nvidia geforce rtx 4090レビュー| TechSpot、GeForce RTX™4090 Suprim x 24g
RTX 409
Contents
- 1 RTX 409
- 1.1 Nvidia GeForce RTX 4090レビュー
- 1.2 ベンチマーク
- 1.3 パフォーマンスの概要:13ゲーム平均
- 1.4 レイトレースパフォーマンス + DLSS
- 1.5 DLSS 3.サイバーパンクで0
- 1.6 消費電力
- 1.7 冷却
- 1.8 オーバークロック
- 1.9 フレームあたりのコスト(MSRP)
- 1.10 フレームあたりのコスト(小売)
- 1.11 私たちが学んだこと
- 1.12 ゲームを変更します
- 1.13 Torxファン5.0
- 1.14 高度なソリューション
- 1.15 コアを涼しく保つ
- 1.16 気流制御
- 1.17 気流制御
- 1.18 メタルバックプレート
- 1.19 ゼロFROZR
- 1.20 ダブルボールベアリング
- 1.21 高効率のカルボニーインダクタ(HCI)
- 1.22 SPS
- 1.23 デュアルバイオス
- 1.24 硬化防御 – ヒューズ
- 1.25 容赦ない防御
- 1.26 あなたのサポートキャラクター
- 1.27 それをすべてまとめる
- 1.28 ゲームモード
- 1.29 神秘的な光
- 1.30 ユーザーのシーン
- 1.31 推奨パッケージ
- 1.32 精密制御、無制限の電力
- 1.33 ワンクリックオーバークロック
- 1.34 ハイパーリアリック. 超高速.
- 1.35 最大fps. 最大品質. AIを搭載.
- 1.36 勝利はミリ秒で測定されました.
- 1.37 . 超高速.
- 1.38 最大fps. 最大品質. AIを搭載.
- 1.39 .
GeForce RTX 4090は非常に高速で、残酷に速いです.
Nvidia GeForce RTX 4090レビュー
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記事インデックス
- イントロ
- ベンチマーク
- パフォーマンスの概要:13ゲーム平均
- レイトレースパフォーマンス + DLSS
- DLSS 3.サイバーパンクで0
- 消費電力
- 冷却
- オーバークロック
- フレームあたりのコスト(MSRP)
- フレームあたりのコスト(小売)
- 私たちが学んだこと
これは、フラッグシップGPUであるGeForce RTX 4090から始まるNvidiaのGeforce 40シリーズの最初の外観です. 今日、私たちはあなたがこの次世代のグラフィックカードについて知っておくべきすべてを見つけようとしています – 最も重要なのはそのゲームのパフォーマンス.
新しいGeForce RTX 4090は、608を測定するAD102シリコンに焼き付けられています.4 mm2、RTX 3080および3090で使用されているGA102よりも約3%小さい. Nvidiaは、Ampereを使用してSamsung 8nプロセスからAda LovelaceのTSMCの4Nプロセスに移動しました. 非常に信じられないほど、これにより、トランジスタカウントが28から170%増加しました.30億から正気な76.30億.
RTX 3090 TIと比較すると、ストリーミングマルチプロセッサ、CUDAコア、テンソルコア、RTコアとテクスチャユニットが52%増加します。. ROPカウントは57%増加し、ブーストクロックは35%増加しました. 同じ21 GBPS GDDR6Xメモリが使用されており、384ビットの幅のメモリバスにはまだ24GBがあり、同じ1008 GB/sのメモリ帯域幅が生まれます。. GPUはPCI Express4と同じに保たれます.0 x16インターフェイス.
Nvidiaは、RTX 4090の合計グラフィックパワー評価450ワットを主張しています。これは3090 TIに与えられた同じ評価ですが、最大GPU温度は93Cから90Cにわずかに格下げされています。. 最小電源要件は850ワットです。これは、すべてのテストに使用するものです.
デザインに関しては、Founders Edition 4090は3090に似ています。. 最も顕著なのは、グラフィックカードの幅です. 紙の上では、Nvidiaは両方のモデルのトリプルスロットフォームファクターを正確に主張していますが、3090の幅は52mmの場合、新しいRTX 4090は61mmで17%広いです. サイズの増加にもかかわらず、両方のモデルの重量は2190グラムで同じです.
それは驚くべきことですが、それほど驚くことではないのは、Nvidiaが現在殺しているNVLinkコネクタがいないことです。.0バス. 他の唯一の大きな変更は、PCIE5にアップグレードされた16ピンの電源入力です.0スペック、別名スーパーキャッチ12VHPWRパワーコネクタとも呼ばれます.
単一のPCIE5.0パワーコネクタは最大600ワットを配信できますが、以前は4つの8ピン電源コネクタが必要でした. 新しいPCIe 5は必要ありません.0に準拠したPSU rtx 4090には、3090 tisで付属の3x 8ピンから16ピンアダプターと同様に、4x 8ピンからシングル16ピンアダプターが付属しています。.
12VHPWRパワーコネクタは30サイクル(30接続と切断)しか生き残れないことが誤って報告されていることに注意してください。しかし、そうではなく、コネクタの寿命は8ピンコネクタのそれに似ています。あなたは決してそれを着るつもりはありません.
コアの増加、第4世代のテンソルコアと第3世代RTコアの包含に加えて、GeForce 40はDLSS 3も導入しています。.
この新しいアップスケーリング/フレームレートの乗算テクノロジーはエキサイティングであり、このレビューでいくつかの結果を簡単に示しますが、DLSS 3の完全な分析はまもなく登場します. DLSS 3には、1日1のレビューの範囲をはるかに超えたかなりの量のテストと分析が必要です.
テストのために、すべてのGPUを公式時計仕様(工場のオーバークロックなし)で実行するように設定されています。テストシステムに電力を供給するCPUは、MSI MPGのデュアルランク、デュアルチャネルDDR4-3200 CL14メモリの32GBのRyzen 7 5800x3dです。 X570SカーボンマックスWiFiマザーボード.
ベンチマーク
時計犬から始めて:1440pのレギオン、GeForce RTX 4090はここではそれほど印象的ではありません(. それを待つ). 確かに、それは私たちが今まで見た中で最も速いGPUですが、6950 XTよりも9%のブーストはほとんどwe敬の念を抱いていません.
RTX 3090 Tiよりも22%の隆起が大きくなりましたが、今日のGPU価格を考えると、それは驚くべきことではありません. そうは言っても、この問題はRTX 4090では少ないように思われます。.
したがって、解像度を4Kに増やすと、RTX 4090がどれほど残酷に速いかを見ることができます. 現在、6950 XTよりも怪物60%のブーストとRTX 3090 Tiからの64%の隆起を検討しています。.
1440pでレインボー6抽出にはもっと多くのCPUヘッドルームがあるように見えます。したがって、RTX 4090はRTX 3090 TIよりも59%高速で、RTX 3090および6950 XTよりも71%高速です. これは深刻なパフォーマンスの隆起です.
4Kまでジャンプすることは、1440pでCPU Limitedではなかったため、結果を根本的に変更しませんでした. RTX 4090は再び3090 TIよりも〜60%高速でしたが、Radeon 6950 XTに対するマージンは成長し続けており、今ではAMDの102%の赤字を検討しています。. 控えめに言っても残酷です.
Far Cry 6はRadeon GPUSが好きであり、1440pではCPU Limitedが大幅に制限されているため、RTX 4090は9%のマージンだけを押し進めることができ、1%の低さは6950 XTで平均で187 fpsをレンダリングしました。 13%増加.
4KまでジャンプするとRTX 4090が解き放たれ、その結果、大幅に向上し、印象的な164 FPSが平均化されます. それは6950 XTからの34%の隆起であり、非常に指揮型のリードです.
RTX 3090 Tiからのジャンプアップは、標準3090よりも50%のブーストとほぼ60%を見ているため、より大きくなりました。.
Assassin’s Creed ValhallaはRadeonとうまく機能するもう1つのタイトルであり、Red Teamを確実にサポートすることは確かにレッドチームに役立ちます. その結果、1440pでRTX 4090は6950 XTよりも27%高速でした。.
また、4Kで見られる典型的な60%のマージンではなく、3090 TIからの37%の改善でした.
そういえば、4KでRTX 4090は平均で116 fpsをレンダリングし、6950 XTよりも33%高速で、3090 TIよりも38%高速になりました.
ハント:究極のパフォーマンスを追いかける対決ファンは、RTX 4090が提供するものを気に入るはずです. 1440pで300 fps以上を提供し、1%の低1枚の260 fps.
これは、3090 TIからの大幅な62%の増加、標準3090から67%、AMDの6950 XTよりも71%増加しています. RTX 4090は、5800x3DでCPUの制限に遭遇することが多い1440pであっても非常に高速です.
予想外に、マージンは4Kで縮小し、RTX 4090は3090 TIよりも50%高速で、3090よりも62%高速です. 6950 XTのマージンは70%で同じままでした. これらは大きなマージンであり、それは4Kでハント対決をしたい人がRTX 4090で予約なしで高いリフレッシュレートエクスペリエンスを受け取ることを意味します.
アウターワールドでは、1440pで3090 TiでRTX 4090のパフォーマンスが55%増加し、6950 XTで71%増加しました。. アウターワールドに268 fpsが必要であるかどうかはわかりませんが、1440pで最高品質のプリセットを使用することが可能になりました.
4Kの結果は、3090 Tiのギャップがわずかに縮小しても51%に縮小したとしても、同じくらい印象的です. これは、RTX 4090を使用するときに4Kで本当に高いリフレッシュレートエクスペリエンスを受け取ることができるのに対し、他のほとんどのGPUは100 fpsにヒットするのに苦労しているためです.
1440pでのHitman 3の結果は明らかにCPUリミテッドです。このタイトルは、プロセッサで非常に要求が厳しいため、このタイトルを使用します。. RTX 3090 TIと比較すると、7%の小さな隆起を見ているので、これはZen 4やIntelのRaptor LakeなどのCPUをテストするための優れた構成になります。.
4Kに移動すると、RTX 4090が3090 Tiの前に大量の60%マージンを引くと、予想されるブーストが示されます。.
Horizon Zero Dawnに移動すると、CPUが1440pでボトルネックになり、最高の視覚品質プリセットを使用している別のゲームがあります。. 新しいRTX 4090を実行する場合、約212 FPSが5800x3Dの制限です。これは、6950 XTから20%増加し、3090 TIから31%増加します。.
4KはRTX 4090のパワーをよりよく実証するために必要です。ここでは、新しいGeForce GPUは平均157 FPSに適しています。.
GPUデータをF1 22にアップグレードしていないため、現時点では、最大の品質プリセットに基づいたF1 2021番号に固執し、デフォルトレベルのレベルのレベルが有効になります。. ここでは、GeForce RTX 4090が245 fpsを送り出し、3090 Tiよりもほぼ60%高速で、6950 XTよりも76%高速です. 1440pでのメガ結果.
GeForce RTX 4090が3090 Tiよりも71%多くのフレームを配信し、6950 XTよりも104%多いため、4Kまでジャンプするとマージンが延長されました。. AMDの弱いRTパフォーマンスはRadeon GPUを失望させることは間違いありません.
Cyberpunk 2077はCPUとGPUの両方が要求していることを知っていますが、RTX 4090がインストールされているため、ほぼ確実にCPUバウンドで1440pにバインドされています。. ここでは、RTX 4090は平均で145 fpsに適していたため、6950 XTよりも33%高速で、3090 TIよりも36%高速になりました。.
4Kで見られるマージンは私たちが予想していたほど極端ではありませんが、3090 TIよりも51%の改善はsc笑するものではありません。.
Dying Light 2では、RTX 4090は1440pの6950 XTよりも51%高速で、3090 TIよりも大幅な68%高速でした. 別の信じられないほどの世代のジャンプ. そして、それは4Kではほぼ同じ話、6950 XTよりも49%高速で、3090 TIよりも58%高速です.
Halo Infiniteは、RTX 3090 TIよりも52%高速で、6950 XTよりも60%高速で1440pでかなり典型的な利益を示しています。.
4Kでは、これらのマージンは3090 TIよりも72%速く拡張され、6950 XTよりも86%速く拡張されます。.
Zen 4 CPUテストのTomb Raiderの影で、このゲームはRTX 3090 Tiを使用して1080pでGPU Limitedであることがわかりました. RTX 4090に移動すると、最高品質のプリセットを使用して、これは1440pで非常識な237 FPSをクランクアウトしたため、これはもはや問題ではないことがわかります。.
これは、6950 XTよりも55%の増加であり、3090 TIよりも59%増加しています.
顎のドロップ結果と言えば、4Kでは、RTX 4090はRTX 3090 Tiよりも70%速く、6950 XTよりも84%高速です. 4Kで160 fpsを汲み出すのは非常に驚くべきことです。前世代のGPUが100 fpsに達することさえできないと考えると.
パフォーマンスの概要:13ゲーム平均
Geomeanを使用して計算される13ゲームの平均を見てみましょう. GeForce RTX 4090は219 fpsをポンプで送り出し、6950 XTよりも平均44%高速で、3090 TIよりも45%高速.
これらは大きなマージンですが、5800x3D(非常に高速なゲームCPU)が複数の場合にパフォーマンスを制限していたため、まだRTX 4090を過小評価しています。.
そこにある最速のゲームCPUの1つは、1440pのRTX 4090の深刻なボトルネックになる可能性があると考えるのはクレイジーであり、多くの場合、テストに最高の視覚設定を使用しています.
私たちは最終的に、レイトレースが本当に実行可能になるポイントに到達するかもしれません、そして私たちはそれをすぐに見ます. 私たちが行う前に、ここに4Kデータがあります.
GeForce RTX 4090は、4Kゲームの6950 XTよりもRTX 3090 Tiよりも平均59%高速で、71%高速です. それらは大きなマージンです. 同様に印象的なのは、RTX 4090が4Kで平均145 fpsを獲得したという事実です. これは本当に高いリフレッシュレートゲームエクスペリエンスを提供できる最初の4K GPUです. Nvidiaによる非常に印象的なもの.
テストした13ゲームの1080pの結果には触れていませんが、結果が頻繁にCPU Limitedであったとしても、すべてのデータを収集しました。. 全体として、RTX 4090は、Ryzen 7 5800x3Dを使用して1080pの3090 TIよりも28%高速で、6950 XTよりも24%高速であったため、次世代のCPUパフォーマンスをテストするための優れたツールである場合はさらに高速で、.
レイトレースパフォーマンス + DLSS
レイトレースとアップスケーリングの結果については、F1 22から始めます. 1440pでは、RTX 4090は、標準のラスター化パフォーマンスを比較すると、3090 TIよりも11%高速で、6950 XTよりも24%高速でした(超高品質のプリセットですが、RT効果が無効になっています).
RT + DLSSの有効化により、RTX 4090は3090 Tiよりも17%高速で、アップスケーリングにFSRを使用していた6950 XTよりも29%高速でした。.
その後、Upscalingが関与していないRTのみが有効になっているため、RTX 4090は3090 Tiよりも78%高速で、6950 XTよりも167%高速でした。. 要するに、6950 XTは60以上のFPSでプレイ可能なパフォーマンスを提供することができましたが、RTX 4090は真の高いリフレッシュレートエクスペリエンスを提供しました.
RTX 4090は、RTを有効にして4KでMax Visual Qualityを楽しむ機能を提供します. 標準のラスタライズされた結果を比較すると、4090は3090 TIよりも61%高速で、RTとDLSSが有効になっていると86%高速で、RTとDLSSなしで息をのむような91%が速くなりました。.
RTX 4090の3090 Tiを使用して54 fpsから103 fpsに移動するのは驚くべきことです. それはまた、Radeon 6950 XTで得られるパフォーマンスの3倍以上です.
Watch Dogs:Legionでは、CPUボトルネックによる1440pデータで6950 XTとRTX 4090の間にかなり小さなマージンがあります。. このゲームはFSRをサポートしていないため、6950 XTにはアップスケーリングのサポートがありませんので、2つのRTモードをテストしました.
RTX 3090 TiとRTX 4090を比較しても、RTを有効にしたDLSSを使用してパフォーマンスに違いはありません. このタイトルのDLSSボトルネックは109 fpsのように見えます. 興味深いことに、RTX 4090は、超高品質のレイトレースエフェクトを有効にして同じパフォーマンスを生成したため、DLSSを必要としません。3090TIよりも33%高速になり、6950 XTよりも91%高速になります。.
予想どおり、RTX 4090が4Kでどれほど強力かについてのより良い写真を撮ります. 今回はRay Tracingを使用してDLSSを使用して、3090 Tiを超える4090の43%の増加が見られ、その後、Upscalingが無効になった場合、4090は68%高速で、6950 XTよりも155%高速でした。.
1440pでマーベルのガーディアンズオブギャラクシーをプレイすると、DLSSがすでに強力な印象的なRTX 4090に対してほとんど機能しない別のゲームがあります。. その結果、3090 Tiと4090の間でレイトレースのウルトラ品質 + DLSSの結果を比較すると、新しいADA Lovelace GPUは13%高速でした. ただし、アップスケーリングを捨てると、4090が47%高速であることがわかります.
4Kでは、マージンが大きくなり、今回はDLSSがRTX 4090に有益であり、FSRを使用して6950 XTよりも3090 TIよりも54%のマージン、131%高速でプッシュすることが有益です。. UpscalingがないがRT Ultraが有効になっているため、RTX 4090は3090 Tiよりも58%高速で、Radeon 6950 XTよりも88%高速です.
Dying Light 2でのレイトレースパフォーマンスは、特にDLSSの助けなしに非常に残酷です. たとえば、1440pでは、3090 Tiは平均52 fpsのみに適していますが、DLSS品質モードを使用して最大86 fpsにぶつかる可能性があります。. それでも、RTを使用してDLSSを使用すると、4090が3090 Tiよりも98%高速で、アップスケーリングの助けなしでは117%高速であったことを意味します。.
4Kデータは同様に印象的です。理由はわかりませんが、3090 TIは死にかけているライト2で「レイトレース品質」プリセットを使用していませんが、RT設定がオフになっています. したがって、DX12を使用した標準的なラスター化パフォーマンスとはどうなるかは、3090が122%のパフォーマンスを提供していると見ています。. DLSSが有効になっていても、RTX 4090は110%高速で、Upscaling Disabledで115%高速でした.
Cyberpunk 2077 at 1440pでは、RT効果が無効になっているRTX 4090は3090 Tiよりも36%高速でした. そのマージンは、RT Ultra + DLSS Qualityを有効にしているままですが、DLSSなしでRTを使用すると69%のマージンに吹き飛ばされます.
その後、4KでRTX 4090がRTX 3090 TIを押しつぶし、RTとDLSSの有効化で72%のパフォーマンスを提供し、Ray Tracingが有効になっていると80%が粉砕されますが、平均して45 FPSしか見ていません。.
DLSS 3.サイバーパンクで0
CyberPunkはDLSS 3をサポートする最初のゲームの1つです。そのパフォーマンスをご覧ください. 現在、DLSS 3の詳細な分析を準備していることに注意してください。.
高品質のプリセットを使用して1440pで、RTX 4090はサイバーパンク2077で平均して145 fpsに適していたため、3090 Tiと6950 XTの両方よりも35%速くなりました。. ただし、DLSS 3が有効になっていると、パフォーマンスは90%増加して276 fps. テストが限られているため、ゲームはスムーズに感じましたが、もちろん、後のテストで掘り下げることができるものがわかります.
DLSS 3の本当の利点.rtx 4090は平均して191 fpsに適していたため、超高品質のレイトレースを有効にすることで0を見ることができ、DLSS 2よりもほぼ70%高速になりました. その後、4Kで、GeForce RTX 4090はDLSS 3を使用して113 fpsを排出し、DLSS 2を43%増加させました。.
消費電力
1440pでHALOをプレイするときにシステムの総電力消費量を測定しましたが、RTX 4090が実際にはそれほど悪くないことがわかります. 実際、より少ないパワーを使用しながら、RX 3090 Tiよりも50%多くのパフォーマンスを提供することは非常に優れています. RTX 4090と3090 Tiの両方は450Wグラフィックスカードなので、技術的には同じ量の電力を消費する必要があります.
RTX 3090 Tiが約50ワットの合計システムの使用をプッシュすることができる可能性のある理由は、3090 Tiのファウンダー版がないためです。代わりに、Spec電圧を使用するMSIカードを使用しています. パフォーマンスの点で数パーセントオフを削る公式のNvidia仕様にクロックダウンしましたが、電圧が高いということは、電力消費が基本モデルの場合よりも高いことを意味します。.
ここでの重要なポイントは、RTX 4090が450W製品であるため、消費電力はフラッグシップグラフィックスカードからこれまで見たことのないものではないことです。.
RTX 4090がどれだけ電力効率が高いかを以下に示します。フレームレートを90 fpsでロックすることで、各GPUが使用する電力を確認できます。.
このフレームレートで、RTX 4090はわずか215ワットを消費しました。それは同じレベルのパフォーマンスのために3090 Tiが93%のパワーと6950 XT 40%POWERを必要としました。. したがって、RTX 4090が制御不能な獣であるというすべての話にもかかわらず、効率性に関しては実際には非常に印象的です.
冷却
冷却に関しては、Founders Edition RTX 4090は、ドアを閉めた状態でATXケース内に設置された21cの部屋に1時間の負荷をかけた後、ホットスポットで83cでピークに達しました. 平均GPU温度は72cでピークに達し、メモリ温度は84cでピークに達したため、特に動作量が少ないことを考えると、これらの温度はすべて許容されます.
わずか1600 rpmのファン速度では、操作量はわずか42 DBAで、これは過去にテストしたほとんどのハイエンド、さらにはミッドレンジグラフィックカードよりも静かです. このテスト中、コアクロック速度は2730 MHzでかなり安定していました。もちろん、メモリは21 Gbpsで実行され、最後にGPUパワードローは平均415ワットでした.
オーバークロック
私たちはいくつかのオーバークロックを試みましたが、4090 Founders Editionコアを最大2895 MHzまでプッシュすることができました。.5 gbps. これにより、GPUの電力が平均で470ワットに増加しましたが、ファンの速度はあまり変化しませんでしたが、ホットスポットの温度は88c(5cの増加)に上昇し、メモリも4c増加しました。.
オーバークロックのパフォーマンスにより、ヒットマンがかなり穏やかに7%増加し、182 fpsから194 fpsまでのRTX 4090を獲得しました. Watch Dogs Legionでも同様の話です。4090オーバークロックされた4090は、141 fpsから150 fpsに6%速くなり、Cyberpunk 2077で6%の後押しが見られました。.
ここで報告するのはクレイジーなことは何もありません。RTX4090のような製品に期待されるように、それはすでに箱からかなり激しく押し出されています.
フレームあたりのコスト(MSRP)
フレームごとの分析コストについては、各GPUの推奨価格設定を使用して1440pデータから始めます。. この主流のゲーム解像度でのCPUボトルネックのために、このパフォーマンスの一部が歪んでいることに注意してください. 1,600ドルのMSRPを使用して、RTX 4090は非常によく見えますが、このような高価なハードウェアは.
フレームあたりのコストに関しては、Radeon 6950 XTと6900 XTとほぼ同等ですが、RTX 3080および6800 XTの前世代のハイエンドGPUの賢明なオプションであると信じていたものよりも30%以上コストがかかります。 – 実際、それは6800 XTよりも約50%高価です.
フレームあたりの4Kコストはより有利であり、ここではRTX 4090はRadeon 6950 XTおよび6900 XTよりもはるかに優れた値に見え、値が最大15%高い値を提供します. RTX 3080と比較してフレームごとに16%コストがかかり、6800 XTよりも21%コストがかかります.
カードには24 GBのVRAMがありますが、RTX 3090と比較すると、フレームあたり38%の節約で大幅に優れた値を検討しています。.
フレームあたりのコスト(小売)
現在、MSRPを超えて見て、現在の小売価格(Neweggリスティング)に焦点を当てているRTX 4090は魅力的ではありません. 1440pのパフォーマンスデータを使用すると、価値の点で3090 Tiよりもわずかに悪いことがわかり、フレームあたりのコストと全体の価格の点で市場で最も高価なGPUになっていることがわかります。.
4KデータはGeForce RTX 4090をよりよく表していますが、ここでも1,600ドルで6950 XTよりもわずかにコストがかかることがわかりますが、大幅に割引されたRTX 3090よりもわずかに優れているため、プレミアムクラスの製品にはかなり良いです.
RTX 3080のパフォーマンスに対する価格から21%のプレミアムを見ていますが、これはあまり良くありませんが、現在のMSRP以下で販売されている2年前のGPUとの新しい製品を比較しています。. したがって、今すぐ購入しようとしている人のための有効な比較ですが、古い製品はほとんど常により良い価値を表しています.
私たちが学んだこと
GeForce RTX 4090は非常に高速で、残酷に速いです. 人々がRTX 4090で持っているように思われた重要な懸念は、価格設定と消費電力でした. 非常識な消費量の噂が間違っていたことは今では明らかですが、4090はその意味ではばかげていません。.
それはまだ非常に空腹のGPUですが、フラッグシップ製品からこれまで見たことのないものではなく、非常に高いパフォーマンスを考えると、RTX 4090で得られるワットあたりのパフォーマンスは信じられないほど良いです. キャップフレームレートとRTX 4090が3090 Tiよりもほぼ50%少ない電力を消費し、ゲーム時に6950 XTよりもほぼ30%少ないことがわかりました。.
GeForce RTX 4090は非常に高速で、残酷に速いです.
それは価格設定の問題を残し、それは簡単に回避することではありません. MSRPを使用した4Kデータに基づいて、RTX 4090はRTX 3080よりもフレームごとに16%コストがかかります。これは、RTX 3090と2080を比較すると前世代で見られるマージンからそれほど遠くありません。. つまり、新しいRTX 4090は3090と価値の点で類似していますが、これは大きな価値ではありませんでしたが、超高級GPU価格設定を厳密に見ると、RTX 4090はひどくありません.
プレミアム価格のGPUを購入する深いポケットを持っている人のために、それは勝利です. もちろん、私たちの目にアンペアを大きくしたのはGeForce RTX 3080でしたが、Crypto Boomはその楽しみをすべて台無しにしました. だから今、GeForce RTX 4080は、ほとんどのゲーマーにとってよりアクセスしやすい価格帯でより良い価値を表しています。.
より多くのRTX 40 ADA Lovelace GPUが到着するまで、そしてもちろん、競合するAMD RDNA3 GPUSが到着するまで、RTX 4090の価値がこの新世代の価値がどれほど良いか、悪いか、愚かであるかを言うのは難しいです.
フレームごとの過去のコストまたはあらゆる種類の価値分析を移動して、RTX 4090を調べるだけで、残酷に速いGPU、極端なゲーマーはどれほど興奮すべきか?
RTX 4090については、正直に非常に興奮しています. ビジュアルに妥協することなく、4Kで真の高リフレッシュレートゲームを楽しんだのは初めてです. レイトレースはついにのんきなオプションであり、DLSSは依然として重要ですが、Dying Light 2、CyberPunk 2077、Watch Dogs Legionなどのゲームを超高品質のレイトレースで楽しんでいます。.
DLSS 3はエキサイティングな新機能ですが、それをさらにコメントする前に、さらにコメントする前に、さらに詳しく説明する必要があります。.
結論として、GeForce RTX 4090 Founders Editionでのゲームエクスペリエンスは息をのむようなものであり、驚くほど実用的です. 付属のアダプターを使用して、古いCorsairRM850X 850W PSUでうまく実行することができました. 全負荷で長時間実行されるFEモデルは非常に静かで、高品質のミッドレンジグラフィックスカードよりも大きくありません。.
それはrtx4090がすべての人のためのものだと言っているわけではありません. 1,600ドルになることはできませんが、RTX 4090を購入することを計画している人は、そうすることを思いとどまらせることはありません。. 明らかにこれらの極端なハイエンドGPUの市場があり、十分な人がRTX 4090のためにそのようなお金を手放すことをいとわない場合、このセグメントは存在し続けます. ちなみに、私たちが聞いていることに基づいて、4090を購入するのにそれほど苦労してはならないはずです。.
他のすべての人(そして個人的に)のために、私は2倍か4倍少ないGPUと同じくらいゲームを楽しむことができます。そのキャンプにいる場合は、GeForceが提供するパフォーマンスがどのようなパフォーマンスであるかを待つ必要があります。 RTX 4080、そしてもちろん、AMDの今後のRDNA 3シリーズ.
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ゲームを変更します
スーパーリムの2回目の反復は、前任者の外装デザイン哲学を継承します。ブラシ付きの金属カバー、オクタゴン型のファンの切り抜き、各ファンの周りにシェブロンがあります.
02. 磨かれたエッジ
ベベルされたエッジは、ミラーフィニッシュを実現するためにダイヤモンドチップカッターで数回磨かれています. きれいな鋭い線は、視覚と触れるために金属構造を強調します.
03. 仕上げ
直線のモチーフは、洗練された45度のベベルされた縁を特徴とする八角形の切り抜きでファンの周りに続きます.
Tri-Frozr 3S
サーマルデザイン
アップグレードされたファン、エアフロー制御、およびその他の熱革新により、Tri-Frozr 3SはMSIからの最高の空冷ソリューションになります.
Torxファン5.0
Torxファン5.0は、軸ファンと比較して +23%増加したエアフローをもたらすデザインの改善を組み込んでいます.
結果として得られるエアフローの増加は、Torxファン4と比較して +10%です.軸ファンと比較して0および +23%.
エアフローをヒートシンクに集中させる3つのファンブレードのリングアークリンクセット. ブレードは22度を傾けて、回転速度が遅い場合でも高圧気流を維持する.
各リングアークの後端が内側に折りたたまれて乱流と抗力を減らす.
ファンのカウルは、一般的なエンクロージャーを少し超えて風の通路を延長し、エアフローがファンを安定させて滑らかにすることを可能にします.
空気の安定性はさらに改善され、エンクロージャーを越えてすぐに伸びるファンカウルの両方で、空気の通路を延長し、再循環を減らすためにカウルの下で膨らんだノッチを延ばします.
高度なソリューション
蒸気室
蒸気室は、平面上の表面の急速に安定化するのに最適です. GPUとVRAMは、コアパイプに熱を伝達する蒸気室で覆われています.
コアを涼しく保つ
コアパイプ
コアパイプは、利用可能なスペースを最大限に活用するために精密に作られています. ヒートパイプの四角いセクションが蒸気室に完全に触れて、ヒートシンクの全長に沿って熱を広げます.
気流制御
ウェーブカーブ3でレベルアップします.0のデザイン更新された偏向者を備えています. 充填されたフィン、混ざり合った波、V字型フィンの構成は、それぞれグラフィックカードの最適なゾーンに配置され、不要なエアフロー高調波を破壊し、ノイズを減らします.
気流制御
異なるヒートシンクフィンのセクションは、不要なエアフローハーモニクスを混乱させ、騒音を減らします.
満たされたフィン
更新されたヒートパイプパスは、追加のヒートシンクフィンのためのより多くのスペースを可能にします.
ウェーブカーブ3.0
ファンモーターの下の波のエッジのサイズと、空気の流れが少ない他のスポットを調整することにより、追加の効率が得られます.
Air Antegrade Fin
V字型のカットアウトを備えたフィンは、流量効率を向上させるためにエアフローパススルーにあります. 傾斜角を最適化し、波のノッチを増やすと、空気抵抗が中心に向かって耐えられ、ノズルのように暖かい空気をより速く押し出します.
メタルバックプレート
頑丈な金属バックプレートの下のサーマルパッドは、フロースルー換気が閉じ込められた熱を減らす間、追加の冷却を提供します.
ゼロFROZR
ファンは温度が比較的低いときに完全に停止し、アクティブ冷却が必要ないときにすべてのノイズを排除します. ゲーム中に熱が点灯しているときにファンは自動的に再び回転し始めます.
ダブルボールベアリング
耐久性のあるボールベアリングの2セットは、長年にわたって激しい長いゲームセッションのためにTorxファンを回転させます.
PCBと補強
高効率のカルボニーインダクタ(HCI)
チョークパーツの製造と材料の改善は、高効率のカルボニルインダクタとして頂点に達しました(HCI.)ワンピースモールディングにより、このデザインはチョークノイズを減らし、電動フィルタリングを改善して動作させることができます. *すべての画像と説明は、説明のみを目的としています.
製品の視覚的表現は完全に正確ではないかもしれません.
SPS
非常に効率的なスマートパワーステージ(SPS)により、抵抗が低い正確な電流規制が可能になります. 結果は、電源レイアウトから発生する電力損失が少なくなり、. *すべての画像と説明は、説明のみを目的としています.
製品の視覚的表現は完全に正確ではないかもしれません.
デュアルバイオス
デュアルBIOSは、ゲームモードでの完全なパフォーマンスを優先順位付けするか、サイレントモードで低ノイズを優先することを選択します. *すべての画像と説明は、説明のみを目的としています.
製品の視覚的表現は完全に正確ではないかもしれません.
硬化防御 – ヒューズ
カスタムPCBに組み込まれた追加のヒューズは、電気的損傷に対する追加の保護ガードを提供します. *すべての画像と説明は、説明のみを目的としています.
製品の視覚的表現は完全に正確ではないかもしれません.
ベンディングアンチベンディング – ダイキャスティング
容赦ない防御
ダイキャストアンチベンディングプレートはカード全体を補強し、サーマルパッドにより冷却が下の重要なコンポーネントに到達することを可能にします. *すべての画像と説明は、説明のみを目的としています.
製品の視覚的表現は完全に正確ではないかもしれません.
あなたのサポートキャラクター
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使いやすい!
それをすべてまとめる
. 数回クリックして、リアルタイムで監視、調整、最適化. もっと詳しく知る
ゲームモード
ゲームの準備をしてください
パフォーマンス、真の色などを含むパーソナライズされたグラフィックカード設定を使用してゲームプロファイルを作成します. もっと詳しく知る
神秘的な光
Mystic Lightは、MSIデバイスと互換性のあるサードパーティRGB製品の両方のRGB照明を完全に制御できます。. もっと詳しく知る
ユーザーのシーン
さまざまな使用法のシナリオのためにシステムのパフォーマンスとファン速度を調整します. もっと詳しく知る
推奨パッケージ
MSI Centerをダウンロードすると、ゲーマー、クリエイター、仕事などなど、いくつかのカテゴリが選択されます。. 各カテゴリには、インストールするために推奨されるMSIのセットが含まれています. もっと詳しく知る
精密制御、無制限の電力
MSI Afterburnerは、世界で最も認識され、広く使用されているグラフィックカードオーバークロックソフトウェアです. キーシステムメトリックをリアルタイムで監視しながら、グラフィックカードを完全に制御する. 他のほとんどのベンダーグラフィックカードと無料で使用でき、互換性があります. もっと詳しく知る
ワンクリックオーバークロック
OCスキャナー
OCスキャナーは、グラフィックスカードの最高の安定したオーバークロック設定を見つける自動機能です. より高いFPSのおかげで、スムーズなゲーム内体験のために無料のパフォーマンスを後押しする. もっと詳しく知る
PCBと補強
ハイパーリアリック. 超高速.
ADAアーキテクチャは、レイトレースの完全な栄光を解き放ちます。. RTX 40シリーズと第3世代のRTコアのパワーにより、これまでにないような非常に詳細な仮想世界を体験できます.
nvidia dlss 3
最大fps. 最大品質. AIを搭載.
DLSSは、パフォーマンスを掛けるAIグラフィックスの革新的なブレークスルーです. GeForce RTX 40シリーズGPUの新しい第4世代テンソルコアと光フローアクセラレータを搭載しています。DLSS3はAIを使用して追加のフレームを作成し、画質を向上させます. *3840 x 2160でGeForce RTX 4090でキャプチャされ、最高のゲーム設定とRTオーバードライブモード
nvidia反射
勝利はミリ秒で測定されました.
Nvidia Reflex and GeForce RTX 40シリーズGPUは、究極の競争上の優位性に対して最低レイテンシと最良の応答性を提供します. システムレイテンシを最適化および測定するために構築されたReflexは、ターゲットの獲得、より迅速な反応時間、および競争力のあるゲームに最適な目標精度を提供します.
レイトレーシング
. 超高速.
ADAアーキテクチャは、レイトレースの完全な栄光を解き放ちます。. RTX 40シリーズと第3世代のRTコアのパワーにより、これまでにないような非常に詳細な仮想世界を体験できます.
nvidia dlss 3
最大fps. 最大品質. AIを搭載.
DLSSは、パフォーマンスを掛けるAIグラフィックスの革新的なブレークスルーです. .
nvidia反射
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Nvidia Reflex and GeForce RTX 40シリーズGPUは、究極の競争上の優位性に対して最低レイテンシと最良の応答性を提供します. システムレイテンシを最適化および測定するために構築されたReflexは、ターゲットの獲得、より迅速な反応時間、および競争力のあるゲームに最適な目標精度を提供します.
GeForce RTX™4090 Suprim x 24g
DLSS 3で
Nvidia®GeforceRTX™4090は究極のGeForce GPUです. パフォーマンス、効率、およびDLSS 3を使用してAIを搭載したグラフィックスに大きな飛躍をもたらします. ウルトラハイパフォーマンスゲーム、レイトレースを備えた非常に詳細な仮想世界、前例のない生産性、および作成する新しい方法を体験してください. Nvidia Ada Lovelace Architectureを搭載しており、24 GBのG6Xメモリが搭載されており、ゲーマーとクリエイターに究極の体験を提供します。.
- 極端なパフォーマンス:2640 MHz(MSIセンター)
ブースト:2625 MHz(ゲーム&サイレントモード)
21 Gbps - displayport x 3(v1.4a)
HDMI™X 1(HDMI™2で指定されているように、4K @120Hz HDR、8K @60Hz HDR、および可変リフレッシュレートをサポートします。.1a)
TRI FROZR 3Sサーマルデザイン
- Torxファン5.0:リングアークとファンカウルによってリンクされたファンブレードが協力して、高圧エアフローを安定させ、維持する.
- 蒸気チャンバー:GPUおよびメモリモジュールは、コアパイプに急速に熱伝達する蒸気チャンバーで覆われています.
- コアパイプ:精密にマシンされたヒートパイプは、GPUベースプレートへの最大接触を確保し、ヒートシンクの全長に沿って熱を広げる.
- 気流制御:異なるヒートシンクフィンのセクションは、不要なエアフローハーモニクスを混乱させ、騒音を減らします.
デュアルバイオス
- デュアルBIOSは、ゲームモードでの完全なパフォーマンスを優先順位付けするか、サイレントモードで低ノイズを優先することを選択します.
MSIセンター
- 排他的なMSIセンターソフトウェアを使用すると、MSI製品をリアルタイムで監視、微調整、最適化できます.
神秘的な光
- MSIと互換性のあるサードパーティRGB製品の両方の照明を制御する.
©2023 Nvidia Corporation. . 他のすべての商標と著作権は、それぞれの所有者の財産です.
HDMI™、HDMI™高解像度マルチメディアインターフェイス、HDMI™トレードドレス、HDMI™ロゴという用語は、HDMI™ライセンス管理者、INCの商標または登録商標です。.
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