Reddit-何でも飛び込む、森の息子の早期アクセスレビュー:森への進化したが不完全な旅行 – 血まみれの嫌悪感
息子の森の早期アクセスレビュー:「森」への進化したが不完全な旅行
Contents
代わりに、ピックアップする必要があります 森の息子 しっかりした、やや遅いペースのサバイバルホラー体験が必要な場合. 心のないリソース収集や洞窟探索に時間を費やすのは非常に簡単です。私は自分の砦を建設し、物資を買いだめすることに焦点を合わせたとき、私は急速に沈没して洞窟に飛び込んだよりもずっと楽しいことがわかりました. 前任者からの改善に満足していますが、プレイするたびに何かが欠けているという感覚をまったく揺さぶることはできません. おそらくこれは将来の更新によって変更されるでしょう。前述のように、まだ早期にアクセスしているので、技術的には開発中です. しかし、それまでの間、将来の開発がより完全で、より完全なタイトルのように感じるまで控える価値があるかもしれません.
森の息子に対する私の正直な意見
だから、まず第一に、ゲームは美しく見えます. グラフィカルには、特に小さなスタジオのために間違いなくそこにあり、ケビン(彼は私の心のケビンです)の特徴は、私が今まで見た中で最高の機能の1つです. .
まず第一に、それはコンテンツが不足しています. そして、欠けていることで、私はまったくあまりないことを意味します. あなたは家を建て、3種類の変異体のうち1種類に攻撃され、あなたがロックしてあなたを殺すことができないあなたの開いたドアを駆け抜けることができます.
あなたは丸太のそりを持っていないので、妥当な時間枠でログを100m以上動かしようとして幸運を祈ります。.t
彼は農場や一般的な建物の不足です. 確かにあなたはかわいいロッジを建てることができますが、それはそれについてです. ウォーターコレクターはなくなったので、川の近くに建てない限り楽しんでいない.あなたはボートを作りたいです? ええ、存在しません. 申し訳ありませんが仲間
? 存在しません. 申し訳ありませんが、私たちは他のゲームのすべてのトラップを残しましたが、バージニアを手に入れました
そして最後の部分、ロードマップの欠如. 今、私はこれがリリース後すぐにあることを理解していますが、FFSこれは昨年発表されるはずだったので、実際にはそれを持っていないという言い訳はありません. そして、私は個人的に、彼らがこのゲームのSteamワークショップのサポートを許可しない場合、それは死ぬ可能性があると信じています. ゲームにはあまりにも多くのコンテンツが不足しており、エンドナイトが森からすべてを移植することを決めない限り、それだけの価値はありません.農業シミュレーター、ETS2、その他などのゲームは、改造のためにまだ生きています。開発者がゲームを簡単に改造する能力を与えてくれた場合、Steamで最高の生存になりやすくなると思います。.
私が個人的に今年のゲームに起こる必要があると思うのは、次のとおりです。
- コンテンツの問題が問題にならないため、最優先事項であるSteam Workshopのサポートと改造ツール.
- 車両、より物議を醸すが、開発者が基礎を築くと、非常にきちんとした小さなバギーのエクトがある可能性があります.
- どこにでも農業する能力、つまりプランターボックスに限定されないので、独自のフィールドを作成することができます. 小さな追加ですが、IMOはサバイバルの側面をさらに追加します
- ストーリーの完全な拡張、私は物語を気にしない、私は多くのことを知っています、そしてそれは開発者がそれに焦点を合わせることが本当に重要であることを意味します
- .
- より記入されたマップだけでなく、マップセレクターも. IMOがマップをMod Mapsにできれば、それはゲームに本当に良いでしょう、または開発者は現在のマップをもっと具体化します
- . ゲームは古いATMを感じます。それが想定されているはずの殻のように、そこにあるグラウンドワークですが、開発者がオーバードライブに入ってコンテンツを追加しない限り、長期的には成功しないように感じます.
- 価格帯、30ドルは、私にとっては少し高すぎると感じています。
「森の息子」アーリーアクセスレビュー:「森」への進化したが不完全な旅行
エンドナイトゲーム」 森 2014年の開始以来、カルトクラシックのようなものになっています. 以前は前代未聞のインディーゲームスタジオによって制作されているにもかかわらず、その没入型のゲームプレイと不気味な島の雰囲気は、自分自身と友人との時間を投資するのにヒットしました. なじみのない人のために、考えてみてください スターデューバレー または 動物の交差:新しい地平線…人食いを除いて. と悪魔. そして、あなたの潜在的な閉所恐怖症を発掘するための不気味で暗い洞窟. 言うまでもなく、その10年近くの続編が発表されたとき、それは非常に期待されていました(Steamで最もウィッシュリストのゲームになることさえ). それらのファンの一人として、私は最終結果に非常に満足していましたが、 森の息子 もう少し望ましいことがあると感じさせました(そして、それは技術的には今のところ早期アクセスであるため、開発によって変更される可能性があります).
の物語 森の息子 前任者とほぼ同じです。あなたは、いくつかのツールとプロテインバーが手元にあるものの、遠隔島に着陸するメディア内のヘリコプターの衝突に陥ります。. . ケルビンは、自分で演奏する人のための擬似「セカンドプレーヤー」として機能します。スティックの収集から構造全体の構築まで、無数のタスクを実行するように頼むことができます。. 彼はゲームのより退屈なタスクのいくつかに歓迎されていますが、彼の盗聴も彼を少し脅威にします. 彼が「丸太を集める」などの特定のことをするように彼に注意してください。.
ベアリング(そしてベリーがスナックをかける)を集めると、飢え、渇き、睡眠測定がいっぱいになる必要があることにすぐに気付くでしょう。. で 森, 飢starや脱水で死なないことを確認するのはちょっとした挑戦でした. 森の息子 この闘争を少し緩和しました。今、あなたは病気になることを心配することなく、ほぼあらゆる水源から安全に飲むことができます。本当に食事が必要な場合は、ケルビンに近くの湖から魚を奪うように簡単に頼むことができます. できるだけ多くの食べ物を集め、日暮れ前にキャンプに戻るのに苦労していました。または、新鮮な飲料水を与えるために嵐が転がるように祈る.
食べ物や飲み物を狩るのに時間を費やす代わりに、あなたは島を探索するためのはるかに多くの時間を持っています. しかし、これは私の主な批判です 森の息子 プレイされます – それはしばしば探索するための巨大なサンドボックスがあるが、その中にやることや見つけることはあまりないオープンワールドゲームを悩ませる呪いに苦しんでいます. 島全体に散らばっている洞窟がたくさんありますが、それらはすべてほぼ同じであり、一般的に検索するのにそれほどやりがいはありません. スタンガンのようなものを手に入れるためにすべての時間と努力を犠牲にしたことを発見するために、モンスターによってパルプにbeatられていることに気付くでしょう. 速い旅をする能力がなければ、ゲームプレイのかなりの部分が、新しいものを見つけることを期待して、暗闇の中で森の中を歩き回っていることがわかります(しばしばそうではありません).
それにもかかわらず、の中核 森 それはあなたがそれを必要としているときにまだ没入感を象徴しています. 時々少し不格好なことですが、今回は構造がさらにカスタマイズ可能ですので、夢のツリーハウスフォートを自由に構築できます. . ある夜、緑豊かな緑の周りで眠りについて、島全体を覆う雪の毛布に目を覚ますことに驚くでしょう.
戦闘は、あなたの自由に自由に使える武器の広い配列と、そして彼らがまっすぐに戻ってきたように見えるさまざまな敵とより複雑です サイレントヒル. クラブを振り回している小さなフライカンリバルと対決します。. 敵は非常に困難です。スタンガン、リボルバー、ショットガンからナイフ、軸、クラブまで、ゲームがあなたに渡す幅広い武器を利用することはあなたの最大の関心事です。. 個人的には、マルチプレイヤーモードでは戦闘がよりやりがいがあることがわかりました. 特に洞窟では、一度に全部で団結するのではなく、そのようにそのように敵の貯蔵庫を調整する方がはるかに簡単です.
島を回ると、洞窟やバンカーの周りに散らばってきたノートやアーティファクトを介して、それを生む奇妙な生き物の秘密と起源を明らかにし始めます. ネタバレに入ることなく, 森の息子 いくつかの超常的な要素を取り入れながら、サイエンスフィクションに深くピボット. その間 森 SFでつま先を浸しました, 森の息子 偏光のあるような方法でキャノンボールをします(個人的には、私はそれを楽しんだ). それにもかかわらず、物語は少し突然、そしてあまり解決せずに終わります. 物事を想像力に任せるのは楽しいですが(そしてDLCと将来のエントリのためのクリフハンガー)、私はあなたがプレイすべきだとは言いません 森の息子 その陰謀によって吹き飛ばされる.
代わりに、ピックアップする必要があります 森の息子 しっかりした、やや遅いペースのサバイバルホラー体験が必要な場合. 心のないリソース収集や洞窟探索に時間を費やすのは非常に簡単です。私は自分の砦を建設し、物資を買いだめすることに焦点を合わせたとき、私は急速に沈没して洞窟に飛び込んだよりもずっと楽しいことがわかりました. 前任者からの改善に満足していますが、プレイするたびに何かが欠けているという感覚をまったく揺さぶることはできません. おそらくこれは将来の更新によって変更されるでしょう。前述のように、まだ早期にアクセスしているので、技術的には開発中です. しかし、それまでの間、将来の開発がより完全で、より完全なタイトルのように感じるまで控える価値があるかもしれません.
森の息子 現在、29ドルでSteamの早期アクセスで利用できます.99