Forge Billund V1.0.0-そのレゴmod -Minecraft Mods -Mapping and Modding:Java Edition -Minecraft Forum -Minecraft Forum、Billund(LEGO)mod 1.7.10.
Billund(LEGO)mod 1.7.10
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Minecraft Forge(1..1、1.19.4)は、Modding API(アプリケーションプログラミングインターフェイス)です。これにより、簡単になります…
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クリエイティブモードでは、クリエイティブインベントリのタブをチェックアウトすることでビルンドで構築を開始できます。唯一の制限は想像力です! 生存では、物事はもう少し複雑です。まず、ビルントの注文フォームを取得し(ゾンビを殺して略奪することで見つけることができます)、エメラルドを節約して、最初のビルンドセットを注文します. あなたの頭の上の空から空っぽになるので、あなたの頭に気をつけてください!
色付きのレンガ
デフォルトで提供される16色がカットしないことがあります. だからレンガはあなたが考えることができるどんな色でも染めることができます. レンガは2つの方法のいずれかで染色できます. 染料でクラフトグリッドに入れて、レンガがその染料の色に染色されます. または、染料で世界のレンガを右クリックすることができます. クラフトグリッドメソッドとは異なり、これにより染料の色がレンガの既存の色に追加され、はるかに多くの色の組み合わせが可能になります.
特別なレンガ
通常のレンガを置くのはクールで、すべてがそれほど多くのことしかできず、あなたの壮大なデザインに正確に合わないかもしれません. だから私は気の利いたことをすることができる特別な種類のレンガを追加しました.
照らされたレンガ
これらのレンガは2つのことをします. 第一に、彼らは世界の明るさを無視しているので、彼らは夜に非常に目立つようになり、彼らはまた世界に置かれたときに光を放出します.
それらは、グローストーンのほこりと一緒に、クラフトグリッドにレンガを置くことで作られることができます.
透明なレンガ
これらは通常のレンガと非常に似ていますが、わずかに透明であるため、窓に最適です!
レンガをクラフトグリッドに入れて、ガラスと一緒に作ることができます.
滑らかなレンガ
時々、厄介なスタッドが踏まれずに、滑らかな装飾的な表面が必要な場合があります. これらのレンガはまさにそれをします! 唯一の欠点は、彼らが上にスタッドがないため、他のレンガをその上に直接置くことができないためです.
彼らは、滑らかな石と一緒に、任意のレンガをクラフトグリッドに入れて作ることができます.
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このmodにマルチプレイヤーを追加する機会? サーバーはこのメッセージでクラッシュします:
—- Minecraft Crash Report —-
// こんにちは. 私はMinecraftです、そして私はクラッシュホリックです.
時間:9/28/14 6:53 PM
説明:サーバーティックループの例外
CPW.mods.FML.一般.loaderexception:java.ラング.noclassdeffounderror:net/minecraft/client/entity/entityclientplayermp
CPWで.mods.FML.一般.LoadController.トランジション(LoadController.Java:162)
CPWで.mods.FML.一般.ローダ.PreinitializeMods(ローダー.Java:515)
CPWで.mods.FML.サーバ.fmlserverhandler.beginServerLoading(fmlServerHandler.Java:88)
CPWで.mods.FML.一般.fmlcommonhandler.OnServerStart(fmlcommonhandler.Java:317)
ネットで.マインクラフト.サーバ.ひたむきな.献身者.func_71197_b(dedicatedserver.Java:170)
ネットで.マインクラフト.サーバ.MineCraftServer.Run(MineCraftServer.Java:620)
Javaで.ラング.糸.実行(不明なソース)
原因:Java.ラング.noclassdeffounderror:net/minecraft/client/entity/entityclientplayermp
DAN200で.ビルンド.共有.芯.BillundProxycommon.Preinit(BillundProxycommon.Java:45)
DAN200で.ビルンド.ビルンド.Preinit(Billund.Java:28)
太陽で.反映する.nativemethodaccessorimpl.Invoke0(ネイティブメソッド)
太陽で.反映する.nativemethodaccessorimpl.呼び出し(不明なソース)
太陽で.反映する.委任methodaccessorimpl.呼び出し(不明なソース)
Javaで.ラング.反映する.方法.呼び出し(不明なソース)
CPWで.mods.FML.一般.fmlmodcontainer.HandLemodStateEvent(fmlModContainer.Java:513)
太陽で.反映する.nativemethodaccessorimpl.Invoke0(ネイティブメソッド)
太陽で..nativemethodaccessorimpl.呼び出し(不明なソース)
太陽で.反映する.委任methodaccessorimpl.呼び出し(不明なソース)
Javaで.ラング.反映する.方法.呼び出し(不明なソース)
comで.グーグル.一般.eventbus.eventsubscriber.handerEvent(eventsubscriber.Java:74)
comで.グーグル.一般.eventbus.SynchronizedEventsubscriber.handleEvent(SynchronizedEventsubscriber.Java:47)
comで.グーグル.一般.eventbus.eventbus.ディスパッチ(EventBus.Java:322)
comで.グーグル.一般.eventbus.eventbus.DispatchQueueDevents(Eventbus.Java:304)
comで.グーグル.一般.eventbus.eventbus.POST(EventBus.Java:275)
CPWで.mods.FML.一般.LoadController.sendeventtomodcontainer(loadcontroller.Java:208)
CPWで.mods.FML.一般.LoadController.PropogateStateMessage(LoadController.Java:187)
太陽で.反映する.nativemethodaccessorimpl.Invoke0(ネイティブメソッド)
太陽で.反映する.nativemethodaccessorimpl.呼び出し(不明なソース)
太陽で.反映する.委任methodaccessorimpl.呼び出し(不明なソース)
Javaで.ラング.反映する.方法.呼び出し(不明なソース)
comで.グーグル.一般.eventbus.eventsubscriber.handerEvent(eventsubscriber.Java:74)
comで.グーグル.一般.eventbus.SynchronizedEventsubscriber.handleEvent(SynchronizedEventsubscriber.Java:47)
comで.グーグル.一般.eventbus.eventbus.ディスパッチ(EventBus.Java:322)
comで.グーグル.一般.eventbus.eventbus.DispatchQueueDevents(Eventbus.Java:304)
comで.グーグル.一般.eventbus.eventbus.POST(EventBus.Java:275)
CPWで.mods..一般.LoadController.distributestateMessage(loadcontroller.Java:118)
CPWで.mods.FML.一般.ローダ.PreinitializeMods(ローダー.Java:513)
. さらに5
原因:Java.ラング.classNotFoundException:net.マインクラフト.クライアント.実在物.EntityClientPlayermp
ネットで.マインクラフト.LaunchWrapper.LaunchClassloader.FindClass(launchClassloader.Java:188)
Javaで.ラング.クラスローダー.loadclass(不明なソース)
Javaで.ラング.クラスローダー.loadclass(不明なソース)
. さらに34
原因:Java.ラング.nullpointerexception
orgで.ObjectWeb.ASM.ClassReader.(不明なソース)
CPWで.mods.FML.一般.ASM.トランス.ターミナルトランスフォーマー.変換(ターミナルトランスフォーマー.Java:14)
ネットで.マインクラフト.LaunchWrapper.LaunchClassloader.RunTransformers(LaunchClassLoader.Java:276)
ネットで.マインクラフト.LaunchWrapper.LaunchClassloader.FindClass(launchClassloader.Java:174)
. さらに36
— システムの詳細 —
詳細:
Minecraftバージョン:1.7.10
オペレーティングシステム:Windows7(AMD64)バージョン6.1
Javaバージョン:1.7.0_51、Oracle Corporation
Java VMバージョン:Java Hotspot(TM)64ビットサーバーVM(混合モード)、Oracle Corporation
メモリ:1507711728バイト(1437 MB) / 2058878976バイト(1963 MB)最大3817865216バイト(3641 MB)
JVMフラグ:3合計。 -xms2048m -xmx4096m -xx:maxpermsize = 128m
AABBプールサイズ:0(0バイト; 0 MB)割り当て、0(0バイト; 0 MB)使用
intcache:キャッシュ:0、tcache:0、割り当て:0、補給:0
FML:MCP V9.05 fml v7.10.25.1207 Minecraft Forge 10.13.0.1207 5 MODがロードされ、5つのMODがアクティブ
MCP [Minecraft Coder Pack](Minecraft.JAR)アンロード – > [構築] – > Initialized
FML [Forge Mod Loader](Cauldron-1.7.10-1.1207.01.198サーバー.JAR)アンロード – > [構築] – > Initialized
Forge [Minecraft Forge](Cauldron-1.7.10-1.1207.01.198サーバー.JAR)アンロード – > [構築] – > Initialized
Billund [ccmodname](Billund-1.7.x-1.0.0.B6-ユニバーサル.
Pennyarcade [Penny Arcade Mod](Penny Arcade Mod Alpha 1.2.JAR)アンロード – > [構築] – > Initialized
プロファイラーの位置:n/a(無効)
改造されています:間違いなく;サーバーブランドは「Cauldron、Craftbukkit、MCPC、FML、Forge」に変更されました
タイプ:DEDICTED SERVER(MAP_SERVER.TXT)
Billund(LEGO)mod 1.7.10
Billund(LEGO)mod 1.7.10. それはゲームに架空のおもちゃのプラスチックレンガのブランドをもたらします。!, ComputerCraftの作成者から!
スクリーンショット:
Billund(LEGO)MODビデオ:
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クリエイティブモードでは、クリエイティブインベントリのタブをチェックアウトすることでビルンドで構築を開始できます。唯一の制限はあなたの想像力です! 生存では、物事はもう少し複雑です。まず、ビルントの注文フォームを取得し(子供の暴徒を殺して略奪することで見つけることができます)、エメラルドを節約して、最初のビルンドセットを注文します. あなたの頭の上の空から空っぽになるので、あなたの頭に気をつけてください!
Billund(LEGO)mod 1のインストール方法1.7.10
- Minecraft Forgeをダウンロードしてインストールします.
- modをダウンロードします.
- 行きます .Minecraft/modsフォルダー.
- ダウンロードした瓶(zip)ファイルをドラッグアンドドロップします.
- 存在しない場合は、作成できます.
- modをお楽しみください.
Billund(LEGO)mod 1のリンクをダウンロードします.7.10
Minecraft 1の場合.6.2
Minecraft 1の場合.6.4
1.7.10、1.7.2
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