監視員はミネクラフトに何を落としますか? ドットエスポート、ワーデン| Minecraft wiki |ファンダム
Minecraft Warden Drops
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Mojangは別の主要なアップデートを開始しました マインクラフト, 大量の新機能がもたらされます. 1で.6月7日に公開された19バージョン、プレイヤーはいくつかの新しいアクティビティを掘り下げることができます. しかし、それらすべてを発見すると、ほぼ間違いなく多くの時間がかかります.
監視員はミネクラフトに何を落としますか?
Mojangは別の主要なアップデートを開始しました マインクラフト, 大量の新機能がもたらされます. 1で.6月7日に公開された19バージョン、プレイヤーはいくつかの新しいアクティビティを掘り下げることができます. しかし、それらすべてを発見すると、ほぼ間違いなく多くの時間がかかります.
しかし、1の最大の機能の1つ.19アップデートは、新しいバイオーム、ディープダーク洞窟、マングローブスワンプです. どちらも、プレイヤーが期待する地形の形とは大きく異なります マインクラフト, 貴重な戦利品、リソースなどを提供します.
新しいバイオームは通常、新鮮な課題を意味します. 古代の都市が生み出すことができる深い暗い洞窟に関しては、ケースは同じです. それらを見つけるには、レベル52を下回る必要があります。. 古代の都市では、他の方法で入手できないアイテムのあるチェストを見つけることができるので、下の冒険に行くことはそれだけの価値があります.
しかし、貴重なアイテムと古代の都市は強く守られています. 今回は、ゾンビやスケルトンを通過する必要はありません。通常、地表下にあるモンスター. 古代の都市は監視員によって守られています。これは非常に強力な敵であり、数秒であなたを殺すことができます.
監視員の目標はチェストを守ることですが、あなたは十分に強い武器を持っているなら、あなたはまだそれらを殺すことができます.
監視員は何を落としますか?
しかし、監視員は正確に何を落としますか? 少量の経験に加えて、プレイヤーは監視員からの彫刻触媒に過ぎないことに過ぎません. これは、暴徒が8ブロック以内に死んだ場合、スカルクの静脈でスカルクのパッチを作成するために使用されるアイテムです.
そうは言っても、監視員は殺されたり狩られたりしていません. 彼らは信じられないほど強いので、古代の都市を探索するときは避けるべきです. これらの場所で見つけることができる本当の貴重な戦利品は胸から来ています.
ポーランドのスタッフライター. Mateuszは以前、ESLを含む多くのアウトレットやゲーム隣接企業で働いていました. League of LegendsまたはCS:Go? 彼は両方を愛しています. 実際、彼は彼が毎日もっと愛するゲームを疑問に思っています. 彼は何年も前にプロに行きたかったのですが、途中のどこかでジャーナリズムがより賢明な選択肢であると決めました。.
監視員
これらの機能は現在ありません マインクラフト, しかし、によって発表された可能性があります Mojang Studios 将来のアップデートに表示される可能性があるか、スナップショットまたはベータ版でのみ利用できる場合があります.
監視員
- 画像
- アニメーション
健康ポイント
84(x 42) +
行動
攻撃強度
最大31(x 15.5)
ドロップ
不明(ほとんどの可能性はほとんどない、または「トロフィー」アイテム)
位置
第一印象
監視員 1の敵対的な暴徒です.17-洞窟と崖の更新.
監視員は、に追加される最初の盲目の暴徒になります マインクラフト. プレイヤーを正常にフォローする代わりに、頭の上のスカルクのようなセンサーを使用して振動を検出します.
監視員との戦いを避けるために使用する良い防御は、雪だるまや矢などの発射体をこっそりと投げることです。 . 監視員が音を生み出す発射体に引き付けられることが明らかになりました. ただし、多くのダメージを与えるため、監視員との戦いはお勧めしません. モジャン 開発者はまた、この暴徒は戦うことを意図しているのではなく、プレイヤーを怖がらせることを意図していると述べました.
監視員は攻撃すると速くなるように見えますが、2回のヒットでフルネザーライトアーマーを着ているプレーヤーを殺すことができるほど多くのダメージを与えます(弱い鎧または鎧なしでは、プレイヤーが1ヒットで殺されます).
監視員は、プレーヤーがそれを通り過ぎてこっそりと聞くことはありませんが、プレイヤーがそれを十分に攻撃した場合、それは彼らにロックされ、他のノイズに気を取られません. この時点で、それは以前よりもかなり速くプレイヤーで充電を開始します.
.
そのハートビートは可視性であり、可視性があり、攻撃されるほど強くなり、強くなるほど、魂に満ちた心が閃きます.
コンテンツ
生息地[]
監視員は、彫刻が見つかった「世界の最も深い深さ」にある深い暗い洞窟の深い地下にあります. その周りの領域はとても暗いので、監視員がプレーヤーに忍び寄るのは簡単です. 深い暗い洞窟の深さは不明ですが、最低点であることが確認されています マインクラフト オーバーワールド、岩盤のすぐ上.
トリビア[]
- .
- それはに追加される最初の盲目の暴徒になります マインクラフト.
- 監視員が近くにいる場合、近くのすべての光源がちらつき始めます. これは、監視員の存在によって引き起こされます. [1]
- 鉄のゴーレムのように、それは1回の打撃内で多額のダメージを与えることができますが、鉄のゴーレムとは異なり、それが何かを打つことができる範囲はかなり小さいです.
- 公開予告編には、co巣、ろうそく、チェスト、そして深いもののように見える構造がありました. そのエリアは深い暗闇である可能性があり、この新しい暴徒が見つかります.
- 監視員は非常に強力な暴徒かもしれません マインクラフト, 攻撃の強さの観点から、フルネザーライトアーマー(正確に10/7の打撃)でプレーヤーを殺すのに2回の打撃が必要であることを考えると、 Minecraft Live 2020.
- Kingbdogzのツイートでは、壁のゴーレムの3つと比較して、監視員が4ブロックの鉄のゴーレムよりも少し背が高いことが確認されました。. [2]
- Kingbdogzによる別のツイートでは、監視員がプレーヤーの約2倍の高さであることも示されました. [3]
- Kingbdogzによる別のツイートで、監視員が何らかのハートビートの音を放つことが確認されました. [4]
- Kingbdogzによる別のツイートでは、監視員が監視員の周りのブロックと同じように、監視員が彫刻で構成されていることが確認されました. [5]
- Kingbdogzによる別のツイートでは、音や振動を放つ場合、監視員がすべての暴徒を攻撃することが確認されました(監視員によって攻撃されない唯一の暴徒は別の監視員です). [6]
- 監視員は、摩擦式ゲームで作られたビデオゲームフランチャイズの多くのモンスターと類似点を持っています、別のスウェーデンのビデオゲーム会社. プロキシのようなモンスターに似ています 相馬 盲目であり、ステルスを避けなければならないという意味で. そのカラーパレットは、WAUによって引き起こされる突然変異に似ており、それは青い電気ドットで物事を暗くします. 健忘:ブタのための機械, 敵が近くにいるときにちらつきのあるトーチがあります.
- 別の可能性は、監視員がジェフに触発されたことです 半減期:アリックス. 彼らは、特定の環境に潜む無敗のモンスターであるなど、多くの類似点を共有しています。.
- また、エイリアンといくつかの特性を共有しています 静かな場所 どちらも盲目で、音で狩り、非常に強く、そしてほぼ破壊できない.
- 彼はまた、別のツイートで、ワーデンとスカルクセンサーがまったく同じであることを確認しました(彼らの半径以外). [8]
ギャラリー[]
参照[]
- ↑https:// Twitter.com/kingbdogz/status/1312931086364803073
- ↑https:// Twitter.com/kingbdogz/status/131349116068917249
- ↑https:// Twitter.com/kingbdogz/status/1313451032383574017
- ↑https:// Twitter.
- ↑https:// Twitter.com/kingbdogz/status/1315614121908469760
- ↑https:// Twitter.com/kingbdogz/status/1320775944836141059
- ↑https:// Twitter.com/kingbdogz/status/1335588567603695619
- ↑https:// Twitter.
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