Minecraft、Seed(レベル生成)であなたの世界の種を見つける方法 – MinecraftWiki
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Contents
- 1 Minecraft wiki
- 1.1 Minecraftであなたの世界の種を見つける方法
- 1.2 Minecraftの世界の種を見つける
- 1.3 Minecraft wiki
- 1.4 シード(レベル生成)
- 1.5 コンテンツ
- 1.6 互換性[]
- 1.7 世界世代[]
- 1.8 種の決定[]
- 1.9 テクニカル [ ]
- 1.10 ビデオ [ ]
- 1.11 歴史 [ ]
- 1.12 トリビア[]
- 1.13 参照[]
- 1.14 外部リンク [ ]
- 1.15 新しいサバイバルワールドに最適なMinecraft Seeds
- 1.16 Minecraft Seedsが説明しました
- 1.17 マングローブの沼地
- 1.18 深い暗い
- 1.19 ジャングルマンション
- 1.20 砂漠の村
- 1.21 ギザギザのピーク
- 1.22 フォレストバイオームミックス
- 1.23 以下の古代都市
- 1.24 巨大な緑豊かな洞窟
- 1.25 溶岩湖の洞窟
- 1.26 花の森とサバンナ
- 1.27 GamesRadar+ニュースレターにサインアップしてください
シードは単にランダムな値がアルゴリズムに読み込まれ、実際には異なる世界の名前ではないため、特定の種子を使用しても、その種の価値に関連する世界にはなりません. たとえば、シードとしてバイオーム名を使用すると、主にそのバイオームを持つ世界の創造につながるとは限りません。.
Minecraftであなたの世界の種を見つける方法
すべてランダムに生成されたMinecraftの世界は、他のものよりも良くなります. 時々、プレイヤーが村、砂漠の寺院、台無しになったポータルのすぐ隣に出現することがあります. それ以外の場合、スポーンは広大な海の隣にある密なジャングルの真ん中に終わります.
ランダムな種によって描かれている良い世界は、プレイヤーにとってはるかに役立ちます. したがって、後で複製できるように、どの種子を調べるかを見つけることは価値があります.
私の妹はポータルシードの下でポータルを見つけました:-1787696665COORDINATES:1924 39 -873DIG Down at the Coordinates #MineCraft Bedrock Edition Pic.ツイッター.com/pnz0l3xjtq
– タンポポ(@dandeli12038091)2021年8月11日
シードを知ることは、プレイヤーが何かを見つける必要があるときにも役立ち、コピーと /locateコマンドを使用します. 種子は知っておくべきかなり重要ですが、それほど簡単には見つかりません. Minecraftで見つける方法は次のとおりです.
注記:以下に詳述されている方法は、Minecraft Bedrock Editionでのみ機能します. Java Editionを実行しているプレイヤーは、チャットボックスで /Seedコマンドを使用して世界シードを取得できます.
Minecraftの世界の種を見つける
種子は、特定のMinecraftの世界世代に関連する数字のランダムな文字列です. 種子は数字の任意の組み合わせにすることができます. 17463または-993846892737である可能性があります. Minecraftには無限の世界の可能性があるため、無限の種子の指定があります.
世界の種を見つけるためには、世界を最初に作成する必要があります. 世代がまだ始まっていないので、それは世界が創造される前にはできません. 世界が作成されると、種は世界の設定にあります. ここにシードを入力できますが、ランダムな世界の種は後まで現れません.
ポストカード#149-とても暑いです溶岩があります!場所:-1759 72 945シード:4608989485033625966 #MINECRAFT 1.17.1枚の写真.ツイッター.com/nlq3kdwr7c
– Minecraft Pustcard(@mc_postcard)2021年8月10日
一時停止メニューで、設定に移動します. それが開く最初の設定は世界の設定です. そこから、種子はちょうど短い巻物です. 種子は世界のタイプの設定の下にあり、通常は無限です. そこには種がリストされますが、コピーすることはできません. この種を複製または共有したいMinecraftプレーヤーは、それを書き留めるか、何らかの形で記録する必要があります.
世界が作成された後、種を変更することはできません. それは世界の世代を決定し、世界が生成された後に編集することはできません.
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シード(レベル生成)
種子 すべてを生成するための基礎として使用される文字(s)(負または正の整数を含む)で構成されています マインクラフト 世界. [1]
コンテンツ
- 1互換性
- 2世界世代
- 3種子の決定
- 4技術
- 4.1つの領域
- 4.2一般
- 4.3つのエディション間で重複します
- 4.4世代の癖
- 4.4.1いくつかの構造を変更せずに地形を変える
- 4.4.2繰り返し
- 7.1注目すべき Java Edition 種子
- 9.1ベッドロックとジャワ版
- 9.2 Javaエディションのみ
互換性[]
種子はエディション間でやや互換性があり、地形の生成とバイオームは同じです. ただし、構造の場所はまだ異なります Java Edition および岩盤版.
世界世代[]
ゲームが新しい世界を生成しなければならないときはいつでも、それは次のように知られるアルゴリズムを必要とします パーリンノイズ. このアルゴリズムは、世界の特性と特徴を決定するために使用される擬似ランダム値を出力します. ただし、アルゴリズムは常に一定の出発点(シード)に対して毎回同じ値を出力します. したがって、同じ種子が毎回同じ地形を生成します.
その世界が創造されると世界の種が設定されます. デフォルトでは自動的に決定されますが、手動で設定することもできます. ある世界から種を設定して再利用することは、同じ世界を生み出します. ネガを含む数字または単語/フレーズを使用できます. 単語/フレーズを使用すると、32ビット整数に変換されます.
世界世代のアルゴリズムが更新されるたびに(通常、ゲームに新しいバイオームを追加することで)、同じシードが同じ地形を生成しなくなりました. 救われた世界で種または発電機が変化した場合、新しいチャンクは新しい種子に基づいており、古い種子のものと一致しなくなりました. 削除されたチャンクは、種子と発電機が同じままである場合に再生する可能性がありますが、種子または発電機のいずれかが変更されると変化します. 実際、削除されたチャンクは、新しく導入された機能を古い世界に表示するために行われることがあります。チュートリアル/1の古い海の更新を参照してください.13 Mceditを使用します.
シードは単にランダムな値がアルゴリズムに読み込まれ、実際には異なる世界の名前ではないため、特定の種子を使用しても、その種の価値に関連する世界にはなりません. たとえば、シードとしてバイオーム名を使用すると、主にそのバイオームを持つ世界の創造につながるとは限りません。.
種の決定[]
で Java Edition, プレイヤーはコマンド /シードを入力して世界の種を見ることができます. このコマンドは、チートがオフになっていても、シングルプレイヤーワールドで利用できます. プレイヤーは、ワールドメニューで「再作成」を選択して種子を見ることができます.
で 岩盤版, 種はワールドオプション画面にあります. また、スポーンポイントの近くに特定の機能を備えた世界を生成するためにプレイヤーにいくつかのプリセットシードを提供するシードテンプレートもあります. さらに、ベータ版には画面上部に可視シードがあります.
テクニカル [ ]
レルム[]
で Java Edition, プレイヤーはチャットに入力 /シードできます. で 岩盤版, 領域で遊ぶとき、種は見えません.
一般的な [ ]
シードに数字以外の文字が含まれている場合、または長さ20文字以上の文字が含まれている場合、Java文字列.HashCode()関数は、数字のシードを生成するために使用されます. これは制限されます マインクラフト 可能な世界のサブセットに対して、使用されているINTデータタイプのため、2 32(または4,294,967,296)まで. 数の種またはデフォルトの世界の種子は、可能な世界の完全なセットにアクセスするために使用する必要があります(2 64、または18,446,744,073,709,551,616).
エディション間で重複する[]
全て Java および岩盤版の種子は、-9,223,372,036,854,775,808から9,223,372,036,854,775,807までの範囲の範囲で、同じ地形とバイオームを生成します。 Java 岩盤版は、構造、装飾者の配置、カーバー洞窟、暴徒のスポーンが異なりますが.
世代の癖[]
このセクションでは、これらの現象をより深く説明することに関する情報がありません.
この情報を含めるには、セクションを展開してください. 詳細については、トークページに存在する場合があります.特定の種子を通して、興味深い効果を観察することが可能です.
いくつかの構造を変更せずに地形を変える[]
シードの特定のセクションのみが使用され、世界内の特定の機能を生成するために使用されます. 同一の洞窟システム、ネザーバイオーム、その他の生成された構造のその他の配置を備えた複数の世界を生成することが可能です。. [2]例は、最初の48ビットのみを使用して洞窟システムとバッドランズクレイバンディングレイヤーを生成するシードジェネレーターです.
繰り返し[]
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理由: これを洞窟と崖で固定します:パートII? .特定の種子は内部コードで0を返し、[3]洞窟やその他の構造の無限の配列を生成する原因. [4] in Java Edition, Seed 107038380838084は最初のコールで0を返し、164311266871034は2回目の呼び出しで0を返し、ミニシャフト、洞窟、水中の渓谷をそれぞれX軸とZ軸をループさせます. [5]
装飾など、種子の特徴が繰り返されます. これらは斜めに生成されます. [6]
で 岩盤版, 斜めの洞窟、渓谷、ダンジョン、装飾の繰り返しが種子289849025および1669320484で発生します . [7]ミニシャフトの生成は、種子で垂直に繰り返されます-1171867832および1000686894 . [8]
4294967296×n + 1669320484として計算された種子も、機能を繰り返してマップを生成します. [7]
ビデオ [ ]
歴史 [ ]
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岩盤の実験的変化Java Edition Pre-Classic RD-160052 シンプルなレベルジェネレーターを追加しました. Java Edition Classic 0.0.12a 新しいレベルジェネレーターを追加しました. 2009年8月25日 崖をより一般的に生成する別の新しいレベルジェネレーターを示しました. Java Edition Indev 0.31 20091223-2 等尺性レベルのレンダリングスクリーンショットが追加されました. 20100106 プレイヤーは、世界を生成するときにレベルタイプとして島、フローティング、フラット、またはオリジナルを選択できるようになりました. プレイヤーは、レベルの形状として正方形、長い、または深いものを選択することもできます. プレイヤーは、レベルサイズとして小さく、通常、または巨大なものを選択することもできます. 20100107 深いフローティングマップには、島の層があります. プレイヤーはレベルテーマを選択できるようになりました。普通または地獄. 20100110 島々はより多くの砂で生成されました. 20100113 現在、海は無限の水で生成されます. 20100122 水は海抜や浮遊島に自然に産卵します. 洞窟は浸水していません. Java Edition Infdev 20100227-1 世界世代への地形破壊的な変化:古いバージョンで任意の種子を使用すると、別の世界が生成されるようになりました. 世界世代は、無限の世界世代の実装を操作しやすくするために、(砂の除去、塊の除去により)非常に簡素化されています. 20100227-2 レンガのピラミッドの世代は変わりました – 彼らは今では常に切り捨てられるのではなく、常に上部の単一のポイントになり、「ブリックスクエアフルスタ」になります。. 20100313 海は以前よりもかなり大きいです. [ コードを確認してください ] 20100320 再実装された原始鉱石ブロブ生成。. 再実装された木の生成. 20100325 鉱石の生成は現代の世代タイプに変更されました. ただし、フロートが世代に使用されているため、彼らの世代は過度の距離で壊れます. 洞窟を追加しました. 地形ブロックだけでなく、すべてのブロックを生成します. 20100327 世界世代への地形破壊的な変化:古いバージョンで任意の種子を使用すると、別の世界が生成されるようになりました. 世界世代は大幅にオーバーホールされていますが、視覚的に非常に明白です. 洞窟を取り除いた. 花のランダムなパッチを削除しました. 33,554,432の大きな石の壁は生成されなくなりました. 代わりに、FAR土地は12,550,824で生成されます. 20100413 すべての木は今や大きな木になっています. 今、砂と砂利は再び世界と生成します. 20100420 世界世代への地形破壊的な変化:古いバージョンで任意の種子を使用すると、別の世界が生成されるようになりました. 世界世代はかなり山岳地帯のようです. 20100608 すべての木は再び小さな木になりました – 大きな木は生成しません. 20100611 世界世代への地形破壊的な変化:古いバージョンで任意の種子を使用すると、別の世界が生成されるようになりました. 地形は現在、大きな島に来ているようです. 地形は世界の高さの制限よりも高くなるほど高く生成できるようになり、それを遮断することができます. モノリスには生成の可能性があります. [ 確認する ] 生成する木の量は今は違っているように見えます. 20100616 世界世代への地形破壊的な変化:古いバージョンで任意の種子を使用すると、別の世界が生成されるようになりました. 海の地形生成[ 確認する ] 再実装された洞窟. 花とキノコのランダムなパッチが生成されました. スプリングが生成されるようになりました. 溶岩は自然に生成されるようになりましたが、それが正確には不明ですが. Java Edition Alpha V1.2.0 プレビュー 世界世代への地形破壊的な変化:古いバージョンで任意の種子を使用すると、別の世界が生成されるようになりました. Java Edition Beta 1.3 世界の創造に関する種を手動で決定することが可能になりました. 1.8 プレリリース 世界世代への地形破壊的な変化. デバッグ画面にシード番号が表示されます. Java Edition 1.2.1 12W03A 世界の世代への小さな地形を破る変化. 12W07A 種子は、ANVILファイル形式のために既存の世界でバイオームを変えることができなくなりました. ? マルチプレイヤーサーバーは、クライアントにシードを送信しなくなりました. 1.3.1 12w18a シングルプレイヤーがマルチプレイヤーになったため、世界の種はデバッグ画面に表示されなくなりました. 12W21A 現在の世界シードを表示する追加 /種子. 1.7.2 13W36A 多くの新しいバイオームの導入により、世界の世代への地形破壊的な変化. 1.13 18W06A 世界ジェネレーターはほとんど壊れない方法で書き直されました. 1.18 1.18実験スナップショット1 マルチノイズ、地形ノイズ、バイオームビルダー、新しい洞窟の導入により、世界の世代への地形破壊的な変化. シード制限は現在48ビットになりました. [9] 1.18実験スナップショット2 世界ジェネレーターは、壊れない方法で書き直されました. 21W41A シード制限を64ビットに戻す世界世代で使用される乱数ジェネレーターを交換しました. [9] この変化のために種子が再構築されています. 世界は以前のスナップショットのようには見えません. 21w43a 種子は再び再シャッフルされました. 世界は以前のスナップショットのようには見えません. 1.18.2 22W03A シード「0」(ゼロ)は通常使用できるようになりました. 入力された種子の前後にスペースがトリミングされます. ポケットエディションアルファ V0.1.0 種子を追加しました. V0.9.0 ビルド1 世界世代への地形破壊的な変化:古いバージョンで任意の種子を使用すると、別の世界が生成されるようになりました. 岩盤版 1.18.0 ベータ1.18.0.20 世界世代への地形破壊的な変化. 洞窟、山、地形の高さシステムを刷新します. ベータ1.18.0.22 世界世代で使用される乱数ジェネレーターを交換し、同じ種子を使用して異なる地形が生成されます. ベータ1.18.0.24 種子は再び再シャッフルされました. 世界は以前のベータ版のようには見えません. 1.18.30 ベータ1.18.20.21 世界は64ビットの種子で作成できるようになりました. 「0」などの1桁の種子を通常使用できるようになりました. レガシーコンソール版 TU1 Cu1 1.00 パッチ1 1.0.1 追加された種(64ビット). TU5 世界世代への地形破壊的な変化. 世界の世代への小さな地形を破る変化. バイオーム情報は、バイオームの生成が変化したときに再計算される代わりに世界に保存されます. TU31 Cu19 .22 パッチ3 世界世代への地形破壊的な変化. 新しい任天堂3DSエディション 0.1.0 種子を追加しました. トリビア[]
注目に値します Java Edition 種[]
次のマップシードは、ある時点で、公式の生成に使用されています マインクラフト 地図とリソース、またはその他の重要なコミュニティ資料.
- Java Edition デモワールドシードは、シード入力にノースカロライナを入力することでフルバージョンで再生できます.
- PCゲーマーデモワールドシードは、氷河に入ることで適切な時代に再生できます。すべて小文字は、Gが大文字になっている有名な種子とは異なり、種子入力で.
- 各タイトルスクリーンパノラマの種は次のとおりです。
- ベータ1の間に使用されるパノラマ.8プレリリースと18W22Cは、2151901553968352745または8091867987493326313、[10]の間で生成された8091867987493326313.6.6およびベータ1.7.
- Java Edition 1に使用されるパノラマ.13は1458140401です。これは、Snapshot 18w22aで生成された種子として18w22aを入力することに起因する種子です.
- Java Edition 1.14は28028670888795589976、18W48aで撮影されています.
- Java Edition 1.15は-4404205509303303106230、19W40aで撮影されています.
- Java Edition 1.16は6006096527635909600、20W13aで撮影されています.
- Java Edition 1.18は2151901553968352745で、21W40aで撮影されています.
- Java Edition 1に使用されるパノラマ.19は-1696067516です。これは、シードとしてワイルドアップデートを入力することに起因する種子であり、スナップショット22W15aで生成されます.
- Java Edition 1.20は8554477380691140270、23W14aで撮影されています.
参照[]
- ↑「マップシード」のsohrtデミスティフィケーション-MojangのJens Bergensten.com; 2011年2月23日
- ↑https:// www.minecraftforum.ネット/フォーラム/minecraft-java-edition/seeds/2229720-can-2-different-seeds-produce-disentical-worlds
- ↑http:// stackoverflow.com/questions/3065554/can-javas-random-function-be-zero
- ↑MC-111378
- ↑https:// www.reddit.com/r/mcpe/comments/5i6sae/recursive_infinite_mineshaft_seeds_on_mcpe/
- ↑https:// www.YouTube.com/watch?v = utnxumrsixq
- ↑ABMCPE-95011
- ↑MCPE-114472
- ↑ABMC-236650
- ↑https:// www.reddit.com/r/minecraft/comments/hthrmk/big_news_we_have_found_the_seed_of_minecrafts/
- ↑https:// www.reddit.com/r/minecraftathome/comments/iocx6f/packpng_seed_was_found_explanation_tutorial_and
- ↑https:// www..com/r/minecraft/comments/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/
外部リンク [ ]
岩盤とジャワ版[]
- Chunkbase Minecraftアプリ:オンラインシード/マップエクスプローラーツール
- RedditのMinecraft Seeds:コミュニティ主導のMinecraft Seeds
- Minecraft Seeds:コミュニティ主導のMinecraft Seeds
- lookingforseed:さまざまなカテゴリのMinecraft Seedを見つけます
- ミネマップ.組織:良い種のための高解像度マップ Java およびWindows 10(Bedrock)エディション
Java Editionのみ[]
- ランダムシードリーダー:ローカルJavaツール
- Minecraft Seedhunt:Java 1のさまざまなカテゴリから選択された種子.16
- Minecraft Seeds Java Edition:1の新しい種子.16.4バージョン
- シードクラッカー:マルチプレイヤーサーバーからの種子を推測します
- シーダー:シード/マップエクスプローラーツールとファインダー Java
新しいサバイバルワールドに最適なMinecraft Seeds
最高のMinecraft Seedsは、新しいサバイバルの世界で素晴らしいスタートを切るのに役立ちます。. さまざまな種子があなたを助けたり妨害したりできるので、あなたがあなたにとって新しい、または追加の挑戦のために、特定のMinecraft Biomeから始めたいと思うかもしれません。. 以下では、種子の仕組みとその制限、そしてバージョン1で見つけた最高のMinecraftの種のいくつかをレイアウトしました.19の岩盤とジャワ版の19.
Minecraft Seedsが説明しました
Minecraft Seedsは、特定のMinecraftの世界にリンクする効果的に番号コードです. Minecraftで新しい世界を作成するたびに、その世界のみにリンクするランダムシード数が生成されます. それらは明らかに実際にはそれよりもはるかに複雑ですが、それはあなたが別の新しい世界を作るとき、あなたの以前の世界から種子コード、またはあなたが他の場所で見つけた世界の種を手動で入力できることを意味します – おそらくさらに下にリストから – そして、あなたはその世界のコピーを手に入れるでしょうが、いくつかの注意事項があります.
選択した世界をロードし、設定メニューを開き、シードコードのゲーム設定の下を見ることで、Bedrock Edition World Seedを見つけることができます. Minecraft Realmsでは、領域の作成者だけが種を見ることができます. Minecraft Bedrock Editionに種子を手動で入力するには、ここに必要なことがあります。
- メインメニューで、「再生」を選択します.
- 「新しい」を選択してから「新しい世界を作成する」.
- .
- ボックスをクリックしてシードコードを手動で入力するか、ボックスの横にある矢印をクリックして、Bedrock Edition専用の事前に作られたシードのリストに移動できます.
テキストフィードに「/seed」コマンドを使用してJavaエディションシードを見つけることができます – 多くのMinecraftチートとコマンドの1つ. Minecraft Javaエディションでシードを手動で入力するには、次のことが必要です。
- メインメニューで「シングルプレイヤー」を選択します
- 次に、「新しい世界を作成する」を選択します.
- 「より多くの世界オプション」を選択すると、あなたの世界に使用する種を入力できるメニューに持ち込まれます.
最高のMinecraftサーバー
ここで最高のMinecraftサーバーをチェックすることもできます
Minecraft Seedsの制限は次のとおりです。まず、SeedがMinecraftのエディションで元のものと再利用されている場合にのみ、世界の正確なコピーを取得します。 、地形とバイオームはまったく同じですが. 森のバイオームであなたを生み出し、目の前に村がある大きな山がある岩盤版に新しい世界を作るとしましょう。. 今、あなたがあなたのPCでMinecraft Java版にその世界の種を入力するとき、あなたはまだ森のバイオームに現れているので、あなたの前にまだ山があるはずですが、村もそこにあるとは考えにくいです.
知っておくべきもう1つの重要なことは、Minecraft World Generationアルゴリズムが更新されるたびに、種子が同じ世界の作成を停止することです。これは通常、Minecraft The Wild Updateなどの大きなアップデートが起動するときです. これは、まったく同じ種子を使用していても、更新がリリースされた後、非常に異なる生成された世界を得ることを意味します. 以下の種子は、Minecraft 1と互換性があります.ワイルドアップデートを含む最新のバージョンは19.
岩盤版に最適なMinecraft Seeds
以下にリストされている岩盤版のMinecraftの種子は、新しい世界を作成するときにゲーム内で利用可能な既製のシードリストから取得されています. このリストの種子はすべて始めるのに最適で、新しいバイオームや機能に簡単に到達できるようになります. Minecraft Bedrock Editionを実行しているプラットフォームでも同じように生成されますが、Javaエディションでは少し違った方法で発生する可能性があります。
マングローブの沼地
種子:8531363911024590720
新しいマングローブスワンプバイオームをすぐにチェックしたいと思うなら、このMinecraftの種子を使用したいと思います. 泥、マングローブの木、川が詰め込まれた巨大な沼地の真ん中にスポーンし、他のいくつかのバイオームが混ざり合っています. ここにはカエルが豊富になるので、クロークの仲間が欲しいなら、ここでMinecraft Frogsについてもっと知りましょう. また、南東の沿岸村と南の別の村を見つけることができます。.
深い暗い
種子:-6778246788154565662
あなたがすぐに新しい深い暗いバイオームに立ち往生したいなら、この種はあなたをほとんど古代の都市のすぐ上に生み出します. 大きなドリップストーン洞窟の上にあるバッドランズの森のバイオームにスポーンします. 約100ブロックに東に向かう場合(粗い座標はx = 105、z = -3である必要があります)、あなたは古代都市の真上になります. 古代都市があるy = -50マークに到達する前に、いくつかの洞窟を急降下するので、明らかにまっすぐに掘り下げないでください. 古代の都市は取り組むのが難しい場所ですので、東のジャングルバイオームと南東に向かって山の尾根に向かって見てみてください. この尾根は石炭と鉄でいっぱいです、そしてあなたはいくつかのエメラルドを手に入れることさえできます!
ジャングルマンション
種子:165605352
この種を使用すると、ジャングル邸宅の屋根に産卵します. これらの構造は、産卵後にクリアするのが本当に難しいです。他の場所. この邸宅の最大の部分は、その刑務所の携帯が新しいMinecraft Allay Mobで満たされていることです! これらのかわいい生き物を解放してください、そしてあなたはそれらをあなたがアイテムを集めるのを助けるためにそれらを得ることができます. また、いくつかの水の中に邸宅の東にある破壊されたネザーポータルもあります。.
砂漠の村
種子:1738801
この最初の種は、大きな砂の砂漠のバイオーム内の小さな砂漠の村の真ん中にあなたを生み出します. たくさんの水がその地域を囲んでいるので、あなたはボートでさらに冒険するか、南に向かい、より多様な地形のためにバッドランズ/メサのバイオームに到達することができます. 村から南東に行き、砂漠の寺院を見つけ、最終的にはピラーズの前post基地も見つけます. 村の北には、深く行く地面に大きな洞窟の開口部を簡単に見つけることができます。.
また、この種子をJava Editionでテストし、村と砂漠の寺院が最初のスポーンポイントの少し南に隣りを生み出したことがわかりました。! 残りの地形と洞窟の入り口もまだそこにあります.
ギザギザのピーク
シード:297
巨大な山脈の真ん中にあなたを産む短い種子. 緑豊かなクレーターバレーを囲むギザギザの雪に覆われた山々のリングの外側の端にいることに気付くでしょう. この谷の東側には、便利な洞窟の入り口を見つけて、山を掘り下げることができますが、山頂を登るのに十分な勇気があるなら、それらは素晴らしい鉄の源であることがわかりますと石炭. 西に向かって山を越えて行くと、探索する価値のある別の巨大な洞窟の入り口があります.
Javaエディションに最適なMinecraft Seeds
以下にリストされているJava Edition Minecraft Seedsは、Javaエディションも実行されているPCまたはMacで同じ方法で生成されますが、Minecraftの岩盤版でこれらのシードを使用すると、結果が異なります。.
フォレストバイオームミックス
シード:875674386
この種子はすぐに生体の混合物を提供します. 通常の森のバイオームから始めますが、サバンナ、ジャングル、平原に囲まれています. これはベッドロックエディションには素晴らしいことですが、Java Editionのプレイヤーにとってはさらに良くなります。埋もれた難破船がある近くのビーチ、南東に壊れたネザーポータル、2つの大規模なサバンナの村があります。北東と西に1つ. Great Starting Gearでのチャンスがあるため、これらすべての場所を確認してください.
以下の古代都市
種子:2046946448870621898
深い暗い古代の都市に比較的簡単にアクセスできるように、これは選ぶのに最適な種です. スポーンポイントは古代都市の真上にある必要がありますので、地面といくつかの洞窟を掘り下げて、監視員の領域に着地することができます. 地上レベルでは、いくつかの森の近くの花のような平原から始めます。. スポーンポイントから南東に向かうと、ピラーズの前post基地を見つけるか、ほぼ南に向かって丘の中腹の村に到達する必要があります.
巨大な緑豊かな洞窟
種子:8486672581758651406
このMinecraft Seedを使用してスポーンすると、あなたの前に広大な暗い森があることに気付くでしょうが、後ろを見ると、巨大な緑豊かな洞窟につながる背の高い崖の壁にいくつかの開口部があります. Minecraft Glow Berriesに照らされているにもかかわらず、それはまさにその大きさだからです。. たくさんのトーチを持ってきてください。. スポーンポイントからさらに南に向かうと、ジャングルの邸宅でもさまようべきです!
溶岩湖の洞窟
種子:-245875434
この種はかなり目立たない森とタイガ島であなたを始めますが、あなたはあなたの左の洞窟につながる滝に気付くべきです. 滝を下に向かって下の洞窟に向かい、洞窟のトンネルを右に耐えます. 最終的には、安全に下降するために使用できる滝がたくさんある巨大な溶岩湖エリアに到達します. 洞窟は非常に深いので、Minecraft Diamondsを見つけるための主要な領域にあなたを置きます. 貴重なものについては、これらの座標(x、y、z)を確認してください。
また、海の破滅や台無しにされたポータルなど、地上と出発の島の周りにあることもたくさんあります. しかし、島を囲む大規模な海があるので、この島は志願者に最適です.
花の森とサバンナ
種子:556386363986
牧歌的な花の森で素敵なシンプルなスタートのために、これは選ぶのに最適なMinecraftの種の1つです. あなたは山を登る大きな花の森から始めます. ミツバチはここで絶対に繁栄するので、これはMinecraftのハニカムを収穫するのに最適な場所になるでしょう. 花を南西に向かうと、最終的には始めるのに役立つ村に到着します。.
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