ハンター – Destiny 2ガイド – IGN、Destiny 2-すべてのクラス、サブクラス、特典の木| shacknews
Destiny2-すべてのクラス、サブクラス、特典の木
Contents
Arcstriderには、次の手ren弾タイプを装備できます。
猟師
ハンターは、彼らの旅の開始時にすべての保護者が利用できるDestiny2の3つのサブクラスの1つです.
ハンターは運命の宇宙の不正です. 保護者が来る前に、ハンターになる人々は、世界の宝物と謎を求めてフロンティアに出かけた最初のスカベンジャーと探検家でした.
審美的には、ハンターの伝統的な外観は、野生で見つかった清掃された素材から組み立てられた装甲片をまとめたというすり減った素朴な外観で、鎧と布の間に50/50の分裂です。. しかし、より現代的には、フィットした服装の外観、ヘルメットのギアのように見えるヘルメット、またはフロントヘビーなデザイン(外を見るためのスリットなど)、およびアイコンのフードとクロークのいずれかのヘルメットによってハンターを識別することができます.
クラス能力
これらの能力は、選択したサブクラスに関係なく、すべてのハンターにとって普遍的です.
- マークスマンのダッジ: .
- ギャンブラーのダッジ: エンミーの近くを避けると、近接エネルギーが生成されます.
サブクラス
Destiny 2のハンターには3つのサブクラスがあります。 ガンスリンガー, アークストライダー, そして ナイトストーカー.
ガンスリンガー
Gunslinger Subclassは最初のタイトルから戻ってきていますが、続編のために刷新されました. ガンスリンガーは太陽エネルギーの力を活用し、ガンプレイ、投げナイフ、ゴールデンガンを介して精密な殺害に重点を置いて構築されています.
スーパー能力:ゴールデンガン
このサブクラスのスーパーは、太陽光で敵を崩壊させる燃えるようなピストルを召喚します.
ソーラーグレネード
このサブクラスには、太陽の手ren弾の3つのバリエーションがあります.
- 焼cen手利: 敵を燃やす爆発的な手ren弾.
- 群れ手renade: 衝撃で爆発する手renade、近くの敵を求める複数のドローンを解放する.
- Tripmine Grenade: 敵がレーザートリガーを通過すると、表面に固執し、爆発する爆発的な手ren弾.
運動能力
プレイヤーがガンスリンガーで使用できる3つの異なるジャンプがあり、それぞれが異なる高さと速度を提供します.
- 高跳び: アップグレードダブルジャンプは、これまで以上に高度になります.
- ストラフジャンプ: 2回目のジャンプ中にはるかに優れた方向制御を提供します.
- 空中にいる間に3番目の通常のジャンプのオプションを追加します.
無法者の方法
このサブクラスの専門分野は、チームの殺害の長さとゴールデンガンで殺された敵の量を増やすことに焦点を当てています.
- デッドショット: ゴールデンガンでヒットする能力が大幅に向上します
- 悲惨な鎖: 精密キルはあなたと近くの同盟国のために武器のリロード速度を上げる.
- 爆発的なナイフ: この近接能力で衝撃の直後に爆発する遠くからナイフを投げる.
- シックスシューター: ゴールデンガンは最大6回まですぐに発射できますが、期間が短い.
シャープシューターの方法
このスキルセットは、ゴールデンガンの持続時間を延長し、ダメージを強化することに焦点を当てています.
- ナイフジャグラー: 遠くからナイフを投げます. この近接能力で精密ナイフがすぐに充電することで殺す.
- 練習は完璧を作る: 精密ヒットごとにトランスを入力して、スーパーのクールダウンを減らします.
- 群衆の喜び: ゴールデンガンによる精密ダメージを有効にします. ゴールデンガンでの精密ヒットは、光のオーブを生成します.
- ラインエムアップ: ゴールデンガンで精密なヒットがその損傷を増加させ、その期間を延長します
アークストライダー
このサブクラスはDestiny2に新しく、最初のゲームのBladedancerサブクラスを置き換えます. アークストライダーは、アークライトで作られたスタッフを振るることができる非常にモバイルで機敏なハンターです. このスタッフを使用すると、アークストライダーは、急速なストライキで敵をbe打しながら、地図の周りをかわして操縦することができます.
スーパー能力:アークスタッフ
ハンターは、純粋なアークエネルギーで作られたスタッフを作成し、戦場の派遣敵を飛び回ります.
アーク手rena弾
Arcstriderには、次の手ren弾タイプを装備できます。
- グレネードをスキップ: 衝撃に分割された手renade、敵を求める複数の発射体を作成する.
- フラックスグレネード: 敵に添付されたときに追加のダメージを与える爆発的な手renade.
- Arcbolt Grenade: チェーンは、爆発時に近くの敵に稲妻のボルトを締めます.
運動能力
プレーヤーがアークストライダーで使用できる3つの異なるジャンプがあり、それぞれが異なる高さと速度を提供します.
- 高跳び: アップグレードダブルジャンプは、これまで以上に高度になります.
- ストラフジャンプ: 2回目のジャンプ中にはるかに優れた方向制御を提供します.
- 空中にいる間に3番目の通常のジャンプのオプションを追加します.
戦士の方法
最初の能力ブロックでは、アークストライダーは近接能力とダッジ能力の相乗効果に焦点を当てています.
- 致命的なリーチ: 回避すると近接範囲が増加し、敵を攻撃するためにさらに突進することができます.
- 戦闘フロー: 乱闘はあなたのダッジ能力を充電します.
- 組み合わせ打撃: 健康再生を引き起こし、近接障害を一時的に増やすこの近接能力で敵を殺す.
- 致命的な流れ: 回避した後、各アークスタッフがヒットすると、ダメージの稲妻の余震が生まれます.
2番目の能力ブロックは、アークストライダーの俊敏性と移動速度を中心に展開します.
- ターゲットと近くの敵を混乱させるこの近接能力で敵を襲う.
- 焦点を合わせた呼吸: スプリントはあなたのダッジ能力を充電します. 最大スプリント速度が向上しました.
- 戦闘瞑想: 重傷を負っている間、乱闘と手rena弾は劇的により速く充電します.
- 稲妻: 避けている間、あなたは殺すのが難しいです.
ナイトストーカー
ナイトストーカーハンターは暗い空白エネルギーの装備者です. それは敵と閉ざされた敵のマスターです.
超能力:Shadowshot
あなたの敵を閉じ込めてマークするアンカーを召喚して火をつけます.
空白手rena弾
NightStalkerには、次の手ren弾タイプを装備できます。
- Vortex Grenade: 内部に閉じ込められた敵を継続的に損傷する渦を作成する手ren弾.
- スパイクグレネード: 任意の表面に付着し、ダメージを与える空虚の急流を放出する手ren弾.
- ボイドウォールグレネード: burning空白の光の水平壁を繰り返す手ren弾.
運動能力
プレイヤーがナイトスターカーで使用できる3つの異なるジャンプがあり、それぞれが異なる高さと速度を提供します.
- 高跳び: アップグレードダブルジャンプは、これまで以上に高度になります.
- ストラフジャンプ: 2回目のジャンプ中にはるかに優れた方向制御を提供します.
- トリプルジャンプ: 空中にいる間に3番目の通常のジャンプのオプションを追加します.
トラッパーの方法
- スネア爆弾: この近接能力で遠くから煙爆弾トラップを投げる. 煙の爆弾は表面に付着し、敵が近くにいると爆発し、ゆっくりと見当識障害.
- 熱心なスカウト: . テザー敵は、簡単に追跡できるようにマークされています.
- デッドフォール: Shadowshotから発射されたボイドのアンカーはtrapになり、獲物を待ちます. ボイドアンカーの範囲は増加し、長持ちします.
- 消失ステップ: 避けて、あなたはすぐに視界から消えます.
パスファインダーの方法
- 煙で消える: この近接能力で遠くから爆弾爆発物を投げる. 煙爆弾は、あなたと近くの同盟国を見えないようにする雲を作ります.
- ロックダウン: 手ren弾と煙の影響は2倍続き、強力な領土制御と損傷の可能性の増加を可能にします.
- ハートオブザパック: テザー敵を殺すことは、あなたと近くの同盟国のために、光のオーブを作成し、機動性、回復、回復力を高めます.
- Moebius Quiver: Shadowshotは、急速に連続して複数回. Shadowshotは、つながれた敵に対して大きなダメージを与えます.
Destiny2-すべてのクラス、サブクラス、特典の木
Destiny2の各クラス、The Hunter、Titan、およびWarlockのすべてのサブクラスと特典の髪の毛の内訳.
2019年11月21日午後10時45分
Destiny 2にはハンター、タイタン、ウォーロックの3つの主要なクラスがあり、これらのそれぞれは、独自の特典、アスペクト、フラグメントを備えた4つのサブクラスを提供します。. . Beyond Lightで、Stasisと呼ばれる新しいサブクラスが追加されました。. 以前の光を超えて、各ライトサブクラスは3に更新されました.0バージョン. Lightfallのリリースにより、プレイヤーは2番目のDarknessサブクラス、Strandにアクセスできます. 以下に、Destiny 2のすべてのクラスの内訳とそのサブクラスと特典の木があります.
すべてのクラス、サブクラス、特典の木
現在、Destiny 2には3つのクラスがあります:ハンター、タイタン、ウォーロック. 他の人ほど強力なものはありませんが、それぞれ独自の長所と短所があります. それらの最も重要な違いはすべて、サブクラスと特典の木に見られる能力です.
各クラスには、アーク、ソーラー、ボイド、スタシス、ストランドの5つのサブクラスがあります. これらのサブクラス内には、ビルドを変更するアスペクトとフラグメント、およびさまざまなスーパーオプションがあります. 以下のリンクを使用して、お好みのサブクラスにジャンプしてください.
猟師 | 巨人 | ウォーロック | |
---|---|---|---|
太陽 | ガンスリンガー3.0 | Sunbreaker3.0 | ドーンブレード3.0 |
アーク | アークストライダー3.0 | ストライカー3.0 | ストームキャラー3.0 |
空所 | ナイトストーカー3. | .0 | voidwalker 3.0 |
ステイシス | レヴナント | 巨人 | ShadeBinder |
ストランド | スレッドランナー | バーサーカー | Broodweaver |
古いサブクラス | |||
ガンスリンガー | ドーンブレード | ||
アーク | アークストライダー | ストライカー | ストームキャラー |
空所 | ナイトストーカー | センチネル | voidwalker |
サブクラスの動詞と効果
各サブクラス要素には、Destiny2に動詞のセットがあります. これらの動詞は、あなた、同盟者、または敵に適用できるいくつかのタイプの効果を説明しています. これらの動詞を理解し、それらがどのように相互作用するか、そしてそれらが何をするかは、あなたの同盟国と同様に、内部的によく相乗するビルドを作成するために重要です. 以下は、各要素タイプの動詞と効果を含むテーブルのセットです.
太陽 | |
---|---|
スコーチ | ターゲットは破壊的なソーラーライトによって歌われ、時間の経過とともに損傷を受けます. ターゲットがより多くのスコーチスタックを蓄積するにつれて、スコーチダメージが増加します. ターゲットに十分な焦げたスタックが適用された後、それらは点火します. |
イグニッション/イグニテ | ターゲットの周りの領域で損傷を与える大きな太陽爆発. イグニッションは止められないチャンピオンをスタンします. |
放射 | あなたの武器は旅行者の力によって強化され、戦闘員への損害の増加を扱う. 輝く武器スタンバリアチャンピオン. |
復元 | あなたは時間の経過とともに健康と盾を再生します. ダメージを受けて中断することはできません. |
治す | あなたは太陽光を修復することのバーストで癒されます. |
Firesprite | 太陽エネルギーの明るい濃度. 拾ったとき、firespritesは手ren弾エネルギーを付与します. |
アーク | |
増幅 | あなたの移動速度と武器の取り扱いは大幅に増加します. 短時間疾走した後、移動速度がさらに向上します. ARC損傷でターゲットを急速に打ち負かすと、増幅されます. |
盲目 | 戦闘員は混乱しており、武器を発射することはできません. 反対側のガーディアンのHUDが削除され、彼らのビジョンは不明瞭になります. ブラインドは止められないチャンピオンを驚かせます. |
揺れた | ターゲットは破壊的なアークライトでエネルギーを与えます. 彼らは揺れ動き、近くのターゲットにチェーンライトニングをしている間、彼らは追加のダメージを受けます. ジョルトダメージは、過負荷チャンピオンをスタンします. |
イオン微量 | 地面に沿って移動する純粋なアークエネルギーのボルト、その作成者に向かって求めている. ピックアップすると、イオンは能力エネルギーを付与します. |
空所 | |
揮発性 | ターゲットは不安定なボイドエネルギーに苦しんでおり、追加の損傷を受けて爆発します. ボイド武器からの揮発性ラウンドスタンバリアチャンピオン. |
抑制 | ターゲットはあらゆるアクティブな能力から取り出され、能力をアクティブにすることはできません。. 苦しんでいる戦闘員は武器を発射できません. 抑制は過負荷チャンピオンを驚かせます. |
むさぼり食 | あなたの敗北した敵のエネルギーをごちそう. 最終的な打撃完全な健康状態に戻し、手ren弾エネルギーを付与し、むさぼり食う. |
ターゲットは損傷を増やし、移動速度が遅くなります. 苦しんでいる戦闘員は、正確に解雇されるのが困難です. | |
不可視 | あなたは視界から消え、レーダーに表示されません. 目に見えませんが、レーダーの範囲は減少します. 攻撃的なアクションを実行すると、不可視が終了します. |
オーバーシールド | あなたはボイド光の保護障壁で装甲されています. 戦闘員からの損傷を減らします. |
ボイド違反 | エネルギーを伴う寸法破裂. 拾うと、voidは助成金の能力エネルギーに違反します. |
ステイシス | |
遅い | ターゲットは動きと能力の再生を遅らせました。彼らの武器の性能は低下します. 鈍化した戦闘員は、正確に発砲するのが困難です. スローエフェクトスタンオーバーロードチャンピオン. 十分な遅いスタックを蓄積した後、凍結中のターゲット. |
凍結/冷凍 | ターゲットは停滞問題に閉じ込められており、移動できません. 凍結中に追加のダメージを受けた後、ターゲットは粉砕されます. |
粉砕 | 凍結ターゲットが粉砕されると、彼らはダメージを受け、近くのターゲットにダメージを与えます. Shatter Damageは止められないチャンピオンを驚かせます. |
スタシスクリスタル | 固化した馬鹿げた物質の結晶. 創造時に、近くの戦闘員を凍結し、近くのプレイヤーを遅くします. 結晶は破壊され、エリアでの損傷を処理することができます. |
スタシスシャード | 近接エネルギーを回復するために収集できるスタシス物質の小さな破片. |
ストランド | |
ターゲットには、破壊的な鎖物質が浸透しています. 彼らが追加のダメージを受けると、彼らは近くのターゲットを探す解明された発射体を作ります. 解かれたターゲットは、敗北したときにもつれに巻き込まれます. Strand Weapons Stun Barrier Championsからのラウンドラウンド. | |
切断 | . . |
つるす | ターゲットは、ストランド物質の網によって固定され、空中に持ち上げられます. 中断されている間、保護者は自由に動くことができません、戦闘員は自分の武器を動かしたり発射したりすることができません. 停止は止められないチャンピオンをスタンします. 中断されたターゲットは、敗北したときにもつれに巻き込まれます. |
スレッドリング | 近くのターゲットと攻撃を求めて、ダメージを与える純粋な鎖の問題から織られたクリーチャー. |
編まれたメール | あなたの体は、しっかりと織られた鎖物質の保護メッシュに包まれており、入ってくる非前科学的損傷を大幅に減らします. |
もつれ | 潜在的に渦巻く鎖の結び目. もつれは、撃たれて破壊されたり、拾い上げて投げたり、ダメージを与えたりすることができます. ストランドのデバフによるターゲットを倒すことは、それらを解き放ち、もつれを作成します. |
猟師
ハンターはクラスのマークスマンであり、孤独なオオカミ. その能力は、敵を閉じ込め、遠くから敵を殺し、アクロバットを使用して不機嫌な敵に焦点を当てています. ハンターのクラス能力と動きモードは、すべてのサブクラスで同じです. ここでの唯一の警告は、ソーラー3の追加で.0、ハンターには追加のクラス能力が1つあります。Acrobat’sDodge. ARC 3の導入で..
- マークスマンズダッジ:安定した手で回避的な操作を行うためのダッジ. 回避は自動的に武器をリロードします.
- Gambler’s Dodge:敵の攻撃を避けて、巧みな転倒を行うための回避. 敵の近くを避けると、近接能力が完全に充電されます.
- ハイジャンプ:空中にいる間、2回目のジャンプをしてより高い高さに到達する.
- Strafe Jump:空中にいる間、強力な方向性コントロールで2回目のジャンプ.
- トリプルジャンプ:空中で、2回目または3回目のジャンプで空気制御を維持します.
以下には、ハンターのサブクラスがあります:Gunslinger、Arcstrider、Nightstalker、Revenant、Sthreadrunner.
ハンター – ガンスリンガー – ソーラー3.0
- ゴールデンガン:デッドショット – ソーラーライトでターゲットを崩壊させる速ファイアの燃えるようなピストルを召喚. スーパーがアクティブになっている間に太陽光発火を引き起こしますゴールデンガンラウンドは払い戻しします. 輝くことの利点.
- ゴールデンガン:マークスマン – ソーラーライトでターゲットを崩壊させる精密な燃えるようなピストルを召喚. あなたのゴールデンガンは、精密な損傷を大幅に増加させ、ターゲットを過剰に侵入し、精密ヒットにパワーのオーブを作成します. 輝くことの利点.
- ブレード弾幕 – 空中に声をかけ、太陽電池式爆発性ナイフのボレーを解き放つ.
- ナイフのトリック – ヒットでターゲットを狙う燃えるようなナイフのファンを投げる.
- 軽量ナイフ – 適度なダメージを与えるナイフをすばやく投げます. このナイフでの精密なヒットにより、短時間輝きます.
- 加重投げナイフ – 余分な精密ダメージを与えるナイフを投げ、焦げたターゲットに点火します. このナイフでの精密な最終的な打撃すぐにあなたのクラス能力を充電します.
- .
- Tripmine Grenade – ターゲットがレーザートリガーを通過し、ダメージを与え、適度に焦げているときに表面に固執し、爆発する爆発的な手ren弾.
- Thermite Grenade – 燃えるような火のラインを送り、その道にダメージを与え、ターゲットを焦るターゲットを送る手ren弾.
- 焼cen弾 – 燃えるようなバーストで爆発し、近くのターゲットの激しい焦げた手ren弾.
- ソーラーグレネード – 内部に閉じ込められた標的を継続的に損傷し、焦げた太陽光のフレアを作成する手ren弾.
- SWARM GRENADE – 衝撃で爆発する手renade、近くのターゲットを求める複数のドローンをリリースする. 各ドローンは、ターゲットにわずかに焦げました.
- Fusion Grenade – ターゲットに付着し、爆発的に焦点を当てる爆発的な手ren弾.
- Firebolt Grenade – 近くのターゲットで太陽光を損傷するボルトを解き放つ手ren弾.
- 癒しの手ren弾 – 同盟国を衝撃で治療し、慈悲深い太陽光のオーブを作成する手ren弾.
- マークスマンズダッジ – 安定した手で回避操作を行うためのダッジ. 回避は自動的に武器をリロードします.
- Gambler’s Dodge – 敵の攻撃を避けて、巧みな転倒を行うための回避. 敵の近くを避けると、近接能力が完全に充電されます.
- Acrobat’s Dodge – アクロバティックな跳躍を行うためのダッジ. 着陸すると、自分自身と近くの同盟国を輝かせてください.
ハンター – ガンスリンガー – 古いソーラーシステム
- ゴールデンガン:太陽光で敵を崩壊させる燃えるようなピストルを召喚する.
- 焼cen弾:爆発が敵に火をつける手ren弾.
- Swarm Grenades:衝撃で爆発する手rena弾.
- Tripmine Grenade:表面に固執し、レーザートリガーを通過する敵を爆発させる爆発的な手ren弾.
ハンター – アークストライダー – アーク3.0
- アークスタッフ – 純粋なアークエネルギーのスタッフを形成し、アクロバットにあなたの敵を取り出します. ARCスタッフと一緒に入ってくる発射体をそらすためのAIMボタンを押してください.
- 嵐の収集 – アークスタッフを前方に投げつけ、表面または大きなターゲットに埋め込み、近くのターゲットを揺さぶる. しばらくして、壊滅的な稲妻がスタッフに衝突し、アークエネルギーでそれを過充電します. 過充電中に、スタッフは近くの敵で稲妻を放棄します.
- 嵐の端 – 手に短剣は、暗闇の中でアークが点滅するようになります。あなたの敵が追い越すことはできません.
- 見当違いの打撃 – この近接能力でエネルギーを打つことは彼らを盲目にし、あなたを増幅します.
- コンビネーションブロー – ターゲットを倒したときに一時的に近接ダメージを増やすクイックストライク、3回積み重ねる. この能力でターゲットを倒すことは、クラス能力エネルギーを完全に補充し、少量の健康を回復します.
- パルス手renade – 爆発半径内でターゲットを定期的に損傷する手ren弾.
- 稲妻手ren弾 – あらゆる表面に固執し、稲妻を発する手ren弾.
- .
- Flashbang Grenade – ターゲットの近くで損害を与えてブラインドする爆発的な手ren弾.
- スキップ手renade – 衝撃に分割する手renade、ターゲットを求める複数の発射体を作成する.
- フラックス手ren弾 – ターゲットに付着する爆発的な手ren弾.
- Arcbolt Grenade – 稲妻を近くのターゲットに鎖でつなぐ手ren弾.
- Gambler’s Dodge – 敵の攻撃を避けて、巧みな転倒を行うための回避. 敵の近くを避けると、近接能力が完全に充電されます.
- マークスマンズダッジ – 安定した手で回避操作を行うためのダッジ. 回避は自動的に武器をリロードします.
ハンター – アークストライダー – 古いアークシステム
- 純粋なアークエネルギーのスタッフを形成し、敵をアクロバットに取り出します.
- スキップ手renade:衝撃を分割する手renade、敵を求める複数の発射体を作成する.
- フラックス手ren弾:敵に付着する爆発的な手ren弾.
- Arcbolt Grenade:近くの敵に稲妻を鎖でつなぐ手ren弾.
ハンター – ナイトストーカー
- Shadowshot:Deadfall:あなたとあなたの同盟国のためにそれらを弱体化し、抑制するために敵に敵. Shadowshotからターゲットを衝突点に向かって発射したボイドアンカーは、トラップになり、獲物を待ちます. ボイドアンカーの範囲は増加し、長持ちします.
- Shadowshot:Moebius Quiver:あなたとあなたの同盟国のためにそれらを弱体化して抑制するために敵に敵を誘惑する. 近くのターゲットを求める3つのボイド矢印の2つのボレーを発射する. Shadowshotはターゲットを揮発性にし、テザーターゲットへの損害を増やします. テザーターゲットを倒すと、パワーのオーブが作成されます.
- スペクトルブレード:致命的なボイドブレードのペアを召喚し、影のベールで戦場を盗みます. 近接は簡単な近接攻撃を行います. 撮影を押して重い攻撃を行い、もう一度視界から消えます.
- スネア爆弾:表面に付着して敵のレーダーを穴を開ける煙爆弾を投げる. 爆発時にターゲットを弱めます.
- ボイドスパイク:任意の表面に付着し、ダメージを与える空気の光を放出する手ren弾.
- 空虚な壁:burningしている空白の水平方向の壁を作成する手ren弾.
- サプレッサーグレネード:抑制する爆発的な手ren弾.
- Vortex Grenade:ターゲットを内側に引っ張り、内部に閉じ込められた人々を継続的に損傷する渦を作成する手ren弾.
- 磁気手ren弾:ターゲットに付着して2回爆発する手ren弾.
- 軸ボルト:ターゲットを探す小さなボルトに衝撃を与えるボルトボイド光.
ハンター – ナイトストーカー – 古いボイドシステム
以下の情報は、void 3の前の古いナイトストーカーシステムに関連しています.0 2022年にウィッチクイーンの拡張で追加されました. 私たちはこれを歴史のために、そしてプレイヤーのための参照としてここに維持しています.
- Shadowshot:あなたとあなたの同盟国のためにそれらを排気し、衰弱させ、弱体化させ、抑制するボイドのアンカーに敵.
- Vortex Grenade:内部に閉じ込められた敵を継続的に損傷する渦を作成する手ren弾.
- スパイク手ren弾:あらゆる表面に付着し、ダメージを与える空気の光の急流を放出する手ren弾.
- ボイドウォールグレネード:燃えるボイドライトの水平方向の壁を作成する手ren弾.
ハンター – レヴナント
- 沈黙とスコール:2つのスタシスカマ、沈黙とスコールを召喚します。. 沈黙は、ターゲットを凍結して損傷するフラッシュフリーズ爆風を作成します. スコールは、内部に巻き込まれたターゲットを遅くし、損害を与えるスタシスストームを作成します.
- 枯れた刃:ターゲットにスタシスシュリケンを投げて、ダメージを与えて遅くする. 複数の料金を提供します.
- Duskfield Grenade:衝撃で粉砕する手ren弾。.
- Glacier Grenade:ターゲットを遮断してターゲットを凍結するために、スタシス結晶から壁を作成する手ren弾。これらの壁は、損傷のために粉砕できます.
- Coldsnap Grenade:衝撃に凍結し、別のシーカーを送信してターゲットを見つけてフリーズする手ren弾.
- Glacier Grenade:スタシスクリスタルを追加し、フォーメーションを変えます.
- Duskfield Grenade:遅いフィールドのサイズを増やし、衝撃で小さな停滞クリスタルを作成します.
- Coldsnap Grenade:シーカーは、さらに時間をかけてより速く、チェーンを移動します.
ハンター – スレッドランナー
- Silkstrike:悪質なロープダーツを織り、ターゲットを引き裂きます. あなたの前でロープダーツを振るための軽い攻撃ダメージを与えるために. DARTの先端はボーナスダメージを与え、先端でTargtesを倒すと爆発します. あなたの周りに大きなダメージを与えるために円形の動きでロープダーツを振るための重い攻撃.
- ねじ付きスパイク:ターゲット間で跳ね返るロープダーツを投げ、それらを損傷して切断する. DARTは、それが完了したらあなたに戻り、各ターゲットヒットのために近接エネルギーをあなたに返します. ダーツがあなたに戻ってそれをキャッチし、返されるエネルギーの量を増やすように、乱闘を押す.
- グラップル:グラップルを薄い空気に拡張し、ポイントに向かって自分自身を引っ張る. .
- スレッドリンググレネード:衝撃時に糸状に織る3つの発射体に分割されます.
- シャックルグレネード:爆発で敵を中断し、より小さな二次ボラを近くの敵に送るボラ.
巨人
タイタンはクラスの戦車であり、積極的な戦略に焦点を当てています. その能力は、同盟国の保護、移動中に攻撃し、戦闘に向かって飛び込むことに関連しています. タイタンのクラス能力はさまざまなレベルの保護を提供しますが、運動モードは非常に高速です. Sunbreaker Titanは唯一のソーラー3です.追加のクラス能力を受け取らなかった0システム. ただし、アーク3で.0、タイタンズはスラスターと呼ばれる新しいクラス能力を受け取りました.
- そびえ立つバリケード:敵の火災からのカバーで位置を強化するために使用できる大きな障壁を作成する.
- ラリーバリケード:照準を合わせながら覗くことができる小さな障壁を作成します。.
- ハイリフト:飛行中にジャンプしてリフトをアクティブにして、より高い高さで空中に発射する.
- Strafe Lift:飛行中にジャンプしてリフトをアクティブにして、強力な方向性コントロールで空中に打ち上げます.
- Catapult Lift:空気中にジャンプしてリフトをアクティブにして、勢いの強い初期バーストで空中に起動する.
以下に、タイタンのサブクラスがあります:ストライカー、センチネル、サンブレイカー、巨人、バーサーカー.
タイタン – サンブレイカー – ソーラー3.0
- ハンマーオブソル – 燃えるようなハンマーを召喚し、敵を破壊する. 乱闘を押して、敵にハンマーを投げます. 衝突すると、ハンマーは溶けた破片に粉砕されます.
- Burning Maul – 燃えるようなモールを召喚し、敵を地震の力で押しつぶす. 近くのターゲットを傷つけ、あなたの周りの輪になってモールを回転させるために乱闘を押してください. プレスシュートはモールを地面に叩き、ターゲットを求める炎のサイクロンを作成します.
- ハンマーを投げる – 遠くからハンマーを投げます. . ハンマーがターゲットを攻撃した場合、それを拾うことは助成金を補います.
- ハンマーストライク – 短時間疾走した後、この近接能力を使用して、ターゲットを焦がし、背後のコーンでダメージを与える燃えるハンマーを振る. あなたのターゲットがハンマーストライクによって敗北した場合、彼らは点火します.
- Tripmine Grenade – ターゲットがレーザートリガーを通過し、ダメージを与え、適度に焦げているときに表面に固執し、爆発する爆発的な手ren弾.
- Thermite Grenade – 燃えるような火のラインを送り、その道にダメージを与え、ターゲットを焦るターゲットを送る手ren弾.
- 焼cen弾 – 燃えるようなバーストで爆発し、近くのターゲットの激しい焦げた手ren弾.
- ソーラーグレネード – 内部に閉じ込められた標的を継続的に損傷し、焦げた太陽光のフレアを作成する手ren弾.
- SWARM GRENADE – 衝撃で爆発する手renade、近くのターゲットを求める複数のドローンをリリースする. 各ドローンは、ターゲットにわずかに焦げました.
- Fusion Grenade – ターゲットに付着し、爆発的に焦点を当てる爆発的な手ren弾.
- Firebolt Grenade – 近くのターゲットで太陽光を損傷するボルトを解き放つ手ren弾.
- 癒しの手ren弾 – 同盟国を衝撃で治療し、慈悲深い太陽光のオーブを作成する手ren弾.
タイタン – サンブレイカー – 古い太陽系
- Solのハンマー:燃えるようなハンマーを召喚し、敵に破壊を破壊する.
- 焼cen弾:爆発すると敵を燃やす手ren弾.
- Thermite Grenade:燃えるような火のラインを送る手ren弾.
- Fusion Grenade:敵に付着する爆発的な手ren弾.
タイタン – ストライカー – アーク3.0
- Thundercrash – ミサイルのように空中を駆け抜け、ターゲットに衝突して流星の損傷を与えます.
- 大混乱の拳 – 拳を充電し、渦の力で地面を叩きます. アクティブな間:乱闘を押してすぐに前方に充電し、影響を受けたターゲットにダメージを与えます. プレスシュートをして拳を地面に叩き、あなたの周りの領域でダメージを与え、あなたの目を迎えて余震を残します. 空気からスラムを実行すると、追加のダメージが与えられます.
- 地震ストライキ – 短時間疾走した後、ターゲットに肩を叩き、周囲の領域で敵を傷つけ、盲目にするための充電された近接能力を活性化します. あなたが増幅されている間、盲目の半径が増加します.
- ThunderClap – 足を植え、拳をアークエネルギーで充電し始めるために接地しながら近接してください. 乱闘を解放して、あなたの前で壊滅的な爆発を解き放ち、より長い充電時間とともに増加するダメージを与えます.
- 弾道スラム – スプリント後と空中にいる間、充電された近接格闘能力を活性化して地面にぶつかり、近くの敵にダメージを与えます.
- パルス手renade – 爆発半径内でターゲットを定期的に損傷する手ren弾.
- 稲妻手ren弾 – あらゆる表面に固執し、稲妻を発する手ren弾.
- ストームグレネード – 焦点を合わせた雷雨を呼び起こす手ren弾.
- Flashbang Grenade – ターゲットの近くで損害を与えてブラインドする爆発的な手ren弾.
- スキップ手renade – 衝撃に分割する手renade、ターゲットを求める複数の発射体を作成する.
- フラックス手ren弾 – ターゲットに付着する爆発的な手ren弾.
- Arcbolt Grenade – 稲妻を近くのターゲットに鎖でつなぐ手ren弾.
- そびえ立つバリケード – 敵の火災からのカバーで位置を強化するために使用できる大きな障壁を作成します.
- ラリーバリケード – 視力を向けながら覗くことができる小さな障壁を作成します。.
- スラスタ – 接地されている間、すぐに横方向に回避する.
- Flashbang Grenade:バウンスで追加の目がくらむフラッシュを発する.
- パルス手renade:ターゲットを損傷し、時間の経過に伴う損傷の増加に伴うイオントレースを定期的に作成します.
- Lightning Grenade:追加の手ren弾請求を付与し、最初の爆発に衝突する衝撃ターゲット.
- ストームグレネード:爆発後、近くのターゲットを追跡し、その下の敵で稲妻を発射するローミングサンダークラウドを作成します.
- 大混乱の拳:あなたの拳を充電し、渦の力で地面を叩きます.
- Flashbang Grenade:敵が損害を与えることを軽視する爆発的な手ren弾.
- パルス手renade:爆発半径内で定期的に敵を損傷する手ren弾.
- 稲妻手ren弾:あらゆる表面に固執し、稲妻を発する手ren弾.
タイタン – センチネル
- Sentinel Shield:スーパーをアクティブにして、ボイドライトのシールドを召喚する. グレネードボタンを攻撃、ブロック、使用して、シールドスローを実行できます. センチネルシールドでガードして防御壁を作成する. 壁から撃つ同盟国は武器の損傷を増やし、同盟国を守ることはシールドを長持ちさせます.
- 夜明けの区:あなたとあなたの同盟国を守るために不滅のドームを作成する. 夜明けのワードを通過すると、あなたとあなたの同盟国は武器の損傷に一時的に増加します.
- トワイライトアーセナル:空中を切断する空白によって磨かれた刃. あなたの伐採された敵の足からそれらを持ち上げて、攻撃を続けます.
- . シールドは、ターゲットや表面を跳ね返すことができ、各ターゲットヒットにオーバーシールドを付与できます.
- シールドバッシュ:短時間スプリントした後、この近接能力を使用して、壊滅的なシールドバッシュを解き放ち、ターゲットを抑制します. Shield Bashの最終的な打撃は、オーバーシールドを付与します.
- ボイドスパイク:任意の表面に付着し、ダメージを与える空気の光を放出する手ren弾.
- 空虚な壁:burningしている空白の水平方向の壁を作成する手ren弾.
- サプレッサーグレネード:抑制する爆発的な手ren弾.
- Vortex Grenade:ターゲットを内側に引っ張り、内部に閉じ込められた人々を継続的に損傷する渦を作成する手ren弾.
- 磁気手ren弾:ターゲットに付着して2回爆発する手ren弾.
- 軸ボルト:ターゲットを探す小さなボルトに衝撃を与えるボルトボイド光.
タイタン – センチネル – 古いボイドシステム
以下は古いセンチネルタイタンシステムです. 私たちはこれを後世のためにここに維持しています、そして、プレイヤーが時代遅れのスキルツリーに関する情報を必要とする場合、参照ポイントとしてこれを維持しています.
- センチネルシールド:ボイドライトのシールドを召喚します. Sentinel Shieldがアクティブである間、プレスシュートから攻撃. ガードを目指してください. グレネードを押して、シールドスローを実行します.
- 磁気手ren弾:敵に付着して2回爆発する手ren弾.
- ボイドウォールグレネード:燃えるボイドライトの水平方向の壁を作成する手ren弾.
- サプレッサーグレネード:抑制し、敵が短時間能力を使用するのを防ぐ爆発的な手ren弾.
- 氷河のQuake:stasis gauntletを召喚します. あなたのスーパーがアクティブなプレスシュートである間、ガントレットを叩き、ターゲットをフリーズし、クリスタルを凍結するためにターゲットを凍結する衝撃波を作成します. ボーナスダメージのためにあなたの震えストライクをスーパー請求します. クリスタルや凍結ターゲットを駆け巡り、瞬時に粉砕する.
- 震えストライキ:空を飛び越えるために近接して. リリースは、ターゲットをノックバックし、速度を落とし、損傷する強力なダッシュ攻撃を解き放つ.
- Duskfield Grenade:衝撃で粉砕する手ren弾。.
- Glacier Grenade:ターゲットを遮断してターゲットを凍結するために、スタシス結晶から壁を作成する手ren弾。これらの壁は、損傷のために粉砕できます.
- Coldsnap Grenade:衝撃に凍結し、別のシーカーを送信してターゲットを見つけてフリーズする手ren弾.
タイタン – バーサーカー
- Bladefury:2つの織物ブレードを作成して戦場を歩き回る. 近くのターゲットに向かって跳躍するスラッシュを実行するための軽い攻撃、ヒットしたターゲットへのボーナスダメージを獲得したターゲットでそれらを切断します. 成功するたびにヒットするたびに、攻撃速度が一時的に増加し、重い攻撃にエネルギーを付与します. .
- フレンジーブレード:充電された近接格闘能力をアクティブにして、前方にダッシュし、目の前のターゲットを斬り、それらを切断します.
- グラップル:グラップルを薄い空気に拡張し、ポイントに向かって自分自身を引っ張る. 敵やその他の環境要素で鋳造できます.
- スレッドリンググレネード:衝撃時に糸状に織る3つの発射体に分割されます.
- シャックルグレネード:爆発で敵を中断し、より小さな二次ボラを近くの敵に送るボラ.
ウォーロック
ウォーロックは、クラスの暴徒コントロールと味方ヒーラーです. その能力は、より弱い敵のグループを清算し、同盟国に力を与えることに焦点を当てています. クラスの能力は、運動モードがすべて空中操作可能性に関するものである間、癒しまたは強化に焦点を当てています. はじめにソーラー3.0ホーンテッドの季節とともに、ドーンブレードサブクラスには追加のクラス能力があります.
- 癒しの裂け目:その中のそれらを継続的に癒す力の井戸を思い起こさせる.
- エンパワーメントリフト:その中の人々の武器の損傷を増やす力の井戸を想起させる.
- フェニックスダイブ:地面に飛び込み、近くの同盟国を治す太陽光のバーストを作成します. 熱の上昇がアクティブですが、着陸時にダイビングとスコーチのターゲットが復元されます(ドーンブレードのみ).
- Strafe Glide:空中にジャンプしてグライドを活性化し、強力な方向性コントロールで空中ドリフトを開始する.
- バーストグライド:空中にジャンプしてグライドを作動させ、速度の強力な初期ブーストで空中ドリフトを開始します.
- バランスの取れたグライド:空中にジャンプしてグライドを活性化し、中程度の速度と方向制御の両方で空中ドリフトを開始します.
- まばたき:飛行中にジャンプして短い距離をテレポートします(voidwalkerのみ).
以下に、Warlockサブクラスがあります:Dawnblade、Stormcaller、Voidwalker、ShadeBinder、Broodweaver.
ウォーロック – ドーンブレード
- 夜明け – ブレードへのファッションソーラーライトと空からあなたの敵を叩きます. あなたの夜明けの発射体は衝撃で致命的な炎の連続を開始します.
- 輝きの井戸 – あなたの剣を地面に押し込み、近くのターゲットを傷つけ、焦げている. 剣は連続的なオーラを投影し、近くの同盟国に回復と輝く効果を与え、彼らをスタシスの影響から保護します.
- 炎の歌 – すべての攻撃であなたの内側のフェニックスを解き放つ. 武器、同盟国を磨き、生きている太陽の炎を活用してください.
- 焼却炉のスナップ – 指をスナップして、爆発して焦げているターゲットの燃焼スパークのファンを作成します.
- 天の火 – 3つの爆発的な太陽エネルギーの爆発のらせんを送る.
- Tripmine Grenade – ターゲットがレーザートリガーを通過し、ダメージを与え、適度に焦げているときに表面に固執し、爆発する爆発的な手ren弾.
- Thermite Grenade – 燃えるような火のラインを送り、その道にダメージを与え、ターゲットを焦るターゲットを送る手ren弾.
- 焼cen弾 – 燃えるようなバーストで爆発し、近くのターゲットの激しい焦げた手ren弾.
- ソーラーグレネード – 内部に閉じ込められた標的を継続的に損傷し、焦げた太陽光のフレアを作成する手ren弾.
- SWARM GRENADE – 衝撃で爆発する手renade、近くのターゲットを求める複数のドローンをリリースする. 各ドローンは、ターゲットにわずかに焦げました.
- Fusion Grenade – ターゲットに付着し、爆発的に焦点を当てる爆発的な手ren弾.
- Firebolt Grenade – 近くのターゲットで太陽光を損傷するボルトを解き放つ手ren弾.
- 癒しの手ren弾 – 同盟国を衝撃で治療し、慈悲深い太陽光のオーブを作成する手ren弾.
- 癒しの裂け目 – その中のそれらを継続的に癒す力の井戸を思い起こさせる.
- エンパワーメントリフト – 内部の人々の武器の損傷を増やす力の井戸を思い起こさせる.
- フェニックスダイブ – 地面に飛び込み、近くの同盟国を治す太陽光のバーストを作成します. 熱の上昇が活動している間、着陸時にダイビングとスコーチのターゲットが復元されます.
あなたの癒し、ソーラー、ファイアボルト、および融合手rena弾は機能を強化しています.
- 癒しの手renade:適用される治療と回復効果の強さを改善する.
- ソーラーグレネード:長距離時間を増やします. 周囲に溶岩の塊を定期的に放出します.
- Firebolt Grenade:ターゲット検索半径と最大ターゲットカウントを増やす.
- Fusion Grenade:2回爆発します.
ウォーロック – ドーンブレード – 古い太陽系
- 夜明け:太陽光を刃に織り、空から敵を叩きます.
- ソーラーグレネード:内部に閉じ込められた敵を継続的に損傷する太陽光のフレアを作成する手ren弾.
- Firebolt Grenade:近くの敵で太陽光のボルトを解き放つ手ren弾.
- Fusion Grenade:敵に付着する爆発的な手ren弾.
ウォーロック – ストームキャラー – アーク3.0
- ストームトランス – 手からチェーンアーク稲妻が壊れているアークライトの壊滅的なストリームでターゲットを電化し、時間の経過とともに強化する. キャストストームトランスはあなたの下に衝撃波を作り出します. プレスシュートは前方にテレポートし、少量のスーパーエネルギーを消費します.
- カオスリーチ – 濃縮アークエネルギーの長距離チャネルビームを解き放つ. アクティブ中にスーパーボタンを押して、あなたの超早期を無効にし、超エネルギーを節約します.
- チェーンライトニング – ターゲットを揺さぶり、近くの敵に稲妻を揺さぶる拡張範囲の近接. 増幅中、チェーンの追加セットを作成します.
- ボールライトニング – 短時間後に垂直の稲妻ストライクを放出するアークの発射体前方を発射します. 増幅中、ボールライトニングは爆発する前に追加の稲妻を放出します.
- パルス手renade – 爆発半径内でターゲットを定期的に損傷する手ren弾.
- 稲妻手ren弾 – あらゆる表面に固執し、稲妻を発する手ren弾.
- ストームグレネード – 焦点を合わせた雷雨を呼び起こす手ren弾.
- Flashbang Grenade – ターゲットの近くで損害を与えてブラインドする爆発的な手ren弾.
- スキップ手renade – 衝撃に分割する手renade、ターゲットを求める複数の発射体を作成する.
- フラックス手ren弾 – ターゲットに付着する爆発的な手ren弾.
- Arcbolt Grenade – 稲妻を近くのターゲットに鎖でつなぐ手ren弾.
- 癒しの裂け目 – その中のそれらを継続的に癒す力の井戸を思い起こさせる.
- エンパワーメントリフト – 内部の人々の武器の損傷を増やす力の井戸を思い起こさせる.
ウォーロック – ストームキャラー – 古いアークシステム
- ストームトランス:手からチェーンアーク稲妻を照らし、時間の経過とともに激化するアークライトの壊滅的な流れで敵を感動させる.
- Arcbolt Grenade:近くの敵に稲妻を鎖でつなぐ手ren弾.
- パルス手renade:爆発半径内で定期的に敵を損傷する手ren弾.
- ストームグレネード:集中した稲妻を呼び起こす手ren弾.
ウォーロック – ボイドウォーカー
- Nova Warp:寸法の間のステップ物理学の法則を覆す. 近距離を押して、短い距離をテレポートします. 撮影を押して、致命的な空白の噴火を解き放ちます.
- ノヴァ爆弾:Vortex:ターゲットに空白の光の爆発的なボルトを投げ、その爆発に巻き込まれた人々を崩壊させる. Nova爆弾は、ターゲットを内側に引っ張り、内部に閉じ込められた人々を継続的に損傷する特異点を作成します.
- Nova bomb:Cataclysm:ターゲットに空白の光の爆発的なボルトを投げ、その爆発に巻き込まれたものを崩壊させる. Nova Bombはゆっくりと移動し、ターゲットを探します. 爆発は、より小さなシーカー発射体に粉砕されます.
- ポケット特異点:ターゲットに近づいたときに爆発する空白エネルギーの不安定なボールを発射し、爆風から遠ざけて揮発性にする.
- ボイドスパイク:任意の表面に付着し、ダメージを与える空気の光を放出する手ren弾.
- 空虚な壁:burningしている空白の水平方向の壁を作成する手ren弾.
- サプレッサーグレネード:抑制する爆発的な手ren弾.
- Vortex Grenade:ターゲットを内側に引っ張り、内部に閉じ込められた人々を継続的に損傷する渦を作成する手ren弾.
- 磁気手ren弾:ターゲットに付着して2回爆発する手ren弾.
- 軸ボルト:ターゲットを探す小さなボルトに衝撃を与えるボルトボイド光.
Warlock -Voidwalker Old Voidシステム
以下は、2022年の魔女クイーンの拡張の前に使用されたウォーロックの古いボイドウォーカークラスです. ここにこの情報を保持して、以前に来たものを追跡します.
- ノヴァ爆弾:敵に空白の光の爆発的なボルトを投げ、その爆風の中に挟まれた人々を崩壊させる.
- Vortex Grenade:内部に閉じ込められた敵を継続的に損傷する渦を作成する手ren弾.
- 軸ボルト:敵を模索する衝撃で小さなボルトに分岐する空白のボルト.
- 散布手ren弾:多くの司令官に分割され、複数の爆発で広い領域をカバーする手ren弾.
ウォーロック – シェードバインダー
- 冬の怒り:馬鹿げたスタッフを召喚します. あなたのスーパーがアクティブである間に、プレスシュートはターゲットをフリーズするスタシスの破片の弾幕をキャストします. 乱闘を押して、すべての凍結ターゲットを粉砕する衝撃波をキャストする.
- 半誇示爆発:あなたの敵に対してあなたの馬鹿げたスタッフを育てる. ターゲットを凍結するために、ステイシスの爆発を前方に送る.
- Duskfield Grenade:衝撃で粉砕する手ren弾。.
- Glacier Grenade:ターゲットを遮断してターゲットを凍結するために、スタシス結晶から壁を作成する手ren弾。これらの壁は、損傷のために粉砕できます.
- Coldsnap Grenade:衝撃に凍結し、別のシーカーを送信してターゲットを見つけてフリーズする手ren弾.
Warlock -Broodweaver
- NeedLestorm:致命的な織りの針のailを思い起こさせます. 環境に自分自身を埋め込んだ後、針は多くのスレッドリングに再織ります. あなたが作成したスレッドリングはあなたに戻り、近くのターゲットが見つからない場合は止まります. あなたの武器や近接でターゲットを損傷すると、止まる糸状の糸が攻撃して送られます.
- 不可解な針:ターゲットに埋め込まれ、それらを解明する織り針をスリング. .
- グラップル:グラップリングフックを織り、すぐに自分自身を引っ張る. もつれに取り組むと、すぐに手ren弾エネルギーが充電されます. グラップリング中とすぐに、近接攻撃はエリアのダメージを与え、ターゲットを解き放ちます.
- スレッドリング手renade:飛行中に糸の鳴き声に戻る織物の発射体.
- シャックルグレネード:衝撃に爆発し、ターゲットの懸濁液を爆発させ、追加のサブプリジェクタイルを作成する加重鎖のスローされた武器.
グラップル、シャックルグレネード、スレッドリンググレネードは機能を強化しています。
グラップル:あなたのグラップル近接は3本の糸の卵を産みます.
シャックル手renade:シャックルグレネードを消費し、ウィーバーのトランスを活性化する. Weaverのトランスがアクティブである間に最終的な打撃は、中断爆発を作成します.
スレッドリンググレネード:スレッドリンググレネードを消費し、すぐに5つの腰掛けのスレッドリングを生成します.ターゲットに攻撃を投げ、爆発する爆発に爆発する絡み合い.
スレッドリングの最終的な打撃はもつれを作ります.
空中に織り込まれている間、織り込まれている間、戦闘員とプレイヤーから損傷抵抗を得る. エアドッジを再活性化するか、裂け目をキャストして織りを終了します.
織りのまま、あなたは時間の経過とともに腰掛けた糸を生成します.
Destiny 2でプレーするのに適切なクラスを選んでいる、サブクラスに関するいくつかの研究を行う、または各特典ツリーの複雑さを見る場合でも、上記の情報は価値があるはずです. その他のコンテンツについては、ShackNews Destiny2完全な戦略ガイドをご覧ください.
下の土地から来て、サム・チャンドラーは彼の仕事に南半球の才能を少しもたらします. いくつかの大学を跳ね返し、学士号を取得し、ビデオゲーム業界に参入した後、彼はガイドの編集者としてShacknewsで新しい家族を見つけました. 彼が誰かを助けるガイドを作成することほど彼が愛するものは何もありません. ガイドの助けが必要な場合、またはまったく正しくないものに気付いた場合は、彼をツイートできます:@samuelchandler
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