RMTのWorld of Warcraftのルール、WoW Classic Playersは、論争の的となっているアイテムの追加で激怒し、ボット、詐欺師、RMTワークショップに対する勝てない戦争に必要な悪であると言います。 PCゲーマー
物議を醸すアイテムの追加で猛烈な古典的なプレイヤーは、ボット、詐欺師、RMTワークショップに対する望ましくない戦争においてそれが必要な悪だと言います
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これはすべてブリザードの側ではかなり合理的に見えるかもしれませんが、それは批判に迅速かつ包括的に反応しましたが、これは風邪のカップのような多くの人と一緒にダウンしました. 主な告発の1つは、ブリザードのクラシックにすごいトークンを追加する本当の理由はお金を稼ぐことであるということです。他の人は、ブリザードが言っていることは何でもゲームがボットであると主張します。すごいクラシック.
RMTのWorld of Warcraftのルール
RMT(Real-Money Trading)と彼らのお気に入りのMMOに関する姉妹サイトWOWインサイダーで議論が行われています, World of Warcraft. ちょっと待ってください、あなたは言うかもしれません, おお RMTがありません! あなたが夢見ていた壮大な戦利品を得るために本当のお金を吐き出すことはできないことは事実ですが、Blizzardには名前の変更、サーバー転送、新しいキャラクターの再顧問を備えたRMTの独自のバージョンがあります. 彼らはこれらの速機の特典を持っている業界で一人ではありません – 他のサブスクリプションモデルMMOがまったく同じことをします.
これが今育った主な理由は、公式の最近のスレッドによるものです おお Blizzardのポスターが実際に会社のルールのいくつか(さまざまなページを超えて)を実際に詳述したフォーラムで、既存および将来のプレミアムサービスを追加するために. 彼らは以前は無料だったものに請求を開始することはありません。また、賃金機能は表面的な便利さであり、「ゲームに不可欠」ではなく、アイテムの販売を除外する必要があります. 彼らが特定のことを請求するもう1つの非常に簡単な理由は、プレイヤーがあまりにも頻繁にそれらを行うのを止めることです。.
これは、サブスクリプションベースのMMOのために物事を進める正しい方法のようです。. サブスクリプションモデルの将来についての議論を除いて、ゲームプレイの利点を提供するゲームに毎月支払いますか??
物議を醸すアイテムの追加で猛烈な古典的な選手たちは、ボット、詐欺師、RMTワークショップに対する「好ましくない戦争」に必要な悪であると言います
Blizzardは、World of Warcraft Tokenを追加してWOW Classicを追加していると発表しました。これは、実際のお金で購入し、30日間のゲーム時間に使用できるアイテムであるか、オークションハウスでゴールドのために販売できます。. これは、WOWプレーヤーの間で常にやや物議を醸すアイテムであり、私たちがクラシックに話しているとき、それはまさに一部のプレイヤーが見ないことを望んでいたようなものです. 本質的にWOWトークンは、プレイヤーが怪しげなサードパーティのディーラーを通過することなく、実際のお金を金に交換できるようにします。.
プレイヤーは「クラシック」が何を意味するのかについて異なるアイデアを持っているので、特に深刻になります. R/ClassicWow subredditで大火は絶対に壮観であり、長年のモデレーターZeldengmがBlizzardで絶対にオフになり、ルール4を覆し、プライベートサーバーとチートに関する議論が禁止されています。.
「私たちは、ブリザードが特定の基準にクラシックを実行しているという誠実さに基づいて、プライベートサーバーとチートの議論に反対するルールを支持しました」とZeldengmは、今では削除された投稿で書いています。. 「基準は非常に長い間かなり低いですが、今日では誠実さのマスクが貪欲の顔から完全に落ちていることは明らかです. そのため、Blizzardが提供するものよりも高い整合性を持つ方法でClassicのすべてのバージョンを再生するために、他のオプションについてお気軽に議論してください.「
その後、ZeldengmがR/ClassicWowのモデレートから辞任し、ルール4が再確立されました. 彼らは簡単に戻って、題されたスティックスレッドでコメントしました 「空気を掃除する」 これらすべてを発表して、言っています:
「苦情の長いリストがあります。いくつかはより広いコミュニティに知られていませんが、一番下の行はクラシックの精神が私にとって完全に死んでいます。 Zeldengmは言った. 「Blizzardが今日最終的に応答をリリースしたことが少し皮肉なことですが、それは私が期待していた「私のせいではない」がらくたです. なぜそれがナンセンスな反応なのかについて長い暴言を書くことができましたが、それはすべてに関係なくボイドに叫んでいます:彼らは誰も気にしません.「
私たちはすぐにその応答に到達しますが、本質的には、多くのすごいクラシックプレーヤーがZeldengmの側にいます。. 私はブリザードのゴミを呼ぶ他の100のコメントを再現するつもりはありませんが、ゲームのメインコミュニティハブの1つが今で追い越されていると言うだけで十分です ブリザードを楽しんでいるミーム, 金の売り手に関する投稿, そして 少しのメタユーモア. 見てください:それは虐殺です、そしてそれはすべてこのトークンについてです.
反応は、ブリザードが応答を強いられているようなものであり、それは長い投稿で、WOWトークンはWOW Classicに関して常に厄介なアイデアであることを認め、スタジオがとにかくそれを追加する理由を説明しようとすることを認めていました.
「始めるための最良の方法は、これが私たちが軽く到達したものではなかったと言うことです. これまでのところクラシックの全体で、WOW Classicチームは、Wow ClassicにクレジットされているBlogpostを読むと、Wow Classicチームは西部地域(NAとEU)のあらゆる形態のクラシックにWOWトークンを追加するというアイデアに非常に抵抗がありました。チーム. 金の希少性はバニラのすごい体験の一部であり、チームはそれをこのように保ちたいと思っていましたが、怒りの時代には「金の需要を低くすることはできないことがわかりました」.
ブリザードは問題は「金の販売を中心に展開する闇市場全体. ボットの概念はたくさん投げられますが、これを燃料とするのは「ボット」だけではありません。妥協したアカウント、クレジットカード詐欺、詐欺、ハッキングされたクライアント、および違法な第三者がRMTであるエンジンに燃料を供給するために使用するツールです貿易.
「私たちは人々が「ただボットを禁止するだけ」のようなことを言うのを聞きます. 私たちは週に何万ものボットを禁止しています. 私たちがどれだけのことをするかはあなたには見えません、そしてそれはそれ自体が絶対に別の問題です。これらのアクションの浮上をより良くする必要があります.「
Blizzardは後に、これらの率直に驚くべき統計を提供します。
- 完全な搾取的な戦い.ネットアカウントの閉鎖:248,105
- 総搾取的なWorld of Warcraftアカウントの閉鎖:73,057
スタジオは、悪い俳優やRMTワークショップとの戦いは「武器競争であり、決して終わることはありません.「それはボットを完全に打ち負かすことは決してないだろうと言います、そして、これは「第三者が稼ぐべきお金がある限り、決して望まない戦争です. オンラインゲームのこのタイプのもののユビキタスな性質は客観的な事実です. それは常にWOWの一部であり、過去25年間他のすべての人気のあるオンラインゲームであり、常に今後のオンラインゲームの一部になります. この戦いと戦うのはイライラしますが、私たちはそれと戦うのをやめません.「
したがって、すごいトークン. Blizzardは、これは悪い実践と不法なRMTがWrath Classicに与える影響を緩和する上で「多くのツール」であると言います. ほとんどのプレイヤーは正常にプレイするために余分な金を購入する必要はないと考えているため、トークンは通常のプレイヤーに影響を与えるべきではありません。自分自身が浮かんでいます.「
ブリザードは、ボット、詐欺、違法なRMTとの戦いを「純粋で驚異的なスケールの問題」と説明することで終わります。.「
これはすべてブリザードの側ではかなり合理的に見えるかもしれませんが、それは批判に迅速かつ包括的に反応しましたが、これは風邪のカップのような多くの人と一緒にダウンしました. 主な告発の1つは、ブリザードのクラシックにすごいトークンを追加する本当の理由はお金を稼ぐことであるということです。他の人は、ブリザードが言っていることは何でもゲームがボットであると主張します。すごいクラシック.
“つまり. 彼らはゲームを作ります. そしてそれを維持します. そして、このすべてのコミュニティの容赦なく、とんでもない容赦ないでたらめに対処する」とTheiegmeyercatalystは指摘します. 「すごいプレイヤーは金を買うつもりです. 金を売るボットのように停止することは不可能な問題です. だから誰かがそれにお金を稼ぐつもりなら、実際にゲームを作ったのは人々だというのは私にとって理にかなっています.「
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WOWは誤ってアカウント共有者にRMTのために禁止されていることを伝えます
Blizzardは、World of WarcraftのEternityの最終更新よりも禁止波が出てきたことを確認しました. アカウントの共有は禁止の主な目標でしたが、少数のプレーヤーが「エラー」の不動産取引禁止通知に対応しているため、ある程度の混乱が生じました。.
RedditとWowのフォーラムでの混乱の後、Orlyiaと呼ばれるBlizzardのカスタマーサポート従業員が昨日禁止波が出たことを確認しました(2月21日). しかし、ちょっとした混乱がありました. 「残念ながら、最初はRMT通知を誤って受け取った人もいます」と彼らは言います. 「彼らが受け取ったであろう2番目は適用されたものだったでしょう. これが引き起こしたかもしれない混乱をお詫びします. 他の人が言及したように、この行動は必ずしも最近の活動からではありませんでした. このアクションをレビューしたい場合は、アピールチケットを提出する必要があります.」
プレーヤーに応じて、アカウントの共有に関する別の禁止波についての質問、Orlyiaは、彼らの理解から、犯罪は 実は さまざまな誤ったRMT通知につながった禁止の主な推進力.
World of Warcraft’s 9.2パッチ – 永遠の終わり、もしあなたが派手なら – 今日とヨーロッパで今日アメリカで発売される予定. 最初の襲撃の11ボスの墓と並んで、新しいゾーン、進行システム、トーガストウィングを取得しています. Blizzardはまた、クラスセットへの「ハイブリッドアプローチ」を構築しています。これについては、そのリンクで読むことができます.
2021年7月、カリフォルニア州は、長年の職場の差別と嫌がらせを主張して、Activision Blizzardに対して訴訟を起こしました. この話はその後、CEOのボビー・コティックを巻き込んでおり、米国連邦政府に調査を開始するよう促しました. それは引き続き展開し、ゲーム業界にとって非常に重要です. この定期的に更新された説明記事で、これまでのすべての開発に追いつくことができます.
より多くのPC MMORPGSについては、そのリンクをたどることができます.
Iain Harris元副ニュース編集者がGamesradarのために書いています. JRPGSとSFゲームの大ファンであるIainは、Final Fantasy XIVでドレスアップしている家にいますが、Genshin ImpactやGTA Onlineには見知らぬ人はいません.