Europa Universalis IV:DominationDLC Review(PC) – 支配的なパフォーマンス

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このゲームの大ファンは私よりも大きなファンではありませんでした。. しかし、最後の数枚のDLCは、私が覚えている限りでは、大規模な議論を引き起こし、ゲームのバランスとパフォーマンスを破りました. 私は当時ゲームのプレイをやめましたが、このシリーズのパラドックスインタラクティブの取り扱いにかなり怒っています(むしろ、ゲームをより壊れていないDLCよりもEU5が欲しかったのです).

? 開発者は、EU4が古いエンジンのためにこれ以上の新しいコンテンツを処理できないため、パフォーマンスがすぐに悪化するとすでにDLCのDLCですでに述べています。. しかし今、彼らはすべてを大規模にリメイクする別の大きなDLCを公開すると、すべてがうまくいくでしょう? .

新しいパラドックスゲームは、コンテンツの深刻な不足から始まります。CK3対CK2、さらには発射vs EU3でもEU4を見てください. . . 支配に関しては、新しい州やタグの束のように、明らかに遅れを誘う何かを追加していないようです.

頂? 狂った猫の若者

新しいパラドックスゲームは、コンテンツの深刻な不足から始まります。CK3対CK2、さらには発射vs EU3でもEU4を見てください. DLCと無料の更新は修正されます. 最終的に、ちょっと. 支配に関しては、新しい州やタグの束のように、明らかに遅れを誘う何かを追加していないようです.

続編は常に主観的に争われており、この議論はそれについてではありません. あなたは私の心を変えることができません、私はあなたの心を変えることができません. しかし、ちょっと、開発者にコンテンツがないことを非難しますが、あなたのロジックの後、彼らは二度と続編を作成してはいけないようです. あなたは待つのが面倒です、それを認めてください – 勉強している人として、時間が経つので、最初のコンテンツが不足しているかどうかは気にしません. あなたは「進行」という言葉を知っています? あなたがむしろ現代のテクノロジーと潜在的な可能性をあなたの怠zyなお尻と交換したいなら、あなたの問題はほとんどあなたの問題です. ? 私はお金を稼ぎます、私は気にしません.

今、私はEU4が修正を通じてより良くなったかどうか、そしてあなたがまだマルチプレイヤーのパフォーマンスをプレイできないかどうかを知りたいだけです.

30°4:26

仲間のリラックス、あなたは私があなたの子犬か何かを殺したように振る舞います.
. マルチプレイヤーについては知りません.

30°4:41

頂? 狂った猫の若者

仲間のリラックス、あなたは私があなたの子犬か何かを殺したように振る舞います.
修正に関して – 私が言ったように、それは良くなりました. マルチプレイヤーについては知りません.

そのトピックについての議論は常にそのように感じます.
とにかくありがとうございました.

私はいくつかのマルチプレイヤーレポートに満足しています、多分誰かがまだ現れているかもしれません.

30°4:44

はい、それだけの価値があります. ? 成り行きを見守る. ミッションツリーが時計工場を管理するように感じたスウェーデンのミッションツリーのようにそれほどオーケストレートしないことを願っています(HOI4では、HOI4が基本的に戦争に勝つために独自の時計工場を構築しているので、これは気にしません).

しかし、更新は本当に興味深いようです.

30°7:36

頂? ニンバス��������

開発者は、EU4が古いエンジンのためにこれ以上の新しいコンテンツを処理できないため、パフォーマンスがすぐに悪化するとすでにDLCのDLCですでに述べています。. しかし今、彼らはすべてを大規模にリメイクする別の大きなDLCを公開すると、すべてがうまくいくでしょう? 悪いデマのように聞こえます.

. ヨハンは、彼らがそれ以上追加しないだろうという声明を出しました . .

真実ではない何かに基づいて感情的な告発をする前に、あなたはあなたの事実をまっすぐにするべきです.

繰り返しますが、いいえ. 開発者は、それを言ったことがありません. . .

�отредактированоMarquoz; 30°7:52

30°7:59

ヨハンの正確な言葉:

頂? ヨハン

マップに追加する時間を費やす予定がない理由がいくつかあります.

保存ゲームの互換性. これは、私たちが更新するたびに得られるかなり大きな苦情であり、人々のゲームやキャンペーンが台無しになる方法. これはかなりのコストであり、キャンペーンが永久に破壊されたため、EU4を去る人々の主要な要因です.

. . . 後知恵では、私たちは最大の州のカウントとして維持する必要がありました

すでに世界の複数のパスは、リリース後にマップアップデートで少なくとも1つの主要なパスを持っていましたが、いくつかの場所が良くなる可能性がありますが、毎年マップの改善が良くなるので、それは常にそうです. 世界の少なくとも3つの主要な地域にコンテンツとフレーバーを追加する計画がありますが、マップに追加し続けると、より大きくより大きな不均衡を作成します.

Europa Universalis IV:DominationDLC Review(PC) – 支配的なパフォーマンス

Paradox Development Studiosによると評価されているグランド戦略ゲームの次の章、Europa Universalis IV:Dominationはゲームをさらに改善する方法?

. 2013年に最初にリリースされたこの非常に多くの変更と更新が見られ、最初のリリースと比較して多くの面でほとんど認識できません. . !

Europa Universalis IV:DominationはEuropa Universalis IVの最新のDLCです. . ?

最初はミッションツリーです。期間のいくつかの主要な力がミッションツリーを完全に刷新し、新しいレベルの品質に昇格させました. . この治療を受けているいくつかの国があります – オスマン帝国、ミン/中国の武将、日本、ロシア/マスコビー/ノヴゴロド、カスティーリャ/アラゴン/スペイン、フランス、イギリス/イギリス/アンジビンイングランド国家 – 韓国/プロイセン/ポルトガル.

Europa Universalis IV:Dominationのいくつかのミッションツリーは非常に広範囲であり、あなたの選択とあなたの国全体への大きな影響に応じて分岐ミッションがあります. 追加の征服、強力なアドバイザー、経済的ボーナスの選択肢を提供し、一般的にプレイするのが楽しいです. . この選択は、強力な探検、植民地化、貿易ボーナスを提供し、新世界に積極的に植民地化し、その後アジアに拡大する戦略を奨励しています. しかし、私の好ましいオプションとイングランドの主な新機能の1つは、代わりにヨーロッパに焦点を当て、フランスに拡大し、代わりにスペインに拡大し、大陸の政治と拡大に焦点を当ててからイングランドのアンジビンへの改革に焦点を当てることです。. これらの両方のオプションを持つことは素晴らしく、ゲームの開始時に非常に楽しいオプションを作成しました。.

私のもう一つのお気に入りのキャンペーンは中国の明王朝としてでしたが、これは非常に異なるプレイスタイルを提供しました. . 内部の不安、周囲の力との技術の平等性を管理し、手に負えない被験者を幸せに保つことはとても楽しかったし、不動産の変化(すぐに拡大する)は重要で満足のいくものでした. Key TimesでのNew Eunuchs Estateの影響に対処しようとすることも重要でした。彼らは強力なボーナス(委任の成長や州の自治削減など、より多くの税の削減など)を提供しますが、見返りに大量の腐敗を与えるでしょう。対処する. .

すべてのミッションツリーは素晴らしいですが、一部は 他よりも素晴らしい. . 彼らは、報酬を得るために会うために征服、開発、外交的な目標の素晴らしい組み合わせを持っています. .

Europa Universalis IV:Domination Review 3

みんなの改革!

. これらはさまざまな利点を提供するので、ここでいくつかカバーします. . 全体的に、これはまともな強いゲームバフですが、多くの改革と同じように、圧倒されません. . 一般的に新しい改革は素晴らしい追加であり、あなたがプレイしているゲームに没入感と目標の両方を追加します.

. . . ロック解除された新しいメカニクスは素晴らしい追加であり、それらを再生することを選択した場合、上記の国に追加の風味を追加します.

戦争を行うためのより多くの方法

先に移動して、フランスのアパネージュやトルコのエアラットなど、いくつかの新しい主題タイプがあります. これらはあなたの国にとってどのように役立つかによって異なります. フランスのアパネージュは、日本の大名に似ており、独立に類を見ないものであり、土地を獲得するために他のアパネージとの戦争を宣言し、チェックされていない場合、フランス自体にとって脅威になる可能性があります。. 彼らはまた、初期の自由の欲求が高いので、それらを飼いならすことは初期のフランスのキャンペーンの重要な始まりです. 一方、トルコのアイラットはゲームの開始時に存在せず、ハンガリーやペルシャのような場所に拡大するにつれて時間の経過とともに獲得されます. eylatsは、自律的に服用しているが、それでも人材、力の制限、家臣税を提供する州を管理するため、その前線にあると便利です。ただし、デフォルトであなたがいる戦争に持ち込むことはできません。通常の外交関係と同じように、彼らにそうするために恩恵を費やす必要があります. これらの新しい主題タイプは良い追加であり、オスマン帝国などのキャンペーンにフレーバーを追加し続けます.

Europa Universalis IV:支配の最後の主要な追加は、2つの新しい追加(オスマン帝国と中国のeunuchs)と同様に、不動産への大規模な変更です。. これらの変更は非常に広範囲であり、特定の分野でのあなたの国を改善するために、そしてあなたの地所に力をあまりにも重く集中している場合、さまざまな欠点を持って来るためにあなたのために大量の新しいオプションを追加します. 新しい変更は素晴らしいものであり、おそらく私にとってのDLCのハイライトです。それは私が私の国内で派factを内部的に管理しているように感じ、没入感と一般的な楽しみを本当に助けました. Min-Maxを好む人のために、多くの強力な追加があります(州の開発時に王冠の損失を取り除くなど、商人に貿易問題の力を高めるなど). これらのスケールの多くは影響力が高くなりますが、これはあなたがあなたの財産の忠誠心を失った場合、クーデターなどの問題のリスクを負いますので、あなたの決定には注意とバランスをとる必要があります. 全体として、私はDLCでのこの追加に最も感銘を受けました.

Europa Universalis IV:Domination Review

また、DLCの見出し国のいくつかを肉付けするためにゲームに追加された新しいユニークユニットなど、さらにマイナーな変更も追加されています。. 追加された土地ユニットは、スペインのテルシオ、フランスの銃士、日本のサムライ、そして海軍ユニットにはスペイン(およびその他のイベリア派)カラヴェル/ガレオン、イタリアのガレア、韓国のジオブクソオン、イギリス人戦争、オランダのヴォックインディアメンが含まれます. 日本のサムライなどのこれらのいくつかはゲームの開始から入手できますが、フランスの銃士などの他の人はミッションツリーを介してゲームのずっと後にロック解除されます. これらは、それぞれの国に追加の強みを提供し、能力を強化するか、オランダのインディアメンの場合には、それらが二重の輸送/軍艦として機能するため、より多くの有用性を可能にします. 新しい追加は素晴らしく、このDLCからの新しい追加の上にあるチェリーです.

結論として、Europa Universalis IV:Dominationは、いくつかの領域でゲームを大幅に拡張し、ゲームで最も人気のある国のいくつかに何時間ものコンテンツを追加する優れたDLCです。. 添付のフリーLCアップデート「オスマン帝国」とともにリリースすると、退役軍人が歯を沈めるためにたくさんあります。ラップしたEU4ファンにとって、これはしばらくプレイしていない場合は素晴らしいジャンプです。.

Europa Universalis IV:支配 Steam経由でPCで利用できます.

開発者:パラドックス開発スタジオ、パラドックスティント
出版社:Paradox Interactive

免責事項:このレビューを完了するために、出版社からのプロモーションコードが提供されました. , ここに行ってください.

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