nvidia RTX 5000グラフィックスカードは来年発売されると噂されていますパフォーマンスが大幅に向上します

Contents

. CEOは、前者の次世代プロセスノードに基づいたIntel製造NVIDIAチップの初期のテスト結果が良い結果をもたらし、両社は前進するのが最善の方法について「プロセスを評価」していると述べました。.

NVIDIA RTX 5000 ADA生成

. Nvidia Ada Lovelace Architectureに基づいて構築され、100の第3世代RTコア、400の第4世代テンソルコア、および12,800のCUDA®コアを32GBのグラフィックメモリと組み合わせて、レンダリング、AI、グラフィックス、および作業負荷の計算を加速します。. RTX 5000を搭載したワークステーションは、今日の厳しいビジネス環境で成功するためにあなたを装備しています.

パフォーマンスのハイライト

建築

プロセスサイズ

ダイサイズ

CUDA平行処理コア

Nvidiaテンソルコア

nvidia rtコア

シングルエシジョンパフォーマンス1

RTコアパフォーマンス1

テンソルパフォーマンス1

GPUメモリ

メモリインターフェイス

メモリ帯域幅

最大消費電力

グラフィックバス

コネクタを表示します

フォームファクタ

製品の重量

サーマルソリューション

VGPUソフトウェアサポート3

サポートされているVGPUプロファイル

nvlink

パワーコネクタ

nvenc | NVDEC

  • 1ピークレートは、GPUブーストクロックに基づいています.
  • 2新しいSparsity機能を使用した2つの効果的なFP8 TFLOPS.
  • 3つのディスプレイポートは、RTX 5000 ADA生成のデフォルトでオンになっています. VGPUソフトウェアを使用する場合、ディスプレイポートはアクティブではありません. RTX 5000 ADA世代の仮想化サポートは、今後のNVIDIA仮想GPU(VGPU)リリースで利用可能になり、2023年第3四半期に予想されます.

NVIDIA RTX 5000 ADA生成ユースケース

製造ソリューション

  • デザイナーは、共同設計、デザインレビュー、小売店のための洗練された視覚化システムを作成できます.
  • AIアシストレンダリングパフォーマンスを使用したリアルタイムレイトレースは、製造ワークフロー全体でインタラクティブなフォトリアリックなデザインで新しい眺めを開きます.
  • 計算パフォーマンスにより、FP32 CAEが設計プロセスの早い段階でもたらされ、コストのかかる再設計の最適化、検証、回避が可能になります.
  • Nvidia Omniverse Enterpriseなどの画期的なソリューションを使用した迅速な設計レビューのために、フォトリアリスティックな結果との流体のインタラクティブな3Dコラボレーションを有効にします.

メディアとエンターテイメントのソリューション

  • 放送局は、ブロードキャストソリューション、仮想セット、およびオンエアグラフィックスのグラフィックとビデオを同期させることができます.
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  • ビデオ編集、カラーグレーディング、レイトレースレンダリング、VFXの物理的に正確なシミュレーションはすべて、より広いクリエイティブビスタを調査できるようにします。.
  • M&Eの専門家が、映画の品質のビジュアルをリアルタイムで、迅速な概念サインオフと実装を可能にする、M&Eの専門家が好みのアプリケーションを使用してリモートでコラボレーションできるようにすることにより、Nvidia Omniverse Enterpriseとの魅力的なデジタルストーリーテリングをより魅力的にします。.

  • リアルタイムレイトレースとAIで強化された統一ワークフロー環境へのヒューズデザイン、BIM、および視覚化.
  • 設計レビュー、顧客ウォークスルー、プロジェクトのサインオフ、オンサイト建設運用の最適化、労働者の安全などにAR/VR/XRを利用してください.
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  • 高度、設定、または詳細に制限されずにグローブをシームレスに囲むフライト、ミッション、トレーニング、またはその他のシミュレーションを作成する.
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  • オプションのNVIDIA Quadro Sync IIは、コスト削減マルチディスプレイまたはマルチプロジェクトシミュレーション、視覚化、仮想セットまたはデジタルサイネージ環境用の複数のRTX 5000ボード装備システムを接続します。.

PNY Proロゴ

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専用のNvidiaプロフェッショナル製品フィールドアプリケーションエンジニア

リソース
  • NVIDIA電力ガイドライン
  • QuadroおよびNVSは解像度のサポートを表示します
  • ビデオエンコードとデコードGPUサポートマトリックス
リンク

パフォーマンスと使いやすさの機能

Nvidia Ada Lovelace Architecture

速く、インタラクティブなパフォーマンスを体験してください – 最新のNvidia Ada Lovelace ArchitectureベースのGPUによって機能します – 超高速のオンボードグラフィックメモリテクノロジーとプロフェッショナルアプリケーション用の最適化されたソフトウェアドライバー. シェーダー実行の再注文(SER)システムにより、オンザフライの組織とワークロードの並べ替えが可能になり、同様のパフォーマンススレッドをグループ化して、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)とRTコアがより効率的に動作することができます.

CUDAコア

Nvidia Ada Lovelace ArchitectureベースのCUDA®コアは、前世代と比較してシングルプレシジョンフローティングポイント(FP32)スループットを最大2倍に配信し、3Dモデル開発やデスクトップシミュレーションなどのワークロードのコンピューティングなどのグラフィックスワークフローの大幅なパフォーマンス改善を提供します。 CAEの場合.

第3世代のRTコア

第3世代のRTコアは、前世代のスループットを最大2倍に提供し、シェーディングまたは除去機能のいずれかでレイトレースを実行する能力を同時に提供します. これにより、M&Eコンテンツの作成、AECO設計評価、製造用の仮想プロトタイピングのレンダリングが加速します. 第3世代のRTコアは、前世代にわたって最大2倍のレイトレースパフォーマンスを提供し、フォトリアリックなレンダリングの画期的なパフォーマンスを提供します. 新しいSERテクノロジーと組み合わせた強化されたRTコアは動的に非効率的なワークロードを並べ替え、シェーダーパフォーマンスを劇的に改善してエンドツーエンドのレイトレース画像レンダリングパフォーマンスを加速します.

第4世代のテンソルコア

第4世代のテンソルコアは、FP16精度で前世代よりも最大5倍高速AIトレーニングパフォーマンスを提供します. 推論用の新しいFP8データ形式のサポートは、前世代よりも5倍以上のパフォーマンスを提供し、データメモリの使用量を半分に削減します(FP16データ形式と比較して).

エンジンをエンコードしてデコードします

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PCIE GEN 4

RTX 5000はPCIEGEN4をサポートします。PCIEGEN4は、15からPCIEGEN3の帯域幅を2倍にします..X16接続の5GB/s、AI、データサイエンス、大規模な3Dモデルとシーンの作成などのデータ集約型タスクのCPUメモリからのデータ転送速度の改善. PCIEパフォーマンスの高速化はGPU DMA転送も加速し、ビデオ対応デバイスのGPudirectからのビデオデータ転送が高速で、GPudirectストレージを備えたより速いIOを提供する.

RTX 5000は、32GBのGDDR6メモリを備えており、レンダリング、データサイエンス、エンジニアリングシミュレーション、およびその他のGPUメモリ集約型アプリケーションに必要なメモリを提供します. .

仮想化対応

仮想化のサポートにより、個人のワークステーションを複数の高性能の仮想ワークステーションインスタンスに再利用することができます. これにより、リモートユーザーはリソースを共有してハイエンドデザイン、AI、およびワークロードを計算できます.

マルチディスプレイ

.4Aコネクタ、複数の8Kモニターのサポート、Nvidia Quadro Sync、Mosaic、およびWarp and Blendは、洞窟、ビデオ壁、ロケーションベースのエンターテイメントの展開のための大規模な没入環境を可能にします.

拡張された現実

最新の高解像度HMDデバイス、高性能グラフィックス、および大規模な32GBのGPUメモリのサポートにより、トレーニング、製品検証、ウォークスルーの構築、および説得力のあるエンターテイメントのための信じられないほどのARとVRエクスペリエンスの作成が可能になります。.

フォームファクターと電力効率

デュアルスロットで電力効率の高いデザインを備えたRTX 5000は、幅広いワークステーションシャーシに適合し、世界中のOEMベンダーからの互換性のあるワークステーションの寛大なセレクションを専門家に提供します。.

モーションBVH

. モーションベクトルは、アーティストにポストでモーションブラーを調整する柔軟性を与えますが、反射と半透明のために視覚的な修正が必要です.

nvidia dlss 3.0

ADA Lovelace GPUアーキテクチャは、DLSS 3を強化するDL Denoiserを使用した新しい光学フローアクセラレータとAIベースのDLSSスーパー解像度を備えています。.ネイティブの画質を維持または超えている間、0のフレームレートは前のバージョンと比較して最大4倍.

Nvidia RTXブロードキャストエンジン

NVIDIA RTXブロードキャストエンジンは、オフィスをブロードキャストスタジオに変換し、標準のウェブカメラとマイクをAIのパワーを備えたプレミアム、スマートデバイスにアップグレードします. 仮想背景、ウェブカメラオートフレーム、マイクノイズの除去などのAI機能を使用して、ライブストリームのビデオとオーディオの品質を改善する. .

加速コンピューティングのためのNVIDIA認定システム

NVIDIA RTX 5000は、デザイン、コンテンツ作成、エンジニアリング、研究、およびデータサイエンスの専門家に画期的なパフォーマンスを提供します. NVIDIA認定ワークステーションのRTX 5000 GPUは、第3世代のRTXテクノロジーを搭載しており、高速フォトリアリスティック、レイトレースレンダリング、グラフィックス、コンピューティング、およびAI-Acceleratedワークフローを有効にします. GPUを最適に使用するために、認定ワークステーションが検証されています. 熱管理やPCIE構成などの問題を説明するバランスのとれた設計により、システムリソースが最大限の可能性に使用されるようにします.

ソフトウェアサポート

Nvidia RTXエクスペリエンス

NVIDIA RTXエクスペリエンスは、最大8Kのデスクトップ録画、最新のNVIDIA RTXエンタープライズドライバーの更新の自動アラート、アクセスゲーム機能など、デスクトップワークステーションに一連の生産性ツールを提供します。. アプリケーションは利用可能です ここからダウンロード.

nvidia cuda並列コンピューティングプラットフォーム

c/c ++やfortranなどの標準的なプログラミング言語、およびopencl、openacc、および直接計算などのAPIをネイティブに実行して、レイトレース、ビデオと画像処理、計算流体のダイナミクスなどのテクニックを加速します.

統一されたメモリ

単一のシームレスな49ビット仮想アドレス空間により、CPUとGPUメモリの完全な割り当て間のデータの透明な移行が可能になります.

ビデオ用のNvidia GPUダイレクト

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Nvidiaエンタープライズ管理ツール

システムの稼働時間を最大化し、シームレスに幅広い展開を管理し、効率的な操作のためにグラフィックと表示設定をリモートで制御する.

nvidia RTX 5000グラフィックスカードは来年発売されると噂されていますパフォーマンスが大幅に向上します

NvidiaはLovelaceで犯した間違いから学びますか?

nvidia RTX 5000グラフィックスカードは来年発売されると噂されていますパフォーマンスが大幅に向上します

TechSpotは25周年を迎えています. TechSpotは、信頼できる技術分析とアドバイスを意味します.

噂の工場: NvidiaのRTX 4000シリーズは、チームグリーンから来た最も残念なカードファミリーの1つであると言ってもいいです. しかし、その後継者であるRTX 5000ラインは、Lovelaceが間違ったことを正しく置くことができました? 噂によると、来年はわかります.

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今週のComputexでのJensen Huangの基調講演で、CEOはHopper Next Architectureに言及しました。 Nvidiaは以前、データセンター、エンタープライズ、およびAI使用のためのホッパーアーキテクチャを発売しました. 噂は、ホッパーの次のものもゲームカードでも使用できるということです.

YouTubeチャンネルRedGamingTechは、Hopper NextはNvidiaの次のゲームGPUの次のラインのコードネームである「基本的にBlackwell」であると言います. 噂では、RTX 5000シリーズのGEFORCE GPUやAIおよびその他のエンタープライズ使用のための高性能コンピューティング(HPC)部品など、さまざまな製品セグメントでHopper Nextが使用されるということです。.

ブラックウェルは、ラブレースよりも大規模なパフォーマンスの隆起を提供すると言われています。RTX4060Ti 8GBを使用したベンチマークのいくつかは、前世代のRTX 3060 TI同等のFPSに到達する前世代のRTX 3060 TIを示しています. ブラックウェルでは、2倍の改善の話があり、レイトレースはいつものようにNvidiaにとって重要な要素になるでしょう.

RTX 5000シリーズはTSMCの3NMプロセスノードに基づいていると予想されていますが、Huangは将来のチップ製造用にIntelをタップできることを確認しました. CEOは、前者の次世代プロセスノードに基づいたIntel製造NVIDIAチップの初期のテスト結果が良い結果をもたらし、両社は前進するのが最善の方法について「プロセスを評価」していると述べました。.

RTX 5000の興味深い側面の1つは、次世代カードにVRAM Nvidiaがどれだけ含めるかです. モダンなビデオゲームはますます大量に必要であり、多くのRTX 4000カードが彼らのケチの多い量のVRAMに対して批判されているので、おそらく会社はミッドレンジで8GBのカードを廃止するでしょう. また、Nvidiaが価格設定戦略を再考することを願っていますが、それは希望的な考えかもしれません.

もちろん、RTX 5000のリリース日は単なる噂なので、大量の塩でそれを服用してください. しかし、Nvidiaはできるだけ早くLovelaceを後ろに置きたいと思うかもしれません.