Skyrimコンソールコマンドリスト| Skyrimコマンド、すべてのSkyrimコンソールコマンドとチート| pcgamesn
すべてのSkyrimコンソールコマンドとチート
Contents
- 1 すべてのSkyrimコンソールコマンドとチート
- 1.1 Skyrimコンソールコマンドリスト
- 1.1.0.1 additemコマンド
- 1.1.0.2 コマンドを殺します
- 1.1.0.3
- 1.1.0.4
- 1.1.0.5
- 1.1.0.6
- 1.1.0.7 タイコマンド
- 1.1.0.8 DispelallSpellsコマンド
- 1.1.0.9 DuplicatealLitemsコマンド
- 1.1.0.10 equipitemコマンド
- 1.1.0.11 dipipspellコマンド
- 1.1.0.12 機器コマンド
- 1.1.0.13 TCコマンド
- 1.1.0.14 TCAIコマンド
- 1.1.0.15 TCLコマンド
- 1.1.0.16 tdetectコマンド
- 1.1.0.17 Teofisコマンド
- 1.1.0.18 TFCコマンド
- 1.1.0.19 sucsmコマンド
- 1.1.0.20 tfowコマンド
- 1.1.0.21
- 1.1.0.22
- 1.1.0.23
- 1.1.0.24
- 1.1.0.25 TMコマンド
- 1.1.0.26
- 1.1.0.27 TSコマンド
- 1.1.0.28 TSCRコマンド
- 1.1.0.29 TTコマンド
- 1.1.0.30
- 1.1.0.31 TWFコマンド
- 1.1.0.32
- 1.1.0.33 damageactorvalueコマンド
- 1.1.0.34 コマンドを無効にします
- 1.1.0.35 コマンドを有効にします
- 1.1.0.36 Forceavコマンド
- 1.1.0.37 getavコマンド
- 1.1.0.38 GetAvinfoコマンド
- 1.1.0.39 GetLevelコマンド
- 1.1.0.40 GetLocationClearedコマンド
- 1.1.0.41
- 1.1.0.42 Hasperkコマンド
- 1.1.0.43 Markfordeleteコマンド
- 1.1.0.44 modavコマンド
- 1.1.0.45
- 1.1.0.46 OpenActorContainer 1コマンド
- 1.1.0.47
- 1.1.0.48
- 1.1.0.49 リサイクルターコマンド
- 1.1.0.50
- 1.1.0.51
- 1.1.0.52 Resitinventoryコマンド
- 1.1.0.53 setactoralphaコマンド
- 1.1.0.54
- 1.1.0.55 Setangleコマンド
- 1.1.0.56
- 1.1.0.57 Setposコマンド
- 1.1.0.58 setavコマンド
- 1.1.0.59 SetessentialCommand
- 1.1.0.60
- 1.1.0.61 setgsコマンド
- 1.1.0.62
- 1.1.0.63
- 1.1.0.64 setnpcweightコマンド
- 1.1.0.65 Setownershipコマンド
- 1.1.0.66 setRelationshipRankコマンド
- 1.1.0.67
- 1.1.0.68 Setunconciousコマンド
- 1.1.0.69 SexChangeコマンド
- 1.1.0.70 SHPコマンド
- 1.1.0.71 SIFHコマンド
- 1.1.0.72 strコマンド
- 1.1.0.73
- 1.1.0.74
- 1.1.0.75 CompleteQuestコマンド
- 1.1.0.76 GetStageコマンド
- 1.1.0.77
- 1.1.0.78 リセットクエストコマンド
- 1.1.0.79
- 1.1.0.80
- 1.1.0.81 SetStageコマンド
- 1.1.0.82
- 1.1.0.83
- 1.1.0.84
- 1.1.0.85 showqueststagesコマンド
- 1.1.0.86 addperkコマンド
- 1.1.0.87 AddShoutコマンド
- 1.1.0.88 addspellコマンド
- 1.1.0.89
- 1.1.0.90 advskillコマンド
- 1.1.0.91 TogGleanimatorCamコマンド
- 1.1.0.92
- 1.1.0.93
- 1.1.0.94
- 1.1.0.95 incpcsコマンド
- 1.1.0.96 PayCrimeGoldコマンド
- 1.1.0.97 placeatmeコマンド
- 1.1.0.98
- 1.1.0.99 PlayerSpellBookコマンド
- 1.1.0.100
- 1.1.0.101
- 1.1.0.102
- 1.1.0.103 resethealthコマンド
- 1.1.0.104
- 1.1.0.105 SetCrimeGoldコマンド
- 1.1.0.106
- 1.1.0.107 showinventoryコマンド
- 1.1.0.108
- 1.1.0.109 ティーチワードコマンド
- 1.1.0.110
- 1.1.0.111 addTofactionコマンド
- 1.1.0.112
- 1.1.0.113
- 1.1.0.114
- 1.1.0.115
- 1.1.0.116 Getincellコマンド
- 1.1.0.117 getpcmiscstatコマンド
- 1.1.0.118 ヘルプコマンド
- 1.1.0.119
- 1.1.0.120 ロードコマンド
- 1.1.0.121 modpcmiscstatコマンド
- 1.1.0.122 PurgeCellBuffersコマンド
- 1.1.0.123
- 1.1.0.124 pickrefbyidコマンド
- 1.1.0.125 quitgameコマンド
- 1.1.0.126 refreshiniコマンド
- 1.1.0.127
- 1.1.0.128 リセットインテリオールコマンド
- 1.1.0.129
- 1.1.0.130
- 1.1.0.131
- 1.1.0.132 SGTMコマンド
- 1.1.0.133
- 1.1.0.134
- 1.1.0.135 showquestobjectivesコマンド
- 1.1.0.136 Settintparamコマンド
- 1.1.0.137 SetWeatherコマンド
- 1.1.0.138
- 1.1.0.139 CenterOnworldコマンド
- 1.1.0.140 ToggleBordersコマンド
- 1.1.0.141
- 1.1.0.142 コマンドを言う
- 1.2 すべてのSkyrimコンソールコマンドとチート
- 1.3 Skyrim PCチート
- 1.4 Skyrim Money Cheats
- 1.5 Skyrim NPCコマンド
- 1.6 Skyrimトグルコマンド
- 1.7 Skyrimアイテムコマンド
- 1.8 Skyrim Questコマンド
- 1.9 Skyrim Playerコマンド
- 1.10 Skyrimその他のコマンド
- 1.11
- 1.12
- 1.13
- 1.14 他のゲームとの比較
- 1.15 コンソールを使用します
- 1.16 サブページ
- 1.17
- 1.18 ターゲットコマンド
- 1.19
- 1.20 プレイヤーコマンド
- 1.21 他の
- 1.22 動き
- 1.23
- 1.24 バッチリスト
- 1.25 トリビア
- 1.26 バグ
- 1.1 Skyrimコンソールコマンドリスト
このコマンドは、現在のターゲットのインベントリ内のすべてのアイテムをリストします. ‘プレーヤーを使用します.showinventory ‘キャラクターのインベントリのすべてのアイテムをリストする.
Skyrimコンソールコマンドリスト
すべての検索可能なリストを以下に見つけてください Skyrimチート, コマンドとも呼ばれます、Elder Scrolls V:Skyrim on PCおよびMac(Steam).
Skyrimでコンソールを開くには、 `key(grave)または〜key(tilde)を押します. コマンドを送信するには、コンソールに入力してEnterを押すだけです . コンソールの開始と使用については、Skyrim Console Guideを参照してください。.
Skyrimの一部のコマンドにはターゲットが必要です – 私たちのリストでは、これらはターゲットコマンドバッジでラベル付けされています. ターゲットは、コマンドがその効果を適用するゲーム内のアイテム、NPC、またはオブジェクトです. コンソールが開いている間に、アイテム、NPC、またはカーソルを使用してアイテム、NPC、またはオブジェクトをクリックしてターゲットを選択できます. プレーヤーとのコマンドのプレフィックス. あなたのキャラクターをコマンドのターゲットにします. たとえば、プレーヤー.RemovealLitemsは、ターゲットのものではなく、キャラクターのインベントリ内のすべてのアイテムを削除します. 詳細については、ターゲットヘルプを参照してください.
チートコードの名前を検索ボックスに入力して、すぐに検索します 142コマンド. 各コマンドには、ヘルプページに詳細なドキュメントと例があります。テーブルの名前をクリックすると、カードビューの「その他のヘルプ」ボタンをクリックして、コマンドのヘルプページにアクセスできます。.
テーブルビューカードビュー
コマンド名 | 構文 | 説明 |
---|---|---|
additem [アイテムID] [金額] | このコマンドは、選択したターゲットのインベントリに指定されたアイテムIDを含むアイテムを追加します. 自分の在庫にアイテムを追加するには、コマンド ‘プレーヤーを使用します.additem ‘. 在庫からアイテムを削除するために負の量を指定できます(e.g. -1つの指定されたアイテムの1つを削除します). ターゲットコマンド | |
殺す | Kill [参照ID] | このコンソールコマンドは、ターゲットの健康を0に設定し、それらを殺します. 必須キャラクターを殺すことはできません. 自分のキャラクターを殺すには、「プレーヤー」を使用してください.ターゲットコマンドを殺します |
復活 | 復活[0/1] | このコマンドは、現在のターゲットを復活させます(死んでいれば). オプションの引数情報を参照してください. ターゲットコマンド |
ロック | ロック[ロックレベル] | このコマンドは、ターゲットとして選択した胸、ドア、またはその他のロック可能なものをロックします. 100を超えるロックレベルは、キーなしでロック解除できません. ロックレベルに関する詳細については、引数情報を参照してください. ターゲットコマンド |
ロックを解除します | ロックを解除します | このコンソールコマンドは即座にオブジェクトのロックを解除します(e.g. コンテナ、胸、またはドア)あなたがあなたのターゲットとして選択した. ターゲットコマンド |
SetGhost | setghost [0/1] | このコマンドは、近接、矢、呪文、叫びなど、戦闘によるすべてのダメージを免疫に免疫にしますが、これらに限定されません。. ターゲットコマンド |
タイ | タイ | ターゲットが選択されていない場合、このコンソールコマンドはすべての非戦闘AIを有効にして無効にします(切り替えます). 非戦闘AIが無効になっている場合、NPC(文字、モンスターなど)にはすべての非戦闘関数(ダイアログなど)が無効になっています. ターゲットを選択した場合、このコマンドは選択したNPCのみの非戦闘AIを切り替えます. ターゲットコマンド |
Dispelallspells | Dispelallspells | このコマンドは、現在選択しているターゲットからすべての呪文と毒の効果をクリアします. ‘プレーヤーを使用します.自分のキャラクターからすべての呪文をディスペルする. ターゲットコマンド |
DuplicatealLitems | duplicateallitems [参照ID] | このコマンドは、指定された参照IDを使用して、現在選択しているターゲットのインベントリをNPC/コンテナのインベントリにコピーします. NPCの参照IDを取得するには、コンソールが開いている間にクリックし、その参照IDがコンソールの上のブラケットに表示されます. ターゲットコマンド |
equipitem | equipitem [アイテムID] [オプション] | . . ‘プレーヤーを使用します.. . ターゲットコマンド |
dipipspell | dipspell [スペルID] [左 /右 /音声 /インスタント] | このコマンドは、現在選択されているターゲットに指定されたIDを使用して呪文、叫び、ポーション効果、またはパワーを装備します. .. ターゲットコマンド |
装備 | EquipShout [ShoutID] | このコマンドは、現在ターゲットとして選択しているNPCに指定されたIDで叫び声を与えます. .このコマンドであなたのキャラクターに叫び声を上げるためのavepshout. ターゲットコマンド |
このコマンドにより、現在ターゲットとして選択しているNPCを制御できるようになります. . 別のNPCのコントロールを切り替えた後、動きなどは、キャラクター(ドラゴンボーン)と制御されたNPCの両方で共有されます(したがって、Wは両方を前方に移動します) – 独自のキャラクターの制御を切り替えるには、コマンド ‘プレーヤーを使用します。.TC ‘. ターゲットコマンド | ||
tcai | tcai | このコマンドは、ゲーム内のすべてのNPCに対して戦闘AIを無効にします. 戦闘AIが無効になっている場合、NPCは戦闘関連のものに従事することができません(したがって、彼らはあなたを攻撃することはできません). 特定のNPCの戦闘を切り替えることはできません. |
TCL | TCL | このコマンドは「ノックリップ」モードを切り替えます. ノクリップモードでは、キャラクターの衝突が無効になり、壁、床、および通常これを許さないその他の固体オブジェクトを飛ぶことができます. ターゲットが選択されている場合、このコマンドは機能しません – このコマンドが機能するためには、現在のターゲットを選択する必要があります. |
tdetect | このコマンドは、AIの検出を有効にして無効にします(トグル). AI検出が有効になっていると、NPCは近くにいるときにあなたを認識しています。. AI検出が無効になると、NPCはそれらへの近接性を認識しません。たとえば、近くの攻撃がなくなったときに通常攻撃する攻撃的なモンスター. このコマンドはスリの検出を停止しないことに注意してください. | |
テオフィス | テオフィス | このコマンドは、ぼかしとコントラストの調整を含むフレームの終了画面グラフィック設定を切り替えます(有効化および無効にします). これらのグラフィック設定は、フレームレートを引き起こす可能性があります。これにより、このコマンドは通常FPSを上げます. . |
TFC | TFC [一時停止] | このコマンドは、キャラクターの代わりにカメラを制御できるようにし、「フライングカメラ」として機能させます. コマンドの最後に「1」(引用符なし)を指定すると、ゲームは一時停止しますが、カメラを動かすことができます. |
sucsm | このコマンドを使用して、フリーフライカメラモードのときに移動する速度を設定することができます(「ToggleFlycam」コマンドを使用して有効になります). | |
. ローカルマップのみがこのコマンドの影響を受けます – 世界地図などは変更されません. | ||
TG | このコマンドは、草の可視性を切り替えます. | |
TGM | TGM | このコマンドは「God Mode」を有効にして無効にします(切り替えます」. 神モードでは、健康、スタミナ、マジカを含むほとんどの統計は無限であり、排水されません. あなたのキャラクターの速度は、彼/彼女が運んでいる体重によってもはや影響を受けません. |
ティム | このコマンドは「不滅モード」を有効にして無効にします(切り替えます). 不滅モードの場合、キャラクターは死ぬことができません(健康は0に達しません). . | |
tll | tll | このコマンドは、「LOD」を有効にして無効にします。. |
TM | TM | このコマンドは、すべてのメニュー、ヘルスバーなどを含むGUI全体を隠しています. このコマンドはコンソールも非表示にすることに注意してください – コンソールのホットキーを押して、「TM」と入力して再びEnterを押してください(コンソールが表示されない場合でも)、GUIは再び有効になります. |
TMM [オプション] | このコマンドは、提供されたオプションに基づいてマップマーカーを有効にして無効にします. オプションの引数情報を参照してください. | |
ts | ts | . 通常、FPSブーストが発生します. |
tscr | このコマンドは、グローバルスクリプト処理を有効にし、無効にします(切り替えます). | |
TT | TT | このコマンドは、木のレンダリングを有効にして無効にします(切り替えます). これを切り替えて、木はロード/表示されません. . |
TWS | このコマンドは、水の可視性を有効にして無効にします(切り替えます). (下の)水に沈んでいる場合、水はまだレンダリングされることに注意してください. | |
TWF | TWF | . . |
restoreactorvalue [俳優価値ID] [金額] | . .g. . こちらのアクターバリューIDをご覧ください. このコマンドは、俳優の価値を「有機的に可能」よりも低くすることはありません – Whiterun Guardの最大健康レベルは252です。. .あなた自身の価値を変更するためにrestoreav. ターゲットコマンド | |
damageactorvalue | damageactorvalue [俳優価値ID] [金額] | このコマンドは、現在選択されているターゲットのアクター価値から指定された金額を削除します. アクターの価値は、キャラクターの特性に与えられる価値です。.g. 「健康」はNPCが持っているヒットポイントの量を制御します. こちらのアクターバリューIDをご覧ください. ‘プレーヤーを使用します.Damageav ‘あなた自身の価値を変える. |
無効にします | 無効にします | このコマンドは、現在選択したターゲットを非表示にします(目に見えないようにします). 注:このコマンドはターゲットをビューから非表示にし、衝突とAIの両方を無効にしますが、ターゲットはまだ「存在している」ものであり、NPC/ターゲットのスクリプトなどが行われます. ターゲットコマンド |
有効にする | 有効にする | . ターゲットコマンド |
Forceav | このコンソールコマンドは、指定された値にアクターの値を強制的に設定します. このコマンドは、アクターの値が正しく機能するのを止めることができることに注意してください(e.g. 健康はターゲットのために自然に復元されない場合があります) – 問題を回避するために、RestoreActorValueおよびDamageactorValueコマンドを使用することをお勧めします. ターゲットコマンド | |
getav | getav [俳優価値ID] | このコマンドは、指定されたアクター値の値をコンソールするために印刷します. ‘プレーヤーを使用します.getav ‘はあなた自身の俳優の価値を表示します. ターゲットコマンド |
getavinfo | getavinfo [俳優価値ID] | このコマンドは「getav」コマンドに似ていますが、代わりに最大値、ベース値、修飾子などのより多くの情報を返します. .getavinfo ‘あなたのキャラクターの俳優の価値のために冗長な情報を取得する. |
GetLevel | GetLevel | このコマンドは、ターゲットのレベルをコンソールに印刷します. ‘プレーヤーを使用します.GetLevel ‘はあなた自身のキャラクターのレベルを得るために. ターゲットコマンド |
GetLocationCleared | このコマンドは、その場所IDで指定された場所がクリアされているかどうかを確認します. 場所がクリアされていない場合、0はコンソールに印刷されます。. ターゲットコマンド | |
getRelationshipRank [参照ID] | . . | |
Hasperk | このコマンドは、ターゲットの指定された特典の特典ランクをコンソールするために印刷します. ターゲットに特典がない場合、特典ランクは0になります. ‘プレーヤーを使用します.Hasperk ‘独自のPerkランクを確認します. 特典IDについては、Perk IDリストを参照してください. | |
Markfordelete | このコマンドは、ターゲットを絞ったオブジェクト、NPC、またはゲームのアイテムを永久に削除します. . ターゲットコマンド | |
modav | modav [俳優価値ID] [金額] | このコマンドは、ターゲットを絞ったNPCまたはオブジェクトから指定されたIDを使用して、指定された量をアクター値に追加します. ‘プレーヤーを使用します.Modav ‘あなたのキャラクターの俳優の価値を変更します. 俳優の値を減らすために負の量を指定します. ターゲットコマンド |
へ引っ越す | Moveto [参照ID] | このチートは、指定された参照IDを使用して、ターゲットをNPCまたはオブジェクトにテレポートします. .Moveto ‘あなたのキャラクターをテレポートします. ターゲットコマンド |
OpenActorContainer 1 | このコマンドは、ターゲットのインベントリを開き、アイテムを追加/削除できるようにします. ターゲットコマンド | |
playidle | PlayIdle [アニメーションID] | このコマンドは、指定されたIDでターゲットをアニメーションを実行させます. ‘プレーヤーを使用しようとします.PlayIdle ‘キャラクターにアニメーションを実行させるが、ほとんどのアニメーションはプレイヤーキャラクターでは機能しません. |
pushactoraway | . . | |
リサイクル剤 | . . ターゲットがコンテナである場合、コンテンツをデフォルトに戻します(i.e. コンテナが最初に生成したときに持っていたもの、つまり空になった場合、空になります). . .. ターゲットコマンド | |
removeallitems | RemovealLitems [参照ID] | このチートは、ターゲットの在庫からすべてのアイテムをクリアします. . .独自の在庫をクリアするためのRemovealLitems. . ターゲットコマンド |
リセタイ | リセタイ | このコマンドは、ターゲットのAIを発生したときのようにリセットします. . ターゲットコマンド |
resetinventory | resetinventory | . このコンソールコマンドは、NPCまたはコンテナの在庫を最初に生成したときのように戻します. ターゲットコマンド |
このコンソールコマンドは、ターゲットの透明性を設定します. ターゲットコマンド | ||
getangle | getangle [x / y / z] | . ターゲットコマンド |
このコマンドは、指定された軸(ターゲットが向いている方向)に沿ってターゲットの角度を設定します. ターゲットコマンド | ||
getpos | getpos [x / y / z] | このコマンドは、指定された軸に沿ってターゲットの現在の座標をコンソールに印刷します. ‘プレーヤーを使用します.getpos ‘あなた自身のキャラクターの位置を取得します. |
setpos | setpos [x / y / z] [value] | . ‘プレーヤーを使用します.Setpos ‘キャラクターの位置を変更します. |
setav | Setav [俳優価値ID] [値] | このコマンドは、指定されたアクター値を指定された値に設定します. このコマンドが正しく機能しないことができるため、このコマンドの代わりにDamageActorValueおよびRestOreActorValueコマンドが使用されることをお勧めします. ターゲットコマンド |
Setessential | setessential [base id] [0 /1] | . 必須のNPCは(デフォルトでは)ゲームに「不可欠」であるNPCです-E.g. クエストに必要なNPC. 必須のNPCは「不滅」であり、殺すことはできません(ゲームに必要なので). 必須ではないNPCの例は、Whiterun Gaurdです。それらの多くがあり、ゲームを完了するために「不可欠」な単一のWhiterunガードはありません. |
このチートは、あなたのためにターゲットを絞ったNPCの完全な「好意」を作ります. NPCの場合、Prave Stateを1に設定した後、画面の指示に従ってください. 地面に「E」を押すと、NPCがその場所で待機し、ドアの「E」を押すと、NPCがあなたのためにそのドアを開けます。. . ターゲットコマンド | ||
setgs | setgs [名前を設定] [値] | このコマンドは、指定されたゲーム設定を指定された値に設定します. |
セットレベル | SetLevel [Multiplier] [Mosifier] [Minimum] [Maximum] | このコマンドは、あなたのキャラクターと比較して、ターゲットのレベルを変更するために使用できます. NPCのレベルは、レベルアップするにつれて更新されます. より多くのヘルプについては、引数情報と例を参照してください. ターゲットコマンド |
setLocationCleared [場所ID] [0 /1] | . . | |
setnpcweight | setnpcweight [weight] | . NPCのモデルは、重量変化に対応するように更新されます. ‘プレーヤーを使用します.setnpcweight ‘自分のキャラクターの体重を変更します. ターゲットコマンド |
Setownership [NPC Base ID / Faction ID] | このコンソールコマンドは、指定されたベースIDを使用して、指定されたNPCまたは派ionのターゲットとして選択したアイテムの所有権を設定します(引数情報とヘルプの例を参照). ターゲットとしてアイテムを選択するには、地面にドロップして、コンソールが開いている間にクリックします. . ターゲットコマンド | |
setRelationshipRank [参照ID] [関係ランク] | このコンソールコマンドは、ターゲットNPCと指定された参照IDの間に関係ランクを設定します. ターゲットコマンド | |
スケール | このコマンドは、ターゲットのサイズ(スケール)を変更します(NPC、オブジェクトなど). ‘プレーヤーを使用します.キャラクターのサイズを変更するためのsetscale. | |
setunconcious | setunconcious [0 /1] | . |
sexchange | sexchange | . ‘プレーヤーを使用します.sexchange ‘あなたのキャラクターの性を変える. ターゲットコマンド |
shp | SHP [構成] | このコンソールコマンドは、HDRシェーダー構成を設定します. あなたがHDRシェーダーとfamilarである場合にのみこのコマンドを使用してください. |
sifh [0/1] | このコマンドは、NPC(ターゲット)があなたからのヒットによって損傷を受けるかどうかを変更します. ターゲットコマンド | |
str | str [value] | このコンソールコマンドは、ターゲットの「屈折性」を変更します(それらがどれほど透明であるか). |
Unequipitem [アイテムID] [左 /右] | このコンソールコマンドは、ターゲットから指定されたベースIDのアイテムを解除しません. アイテムがどちらの手で保持されている場合は、「左」と「右」の引数を使用します. .. ターゲットコマンド | |
completeallqueststages | このコマンドは一般にバグを引き起こすため、実行する前にゲームを保存することをお勧めします. このコンソールコマンドは、ゲーム内のすべてのクエストを完了します. | |
CompleteQuest | completeallqueststagesコマンドと同様に – このコマンドはバグを引き起こす可能性があるため、最初にゲームを保存することをお勧めします. このコンソールコマンドは、指定されたIDでクエストを完了します. | |
GetStage | GetStage [QuestID] | . |
このコマンドは、指定されたIDを使用してクエストのターゲットにキャラクターをテレポートします. 「ターゲット」は、マップ上のマーカーが強調している場所です(前進する必要がある場合). これは、実際のクエストコンテンツをスキップすることなく、特定の場所への旅行時間を節約するのに役立ちます. | ||
リセットクエスト | ResetQuest [QuestID] | このコンソールコマンドは、指定されたIDでクエストのステージをリセットします. 言い換えれば、このコンソールコマンドはあなたをクエストの最初の段階に置いて、あなたがもう一度始めることができるようにします. |
StartAllQuests | このチートにより、ゲーム内のすべてのクエストを開始できます(要件を満たしているかどうかに関係なく). | |
setObjectivecompleted | . | |
セットステージ | SetStage [QuestID] [ステージID] | このコマンドは、指定されたクエストの指定された段階に移動します. |
showquesttargets | showquesttargets | このコマンドは、クエストIDのリストと、それぞれに現在のステージをコンソールするために印刷します。. |
SetPapyrusquestVar | SetPapyrusquestVar [Quest ID] [変数ID] [値] | . |
showquestvars | このコマンドは、指定されたIDを使用したクエストのすべての変数(IDを使用)をリストします. | |
showqueststages | showquestStages [QuestID] | . ターゲットコマンド |
addperk | addperk [PERKID] | このコマンドは、指定されたIDがターゲットに特典を追加します. ‘プレーヤーを使用します.addperk ‘あなた自身のキャラクターにパークを追加する. ターゲットコマンド |
AddShout | このコマンドは、指定されたIDで叫び声を上げます(ターゲットのスペルリストに追加). ‘プレーヤーを使用します.addshout ‘あなた自身の呪文リストに叫び声を追加する. あなたが呪文を持っていることを確認してください叫びもロック解除の一部です、そうでなければそれは機能しません. ターゲットコマンド | |
addspell | addspell [スペルID] | このコマンドは、指定されたIDで呪文をロック解除します(ターゲットのスペルリストに追加). ‘プレーヤーを使用します.. ターゲットコマンド |
将来 | 将来 | このコマンドは、キャラクターを1つのレベルで進めます. 敵のレベルはこの変化に対応しますが(それらはより高い水平になります)、あなたのスキルは増加しません、あなたは特典ポイントを受け取らず、属性も高度になりません. |
advskill | advskill [俳優価値ID] [金額] | このコマンドは、あなたのキャラクターに指定されたIDを使用して、指定された量のエクスペリエンスポイントをスキルに追加します. 各スキルをレベルアップするために必要な経験が異なることに注意してください – あまり追加しないことを確認してください. |
Toggleanimatorcam | Toggleanimatorcam | このコマンドはSkyrimの「アニメーターカメラ」を有効にします. . アニメーターカメラモードでは、カメラはプレーヤーのフォローを停止します. |
落とす | ドロップ[アイテムID] [金額] | . ターゲットコマンド |
EnablePlayerControls | EnablePlayerControls [Movement] [Combat] [First Person] [Looking] [Sneaking] [Menu] [Activate] [Journal Tabs] [Perspective Type] | 引数なしで実行されたこのコマンドは、ゲームコントロールでバグ/グリッチを修正するために使用できます. 高度な使用については、引数情報とヘルプを参照してください. |
. デフォルトのFOVは75です. 数値は30〜100でなければなりません. | ||
incpcs | . | |
PaycrimeGold [盗まれたアイテム] [刑務所] [派idid] | このコンソールコマンドは、盗んだアイテムを削除するかどうか、そして刑務所に送るかどうかを指定するためのオプションのパラメーターを備えた賞金を払っています. このコマンドは、デフォルトであなたが現在ターゲットにしているNPCの派factの賞金を返済します. . ‘プレーヤーを使用します.あなた自身の報奨金を返済するために賛成派. ターゲットコマンド | |
placeatme | このコマンドは、ターゲットの前に指定されたIDを使用してアイテム、オブジェクト、またはNPCを配置します. ‘プレーヤーを使用します.あなたのキャラクターの前に置くためにplaceatme ‘. ターゲットコマンド | |
playerenchantObject | このコマンドは、指定されたエンチャントを備えた新しいアイテム(指定されたアイテムIDに対して)を生成し、キャラクターのインベントリに追加します. | |
PlayerSpellBook | このコマンドは、あなたのキャラクターのためにすべての呪文、叫びなどのロックを解除します. | |
removeItem | removeItem [アイテムID] [金額] | このコマンドは、ターゲットの在庫から指定されたアイテムの指定された量を削除します. キャラクターのインベントリからアイテムを削除するには、コマンド ‘プレーヤーを使用します.removeItem ‘. このコマンドは削除されたアイテムを永久に削除し、「ドロップ」コマンドを使用して在庫から地面にアイテムをドロップすることに注意してください. ターゲットコマンド |
RemovePerk [PERKID] | このコマンドは、ターゲットから指定されたIDで特典を削除します. .removeperk ‘自分のキャラクターから特典を削除する. ターゲットコマンド | |
削除ペル | removespell [スペルID] | このコマンドは、現在のターゲットから指定されたIDを使用して、呪文(またはパワー、叫び声、病気など)を削除します. ‘プレーヤーを使用します.削除 ”自分のキャラクターから呪文を削除する. ターゲットコマンド |
neethealth | このコマンドは、目標の健康を最大レベルに設定します. ‘プレーヤーを使用します.あなたのキャラクターの健康を完全に設定するためにresethealth」. ターゲットコマンド | |
show1stperson | あなたがすでに3人目のモードになっていれば、このコマンドは、通常、最初の人の画面に表示される最初の人の腕の可視性を切り替えます. これは、たとえばパンチ、あなたの第三者モデルと手(一人称)の両方がパンチするときを意味します. | |
setcrimegold | このコマンドは(名前にもかかわらず、設定されていない)指定された派factのターゲットの賞金に追加されます. ‘プレーヤーを使用します.setcrimegold ‘はあなたのキャラクターの恵みに追加します. | |
SetPlayerrace | SetPlayerrace [レースID] | . それ以外の場合、このコマンドは、指定されたIDでキャラクターのレースをレースに変更します. |
showinventory | showinventory | このコマンドは、現在のターゲットのインベントリ内のすべてのアイテムをリストします. ‘プレーヤーを使用します.showinventory ‘キャラクターのインベントリのすべてのアイテムをリストする. |
SPF | SPF [ファイル名] | . |
ティーチワード | このコマンドはあなたのキャラクターを教えます(あなたはまだ「UnlockWord」という言葉を解き放つ必要があるかもしれません)指定されたIDで力の言葉. | |
ロックワードを解除[スペルID] | . | |
addtofaction | addtofaction [faction id] [rank] | このコマンドは、現在ターゲットを絞ったNPCを指定された派ionに追加します. ランク-1を指定して、指定された派ionからターゲットNPCを削除します. ターゲットコマンド |
コウモリ | bat [ファイル名] | このコマンドは指定されたバッチファイルを実行します(バッチファイルはで終了するはずです .txtとSkyrim/Dataフォルダーに入れられます). |
このコマンドは、画面に描かれたすべての血液視覚効果をクリアします. | ||
フォースウェザー | ForceWeather [天気ID] | . |
GetGlobalValue | getGlobalValue [グローバル価値] | このコマンドは、指定されたグローバル価値に関する情報をコンソールに印刷します. . |
Getincell | GetIncell [場所ID] | . ターゲットがセル内にある場合、1(true)がコンソールに印刷され、それ以外の場合は0(false)がコンソールに印刷されます. .. . |
getpcmiscstat | getpcmiscstat [“statistic id”] | このコマンドは、指定されたその他の統計の値をコンソールするために印刷します. .. 合計バーター). |
ヘルプ | ヘルプ[“検索用語”] | このコマンドは、引数なしで実行された場合、コンソールコマンドのリストをコンソールに印刷します. 引数で実行された場合(e.g. ヘルプ「矢印」)、このコマンドは、引数を含むすべてのコマンド、アイテムID、およびベースIDのリストをコンソールに印刷します. |
キラル | キラル | . |
ロード[ファイル名] | このコマンドは、指定された保存ファイルをロードします. | |
modpcmiscstat [“統計ID”] [金額] | このコマンドは、指定された量をその他の統計に追加します. | |
PurgeCellbuffers | PurgeCellbuffers | . |
PlayerCreatePotion | PlayerCreatePotion [Effect ID] [Effect ID] [Effect ID] | このコマンドは、指定されたID(最大3)を備えたポーションを作成し、プレーヤーのインベントリに追加します. |
pickrefbyid [参照ID] | このコマンドは、指定された参照IDをターゲットとして、アイテム、オブジェクト、またはNPCを設定します. これは、ターゲットの参照IDを知っているが、それらをクリックできない場合に特に便利です(e.g. 彼らはあなたの視界の外にいますまたは見えないものです). | |
ゲームをやめる | このコマンドはすぐにクライアントを閉じます(ゲームを終了します). 最初にゲームを保存したことを確認してください! | |
リフレッシュ | リフレッシュ | このコマンドはSkyrimをリロードします .INI設定. これは、設定を変更し、Skyrimを再起動して適用することを望まない場合に便利です. |
FROMFACTIONを削除します | FromFaction [Faction ID]をremovefromfaction | . |
リセティオリオール | リセットインテリア[ロケーションID] | . |
保存 | このコマンドは、ゲームを指定された保存ファイルに保存します. 入力した保存ファイル名がスペースが入っている場合、引用符で囲む必要があります(e.g. 「サンプルセーブ」). | |
Saveini | Saveini | .INIファイル). |
セット | [グローバル変数名] [金額]セット | このコマンドは、グローバル変数を指定された値に設定します. 助けについて例/引数情報を参照してください. |
sgtm | sgtm [Gametime Multiplier] | このコマンドは、ゲームが実行する速度をスピードアップまたは遅くすることができます. 2の乗数は、ゲームを通常の速度で2倍に実行します(動き、アニメーションなどがすべて影響を受けます). 0の乗数.5はゲームを通常の速度で半分に実行します(すべてがスローモーションになります). |
showglobalvars | このコマンドは、グローバル変数のリストをコンソールに印刷します. | |
showmessage | showmessage [メッセージID] | このコマンドは、画面の中央に指定されたIDを含むメッセージを表示します. |
showquestobjectives | このコマンドは、あなたが現在開始した(そして完了していない)クエストのすべての目的のリストをコンソールに印刷します. | |
Settintparam | このコンソールコマンドは、クライアントの色合いのパラメーターを設定します. 色合いのパラメーターは、ゲームのディスプレイがどれほど活気に満ちているかを定義します. . | |
セットウェザー | SetWeather [天気ID] | このコマンドは、指定された気象タイプに天候を(焦点を当てて)設定します. 天気はすぐに自然に異なるタイプに変わる可能性があります. |
. | ||
センターンワールド | このコマンドは、指定されたxおよびy座標にキャラクターをテレポートします. | |
トグルバーダー | トグルバーダー | . |
キャスト | このコンソールコマンドは、現在選択されているターゲットに指定されたIDをオン/に呪文をキャストします. ターゲットコマンド | |
言う | 言う[ダイアログID] | このコマンドは、現在選択されているターゲットに指定されたIDとの対話を発言(または実行)します. ターゲットコマンド |
additemコマンド
. 自分の在庫にアイテムを追加するには、コマンド ‘プレーヤーを使用します.additem ‘. 在庫からアイテムを削除するために負の量を指定できます(e.g. -1つの指定されたアイテムの1つを削除します).
アイテムID | 独自のアイテムまたはターゲットの在庫のいずれかに追加したいアイテムのアイテムID. アイテムIDのアイテムコードのリストを参照してください. |
額 | 追加したいアイテムの量、e.. 1. 在庫からアイテムを削除するための負の数を指定します. |
コマンドを殺します
このコンソールコマンドは、ターゲットの健康を0に設定し、それらを殺します. 必須キャラクターを殺すことはできません. 自分のキャラクターを殺すには、「プレーヤー」を使用してください.殺す’
参照ID | この引数はオプションです. . ここに何も指定しない場合(推奨)、キラーはありません. |
. .
0 /1 | . . 既存のNPCを生き返らせるために「1」(引用符なし)をここに指定します – 在庫はキャラクターが死んだときと同じになります。. |
このコマンドは、ターゲットとして選択した胸、ドア、またはその他のロック可能なものをロックします. 100を超えるロックレベルは、キーなしでロック解除できません. ロックレベルに関する詳細については、引数情報を参照してください.
- 0-25-見習いロック
ターゲットコマンドのロックを解除します
.g. コンテナ、胸、またはドア)あなたがあなたのターゲットとして選択した.
SetGhost [0/1]ターゲットコマンド
.
0 /1 | . ターゲットをゴーストモードにしないようにするには、「0」(引用符なし)を指定します. |
もっと助けます
タイコマンド
Tai Targetコマンド
ターゲットが選択されていない場合、このコンソールコマンドはすべての非戦闘AIを有効にして無効にします(切り替えます). . ターゲットを選択した場合、このコマンドは選択したNPCのみの非戦闘AIを切り替えます.
DispelallSpellsコマンド
このコマンドは、現在選択しているターゲットからすべての呪文と毒の効果をクリアします. ‘プレーヤーを使用します.自分のキャラクターからすべての呪文をディスペルする.
DuplicatealLitemsコマンド
duplicateallitems [参照ID]ターゲットコマンド
. NPCの参照IDを取得するには、コンソールが開いている間にクリックし、その参照IDがコンソールの上のブラケットに表示されます.
. アイテムは、現在選択しているターゲットのインベントリからコピーされます. |
equipitemコマンド
equipitem [item id] [options]ターゲットコマンド
このコマンドは、指定されたIDをターゲットに装備しています。. カスタマイズオプションについては、引数情報を参照してください. ‘プレーヤーを使用します.このコマンドの効果をあなたのキャラクターに適用するためにequipitem. アイテムコードについては、アイテムIDを参照してください.
アイテムID | . 彼らは彼らの在庫にこのアイテムを持っている必要があります(あなたはこれにadditemコマンドを使用できます). アイテムコードについては、アイテムIDリストを参照してください. |
オプション | オプション. 左手にアイテムを装備するために(引用符なし)「左」または右手に装備するように指定します. ここで「1」を(引用なしで)指定すると、アイテムは永続的に装備され、コマンドでのみ削除できます. |
もっと助けます
dipipspellコマンド
dipipspell [スペルID] [左 /右 /音声 /インスタント]ターゲットコマンド
. キャラクターに呪文を装備させるには、コマンド ‘プレーヤーを使用してください.dipipspell ‘.
- 左 – 左手
- 右 – 右手
- 声 – 呪文が叫び声であり、どちらの手にも装備されていない場合
- インスタント – 呪文がポーション効果またはパワーの場合
機器コマンド
. ‘プレーヤーを使用します.このコマンドであなたのキャラクターに叫び声を上げるためのavepshout.
叫ぶid | . |
もっと助けます
TCコマンド
TCターゲットコマンド
このコマンドにより、現在ターゲットとして選択しているNPCを制御できるようになります. これは、WASDなどを使用してNPCを移動できることを意味します. 別のNPCのコントロールを切り替えた後、動きなどは、キャラクター(ドラゴンボーン)と制御されたNPCの両方で共有されます(したがって、Wは両方を前方に移動します) – 独自のキャラクターの制御を切り替えるには、コマンド ‘プレーヤーを使用します。..
TCAIコマンド
このコマンドは、ゲーム内のすべてのNPCに対して戦闘AIを無効にします. 戦闘AIが無効になっている場合、NPCは戦闘関連のものに従事することができません(したがって、彼らはあなたを攻撃することはできません). 特定のNPCの戦闘を切り替えることはできません.
TCLコマンド
このコマンドは「ノックリップ」モードを切り替えます. ノクリップモードでは、キャラクターの衝突が無効になり、壁、床、および通常これを許さないその他の固体オブジェクトを飛ぶことができます. ターゲットが選択されている場合、このコマンドは機能しません – このコマンドが機能するためには、現在のターゲットを選択する必要があります.
tdetectコマンド
このコマンドは、AIの検出を有効にして無効にします(トグル). AI検出が有効になっていると、NPCは近くにいるときにあなたを認識しています。. AI検出が無効になると、NPCはそれらへの近接性を認識しません。たとえば、近くの攻撃がなくなったときに通常攻撃する攻撃的なモンスター. このコマンドはスリの検出を停止しないことに注意してください.
Teofisコマンド
このコマンドは、ぼかしとコントラストの調整を含むフレームの終了画面グラフィック設定を切り替えます(有効化および無効にします). これらのグラフィック設定は、フレームレートを引き起こす可能性があります。これにより、このコマンドは通常FPSを上げます. グラフィック設定が保存されなかった変更により、ゲームを閉じて再開するときにこのコマンドを再実行する必要があります.
TFCコマンド
このコマンドは、キャラクターの代わりにカメラを制御できるようにし、「フライングカメラ」として機能させます. コマンドの最後に「1」(引用符なし)を指定すると、ゲームは一時停止しますが、カメラを動かすことができます.
ゲームを一時停止するためにここで「1」を指定します – これにより、ゲームが一時停止した場合に飛び回ることができます. |
もっと助けます
sucsmコマンド
このコマンドを使用して、フリーフライカメラモードのときに移動する速度を設定することができます(「ToggleFlycam」コマンドを使用して有効になります).
スピード | . デフォルトは1です. 0.5は通常の速度の半分、2は通常の速度の2倍になります. |
tfowコマンド
このコマンドは、通常「戦争の霧」で覆われているローカルマップ上の未発見の領域の可視性を切り替えます. ローカルマップのみがこのコマンドの影響を受けます – 世界地図などは変更されません.
このコマンドは、草の可視性を切り替えます.
このコマンドは「God Mode」を有効にして無効にします(切り替えます」. 神モードでは、健康、スタミナ、マジカを含むほとんどの統計は無限であり、排水されません. あなたのキャラクターの速度は、彼/彼女が運んでいる体重によってもはや影響を受けません.
このコマンドは「不滅モード」を有効にして無効にします(切り替えます). 不滅モードの場合、キャラクターは死ぬことができません(健康は0に達しません). 神モードとは異なり、不滅モードでは、スタミナやマジカのような統計は、通常は排水/影響を受けています。.
このコマンドは、「LOD」を有効にして無効にします。.
TMコマンド
. このコマンドはコンソールも非表示にすることに注意してください – コンソールのホットキーを押して、「TM」と入力して再びEnterを押してください(コンソールが表示されない場合でも)、GUIは再び有効になります.
このコマンドは、提供されたオプションに基づいてマップマーカーを有効にして無効にします. オプションの引数情報を参照してください.
- 0 -0を入力すると、すべてのマップマーカーが無効になります
- 1-1を入力すると、すべてのマップマーカーが有効になります
- 1,0,0-これを入力すると、速い旅行なしで発見されていないすべてのマーカーが可能になります
- 1,0,1-これを入力すると、速い旅行なしですべてのマーカーが表示されます
TSコマンド
このコマンドは、霧のような空と空関連のグラフィックス設定を有効にして無効にします(切り替えます). .
TSCRコマンド
このコマンドは、グローバルスクリプト処理を有効にし、無効にします(切り替えます).
TTコマンド
このコマンドは、木のレンダリングを有効にして無効にします(切り替えます). これを切り替えて、木はロード/表示されません. .
このコマンドは、水の可視性を有効にして無効にします(切り替えます). (下の)水に沈んでいる場合、水はまだレンダリングされることに注意してください.
TWFコマンド
. ワイヤーフレームモードの場合、建物を含むすべてのオブジェクトには、テクスチャの代わりにワイヤーフレームがレンダリングされます.
restoreactorvalue [Actor Value ID] [額]ターゲットコマンド
このコマンドは、現在選択されているターゲットの指定されたアクター価値に指定された量を追加します. .g. . . このコマンドは、俳優の価値を「有機的に可能」よりも低くすることはありません – Whiterun Guardの最大健康レベルは252です。. .あなた自身の価値を変更するためにrestoreav.
俳優価値ID | あなたが増やしたい俳優の価値のID. |
指定されたアクター価値を増やす量. |
もっと助けます
damageactorvalueコマンド
DamageActorValue [Actor Value ID] [額]ターゲットコマンド
このコマンドは、現在選択されているターゲットのアクター価値から指定された金額を削除します. アクターの価値は、キャラクターの特性に与えられる価値です。.g. 「健康」はNPCが持っているヒットポイントの量を制御します. . ‘プレーヤーを使用します.Damageav ‘あなた自身の価値を変える.
俳優価値ID | . |
額 | . |
もっと助けます
コマンドを無効にします
ターゲットコマンドを無効にします
. 注:このコマンドはターゲットをビューから非表示にし、衝突とAIの両方を無効にしますが、ターゲットはまだ「存在している」ものであり、NPC/ターゲットのスクリプトなどが行われます.
コマンドを有効にします
ターゲットコマンドを有効にします
このコマンドは、以前に無効にされていたターゲットを再度有効にします(コマンドの無効化を参照).
Forceavコマンド
Forceav [Actor Value ID] [Value]ターゲットコマンド
このコンソールコマンドは、指定された値にアクターの値を強制的に設定します. .g. .
俳優価値ID | あなたが望む俳優の価値のIDは、の値を強制的に変更したい. |
価値 | . |
もっと助けます
getavコマンド
getav [Actor Value ID]ターゲットコマンド
. ‘プレーヤーを使用します.getav ‘はあなた自身の俳優の価値を表示します.
俳優価値ID | あなたがの価値を取得したい俳優の価値のID. |
もっと助けます
GetAvinfoコマンド
getAvinfo [Actor Value ID]ターゲットコマンド
このコマンドは「getav」コマンドに似ていますが、代わりに最大値、ベース値、修飾子などのより多くの情報を返します. ‘プレーヤーを使用します.getavinfo ‘あなたのキャラクターの俳優の価値のために冗長な情報を取得する.
俳優価値ID | あなたがの情報を受け取りたい俳優価値のID. |
GetLevelコマンド
このコマンドは、ターゲットのレベルをコンソールに印刷します. ‘プレーヤーを使用します.GetLevel ‘はあなた自身のキャラクターのレベルを得るために.
GetLocationClearedコマンド
このコマンドは、その場所IDで指定された場所がクリアされているかどうかを確認します. 場所がクリアされていない場合、0はコンソールに印刷されます。.
あなたへの場所のIDは、のクリアされたステータスを確認したい. |
getRelationshipRank [参照ID]ターゲットコマンド
このコンソールコマンドは、2つの文字の関係レベル(親しみやすさ)を表示します(現在ターゲットとして選択しているNPCと指定された参照IDを使用してNPC)(ヘルプの例を参照). .
NPCの参照IDは、あなたがターゲットにしているNPCとの関係ランクを確認したい. |
もっと助けます
Hasperkコマンド
hasperk [perk id]ターゲットコマンド
このコマンドは、ターゲットの指定された特典の特典ランクをコンソールするために印刷します. ターゲットに特典がない場合、特典ランクは0になります. .Hasperk ‘独自のPerkランクを確認します. .
特典ID | あなたがその特典のランクをチェックしたい特典ID(あなたのターゲットのために、または ‘プレーヤーを使用している場合はあなた自身.. |
もっと助けます
Markfordeleteコマンド
Markfordeleteターゲットコマンド
このコマンドは、ターゲットを絞ったオブジェクト、NPC、またはゲームのアイテムを永久に削除します. Disableコマンドはターゲットを見えないようにするため、これはDisableコマンドと同じであることに注意してください – このコマンドはメモリからターゲットを削除します.
modavコマンド
modav [Actor Value ID] [額]ターゲットコマンド
. ‘プレーヤーを使用します.Modav ‘あなたのキャラクターの俳優の価値を変更します. .
俳優価値ID | . |
額 | アクターの値から追加または減算する金額. 減算する負の数を指定します. |
Moveto [参照ID]ターゲットコマンド
. ‘プレーヤーを使用します..
ターゲットをテレポートしたいNPCまたはオブジェクトの参照ID. |
OpenActorContainer 1コマンド
.
. ‘プレーヤーを使用しようとします.PlayIdle ‘キャラクターにアニメーションを実行させるが、ほとんどのアニメーションはプレイヤーキャラクターでは機能しません.
. |
もっと助けます
. ターゲットは移動されたアクターではありません – 指定された参照IDを持つアクターはターゲットから押し出されます.
. | |
距離(e.g. . |
もっと助けます
リサイクルターコマンド
このコマンドは、ターゲットに基づいて異なる効果を持っています. ターゲットがNPCの場合、NPCを復活させ、NPCの武器を復元しますが、在庫全体ではありません. ターゲットがコンテナである場合、コンテンツをデフォルトに戻します(i.. コンテナが最初に生成したときに持っていたもの、つまり空になった場合、空になります). ターゲットがオブジェクトである場合、オブジェクトは、で生まれた世界の位置に戻されます. .リサイクルアクター ‘、このコマンドはあなたを殺したり、在庫をリセットしたりしません。代わりに、鉄の鎧、鉄の武器、その他の便利なギアを追加します – 開始してブーストが必要な場合に便利です.
RemovealLitems [参照ID]ターゲットコマンド
このチートは、ターゲットの在庫からすべてのアイテムをクリアします. . ‘プレーヤーを使用します.. .
オプション. ここでNPCまたは文字の参照IDを指定すると、オブジェクトはターゲットのインベントリからクリアされ、このインベントリに追加されます. これが指定されていない場合、ターゲットのインベントリコンテンツは永久に削除されます. |
もっと助けます
resetaiターゲットコマンド
. グリッチされたNPCを修正するのに役立ちます.
Resitinventoryコマンド
Resitinventory Targetコマンド
. このコンソールコマンドは、NPCまたはコンテナの在庫を最初に生成したときのように戻します.
setactoralphaコマンド
setactoralpha [alpha]ターゲットコマンド
.
アルファ | 0〜1の数(e.g. 0.5). 0目に見えない、1は完全に不透明です. |
もっと助けます
このコマンドは、現在選択されているターゲットの指定された軸の角度をコンソールするために印刷します.
x / y / z | 軸、「x」、「y」、または「z」(引用符なし)の角度を取得したい. |
もっと助けます
Setangleコマンド
setangle [x / y / z] [angle]ターゲットコマンド
このコマンドは、指定された軸(ターゲットが向いている方向)に沿ってターゲットの角度を設定します.
x / y / z | の角度を変更する軸(引用なし): ‘x’、 ‘y’、または ‘z’. |
角度 | . |
もっと助けます
getpos [x / y / z]ターゲットコマンド
このコマンドは、指定された軸に沿ってターゲットの現在の座標をコンソールに印刷します. .getpos ‘あなた自身のキャラクターの位置を取得します.
x / y / z | ターゲットの座標(位置)を表示したい軸. どちらか(引用なし): ‘x’、 ‘y’、または ‘z’. |
Setposコマンド
setpos [x / y / z] [value]
. .Setpos ‘キャラクターの位置を変更します.
x / y / z | ターゲットの座標(位置)を設定したい軸. どちらか(引用なし): ‘x’、 ‘y’、または ‘z’. |
価値 | 位置をに設定する値. |
setavコマンド
setav [actor value id] [value]ターゲットコマンド
このコマンドは、指定されたアクター値を指定された値に設定します. このコマンドが正しく機能しないことができるため、このコマンドの代わりにDamageActorValueおよびRestOreActorValueコマンドが使用されることをお勧めします.
. | |
俳優の価値をに設定したい値. |
もっと助けます
SetessentialCommand
setessential [base id] [0 /1]
このコマンドを使用して、NPC(ターゲットまたは参照IDではなく、指定されたベースID)の本質的なステータスを変更できます。. .. . . 必須ではないNPCの例は、Whiterun Gaurdです。それらの多くがあり、ゲームを完了するために「不可欠」な単一のWhiterunガードはありません.
あなたがの本質的なステータスを変更したいNPCの基本ID. . | |
指定されたNPCを非必須として設定するには、ここで(引用なし) ‘0’を指定します. 指定する(引用なし) ‘1’をここで指定して、指定されたNPCを不可欠に設定する. |
もっと助けます
このチートは、あなたのためにターゲットを絞ったNPCの完全な「好意」を作ります. NPCの場合、Prave Stateを1に設定した後、画面の指示に従ってください. . .
0 /1 | ターゲットNPCの好意状態を真に設定するために「1」(なし)引用を入力してください. |
もっと助けます
setgsコマンド
このコマンドは、指定されたゲーム設定を指定された値に設定します.
変更したいゲーム設定の名前(ID). | |
. |
もっと助けます
このコマンドは、あなたのキャラクターと比較して、ターゲットのレベルを変更するために使用できます. NPCのレベルは、レベルアップするにつれて更新されます. より多くのヘルプについては、引数情報と例を参照してください.
乗数 | . . 1000(100%)の乗数は、NPCがあなたのレベルを持つことを意味します. |
NPCSレベルに追加または削除する正確なレベルの量. ここで1を指定すると、NPCが1レベルが追加されることを意味し、ここで-1を指定することは、NPCが1レベルを減算したことを意味します. | |
. 1〜100の数. | |
最大 | このNPCが到達できる最大レベル. 1〜100の数. |
もっと助けます
setLocationCleared [場所ID] [0 /1]
このコマンドは、クリアまたは不明確に指定されたID(リファレンスIDではなく、場所ID)を使用して場所を設定します. .
場所ID | クリアされたように設定する場所のID-これは参照IDではなく、場所IDであることに注意してください. |
0 /1 | (引用なし) ‘0’を指定して、場所を不明確に設定する. (引用なし) ‘1’を指定して、場所をクリアしたとマークします. |
setnpcweightコマンド
setnpcweight [weight]ターゲットコマンド
このコマンドは、現在のターゲット(NPCまたはプレーヤー)の重みを指定された値に設定します. NPCのモデルは、重量変化に対応するように更新されます. ‘プレーヤーを使用します.setnpcweight ‘自分のキャラクターの体重を変更します.
重さ | 0〜100の数 – キャラクターの重量. より高い数が重いです. |
Setownershipコマンド
Setownership [NPC Base ID / Faction ID]ターゲットコマンド
. . .
NPCベースID / Faction ID | . NPCのベースIDを入力して、アイテムの所有者としてNPCを設定します. . |
もっと助けます
setRelationshipRankコマンド
.
- -4-大文字目
- -3-敵
- –
- –
- 0-知人
- 1-友達
- !))
- 3-味方
SetScale [scale]ターゲットコマンド
このコマンドは、ターゲットのサイズ(スケール)を変更します(NPC、オブジェクトなど). ‘プレーヤーを使用します..
.1と10. 1はデフォルトです. .. |
Setunconciousコマンド
.
0 /1 | . ターゲットを意識させるために「0」(引用符なし)を指定します. |
もっと助けます
SexChangeコマンド
SexChange Targetコマンド
. ‘プレーヤーを使用します.sexchange ‘あなたのキャラクターの性を変える.
SHPコマンド
. .
構成 | HDRシェーダー構成-9スペースで区切られた9. |
もっと助けます
SIFHコマンド
このコマンドは、NPC(ターゲット)があなたからのヒットによって損傷を受けるかどうかを変更します.
0 /1 | ターゲットを絞ったNPCを攻撃から損害を与えないようにするために「1」(引用符なし)を指定してください. . |
もっと助けます
strコマンド
str [value]ターゲットコマンド
このコンソールコマンドは、ターゲットの「屈折性」を変更します(それらがどれほど透明であるか).
あなたのターゲットがどれほど「屈折」するべきかを指定する0から1の間、. 0は目に見えません、0.. |
Unequipitem [アイテムID] [左 /右]ターゲットコマンド
このコンソールコマンドは、ターゲットから指定されたベースIDのアイテムを解除しません. アイテムがどちらの手で保持されている場合は、「左」と「右」の引数を使用します. コマンド ‘プレーヤー.Unequipitem ‘は、あなた自身のキャラクターからアイテムを公開するために使用できます.
アイテムID | あなたが希望するアイテムの基本ID. SkyrimアイテムIDを参照してください. |
左右 | オプション. アイテムがターゲットの手に保持されている場合は、左手の「左」(引用符なし)、右手の「右」(右 ‘(引用符なし)を指定します。. |
このコマンドは一般にバグを引き起こすため、実行する前にゲームを保存することをお勧めします. .
CompleteQuestコマンド
completeallqueststagesコマンドと同様に – このコマンドはバグを引き起こす可能性があるため、最初にゲームを保存することをお勧めします. このコンソールコマンドは、指定されたIDでクエストを完了します.
クエストID | あなたが完了したいクエストのクエストID. |
GetStageコマンド
GetStage [QuestID]
.
. |
もっと助けます
movetoqt [クエストID]
. 「ターゲット」は、マップ上のマーカーが強調している場所です(前進する必要がある場合). これは、実際のクエストコンテンツをスキップすることなく、特定の場所への旅行時間を節約するのに役立ちます.
クエストID | . |
もっと助けます
リセットクエストコマンド
ResetQuest [QuestID]
このコンソールコマンドは、指定されたIDでクエストのステージをリセットします. .
クエストID | ステージ0に戻りたいクエストのクエストID. |
もっと助けます
このチートにより、ゲーム内のすべてのクエストを開始できます(要件を満たしているかどうかに関係なく).
setObjectiveCuppleted [Quest ID] [ステージID] [0 /1]
このコマンドは、指定されたクエスト内の指定されたステージを完全または不完全として設定します.
内部の指定された目標を完了または不完全にしたいクエストのID. | |
ステージID | . |
0 /1 | 「1」(引用符なし)を指定して、指定されたクエスト段階を完了したとおりに設定する. . |
もっと助けます
SetStageコマンド
SetStage [QuestID] [ステージID]
このコマンドは、指定されたクエストの指定された段階に移動します.
. | |
ステージID | . |
このコマンドは、クエストIDのリストと、それぞれに現在のステージをコンソールするために印刷します。.
SetPapyrusquestVar [Quest ID] [変数ID] [値]
このコマンドは、指定されたQuest変数を指定された値に設定します.
. | |
. | |
価値 | 変数を変更したい値. |
showquestvars [quest id]
.
クエストID | からの変数のリストを受け取りたいクエストのID. |
showqueststagesコマンド
showquestStages [Quest ID]ターゲットコマンド
.
クエストID | あなたがのすべての段階をリストしたいクエストのID. |
もっと助けます
addperkコマンド
このコマンドは、指定されたIDがターゲットに特典を追加します. .addperk ‘あなた自身のキャラクターにパークを追加する.
ターゲットまたはキャラクターのいずれかに追加したい特典のID. |
もっと助けます
AddShoutコマンド
AddShout [Shout ID]ターゲットコマンド
このコマンドは、指定されたIDで叫び声を上げます(ターゲットのスペルリストに追加). ‘プレーヤーを使用します.. あなたが呪文を持っていることを確認してください叫びもロック解除の一部です、そうでなければそれは機能しません.
叫ぶid | . |
もっと助けます
addspellコマンド
AddSpell [Spell ID]ターゲットコマンド
このコマンドは、指定されたIDで呪文をロック解除します(ターゲットのスペルリストに追加). ‘プレーヤーを使用します..
スペルID | ロックを解除する呪文のID. |
このコマンドは、キャラクターを1つのレベルで進めます. .
advskillコマンド
advskill [俳優価値ID] [金額]
このコマンドは、あなたのキャラクターに指定されたIDを使用して、指定された量のエクスペリエンスポイントをスキルに追加します. 各スキルをレベルアップするために必要な経験が異なることに注意してください – あまり追加しないことを確認してください.
. . 俳優の価値のリストを参照してください. | |
額 | 指定されたスキルに追加したい経験の量. |
TogGleanimatorCamコマンド
. . アニメーターカメラモードでは、カメラはプレーヤーのフォローを停止します.
ドロップ[アイテムID] [金額]ターゲットコマンド
.
. | |
額 | ドロップしたい指定されたアイテムの量、e.g. 1. |
もっと助けます
EnablePlayerControls [Movement] [Combat] [First Person] [Looking] [Sneaking] [Menu] [Activate] [Journal Tabs] [Perspective Type]
引数なしで実行されたこのコマンドは、ゲームコントロールでバグ/グリッチを修正するために使用できます. .
動き | オプション. 1移動を有効にするには、0が無効になります. |
. 1戦闘を有効にするには、0が無効になります. | |
最初の人 | オプション. 1一人称の視点を有効にするには、0が無効になる. |
見ている | オプション. . |
こっそり | . . |
メニュー | オプション. 1メニューを有効にするには、0が無効になります. |
活性化 | . 1アクティブ化できるように、0は無効になります. |
オプション. ジャーナルタブを有効にするには、0が無効になります. | |
パースペクティブタイプ | . 0または1のいずれか – 目的のPOVタイプ. |
このコマンドは、カメラの視野を指定された値に設定します. . .
FOV番号 | あなたの希望のFOV(視野のフィールド)-100までの数字. |
もっと助けます
incpcsコマンド
incpcs [俳優価値ID]
このコンソールコマンドは、指定されたスキルが1つのポイントで増加します.
前進したいスキルのアクターバリューID(スキルID). |
もっと助けます
PayCrimeGoldコマンド
. このコマンドは、デフォルトであなたが現在ターゲットにしているNPCの派factの賞金を返済します. 派ion IDを指定すると、その派factに属する賞金は代わりに返済されます. ..
. 盗まれたアイテムを保持するために「0」(引用符なし)を指定します. | |
刑務所 | 刑務所に行くように「1」(引用符なし)を指定します. 「0」(引用符なし)を自由に保つように指定してください. |
派fact ID | . . |
もっと助けます
placeatmeコマンド
このコマンドは、ターゲットの前に指定されたIDを使用してアイテム、オブジェクト、またはNPCを配置します. ..
- 3-右
.
アイテムID | . アイテムIDを参照してください. |
アイテムに追加したいエンチャントのID. | |
オプション. 新しいアイテムに追加する2番目のエンチャントのID. |
もっと助けます
PlayerSpellBookコマンド
このコマンドは、あなたのキャラクターのためにすべての呪文、叫びなどのロックを解除します.
このコマンドは、ターゲットの在庫から指定されたアイテムの指定された量を削除します. .. このコマンドは削除されたアイテムを永久に削除し、「ドロップ」コマンドを使用して在庫から地面にアイテムをドロップすることに注意してください.
アイテムID | ターゲットのインベントリから削除したいアイテムのベースID(アイテムID). |
額 | . |
もっと助けます
RemovePerk [Perk ID]ターゲットコマンド
. コマンド ‘プレーヤーを使用します..
特典ID | ターゲットから削除したい特典のID. |
もっと助けます
removesPell [Spell ID]ターゲットコマンド
. .削除 ”自分のキャラクターから呪文を削除する.
スペルID | ターゲットから削除したい呪文のID. |
resethealthコマンド
ターゲットコマンドを再検討します
. .あなたのキャラクターの健康を完全に設定するためにresethealth」.
あなたがすでに3人目のモードになっていれば、このコマンドは、通常、最初の人の画面に表示される最初の人の腕の可視性を切り替えます. これは、たとえばパンチ、あなたの第三者モデルと手(一人称)の両方がパンチするときを意味します.
SetCrimeGoldコマンド
setcrimeGold [amulte] [faction id]ターゲットコマンド
このコマンドは(名前にもかかわらず、設定されていない)指定された派factのターゲットの賞金に追加されます. ‘プレーヤーを使用します.setcrimegold ‘はあなたのキャラクターの恵みに追加します.
額 | ターゲットの賞金に追加する量. |
賞金がある派factの派idは. |
もっと助けます
SetPlayerrace [レースID]
. .
レースID | オプション – この引数を提供しない場合、レースメニューが開かれます. あなたのキャラクターをに設定するためのレースのID. |
もっと助けます
showinventoryコマンド
このコマンドは、現在のターゲットのインベントリ内のすべてのアイテムをリストします. ‘プレーヤーを使用します..
このコマンドは、キャラクターの現在のフェイシャル構成(キャラクターの顔の見た目)を指定されたファイルに保存します.
ファイル名 | .g. ‘顔.npc ‘). これはゲームのルートディレクトリに保存されます(Skyrimここで.. |
もっと助けます
ティーチワードコマンド
TeachWord [スペルID]ターゲットコマンド
このコマンドはあなたのキャラクターを教えます(あなたはまだ「UnlockWord」という言葉を解き放つ必要があるかもしれません)指定されたIDで力の言葉.
あなたがあなたのターゲットまたはキャラクターを教えたいという言葉の言葉のID(叫び). |
もっと助けます
Unlockword [Spell ID]ターゲットコマンド
このコマンドは、指定されたIDを使用してパワーの単語のロックを解除します.
スペルID | あなたがあなたのターゲットまたはキャラクターのためにロックを解除したい力の言葉のID(叫び). |
addTofactionコマンド
addtofaction [faction id] [rank]ターゲットコマンド
. ランク-1を指定して、指定された派ionからターゲットNPCを削除します.
ターゲットを追加(または削除)したい派ionのID. | |
ランク | .. . -1を指定して、派ionからターゲットを削除します. |
..
ファイル名 | バッチファイルとして実行するファイルの名前. ファイルはSkyrim/Dataフォルダーに配置し、拡張機能で終了する必要があります .TXT. . |
もっと助けます
.
このコマンドは、ゲームの天気を指定された気象タイプに変更します.
天気ID | あなたが強制したい天気タイプのID. . |
もっと助けます
getGlobalValue [グローバル価値]
このコマンドは、指定されたグローバル価値に関する情報をコンソールに印刷します. .
グローバル価値 | . . |
もっと助けます
Getincellコマンド
GetIncell [場所ID]
このコマンドは、指定されたIDを使用してターゲットがセル内にあるかどうかを示します. ターゲットがセル内にある場合、1(true)がコンソールに印刷され、それ以外の場合は0(false)がコンソールに印刷されます. ‘プレーヤーを使用します.. .
場所ID | ターゲットが内部にあるかどうかを確認するロケーションセルのID. |
getpcmiscstatコマンド
getpcmiscstat [“statistic id”]
このコマンドは、指定されたその他の統計の値をコンソールするために印刷します. .g. 合計バーター).
「統計ID」 | の値を取得するための統計のID. . . |
もっと助けます
ヘルプコマンド
ヘルプ[“検索用語”]
このコマンドは、引数なしで実行された場合、コンソールコマンドのリストをコンソールに印刷します. 引数で実行された場合(e.. ヘルプ「矢印」)、このコマンドは、引数を含むすべてのコマンド、アイテムID、およびベースIDのリストをコンソールに印刷します.
“検索語” | アイテムID、その他のベースID、コマンド内で検索したい単語. . . |
もっと助けます
このコンソールコマンドは、キャラクターが現在立っているセル内のすべての非必須NPCを殺します.
ロードコマンド
このコマンドは、指定された保存ファイルをロードします.
. 最後の自動保存は常に「autosave1」と呼ばれます(引用符は必要ありません). 引用が必要です(e.g. 「サンプル保存」)保存ファイル名にスペースが含まれている場合. |
もっと助けます
modpcmiscstatコマンド
modpcmiscstat [“統計ID”] [金額]
このコマンドは、指定された量をその他の統計に追加します.
「統計ID」 | の値を変更する統計のID. 引用符が必要です. Barters Statの場合、単なる物々交換ではなく、「バーター」を使用する必要があります. |
額 | 指定されたその他の統計に追加する量. 負の数値を使用して減算します. |
PurgeCellBuffersコマンド
.
PlayerCreatePotion [Effect ID] [Effect ID] [Effect ID]
このコマンドは、指定されたID(最大3)を備えたポーションを作成し、プレーヤーのインベントリに追加します.
効果ID | . |
効果ID | オプション. . |
オプション. ポーションに含まれる3番目の効果のID. |
pickrefbyidコマンド
このコマンドは、指定された参照IDをターゲットとして、アイテム、オブジェクト、またはNPCを設定します. .g. .
ターゲットとして選択したいNPC/オブジェクト/アイテムの参照ID. |
もっと助けます
quitgameコマンド
このコマンドはすぐにクライアントを閉じます(ゲームを終了します). 最初にゲームを保存したことを確認してください!
refreshiniコマンド
このコマンドはSkyrimをリロードします .. .
このコマンドは、指定されたIDを使用して派factからターゲットを削除します.
. |
リセットインテリオールコマンド
.
元のフォームにリセットする場所のID. |
もっと助けます
このコマンドは、ゲームを指定された保存ファイルに保存します. .g. 「サンプルセーブ」).
ファイル名 | 保存ファイルの名前. この名前にスペースが含まれている場合、引用符で名前を囲む必要があります(e.. 「ファイルの例」を保存). |
.INIファイル).
[グローバル変数名] [金額]セット
. .
- playerFollowerCountに設定します
- playerAnimalcountに設定します
- タイムスケールをに設定します
SGTMコマンド
sgtm [Gametime Multiplier]
このコマンドは、ゲームが実行する速度をスピードアップまたは遅くすることができます. . 0の乗数.5はゲームを通常の速度で半分に実行します(すべてがスローモーションになります).
Gametime Multiplier | ゲームの速度を掛ける番号. .5はゲームをスローモーションで実行します(ハーフスピード). |
もっと助けます
このコマンドは、グローバル変数のリストをコンソールに印刷します.
showmessage [メッセージID]
このコマンドは、画面の中央に指定されたIDを含むメッセージを表示します.
メッセージID | 表示したいメッセージのID. |
もっと助けます
showquestobjectivesコマンド
このコマンドは、あなたが現在開始した(そして完了していない)クエストのすべての目的のリストをコンソールに印刷します.
Settintparamコマンド
Settintparam [r] [g] [b] [a]
このコンソールコマンドは、クライアントの色合いのパラメーターを設定します. 色合いのパラメーターは、ゲームのディスプレイがどれほど活気に満ちているかを定義します. 助けについて例を参照してください.
r | . |
g | 0〜1の数. |
0〜1の数. | |
a | 0〜1の数. |
SetWeatherコマンド
SetWeather [天気ID]
. 天気はすぐに自然に異なるタイプに変わる可能性があります.
天気ID | . 気象IDを参照してください. |
もっと助けます
CenterOncell [場所ID]
このコンソールコマンドは、指定されたIDを使用してキャラクターを場所にテレポートします.
場所ID | テレポートしたい場所のID. |
もっと助けます
CenterOnworldコマンド
CenterOnworld [世界名] [x] [y]
このコマンドは、指定されたxおよびy座標にキャラクターをテレポートします.
テレポートする世界の名前. . | |
バツ | . |
y | Yはあなたのキャラクターをテレポートするために調整します. |
もっと助けます
ToggleBordersコマンド
このコマンドは、各セルに通常表示される境界線を有効にして無効に(切り替えます).
キャスト[スペルID] [参照ID] [ソース]ターゲットコマンド
.
. | |
. | |
. (引用符なし)「左」(左手からキャストする)、「右」(右手からキャストする)、または「声」(叫び声を上げる). |
コマンドを言う
このコマンドは、現在選択されているターゲットに指定されたIDとの対話を発言(または実行)します.
ダイアログID | ターゲットに言わせたいダイアログのID. |
すべてのSkyrimコンソールコマンドとチート
.
Skyrimコンソールコマンドとチートは何ですか? . いくつかのコマンドのみを使用して、すぐにクエストを完了したり、世界中でテレポートしたり、ゲームの最終バージョンにしたことのない呪文にアクセスすることもできます。.
称賛されたRPGゲームの忙しい仕事のいくつかをスキップしたい場合、キャラクタービルドを大幅に変更するか、巨人から生きている日光をnerfするかどうかにかかわらず、Skyrimコンソールコマンドとチートがあります. . 開発者コンソールにポップする前に、各コンソールコマンドが何をするかを必ずチェックしてください。あなたは彼らが言うことを知っています。. .
Skyrim PCチート
不滅モードを切り替えます
ティム
不滅モードをオンとオフにします. あなたのキャラクターはまだダメージを受けますが、殺すことはできません.
ゴッドモードを切り替えます
ゴッドモードをオンとオフにします. Infinite Health、Magicka、Staminaを付与します. .
ターゲットを殺します
殺す
. 「必須」NPCでは機能しません.
Skyrim Money Cheats
在庫に金を追加します
.additem 00000f 100
. 多かれ少なかれ金のために100を選択した金額に置き換えてください.
Skyrim NPCコマンド
復活
復活
死んだNPCを生き返らせます. . 番号を使用しないと死体が削除され、NPCの新鮮なコピーが作成されます.
空の在庫
removeallitems
ターゲットのインベントリからすべてのアイテムを削除します. すべてのアイテムを自分の在庫に転送します.
アイテムを追加します
additem
ターゲットのインベントリにアイテムを追加します.
テレポートNPC
Movetoプレーヤー
NPCをテレポートします.
プレーヤーの関係を設定します
.setRelationshipRank
プレイヤーとNPCの関係を変えると、あなたに彼らの気質が変わります. 番号を1〜4に置き換えます.
性別の変化
sexchange
. 体の形は変わりますが、頭と顔は変わりません.
NPCインベントリからアイテムを追加または取得します
特定の俳優NPCには、派rankingに応じて異なるアイテムがあります. このコマンドを使用して、俳優のランクステータスに応じて#を1-4に置き換えます. これにより、在庫にアクセスできます.
NPCレベルを設定します
セットレベル ,,,
ターゲットNPCのレベルを設定します. Skyrimのスケーリングレベルシステムのため、これは少し難しいです. . 各番号は次のとおりです。
- 1:プレイヤーのレベルの%に基づいて、プレーヤーと比較したNPCのレベル. (1000 = 100.0%)
- 2:このNPCが1のレベルを上回ったり下回ったりするレベルの数.
- 3:このNPCが最低レベルになります.
- 4:このNPCは最高レベルです.
Skyrimトグルコマンド
トグル実行モード
ランモードとウォークモードを切り替えます.
草をオンとオフにします.
TT
木をオンとオフにします.
TWS
.
フレームワークの境界を切り替えます
TWF
フレームワークの境界線をオンとオフにします.
スカイボックスを切り替えます
ts
スカイボックスを回し、霧の影響を繰り返します.
マップ領域を切り替えます
tfow
ローカルマップの上の地元の地図上の未開のエリアを回します.
詳細レベルのトグル
tll
詳細レベルの設定を切り替えます.
テオフィス
ぼかしなどの画像設定に負担をかける.
スクリプト処理を切り替えます
tscr
スクリプトの処理をオンとオフにします.
衝突を切り替えます
TCL
ターゲットアイテムのクリッピングを切り替えます. アイテムに詰まっている場合は、アイテムをターゲットにし、このコマンドを使用すると、それを移動できます.
メニューを切り替えます
TM
インターフェイスメニューをオンとオフにします. HUDを完全に削除します.
TFC
フリーフライカメラをオンとオフにします. .
人工知能を切り替えます
タイ
人工知能をオンとオフにします. キャラクターはあなたに反応しません.
戦闘人工知能を切り替えます
tcai
戦闘AIをオンとオフにします. キャラクターは敵対的になるかもしれませんが、攻撃しません. .
トグル検出
tdetect
AI検出を切り替えます. これは、スリの検出を停止しません.
プレーヤーコントロールのトグル
TC
NPCの制御をオンとオフにします. 使用するには、NPCをターゲットにし、コマンドを入力します. NPCが制御され、プレイヤーはキャラクターとNPCの両方を同時にコマンドします.
トグルマップマーカー
tmm
マップマーカーをオンとオフにします. すべてを無効にし、すべてを有効にし、すべてを示し、速い旅行はありません.
Skyrimアイテムコマンド
アイテムを装備します
equipitem
ターゲットに在庫にあるアイテムを装備するように強制します. 必要に応じて削除して使用するハンドを選択します.
呪文を装備します
dipipspell
. 呪文はコマンドを使用して取得できないため、ターゲットで既に知られている必要があります.
不明瞭なアイテム
Unequipitem
ターゲットが使用しているアイテムを装備することを強制します.
NPC Mortal/Immortalを作成します
Setessential
ターゲットの死亡率を設定します. MortalまたはImmortalに使用します.
消える
無効にします
ターゲットを消滅させます. ターゲットはまだセルにロードされますが、表示されません.
再表示します
有効にする
.
消去
Markfordelete
ターゲットアイテムを永久に削除します. これにより、ターゲットが消えなくなるのではなく、ターゲットが完全に削除されます.
所有権を設定します
Setownership
アイテムを所有しないものにすることができます. 拾ったとき、アイテムはプレーヤーが所有することはありません.
ロックを解除します
ロックを解除します
ターゲットを絞った胸またはドアのロックを解除します.
ロック
ロック
胸、ドア、または人をロックします. #値は、0-100の間のロック難易度のレベルです. 100を超えるものはすべて、控えめなロックです.
復活
復活
死んだNPCを生き返らせます. すべてのアイテムをそのままに使用することは、それらを復活させます. 番号を使用しないと死体が削除され、NPCの新鮮なコピーが作成されます.
空の在庫
removeallitems
ターゲットのインベントリからすべてのアイテムを削除します. すべてのアイテムを自分の在庫に転送します.
アイテムを追加します
additem
.
スケールを設定します
スケール
ターゲットオブジェクトのスケールを設定します. 何も標的にされていない場合、それはあなたのキャラクターに適用されます. キャラクターに適用すると、速度と損傷が増加または減少します.
戻り位置
getpos
ターゲットの位置値を返します. 必要な軸のx、y、z値に置き換えます. これは、アイテムを正確に配置するのに役立ちます.
設定位置
setpos
ターゲットの位置値を設定します. . これは、アイテムを正確に配置するのに役立ちます.
戻り角度
getangle
ターゲットの回転軸を返します. . これは、アイテムを正確に配置するのに役立ちます.
角度を設定します
setangle
ターゲットの回転軸を設定します. 必要な軸のx、y、z値に置き換えます. これは、アイテムを正確に配置するのに役立ちます.
Skyrim Questコマンド
現在の段階を取得します
GetStage
選択したクエストの現在のクエスト段階を取得します.
クエストステージを表示します
プレーヤー.SQS
クエストのすべての段階を表示します.
クエストステージを完了/未完了の設定します
setObjectivecompleted
クエストステージを完了または未完成のいずれかに設定します.
クエストステージを設定します
セットステージ
特定のステージにクエストを設定します. クエストがグリッチされている場合に便利です.
ターゲットに移動します
movetoqt
.
現在のすべてのクエストを表示します
showquesttargets
.
すべてのクエストを完了します
CAQS
すべてのクエストのすべての段階を完了します. (バギー、お勧めしません)
完全なクエスト
CompleteQuest
クエストを完了します.
Skyrim Playerコマンド
叫び声を上げる
.ロックワードを解除します
プレーヤーが使用するドラゴンの叫び声のロックを解除する.
AddShout
プレーヤーのスキルリストに叫び声を追加します. 叫び声は最初にロック解除する必要があります.
レースを変更します
SetPlayerrace
あなたのキャラクターのレースを変えます
レースを設定します
プレーヤー.
チェンジレースのわずかなバリアントであるこれにより、ドラゴンラースをRaceIDとして使用してドラゴンなど、キャラクター作成では利用できないレースになることができます。.
視野を調整します
fov
視野を設定できます. デフォルト設定は75で、最大設定は160です.
フリーフライカメラの速度を設定します
sucsm
自由飛行カメラの速度を設定します. デフォルト設定は1です. 設定2は速度を2倍にし、設定0になります.5は半分の速度になります.
カメラアングル
Animcam
キャラクターが向いている方向を変更せずにカメラの角度を変更できます. キャラクターの動きとは無関係にカメラの動きを維持します.
1人目と3人目の両方のビューをアクティブにします
S1st
第三者のビューでは、キャラクターの腕がプレイヤーキャラクターの後ろに表示され、一人称と第三者の両方に同時に表示されるようになります。. あなたは狂った人だからです.
オープン文字のカスタマイズメニュー
showracemenu
. このメニューからキャラクターに変更を加えることができます.
特典を追加します
プレーヤー.addperk
指定された特典をキャラクターに追加します.
特典を削除します
プレーヤー.removeperk
特典を削除します. 注:PERKのロックを解除するために費やされたポイントを返金しません.
呪文を追加します
プレーヤー.addspell
あなたの能力に指定された呪文、病気、または力を追加します. ゲームのコードにあるが実際には使用されていない呪文を追加するために使用できます。.
呪文を削除します
プレーヤー.削除ペル
プレイヤーから呪文、病気、またはパワーを削除する.
在庫にアイテムを追加します
プレーヤー.additem
.
在庫からアイテムを削除します
プレーヤー.removeItem
在庫からアイテムを削除しました.
アイテムを落とす
プレーヤー.落とす
指定されたアイテムを床に落とします.
在庫をリストします
プレーヤー.showinventory
. PGUPとPGDWNを使用して、リストをスクロールします.
賞金を追加します
プレーヤー.setcrimegold
特定の派factにある賞金に特定の量の金を追加します.
プレーヤー.PaycrimeGold
頭の賞金を取り除きます. 盗まれたアイテムを削除するか、それらを維持するためにX値を変更する必要があります. Yの値は、刑務所に行くか、刑務所に行かないように設定する必要があります.
プレーヤーレベルを設定します
プレーヤー.セットレベル
現在の文字レベルを任意の値に設定します.
力の言葉を教えてください
プレーヤー.ティーチワード
あなたのキャラクターに力の世界を教えます.
アクターの価値を設定します
プレーヤー.
アクターの値を任意の値に設定します.
アクターの価値を変更します
プレーヤー.
.
アイテムを配置します
プレーヤー.placeatme
アイテムまたは俳優をプレイヤーの隣に置きます.
2つの魔法の効果で在庫にアイテムを追加します.
スキルポイントを増やします
incpcs
.
スキルポイントを与えます
advskill
使用する指定されたスキルポイントをプレイヤーに提供します.
プレーヤーの呪文書
PSB
最終的なSkyrimゲームの一部として使用されていないものを含む、すべての呪文と叫びのロックを解除します.
レベルアップします
プレーヤー.
プレイヤーにレベルアップを強制します. .
映画の制御を有効にします
EnablePlayerControls
映画のカットシーン中にプレイヤー制御を有効にします.
ドラゴンの魂を与えます
.Forceav Dragonsouls#
使用する指定された量のドラゴンソウルをプレイヤーに与える.
Skyrimその他のコマンド
NPCを派ionに追加します
選択したNPCを派ionに追加します. .
派ionからNPCを削除します
removefac
選択したNPCを派ionから削除します.
フォロワー数を設定します
プレーヤーのフォロワーの量を設定します. 0に設定すると、すべてのフォロワーがクリアされ、リクルートできます.
NPCを参照として設定します
プリッド
. .
a .コウモリ
コウモリ
a .バッチコマンドのバットファイル.
すべてのコマンドと説明を表示します
ヘルプ
検索されたアイテムのすべての説明とitemidsを表示します. たとえば、「Orcish Armor」を検索すると、すべてのアイテムが名前に「Orcish Armor」が表示されます。. .
やめる
すぐにゲームをやめます.
すべてのNPCを殺します
キラル
地元のすべての非必須NPCを殺します.
ゲーム内の時間通過率を設定します. 20はデフォルトで、1はリアルタイムです.
SW
.
セルの中心にテレポートします.
世界の中心
牛タムリエル
.
死んだNPCの体を保持します.
プレーヤー.
.
Skyrimコンソールコマンドの使用方法
. これは、ESCキーの下にあるTilde(〜)キーをタップすることで簡単に実行できます。. .
. 多くのコマンドには、 . . 代わりに、必要なアイテムをフォローアップして、必要なアイテムに#を交換してフォローアップ.
プレーヤー .additem ‘は、在庫に新しいアイテムを追加するコマンドです. プレーヤー .additem 00000f 100.
. . .
Skyrimにさらに多くの変更を加えたいと考えています? . より大きな変更をお探しの場合は、次にプレイできる最高のPCゲームのリストもあります. .
. .
. . 用語を表示します. 出版時に価格は正しい.
この記事には、Elder Scrolls Wikiの編集者からの入力があるか、まったく入力されていないFandomが作成したビデオコンテンツが含まれており、以下の記事の範囲を適切に表していない場合があります。. ビデオ内の声明と映像は、視聴者に不正確、時代遅れ、不完全、または誤解を招く可能性があります.
その他の用途については、コンソールコマンドを参照してください.
コンソールコマンド PCプレーヤーのみが利用できるデバッグツールであり、ゲームに幅広い機能を追加します. . . キーは以下にあります 逃げる ( ESC . . バッシュのようなコマンドの履歴は、アップアローとダウンアローキーを使用してナビゲートできます.
- 他のゲームとの比較
-
- .
- 2.
- .3ショートコードまたはプレフィックスが必要です
他のゲームとの比較
Elder Scrolls III:Morrowind そして Elder Scrolls IV:Oblivion, コンソールコマンドは、ゲームのPCバージョンでのみ利用可能です.
コンソールを使用します
- コードはケースに敏感ではありません。 「a」は「a」と同じです.「
-
- < and >コードで入力されず、#は目的の数量に置き換えられます.
- .
Gamespotの専門家レビュー
ターゲティング
. その名前は、中央画面に表示されます. コンソールにターゲットを絞ったアイテムは、リファレンスとも呼ばれます.
Pridコマンドとターゲットの参照IDを使用して、ターゲットを選択することもできます.
短いコードとは、長いフォームと同じ意味で使用できる短いフォームを持つコードを指します.
- .
- TFOWは短いコードフォームです.
プレフィックスは、意図したとおりに動作するようにプレフィックスを必要とするコードを指します.
- .
- プレーヤー. .
サブページ
錬金術 鎧 アイテム ポーションと毒
材料重い ジュエリー
キー
兵器 他の 矢印 弓
staves呪文 叫ぶ
スキルActorValues 派fact
場所
効果 トグル実行モード. 実行モードとウォーキングモードを切り替えます. . タイ 人工知能を切り替えます(キャラクターは非戦闘刺激に反応しません、そして対話は機能しない可能性があります. . TC ターゲットエンティティのプレーヤー制御をトグルします. NPCをターゲットにするときに使用される場合、コントロールを上記のNPCに転送し、コマンド入力は両方の文字を適用します. . tcai トグル戦闘人工知能(キャラクターは敵対的になる可能性がありますが、ドラゴンボーンを攻撃しません). TCL 衝突を切り替えます. . 崖から落ちている間に使用される場合、クラッシュを引き起こす可能性があります. ドラゴンボーンの移転や壁や床を通り抜けたアイテムや体を見つけるのに役立ちます. . . スリの検出では動作しません. テオフィス Blurなどの画像設定に比較的課税するトグル. 1秒あたりのフレームが増加する可能性があります. TFC . 一時停止に追加します. tfow ローカルマップ上の領域を切り替えます. .. 地元の地図にすべての未開の領域をロードします. TG 草を切り替えます TGM . キャリーウェイトは、動きや速い旅行に決して影響しません.)) ティム トグル不滅モード(キャラクターは引き続き損傷を受けますが、彼らの健康はゼロになることはありません. 敵がドラゴンボーンでキルアニメーションを実行すると、ドラゴンボーンの体がわずかに歪んでいるように見える視覚的なバグが生じます.)) ロッドを切り替えます TM . スクリーンショットを撮るのに非常に便利です. これはコンソールも視覚的に無効にしますが、それでも機能します.)) トグルマップマーカー。すべて無効にします. . すべてを見せて、速い旅行はありません. tmove プレイヤーの移動能力を切り替えます. . tscr スクリプト処理を切り替えます TT TWS 水中ではないときは水ディスプレイを切り替えます フレームワークの境界を切り替えます ターゲットコマンド
- –
- -3-敵
- –
- –
- 0-知人
- 2-自信
- 3-味方
- ほとんどの「ターゲットコマンド」は、プレーヤーとのセルフターゲティングまたはプレフィックスによってドラゴンボーンで使用できます. コンソールウィンドウ. .
指示 効果 CAQS のすべての段階を完了します 毎 .
バギー、安定していないかもしれません. ない .クエストを完了します. バギーの動作を引き起こす可能性があります。SetStageは一般にクリーンです. GetStage クエストの現在のクエストステージを取得するために使用されます(IDにshowquesttargetsを使用). クエストターゲットに移動します. リセットクエスト 指定されたクエストを完全にリセットします. saq . setObjectivecompleted . セットステージ . showquesttargets . クエスト変数を目的の値に変更しようとする試み. SQV 使用されるすべての変数のリストを表示します . プレーヤー.SQS クエストのすべての段階を表示するために使用されます. プレイヤーコマンド
- .ロックワードを解除します
- . プレフィックス.
- AddPerkコマンドは、NPCSでは、割り当てられた特典に依存しているように見えるため、動作しないようです。.
他の
指示 効果 addfac 選択したNPCを派ionに追加します. addtofaction . コウモリ a .バットファイル. 詳細については、これをお読みください. CSB スクリーンの血液をきれいにします. . FW 強制天気. . . GetGlobalValue ゲームの設定で指定された値に関する情報を返します. getincellparam . 0からの範囲..00、0.00存在しないと1.00存在する. getpcmiscstat 指定されたDragonbornのその他の統計を返します. ヘルプ すべてのコンソールコマンドを説明して表示します. idsを検索するために記述子を追加、e.g. ヘルプ「Elven Armor」0は、名前に「Elven Armor」を含むすべてのアイテムのIDを表示します. .g. 「Elven Armor」は、検索機能の制限を設定します。0=制限なし。 4 =正確. 確認が必要です キラル 近くのすべての必須のNPCを殺します. Killallactorsと同じ結果があります . 負荷 指定された保存をロードします. スペースを含む場合、名前の周りの引用符が必要です. modpcmiscstat プレーヤーの指定されたその他の統計を変更します. PCB パージセルバッファー. パージ(アンロード)内部セルドラゴンボーンが最近終了し、荷重画面が長くなると潜在的により高いフレームレートが可能になります. コンソールを介してポーションを作成できるようにします. 成分のIDではなくポーション効果を指します. 2番目と3番目のコードはオプションです. プリッド NPCを参照として設定し、他のコマンドを使用できるようにします。画面でアクセス/選択できないNPCをターゲットにするのに適しています。. QQQ メニューを通過せずにゲームを終了します. (クラッシュを引き起こす可能性があります.)) Refini .INI設定(リセットされません). removefac 選択したNPCを派ionから削除します. . これにより、望ましくないバギーAIの動作が生じる可能性があります. リセティオリオール 与えられたセルをリセットし、元の設定に戻します. 保存 指定された名前で既存の保存上でゲームを保存します. スペースを含む場合、名前の周りの引用符が必要です. Saveini 現在のすべてのゲーム設定をゲームに保存します .INIファイル. playerAnimalcountに設定します 0は非ヒューマノイドのフォロワーをクリアし、再び募集できるようにします. これを0に設定すると、複数の非ヒューマノイドフォロワーが募集されます. 別のものがある間に却下されたり、他の方法で(死によって)去った場合は、これを再び1に設定します. playerFollowerCountに設定します 0フォロワーをクリアし、再び募集することを許可します. . 別のものがある間に却下されたり、他の方法で(死によって)去った場合は、これを再び1に設定します. タイムスケールをに設定します 撮影時間を設定します. ##は24時間の形式で時間であるため、例:10は午前10時、22は午後10時、00は午前12時(真夜中/1日の開始) 指定された変数を設定します. sgtm Gametime乗数を設定します. これにより、ゲーム速度が変更されます(e.g. 動き、対話など.. 値が非常に高い場合は、バグやクラッシュを引き起こす可能性があります(制限はコンピューターによって異なり、システム全体の負荷によって異なります). showglobalvars . showmessage 特定のIDを使用して画面の中央にメッセージを表示します. クエストの目的を表示します. 継続的なクエストのすべての目的のリストを提供します. SQT クエストターゲットを表示します. . STP 色合いのパラメーターを設定します. . 天気を設定します. 現在の天気を入力した天候に変更します. この地域の気候が強制されているため、ドラゴンボーンがいるエリアに応じて、すぐに消える可能性があります. 動き
効果 COC セルの中心. ドラゴンボーンをセルの中心にテレポートします. 関連するWiki記事の特定の場所にCOCコードのリストを見つけることができます. . 作成キットからCOCコードを直接決定できます. 牛タムリエル 世界の中心. ドラゴンボーンを指定された座標にテレポートします. プレーヤー. . . 完全なリストではありません:
- ツラ音声セル
- Bard Holding Celldr
- 暗い滝バロー
- 城、塔
- cwsiegetestworld
- デッドボディクリーンアップセル
- dlc1アイテムを保持しているcelldg
- dlc1ld holding celldg
- DLC1LDクエスト保持セル
- 削除しないでください – テストセルではありません
- Celldrを保持しているDremora
- Elsweyr
- ヘルゲンホームステッド
- hoarfrost洞窟
- Celldgを保持します
- 失われた男の猶予
- メインメニューセル
- マーカーストレージユニット
- 不明瞭な通路
- ペラギウスウィング
- Raven Rock Holding Celldr
- テストトニー
- トロルフの工場
- 所有されていないセル
- 倉庫本棚
- 倉庫本棚(本棚)
- 倉庫本棚(商人)
バッチリスト
バッチリストを使用すると、一度に複数のコマンドコードを入力できます. ノートパッドを開いて、必要なコンソールコード(1行に1つ)を入力し、ゲームファイルに保存します。
- 蒸気:
- 非滅菌:「C:\プログラムファイル\ Bethesda Softworks \ The Elder Scrolls v Skyrim」 または 「C:\プログラムファイル\ The Elder Scrolls V Skyrim」
ゲームを開始して、バットファイル名を入力するだけです .
例. . . プログラムを閉じてゲームを開始します. コンソールとタイプバットリフトンを持ち上げてEnterを押します.
プレーヤー.additem 0003ad6a 5プレーヤー.additem 0003ad5e 10プレーヤー.additem 0003AD6C 1プレーヤー.additem 00068523 2プレーヤー.additem 0005acde 1プレーヤー.additem 0006851e 3プレーヤー.additem 000516c8 20プレーヤー.additem 0002f44c 20プレーヤー.additem 00059b86 20
ドラゴンボーンは次のアイテムを受け取ります。
- 5アイスレイス歯(マリスアラベル)
- 10個の火塩(バリムンド)
- 1マンモスタスク(マデシ)
- 2つの完璧なサファイア(マデシ)
- 1ゴールド鉱石(マデシ)
- 3完璧なアメジスト(Talen-jei)
- 20 Nirnroot、Deathbell、Nightshade(Ingun Black-Briar)のそれぞれ
注:バッチリストでは、セミコロンの背後にあるものはゲームによって読まれていません. これにより、バッチリストファイルを台無しにすることなく、コードを分類して名前を付けることができます.
トリビア
- COC QASMOKEコマンドを使用して、ゲーム内のすべてのコンテンツを含むテストセルを入力できます.
バグ
このセクションには、コンソールコマンド(Skyrim)に関連するバグが含まれています. このリストにバグを追加する前に、次を検討してください。
- お願いします 古いセーブをリロードします バグがまだ起こっているかどうかを確認します.
- バグがまだ発生している場合は、適切なシステムテンプレート360 / XB1、PS3 / PS4、PC / MAC、NX / PS5、XSを使用してバグレポートを投稿してください。.
- バグと修正をリストするときは説明しますが、説明で会話をしたり、一人称逸話を使用したりしないでください:そのような議論は適切なフォーラム委員会に属します.
- PC Killコマンド:サードパーソンモードでは、プレイヤーはコンソールに移動して自分自身を選択してから、Kill Commandを使用できます. これにより、ドラゴンボーンが死にます. ただし、これは簡単にグリッチできます. . まず、死の時点で見える角度からサードパーソンモードで視界が詰まってしまいます. ドラゴンボーンがしゃがんでいない限り、HUDは完全に見えなくなります. アニメーションも壊れます、i.e. アイアンダガーを保持すると常に登録されるとは限らないため、拳アニメーションが使用されます. . Ragdollの物理学は、この状態でも適用されます.
- PC(修正)これは、PushactOrawayコマンドとともにresurrectコマンドを再度使用することで修正できます.
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