Nvidia反射は現在オーバーウォッチで入手可能です。. さらに、FortniteとValorantはさらに遅延削減を受け取ります| GeForce News | Nvidia、Nvidia Reflexの説明:GeForce GPUで低レイテンシを取得する方法| pcgamesn
Nvidia Reflexの説明:GeForce GPUで低レイテンシを取得する方法
Contents
- 1 Nvidia Reflexの説明:GeForce GPUで低レイテンシを取得する方法
- 1.1 Nvidia反射は現在オーバーウォッチで入手可能です。. さらに、FortniteとValorantは、さらに遅延の減少を受け取ります
- 1.2 オーバーウォッチ:Nvidia反射が利用可能になりました
- 1.3 nvidia反射が錆びます
- 1.4 Nvidia反射を導入するGhostrunner
- 1.5 FortniteとValorant Nvidia Reflexブーストモードがアップグレードされます
- 1.6 Nvidia Reflexの説明:GeForce GPUで低レイテンシを取得する方法
- 1.7 nvidia反射低下ゲームゲーム
- 1.8
- 1.9 ?
- 1.10 Nvidiaはどのように低下しますか?
- 1.11 Nvidia Reflex Latency Analyzerとは何ですか?
- 1.12 レイテンシーを下げるために他に何ができますか?
- 1.13 Nvidia反射とは何ですか?2023年にどのように有効にしますか?
- 1.14 nvidia反射とは何ですか?
- 1.15 反射はどのように機能しますか?
- 1.16 Nvidia反射を有効にする方法
- 1.17 どのゲームがNvidia反射をサポートしていますか?
次に、を選択します ビデオ 上部の設定 高度な, Nvidia反射を有効にするオプションが表示されます.
Nvidia反射は現在オーバーウォッチで入手可能です。. さらに、FortniteとValorantは、さらに遅延の減少を受け取ります
Nvidia Reflexは、トップ10の競争力のあるシューティングゲームのうち7つを含む、12を超えるゲームですでに応答性を向上させています. 今日、私たちはnvidia反射の発売を発表しています オーバーウォッチ, さらに、反射の追加 さび そして Ghostrunner. Nvidia Reflexは、GPUバウンドシナリオの各ゲームのシステムレイテンシを即座に減らし、敵をより早く見ることができ、マウスをクリックした後にショットがより速く発射し、ショットがターゲットにヒットする可能性が高くなります. 今月は、新しいNvidia反射の最適化の導入も見ています Fortnite そして 勇気, これにより、CPUバウンドシナリオのシステムレイテンシがさらに低下し、反射レイテンシアナライザーのGeForceエクスペリエンスに新しい機能を追加し、新しいマウスと反射潜時アナライザーと互換性のある新しい360Hzモニターの発売とともに. すべての詳細については、読み続けてください.
オーバーウォッチ:Nvidia反射が利用可能になりました
オーバーウォッチ, システムの遅延を最大50%削減する.
「Nvidia反射は、システムのレイテンシーが最大50%少ないゲームチェンジャーです.」 – ジョン・ラフルー、オーバーウォッチテクニカルディレクター 完全なローダウンを取得します オーバーウォッチ専用の記事におけるnvidia反射統合、以下の新しいスローモーションビデオで動作する技術をチェックしてください。
nvidia反射が錆びます
FacePunch Studiosの驚異的に成功しました さび 毎月、より多くのゲーマーをハイステークスサーバーに引き付けます。. 襲撃がいつでも発生する可能性があるため、片目を開けて眠り、敵のプレイヤーを探索、リソースの収穫、ストーカーの際に頭を回転させてください. ほんの数回のヒットが致命的であるため、可能な限り速い応答時間、ターゲットに着地するショット、そして敵よりも少し速く発生する行動が必要です. すぐに来るNvidia Reflexを入力してください さび GEFORCE GTX 900シリーズまたは新しいGPUを持つすべてのゲーマー向け. 「nvidia反射が錆に統合されることを楽しみにしています. 錆びて、誰もがあなたを死にたいと思っています、反射との遅延の減少はあなたが競争に先んじていることを確認します. オプションメニューを介して反射を有効にするのと同じくらい簡単です.「 – ヘルク、ラストのプロジェクトリード、デザイナー&プログラマー
Nvidia反射を導入するGhostrunner
もう1つのレベル Ghostrunner ヒットが死に至るユニークなハイステークスの一人称シングルプレイヤーゲームです. Nvidia DLSSによって加速された高忠実度のレイトレースの世界をナビゲートし、あなたの剣、あなたの知恵、いくつかの特別な能力以外の何ものでも戦闘アリーナに取り組む. プレイするにつれて、すぐに優雅に威勢の良い滑り、弾丸をゆっくりさせ、タイミングの剣のスラッシュで弾丸をそらし、プロのように走るスピード.
あなたの反応とゲームプレイの流動性をさらに改善するために, Ghostrunner .
FortniteとValorant Nvidia Reflexブーストモードがアップグレードされます
新しいゲーム対応ドライバー、新しいソフトウェア開発キット、その他の進歩を開始することにより、私たちはテクノロジーを常に更新および改善しています. 今日は、「ブーストモード」の新しい拡張機能のリリースにより、Nvidia Reflexが強化される予定です. . ブーストモードはCPUバウンドシナリオでGPUクロック速度を上げ、GPUがディスプレイにより速くフレームを提出できるようにするため、Reflexの有効性が向上します. 新しいNVIDIA反射SDKアップデートを使用すると、ブーストモードは、レンダリング送信スレッドが制限要因である特定のCPUバウンドシナリオのシステム遅延をさらに削減します. これらのタイプのCPUバインドシナリオは、画面に一度にレンダリングするオブジェクトが多数ある場合に発生する可能性があります. ブースト最適化が利用可能になりました Fortnite, そして、これらのCPUに縛られた状況のゲーマーは、最大16%のレイテンシー削減を見ることができます. 勇気のブースト最適化は将来のパッチに登場します. プレリリーステストに基づいて、ゲーマーはこれらのCPUバウンドシナリオで最大15%低いレイテンシーを見ることができました。
Nvidia Reflexの説明:GeForce GPUで低レイテンシを取得する方法
. 入力遅延を最大80%下げるように設計されたReflexは、Fortnite、Call of Duty、Valorantなどの競争力のあるFPSゲームの優位性を提供することを目指しています。あなたの解像度、そして適切な条件下でのピーカーの利点を潜在的に減らす.
Nvidia Reflexは独自のテクノロジーであり、DLSSやRTXと同様に、GeForce GPUを実行する必要があります. ただし、最適なグラフィックカードは必要ありません。. RTX 3080 / will / see reas performanceのようなハイエンドカードは、GTX 900シリーズ以降のあらゆるもののレイテンシを改善するはずです.
反射は無料の機能であり、パフォーマンスオーバーヘッドがありません。つまり、サポートされているゲームでそれを使用しない理由はほとんどありません. Asus、Acer、およびAlienwareの最高のゲームモニターオプションのいくつかには、反射互換性が伴うため、Nvidiaのグラフィックスカードテクノロジーを体験する準備が整っている可能性があります。.
サポートゲームのこのリストも成長し続けており、反射治療を受けているのは新しいタイトルだけではないので、お気に入りのFPSがまだ含まれていない場合でも希望を失わないでください.
nvidia反射低下ゲームゲーム
現在、名簿にはCS:GO字型の穴がありますが、最新の追加はDeathloop、Call of Duty:Vanguard、Ghostrunnerであるため、近い将来にこれを拾う余地が十分にあります. 私たちはnvidiaにバルブのシューターが反射を得ることを期待できるかどうか尋ねましたが、まだ兆候はありません.
- 頂点の伝説
- 戦場2042
- 明るいメモリは無限です
- Call of Duty:Black Ops冷戦
- デューティーモダンウォーフェアのコール
- Call of Duty:Warzone
- コールオブデューティ:ヴァンガード
- crsed:f.o.a.
- デスループ
- 運命2
- 入隊
- タルコフからの脱出
- f.私.s.t. シャドウトーチに鍛造
- Fortnite
- Ghostrunner
- ゴッド・オブ・ウォー
- 度胸
- イカロス
- iracing
- Kovaak 2.
- ミッドナイトゴーストハント
- モルドハウ
- サンドロックでの私の時間
- NARAKA:BladePoint
- オーバーウォッチ
- Quake:チャンピオン
- レインボーシックスの包囲
- レインボー6抽出
- 準備ができているかどうか
- さび
- シャドウウォリアー3
- ソーダ危機
- splitgate
- スーパーピープル
- 勇気
- 戦争の雷
- ウォーフェイス
- ウォーストライドの課題
Nvidiaは、新しいゲームがサポートを受信するたびに比較ビデオをリリースします。また、常に塩をピンチで内部テストを受ける必要がありますが、それらは何ミリ秒の反射削り削りがあるかを適切に示しています. たとえば、Valorantは60Hzで最大48%のレイテンシが減少しています。モニターのリフレッシュレートを360Hzに上げれば、遅延を最大80%削減できます。.
Green TeamのLow Latency Techは、2020年9月にRTX 3000シリーズと一緒にデビューしましたが、Nvidiaのレガシーラインナップとも互換性があります。. その結果、Nvidia ReflexはGTX 900シリーズグラフィックスカードを含むさまざまなGPUで動作します.
- Nvidia Geforce GTX 900シリーズ(Rainbow Six Siegeを除く)
- Nvidia GeForce GTX 1000シリーズ
- Nvidia GeForce GTX 1600シリーズ
- Nvidia GeForce GTX 2000シリーズ
- Nvidia GeForce GTX 3000シリーズ
?
nvidia反射は、nvidia反射低下と呼ばれることもありますが、サポートされているゲームのビデオまたはグラフィックス設定に表示されるオプションであり、通常はデフォルトでオンになります. Rainbow Six Siegeの標準DirectX11バージョンでは機能しません。代わりにVulkanでゲームを実行する必要があります。.
切り替えるオプションに加えて、 +ブーストモードも表示されます. これを有効にすると、特にCPUに縛られたゲームでGPUのクロック速度を上げる機能が反射し、ボトルネックを防ぎ、機能を効果的に保つことができます. 特にフォートナイトの大規模な小競り合いや包囲の破片など、多くのことが起こっている場合、タイトルは通常、プロセッサの多くを必要とします.
nvidiaは +ブーストオプションを継続的に調整しているので、パフォーマンスを改善できるかどうかを確認する価値があります. システムに同意しない場合は、ボタンをクリックするといつでも切り替えることができます.
Nvidiaはどのように低下しますか?
nvidia反射がどのように機能するかを理解するには、まずシステムの遅延が何であるかを把握する必要があります。ネットワークレイテンシと混同しないでください。.
入力ラグとしてシステムの遅延を知っているかもしれません。これは、最高のゲーミングマウスをクリックしてから画面上に登録されているポイントまで信号を飛び越えなければならない多くのフープから来る入力ラグとして知っているかもしれません。. Nvidiaは、主にマウス自体、PCがタスクを処理するのにかかる時間、およびモニターが入力をどれだけ速く表示できるかについて、エンドツーエンドのレイテンシの9つのポイントがあると説明しています。.
追加のピクセルがレンダリングすることが多いため、遅延が増加するため、解像度は別の要因です。. レンダリングキューは、チェックアウトで並ぶようなものです。あなたの前にもっと多くの人がいる場合、あなたが見るのにもっと時間がかかります. 私たちがミリ秒を話しているので、ほとんどの人にとっては知覚できませんが、多くの競争力のあるゲーマーは、ラウンドを失う可能性のある潜在的な遅延と戦うために、より低い解像度と環境で誓います.
Nvidia Reflexは、レンダリングキューをバイパスし、CPUとGPU間の通信を強化するソフトウェアソリューションです. これにより、パイプラインにフレームが詰まらないようになり、それぞれがプロセッサがそれを渡す正確な瞬間にグラフィックカードによって迅速に動作することが保証されます. レンダリングキューはありません。また、より高い解像度でレイテンシトレードオフがはるかに低いことを意味します。.
そして最後に、システムのレイテンシが低いということは、ビジュアルがより速く処理されることを意味し、敵をより早く見ることができ、ピーカーの利点を減らすことができます. . Peekerの利点はまだネットワークレイテンシに結びついているため、オンラインでゲームをしている間は完全に戦うことはできませんが、反射は競技場を平準化するのに大いに役立ちます.
Nvidia Reflex Latency Analyzerとは何ですか?
Nvidia Reflexは任意のモニターとマウスで動作しますが、Nvidia Reflex Latency Analyzerを使用して機能が節約するミリ秒を測定する場合は、特定の組み合わせが必要になります。.
Nvidia反射互換のゲームモニター
リフレッシュレート | 解決 | サイズ | |
エイサー 捕食者X25 | 24.5インチ | ||
---|---|---|---|
Acer Predator X28 | 152Hz | 4k | 28インチ |
Acer Predator X32 | 160Hz | 4k | |
エイサー 捕食者x34 s | 180Hz | 1440pウルトラウェイド | 34インチ |
Acer Predator X38S | 175Hz | 1440pウルトラウェイド | 37.5インチ |
エイサー 捕食者XB273U NX | 1440p | 27インチ | |
AOC Agon Pro AG274QG | 240Hz | 1440p | 27インチ |
AOC | 360Hz | 1080p | 24.5インチ |
AOC Agon ProminiはAg274qgmを導きました |
300Hz | 1440p | 27インチ |
アサス ROG SWIFT PG279QM | 240Hz | 1440p | 27インチ |
アサス | 360Hz | 1080p | 24.5インチ |
ASUS ROG SWIFT PG27AQN | 360Hz | 1440p | 27インチ |
ASUS ROG SWIFT PG32UQXE | 160Hz | 4k | 32インチ |
エイリアンウェア 25 AW2521H | 360Hz | 1080p | 24.5インチ |
HP OMEN 32U 4Kミニール | TBD | 4k | 32インチ |
Lenovo Legion Y25G-30 | 360Hz | 1080p | .5インチ |
MSI Oculux NXG253R | 360Hz | 1080p | 24.5インチ |
MSI MEG 271Q MINI LED |
300Hz | 1440p | 27インチ |
ViewSonic Elite XG251G | 360Hz | 1080p | .5インチ |
ViewSonic Elite XG251QG | 240Hz | 1440p | 27インチ |
ViewSonic Elite XG272G |
300Hz | 1440p | 27インチ |
Nvidia反射互換のゲーミングマウス
ワイヤレスをサポートします | |
Acer Predator Cestus 330 | いいえ |
---|---|
Acer Predator Cestus 350 | いいえ |
AlienWare AW320M | いいえ |
AlienWare AW610M | はい |
AlienWare AW720M | はい |
AOC GM500ゲーミングマウス | いいえ |
AOC GM510ゲーミングマウス | いいえ |
Apen Fire Legend GM310 | いいえ |
Asus Rog Chakram | いいえ |
Asus Rog Chakram x | |
Asus Rog Chakram Core | いいえ |
Asus Rog Gladius III | いいえ |
Asus Rog Gladius IIIワイヤレス | はい |
Asus Rog Keris | いいえ |
Asus Rog Keris Wireless | はい |
Asus Rog Spatha x | はい |
クーラーマスターMM310 | いいえ |
クーラーマスターMM730 | いいえ |
Corsair Dark Core RGB Pro | |
Corsair Dark Core RGB Pro Se | はい |
Corsair Katar Pro Wireless | はい |
Corsair Katar Pro Xt | いいえ |
Corsair M65 RGBエリート | いいえ |
Corsair Saber Pro Championシリーズ | いいえ |
Corsair Saber RGB Pro Championシリーズ | いいえ |
EVGA X12 | いいえ |
EVGA X15 | いいえ |
EVGA X17 | いいえ |
Hyperx Pulsefire Haste | いいえ |
Logitech G Pro X Superlight | いいえ |
Logitech G303シュラウドエディション | はい |
MSIクラッチGM41軽量 | いいえ |
MSIクラッチGM41軽量V2 | いいえ |
MSIクラッチGM41軽量ワイヤレス | はい |
Razer Basilisk Ultimate | はい |
Razer Deathadder V2 | いいえ |
Razer DeathAdder V2 Pro | いいえ |
Razer Viper Ultimate | はい |
Roccat Burst Pro | いいえ |
Roccat Kone Pro | |
Roccat Kone Pro Air | いいえ |
Roccat Kone XP | いいえ |
Steelseriesライバル3 | いいえ |
NVIDIA反射レイテンシーアナライザーを使用するには、認定されたディスプレイがDisplayPortを介してグラフィックカードに接続されていることを確認し、提供されたUSBケーブルを使用してマザーボードに接続していることを確認してください. 次に、互換性のあるマウスをモニターの専用アナライザーポートに差し込みます. これらのボックスをチェックしたら、G-Syncプロセッサメニュー内にあるモニターの画面上のディスプレイを介してソフトウェアを起動するのと同じくらい簡単です。.
注記:監視長方形のアクティブ化は、アナライザーが見ている場所を視覚的に表現する場合はオプションですが、機能は、有効化されているかどうかに関係なく、マズルフラッシュとその他の調整を明るさの調整を検出します.
左マウスボタンをクリックすると、レイテンシが画面の上部角に表示されますが、GeForceエクスペリエンスを通じて詳細を取得できます。. ソフトウェアが最新であることを確認し、[一般的な機能を有効にする]タブで設定に移動し、「実験機能を有効にする」ことを確認してください. ゲーム内のオーバーレイがアクティブである限り、右側のパフォーマンスタブにさらに統計が表示されますが、コグをクリックしてパフォーマンスタブに移動し、レイテンシの詳細を表示する場所を選択することで、これらを永続的にすることができます。画面.
レイテンシーを下げるために他に何ができますか?
nvidia反射はシステムの遅延を減らすための最良の方法ですが、これらの数字をさらに減らすための他のいくつかのトリックがあります.
ハードウェアをアップグレードします
まだ最高のゲームモニターを揺らしていない場合は、アップグレードを検討することをお勧めします。リフレッシュレートが高いため、敵がより速く見られることを意味し、Peekerの利点を減らすことさえできます。. 2021年を通じて1080pの解像度でさらに360Hzのモニターが利用可能になり、詳細に優先順位を付けたい場合は240Hzのモニターが1440pに達することがあります。.
マウスをより高い投票率でマウスに交換することもできます。コルセアセイバーRGBプロまたはRazer Viper 8Kで8000Hzの1000Hz標準を捨てて. .
最高のゲームキーボードには、Corsair K70 TKLとCorsair K65 RGB MINIが利用可能になったため、8Kバージョンが付属しています。. これは、反射を実行している場合にはあまりスピードアップしない可能性がありますが、ゲームが機能をサポートしていない場合、またはキーのプレスが詰まらないため、Radeonグラフィックカードを搭載している場合に役立ちます。レンダリングキュー.
vsyncをオフにし、g-syncまたはfreesyncを使用します
VSYNCとしても知られている垂直同期は、ソフトウェアを介したモニターのリフレッシュレートとフレームレートを同期することにより、画面の引き裂きを防ぐことを目的としていますが、結果として画面のutter音、パフォーマンスの問題、システムの遅延を一般的に導入します。. .
AMD Radeonグラフィックカードを所有している場合、Nvidia Reflexを実行することはできませんが、モニターの設定でFreeSyncをオンにすると、システムの遅延が減少します.
ボーダレスではなく、排他的なフルスクリーンを使用してください
ボーダーレスのフルスクリーンは、ゲームから定期的にタブアウトするとかなり便利ですが、Compositingと呼ばれるレイテンシのブロック全体を導入します. .
Damien Mason Damien’sはPCゲームハードウェアの専門家であり、彼の報道はAMD、Intel、Nvidiaなどの企業のグラフィックカードとCPUに焦点を当てています. スチームデッキの巨大なファンであるだけでなく、彼はヘッドセット、キーボード、マウスなどもレビューします.
ネットワークNメディアは、Amazon Associatesおよびその他のプログラムを介して資格購入から手数料を獲得します. アフィリエイトリンクを記事に含めます. 用語を表示します. 出版時に価格は正しい.
Nvidia反射とは何ですか?2023年にどのように有効にしますか?
競争の激しいゲームでは、最初にトリガーを引く人が勝つ人です. しかし、時々それはPCの人が最も速く反応します. どのような入力遅れを扱っているかを見つけることは、それを排除するための最初のステップです。. 一部のゲームでは、レイテンシを測定するよりもさらに進むことさえできます – それはそれを減らすのに役立ちます.
- nvidia反射とは何ですか?
- ?
- Nvidia反射を有効にする方法
- どのゲームがNvidia反射をサポートしていますか?
高性能のゲームCPUと強力なグラフィックスカードを手に入れると、PCを競争力のあるプレイに適したものにするための最良の方法は、入力ラグで数ミリ秒を剃ることです。. Nvidia Reflexを使用してそれを行う方法は次のとおりです.
.
nvidia反射とは何ですか?
Nvidia Reflexは、システムの遅延の測定と削減に役立つGPU、G-Syncディスプレイ、およびソフトウェアテクノロジーのスイートです. そうすることで、PCとディスプレイがマウスとキーボードの入力に対してより速く応答することができ、基本的に敵をより速く、より正確にターゲットにして殺すことができます.
- サーマルプリンターとは何ですか、どのように機能しますか、そしてあなたはそれが必要ですか?
- レイトレースとは何ですか、そしてそれはどのようにゲームを変えるでしょうか?
Depp Learning Super Samplingと同様に、Reflex Low Latencyモードは、NVIDIAグラフィックスカードを必要とする独自のテクノロジーです. RTX 30シリーズの1つのような最近のGPUを使用している間、最高の体験を保証します。. GPUとゲームを最適化することで機能し、低遅延の最高のパフォーマンスを提供します.
また、特定のゲームは反射+ブースト設定を提供します。これにより、GPUのクロック速度が向上します。特にCPU集約型のゲームをプレイしている場合は、潜在的なボトルネックを防止します。.
反射はどのように機能しますか?
反射は、レンダリングラグを最大80%下げるのに役立ち、一人称シューティングゲームで最適に機能します Apex Legends、Valorant、Call of Duty、Fortnite, その他. システムのパフォーマンスに影響を与えるようには設計されていませんが、平均的なフレームレートに軽度の影響を与えるいくつかのインスタンスがありました. ただし、削減された入力遅れから生じる改善された応答性は、特に競争力のあるプレイしている場合はそれだけの価値があるはずです.
システムの遅延を最適化して減らすために、ReflexはSDKとドライバーの最適化の組み合わせを使用して、CPUとGPUの間のボトルネックを効果的に除去します. これにより、既存のレンダリングジョブの背後で待機せずに、CPUがそれを通過するとすぐに、GPUによって各フレームをレンダリングすることができます. 最終結果は、パットラグの劇的な削減になる可能性があります. 持っているハードウェアと周辺機器の種類に応じて、システムのレイテンシから数十ミリ秒を削ることができます. それはあなたのゲームプレイのパフォーマンスに本当の具体的な効果をもたらすことができます.
ゲーム開発者は、追加の最適化を通じてゲームのレイテンシーパフォーマンスを改善することも可能です.
反射には2つの主要な成分があります. 1つ目は反射SDKです。これは、ゲーム開発者がレイニングのレイニングを減らして測定するためのAPIのセットです。. SDKを使用して、開発者はReflexをゲームと直接統合できます. これにより、Nvidiaの超低レイテンシモードのような既存のドライバーのみのテクニックを超えてレイテンシーを減らすことができます.
2つ目は反射レイテンシーアナライザーです。これは、名前が示すように、システムレイテンシ測定ツールです. 現在、Acer、Alienware、Asus、MSIの360Hz G-Sync eSportsディスプレイ、およびASUS、Logitech、Razer、SteelseriesのeSports Peripheralsで利用できます。. この技術は、マウスから来るクリックを検出し、結果のピクセルが画面上で変更されるまでの時間を測定できます.
Nvidia反射を有効にする方法
NVIDIA反射は、ゲームのグラフィック設定に向かうことで、個々のゲームで有効にすることができます. 各ゲームは異なるため、検索する必要があるかもしれませんが、通常はオプションまたはゲーム設定メニューにあるはずです.
これが例です 頂点の伝説:
ゲームを開いたら、を選択します オプション (ギア記号)右下のボタンをクリックしてからクリックします 設定.
次に、を選択します ビデオ 上部の設定 高度な, Nvidia反射を有効にするオプションが表示されます.
一部のゲームには、呼ばれる個別のオプションもあります nvidia反射+ブースト. それを有効にすることで、GPUのパフォーマンスを改善してレイテンシをさらに減らすことができます.
どのゲームがNvidia反射をサポートしていますか?
何らかの形でnvidia反射をサポートするためにリストされている70を超えるゲームがあります. レイテンシー統計のみを与えることができるものもあれば、自動構成反射アナライザーのサポートを提供するものもあります。. Apex Legends、Battlefield2042、Valorant、Hogwarts Legacy, そして今後 カウンターストライク2 アップデート.
より多くのゲームが常に追加されているので、最新のリリースについては、NvidiaのWebサイトの完全なリストに注意してください.
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PCハードウェア愛好家であり、カジュアルゲーマーであるKunalは、次のような名前に貢献しています。
NvidiaのDLSS 3.5アップデートは、その頭の上でレイをフリップします
Nvidiaは、その深い学習スーパーサンプリング3(DLSS 3)を紹介しましたが、その機能はすでに大規模なアップデートを取得しています. DLSS 3.5は、Cyberpunk 2077:Phantom Libertyと並んで、この秋に発売されます。Nvidiaの名高いRTX機能にまったく新しいものを追加します.
レイの再建は新しいものです. 高レベルでは、レイの再構築により、パフォーマンスを傷つけることなく、より大きなレベルのレベルのトレース品質が可能になります(場合によっては、パフォーマンスを改善することもできます). Nvidiaは、これを、パフォーマンスを改善する方法としてではなく、従来のレイトレース方法よりも画像品質の改善として請求しています。.
Half-Life2はDLSS 3でNVIDIAのRTX治療を受けています
NvidiaはGamescomでHalf-Life 2 RTXを発表しました。つまり、史上最高のゲームの1つは、Portalで起こったことと同様に、Ray-Tracing、DLSS 3などのコミュニティ製リマスターを獲得することを意味します。.
Half-Life 2 RTXは、Nvidiaの最新テクノロジーの力を示すクラシックPCゲームのファンメイドのリマスターの長いストリームの最新のものです。. 昨年、Valve Softwareのポータルはこの治療を受け、デジタルトレンドはこれをテストした中で最も要求の厳しいPCゲームと呼びました. Nvidiaがおそらくバルブの他の最も影響力のあるゲームであるHalf-Life2に進むことは驚くことではありません. 2004年に元々リリースされたこのゲームは、一人称シューティングゲーム用の新しいバーを設定し、活気に満ちた改造コミュニティを持っています. 現在、これらのモッダーの一部が集まってOrbifold Studiosを形成し、Nvidiaと協力してHalf-Life 2 RTXをリリースしています.
NvidiaのAI主導のゲームキャラクターは有毒になっています
. 開発者は、ACEを利用して完全に相互作用するキャラクターを作成するだけでなく、対話と表情を完了することができないことがわかりますが、Nvidiaの新しいNemo Steerlmテクノロジーを使用してこれらのキャラクターの個性を適応させることもできます。.
Nvidiaは最初に今年初めにACEツールを発表しましたが、詳細をかなり希少に保ちます. エースはゲームのChatGptのようなものであり、ゲーム開発者が完全に開発されたバックストーリーを持つキャラクターを作成しやすくすることを目的としています。.
ライフスタイルをアップグレードしますデジタルトレンドは、すべての最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、およびユニークなスニークピークを使用して、テクノロジーの速い世界のタブを守るのに役立ちます.
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