これまでで最高のSimCityゲーム(すべてランク)
それはすべて怒りであり、私たちはそれを愛しています!
史上最大の都市ビルダーであるSimCity 4は、20年前にリリースされました
2003年1月14日にリリースされたとき、SimCity 4に問題がありました. その巨大な都市は、まともなPCでさえ一つで鳴り響き、そのトラフィックシミュレーションは完全に壊れているように見えました.
. あなたが気にするのは、シミュレーション、スケール、多様性、都市のスプロールの美しさである場合、それは最高の都市ビルダーでもあります.
ファンタジーと中世のバリエーションを別にして、SimCityシリーズによって定められたテンプレートは、ほとんどの都市ビルダーに期待されています. 駆け出しの町の市長として、あなたは商業、住宅、工業地区をゾーンし、住民を満足させるためにアメニティとサービスを下に置き、町がそれ自身の生活を始めたときに予算のバランスをとろうとします. .
SimCity4はこの式を変更するために何もしませんでしたが、論理的な進行を続けました. . それはあなたが巨大な都市を建設することを可能にし、それからあなたが以前に建てた隣接する都市とリソースを交換することができます. 昼/夜のサイクルがあるので、あなたの高層ビルが暗闇の中できらめくのを見ることができます. .
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. より具体的には、ネットワークアドオンmodのおかげです. NAMは2004年にSimCity 4のトラフィックの問題を修正するために設立され、2022年9月の最後の更新時に新しいUIツール、道路タイプ、ライトレールなどが含まれるように拡大しました. すべての現代の都市ビルダーが必然的に道路ネットワークをいじくり回し、交通渋滞を緩和することになることを考えると、ナムは不可欠です.
部屋の高層ビルに対処するために:私は都市が大好きです:スカイラインで、あなたがこのジャンルに慣れていないなら、ParadoxのSimcity Milkshake-Drinkerはあなたが始めるべき場所です. . SimCity 4 Deluxe Edition(ラッシュアワーの拡張も含む、2003年リリース)はSteamとGogにあります. 2013年のSimCityが爆弾であり、2015年にEmeryvilleにあるMaxisのオリジナルスタジオが閉鎖されたことを考えると、二度と見えることはないかもしれません.
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これまでで最高のSimCityゲーム(すべてランク)
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最近では、自分の宇宙ステーション、刑務所、鉱山、さらには遊園地の設計と管理に関するビデオゲームは1ダースです.
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しかし、このシミュレーションフィーバーは常に存在するとは限りませんでした、そして、それをすべて始めたフランチャイズに愛を与えることは適切だと思います:Simcity.
私たちは皆そこにいました. 私たちのスクリーンに接着され、私たちの不滅の市長の脳に接続されたホバリングカメラを支持して、致命的な体が残されました.
何時間も、完璧な都市を設計し、道路を設置し、地区を計画し、人々の利益のために政策を制定し、地平線上の災害の準備に注がれました. Simcityは、その形のほとんどにおいて、 そして それは私たちのほとんどがかけがえのない思い出を与えられています.
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そのまさにその理由で、私はすべてのメインシムシティゲームをランク付けすることにしました。.
11. SimCity Social
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それどころか、このFacebookゲームを実行するには、複雑なスタントを引く必要があります.
2012年6月にリリースされましたが、EAが他のプロジェクトに焦点を合わせてシャットダウンすることを決定するまで、約1年しか実行されませんでした.
Facebookゲームに期待するかもしれないように、それはマイクロトランザクションなどの古典的なマラディと、ページにいる間に半死んだ灰白質を楽しませるために設計された非常にシンプルなゲームプレイに苦しんでいました.
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もっと深刻な何かに移る私たちは非常に野心的なsimcitydsを持っています.
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. しかし、それは一連の悪い決定のおかげで偉大さに達しませんでした.
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それはあなたが彼らの醜い顔があなたの画面を傷つけることを避けるためにオフにすることさえできなかったアドバイザーにとって最も目立ちました. また、あなたの都市が高開発段階に達すると、ゲームはやや貧弱に走り始め、かなり遅れます.
最終的に、SimCity DSは平凡な実行を伴う野心的なゲームです. しかし、私はそれにフランチャイズをポータブルデバイスにもたらしたためにいくつかのポイントを与えます.
9. Simcity:明日の都市
野心と失敗といえば、EAがこれまでに責任を負った最大の失望の1つについて話しましょう(それは何かを言っています).
Maxisによって開発され、EAがPCとMacのために公開した2013年のSimCity Rebootは、Glassboxエンジンを使用してシミュレーションを次のレベルにすることになっています。. このエンジンは、一般的な値をシミュレートし、ビジュアルを作成して、実際の個々のエージェント、市民のシミュレーションに合わせて、アクションに基づいて残りを計算することに置き換えました。.
しかし、発売時になんとかできたのは、EAの不十分なサーバーをダウンさせることだけでした。 プレイしたいなら.
これは、バグの山とGlassboxエンジンが非常に洗練されていないため、ひどい発射のために作られています.
ゲームを正しく稼働させるのに数ヶ月かかりました.
そうは言っても、彼らがそれを修正したら(そして彼らがオフラインプレイを追加したら)、ゲームは半分ではありませんでした.
実際、それはそれらの発売の問題のためではなかったなら、ファンはおそらくこれがこれまでで最高のSimCityゲームであるかどうかという問題に非常に分かれているでしょう.
グラフィックスは美しく、シミュレーションの詳細で、楽譜は傑作です. 残念なことに、ダメージはすでに長い間行われていました. 出版社から顧客へのそのような無礼な行動は簡単に忘れられません.
8. SimCity Buildit
そのような失敗の後、EAは失われた時間を補う必要がありました. そこで彼らは次の大きなものを活用することにしました:モバイルゲーム.
彼らは開発者TrackTwentyを雇ってモバイルSimCity Experienceを作成し、2014年にSimCity Builditをリリースしました.
そして正直なところ、彼らはかなり良い仕事をしました.
このゲームは、カラフルで魅力的なビジュアル(以前のSimCityから再利用された)と、シンプルで魅力的なゲームプレイのおかげで、AndroidとiOSのトップグロスアプリの1つになりました。 Simcityの.
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7. SimCity Societies
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Tilted Mill Entertainmentによって開発され、2007年にEAが発行し、完全に更新された3Dビジュアルと、都市の計画自体よりもあなたの都市の社会に焦点を当てた簡素化されたゲームプレイで発行されました.
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違うものを探しているなら、それはしっかりした楽しいゲームのままです. それがSimSocietiesと呼ばれた場合だけ…
6. SimCityCreator(Wii)
次にリストの上に、シリーズに非常にユニークなエントリがあります.
SimCity CreatorはHudsonによって開発され、2008年にEAによってWiiのためにリリースされました.
あなたが期待するかもしれないこととは反対に、ゲームは奇抜なモーションコントロールギミックを導入しませんでしたが、いくつかの微調整でかなり微妙で楽しいコアSimCityエクスペリエンスを提供しました.
このゲームでは、文明を発展させ、穴居人の時代から近代性などにそれを取り入れ、都市国家を管理することでこれを達成することになっています。.
ゲームプレイの複雑さは以前の分割払いから引き下げられましたが、それが良いシムシティゲームを作るものを台無しにしなかったほど十分に、カジュアルなプレイヤーにとっては少し魅力的になります.
当時は批評家によって平凡と見なされていましたが、Wiiが横たわっている場合は楽しい経験のままです.
5. SimCity Creator DS
SimCity Creatorは同じ年にDS用にリリースされ、ポータブルデバイスにも同様の体験をもたらしました.
他のハンドヘルドの前身とは異なり、このゲームはより良いビジュアルを持っていて、デュアルスクリーンのデバイスで完全にうまく実行されました.
批評家は、一般的にコントロールが不器用でポーランド語に欠けていると感じたが、それをポータブルタイトルに詰め込んだことで称賛した.
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4. シムシティ4:ラッシュアワー
フランチャイズで最も記憶に残るエントリの1つであり、多くの人のお気に入り.
Sim City 4は、その拡張ラッシュアワーとともに、おそらくこれまでで最も詳細で複雑なSimCityゲームです.
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あなたができるマイクロ管理の量は非常識です.
すべての小さな詳細は、より大きな画像に影響を与えるために制御できます. それがあまりにも多くのマイクロマネージメントであろうと十分な方法であろうと、それ以来コミュニティの一部の間の格差でしたが、それを肉付けするためにどれだけの仕事が置かれたかを疑問に思う人はいません.
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残念ながら、ゲームは、遅れを避けるためにモンスターPCで実行する必要がある深刻な最適化の問題に苦しんでいます. また、交通システムはやや壊れており、最も効率的な道路でも交通渋滞を避けられないように.
これらの理由は、とりわけ、私たちのリストの高さに達するのを防ぎます.
しかし、私が改造されたゲームをランキングしていた場合、これはトップになります.
改造コミュニティからの長年の愛は、これらの問題を修正し、ゲーム内の多くの機能を改善することができました.
3. SimCity Classic
冒険を始めた元のゲームは、このリストから欠落できませんでした.
. これにより、その時点でいくつかの称賛と賞が獲得しました.
開発者Maxisは、SimtownやSimantなどのさまざまな他のSIMゲームを短時間で焼き始め、ユーザーにジャンルに夢中になり、将来のタイトルへの道を開くことができました。.
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おそらく、最初の世代のポケモンゲームと一緒にそれを実行できる計算機があるので、まだこのゲームを試していない場合は、このゲームに試してみない理由はありません.
注:私はまた、SIMCityのSNESバージョンもオリジナルに密接に基づいているため、ここに含めています. !
2. SimCity 2000
元のSimCityのリリースから4年後の1993年、Maxisは別の傑作と再びそれに参加しました.
SimCityは、シリーズがさらに分割払いでどうなるかという真の基礎を築きました.
グラフィックスと等尺性ビューを更新し、オリジナルを非常に人気のあるものにしたものを取り入れ、新しいメカニクスの完全な体験と、プレイヤーが都市の成長を追求できるようにする大きなエクスペリエンスに開発されたはるかに複雑なゲームプレイがありました。違う方法.
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SimCity 2000になりました 技術的な観点からだけでなく、Maxisがより多くのリソースを持つより大きな企業に成長できるように、フォローアップが構築されることになります。.
1. SimCity 3000
そして、Maxisはこれらの新しいリソースで何をしましたか?
1999年にリリースされた前任者の続編と完全なオーバーホールであるSimCity 3000にそれらを注ぎました.
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それだけでなく、それはまた、あなたの都市をこれまで見たことのないサイズに成長させることができるマップを4倍大きくしました.
これは、間違いなく、他のすべてを測定するための典型的なSimCity Experienceとバーです.
ネルソン・チッティ
ネルソン・チッティはアルゼンチンに住むベネズエラの外国人です. . 彼の理想的な週末は、文明VIのゲームをゆっくりとプレイすることと、マラソンへの次のセイネンアニメを探している間に費やされます.













