リーグ|ポー・ウィキ、リーグ – 亡命ウィキの道
亡命ウィキの道
Contents
- 1 亡命ウィキの道
- 1.1 同盟
- 1.2 コンテンツ
- 1.3 恒久的なリーグ
- 1.4 一時的なリーグ
- 1.5 ゲームモード
- 1.6 亡命ウィキの道
- 1.7 同盟
- 1.8 コンテンツ
- 1.9 永久リーグ[| ]
- 1.10 一時的なリーグ[| ]
- 1.11 プライベートリーグ[| ]
- 1.12 バージョン履歴[| ]
- 1.13 参照[| ]
- 1.14 先祖の裁判(先祖リーグ3のポー裁判.22)
- 1.15 Ancestors Leagueの立ち上げの裁判はいつ行われます?
- 1.16 先祖リーグの整備士の裁判は何ですか?
- 1.17 禁じられた聖域の復帰
- 1.18 エンドゲームをカスタマイズします
- 1.19 新しいサポートジェムを発見してください
- 1.20 ガーディアンアセンダンシーリワーク
- 1.21 チーフテンアセンダンシーリワーク
- 1.22 ボスキルイベント
- 1.23 パッチノート
- 1.24 著者について
- 1.25 ニュース
- 1.25.1 ちょっと亡命者、祖先3の亡命リーグトライアルの最新の道3.22、私たちとLauncにあります.
- 1.25.2 ちょっと亡命者、Exilecon 2023での亡命2の発表の道とともに、私たちは.
- 1.25.3 Exile2 Exileconのパスが開始され、GearsゲームがExileconのオープニングを開始しました.
- 1.25.4 Exilecon 2023 Exileconはいつですか? Exileconは、7月29日から30日までニュージーランドのオークランドで開催されます。.
- 1.25.5 ちょっと亡命者、私たちはクルーシブルリーグの公開をしました、そしてそれは本当によく見えます. Exilの道.
- 1.26 関連ガイド
先祖の裁判では、アトラスパッシブツリーでロックを解除する16の新しいキーストーンパッシブが表示されます. これらの新しいキーストーンは、亡命のエンドゲームのパスにさらに多くのオプションを提供し、亡命のエンドゲームのパスを体験する方法を制御できるようにします.
同盟
亡命の道のリーグは、キャラクターが存在するゲームの世界またはドメインを表しています. 単一のキャラクターはいつでも1つのリーグにしか属し、そのリーグ以外のキャラクターとやり取りすることはできません. 亡命経路のリーグは、2つの異なるカテゴリで分割されています。 永続 そして 一時的 リーグ. 各リーグは、ゲームプレイに重要な条件と制限を導入することにより、異なるプレイスタイルを表すオプションのゲームモードでさらに絞り込まれます.
コンテンツ
- 1つの恒久的なリーグ
- 1.1ボイドリーグ
- 2.1チャレンジリーグ
- 2.2レースリーグ
- 2.3つのプライベートリーグ
恒久的なリーグ
恒久的なリーグは、ゲームの核心であり、追加の修飾子がなく、現在のチャレンジリーグからコンテンツを除外するメカニックのみを含む標準的なデフォルトリーグです。. 恒久的なリーグには以下が含まれます。 標準(ソフトコア/トレード), 標準的なハードコア, 標準的なソロセルフが見つかりました, そして . これらの恒久的なリーグの冷酷なバージョンは、Sanctum Leaguesの終了後、2023年4月に追加されました。 .
ボイドリーグ
冷酷なモードまたは特定のイベントリーグ(Endless DelveやMayhemなど)のハードコアバージョンで使用される文字は、自動的に転送されます ボイドリーグ 死後、またはレースの期間の終わりに. Void Leaguesの文字には、文字選択画面からアクセスできず、トロフィーとして削除または保持することができます. 彼らの機器とパッシブツリーは、プレイヤーのWebプロファイルにまだ表示されており、サードパーティソフトウェアの構築のパスにインポートできます.
一時的なリーグ
. それらは通常、恒久的なリーグが持っていない特定の修飾子または機能によって定義されます. リーグが終了すると、一時的なリーグのキャラクターは、無効にならない限り、対応するパーマネントリーグに転送されます.
チャレンジリーグ
約13〜16週間ごとに、新しいコンテンツを導入およびテストすることを目的とした新しいチャレンジリーグがリリースされ、プレイヤーに新たなスタートと、化粧品賞のために完了できるオプションのチャレンジのセットを提供することを目的としています。. 伝統的に、チャレンジリーグには、付随する拡張からの多くのバランスの変更、新しいスキルの宝石、コンテンツが伴います. 古いチャレンジリーグコンテンツは、ゲームのコアメカニクスから定期的に削除される場合があります.
チャレンジリーグが終了すると、すべてのキャラクターとそのスタッシュがそれぞれの親パーマネントリーグに送られます. . ただし、新しい一時的なリーグ(およびそれに伴う拡張)が開始されると、マップの進捗状況は標準リーグでリセットされます. プレイヤーは、単一のT16レガシーマップを完了することにより、ATLAの完了の進捗を回復します(または、レガシーをできる限り高いティアに記入することで、進捗状況の部分的な回復). ボイドストーンとアトラスパッシブの進行(招待状とピナクルのボスを殺すだけ)は、各拡張の開始時にリセットされませんが、.
以下は、現在のチャレンジリーグから始まる、リリースの順に亡命するパスにあるすべてのリーグのリストです。
チャレンジリーグ 発売日 終了日 リリースバージョン 祖先リーグ 2023-08-18 8:00:00 PM 3.22.0 クルーシブルリーグ 2023-04-07 8:00:00 PM 2023-08-15 10:00:00 PM 3.21.0 サンクムリーグ 2022-12-09 7:00:00 PM 2023-04-04午後9時 3.20.0 カランドラリーグ 2022-08-19 8:00:00 PM 2022-12-06 8:00:00 PM 3.19.0 センチネルリーグ 2022-05-13 8:00:00 PM 2022-08-16 10:00:00 PM 3.18.0 ArchNemesis League 2022-02-04 8:00:00 PM 2022-05-10 10:00:00 PM 3.17.0 Scourge League 2021-10-22 7:00:00 PM 2022-02-01午後9時 3.16. 2021-07-23 8:00:00 PM 2021-10-18 9:00:00 PM 3.15.0 究極のリーグ 2021-04-16 8:00:00 PM 2021-07-19 10:00:00 PM 3.14.0 儀式リーグ 2021-01-15 8:00:00 PM 2021-04-12 9:00:00 PM 3..0 強盗リーグ 2020-09-18 8:00:00 PM 2021-01-11 9:00:00 PM 3.12.0 ハーベストリーグ 2020-06-19 8:00:00 PM 2020-09-14 10:00:00 PM 3.11. デリリウムリーグ 2020-03-13 3.10.0 Metamorph League 2019-12-13 8:00:00 PM 2020-03-09午後9時 3.9.0 Blight League 3.8.0 2019-06-07 2019-09-03 3..0 合成リーグ 2019-03-08 2019-06-03 10:00:00 PM 3.6.0 裏切りリーグ 2018-12-07 2019-03-04午後9時 3.5.0 リーグを掘ります 2018-12-03午後9時 3.4.0 Incursion League 2018-06-01 2018-08-27 10:00:00 PM 3.3.0 Bestiary League 2018-03-02 8:00:00 PM 2018-05-28 10:00:00 PM 3.2.0 アビスリーグ 2017-12-08 8:00:00 PM 2018-02-26 9:00:00 PM 3.1.0 ハービンガーリーグ 2017-08-04 8:00:00 PM 2017-12-04午後9時 3.0. レガシーリーグ 2017-03-03 2017-07-31 10:00:00 PM 2.6.0 ブリーチリーグ 2016-12-02 8:00:00 PM 2017-02-27 9:00:00 PM 2.5.0 エッセンスリーグ 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 予言リーグ 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0 ペランダスリーグ 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 タリスマンリーグ 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0 テンペストリーグ 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 ウォーバンドリーグ 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 ブラッドラインリーグ 2014-12-13 2015-03-24 1..0 トーメントリーグ 2015-03-24 1.3.0 リーグを超えて 2014-08-20 1.2. ランページリーグ 2014-11-20 1.2.0 侵略リーグ 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 待ち伏せリーグ 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 ネメシスリーグ 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 支配リーグ 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 猛攻撃リーグ 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0 アナーキーリーグ 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0 レースリーグ
レースリーグは、単一のレースイベント専用に作成された一時的なリーグです. これらのリーグには独自の隠し場所があります. イベントの終わりに、キャラクターとその隠されたアイテムは、通常標準的な、ハードコア、またはボイドリーグ、またはボイドリーグに移動されます. プレーヤーリーグに空のタブがない場合、プレイヤーのレーススタッシュは削除のみのスタッシュタブに配置される場合があります. レース修飾子のリストはここにあります.
プライベートリーグ
プライベートリーグは、亡命店ポイントのパスで購入可能な独立した一時的なリーグです. 彼らはカスタマイズ可能で、プレイヤーが自分の名前、開始時間、プレイヤーの量、期間、および追加の修飾子を選択できるようにします. プライベートリーグを作成するときは、リーグタイプを選択してベースに基づいています. これは、現在のチャレンジリーグまたは恒久的なリーグのバリエーションになる可能性があります.
デフォルトでは、すべてのプライベートリーグには、亡命店ポイントの120パスの基本コスト、10日間、10のプレーヤースロットがあります. リーグを作成する際、およびその期間中、プレイヤーの数またはリーグの期間を追加費用で増やすことができます. リーグを作成するプレーヤーは、直接コストの代金を支払うか、クラウドファンドのいずれかで、他のプレイヤーがリーグに資金を提供するために亡命の道の道を貢献できるようにすることができます.
また、追加の修飾子を選択することもできます。. これらの修飾子はリーグの期間中アクティブであり、無効にすることはできません. オプションは次のとおりです。
- モンスターは10%(ティアI)と20%(ティアII)の損傷を増やしました.
- モンスターの生活の増加: モンスターには20%(ティアI)と40%(ティアII)があります.
- モンスター速度の向上: モンスターは10%(ティアI)と20%(ティアII)の攻撃、キャスト、および移動速度の増加を持っています.
- モンスターエレメンタルダメージの増加: モンスターは、余分な火、寒さ、稲妻のダメージとして15%(ティアI)と30%(ティアII)を獲得します。.
- 効果のあるモンスター領域の増加: モンスターは35%(ティアI)と70%(ティアII)の増加効果の増加.
- プレイヤーの抵抗の減少: プレイヤーは、すべての抵抗に対して-20%(ティアI)と-40%(ティアII)を持っています.
- 追加のモンスター発射体: モンスターは2つの追加の発射体を発射します.
- 飢饉: 人生、マナ、エネルギーシールド、およびフラスコは、町に行くときに補充しません.
- 隠し場所はありません: プレイヤーはスタッシュやギルドスタッシュにアクセスできません)
- 魔法や珍しいアイテムはドロップしません: (魔法のアイテムや希少な希少性は落とされません、それらは作られます.
- 自動販売はありません: NPCには販売または購入するオプションはありません.
プライベートリーグは、グループのリーグを進めることに興味があり、通常グループSSF(GSSF)と呼ばれる自分自身の間で取引を制限することに興味があるプレイヤーによって一般的に使用されています。.
プレイヤーは、イベントリーグタイプにプライベートリーグを作成することもできます. イベントリーグは、たまに(および一定期間)にのみ利用可能ですが、修飾因子の制限セットで無料で作成できます.
ゲームモード
現在、永続的および一時的なリーグカテゴリの下に3つのオプションのゲームモードがあります:ハードコア(HC)、ソロセルフファウンド(SSF)、および冷酷. これらのモードは、キャラクターの選択画面でのみ選択でき、重要な制限を導入することにより、異なる人気のあるプレイスタイルを表します.
- ハードコア (HC)は、他のRPGのPermadeathに似たメカニックを中心としたゲームモードですが、文字やアイテムは自動的に削除されていません. HC Ruthless(以下の詳細を参照)を除き、「通常の」HCキャラクターが死ぬと、標準リーグに即座に転送されます. すべてのHCキャラクターは、死後の公式ウェブサイトで引き続き表示されます. 非HCリーグはと呼ばれます ソフトコア(SC). 死ぬ以外に、プレイヤーはHCからSCにキャラクターを手動で移行することはできません.
- ソロセルフファウンド (SSF)プレイヤーがパーティーに参加したり、他のプレイヤーとの取引を開始したりすることを防ぎます。プレイヤーは自分が見つけたアイテムだけに頼って、ゲームのコンテンツだけに勇敢に頼らなければなりません. SSF以外のリーグは、とも呼ばれます 貿易. プレイヤーは、キャラクターの選択メニューでいつでもSSFから取引に移行できます。単一のキャラクターまたはすべてのキャラクター、スタッシュ、リーグの進捗状況を移行するオプションは.
- 「ハードモード」とも呼ばれる冷酷なものは、キャラクターを極端なアイテムの希少性やゲームの体験を根本的に変える他のさまざまな変更に選択します. プレイヤーは冷酷から移動することはできません. HCの冷酷なキャラクターが死ぬと、それはVoid Leagueに転送され、アクセスできなくなります.
キャラクターを作成するとき、プレーヤーはゲームモードを組み合わせることを選択して、 HCSSF, HC Ruthless, SSF Ruthless, そして HCSSF冷酷.
亡命ウィキの道
Wikiを最新の状態に保つのを手伝ってください. バージョン3に必要な更新のTo-Doリストを確認してください.14.0.
ゲームデータのエクスポートは、定期的な変更に加えて技術的な変更がもう少し時間がかかるにつれて後になります.
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同盟
リーグ 亡命の経路では、キャラクターが中に存在するゲームの世界を表しています. 単一のキャラクターはいつでも1つのリーグにしか属し、そのリーグ以外のキャラクターとやり取りすることはできません.
コンテンツ
- 1つの恒久的なリーグ
- 2つの一時的なリーグ
- 2.1チャレンジリーグ
- 2.1.チャレンジリーグのリスト
永久リーグ[| ]
これらの4つのリーグは永久に存在します:
- 標準 デフォルトのリーグであり、修飾子がありません.
- ハードコア 死ぬキャラクターが標準に移動されることを意味するハードコア修飾子を持っています. ハードコアは、他のRPGのパーマドと同等ですが、文字やアイテムは自動的に削除されていません.
StandardとHardcoreに加えて、それぞれのソロの自己発信バリアントが存在します. これらのリーグでは、プレイヤーは他のプレイヤーと交換したりパーティーをしたりすることはできず、彼らが自分自身を見つけたアイテムだけに頼らなければなりません.
- SSF標準 SSFフラグを備えたデフォルトのリーグです
- SSFハードコア ハードコアとSSFフラグがあります
特定のレースで使用されるキャラクター(特に降下、降下:チャンピオン、無限の棚レース)は、その後に送られます ボイドリーグ 削除される代わりに. プレイヤーはこれらのキャラクターや在庫にアクセスできません。無効な文字は、削除または一種のトロフィーとしてのみ保持できます.
一時的なリーグ[| ]
一時的なリーグには設定された期間があり、これは12分から4か月まで変化する可能性があります. それらは通常、恒久的なリーグが持っていない特定の修飾子または機能によって定義されます. リーグが終了すると、キャラクターは迷子になりませんが、恒久的なリーグの1つに転送されます.
チャレンジリーグ[| ]
定期的に2つの新しいリーグが作成され、前の2つのチャレンジリーグが削除されます. これらのリーグは、新鮮な経済をプレイヤーに提供しながら、新しいコンテンツを導入してテストすることを目的としています. [1]チャレンジリーグは現在13週間のサイクルでリリースされています. さらに、リーグの各ペアには、賞品のために完了することができる一連のオプションの課題があります.
チャレンジリーグが終了すると、すべてのキャラクターと彼らのスタッシュがそれぞれの親リーグ(標準リーグまたはハードコアリーグのいずれか)に送られます. 地図の進行状況は、形状の地図と六重量とともに転送されます.
チャレンジリーグのリスト[| ]
リーグ リリース 終わり バージョン 付随する拡張 祖先 2023-08-18 3.22.0 坩堝 2023-04-07 2023-08-15 3.21.0 3.20.0 カランドラ湖 2022-08-19 2022-12-06 3.19.0 3.18.0 3.17.0 惨劇 2021-10-22 2022-02-01 .16.0 遠征 2021-07-23 2021-10-18 3.15.0 究極 2021-04-16 2021-07-19 3.14.0 儀式 2021-01-15 2021-04-12 3.13.0 アトラスのエコー 強盗 2020-09-18 2021-01-11 3.12.0 収穫 2020-06-19 2020-09-14 3.11.0 せん妄 2020-03-13 2020-06-15 3.10.0 変態 2019-12-13 2020-03-09 3.9.0 アトラスの征服者 荒廃 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0 レギオン 2019-06-07 2019-09-02 3.7.0 合成 2019-03-08 2019-06-03 3.6.0 裏切り 2018-12-07 2019-03-04 3.5.0 裏切り 2018-08-31 2018-12-03 3.4.0 侵入 2018-06-01 3.3.0 獣肉 2018-03-02 2018-05-28 3.2.0 深淵 2017-12-08 2018-02-26 3.1.0 アトラスのための戦争 前触れ 2017-08-04 2017-11-27 3.0.0 オリアスの崩壊 遺産 2017-03-03 2017-07-31 2.6.0 違反 2016-12-02 2017-02-27 2.5.0 エッセンス 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 世界のアトラス 預言 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0 ペンダス 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 優位性 お守り 2015-12-11 2016-03-04 2.1. ウォーバンド、テンペスト 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 覚醒 苦しみ、血統 2014-12-12 2015-03-24 1.3.0 大暴れ、それを超えて 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 見捨てられたマスター 待ち伏せ、侵略 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 ヴァアルの犠牲 支配、ネメシス 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 アナーキー、猛攻撃 2013-06-08 2013-10-08 0.11.0 レースリーグ[| ]
レースリーグは、単一のレースイベント専用に作成された一時的なリーグです.
これらのリーグには独自の隠し場所があります. イベントの終わりに、キャラクターとその隠されたアイテムは、通常、ハードコアまたはボイドリーグです。. プレーヤーリーグに空のタブがない場合、プレイヤーのレーススタッシュは削除のみのスタッシュタブに配置される場合があります. レース修飾子のリストはこちらです.
プライベートリーグ[| ]
プライベートリーグは、亡命の経路をより挑戦的にする追加の修飾子を追加できるようにする、購入可能なカスタムメイドのリーグです.
プライベートリーグは、恒久的なリーグまたは現在のチャレンジリーグに基づいています. モンスターの統計の増加、町でのフラスコの補充、障害者ベンダーや隠し場所など、追加の修飾子をリーグに追加できます. 他のプレーヤーが購入に貢献できるようにするオプションで、追加のリーグ期間とプレーヤースロットをポイントで購入できます.
バージョン履歴[| ]
- エンパワーのレベル2以下のバージョンを取得できなくなり、リーグの報酬からサポートジェムズのサポートを強化し、啓発することができます。. レベル4バージョンは、汚職および特定の占いカードから引き続き入手できます.
- プライベートリーグを追加しました.
- .
- デフォルトリーグと改名されました.
- 現在の恒久的な標準と筋金入りのリーグの最後の残り
- ゲームに紹介されました.
参照[| ]
- ↑クリス(2013年9月23日). 「アナーキー/猛攻撃リーグが終わると何が起こっているのか?「. 亡命フォーラムの公式の道. 2013年10月7日取得.
先祖の裁判(先祖リーグ3のポー裁判.22)
カルイの死後の世界では、各部族の倒れた首長が先祖の裁判と呼ばれるトーナメントに参加しています. あなたは死後の世界に旅してチームを集めてトーナメントに参加してそれらの首長と戦い、貴重な報酬を獲得します. 祖先チャレンジリーグでキャンペーンエリアをプレイすると、取引可能なシルバーコインを見つけます。それらを使用すると、予言リーグから覚えているかもしれないナバリに出会うカルイの死後の世界に連れて行きます。. 各シルバーコインを使用すると、トーナメントで試合をすることができます.
この亡命の拡大の道は、次のコンテンツで先祖チャレンジリーグの裁判を導入します。
- 亡命のエンドゲームの道をカスタマイズします
- 16の新しいアトラスキーストーン
- 14の新しいサポートスキル宝石
- 排他的な新しいユニークなアイテム
- 禁じられた聖域の復帰
- ガーディアンリワーク
- チーフテンリワーク
Ancestors Leagueの立ち上げの裁判はいつ行われます?
PCとMacの8月18日に祖先の亡命裁判の新しい道を、XboxとPlayStationで8月23日に体験できるようになります。.
先祖リーグの整備士の裁判は何ですか?
シルバーコインを使用した後、クルイの死後の世界にいると、ナバリと10の部族の倒れた首相に会います. シルバーコインをめくることで、先祖の裁判と呼ばれるトーナメントに参加し、カルイウォリアーズの独自のチームを集めることでこれらの部族と競争することができます. トーナメントで首長と戦い、彼らを打ち負かすと貴重な報酬を獲得します.
トーナメントに参加してください
先祖リーグの裁判では、カルイの死後の世界に通うための取引可能な銀貨を見つけてナバリに会います. シルバーコインを取引すると、トーナメントに参加し、カルイウォリアーズの基本チームを組み立てて、先祖の裁判に参加できます.
各トーナメントの試合では、提供された報酬に基づいて、競争したい部族を選択できるようになります. その後、敵チームの戦場構成を調べ、戦士に戦略的に彼らのものに挑戦することができます. トーナメントが始まると、あなたのパーティーはあなたの戦士と競い合い、相手チームのトーテムを押しつぶして試合に勝ちます.
チームを組み立てます
トーナメントに出場し、部族と戦うことは、各部族に好意を与えるでしょう. この好意を使って、戦闘で使用される戦士の募集に費やすことができます。. 各部族には独自の専門があり、あなたはあなたのチームと異なる部族の戦士を混ぜて、あなたの戦略のために働くチームを作ることができます.
ここに私たちがこれまでに知っている利用可能な部族の戦士のいくつかがあります.
(Disropter)夜のGoliathはあなたが真ん中に置くことができる戦士です。.
(バランス)Tuataraは、あなたが彼を置くすべての位置でバランスが取れて欺く戦士です.
(タンク)タートルは、最も防御力があり、最前線で敵をタンクする戦士です. 彼の動きの速度が遅いので、彼が敵に速く到達できる位置に彼を置くことに注意してください.
パッシブツリーに対する排他的な報酬
トーナメントでの勝利は、報酬を獲得します. 提供されている通常の報酬アイテムに加えて、先祖の裁判からしか得られない排他的な報酬を請求することもできます. これらの報酬は、パッシブツリータトゥーと呼ばれます. これらのタトゥーを適用すると、パッシブツリーの属性スキルが変わります.
トーナメント全体に勝つと、Omenと呼ばれるHinekoraから新しいタイプのアイテムが提供されます. これらの前兆は、条件が満たされるまで在庫に保存できます。その時点で、前兆は消費され、その効果が発生します. 戦闘エリアごとに1人の前兆しか消費できません. まれに、彼女は髪の毛の鍵を提供することもあります。これを使用して、アイテムのクラフト結果の結果を予測することができます.
- 復帰の前兆:死に、この前兆は消費され、町へのポータルが作成されます
- 軽食の前兆:25%の寿命に到達すると、この前兆は消費され、フラスコはすべての料金を回収します
- 魂の貪欲な前兆:レベルアップすると、この前兆は消費され、あなたは魂を食べる人を獲得します
- フォーチュンの前兆:アイテムに偶然のオーブを使用すると、可能であればユニークになり、この前兆は消費されます
独占的なユニークなアイテムを主張します
10人のカルイ族のすべてが、彼らの部族の特定の特徴を持つ排他的なユニークなアイテムを守っています. これらの貴重なユニークは、先祖の裁判でその部族を倒すことによってのみ獲得できます. 死の女神ヒネコラには、完全なトーナメントの勝者に提供する4つの強力なユニークなアイテムがあります.
先祖のトーナメントのトレイルについての詳細な説明については、先祖リーグメカニックガイドの裁判をご覧ください
禁じられた聖域の復帰
禁じられた聖域は3で亡命の経路に導入されました.20. Forbidden Sanctum Leagueメカニックの詳細が必要な場合は、ここで順守しています。
キャンペーンを完了し、第10幕にいるとき、あなたはDiviniaに会い、地図で遊んでいる間にSanctumアイテムを見つけ始めるでしょう. これらのアイテムは聖域の床全体を表しており、取引可能です. Sanctumの床を正常に完成させると、すべての恩恵、解決、苦しみを備えた取引可能なアイテムとして次の床を手に入れることができます.
GGGは、遭遇するメカニックとモンスターにより多くの多様性を提供するために、禁じられた聖域を再調整しました. 最も顕著なのは、あなたの主なキャラクターの防御があなたの決意を保護することができるようになったことです. 遺物も再調整されており、現在は取引可能です.
エンドゲームをカスタマイズします
先祖の裁判では、アトラスパッシブツリーでロックを解除する16の新しいキーストーンパッシブが表示されます. これらの新しいキーストーンは、亡命のエンドゲームのパスにさらに多くのオプションを提供し、亡命のエンドゲームのパスを体験する方法を制御できるようにします.
新しいキーストーンのいくつかの例は次のとおりです。
極端な考古学: 遠征のプレイ方法を完全に変えます. いくつかの爆発物を置く代わりに、1つの巨大な爆発物を置きます. すべての胸やモンスターは、その半径のその残骸によって効果的です.
死のスピーカー: 苦しめられたスピリットは、モンスターを所有するのではなく、あなたを所有することができます。. 所有している間、あなたはスピリットができるようにモンスターに触れることができ、それらをより強く、よりやりがいのあるものにすることができます.
カシアの誇り: それをとても激しくするモンスターは、プレイヤーからのダメージが大幅に少なくなり、枯病塔からのダメージが大幅に多くなります. これにより、実際にはフルタワーの防衛ゲームとしてBlightをプレイできます
明id夢: あなたの地図上のヴァアル領域をとても破壊しなくなりました. つまり、それらの通貨アイテムを使用してMODを変更できます. ヴァアルエリアは、必要な改造で完全に作られ、ユニークなヴァアルサイドエリアに遭遇することはめったにありません.
破壊的な遊び: Mavenが1〜3個の追加のマップボスの間で召喚されます.
彼らがすぐに明らかにするもう11のよりユニークなキーストーンがあります.
新しいサポートジェムを発見してください
先祖の裁判では、メタゲームが14の新しいサポート宝石を導入したため、メタゲームが再調整されるのを見るでしょう. これらの宝石は、既存のカテゴリのスキルを取り入れ、それらをプレイするまったく新しい方法を提供するように設計されています. Warcriesは現在損害を与えています。発射体のサポートを返すと、発射体のサポートが返されます。.
新しいサポートジェムの詳細については、ここにある専用の宝石ページにアクセスしてください
ガーディアンアセンダンシーリワーク
ガーディアンアセンダンシークラスは、他の昇順クラスの現代のパワーレベルに沿ってそれをより並べるために改良されました. それはまだ相乗的なパーティープレイに焦点を合わせていますが、より多くのエキサイティングな選択肢があります.
目的のハーモニーは、リンクスキルを使用してパーティーを強化するようになりました. 必要な時間は、4秒ごとにあなたを完全に癒し、浄化します. 輝くと揺るぎない十字軍は、このアセンダンシークラスに限定されたエキサイティングな新しいタイプのミニオンにアクセスできるようにすることで、「聖なるサモナー」テーマを完全に受け入れます。.
チーフテンアセンダンシーリワーク
彼らは、チーフテンアセンダンシークラスを完全に再設計しました. それはすべての新しいパッシブスキルを提供します。その多くは、トーテム、ストライク、スラムに特化した火のテーマやその他のエレメンタルダメージに焦点を当てています.
その新しいスキルにより、敵を爆発させ、敵の耐火性をオフにし、静止している間は敵の耐火性を消し、パッシブスキルを火災の損傷に適用し、他の多くの能力の中でも、冷たい照明抵抗に耐火性を適用させることができます.
ボスキルイベント
先祖のトライアルのリリースを祝うために、Grinding Gear Gamesはボスキルイベントを開催します. 入るには、祖先リーグでハードコアソロの自己発見キャラクターを作成し、同じキャラクターで7人のピナクルボス全員を殺すために競争する必要があります. 彼らは、リリース前にイベントとその賞品に関するより多くの情報をニュースに投稿します.
パッチノート
GGGは先祖リーグの裁判のためにパッチノートを投稿しました、あなたはそれらをここで見つけることができます
著者について
rootz ポー・ボールトのマネージャーであり、ポー・ボールトのウェブサイトとポー・ボールト・ディスコードの毎日の作業を監督しています. 彼は25近くを持っています.000時間の亡命のゲームプレイの経路は長年にわたって彼の後ろにあり、閉じたアルファで遊び始めました. ルートツは時々自分のガイドを投稿し、彼はニュースやリーグのガイドもカバーしています. 彼のガイドやポーボールについての質問については、ポーボールの不一致に参加してください.
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