Minecraftで緑豊かな洞窟をすばやく見つける方法
地下、コケ、鉱石は、床にコケ、草、アザレアの茂みとともに床と天井を覆っています. 天井では、輝くベリーを備えたブドウのブドウと洞窟のブドウのブドウのブドウが育ち、洞窟を照らし、胞子の花は天井と滴りの水粒子から成長します. 緑豊かな洞窟には、粘土のある泉と浅い湖があり、そこから乾物植物が育ちます。. 時々、これらの湖は乾燥します.
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緑豊かな洞窟
構造と機能
ブロック
気候
温度
0.5 [ Java Editionのみ ]
0.9 [ 岩盤版のみ ]
没落
0.5 [ Java Editionのみ ]
0.0 [ 岩盤版のみ ]
降水
色
#8EB971 [ JEのみ ]
#b9b75b [ ただ ]
葉の色
#71A74D [ JEのみ ]
#a6a432 [ ただ ]
水色
#3F76E4 [ JEのみ ]
#44aff5 [ ただ ]
a 緑豊かな洞窟 ユニークな動物相と植物を持っていて、アザレアの木の下に地下にある温和なオーバーワールドの洞窟バイオームです.
説明 [ ]
緑豊かな洞窟は、あらゆる高度で地下に生成されます. 彼らは、湿度値が高いバイオームの下で生成することを好みます。これにより、暗い森、ジャングル、古い成長タイガ、樹木が茂った悪地の下で最も一般的に見られるようになります。. 特に、暗い森、古い成長のタイガと竹のジャングルはほとんど 保証されています 緑豊かな洞窟がドリップストーン洞窟によって上書きされない限り、緑豊かな洞窟がそれらの下に生成されます. 緑豊かな洞窟が森の下に生成することは不可能です。. 緑豊かな洞窟は、時には海の下に生成されることがあり、海の下で生成できる3つの地下バイオームのうちの唯一の1つです.
アザレアの木は、緑豊かな洞窟の上の空の空間で生成されます。根が根が張られた汚れと垂れ下がった根で構成され、緑豊かな洞窟に到達するまで降ります. これは表面で最も一般的ですが、十分なスペースがあれば洞窟の内側を生成することがあります.
. 天井では、輝くベリーを備えたブドウのブドウと洞窟のブドウのブドウのブドウが育ち、洞窟を照らし、胞子の花は天井と滴りの水粒子から成長します. 緑豊かな洞窟には、粘土のある泉と浅い湖があり、そこから乾物植物が育ちます。. 時々、これらの湖は乾燥します.
プレイヤーは世界世代の間に青々.
コウモリ、グローイカ、トロピカルフィッシュ、アクロトルは産卵する唯一の受動的な暴徒であり、後者はバイオーム専用です. 敵対的なモブはバイオーム全体に生成される可能性がありますが、多くの領域は、普及しているグローベリーのために0より大きい軽レベルを持っています. したがって、ほとんどの敵意は、高さ10ブロック以上、他の洞窟バイオームとの境界付近の大きな洞窟で見られます.
緑豊かな洞窟には、数千ブロックほどの豊富な量の粘土が含まれています.
次のモブは自然にここに生まれました:
暴徒 | スポーン重量 | グループサイズ |
---|---|---|
モンスターカテゴリ | ||
クリーパー | 100⁄515 | 4 |
スケルトン | 100⁄515 | 4 |
スライム[注1] | 515 | 4 |
クモ | 100⁄515 | 4 |
ゾンビ | 95⁄515 | 4 |
エンダーマン | 10 ⁄515 | 1–4 |
魔女 | 5⁄515 | 1 |
ゾンビ村人 | 5⁄515 | 1 |
水の周囲のカテゴリ | ||
熱帯魚 | 1 | 8 |
地下水クリーチャーカテゴリ | ||
グローイカ | 1 | 4–6 |
axolotlカテゴリ | ||
1 | 4–6 | |
アンビエントカテゴリ | ||
コウモリ | 1 | 8 |
- ↑スポーンの試みは、スライムチャンクでのみ成功します.
暴徒 | スポーン重量 | グループサイズ |
---|---|---|
モンスターカテゴリ | ||
クリーパー | 100⁄495 | 1 |
スライム[注1] | 100⁄495 | 1 |
クモ | 100⁄495 | 1 |
ゾンビ | 95⁄495 | 2–4 |
スケルトン | 80⁄495 | 1–2 |
エンダーマン | 10 ⁄495 | |
魔女 | 5⁄495 | 1 |
ゾンビ村人 | 5⁄495 | 2–4 |
クリーチャーカテゴリ | ||
グローイカ | 2–4 | |
水クリーチャーカテゴリ | ||
熱帯魚[注2] | 110 | 3–5 |
熱帯魚[注2] | 25⁄110 | 1–3 |
axolotl | 10 ⁄110 |
- ↑スポーンの試みは、スライムチャンクでのみ成功します.
- ↑ab熱帯魚が2回産みました.
sounds []
音楽 [ ]
これらの音楽トラックは、プレイヤーが緑豊かな洞窟にいる間に再生されます.
ファイル名 Minecraftで | ゲームプレイ | サウンドトラックタイトル | サウンドトラック | プレビューを追跡します | 重さ |
---|---|---|---|---|---|
ピアノ3.ogg | オーバーワールド | 「金星のマウス」 | Minecraft-ボリュームアルファ いいえ. 11 | https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:mice_on_venus.ogg | 2 |
calm1.ogg | “マインクラフト” | Minecraft-ボリュームアルファ いいえ. 8 | https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:minecraft.ogg | 2 | |
calm2.ogg | オーバーワールド | 「クラーク」 | Minecraft-ボリュームアルファ いいえ. 14 | https:// minecraft.ファンダム..ogg | 2 |
calm3.ogg | オーバーワールド | “スウェーデン” | Minecraft-ボリュームアルファ いいえ. 18 | https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/ファイル:スウェーデン.ogg | 2 |
left_to_bloom.ogg | 緑豊かな洞窟, メドウ、チェリーグローブ、オーバーワールド、メニュー画面 | 「咲き去る」 | Minecraft:洞窟と崖(オリジナルゲームサウンドトラック) いいえ. 4 | https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:left_to_bloom.ogg | 4 |
もう一日.ogg | 緑豊かな洞窟, 牧草地、雪の斜面、冷凍ピーク、オーバーワールド、メニュー画面 | Minecraft:洞窟と崖(オリジナルゲームサウンドトラック) いいえ. 6 | https:// minecraft..com/wiki/file:one_more_day.ogg | 2 | |
floating_dream.ogg | 緑豊かな洞窟, ギザギザのピークとオーバーワールド | 「フローティングドリーム」 | Minecraft:洞窟と崖(オリジナルゲームサウンドトラック) いいえ. | https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:floating_dream.ogg | 2 |
an_ordinary_day.ogg | 緑豊かな洞窟, | 「普通の日」 | Minecraft:洞窟と崖(オリジナルゲームサウンドトラック) いいえ. 10 | https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:an_ordinary_day. | 2 |
エアリー.ogg | 緑豊かな洞窟, 森、ダークフォレスト、バーチフォレスト、ジャングル、沼地、古い成長タイガ | Minecraft:ワイルドアップデート(オリジナルゲームサウンドトラック) いいえ. 2 | https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:aerie.ogg | 1 | |
ファイアバグ.ogg | 緑豊かな洞窟, 森、ダークフォレスト、バーチフォレスト、ジャングル、沼地、古い成長タイガ | 「ファイアバグ」 | Minecraft:ワイルドアップデート(オリジナルゲームサウンドトラック) いいえ. 1 | .ファンダム.com/wiki/file:firebugs.ogg | 1 |
ラビリンチーン.ogg | , 森、ダークフォレスト、バーチフォレスト、ジャングル、沼地、古い成長タイガ | 「Labyrinthine」 | Minecraft:ワイルドアップデート(オリジナルゲームサウンドトラック) いいえ. 3 | https:// minecraft..com/wiki/file:labyrinthine.ogg | 1 |
echo_in_the_wind.ogg | バッドランズ、チェリーグローブ、フラワーフォレスト, 緑豊かな洞窟, およびメインメニュー | 「風の中のエコー」 | Minecraft:Trails&Tales(オリジナルゲームサウンドトラック) いいえ. 1 | https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:echo_in_the_wind.ogg |
データ値[]
id []
名前 | 識別子 | 翻訳キー |
---|---|---|
緑豊かな洞窟 | lush_caves | バイオーム.マインクラフト.lush_caves |
名前 | 識別子 | 数値ID |
---|---|---|
[表示された名前はありません] | lush_caves | 187 |
歴史 [ ]
2020年10月3日 | 緑豊かな洞窟バイオームはMinecraft Live 2020に表示されます. | ||||
---|---|---|---|---|---|
2020年11月27日 | アグネス・ラーソンは、方解石を見ることができる緑豊かな洞窟のプロトタイプを示しています. | ||||
2021年3月9日 | . | ||||
Java Edition | |||||
.17 | 21W10A | 緑豊かな洞窟を追加しました. アンビエントケーブノイズはまだこのバイオームでは演奏されていません. | |||
現在、バイオームはビュッフェまたはカスタムワールドタイプでのみアクセスできます. | |||||
21w11a | . | ||||
2021年3月22日 | . | ||||
1.18 | 実験的なスナップショット1 | . | |||
実験的なスナップショット2 | 緑豊かな洞窟は今やわずかに小さく、少し一般的ではありません. | ||||
実験的なスナップショット5 | 緑豊かな洞窟バイオームは意図せずに小さく、より断片化されました. [1] | ||||
緑豊かな洞窟の生成が修正されました. | |||||
21W40A | トロピカルフィッシュは今、緑豊かな洞窟に産卵します. | ||||
.20 | 23W17A | . | |||
岩盤版 | |||||
洞窟と崖(実験的) | ベータ1.16.220.52 | 緑豊かな洞窟を追加しました. それらはまだ自然に生成されておらず、アドオンを通してのみアクセスできます. | |||
ベータ1..230.52 | ブドウは今、緑豊かな洞窟で生成されます. | ||||
ベータ1.17.0.50 | 緑豊かな洞窟が実験的なゲームプレイのトグルの背後にあるオーバーワールド全体に生成されるようになりました. | ||||
ベータ1.17.20.22 | 緑豊かな洞窟はy = 0からy = -64未満で生成できるようになりました. | ||||
ベータ1.17.40.20 | ブドウは、表面上ではなく緑豊かな洞窟の中に生成されます. [2] | ||||
1.18.0 | ベータ1.18.0.20 | 緑豊かな洞窟はデフォルトで自然に生成できるようになり、実験的なゲームプレイトグルで有効にする必要がなくなりました. | |||
ベータ1.18.0. | トロピカルフィッシュは今、緑豊かな洞窟に産卵します. |
問題 [ ]
「緑豊かな洞窟」に関連する問題は、バグトラッカーに維持されています. そこに問題を報告します.
トリビア[]
- スウェーデンの画家ジョン・バウアーは、緑豊かな洞窟のバイオーム、特にバウアーのデザインとアイデアの背後にある主要なインスピレーションの1つでした ‘oskuldens vandring‘(イノセントの旅) 絵画. [3]
ギャラリー[]
表面のアザレアの木、緑豊かな洞窟の位置を示しています.
山の横から見た青々.
帯水層といくつかの泉がある緑豊かな洞窟の大規模な世代.
緑豊かな洞窟と交差するドリップストーン洞窟. アメジストジオードがバックグラウンドに表示されます.
ギザギザのピークスバイオームに露出した緑豊かな洞窟.
.
古い洞窟の世代に似た小さな緑豊かな洞窟、クリーパー付き.
緑豊かな洞窟の滝の隣で成長している木.
鉱山の内側の緑豊かな洞窟のバイオーム.
緑豊かな洞窟のバイオームの溶岩湖.
緑豊かな洞窟につる.
巨大な海の洞窟の入り口の中の緑豊かな洞窟.
緑豊かな洞窟の滝.
緑豊かな洞窟のレイビュー.
緑豊かな洞窟の中の溶岩.
古い成長テガの緑豊かな洞窟の山.
緑豊かな洞窟の植生.
緑豊かな洞窟の滝.
青々.
他のメディアで[]
Minecraft映画のトレーラーに登場する青々. [4]
緑豊かな洞窟で遊んでいる数人のカエル.
緑豊かな洞窟の公式に認可された飾り.
[]も参照してください
参照[]
- ↑ “Minecraft 1.18実験的なスナップショット6が出ています!” – u/mrhenrik2 on Reddit、2021年9月1日
- ↑MCPE-125800 – 「[実験的]緑豊かな洞窟からのブドウは表面に生成できます」 – 「固定」として解決されました.
- ↑ “Minecraft Live:Caves&Cliffs -First Look @ 6:07” – YouTubeのMinecraft、2020年10月10日
- ↑「Minecraft Caves&Cliffs Update:Part II -Official Trailer」 – YouTubeのMinecraft、2021年11月30日
- ↑」ワイルドアップデート:どこでさまよう? – 公式Minecraft Trailer」 – 2022年6月6日、YouTubeのMinecraft
外部リンク [ ]
- .
- Minecraft:グレートワイルド|緑豊かな洞窟 – YouTubeのMinecraft 2023年7月14日
ほとんどの救済は、特定のバイオームでのみ発生する可能性があります. 緑豊かな洞窟は例外なので、ユニークな緑豊かな洞窟としてどこにでも出現することができます.
Minecraftで緑豊かな洞窟を見つける方法
. 彼らはオークの木に似ているかもしれませんが、小さな紫色の花と軽い葉の2つの違いがあります.
アザレアの木が見つかったら、緑豊かな洞窟を見つけるまで穴を掘ります. 単一のアザレアの木は、緑豊かな洞窟を見つけることを保証するものではありませんが、アザレアスのグループの下で望ましいバイオームに遭遇する可能性が高くなります.
?
一般的に、緑豊かな洞窟は古典的な洞窟と大きく違いはありません. 草、背の高い草、ブドウのブドウ、苔、乾物、吊り下げの根などの緑色のブロックが備わっています. 欠点は、緑豊かな洞窟が地下の世界の高レベルにあるということです. したがって、彼らはダイヤモンドや金のような貴重な鉱石を特徴としていません.
緑豊かな洞窟のモンスター
. 緑豊かな洞窟の中で10個のユニークなゾンビ種に出会うことができます. 以下のリストを確認すると、これらの洞窟内にあるすべてのモンスターがあります。
青々. 彼らはゾンビやスケルトンよりもはるかに頻繁に生成されます.
Minecraftでより速く移動する方法
Minecraftで緑豊かな洞窟を見つけることの唯一の問題は、アザレアの木を見つけるまで世界をさまようのに多くの時間を費やすかもしれないということです. したがって、緑豊かな洞窟を見つけるためにできるだけ速く旅行することを学ぶのが最善です.
Minecraftの世界をより速く旅行する最も簡単な方法は、クリエイティブモードをオンにすることです. チートなしで遊ぶことを好む場合は、スピードポーションを作成したり、馬を使用して緑豊かな洞窟をより速く見つけることができます.
Minecraftで緑豊かな洞窟を見つけるのはそれだけです. それはすべてのバイオームに産むことができ、それを見つけるための最良の方法は、アザレアの木の近くを掘ることです. より多くのコンテンツを探している場合は、Minecraftで村人を繁殖させる方法に関するガイドを確認してください。さらに重要なことは、Minecraftでケーキを作る方法を確認してください!