ソーラークロスゲーム、帝国を拡大するための初心者向けのステラリスガイド
Contents
あなたがあまりにも多くの建物を建設したことがわかった場合、あなたはそれらを破壊せずに維持を減らすためにそれらを無効にすることができます. その後、後でそれらを戻すことができます.
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? あなたが支配するために知っておくべきトップのヒントとコツ
2022年4月21日ソーラークロス
Stellarisは複雑で進化するゲームです. 初心者またはベテラン、あなたはあなたのゲームを上げて、これらの重要なヒントとトリックを支配することができます.
それに入りましょう.
便利なコントロールとキーボードショートカット
Stellarisは非常にメニュー駆動型ゲームですが、プレイをスピードアップするための多くの非常に貴重なホットキーとキーストロークがあります.
スペースバーをパンチして、停止して時計を起動します
Stellarisは長いゲームであり、キューに巻き込まれた注文(以下を参照)がある場合は、やるべきことがなくても、時間を速く実行することができます。. その後、何かが起こり、あなたはすぐに一時停止して、余暇にあなたの行動をプロットしたいと思うでしょう. マウスをUIの一時停止に移動するのではなく、代わりにスペースバーをタップします.
シフトキーを使用してユニットの注文をキューアップします
艦隊、科学船、建設船の注文は、ターゲットをクリックしながらシフトキーを保持することにより、複数の連続した注文を与えることができます. これは、複数のユニットの管理を簡素化するために非常に貴重です.
シフト + ctrlを使用して、キューの前面へのバンプオーダー
時々あなたはユニットに緊急性の新しい注文を与える必要性を見つけるでしょう. 既にユニットに注文のキューを与えている場合は、新しい注文を与えるとキューが一掃されます. 代わりに、注文を出しながらシフトとコントロールを押し続けることで、ユニットのキューの先頭に新しい注文をプッシュできます. その後、古いキューを再開します.
ESCキーでアクティブメニューを閉じます
Stellarisはメニュー駆動型であるため、アクティブなメニューを閉じることは非常に一般的な作業です. 代わりにエスケープキーをタップすることにより、多くのマイクロモーメントとカーペルトンネル症候群を節約できます.
Qキーで選択されるズーム
ユニットまたは惑星を選択した場合、Qキーを使用してズームすることができます. .
割り当てられた番号が付いたユニットを選択してズームします
番号付きのホットキーを艦隊に割り当てることができます. 艦隊を選択し、CTRLキーを押しながら番号キーをタップします. その後、その番号キーを押して艦隊を選択できます. 番号をダブルタップすると、システムビューでズームがズームします.
ShiftとCtrlを使用して、取引用の量のリソースの選択をスピードアップします
外交と市場(自動取引)の取引のための量のリソースを選択するとき、あなたが望む数を入力することはできません. デフォルトではプラスをクリックし、マイナスは数だけを変更します. .
ユーザーインターフェイスを非表示にします
Ctrl + F9を押してUIを切り替えて素敵なスクリーンショット.
マルチプレイヤーの習慣を構築します
いつかマルチプレイヤーでStellarisをプレイしたいと思うなら、キーボードのショートカットで流fluentになることはもっと便利です. マルチプレイヤーでは使用しないキーボードショートカットの1つは、一時停止ボタンです.
このため、シングルプレーヤーでゲームを学びながら、マルチプレイヤーエクスペリエンスに慣れるために一時停止を使用しないようにしてください. 快適なスピードを設定し、一時停止せずに遊ぶだけです.
ゲームの設定
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銀河サイズ
Stellarisクロック速度は、コンピュータシステムがしなければならない作業に従います. 年が経つにつれて、銀河は落ち着いたシステム、ポップ、スターベース、艦隊でいっぱいになります.
ますます、コンピューターシステムが行う作業が増え、時計が遅くなり、遅くなります. エンドゲームまでに、それは痛みを伴うという点まで遅れる可能性があります. 銀河が大きいほど、それは悪化します.
デフォルト設定は、600星の中程度の銀河用です. . 終了しないゲームをプレイするリスクがある前に、システムがエンドゲームで中程度の銀河を処理できることを確認してください.
銀河の形
ここには、楕円形、2つの武装スパイラル、4つの武装したスパイラルとリングの4つの設定があります。. 楕円形は最もオープンですが、他のものはブロックして拡張をブロックしやすくします.
. 攻撃的なプレイヤーと探検が好きな人は、よりオープンな楕円形の銀河を好むかもしれません.
スパイラルギャラクシージャンプドライブのような特定の珍しいテクノロジーをより意味のあるものにします。.
ai帝国
この設定は、ゲームであなたのライバルとなる通常のAI帝国の数のためです. ミディアムギャラクシーのデフォルトは9です.
数を増やすと、最初の接触がより早く発生し、帝国のサイズが小さくなります. .
. . さらに、小さな地図上の多数の帝国が地元の地理をより重要にします.
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アイアンマンモードオン
. その結果、Ironman Mode Offで再生されたゲームでは蒸気の成果が無効になります.
アイアンマンモードは、貯蓄を無効にすることで節約を阻害するシンプルなアンチチートです. 進捗は保存されますが、ゲームを終了するときにのみ保存されます.
あなたは初心者かもしれませんが、あなたはまだ背骨を育て、男のようにアイアンマンモードをプレイすることができます. アイアンマンモードはデフォルト設定ではないので、再生前に切り替えてください.
Stellarisの出版社は、特定のジョブや建物が何をしているのか、テクノロジーとその前提条件の重み付けに至るまで、すべてのゲームの詳細について幅広いWikiを維持しています.
少し情報を求めて困惑していることに気付いた場合、どこかにある可能性があります.
画面の右側にあるアウトライナーのUI要素は、惑星から派ionsまでのさまざまな帝国資産に迅速にアクセスできます. アウトライナーは閉鎖可能なディレクトリツリーです. . ゲームが進むにつれて、アウトライナーはあなたの帝国が資産で成長するにつれて成長します.
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デフォルトを信頼します
Stellarisには、戦略的な利益のために学習し、利用するためのさまざまなメカニズムと機能が詰め込まれています:ポリシー、布告、生活水準、船の設計、連邦法、銀河のコミュニティの解決などが詰まっています.
. . デフォルトがあなたのために仕事をしてもらいましょう.
探索
より多くの科学船
. 1つの建設船ではおそらくゲームのほとんどに十分で十分ですが、1つの科学船はそうしません. すぐに、またはさらに多くの科学船を早く出す.
あなたがあなたの隣人を戦争や貿易のために迅速に見つけたいと思っているなら、あなたは調査ではなく探検するためにいくつかの科学船を送ることができます. 調査は遅いですが、探索は速いです. システムを解決するには調査が必要ですが、ルートを見つけるだけで探索する必要があります.
. システムを請求する前にまだ調査する必要がありますが、惑星に植民地化する必要があります.
軍事艦隊を使って探索することはできません. 彼らは探索されたハイパーレーンのみを使用します. .
それは現実的ではありませんが、リーダーが科学船をある船から別の船へ、そして主要な研究にすぐにテレポートすることができます. 船カードのリーダーのポートレートをクリックするだけです. 一部のリーダーは、特定のタスクに特に効果的にする専門スキルを持っています.
科学船の主要なスキルは次のとおりです。迅速な調査のためのローマー、異常を見つけるための細心の注意、異常のより速い調査のための屈託のない、そしてより速い掘削のための考古学者. 調査が始まるよりも一度も注意してください。最初に調査をキャンセルせずにリーダーを移動できません.
落とし穴と危険
リヴァイアサン
. 彼らは本当に難しいです. あなたが彼らに50k以上の艦隊を投げることができるまでそれらを残してください.
キュレーターと外交的に接触している場合は、特定のレヴィタンにダメージボーナスを得ることができます。. .
また、リヴァイアサンとキットの特定の弱点を知っている場合は、艦隊を適切に出してください。. 通常、彼らは船体と鎧がたくさんありますが、シールドはありません.
危険なシステムを立ち入り禁止にマークします
危険な赤いボギーに遭遇したので、システムビューで制限をマークすることで、艦隊がそのシステムを通るパスをプロットしないようにすることができます. ボタンはシステム名の左側にあります. ハザードがクリアされた後、マークを外すことを忘れないでください. .
回避的なスタンスを有効にした民間人の船は、言われることなく赤いボギーを自然に避けるでしょう.
研究と技術
研究オプションのオッズを傾ける
研究オプションは、ランダムな抽選ではありません. 研究オプションとしてテクノロジーが登場する可能性は、さまざまな状況によって重み付けされています. プレイヤーが影響を与える最も一般的で最も簡単な状況は、その分野の研究をリードするリーダーの専門性です.
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これは、特定の戦略のために特定の技術を急ぐ上で重要な要素です. メガ構造物をビーライン化したり、ドロイドをラッシュしたり、ハイブの世界の前提条件を急いだりするなどのラッシュ戦略.
経済
4xゲームの一部はリソースの獲得です. 単純なRTSでは、より多くのものをつかむことは通常簡単なのはイエスです. Stellaris Economicsは別の獣です. それはまるで実際の生活のようで、もっと多くが常により良いとは限りません.
. このメカニックはさまざまな更新で数回変更されました. 私がステラリスで背の高いvsワイド戦略を書いたとき、それが行われた方法は帝国のスプロールと管理能力でした.
その記事は、ゲームの現在のバージョンではまだ非常に便利です(3.3)エンパイアスプロールは、帝国のサイズと改名されたばかりです. 主な変更は、管理能力が削除されたことでした. .
あなたが直接制御するすべてのポップ、惑星、地区、およびシステムがあなたの帝国のサイズに追加します. 帝国の規模が100を超えると、伝統、テクノロジー、布告、キャンペーンのコストも増加します.
ポップは人口の単位です.
これが意味することは、貧しいシステム、ポップ、惑星が最終的にあなたが成長するにつれて彼らが恩返しをするよりも高くなる可能性があるということです.
また、惑星の習慣は、ポップの成長率だけでなく、その維持にも影響します.
成長しながら、潜在的な買収が実際に長期的に投資する価値があるかどうかについてのいくつかの考えをいくつかの考え. 貧しいシステムや惑星を家臣としてスピンオフして、帝国の規模を縮小することもできます. セクター全体のみを家臣にすることができることに注意してください. .
前post基地を解体することで貧しいシステムを放棄することもできます. システムに居住された惑星が含まれている場合、これは不可能です. 倫理と政策に応じて、惑星から人口を取り除く可能性があります. しかし、それは少し劇的です.
いくつかの非常に貧弱なシステムは、ゲームの後半で価値がある可能性があります. . .
ポップ成長よりも速く構築しないでください
. しかし、ほとんどの建物や地区は、ポップが動作しない限り、何も生産しません.
ポップが成長するよりも速く構築すると、経済のために2つの悪いことをするでしょう. 1つ目は、建物と地区にはコストと維持があることです. また、地区は帝国の規模を拡大します. .
. 専門の仕事を作成すると、労働者の仕事が空いてしまいます.
ほとんどの専門的な仕事には、労働者によって作成されたリソースが供給されています. したがって、あまりにも多くのスペシャリストの仕事を作成した場合、仕事が維持に必要なリソースを飢えさせることができます.
未使用の建物を無効にします
あなたがあまりにも多くの建物を建設したことがわかった場合、あなたはそれらを破壊せずに維持を減らすためにそれらを無効にすることができます. その後、後でそれらを戻すことができます.
. 要塞は、海軍の能力と防衛軍を増やす兵士の仕事を許可します. あまり多くのことはありませんが、戦争の時代に役立ちます.
そのため、平和な時間には要塞の建物を無効にすることができ、あなたの兵士は自動的に他の場所で仕事を見つけようとします. .
兵士の仕事も労働者階級の仕事ですので、降格の失業を創出することに心配はありません. . 不機嫌なポンツェは、利用可能な低ティアの仕事をするよりもむしろ失業します. .
横向きを宣伝します
. この場合、既存の建物や地区を望ましい種類に置き換える方が良いかもしれません. . 目的のジョブと同じレベルでジョブを交換してみてください。.
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外交
孤独で友好的でないものの速い連合が始まります
. この場合、私たちは次の小さなトリックを使用して、私たち自身の友好的な隣人を作ることができます.
ステラリスでは、あなたの帝国のセクターを家臣にすることができます. これにより、新しい旗と独自の外交オプションがあるセクターから新しい派ionがなります. この家臣は、外交UIのリリース件名ボタンを通じて独立を認めることができます.
その後、リリースされたヴァッサルは連邦を共同作成するよう招待できます. リリースされたヴァッサルは、私たちの非常に高い意見から始まるので、説得するのが簡単です. 肯定的な意見の修正者は、私たちの倫理、信頼、そして「大君主から解放される」ことから来ることから来ています.
このトリックは、私たちが非常に早く連邦を進めることを可能にすることができます. セクターがどのように機能して、惑星やシステムを避難所に譲らないようにしてください。. 次のヒントを参照してください!
ゲリマンダーセクター
システムをセクターに割り当てるプロセスは、大部分が自動化されています. システムは、セクター資本の4つのハイパーレーンジャンプ内にある場合、セクターに割り当てられます. ただし、4つのハイパーレーンジャンプ内にあるコロニーは、主張された領土が他のセクターと隣接していない場合、独自のセクターのセクターの首都にすることができます。. 下の画像を参照してください.
上の画像のコーターの植民地は、聖なる山の首都の4つのジャンプ内にあります. しかし、それ自体のセクターと他の領域の間に請求されていない領域があるため、それはセクターの首都になりました.
これは、上記のヒントのように高速の連合を作成するために、ゲームの初期の部分で非常に最小限の家臣を作成するのに役立ちます.
インテルとスパイ
. それらを使用して、あなたが持っている、または友好的な関係を持っている、または望んでいる派ionsにスパイネットワークを作成することを気にしないでください. スパイネットワークの主な用途は、敵からインテルを取得することです. .
後で更新するまで、このガイドのためです. 便利なものを見つけましたか?
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Stellarisは、Paradox Development Studioによって開発されたエキサイティングでユニークなビデオゲームです. この4xグランド戦略ビデオゲームはParadox Studioによって公開されており、スペースと銀河が大好きな子供と大人の両方で最もお気に入りのビデオゲームの1つです。. この興味深いゲームは、スペースを探索し、帝国を管理することです. 宇宙の文明を備えた宇宙のいくつかの戦争は、多くのゲーマーを魅了します. . 2019年後半、このゲームはPlayStation 4、さらにはXboxシリーズXおよびシリーズSでも入手できました。.
Stellaris Guide: Stellarisのプレイを開始する方法
あなたがこのゲームの初心者であるとき、あなたはゲームの操作にどのようにプレイするか、どのボタンを使用するかについて多くの指示を見つけるかもしれません. だから、混乱しないように、ここにゲームに参加してあなたの侵略を始めるための基本的な計画があります. 最初にゲームを開始するとき、既存の帝国のいずれかを選択するか、独自の帝国を構築する必要があります. 別のオプションは、ランダムボタンを選択してランダム化された帝国を作成することですが、初心者がそれで遊ぶのは少し難しいかもしれません. 帝国を選択した後、Stellarisで新しいゲームを始めることができます. 初心者として、トラブルを避けるために、すでに存在している帝国を選ぶ方が良いでしょう. . しかし、あなたがあなた自身のいずれかを作るのが好きなら、先に進んで、ここに記載されている簡単なガイドラインに従ってください.
新しい帝国を作成するときは、種の外観、人口行動、指導者、軍隊、旗、市民、機械の知能、権威に影響を与える特徴など、帝国のすべての要素を選択する必要があります。. さらに、あなたの帝国の最初の支配者の名前、ルックス、タイトルを簡単にカスタマイズできます. . ゲームを開始する前に理解する必要がある機能はもっとたくさんあります。.
Stellaris Guide: ゲームを開始するときにすべきこと
初心者として、ユーザーインターフェイスを理解して探索するためにゲームを一時停止する必要があります. ゲームを操作するためのさまざまなボタンがありますので、これらのボタンがゲームで何をするか、そしてこれらのボタンがどこに導くかを学びます. ゲームに最初に管理が難しい側面が多すぎないようにしたい場合は、Stellarisゲームで安全な環境を作成できます。. 銀河を作成し、正しいスライダーをゼロに設定して、すべての倒れた帝国、AI帝国、略奪者帝国、ゲートウェイ、原始文明を削除し、エンドゲーム危機をオフにする.
このステップを行うと、初心者が帝国が正確にどのように正確にどのようになるかを簡単に理解できます Stellaris Borders ゲームで働きます. . ゲームを開始する準備ができているときはいつでも、スライダーを動かしてすべての帝国を追加できます. また、ゲームの植民地化と拡張機能、およびさまざまなテクノロジーがどのように機能するかを学ぶこともできます.
Stellaris Guide: ステラリスの基本概念
. 以下に、ゲームのこれらの各概念に関する簡単なガイドを見つけることができます.
Stellaris Guide: 探索
ビデオゲームのために設計した船を使用して、不思議な空間を探索し、その秘密を発見することができます. プレイヤーとして、あなたは惑星を見ることができ、それらのどれが居住可能ですか. . 調査中、船は発生する異常も分析します. したがって、科学船を使用することで、あなたの近くのスターシステムを調査する必要があります. 十分なリソースがある場合は、2番目の宇宙船を構築することも検討する必要があります. 主要な目標を達成するために、いくつかの科学船が必要になるかもしれないので、ゲームで必要なだけ多くの船を作成しようとします. あなたの船には、船の運営と調査を扱う科学者がいます. 各調査に必要な時間は、科学者のランクまたはレベルに依存します.
Stellaris Guide: 拡大
すぐに拡張の概念に進む前に、母親の惑星がより高いレベルにアップグレードされることを確認する必要があります. マザープラネットが100%落ち着いたら、あなたのニーズを満たすことができる新しい星を見つけるために移動できます. 星を選択した後、あなたは外側のポストを作成する必要があります。. . この段階の後、あなたはあなたの帝国が維持できる植民地化を構築することができます.
Stellaris Guide: 搾取
このゲームをプレイし続けるにはお金が必要であることがわかっているので、収入を増やすためにリソースの採掘に集中する必要があります. 鉱業では、最も重要なリソースは鉱物とエネルギーのクレジットですので、多数のリソースを保存するためにサイロを構築することを忘れないでください. 鉱物の最も重要な供給源は異常です. あなたは頻繁に建物をアップグレードするためにお金を使う必要があります。. さらに、建物をアップグレードすることで、より多くの影響ポイントを獲得できます. 影響ポイントを使用することで、フロンティアの前post基地を構築し、帝国に司令官を追加できます.
Stellaris Guide: 絶滅
先に述べたように、あなたが持っている船が増えれば、あなたが押収した場所を守る方が良いです。また、あなたが敵から保護するために侵略した各惑星に軍隊の小さなグループを整理することも必要です. 自分の司令官を持っている兵士のグループが最も強力な軍隊になることを常に覚えておいてください. しかし、あなたはより多くの司令官を募集するためにもっとお金が必要になるでしょう. ですから、船長を採用するために費やすだけでなく、艦隊を大きくしてみてください。.