Lotrファンは、エルデンリングのアラゴルン、エルデンリングのビデオでこの見方で心を失っています。
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ゲームオブスローンズの作成者は、明らかに数年前にエルデンリングで彼の作品を終えたようです.
Lotrファンは、エルデンリングのアラゴルンでのこの外観で心を失っています
. ソフトウェアの以前のゲームの開発者と同じように、「エルデンリング」は困難な戦闘とボスの戦いに大きな重点を置いたファンタジーアクションRPGです. 「エルデンリング」は、「氷と火の歌」の著者であるジョージRをフィーチャーしたため、特に注目に値します.r. マーティンは、ゲーム内の世界とキャラクターの開発を手伝っています(PCゲーマーごと).
その人気を考えると、「エルデンリング」は、1つの陽気な「ブレイキングバッド」マッシュアップを含む、さまざまなミームやパロディのクロスオーバーの主題でもありました. 最近、Youtuber eli_handle_b.wavは別のそのようなマッシュアップを作成しました。. 問題のビデオは、映画でのキャラクターの最も記憶に残る会話のいくつかと、ゲーム内のさまざまなボスとのユーモラスな「戦い」を特徴としています.
「エルデンリング」と「ロードオブザリング」ファンの両方が、ビデオのコメントセクションで圧倒的に前向きな考えをすぐに提供しました.
ファンは、マッシュアップがどれほど完璧に見えるかが大好きでした
ビデオに対するYouTubeのコメントで、「ロードオブザリング」と「エルデンリング」ファンは、マッシュアップの構築に入った職人技を絶対に愛していました. バーナードはマッシュアップの完璧さについてコメントし、それを作成することにかかった時間と労力を高く評価しているようです. Masturcheef123はこれを反映して、「傑作、とてもよくフィットする.. 「これは、アマゾンの「パワーオブパワー」シリーズから出てくるものよりも優れています」と彼らは言いました.
他の人たちは、Gimli(John Rhys-Davies)やLegolas(Orlando Bloom)以外の誰にも含まれていない、マッシュアップの「ロードオブザリング」キャラクターを見たかったのです。. 「将来、オレンジ色の色合いのギムリとレゴラスがオレンジ色の色合いであるのを見ることができます」と同志のシェパードは言いました. YouTubeユーザーのローチは、ビデオが「エルデンリング」のさまざまなナイトライダーのボスと「ロードオブザリング」のリングレイスとの間の明らかな比較に合わせていなかったことに驚いていました。. 全体として、「エルデンリング」にアラゴルンが含めるファンのレセプションは、コメントでファンからの圧倒的に前向きなレセプションで満たされました。.
エルデンリング プレイヤーは完璧なことをします ロード・オブ・ザ・リング なりすまし
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ではありません ロード・オブ・ザ・リング. 程遠い. ない限り.
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PickleLoverによるこのビデオは、さまざまな場所とシーケンスをまとめます エルデンリング, ホビットのような1人または2人の主人公を服を着て、彼らに適切な武器を与え、フロドからリベンデルからモルドールまでのサムの航海から認識可能な瞬間の束を再現します.
ここのすべてのシーンは信じられないほどです! 彼らは時系列で示されていませんが、彼らは(私が言うことができる限り最高)です:
- フロドはリベンデルを離れる(「モルドール、ガンダルフ、左か右か?」)
- フロドとサムの道での最初の夜、ソーセージと一緒にキャンプし、汚れた素晴らしい根で寝ています
- フロドとサムは草原を横切って移動します. .
- 彼らがバックルベリーフェリーに向かう際にブリーの外のリングレイスから隠れている
- サムはシェロブを殺し、フロドを救うために飛び込んでいます. .
- 死んだ沼地を旅します
- モルドールを移動します
- ドゥーム山の近くのサウロンの目から隠れています
- フロドはいくつかの山を眺めていますが、乗組員がモリアから逃げる直後にあると思います?
- ドゥーム山の腸のフロドとサム
各シーンが漠然と確信していたカップルしか描かれていないことを証明しています。.
ジョージRRマーティンは、エルデンリングの世界をロードオブザリングとコナンと比較します
ゲームオブスローンズの作成者は、明らかに数年前にエルデンリングで彼の作品を終えたようです.
公開:2021年6月19日
ゲームが最終的に2022年1月のリリース日になったので、エルデンリングライターのジョージRRマーティンは、彼のすべての作品が「数年前」に完了したことを告白しましたが、世界をリングのロードとコナンのバーバリアンに例えています.
WTTWニュースシカゴとのインタビューで、ジョージRRマーティン – あなたがまだ知らなかったなら、ゲームオブスローンズの作成者である – は、エルデンリングのソフトウェアのダークソウルズ開発者とのコラボレーションについて尋ねられました。彼がゲームに取り組んでから「数年」. 「それに関する私の仕事は実際に何年も前に行われました」とマーティンは言います. 「これらのゲーム、彼らは映画のようなものです、彼らは開発に長い時間がかかります.」
その後、マーティンはエルデンリングでの彼の作品がキャラクターと世界の構築に完全に焦点を合わせていたと説明します. その後、彼は「JRRトールキンの中つ国、ロバートE. ハワードのハイボリア時代、[そして]イサク・アシモフの財団の宇宙」は、彼がエルデンリングの宇宙を創造する方法にどのようにアプローチしたかに大きな影響を与えているため. 言い換えれば、彼はこの奇妙な感覚の鍋に責任があるかもしれません.
「私は彼らのためにかなり詳細な背景を作り上げました、そして彼らはそこからそれを取りました」とマーティンは付け加えます. 「私が最後に見てから数年が経ちましたが、彼らが来て、彼らが設計したモンスターや最新の特殊効果、またはクールなものを定期的に見せてくれました.」
作家はまた、「私はそれを見るために他の人と同じくらい興奮するだろう」と指摘し、私たちがすでに知っていることを確認します – エルデンリングには来年1月のリリース日があります. 少なくとも彼らは彼にそんなに言った. 彼はまた、奇妙なことに、エルデンリングはダークソウルズの続編であると言いますが、それはおそらくこれが真実であるという兆候がなかったため、ジョージRRマーティンの部分で間違いと見なされるべきです.
彼らは接続されていないかもしれませんが、ゲームのディレクター宮崎Hidetakaは、エルデンリングがスタジオのソウルズゲームよりも「管理可能な」難易度を持っていることを確認しました. さらに、ジョージRRマーティンのゲームオブスローンズとは異なり、エルデンリングは私たちに「冬の風」を引っ張ることはありません.
クリスJケーペル元PCGamesnニュースライターであるクリスは、FPSゲーム、RPG、スターウォーズ、コミックブックについて書いています.