Morrowind:コンソール – 非公式のElder Scrolls Pages(UESP)、コンソールコマンド(Morrowind)|長老の巻物|ファンダム
コンソールコマンド(morrowind)
Contents
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Morrowind:コンソール
コンソールには、「1」キーの左側のキーを押すことでコンソールにアクセスできます。. 英国の英語のキーボードでは、これがです バックティック ( `)キー. うまくいかない場合は、エンジンのバグを確認してください§Tildeやその他のキーが機能していないこととディスカッションアーカイブ.
コンソールに有効なコマンドを入力すると、何も返されず、通常の茶色と比較して入力されたコマンドが青くなります. エラーメッセージを受け取った場合、何か間違ったことをしました. 例のコマンドは次のとおりです。
player-> additem "gold_001" 12345
プレーヤーに12345ゴールドを追加します
トググレコリジョン
ゲームのオン/オフの衝突(クリッピング)が変わります.
Whitespace、句読点、および大文字の編集
ターゲット名(ある場合)、 – >(ターゲット名のみで使用)、および最初のコマンドの間には、白面はありません. 数字エントリは、コンマやスペースには決して含まれていないはずです(「12,345」または「12 345」ではなく、12345です). ほとんどの数値エントリは、浮動小数点ではなく整数です(i.e., 小数のない場所のない整数です).
コマンドと値(もしあれば)は、スペース、コンマ、またはその両方によって分離する必要があります. これらはすべて同等です。
player-> additem "gold_001" 12345 player-> additem、 "gold_001"、12345 player-> additem、 "gold_001"、12345
これらは無効です:
ダブル、ストレート見積マークは、ほとんどのNPCと多くのアイテムIDと同様に、スペースを含むIDまたは値を囲む必要があります. スペースのない人の周りではオプションですが、エラーを避けるために習慣的にそれらを含めることが最善です. これらは同等です。
「Vedam Dren " - > additem" gold_001 "12345" vedam dren " - > additem gold_001 12345
これらは無効です:
vedam dren-> additem "gold_001" 12345 player-> additem、demon katana、1
. いくつかのコマンド自体(e.., GameHourを設定します)スペースを含み、引用されておらず、スペースを保持する必要があります.
コマンドライン全体はケース非感受性です. これらは同等です。
player-> additem "gold_001" 12345 player-> additem "gold_001" 12345 player-> additem "gold_001" 12345
以下は、完全なリストからの選択です.
地域コードは次のとおりです。
地域 | |
---|---|
アスカディアン諸島地域 | |
アッシュランズ地域 | アッシュランズ |
アズラの海岸地域 | |
ブロディールグローブ | |
グレイズランド地域 | グレイズランド |
フェルサードコースト地域 | フェルサードコースト |
ファイヤーモス地域 | ファイヤーモス地域 |
Isinfier Plains地域 | Isinfier平原 |
Moesring山 | |
Molag Mar Region | Molag Amur |
Mournhold地域 | mournhold |
レッドマウンテン地域 | レッドマウンテン |
ショーゴラード | |
Thirsk地域 | サースク |
西ガッシュ地域 | ウェストガッシュ |
考えられる気象バリアントは次のとおりです. .
天気 | |
---|---|
0 | クリア |
1 | |
2 | 霧 |
3 | 曇り |
雨 | |
5 | 雷 |
6 | 灰 |
7 | |
雪 | |
9 | 猛吹雪 |
ゲーム内で12時間ごとに天気が変化する可能性があります. 天気が自動的に変化しようとしていないときにいる地域にこのコマンドを入力すると、選択した天候への移行はすぐに開始されます. ただし、自動変更のために天候がすでに移行しているときにこのコマンドを入力すると、ゲームは最初にその移行を完了し、次に選択した天気への新しい移行を開始することができます. このプロセス全体が現実世界に数分かかる場合があります.
ターゲットコマンドは、プレーヤー – >プレフィックスで使用され、プレイヤー文字に影響します. ただし、「俳優」(NPCまたはクリーチャー)またはオブジェクトは、「ID」 – >プレフィックスを使用してそのようにターゲットにすることができます。非コンテナー. オブジェクトをターゲットにする別の方法(特に、プレフィックスで正確にアドレス指定できない非ユニークなもの)は、コンソール中にクリックすることです. コンソールウィンドウのタイトルが選択されたオブジェクトに変更され、プレフィックスのないターゲットコマンドが適用されます。. 一意のNPCのプレフィックスで動作する必要があるコマンドは、コンソールクリックテクニックを必要としません. ターゲットコマンドの完全なリストは、機能リストにあります.
キー:[四角いブラケット] =オプションのエントリ. . =複数の可能なエントリ間の必須の選択. 選択は、変数ではなく、文字通りの文字です. . 変数はそのようにマークアップされています(そして、ほとんどのブラウザでイタリックのモノスパースとして表示されます). 表示されている引用符はコマンドの一部です(ただし、場合によってはオプション).
指示 | 説明 |
---|---|
additem “gold_001″値 | 金の価値量(セプティム)を追加する. |
additem “itemid”番号 | 特定のアイテムの数値を在庫に追加します. アイテムのIDは、このwikiのアイテムの記事、または建設セットにあります. |
addsoulgem “Creatureid” “inciry_soulgem_タイプ” [1] | インベントリに追加すると、クリーチャーのIDがCreatureIdの代わりに指定されている魂に満ちた魂の宝石(IDは、建設セットで、またはこのwikiのクリーチャーに関する記事で調べることができます). .g. グランド、グレーター、レッサーなど.)). ゲームビルドに応じて、このコマンドは最後に数字を指定する必要がある場合とそうでない場合があります. 魂の宝石タイプは、選ばれた生き物の魂に十分な能力を持っている必要があります. |
現在、プレーヤー(またはその他の指定されたターゲット)が知られているものに指定された呪文を追加します. このコマンドは、スペルメーカーからのカスタムNPCではなく、スペルセラーNPCから購入するストックスペルを追加するためにのみ使用できます(通常、スペースを含む名前と一致します). . | |
マップ上のプレーヤー/オブジェクトの座標を与える. コマンドごとに単一軸(x、y、またはz)の文字通りの1文字の名前を取得し、浮動小数点値を返します. コマンドは、その座標によってリストされているものを見つけようとしているときに役立ちます. また、PositeCellコマンド(Placeatpcが複製することなく一意のNPCまたはアイテムを移動する)またはSetposコマンド(あなたが立っている場所に正確に何かを再配置する)で再利用するための現在のプレーヤー座標を取得するために使用されますあなたが立っている場所に関連するどこか). | |
動く < x , y , or z >価値 | 現在の位置から離れて、セル内のオブジェクトの相対的な位置決め(内部または外部)を許可します. . 例:Z 10を移動すると、アイテムが非常にわずかに上昇します。表面が敷設されている場合(これはDWEMER回路図で発生することがよくあります). y -1000を移動すると、人またはオブジェクトを後方に移動します(キャラクター/オブジェクトの前面の見晴らしの良い場所から). オブジェクトの正確な位置決め(通常はプレイヤーの家の装飾のために行われる)がいくつかの練習をします. . このコマンドの最も実用的な使用は、ゆっくりと移動し、通過をブロックしたり、小さなアイテムの上に立っているNPCを邪魔しないことです. .g. 警備員をあなたの犯罪を見ることができない場所に移動する. これを行うための適切な方法は、コマンドヒューマノイドスペルを使用することです. Z 5000のような値を使用すると、オブジェクトを空中に移動するために使用でき、そこにとどまります(e.., 垂木にランタンを吊るし、単にホバリングの剣を楽しむために). NPCまたはクリーチャーで使用される場合、彼らは地面に落ち、Zの高さが過剰である場合にダメージを受けたり、死にかけたりする可能性があります.` |
プレーヤーに指定された派ionに参加するように強制します. | |
pcraiserank「factionid」 | . |
pclowerrank「factionid」 | 指定された派factでのプレイヤーのランクを下げます. ランク0で使用すると、プレーヤーは指定された派ionを離れます. |
pccleaLexpelled「factionid」 | 指定された派ionからプレイヤーの追放ステータスをクリアする. |
PositionCell Xposition、Yposition、Zposition、Direction、 “Cellid” | 現在のセルにユニークなアクターまたはオブジェクトの正確な位置を設定します。ゲーム内のどこからでも現在の状態に移動します(PlaceatPCコマンドで行われるように、元の状態からそれを複製することではありません). これにより、3つの数値x、y、z軸の値(軸名ではなく)すべてが直列およびその順序で取得されます(通常はプレーヤー – > getpos Xなどで取得されます。., . . 否定的な価値に留意し、偶然に肯定的に与えないでください. 16200など、別の値を指定できますが、方向パラメーターは0として最も簡潔に指定できます。 . Cellidは、ローカルマップに示されているように完全なセル名であり、スペースがある場合は引用する必要があります。.g. . 2017年6月現在、このWikiのすべての場所の記事がその場所のゲーム内IDを提供しているわけではないため、マップは最適です. 完了例:「Dabienne Mornardl」 – > PositionCell、-564、-61、934、0、 “Rethan Manor” – 退屈なエンチャントに縛られていない有用なエンチャンターを移動させるために、退屈なことに気にすることなくHlaaluプレーヤーの拠点に縛られていますコマンドヒューマノイドウォーク. PositionCellを使用して、行方不明になり、クエスト状態をリセットすべきではないフォロワーNPCを回復することもできます. aのIDで使用される場合 非-ユニークな人(e.g., ジェネリックガード)またはオブジェクトという名前のターゲットとして、コマンドは現在のセルでゲームが最初に遭遇するように見えます。人または容器の在庫にあります. 一意のNPCとアイテムを使用した動作は一貫性がありません。このコマンドは、一意のNPCを新しいセルに移動するために使用できますが、遠くからアーティファクトを持ち込むようなものを使用することはできません(ただし、PlaceatpcまたはPlaceatpcまたはadditem). |
死体で使用する場合、復活します. . NPCが復活したとき、彼らはすべての元のアイテムを取り戻し、持っていた新しいアイテムを失い、それ以外の場合は初期状態にリセットされます(処分など.. 非NPCクリーチャーで使用できます. . ただし、プレーヤーの復活は、スペルブックのリセットを含む問題を引き起こすことが知られています. | |
< x , y , or z >価値 | セル内(内部または外装)内で、オブジェクトの相対的な回転(NPCを含むNPCを含むが、それらの多くは移動し、シフトする位置にとどまることはありません)を許可します。. コマンドごとの単一軸の1文字の名前(x、y、またはz)と数値(整数または浮動小数点)値を取得します。. 例:z100を回転させると、アイテムが時計回りにわずかに回転します. 回転x 5000はほぼ垂直に水平に立つ. Compsesを含むNPCでの回転Zのみが動作します(そして、ライブが再びあなたと向き合うので、ライブがあなたと婚約している場合にのみしばらく動作します). このコマンドは主にプレイヤーの家を飾るために使用されますが、チートの可能性もあります。. それのための実用的な使用は、特に通過をブロックしている場合は、壁への歩くのをやめるように詰まったNPCを取得することです. . オブジェクトは、回転が別の表面でクリップを引き起こした場合に、以前の方向に(ゲームのリロード後またはセルに戻って戻った後)にリセットすることができます. |
SetFatigue値 | 最大疲労を設定し、現在の値として適用します. |
setflying | . このコマンドを機能させるには、コンソールコマンドを入力してから、呪文、ポーション、またはその他の通常の手段で浮上を開始します. 効果(大きさで、i.e. Speed、Speed、Speectは)これを0に設定してコンソールで飛行を無効にするまで続くはずです(これを自分で使用した場合、または休憩を使用できない場合は最終的に行う必要があります). |
セットレベルの値 | 指定された整数にレベルを設定します. これをプレーヤーキャラクターで適切に動作するには、このコマンドを使用した後、ゲームを保存して再起動するか、通常の方法でレベルを獲得する必要があります。. 人々はこれを実験的に使用して数千人に自分のレベルを上げましたが、そうする実際的な理由はありません。健康のようなプレイヤーの統計は、NPCに対する不正なレベルの無敵(事前セットレベルを持っている)を増やし、同様に水平になったクリーチャーの統計を増やし、それらとの非常に長い戦いをもたらします。戦いは終わりました. (Setmagickaのような他の人と一緒に)、「ボス」があなたの圧倒的なキャラクターに非常に簡単に打ち負かされやすいことが判明した場合、より挑戦的な戦いのために相手の統計を増やすために使用できます. |
Sethealth Value | 最大の健康を設定し、現在の値として適用します. 代わりにmodcurrenthealthを使用することもできます. NPCSでSethealth 0コマンドを使用してゲーム外の方法でそれらを殺します – おそらく彼らが運んでいるものを見つけるために、resurrectを使用してそれらを取り戻すことは、悪影響を与える可能性があります. プレーヤーではなくプレーヤーによるそのような殺害中 キャラクター . クエスト関連のNPCを一時的に殺しても、クエストの結果が変わる可能性があります。.g. クエストを早めに終了し、クエストをまったく与えない、または実際にクエストステップを適切に実行した場合でも、否定的な結果を強制するように強制します. . たとえば、この方法でJoncis Dalomaxを殺して復活させると、夢想家に彼のことを尋ねるようになり、あなたが属していない派ionのためにしていない探求で彼を救出しないことを非難し、派factから追い出されますあなたがそこにいないとしても、あなたが彼女にもう一度話すかどうかダロマックスについて尋ねるループで立ち往生してください. コンソールのジャーナルとPCCLEALEXPELLEDコマンドを使用して状況を修正することができますが、最初にSAVEGAMEを実行してから死体試験の後にリロードすることにより、Sethealthを試す方がはるかに安全です. |
SetMagicka価値 | 最大マジカを設定し、現在の値として適用します. |
setpos < x , y , or z >位置 | セル内のオブジェクトの絶対的な位置決め(内部または外部)を許可します. コマンドごとの単一軸の1文字の名前(x、y、またはz)と数値(整数または浮動小数点)値を取得します。. この方法で配置されたオブジェクトは、ロード/リロードイベントの後、またはセルに出て戻った後にこの位置を保持する場合と保持できます。. Moveコマンドの使用(同じセル内)は、おそらくplaceatpc(コピーをスポーンします)またはポジショニングセル(オリジナルを移動)して一般的な領域で取得した後、正確な位置決めにより信頼性が高くなります。. アイテムとその目的の最終場所が両方とも同時に見える場合、Moveコマンドの使用が簡単になる可能性があります. |
setReputation値 | 評判を指定された整数値に調整します. 公称最大値は255のようですが、より高い値が入力された場合、適用されるように見えます. このコマンドは、PCのみが評判統計を持っているため、プレーヤー – >プレフィックスで使用されない場合は効果がありません. |
セットディスポジション値 | NPCのプレイヤーキャラクターに対する気質を指定された整数値に調整します. . このコマンドは、プレーヤー – >プレフィックスまたはクリーチャーのプレフィックスで使用された場合、NPCのみが処分統計を持っているため、効果はありません. |
これを1に設定すると、スーパージャンプが可能になります(0が無効になります). 注:アクロバットが異常に高くなっている(少なくとも125)を後押ししないと、これを使用してあなたの上に飛び上がって着地しない場合、あなたはフォールバックによって殺される可能性があります. これを象徴的なフライトの巻物のコンソールバージョンとして扱う. .41. | |
これを1に設定すると、水中で呼吸が可能になります(0が無効になります). それが機能しない場合は、水の呼吸を鋳造してみてください。効果がオンになり、コンソールで無効になるまで永続的なままにする必要があります. プレーヤーのキャラクターがdrれする必要がある1つのクエストを除いて、これは安全に残すことができます. このコマンドの有用な使用は、それをフォロワーNPCに適用することです。. | |
セットウォーターウォーク | これを1に設定すると、水上を歩くことができます(0が無効になります). それが機能しない場合は、水を散歩させてみてください。. 一部のクエストやその他のアクティビティには水中に行く必要があるため、それを無効にすることが最終的に必要になります. |
Skillorattributename値を設定します | SkillorAttributeNameを、指定された整数値にスキルまたは属性を設定するための特異的なものに置き換えます. . スキルの例:SetBluntWeapon 50;属性例:SetSpeed 300 . 警告:速度を非常に高いレベルに増やす場合は注意を払ってください。フォワードボタンを1回タップすると、壁に閉じ込められます. . 強さを不可能に高くすることは、数回のヒットで武器を破壊する可能性があります. . 不条理な落下シナリオによる死は、フォロワー関連のクエストの最も一般的な失敗の1つです. これはチートというよりもゲームメカニックの修正のようなものです. 200の値は、彼らがそのようなミスステップを生き延びるのに十分であり、あなたが斜面に登るときにあなたをフォローするのを助ける以外にゲームに他の影響を持っていません。ステップオーバーすることができます. (コンパニオンNPCを提供するほとんどのサードパーティMODは、基本的なサバイバルとユーザビリティの尺度として、この大部分が目に見えない統計ブーストを与えます.)ゲームの初期段階の遅いペースでイライラしたプレイヤーの中には、SetSpeedまたはSetAthleticsを使用してより速く移動する. . |
コンソールコマンド(morrowind)
他のゲームのコマンドについては、コンソールコマンドを参照してください.
コンソールコマンド PCプレーヤーが利用できるデバッグツールであり、ゲームに幅広い機能を追加します. アメリカの英語のキーボードで、 チルダ キー(〜)はコンソール画面を切り替えますが、英国の英語のキーボードでは、そのキーは バックティック キー( `). バックティックは、米国のTildeキーに描かれています. キーは以下にあります 逃げる ( )そして、1つの(1)キーのすぐ左.
- 他のゲームとの比較
- 2コンソール
- 2.1コードの入力
- 2.
- 2.3ショートコードとプレフィックス
他のゲームとの比較[]
Elder Scrolls IV:Oblivion, そして Elder Scrolls V:Skyrim, コンソールコマンドは、ゲームのPCバージョンでのみ利用可能です.
で Morrowind, ->後継者で使用される期間の代わりに使用されます。
プレーヤー – > SetWaterWalking 1が正しいです. プレーヤー – > SetWaterWalking 1が正しいです. プレーヤー.Setwaterwalking 1は間違っています. .
2017年11月16日
コンソール[]
コードの入力[]
- コードはケースに敏感ではありません。 「a」は「a」と同じです.「
- コードは次のように表示されます:コード
- < and >コードで入力されていない、#は目的の数量に置き換えられます.
- アイテムを追加するコードは次のようにリストされています:additem
- 500ゴールドを追加するには、次のようにコードが入力されます。
- IDにスペースが含まれている場合、引用符で囲まれている必要があります。
- COC「バルモラ、魔術師のギルド」
ターゲティング[]
オブジェクトをターゲットにするには、コンソールを開き、オブジェクトをクリックします. その名前はコンソールタイトルバーに表示されます. コンソールにターゲットを絞ったアイテムは、リファレンスとも呼ばれます.
短いコードとプレフィックス[]
短いコードとは、長いフォームと同じ意味で使用できる短いフォームを持つコードを指します.
- ToggleFogofwarは長いコードフォームです.
- TFOWは短いコードフォームです.
プレフィックスとは、意図したとおりに動作するようにプレフィックスを必要とするコードを指します.
- Sethealthには効果がありません.
- プレイヤー – > sethealthは、プレイヤーキャラクターの最大ヘルスをに設定します .
トグルコマンド[]
指示 gleai タイ NPC/クリーチャーAIを切り替えます トグルバーダー TB 外部細胞境界の表示を切り替えます Togglecombatstats TCS 戦闘統計を切り替えます. トググレコリジョン TCL プレーヤーとすべてのNPCの範囲のクリッピングを切り替える. glecollisionboxes TCB glecollisiongrid TCG オブジェクトの衝突方法を制御するグリッドの表示を切り替える. ToggledeBugText TDT 画面上のさまざまなデバッグテキストのディスプレイを切り替えて、ポジションやビデオフレームレートなど. トグレッドアログスタット TDS ToggleFogofwar Automapディスプレイで戦争の霧を切り替えます. Togglefullhelp TFH プレイヤーが見ているオブジェクトの所有権とスクリプトを表示します. 盗まれたアイテムの販売を避けない人を知るのに役立ちます. ToggleGodMode TGM プレイヤーを不死身にします. 反射でキャラクターや獣に呪文を使用すると、実際に死ぬことができます. たとえば、太陽が外出しているときに災いのマントルを着用すると、何気なく動き回ると死ぬことはありませんが、ネレバリンが「使用時に鋳造」でオブジェクトを使用したり、そのような状況で特定の呪文を唱えたりするなどの特定のアクションを行う場合、プレイヤーは死にます. ToggleGrid TG アクティブな(外部および内部)セルの状態を示すグリッドを表示します. トグルキルスタット TK . ToggleloAdfade Togglelights TL TogglemagicStats . スクリーンショットを撮るのに役立ちます. トグルスクリプト スクリプトのオンとオフを切り替えます. (スクリプトによって何かが無効になっている場合に便利) トグルスタッツ tst . トグルスキー 空を切り替えます. toggletextureString ターゲットオブジェクトのテクスチャ文字列を表示します? Tw 世界をオフにします. NPCは、プレイヤーがカメラを移動するまで表示されます。その時点で消えます. 実際には衝突をオフにするのではなく、レンダリングのみを隠します. ToggleWireFrame TWF ワイヤフレーム3Dオブジェクトの表示を切り替えます. . NPCが歩くことができる場所を定義するのに役立つグリッドを表示します. ToggleVanityMode TVM カメラを切り替えます。プレーヤーの周りをゆっくり回転させます. しばらく何もしないことによる虚栄心モードとは異なり、このバニティモードは切り替えてオフにする必要があることに注意してください. マウスとキーボードコマンドはリセットされません. したがって、このコマンドは、カメラが回転している間に移動することを可能にします. ターゲットコマンド[]
短いコードまたはプレフィックス 効果 現在選択しているドアまたはコンテナをロック1つの入力(0〜100)にロックします. 復活 死体で使用する場合、復活します. ゲームの最初から死んでいるNPCは復活していません. NPCが復活したとき、彼らはすべてのアイテムを取り戻します. クリーチャーで使用できます. showgroup SG 選択した俳優のグループメンバーを表示します ショーターゲット st 選択した俳優のターゲットグループメンバーを表示します. ロックを解除します ターゲットロック(ドアまたはコンテナ)のロックを解除する. スケール . 目的の高さに置き換えます. クエストコマンド[]
すべてのジャーナルエントリを追加します
文字コマンド[]
- ほとんどの「文字コマンド」は、コンソールウィンドウでそれらをターゲットにし、プレーヤーなしでコードを入力することにより、任意のNPCで使用できます – >プレフィックス.
他の [ ]
どんなクリーチャーのIDが使用されているものの魂で満たされた魂の宝石を追加します. コンソールは数値入力を受け入れない場合があります . PCに指定されたタイプの空のsoulgemsがない場合、このコマンドは数値入力なしで1つの塗りつぶされたsoulgemを追加します. 注意してください:Addsoulgemは、コマンドのタイプのPCのインベントリにあるすべての空のsoulgemsをボーナスとして追加します!! –Dereider(Talk)21:59、2017年11月21日(UTC)
タイプ:天気のタイプ0 =クリア、1 =曇り、2 =フォギー、3 =曇り、4 =雨、5 =雷、6 =灰、7 = 8 =雪(血液ムーンが必要)、9 =ブリザード(Bloodmoonが必要)
*開示:上記のリンクのいくつかはアフィリエイトリンクであり、つまり、追加費用なしで、Fandomはクリックして購入すると手数料を獲得します. 特に明記しない限り、コミュニティコンテンツはCC-by-SAで利用できます.
Morrowindコンソールコマンド
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э虚なことです.
6,279 €eникальнそこпосети願っ 236 добавилиギャー ®ACHRECHROCHREOCHROFORLECLOULギロ
ゲーム内コンソールを開くには、上のキーを押してチートを挿入するだけです.
このガイドでCtrl + Fを押して、特定のチートコードを見つけることができます
プレーヤーに直接影響するすべてのコマンドについては、コマンドの前に自分自身を参照するために「プレイヤー – >」を置く必要があります. . 単一のコマンドで追加できる最大数は65,536(256四角)であることに注意してください。これ以上はオーバーフローを引き起こします. たとえば、「player-> additem gold_001 65540」と入力した場合、4ゴールドが与えられます.
上記の情報については、Nicholas12194に感謝します:)
あなたがこのガイドが好きなら好きな、お気に入りで賞をお願いします
そして、私のOblivionチートコードリストも確認してください=)
チートコードのリストは次のとおりです! 楽しむ!
SetFlying 1-飛行モードを有効にします.
SetSuperJump 1-スーパージャンプを有効にします.
セットウォーターウォーク1-水上を歩きます.
セットウォーターブリーシング1-水中で呼吸します.
setLevel [] – プレーヤーのレベルを指定された番号に設定します.
additem “gold_100” [number] – 在庫に指定された金額を追加します.
SetFatigue [] – 最大疲労値を設定します.
.
sethealth [] – プレーヤーの健康を設定します.
.
centeronexterior -or- coe [] – 外部細胞グリッドに文字を置きます.
.esp “] – xboxのマップ画像ファイルを作成します.
Filljournal-すべてのエントリをジャーナルに追加します.
FillMap-完全なマップにすべての町を表示します.
FIXME-場所から128ユニットをテレポートします.
getFactionReaction [] – 派ion反応を取得します.
ヘルプ – ヘルプコマンドを表示します.
showvars -or- sv-変数を表示します.
StopCellTest -Or- SCT -STOPセルテスト.
testcells -or- tc-テストセル.
testinteriorcellsまたはthiTic-内部細胞をテストします.
TestModels -Or- T3D-テストモデル.
Toggleai -or- ta-トグルai.
ToggleBorders -Or- TB-境界を切り替えます.
Togglecombatstats -Ortcs -Toggle Combat Statistics.
Togglecollision -Or- TCL -Toggle Collisions.
.
glecollisiongrid -or- tcg-トグル衝突グリッド.
ToggledeBugText -Or- TDT -Toggle Debug Text.
Toggledialoguestats -or- tds-ダイアログ統計を切り替えます.
ToggleFogofwar -or- tfow-戦争の霧を切り替えます.
ToggleGodMode -Ortgm -Godモードを切り替えます.
ToggleGrid -Or- TG -Toggle Grid.
ToggleKillstats -Ortks -Toggle Kill Statistics
.
ToggleloAdfade -Toggle Load Fade.TogglemagicStats -or- TMS-マジック統計を切り替えます.
.
.
Togglescripts-スクリプトを切り替えます.
.
Togglesky -Orts-スカイを切り替えます.
.
ToggleWireFrame -OR- TWF -Toggle WireFrame.
ToggleWorld -Or- TW -Toggle World.
Togglefullhelp -Or- TFH-所有権とスクリプト名を表示します.
.
.
showscenegraph -or- ssg-シーングラフを表示します.
.
TWA-水/水なし.
.
.
TLF -Toggle Load Fade.
Tai-ボットaiを切り替えます.
.
TL-照明を切り替えます.
.
SA-アニメーションを表示します.
RA-敵、NPC、プレーヤーをリセットします.