バナー – Minecraft Wiki、Minecraftでバナーの作り方| Diamondlobby
Minecraftでバナーを作る方法
Contents
あなたはバナーを配置できるさまざまな方法の上の画像で見ることができます. 彼らは非常に小さなヒットボックスを持っています。壁に置かれたとき、地面に置かれたときに一番上にある非常に小さなヒットボックスがあります.
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- 生成された構造ブロック
- 製造されたブロック
- ブロックエンティティ
- 非固体ブロック
バナー
バナー
- バナー
- ウォールバナー
珍しい色
再生可能
スタック可能
道具
爆発抵抗
硬度
明るい
透明
可燃性
溶岩から火をつけます
バナー 背の高い装飾ブロックで、染料とバナーパターンを使用して高度にカスタマイズ可能なフィールドを特徴としています.
コンテンツ
取得[]
速報 [ ]
バナーはツールの有無にかかわらず壊すことができますが、xは最速です.
ブロック | バナー | |
---|---|---|
硬度 | 1 | |
道具 | ||
切断時間[a] | ||
デフォルト | 1. | |
木製 | 0.75 | |
石 | 0.4 | |
0.25 | ||
ダイヤモンド | 0.2 | |
ネザーライト | 0.2 | |
ゴールデン | 0.15 |
- ↑時間は、ステータス効果のないプレイヤーが使用するように、数秒で測定されるプレイヤーによって行われるもののためのものです. 詳細については、Breaking§速度を参照してください.
また、バナーが取り付けられているブロックが移動、削除、または破壊された場合、バナーは壊れてアイテムとしてそれ自体を壊して落とします.
自然生成[]
Illager Banner [ BE&EDUのみ ]
で Java Edition, デザインが8つのパターンを使用しているため、不吉なバナーを作成またはコピーすることはできません.
で 岩盤版, Illager Bannerは、織機に配置できない別のタイプです.
- シアンロゼンジ
- 明るい灰色のベース
- 灰色の淡い
- 明るい灰色のボルドール
- 黒いフェス
- フェスごとに明るい灰色
- 明るい灰色の丸い
- ブラックボルドゥール
完全に個別のタイプ [ ただ ]
クラフト[]
バナーは、サインに似たパターンの6つのウールとスティックから作成できます.
取引 [ ]
専門家レベルの地図製作者の村人は、3つのエメラルドのランダムな色の1つまたは2つの空白のバナーを常に販売することを提供します. 専門家レベルの羊飼いの村人は2 ⁄を持っています7 同じ貿易を提供するチャンス. [ Java Editionのみ ]
で 岩盤版, 専門家レベルの地図製作者と羊飼いの村人はどちらも、取引の一環として3つのエメラルド用の16の空白のバナーの1つを販売することを申し出ています.
暴徒略奪[]
不吉なバナーを運んでいる産卵者[ JEのみ ] / Illager Banner [ BE&EDUのみ ]常に死んだときにそれを落としてください.
使用法 [ ]
16色の空白のバナーがあり、それぞれ16色のそれぞれで利用可能な多数のパターンがあります. バナーは、最大6つの異なるパターンを備えています. .
標識と同じように、バナーは、あらゆる方向に面した地面、または壁の両方に置くことができます. 彼らは、寸法や場所に関係なく、そよ風の影響を受けているかのように穏やかに揺れます.
バナーには完全に硬直していないため、バナーには衝突マスクがないため、エンティティはそれらを通過することができます.
他のブロック(他のバナーを含む)は、バナーのヒットボックスの任意の端に配置できます。これは、バナーが2ブロックの高さとして表示されているにもかかわらず、1ブロックの高さです。. これにより、フロアバナーのバナーの上半分、または壁バナーの下半分の別のソリッドブロックを重ねることができます.
バナーがブロックの側面に配置されると、その位置は上部ブロックで設定され、半分埋められているように配置することができます.
バナーはアイテムフレームに配置することもできます。そこでは、単にアイテムモデルとして表示されます。.
水と溶岩は旗の周りに流れます. で 岩盤版, バナーは浸水することができます.
水は壁バナーの下に置くことができます
地面のバナーの周りに水が流れます
溶岩は、バナーが可燃性であるかのようにバナーの隣のエアブロックに火を作ることができますが、バナーは燃えません(他の方法では燃やすことはできません). バナーもピストンで移動することはできません.
バナーがアンビルで名前が変更された場合、パターンが追加されたときに名前を保持しますが、パターンが削除されたときはそうではありません.
ヘルメット[]
この機能は排他的です Java Edition.
バナーをサバイバルモードでヘッドスロットに装備することはできませんが、コマンドを使用して装備すると、プレーヤーの上に表示されます。. これは、襲撃のキャプテンがバナーを着用する方法です [ JEのみ ] .
チェストプレート[]
この機能は排他的です 岩盤版.
バナーをSurvival ModeのChestプレートスロットに装備することはできませんが、NBTエディターを使用して装備すると、プレーヤーの上に表示されます。. これは、襲撃のキャプテンがバナーを着用する方法です [ BE&EDUのみ ] .
クラフト成分[]
シールドには、バナーを使用してパターンを適用できます. シールドパターンは、バナーパターンよりも分解能が小さく、異なるように見えたりオフセットしたりします. 在庫エディターを介して取得した不吉なバナーやバナーなど、6つ以上のパターンを持つバナーは、シールド上の6つのパターンに削減されます.
コピー[]
バナーを空白のバナーでコピーして、複数の同一のバナーを作成できます. コマンドを使用して適用された6つ以上のパターンを持つバナーは、この方法でコピーできません.
マップマーカー[]
この機能は排他的です Java Edition.
で Java Edition, . 壁バナーはマップマーカーとして機能できないことに注意してください. マーカーは、装飾のないバナーのベースと同じ色を持っています. 地図作成テーブルを使用してマップがロックされていない限り、バナーが破壊された場合、マーカーは削除されます. バナーの名前が変更された場合、名前はマーカーの下に表示されます.
パターン[]
バナーには、最大6層のパターンがあり、最後に作成されたものとオーバーレイされます. バナーは、コマンドを使用して最大16層のパターンを持つことができます. .3×10^16(または23 Quadrillion).
カラーバナーを使用できます。パターンは色に重なります. で Java Edition, 織機はパターンを作成するために使用されます. ただし、で 岩盤版, パターンは織機やクラフトテーブルで作ることができます.
バナーは、コマンド /give、 /setblockまたは /fillを介して6層以上のパターンを持つことができます . これはでのみ機能します Java Edition, Bedrock EditionにはNBTコマンドがないためです. これが7つの異なるパターンを持つマイニングバナーの例です. 入力する必要がある色とパターンには特定のコードがあります.
織機のレシピ
クラフトレシピ
改名[]
で Java Edition, バナーには、バナーが配置されて取得されたときに残るカスタム名を与えることができます. プレイヤーはANVILを使用してバナーアイテムの名前を変更したり、バナーブロックの /データコマンドを使用してカスタム名タグを変更したりできます。.
燃料 [ ]
バナーは炉の燃料として使用できます。.バナーごとに5つのアイテム.
ノートブロック[]
バナーはノートブロックの下に配置して「ベース」サウンドを生成できます.
sounds []
ジェネリック [ ]
音 | 字幕 | ソース | 説明 | リソースの場所 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig4.ogg | ブロックが壊れています | ブロック | ブロックが壊れたら | ブロック .木材 .壊す | 字幕 .ブロック .ジェネリック .壊す | 1.0 | 0.8 | 16 |
ブロックが配置されています | ブロック | ブロックが配置されたとき | ブロック .木材 .場所 | 字幕 .ブロック .ジェネリック .場所 | 1.0 | 0.8 | 16 | |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_mining1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_mining2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_mining3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_mining4.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_mining5.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_mining6.ogg | ブロックブレイク | ブロック | ブロックが壊れる過程にある間 | ブロック .木材 .打つ | 字幕 .ブロック .ジェネリック .打つ | 0.25 | 0.5 | 16 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit4.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit5.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit6.ogg | なし [サウンド1] | エンティティ依存 | 秋のダメージでブロックに落ちる | ブロック .木材 .秋 | なし [サウンド1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit4.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit5.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit6.ogg | 足音 | エンティティ依存 | ブロックの上を歩く | ブロック .木材 .ステップ | 字幕 .ブロック .ジェネリック .足音 | 0.15 | 1.0 | 16 |
音 | ソース | 説明 | リソースの場所 | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig4. | ブロック | ブロックが壊れたら | 掘る .木材 | 1.0 | 0.8-1.0 |
ブロック | ブロックが配置されたとき | 掘る .木材 | 1.0 | 0.8 | |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit4.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit5.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_hit6.ogg | ブロック | ブロックが壊れる過程にある間 | 打つ .木材 | 0.23 | 0.5 |
プレイヤー | 秋のダメージでブロックに落ちる | 秋 .木材 | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | ステップ .木材 | 0.3 | 1.0 | |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_jump1.WAV https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_jump2.WAV https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_jump3.WAV https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_jump4.WAV | プレイヤー | ブロックからジャンプします | ジャンプ .木材 | 0.12 | 1.0 |
プレイヤー | 転倒ダメージなしでブロックに落ちる | 土地 .木材 | 0.18 | 1.0 |
個性的 [ ]
音 | 説明 | リソースの場所 | 音量 | ピッチ | |
---|---|---|---|---|---|
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:water_splash_old.ogg | ブロック | すべてのパターンが大釜を使用してバナーから削除されたとき | 大釜 .Cleanbanner | 0.1 | 1.0 |
データ値[]
id []
名前 | 識別子 | 形状 | ブロックタグ | アイテムタグ | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|---|
ホワイトバナー | White_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
ブロック.マインクラフト.White_banner ブロック.マインクラフト.Ominous_banner |
|
オレンジバナー | orange_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | .マインクラフト.orange_banner |
マゼンタバナー | Magenta_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.Magenta_banner |
ライトブルーバナー | light_blue_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.light_blue_banner |
イエローバナー | yellow_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.yellow_banner |
ライムバナー | lime_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.lime_banner |
ピンクバナー | Pink_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.Pink_banner |
灰色のバナー | Gray_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.Gray_banner |
明るい灰色のバナー | light_gray_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.light_gray_banner |
シアンバナー | cyan_banner | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.cyan_banner | |
紫色のバナー | purple_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.purple_banner |
ブルーバナー | blue_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.blue_banner |
ブラウンバナー | Brown_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.Brown_banner |
グリーンバナー | green_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック..green_banner |
赤いバナー | red_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.red_banner |
ブラックバナー | Black_banner | ブロックとアイテム | バナー wall_post_override |
バナー | ブロック.マインクラフト.Black_banner |
白い壁のバナー | white_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.White_banner ブロック.マインクラフト.Ominous_banner |
オレンジ色の壁バナー | orange_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.orange_banner |
マゼンタウォールバナー | Magenta_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.Magenta_banner |
ライトブルーの壁バナー | light_blue_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ..light_blue_banner |
黄色の壁バナー | yellow_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.yellow_banner |
ライムウォールバナー | lime_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.lime_banner |
ピンクの壁バナー | pink_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | .マインクラフト.Pink_banner |
灰色の壁バナー | gray_wall_banner | ブロック | wall_post_override | – | ブロック.マインクラフト.Gray_banner |
明るい灰色の壁バナー | light_gray_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック..light_gray_banner |
シアンウォールバナー | cyan_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.cyan_banner |
紫色の壁バナー | purple_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.purple_banner |
青い壁バナー | blue_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | .マインクラフト.blue_banner |
茶色の壁バナー | Brown_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.Brown_banner |
グリーンウォールバナー | green_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.green_banner |
赤い壁バナー | red_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.red_banner |
ブラックウォールバナー | black_wall_banner | ブロック | バナー wall_post_override |
– | ブロック.マインクラフト.Black_banner |
名前 | 識別子 |
---|---|
ブロックエンティティ | バナー |
バナー | 識別子 | 数値ID | 形状 | アイテムID [i 1] | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|---|
立っている | Standing_banner | 176 | ブロック&エクセアブルアイテム[i 2] | 同一[i 3] | タイル.Standing_banner.黒.名前 タイル.Standing_banner.赤.名前 タイル.Standing_banner.緑.名前 タイル..茶色.名前 タイル.Standing_banner.青.名前 .Standing_banner..名前 タイル.Standing_banner.シアン.名前 タイル.Standing_banner.銀. タイル.Standing_banner.グレー.名前 タイル.Standing_banner.ピンク.名前 タイル.Standing_banner.ライム.名前 タイル.Standing_banner.黄色.名前 タイル.Standing_banner.ライトブルー.名前 タイル.Standing_banner.赤紫色.名前 タイル.Standing_banner.オレンジ.名前 タイル.Standing_banner.白.名前 |
壁 | wall_banner | 177 | ブロック&エクセアブルアイテム[i 2] | 同一[i 3] | – |
アイテム | バナー | 567 | アイテム | – | .バナー.黒. アイテム..赤.名前 アイテム..緑.名前 .バナー.茶色.名前 アイテム.バナー.青.名前 アイテム…名前 .バナー.シアン.名前 アイテム.バナー.銀.名前 .バナー.グレー.名前 アイテム.バナー.ピンク.名前 アイテム.バナー.ライム.名前 アイテム.バナー.黄色.名前 アイテム.バナー.ライトブルー.名前 アイテム.バナー.赤紫色.名前 アイテム.バナー.オレンジ.名前 アイテム.バナー.白.名前 |
- ↑SaveGameファイルとアドオンで使用されるBlockの直接アイテムフォームのID.
- ↑abはコマンドで利用できません
- ↑ABブロックの直接アイテムフォームには、ブロックと同じIDがあります.
名前 | savegame id |
---|---|
ブロックエンティティ | バナー |
メタデータ[]
アイテム [ ]
で 岩盤版, バナーアイテムは、次のデータ値を使用します。
DV | バナーカラー |
---|---|
0 | 黒 |
1 | 赤 |
2 | 緑 |
3 | 茶色 |
4 | 青 |
5 | 紫 |
6 | |
7 | ライトグレー |
8 | グレー |
9 | ピンク |
10 | ライム |
11 | 黄色 |
12 | ライトブルー |
13 | 赤紫色 |
14 | オレンジ |
15 | 白 |
アイテム [ ]
で Java Edition, バナーアイテムは、次のデータ値を使用します。
DV | バナーカラー |
---|---|
15 | 黒 |
14 | 赤 |
13 | 緑 |
12 | |
11 | |
10 | |
シアン | |
8 | ライトグレー |
7 | グレー |
6 | ピンク |
ライム | |
4 | 黄色 |
3 | ライトブルー |
2 | 赤紫色 |
1 | オレンジ |
0 | 白 |
状態をブロック[]
名前 | デフォルト値 | 許可された値 | 説明 |
---|---|---|---|
回転 | 0 | 0 | ブロックは南に向かっています. |
1 | . | ||
2 | ブロックは南西に面しています. | ||
3 | ブロックは西南西に面しています. | ||
4 | ブロックは西に面しています. | ||
5 | ブロックは西ノースウェストに面しています. | ||
6 | ブロックは北西に面しています. | ||
7 | ブロックはノースノースウェストに面しています. | ||
8 | ブロックは北に向かっています. | ||
9 | ブロックは北北東に面しています. | ||
10 | ブロックは北東に面しています. | ||
11 | ブロックは東北東に面しています. | ||
12 | ブロックは東に向かっています. | ||
13 | ブロックは東南東に面しています. | ||
14 | . | ||
15 | ブロックは南南東に面しています. |
名前 | デフォルト値 | 許可された値 | 説明 |
---|---|---|---|
面 | 北 | 東 北 南 西 |
ブロックが向いている方向. たとえば、東に面したブロックが西のブロックに取り付けられています. ブロックを配置するときにプレーヤーが直面する方向とは反対. |
データをブロック[]
バナーには、ブロックに関する追加データを保持するブロックエンティティがあります.
- エンティティデータをブロックします
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- CustomName:オプション. JSONテキストコンポーネントのこのビーコンの名前は、ロックされている間に開こうとするときに表示されます。.
- パターン:バナーに適用されるすべてのパターンのリスト.
- :個々のパターン.
- 色:セクションの色.
- .
Minecraftでバナーを作る方法
バナーは、世界中や地図上にあるものをマークするために使用できる驚くべき装飾ブロックです. 彼らはまた、あなたが目立って自分自身を表現するのを助けることができます.
. 多くの人々は、カスタムロゴや色を備えたベースのフラグとしてそれらをよく使用しますが、あなたがそれらでできることがもっとあることを知っていましたか?
だから、シールドを出して、Minecraftでバナーを作る方法を学ぶ.
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Minecraft Bannerレシピ
- 1スティック
- 6ウール
あなたが持っているウールブロックの数:あなたが持っているスティックの数:バナーを計算する
バナーを作成するには、非常にシンプルな材料が必要になります.
羊毛は、羊を殺すか、羊毛を手に入れるためにせん断を使って収穫することができます. シアーは羊を殺さないため、はるかに優れています。.
バナーを作るために、6つのウールブロックすべてが同じ色になる必要があります. バナーのベースカラーはウールの色に依存します.
バナーを作るには、サインのためにあなたと同じように材料を配置するために:
. そこに彼らはすでにエリアを表すパターンまたは色を持っています.
最も明確なのは、ピラーズが運ぶバナーです.
バナーの使用方法
バナーを作ったら、それを使用するいくつかの異なる方法があります.
最も簡単なのは、それらを装飾に使用することです. バナーを地面に置くことができ、それは小さな極で、または壁に直接出現するでしょう.
あなたはバナーを配置できるさまざまな方法の上の画像で見ることができます. 彼らは非常に小さなヒットボックスを持っています。壁に置かれたとき、地面に置かれたときに一番上にある非常に小さなヒットボックスがあります.
それらは固体ブロックではありません. これは、あなたと他のモブが簡単にそれらを通り抜けることができ、他のブロックに段階的に段階的にできることを意味します.
絵画の代わりに、秘密の入り口を作る別の方法として使用できます.
バナーが直面する方法もあなたの位置に依存します. これは、たった4つの方向を指す必要がないことを意味します.
バナーは大量にカスタマイズされ、マップ上のものをマークするために使用できます.
また、シールドに配置して個性を与えることもできます!
カスタマイズ
バナーがどの色になるかを決定できるだけでなく、さらにカスタマイズできます. 染料と一緒にバナーを織機に置くと、バナーに異なるパターンを適用するオプションが付与されます.
単一のバナーは、6つの異なるパターンを適用できます.
バナーもできる16色があります. 可能性はほとんど無限です.
バナーに適用された最後のパターンは、水で満たされた大釜のバナーを使用して取り外すこともできます.
.
カスタマイズされたバナーをシールドに取り付けることができます. シールドとバナーをクラフトスロットにまとめると、それらが組み合わされます.
マップマーキング
マップがある場合は、バナーを使用してその上のスポットをマークすることができます.
何かをマークしたいエリアの地面にバナーを置きます. マップに表示されているエリアにあることを確認してください.
マップを保持しているときは、バナーを右クリックするだけです. バナーと同じベース色のバナーアイコンがマップに表示されるのが表示されます.
単一のマップで複数のバナーマーカーを作成できます.
マップをコピーすると、バナーマーカーもとどまります.
アンビルにバナーに名前を付けると、バナーにある名前もマップに表示されます. バナーを破壊すると、マップから削除されます.
これは、単に場所の座標を書き留めたり、それらを暗記したりするよりもはるかに簡単です.
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