もっとо政f蒸気:Overwatch®2、Overwatch 2およびその他のBlizzardゲームがSteamに来ています
オーバーウォッチ2およびその他のブリザードゲームが蒸気に来ています
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それぞれの新しい能力を見るなど、今後数週間でSombraとRoadhogのリワークの詳細について説明します. それは今のところすべてです! 継続的なフィードバックをありがとうございます。ゲーム内でお会いしましょう!
蒸気用のオーバーウォッチ
監督のテイク – シーズン6ヒーローバランスの回顧展
ヒーローデザイナーのアレックドーソンは、ヒーローバランスのための過去のシーズンを振り返り、オーバーウォッチ2の今後の変更をプレビューします
ねえY’all! これはリードヒーローデザイナーのアレックで、今週アーロンに足を踏み入れています. この監督のテイクは、私たちのヒーロー、最近のバランスの変化、そして私たちが彼らから学んだことについておしゃべりするのに良い時期だと思っていました。.
イラリとストロングの安全な側面
イラリから始めましょう. イラリの発売に入ると、私たちのスローガンは「強いものの安全な側面でした.」私たちは、ヒーローリリースがインパクトを与えることを望んでいます. いくつかの理由でゲームに最適ですが、最も重要なことは、メタ全体で変化を生み出すことです. インパクトのあるヒーローの発売は、他のヒーローの実行可能性をシフトし、新しくユニークなチームコンポーネントを作成することができます。.
新しいヒーローを発売に影響を与えると感じることは挑戦的です。なぜなら、私たちはあなたがそのヒーローと彼らの全体的な可能性を選択することを求めているからです。. プレイヤーは新しいことを試すのが好きですが、プレイヤーも勝つのが好きです. この摩擦を緩和するために、あなたがヒーローのニュアンスを学んでいる間、私たちは一般的にヒーローのリリースで「強い安全な側面」を目指し続け、必要に応じてそれらを調整します. ヒーローのキットには、より「シャープ」または潜在的に偏光があると説明するメカニズムが含まれている状況では(未亡人メーカーを再びリリースする予定だったとします)、このアプローチについてさらに注意を払うことができます.
私たちは、Illariが強力であることを確認することを目指しており、彼女がインパクトのあるゲームを変える状態で発売したことを喜んで見ていましたが、その力がどこから来ているかを評価することが重要です. 彼女の最初の電力予算の多くは、彼女の癒しのパイロンと彼女の致死に包まれていました. その効力にもかかわらず、癒しのパイロン自体は、その火災と忘れられた自動癒しのために、試合中に見えないと感じることができます. それはいくつかの理由で私たちが最初に調整したものの1つでした. まず、膠着状態に似た状況を作成できます. 次に、パイロンを撮影するために防衛線を突破することはすでに難しい作業になる可能性があります – 撮影したら殺すのは難しくないはずです. 最後に、より受動的な能力として、彼女のプライマリやセカンダリファイアのように、彼女のキット内の他の要素の即時の影響と満足度はありません. 今後、イラリのバランスを繰り返し続け、彼女がミュートされていないことを確認します. 私たちはまだかなりの量のスペースがあると思います、そして、私たちはシーズン7で彼女の二次火災治癒に適応する予定です.
それでは、最近のバランスの変化と、シーズンの開始およびシーズン中の更新にどのようにアプローチするかについて話しましょう. Overwatch 2のバランスをとるときにいくつかの目標がありますが、一貫して心の前面である2つは、ヒーローの変化がゲームエクスペリエンスを改善する必要があることです。季節を越えてゲームを新鮮に感じさせてください. これらの目標が焦点を合わせて、私たちは、ヒーローのゲームプレイループに意味のある自分自身を注入するインパクトのある変更を加えることを目指しています. それらと一緒に数のチューニングがあるかもしれませんが、私たちは同じ数を季節ごとに上下にシフトすることで、変化をarbitrarily意的に注入する世界になりたくありません(たとえば、兵士76の主要な火災被害のように). したがって、バランスの更新には、トップパフォーマンスのヒーローのいくつかをノックダウンするように見える反応的な変更があるかもしれませんが、陰謀を呼び起こす変更も必要なはずです。?」
ヒーローへの非反応性の変更を検討するとき、私たちは通常、質問、または包括的な目標から始めます. 最近のZaryaの変更を例として取り上げましょう. ここでの私たちの目的は、Zarya Bubbling Alliesにさらにインセンティブを追加することと、2つの泡を自分に使用することでした(かなり一般的な行動). どのようにそれを十分に奨励しますか? ゲーム内で目立つようにするにはどうすればよいですか? ここで私たちが採用する一般的な戦略は、すべてが私たちの述べられた目標を達成するのに役立つヒーローに複数の変更を重ねることです. Zaryaにとって、それは味方でバブルを使用するためのクールダウン +味方のバブルのサイズの増加 +味方のバブルの健康の増加でした. この戦略は全体的な複雑さの目標に反していますが、レイヤー化により、特に極端な個別の変更を必要とせずに、相乗的に機能する個々の変更を行うことができます. これは、必要に応じてそれらの小さくて階層化された変更を簡単に削除できるため、達成しようとしていることをさらに微調整したいときにも役立ちます. 私たちが十分に迅速に引き戻すことをいとわない場合、レイヤー化は私たちが特定の例で引き続き利用し続けるアプローチです. ザリアの場合、私たちは同盟国のバブルのサイズと味方のバブルの健康を引き戻すつもりですが、削減されたクールダウンを維持します.
シーズン6と現在のメタゲームをよく見ると、Bastion、Orisa、Torbjornの人気が高まっています. それらの間の傑出したは要塞でした:彼はあらゆるランクで成功しており、最高レベルのプレイで私たちが好きなよりも高くなっています(約55%の模倣されていない勝利率). 私たちは彼の主要な火災と戦術的手ren弾に対する信頼性を追加することに満足していますが、構成攻撃に変換するときに彼の鎧の修理を削除します。このブログを書いている最中に、シーズン7よりも早くこの変更をホットフィックスすることにしました).
シーズン7の開始時に戻ったり引き戻したりする他のいくつかの調整:OrisaのFortify Darmay Remution、Torbjornの主要な火災回復時間、およびシーズン5で導入したMEIの変更. これらのメイに戻ると、変化の帯がゲームプレイの改善につながっていないときを認識することが重要です. 彼女の以前のミニゲームの一部を彼女の主な火に再導入しようとするという私たちの目標は良いものでしたが、それは、特にタンクの観点から – 対戦するのがよりイライラするヒーローをもたらしました – そして明らかにそれ以上ではありませんでしたプレイするのに魅力的または効果的です.
最後に、今後のリワークスの計画を明らかにすることを楽しみにしています. ソンブラの変更はシーズン7の開始時に来るでしょう. ここに、彼女のリワークに向かう私たちの述べられた目標のいくつかがあります:
- 婚約するとき、ソンブラをよりコミットメントします
- 彼女のキット全体でアクティブな感触を増やします
- 彼女の現在のハッカーのアイデンティティとプレイスタイルを維持します
- 彼のチームを保護し、スペースを主張する彼の能力を高める
- 彼の全体的なアイデンティティとプレイスタイルを維持します
- 彼の効果が彼のワンショットの可能性にそれほど結びついていないように、彼の力の一部を動かしてください
それぞれの新しい能力を見るなど、今後数週間でSombraとRoadhogのリワークの詳細について説明します. それは今のところすべてです! 継続的なフィードバックをありがとうございます。ゲーム内でお会いしましょう!
オーバーウォッチ2 他のBlizzardゲームがSteamに来ています
あなたが戦いが嫌いなら.ネットで、Steamでゲームをプレイするように、喜ぶ
2023年7月19日に公開
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他の多くの人と同じように、あなたがあなたのゲームをプレイして蒸気に偏っているPCランチャーを非常にこだわっているなら、あなたは幸運です. オーバーウォッチ2. だからあなたは戦いを続けることを心配する必要はありません.貴重なハードドライブスペースを占めるネットランチャー.
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オーバーウォッチ2 8月10日にSteamでデビューします。これにより、ゲームはSteamの成果とSteam Friendsリストと互換性があります。. あなたはもはや戦いを必要としませんが.ヒーローシューティングゲームをプレイするためにインストールされたネットでは、戦いにリンクする必要があります.ネットアカウント、ゲームのすべてのバージョンの場合と同様. BlizzardがSteamにもたらしている他のゲームについては、同社は「時間が正しいときにプラットフォームに来る潜在的な他のゲームについてより多くを共有するだろうと言います.」だからきつく座ってください, World of Warcraft 病人.
かなりカジュアルなPCプレーヤーとして、これは私がすでにプレイしているので私にとってほとんど意味がありません オーバーウォッチ2 コンソール. しかし、PCゲームランチャーは一部の人々にとってホットなトピックであることを否定することは不可能です。一部の人々は、すべてのゲーム、成果、友人を1つのユビキタススペースに持っているという遍在性があります。. さらに、ほとんど同じことをするさまざまなプラットフォームでいくつかのアカウントをジャグリングするのはかなりイライラします. あなたがすでに沈んでいる船に乗っているときに、ブルースキーとスレッドにサインアップすることに興奮している人は誰ですか? 私たちの誰も、それは誰ではありません. 同じことが蒸気、戦いにも当てはまります.ネット、壮大なゲーム、そして私が忘れている他のPCランチャー、私は確信しています.
Steamバージョンは同じ日と同じ日に発売されます オーバーウォッチ2のストーリーミッションの最初のセットは、プレイするのに15ドルかかり、2023年に得られる唯一のセットになるでしょう . あなたがそれに興味を持っていて、追いつきたいなら オーバーウォッチ プロットが最終的に前進する前の伝承では、そのゲームの全員がお互いに撮影している理由を伝える、ほとんどすべての拡張メディアの便利なガイドを紹介します.