Eft |弾薬ティアリスト、タルコフからの脱出における最高の弾薬タイプ|ロックペーパーショットガン
Tarkov Ammoタイプからの脱出:各口径で最高の弾薬と弾薬統計が説明されています
Contents
- 1 Tarkov Ammoタイプからの脱出:各口径で最高の弾薬と弾薬統計が説明されています
- 1.1 10 Tarkov Patch 0からの脱出のための最高の利用可能な弾薬タイプティアリスト0.13
- 1.1.1 だから、最高の弾薬は何ですか?
- 1.1.2 弾薬タイプの概要は、EFT-AMMOを介してそれらを比較することによってレビューされます.com
- 1.1.3 #10 -BS 5.45 | 3.8/10
- 1.1.4 #9フレシェット12ゲージ| 4/10
- 1.1.5 #8 SB193 5.7x28mm | 4.4/10
- 1.1.6 #7 M62 .300ブラックアウト| 5/10
- 1.1.7 #6 M855A1 | 5.2/10
- 1.1.8 #5 FMJ SX 4.6x30mm | 6.4/10
- 1.1.9 #4 AP-M .366 | 6.4/10
- 1.1.10 #3 PS 7.62×54 | 6.6/10
- 1.1.11 #2 M80 7.62×51 | 6.6/10
- 1.1.12 #1 SP-6 9×39 | 6.6/10
- 1.2 Tarkov Ammoタイプからの脱出:各口径で最高の弾薬と弾薬統計が説明されています
- 1.3 タルコフからの脱出で最高の弾薬
- 1.3.1 12x70mm
- 1.3.2 20x70mm
- 1.3.3 23x75mm
- 1.3.4 9x18mmマカロフ
- 1.3.5 7.62×25 Tokarev
- 1.3.6 9x19mmパラベラム
- 1.3.7 .357マグナム
- 1.3.8 .45 ACP
- 1.3.9 9x21mm gyurza
- 1.3.10 5.7x28mm fn
- 1.3.11 4.6x30mm hk
- 1.3.12 9×39
- 1.3.13 .366 TKM
- 1.3.14 5.45x39mm
- 1.3.15 5.56x45mm
- 1.3.16 .300ブラックアウト
- 1.3.17 7.62x39mm
- 1.3.18 7.62x51mm NATO
- 1.3.19 7.62x54R
- 1.3.20 .338ラプアマグナム
- 1.3.21 12.7x55mm
- 1.3.22 最初のフォローおめでとうございます!
- 1.1 10 Tarkov Patch 0からの脱出のための最高の利用可能な弾薬タイプティアリスト0.13
.357マグナムリボルバーは使いやすいわけではありませんが、その損傷により合理的なピストルのみの襲撃の選択肢があります. 彼らはまた、気まぐれな鎧でターゲットを仕上げるためのまともなサイドアームを作ります.
10 Tarkov Patch 0からの脱出のための最高の利用可能な弾薬タイプティアリスト0.13
バトルステートゲーム タルコフからの脱出 パッチ0に多くの新機能と変更がもたらされました.13そして、タルコフマップの待望の通りの中で、約1か月で拭き取り、2つのことを行うことで現在のメタに大きな変更を加えました。多くの銃のために. さて、それはメタガンと弾薬の種類が必然的に変化するという意味ではありません. 7.MK47変異体またはRD-704または7とペアになった62×39 bp.62×51 Semi-auto sr-25、rsass&m1a、またはMDRのいずれかでゲームで最高の銃です – しかし、基本的にはM62を少量で見つけるか、作成できる弾薬が利用できないため)弾薬の入手可能性のために純粋に他の多くの口径と銃を実行可能にします.
だから、最高の弾薬は何ですか?
- 装甲貫通
- 肉損傷
- 可用性
- 口径と銃
- 価格
弾薬タイプの概要は、EFT-AMMOを介してそれらを比較することによってレビューされます.com
#10 -BS 5.45 | 3.8/10
それが好きか嫌いです! 多くは5を嫌います.肉の損傷が低いために45口径がありますが、プララーで物々交換を行うことで最高の利用可能な弾薬を得ることができるので、ここではまだここに値するに値します. 5.45銃も完璧な予算のビルドであり、最小限の添付ファイルで、反動が変化してからAK-74M、AK-74N、またはRPK-16を非常に使いやすくすることができます。自分自身は、比較的低い肉の損傷によってのみ抑制されているlazerbeam浸透機です.
- 鎧の浸透-10
- 肉損傷-1
- 可用性-1
- 口径と銃-6
- 価格-1
youは物々交換5.PRAPOR LL3から45 BSがラウンドあたり約1300で60のリセット.
#9フレシェット12ゲージ| 4/10
フレシェットはこのワイプを見落とすことはありませんが、口径のためにトップティアの弾薬タイプになることはありません. 最良の選択肢はSaiga-12ですが、MP-153またはMP-155の両方が正常に機能します. センターマスをフレシェットで目指して、大きなダメージを与えることができますが、この弾薬タイプにはひどく欠けていて、トップに出ない場所があります。. フレシェットはバックショットのようなものですが、ナイフがあります. あなたが近くにいて複数のナイフにぶつかった場合、あなたは鎧のクラスを介して細かく刻むことができ、それを非常にしっかりした予算のオプションにすることができます.
- 鎧の浸透-3
- 肉損傷-2
- 可用性-3
- 口径と銃-2
- 価格-10
Jaeger LL3からFlechetteを334ルーブルごとに100ラウンドあたり334ルーブルで購入できます。. また、ハンツマンの道を完成させる必要があります – この弾薬のロックを解除するために森の掃除.
#8 SB193 5.7x28mm | 4.4/10
SB193は、変化以来、弾薬タイプをひどく見落としています. SB193は常にP90と5-7の2番目のベスト弾薬でしたが、あまり愛を受けたことはありませんでした. 反動の変化と素晴らしい-24%の反動統計と組み合わせると、P90は絶対的なレーザービームになります. P90は安価で効果的です:銃、光景、サイレンサーを購入し、50代の束をつかむと、あなたは行くのが良いです. ここでの最大の欠点は量です。これは、複数の襲撃と装甲ペンの値であなたを持続することはありません。.
- 鎧の浸透-1
- 肉損傷-5
- 可用性-5
- 口径と銃-3
- 価格-8
PeaceKeeper LL4からSB193を120ラウンドあたり3ドルで購入できます。. ロックを解除するためにクエストは必要ありません.
#7 M62 .300ブラックアウト| 5/10
このラウンドを使用するゲームには主に1つの銃だけがあるため、別の見落とされがちな弾薬タイプ. MCXは以前は非常にでこぼこでしたが、それはそれを補償し、よりCQBに焦点を当てた多用途のARプラットフォームガンになります. 反動の変化により、それはもっと制御可能であり、私はこの銃をそれ以上見ていないことに驚いています. ダウンサイズは、動作するために完全に改造する必要があるということです。.
- 鎧の浸透-2
- 肉損傷-6
- 可用性-6
- 口径と銃-4
- 価格-7 PeaceKeeper LL3からM62を120あたり3ドルで購入できます。.
#6 M855A1 | 5.2/10
5.! まあ、やや. あなたがこのワイプよりも長くプレイしている場合、私たちは皆、M4とHKの絶対的な支配をある時点で覚えています。. 60ラウンダーが詰め込まれ、入手可能、ポーチとラボで私たちが行った. 反動するための変更とともに5.56プラットフォームが間違いなく再び上に上昇するにつれて、MDR&ロングバレルMK-16でさえ非常に使いやすい(そしてより予算にやさしい)スーパーリミテッド弾薬カウントによってのみ抑制されています. この弾薬はすぐに売り切れているので、ピースキーパーのリセットにタイマーを置く. M856A1を二次弾薬にする以外の選択肢がないため、私の意見には欠けていて、多くのヒット・ノー・キルにつながるので、それらのラウンドが重要であることを確認する必要があります.
- 鎧の浸透-7
- 肉損傷-4
- 可用性-2
- 口径と銃-9
- 価格-4
PeaceKeeper LL4でM855A1を90ラウンドあたり6ドルで購入できます。.
#5 FMJ SX 4.6x30mm | 6.4/10
FMJ SXは、PeaceKeeperがリセットされた直後に購入しなければ、最も売り切れた口径になる可能性があります。. サイレンサーと40ラウンドでこの銃を効果的に構築するには、最大トレーダーが必要であることを認めました。MP7とFMJ6のペアにはPVPのポテンシャルがあり、それを止めることはできません. あなたがまだMP7を使用していない場合 – あなたは逃しているので、あなたはそれを試してみるべきです.
- 鎧の浸透-4
- 肉損傷-3
- 可用性-9
- 口径と銃-7
- 価格-9
PeaceKeeper LL3からFMJ SXを190ラウンドあたり3ドルで購入できます。. クエストはロックを解除しません.
#4 AP-M .366 | 6.4/10
.366は常に素晴らしい弾薬でしたが、他のトップティア弾薬のいくつかを除去したことで、これは現在購入するために現在すぐに鎧を貫通するラウンドの1つかもしれません. VPOボルトアクションスナイパーとVPO AKプラットフォームのみを使用して、銃の選択が限られていることでひどく後退しています. 予算を上げたいが、それでも胸部で2つまたは1つのショットで可能なすべての鎧を殺すことができる弾薬を持ちたい場合、これは広く利用可能な弾薬です.
- 鎧の浸透-6
- 肉損傷-10
- 可用性-10
- 口径と銃-1
- 価格-5
メカニックLL3からAP-Mを1ラウンドあたり519ルーブルで購入できます。それぞれリセット. クエストは必要ありません.
#3 PS 7.62×54 | 6.6/10
私はPSだけでなく、基本的に7つすべてを考えています.62×54弾薬はここに含まれています. すべての除去がある場合、AP-M PSとともに、すべての鎧のクラスに浸透する購入弾薬に最適なストレートである可能性があります. その人気は、ボルトアクションモーシン&SV-98スナイパーでのみ使用されているという事実によってのみ抑制されていますが、SVDはほとんどすべての鎧に対して2タップの胸部guarenteedでひどく見落とされていると思います。. PS12Bがもう利用できないので、あなたがまだあなたの探求のために彼を必要としているなら、それはおそらくキラに対するあなたの最善の策でもあります.
- 鎧の浸透-9
- 肉損傷-9
- 可用性-7
- 口径と銃-5
- 価格-3
PRAPOR LL3からPSを805ルーブルで購入できます。各リセット. クエストは必要ありません.
#2 M80 7.62×51 | 6.6/10
おそらく、M62がここにあると思ったでしょう? クエストがロックされているため、M80を超える価格の4倍、リセットあたり50倍のみであるため、3つの追加のアーマーペンポイントがM80を超える価値はないと思います。. はい、M80もPeaceKeeper 4に移動し、現在100に制限されていますが、7を倒すことはできません.62×51そしてそれは銃です.
RFBの早い段階では予算のモンスターがあり、もう少し現金があり、SR-25、RSASS、M1A、MDR、MK17はこのゲームの絶対的なトップガンの1つです. ちなみに、SA-58でさえ、変更に復帰しているようです! ジュースキャノンを持参してください!
- 鎧の浸透-5
- 肉損傷-8
- 可用性-4
- 口径と銃-10
- 価格-6
PeaceKeeper LL4からM80を1ラウンドあたり4ドルで購入できます。. クエスト解除は必要ありません.
#1 SP-6 9×39 | 6.6/10
as bal&vssの両方は昔のお気に入りであり、SP6がトップの候補として出てくると、多くのCQB PVPエントシアーストが非常に幸せになります. 9×39全体は本当に強い口径ですが、これらのラウンドが粗すぎる銃は7に対して十分に競争力がありません.以前のワイプで見た62メタ.
この弾薬が購入可能になっているため、これはCQBの新しい王かもしれません – しかし、それは多額の価格で提供されますが、あなたはそれをまともな量で作成することができます(120 bpと60 m61と比較して). また、これを安価で非常に競争の激しいラウンドであるSPPでこれをバックアップすることもできます。!
- 鎧の浸透-8
- 肉損傷-7
- 可用性-8
- 口径と銃-8
- 価格-2
リセットあたり120ルーブルあたり1255ルーブルでPRAPOR LL3からSP6を購入できます. あなたもすることができます クラフトSP-6 – かなり長い9時間かかりますが、ほぼ〜rubleとあなたに与えます 300ラウンド. 悪くない、え!
ワークベンチレベル2のクラフト
あなたはどんな弾薬ですか?このワイプ? TwitchまたはEft-Ammoの不一致で私に知らせてください.
パッチ0のためにタルコフからエスケープで利用可能な最高の最高の弾薬タイプ.13
Seikosha_tv
リソース: Tarkov Wiki、Eft-Ammo.com
Tarkov Ammoタイプからの脱出:各口径で最高の弾薬と弾薬統計が説明されています
タルコフからの脱出で最高の弾薬を探しています? 新しいプレイヤーがタルコフからの脱出で学ばなければならない最も重要な教訓の1つは弾薬の価値です. あなたが使用するラウンドは銃よりもさらに重要であり、あなたの襲撃の成功に大きな影響を与えるでしょう. プレイヤーやボスを引き受ける予定がある場合は、適切な弾薬が必要になります. このガイドは、タルコフからの脱出で各口径の最高の弾薬タイプのリストを提供します. また、弾薬の統計と弾道学がタルコフでどのように機能するかについても説明します。.
二次弾薬統計
他の弾薬統計には、銃とその添付ファイルと相互作用します. 銃口の速度は、あなたのショットの移動速度とアークを決定します. より速い弾丸は、遠くの移動ターゲットに対するリードが少なく、弾丸のドロップに対する補償が少ない必要があります. あなたの銃とそのアタッチメントには、この統計に影響する弾丸速度修飾子があるかもしれません. ほとんどの樽と銃口のアタッチメントは、銃口の速度に影響を与えます.
一部の弾薬は、銃の反動と精度にも影響します. これらの統計は武器自体によって設定されていますが、強力なラウンドは反動を増やし、精度を低下させる傾向があります. ほとんどの場合、効果は控えめですが、それでも影響を感じるかもしれません.
弾薬タイプには、武器の耐久性と誤動作のチャンスに対する修飾子もあります. これらは、弾薬の選択によって影響を受ける可能性のある銃に固有の統計です. 一般的に、鎧を張るラウンドは武器の耐久性をより速く排出し、誤動作を引き起こす可能性が高くなります. 90%を超える耐久性が誤動作する可能性は非常に低いため、これを緩和するために修理を整えてください.
タルコフからの脱出で最高の弾薬
今、私たちはタルコフからの脱出のすべての口径の最高の弾薬を通過します. たくさんあるので、ストラップが入っています. 最高の全体的な弾薬タイプをいくつか探しているだけなら, .12.30は7です.62×51、7., .45 ACP、7.62x54R、5.7x28mm fn、5.45x39mm、5.56x45mmおよび .338ラプアマグナム. ここのすべての統計は、タルコフ・ウィキからの公式の脱出から供給されています.
12x70mm
- 12×70 8.5mm: 50ダメージ(ショットごとに8ペレット)26浸透
- 12×70 AP-20スラグ: 164ダメージ37浸透
より一般的に12ゲージとして知られている12x70mmは、タルコフのほとんどのショットガンで使用されています. 12ゲージのショットガンは正確にメタではありませんが、足へのバックショットはまだ非常に致命的です. スラグはまた、ターゲットの鎧を通過できる場合、胸部がヒットしたプレイヤーをワンショットプレーヤーに十分なパンチを詰めます.
20x70mm
- 20×70デバステータースラッグ: 198ダメージ5浸透
20×70ショットガン弾薬は現在、Toz Shotgunでのみ使用されています. 残念ながら、それはかなり悪いです、そしてあなたはおそらくスカブの襲撃の外でそれを使用すべきではありません. しかし、あなたが間抜けでいるなら、あなたも高ダメージではあるが非常に不正確なデバステーターのナメクジでオールインするかもしれません. 近づいて、鎧から離れてください.
23x75mm
- 23x75mm Zvezda Flashbangラウンド: 0ダメージ0浸透(それはただのフラッシュバンです)
- 23x75mm Shrap-10バックショット: 87ダメージ(ショットごとに8ペレット)11浸透
KS-23ショットガンが使用する口径は、タルコフの退役軍人がいくつかの強い意見を持っているかもしれません. これらのラウンドで下半身に近いヒットは、プレイヤーをワンショットし、鎧を完全に無関係にすることができます. Zvezda Flashbangラウンドは、近くのプレイヤーを盲目にすることができます。.
9x18mmマカロフ
- 9×18 PMM PSTM GZH: 58ダメージ24浸透
さまざまなピストルとコンパクトSMGで使用される口径9x18mmラウンドにはまともなダメージがありますが、浸透不良. それは彼らがPVPメタの堅実なオプションではないことを妨げますが、スカブハンティングと脚の爆破には1つの可能な選択肢があります.
7.62×25 Tokarev
- 7.65×25 PST GZH: 50ダメージ25浸透
- 7.62×25 lrnpc: 66ダメージ7浸透
PPSHとTTピストルキャリバーは別の弱いものですが、PPSHの火率は脚を標的にするためにそれを適切にします. 重要な鎧を乗り越えることを期待しないでください.
9x19mmパラベラム
- 9×19 AP 6.3: 52ダメージ30浸透
- 9×19 PBP GZH: 52ダメージ39浸透
標準の9mm NATO SMGキャリバーを使用してメタに近づく. AP 6.3およびPBPラウンドには、低レベルの鎧に対処するのに十分な浸透があり、十分なヒットで高層保護を細断できます. ベクター(9mm)やMP9などの銃の火率により、その実現可能になります.
.357マグナム
- .357マグナムFMJ: 70ダメージ35浸透
.357マグナムリボルバーは使いやすいわけではありませんが、その損傷により合理的なピストルのみの襲撃の選択肢があります. 彼らはまた、気まぐれな鎧でターゲットを仕上げるためのまともなサイドアームを作ります.
.45 ACP
- .45 ACP AP: 70ダメージ38浸透
.45ラウンドにはエリートの浸透がありませんが、彼らの優れたダメージはそれを補います. a .45ベクターはほとんどのプレイヤーを効率的に扱い、UMPは素晴らしい予算の選択肢です.
9x21mm gyurza
- 9×21 PS GZH: 49ダメージ35浸透
- 9×21 BT GZH: 63ダメージ39浸透
SR1MPピストルは9×21弾薬の唯一のユーザーであり、優れたサイドアームの選択をします. ハイエンドの9×21ラウンドには、ピストルキャリバーに入ることができるほど浸透しています. BTラウンドには正確なペナルティがありますが、通常、それが重要な範囲でSR1MPを使用してはいけません.
5.7x28mm fn
- 5.7x28mm L191: 58ダメージ33浸透
- 5.7x28mm SB193: 54ダメージ35浸透
- 5.7x28mm SS190: 49ダメージ37浸透
5-セブンピストルとP90 SMGが使用する口径、5.7×28ラウンドは、多くのヘルメットとほとんどのフェイスシールドを介してプレーヤーをワンタップするのに十分な侵入を得ることができます. SS190ラウンドが9×21 btよりもアクセスしやすいため、5-セブンは現在のメタでトップピストルの選択肢になります。. P90は、より高い火率でほとんどの鎧を細断することもできますが、レベル6のベストとの苦労は.
4.6x30mm hk
- 4.6x30mm fmj sx: 43ダメージ40浸透
- 4.6x30mm AP SX: 35ダメージ53浸透
MP7、4が独占的に使用する小さな丸いラウンド.6×30弾薬には、SMGで見つけることができる最高の鎧の浸透があります. しかし、その光沢のないダメージは、それをいくらか妨げます. それでも、LabsやThe Shoreline Resortなどの高度に争われている場所で完全に動かされたプレイヤーと戦う予定がある場合、これはあなたの最良のSMGオプションです. 他の小さなラウンドは、滑らかなレベル6のアーマーを効果的に処理することはできません.
9×39
- 9×39 SP-6: 58ダメージ46浸透
- 9×39 PAB-9: 62ダメージ48浸透
- 9×39 bp gs: 60ダメージ55浸透
致命的な損傷と激しい浸透でメタを支配するために使用される、重くて亜音速弾丸、9×39弾薬. ただし、BPとPAB-9弾薬での重い反動ペナルティ、およびそれらを使用する武器のMODオプションの一般的な欠如は、上位層から口径をノックアウトしました. それでも、右手では、BP弾薬を備えたVSSまたはAS-valは非常に危険です.
.366 TKM
- .366 TKM AP-M: 90ダメージ43浸透
ロシアの民間ライフルに最適な口径, .366 TKMは、SCAVSで最も一般的に使用されています. これは、通常避ける弾薬タイプです。これは、発射する銃があまり良くないため、競争力のある浸透の唯一のラウンドが膨大な精度と反動ペナルティを持っているためです。. あなたがショットを着陸させるなら, .366 APは壊滅的です.
5.45x39mm
- 5.45x39mm bt gs: 42ダメージ40浸透
- 5.45x39mm 7n40: 52ダメージ44浸透
- 5.45x39mm BS GS: 40ダメージ51浸透
- 5.45x39mm PPBS GS「Igolnik」: 37ダメージ62浸透
5でメタを入力します.45x39mm、AK-74とRPKのすべてのバリエーションで使用される低損傷であるが高浸透キャリバー. これは、それを使用する武器の低い火率によってのみ抑えられた、鎧をパンチするのに優れている小さくて速いライフルラウンドです.
5.56x45mm
- 5.56x45mm M855A1: 49ダメージ44浸透
- 5.56x45mm M995: 42ダメージ53浸透
- 5.56x45mm SSA AP: 38ダメージ57浸透
M4、TX-15、およびHK416、5を含むAR15スタイルの銃のライフルキャリバー.56は、ハイエンドに大きな浸透を伴う別の小さなラウンドです. 問題は、低レベルで良いものを手に入れることは困難であり、武器自体がMODにexorビットに費用がかかり、ハイエンドの弾薬が多額の反動と精度のペナルティを持っていることです。. それでも、M995を備えたキットアウトM4は、ほぼ何でも処理できます.
.300ブラックアウト
- .300ブラックアウトM62トレーサー: 54ダメージ36浸透
- .300ブラックアウトAP: 51ダメージ48浸透
MCXライフルのみが使用する別の1回限りのラウンド, .300のブラックアウトラウンドは、真ん中に詰まっています. 小さなライフルラウンドの浸透や大きなライフルのダメージはあまり得られません. それでも、APラウンドを備えたMCXはPVPにとって完全に実行可能なオプションです.
7.62x39mm
- 7.62x39mm ps gzh: 57ダメージ45浸透
- 7.62x39mm bp gzh: 58ダメージ47浸透
- 7.62x39mm mai ap: 46ダメージ58浸透
7.ミュータントやAKMのような62ライフルが最後のワイプを支配し、メタポストパッチ12の中心にとどまります.12.30. 7時.62 bp弾薬にはトップ5の浸透がありません.56および5.45ラウンド、それは非常に激しくヒットします. レベル6のアーマーだけが本当にそれを止めることができ、それでもすぐに壊れます. PS弾薬は低レベルのプレーヤーにとって優れた予算のオプションですが、Praporから購入できるようになったら、BP以下を服用しないでください.
7.62x51mm NATO
- 7.62x51mm M62: 79ダメージ44浸透
- 7.62x51mm M61: 70ダメージ64浸透
- 7.62x51mm M993: 67ダメージ70浸透
長年のメタキング、7.62×51ラウンドは、タルコフからの脱出において最高の組み合わせのダメージと浸透があります. トップエンドのラウンドは基本的に鎧を無視し、胸部に2ヒットでプレーヤーをドロップします. この口径の唯一の欠点は、ほとんどの銃がセミオートのみであり、フルオートのSA58には極端な反動があることです。.
7.62x54R
- 7.62x54r ps gzh: 84ダメージ45浸透
- 7.62x54r BT GZH: 78ダメージ55浸透
- 7.62x54r SNB: 75ダメージ62浸透
- 7.62x54r BS GZH: 72ダメージ70浸透
さまざまな狙撃兵やDMRが使用する重いライフルラウンド、7.62x54Rはパンチを詰め込み、ほとんどの鎧を紙のように扱います. あなたは胸部を1発撃っていないので、ボルトのアクションはヘッドショットや適切に配置されたフォローアップに依存しています. .
.338ラプアマグナム
- .338 Lapua Magnum FMJ: 122ダメージ47浸透
- .338 Lapua Magnum AP: 115ダメージ79浸透
タルコフで最大の、最も悪い弾丸, .338 Lapua Magnumラウンドは、胸部へのワンショットPMCに十分な損傷をもたらします. APラウンドには、鎧を抹消するのに十分な浸透もあります. これらは高価で見つけにくい弾丸ですが、あなたがそれを買う余裕があれば投資する価値があります.
12.7x55mm
- 12.7×55 ps12b: 102ダメージ46浸透
12.7×55はもう1つの高いダメージラウンドですが、ハイエンドの鎧を突き刺すには重すぎて遅いです. それはトラックのようにヒットし、レベル4のベスト以下でプレイヤーとスカブを破壊しますが、レベル5と6のアーマーを通過するにはあまりにも多くのヒットが必要です. あなたが通り抜けたら、あなたのターゲットは乾杯です.
それはタルコフですべての最高の弾薬であり、あなたがそれがどのように機能するかについて知る必要があるすべて! 膨大な数のオプションが圧倒的である可能性があるため、できる限りこれらの最高級のラウンドに集中してください. あなたの弾丸が何に反対しているかを見たい場合は、タルコフで最高の鎧のガイドをチェックしてください。ここでは、ゲームのAmror Mechanicsについても説明しています。. 今後のコンテンツの詳細については、最近のアリーナモードの公開に関する作品をご覧ください.
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