(課税ユニットに関しては、最も重要なアップグレードはマスケットマンから歩兵へ). ただし、これらのユニットを維持するために必要なリソースがない場合、彼らは彼らの戦闘強度にペナルティがあります. . 全体として、軍隊を維持するために必要な戦略的リソースがない場合でも、戦略的リソースを必要とするユニットの数を維持している限り、ペナルティよりもアップグレードからより多くの戦闘強度を得るでしょう. ゲームが来ると、課税ユニットから軍団や軍隊を形成できないことを考えると、敵の軍団と軍隊に対処するためにあなた自身の軍隊を持っていることが重要です.

ハンガリーにとって最も弱い時代は、特に彼らが上記の技術を持っている前と彼らが彼らの管理下にある都市国家を持っている前に古代の時代です. その後、彼らのゲームプレイは非常に簡単です. 彼らは強力な科学、文化、信仰を必要としません . 彼らは、最も近い都市国家がユニットをランダムに生産するだけで(とにかくやっている)、隣人が血でdrれた. 各ユニットのアップグレードはハンガリーとハンガリーの徴収ユニットの別のパワースパイクであるため、アップグレードされたユニットのロックを解除する技術は科学的な優先事項である必要があることに留意してください. 軍事科学などの高価な技術を提供することは有用です. 信仰の生成は、あなたが宗教を持っている場合にのみ重要です、そしてあなたが十字軍よりも信仰の擁護者を選んだ場合、多くの審問官があなたの戦闘のエッジを長い間維持するでしょう. あなたの最も近い隣人が征服されたら(1-3 CIVS)、あなたはゲームの残りの部分であなたの利点を維持するのに問題はないはずです. あなたの都市国家の同盟国でさえ、関係を維持するために必要なものではありません。あなたの帝国の大きさはあなたに無限のユニットと地区を与え、ボーナス科学 /信仰 /文化の世代の欠如を補う. . ハンガリーはまた、コロッセオ、アルハンブラ、テラコッタ陸軍の征服とアメニティの維持費、そしてオルサガー、キルワ・キシワニ、アパダナのために征服とアメニティの維持のためにいくつかの不思議を築こうとするかもしれません。. あなたの帝国へのもう一つの大きな追加は、中世の時代にティア2政府を採用するときにあなたの政府広場のロックを解除される外務省の建物です。. これにより、都市国家から軍隊を徴収するコストが半分に削減され、最初に長期的に多くのお金を節約できます.

アマニとマティアス・コルビヌスの相乗効果 []

彼女が最終的な操り人形師のタイトルを持っている限り、あなたがアマニで演じることができるトリックがあります. 以下はこのトリックの手順です。

  1. Amani(必須)の最終的な操り人形タイトルを取得し、外務省を構築します(必須ではありませんが、強く推奨されています).
  2. 都市国家にアマニを確立するあなたは(それを都市国家Aと呼びましょう)ではないので、あなたはaの宗主になります.
  3. .
  4. . その結果、都市国家Aの宗主権を失い、その結果、徴収された軍隊の制御を失うでしょう.
  5. . 彼女はすぐにそこに設立されます. 知事はこのようにコーディングされているため、誤って知事を再割り当てしてから後悔している場合、プレイヤーは罰せられないようにします。で.
  6. 再びAの軍隊を徴収し、A、すすぎ、繰り返し2人の使節を獲得します.

覚えておくべき重要なことは、ステップ3からステップ6まで、同じターン内でそれらを実行する必要があることです。. これにより、マティアスは金で使節を購入することができますが、他の誰もできません. したがって、外務省は、軍隊をはるかに安くするために重要です. 残業して、あなたがそれに十分な金を持っている限り、あなたはすべての都市国家で使節を買うためにアマニを移動することができます. 都市国家からユニットを徴収するコストは陸軍の総生産コストに等しいため(詳細はこちら).

このトリックは他のプレイヤーへの不当な悪用と見なされる可能性があるため、マルチプレイヤーゲームでは、グループのルールに思いやりがあり尊敬され、事前に議論することを忘れないでください.

ハザール []

. ハンガリーとの相乗効果が非常に限られているにもかかわらず、その唯一の主要な利点は、わずかな生産コストの増加で標準的な騎兵と比較して3つの余分な戦闘強度があることです。. あなたの温暖化が始まる前に誰かにあなたと友情を宣言し、産業時代が来たときにあなたとの同盟を確立するのに十分なものをなだめることができるなら、ハスザールのボーナスはやや顕著になるかもしれません。そうでなければ、このユニットはかなり目立たず、そのボーナスはめったに適用できないほど重要ではありません.

2つのユニークなユニットを備えた支配的な大国として、ハンガリーはマティアスコルビヌスの下で、そのボーナスがアップグレードよりも装備が少ないにもかかわらず、そのアップグレードよりも黒人軍との相乗効果がはるかに強力です。. . ハンガリーによって徴収されたユニットはさらに2つの動きを受け取ることを忘れないでください。そのため、あなたのmerc兵軍はこのボーナスを維持するために黒人軍に追いつくことに問題はありません. あなたは彼らの傑出した強さのおかげですべての仕事をするために黒人軍を使用したり、徴収された軍隊を使用して自分のユニットの数を保護し、黒人軍を使用して背中の戦略的六角形を略奪または主張することができます.

サーマルバス []

サーマルバスは、圧倒的でしばしば無視される地区でかなり活用されていない建物である標準動物園の興味深い代替品です. . さまざまな条件下で、サーマルバスは、追加の地域生産ボーナスや初期の観光は言うまでもなく、生産コストの4分の3の4分の3でスタジアムの数と同じくらいのアメニティを供給します。 、6タイル内のすべての都市を簡単に、より多くのアメニティのためにスタジアムを構築するために480の生産を無駄にすることなく、簡単に作ることができます.

.

勝利タイプ []

言うまでもなく、ハンガリーは戦略的リソースの蓄積を心配することなく、強力で最新の軍隊をすばやく集めることができるので、征服のために作られたことは言うまでもありません. .

しかし、前述のように、ドナウ川のパールは過小評価されている能力であり、適切な状況を考えると、ハンガリーの川沿いの集落はすぐに成長して、彼らが適切とみなされるあらゆる勝利の道で敵を追い越すのを助けることができます.

[]

ハンガリーの弱点は、外交と支配の両方において、効果的である都市国家関係への依存です. あなたがハンガリーの隣の隣人である場合、あなたはおそらく彼らの征服の最初の犠牲者である可能性が高いです。なぜなら、ハンガリーが支配的な勝利を目指していない場合でも、余分な都市を征服することは彼らの議題を完全に廃止することはありません. . ハンガリーを宗主国にさせたら、軍隊を徴収することで使節団を高めることができるので、都市国家をひっくり返すのは非常に難しいです. 都市国家のクエストが彼らと一緒に使節を獲得するのが難しすぎる場合、最も安全な方法は、ハンガリーが軍隊を徴収してアップグレードするために彼らの支配ゲームを開始するのに十分な金を蓄積する前に彼らを完全に征服することです. ハンガリーは、古代の時代にも非常に弱いです。. アステカ、シュメリア、エジプトはハンガリーの最悪の敵であり、それらはすべて強力な古代の時代のユニークユニットを持っているため、ハンガリーを完全に征服できるはずです.

Civilopediaエントリ[]

ほぼミレニアムにわたって、ハンガリー王国は中央ヨーロッパの主要な大国の1つであり、地域の支配者と王国の歴史と影響の中心でした. . 王国は、強大なドナウ川(ブダペストを二等分する)を含む川で撃たれ、カルパティア盆地のオープン平原が含まれており、いくつかの高範囲の山々で縁取られています. そのサーマルスプリングはローマ人の時代から注目を集めています. ヨーロッパの主要な横断ルートにまたがって座って、王国の戦略的地位は、王室の家と野心的な貴族の賞になりました。.

. 王国自体は、新しく創造されたハンガリー王国の王であるスティーブン1世によって設立され、公式の宗教としてキリスト教を固める努力のために教会の聖人によって設立されました。. .

ハンガリー王国の貴族は高度な自由を享受し、アンドラス2世が1222年の黄金の雄牛を発行した後、王は比較的拘束されました. 貴族は課税することができず、彼が法の外で行動した場合、王に従うことができ、王国の国境を越えて戦争に行く必要がなく、強力な階層ではなく貴族の平等のような何かを確立しました. .

1241年のサブタイの下でのヨーロッパへのモンゴル侵攻は、王国にとって悲惨でした(ヨーロッパの大部分のため). . アンジビンズはほぼ1世紀の間支配し、その後、聖なるローマ皇帝を含む一連の非二元的支配者が続きました.

中世が終わりに近づいており、近世はイタリアで議論されている一連のアイデアでした。. . 彼の統治は、ハンガリー王国の黄金時代の1つと見なされています。オスマン帝国のスレイマン1世とハンガリーのルイ2世の間のモハックの悲惨な戦いでcrash落した時代になりました。.

モハックスの戦いは、ヨーロッパで戦われた最も重要な戦いの1つです. 重い騎士と徴兵歩兵の時代遅れの封建勢力で組織された小さなハンガリー軍(黒人軍が以前に世代を開拓した軍事革新を放棄した!)オスマン軍にはほぼ2倍のサイズで押しつぶされ、砲兵の現代原理とエリートの背骨、マスケット銃の腕の脊椎を中心に組織されました. ハンガリーのルイ王とハンガリーの貴族の大部分が戦場で虐殺されました. 戦いの後、オスマン帝国は聖なるローマ帝国とハンガリー王国を分割し、それを聖なるローマ帝国に対する緩衝国家として使用しました.

次の3世紀半にわたって、ハンガリー王国はしばしばオスマン帝国と聖なるローマ帝国との間で対立していました。. 貴族の伝統的な自由は伝統に包まれており、聖なるローマ帝国のハプスブルクの支配者は、政治的または軍事的であるハンガリーの支援と引き換えにこれらの権利を繰り返すことを頻繁に強制されました. その結果、ハンガリーのアイデンティティの精神が完全に消滅することはありませんでした.

この独立した精神は、ハプスブルクのコントロールに対する多くの蜂起の試みとオープンな反乱をもたらしました. スペインの継承戦争中、トランシルバニアのフランシス2世のラコチは、1703 – 1711年の間に反乱(ラコチの反乱と呼ばれる)を上演しましたが、同盟や外国の支援の欠如のために失敗しました. 1848年のヨーロッパの革命は、ハンガリーが待望の独立を獲得しそうになっているのを見ました. 革命が彼らの保有を横切って勃発すると、ハプスブルクは若い世代の熱心な愛国者へのハンガリーの完全なコントロールをほとんど失いました. ロシアとオーストリアの間の同盟を通してのみ、ハプスブルクは元のコントロールを取り戻すことができました. 1867年の妥協の中で、ハプスブルク帝国は公式に二重の君主制になりました:オーストリア – ハンガリー. 最後に、ハプスブルクはハンガリー王国の帝国の中心性を認識することを余儀なくされました.

王国は、ハプスブルク帝国の分裂の一環として第一次世界大戦後に解散しました. 戦間期に統治された短命の共和国、そして第二次世界大戦に至るまでの混乱の中で、王国は復活した右翼軍によって再確立されました. ハンガリーは第二次世界大戦中に軸の力に加わりました(ハンガリーの歴史の中で特に暗い章). .

. 3つの都市(ブダ、害虫、およびオブダまたは「オールドブダ」)から形成され、ケルト人にさかのぼる集落の場所であるこの都市は、その長くて魅力的な歴史を今日まで運んでいます. ドナウ川に沿った市の中央地域は、ユネスコの世界遺産に登録されています.

都市[]

市民[]

男性 女性 現代の男性 現代の女性
árpi エスター アーコス Ancsi
ボトンド エニック ダニエル ビー
gergő フルズシ エリック バーナデット
アービン ヒューゴ サビナ
イストヴァン ペトラ クリストフ リリ
タマス リヴィア クリスティアン 私も
ジャノス マジャ パトリック メリンダ
マートン ドルカ マルコ リベカ
Paszkál ビアンカ ローランド クラウディア
ZSOLT エベリン ザラン vivien

  • ハンガリー文明のシンボルは家父長の十字架であり、ハンガリーの紋章に登場するキリスト教十字架の変種です.
  • ハンガリー文明能力は、ハンガリーの首都であるブダペストの一般的なニックネームです.

文明6ハンガリーガイド – レイヴンキングを称賛

FiraxisがCivがこれまでに持っていた最大の拡張を最大限に活用できるようにするために、私たちは一連の詳細でありながら消化可能なガイドで調査結果を提示しています. 各CIVとそのユニークな特徴の概要を説明し、それらを最大限に活用するための実用的なガイドが続きます.

ハンガリーは、その最強のボーナスの1つが最終的にそれ自体をキャンセルするという点で奇妙なものですが、すぐに多くの勢いを蓄積したい征服者にとっては素晴らしいことです. 世界支配への他の新しいアプローチについては、オスマンズ、インカ、マオリ、スウェーデン、マリに関するガイドをご覧ください.

ハンガリーはマティアス・コルビヌスが率いています。マティアス・コルビヌスは、レイヴン・キングの非常に金属のニックネームを持ち、1400年代に東ヨーロッパの大部分を主張しました。. . また、あなたはそうでなければなりません…時間が正しいとき.

Civ 6ハンガリーガイド

リーダー: マティアス・コルビヌス – レイヴン・キング. 都市国家から徴収されたユニットは、+5の戦闘強度と+2ムーブメントを獲得し、金または戦略的なリソースコストなしでアップグレードできます. あなたが軍隊を徴収するたびに、あなたは徴収された都市国家で+2の使節を獲得します. コースターに取って代わる2番目のユニークなユニットとして黒人軍を獲得し、戦闘強度が向上し、都市国家から徴収された各隣接するユニットに追加の強度を獲得します.

ユニークな能力: ドナウ川のパール. 市内中心部から川を直接地区を建設すると、その地区で +50%の生産量を獲得します.

ユニークユニット: ハザール. この産業騎兵隊の代替品は、戦闘強度が高く、アライアンスが別の市民に維持する各アライアンスに追加の強さを獲得しています.

ユニークな建物: サーマルバス. エンターテインメントコンプレックスのこの構造は動物園に取って代わり、2倍のアメニティを付与すると同時に、6タイル内の都市に+2の生産を提供します(私が知る限り、これは6タイル内の産業ゾーンからのボーナスでボーナスを使用して /スタックしません /スタックしません /スタック)). f市内の国境に地熱裂け目があり、さらに+2の観光と+3のアメニティがあります.

議題: . AIの反対者として、レイヴンキングは頻繁に彼の戦争のために都市国家を徴収し、同様に行う人々を尊重します.

戦略ガイド

わかりました、くそー. ハンガリーはどこからともなく出てきたのかもしれません /ちょうど多分 /ゲーム全体で全体的に最も強い軍事市民. トリックは、ボーナスを最大限に活用するために多くの作業と計画を立てなければならないということです。そして、実際には、Midとは対照的に、後期ゲームで何らかの格闘効率を失います。. 彼らはおそらく初心者にとって最高の選択ではありません. しかし、マティアスの道のすべてのフープを喜んで飛び越えることができれば、あなたは激しい封建的な武将があなたの激しい家臣を争いに導くためにすべてを征服するように感じるでしょう.

ハンガリーを、それがとても楽しいからといって支配に焦点を当てたシビング以外のものとして何らかのものとしてプレイすることは想像できませんが、外交的または文化的な勝利の副次的な可能性があります。熱浴で転がるいくつかの観光. しかし、ここで本物になりましょう. あなたはレイヴンキングです. あなたはお尻を蹴り、捨てられたトウモロコシをくつろぐために来ました. そして、あなたは3番目のゲームのために砂漠の真ん中に出現したので、あなたはすでにトウモロコシから出ていません.

ここでのひねりは、あなたが実際に非常に多くの軍隊を建設するつもりはないということです. あなたが戦いに送るほぼすべての人、象、そしてトレビュチェットは、都市国家の徴収から来るでしょう. これは高いリスクがあり、高い報酬のプレイスタイルです。なぜなら、誰かがあなたを重要な瞬間にあなたを彼らの宗主として上回っているので、あなたがうまくいて本当にねじ込まれる可能性があるからです。. . 同じことをしている市民に優先順位を付けながら、できるだけ多くの使節を獲得することにポリシーカードを集中させる. また、これらの市民と政策をより速くするために、文化を強力で二次的な焦点にする必要があります.

アマニをあなたの最初の知事にして、すぐに彼女の最終的なプロモーションを取得するのは賢明です。. これにより、誰かがあなたがあなたの前進を止めたり、戦争の宣言にあなたを開いたりするためにあなたを爆弾したとしても、あなたは常に少なくとも1つ、確実な軍隊の源を持っていることが保証されます. これがあなたの首都からそれほど遠くない場所にある軍国主義的な都市国家の場合はもっと良い.

他の大きな懸念は金になるでしょう. 軍隊を絶えずアップグレードする必要はないが、戦争を始めたいたびに都市の国家を徴収することは高価になるだろうと節約できます。. そして、あなたはそれをするためのリモートでも良い言い訳を探しているでしょう – 征服することであなたがより多くのものを得るためだけでなく、軍隊を徴収するためにあなたはあなたに無料の使節を与え、あなたが競争の先を行くのを助けるのを助けるでしょう. したがって、いくつかの商業地区と貿易ルートを入手してください. あなたが最後に征服する予定のどのシビックと一緒にできるだけ早く経済同盟を形成します.

ほら、ハンガリーはすべて分割と征服についてです. あなたのハスザールはあなたがアクティブなアライアンスの数から彼らの獣モードバフを得るので、世界を引き継ぐための最良の戦略は、あなたが次に殺す予定のシビングを除いて地図上のすべての人と最高の友人になることです. これは、あなたの最高のユニットの1つが徐々に弱くなることを意味します。. しかし、うまくいけば、これは単により多くのものを所有することで構成されるべきです.

続きを読む: 文明VI:嵐を集めることは、そのシビングにとってのみ素晴らしいです

中世の時代に当たったら、それはさて、中世に行く時です. 事前に計画し、あなたがこの時までに黄金時代にいることを確認することは非常に便利です。. また、あなたに呼ばれる緊急事態をそらすために、外交的恩恵を銀行にしたいと思うでしょう. これらをつかむ簡単な方法は、あなたがほとんど使えない戦略的リソースを取引することです. あなたがあなたの現在の目標を除いてすべての人に友好的であるならば、国際社会のほとんどがあなたの恐怖の統治を止めることを怠ることを願っています. ローリエを除く. その男は害虫です. あのね? おそらく彼を最初に連れて行ってください.

戦闘計画は非常に簡単です。あなたの黒い軍隊(私は通常1つまたは2つしか必要ありませんでした)が徴収された大砲の飼料の担当をリードしています. フィールドから敵を掃除します. 栄光を達成してください. 繰り返す. Huszárは同じ曲を演奏し、彼の戦闘バフが特定の戦場のポジショニングを必要としないという追加の利点でダンスをすることができます。. ハンガリーはまた、最初のユニークなユニットを2番目のユニークユニットに直接アップグレードすることの恩恵を受けます。.

あなたが自分自身を過度に伸びていない限り、あなたが現実的に固執することができるよりも多くの都市国家に求愛しようとする限り、それはそこからそこから泣いています. 誰かが原子時代から生きているなら、彼らはあなたのビーズのような鳥のような目の視線を描かなかったことが幸運なことを数えることができます. たぶん、あなたは他の市民を生き残って、代わりに宇宙レースの勝利を得ることに決めます. なぜだめですか? あなたはおかしなレイヴンキングであり、あなたが好きなようにします. ca-caw、愚か者. ca. CAW.

Leana Hafer Leana Haferは歴史と歴史的戦略ゲームのファンです. 彼女は、パラドックスグランド戦略(特にクルセイダーキングス)の食事、完全な戦争、そしてローマ帝国の概念に怒っています. 彼女はCB:A Grand Strategy Podcast、および3つの前進をホストし、プロデュースしません。. 彼女はまた、PCGAMERとIGNのために執筆しています.

ネットワークNメディアは、Amazon Associatesおよびその他のプログラムを介して資格購入から手数料を獲得します. アフィリエイトリンクを記事に含めます. 用語を表示します. 出版時に価格は正しい.