Lizardmen Warhammer 2

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トカゲ

トカゲ で紹介されたレースです トータルウォー:ウォーハンマーII. 彼らは7つの遊び可能な派ionsを持っています、それぞれが異なる伝説の主によって率いられています.

トカゲは単一の人種ではなく、南ジャングルの上にそびえる古代の寺院の都市に住む異なる冷血な生き物の社会です. 彼らは恐竜と翼竜に似た強大な爬虫類の獣と一緒に戦争に行進する. 彼らの恐ろしい外観にもかかわらず、トカゲ人は自分自身を神の秩序の守護者と見なし、カオスの最も古い敵です.

コンテンツ

  • 1彼らがどのようにプレイするか
  • 2背景
  • 3派
    • 3.1つのプレイ可能な派ions
    • 3.2つのNPC
    • 3.3つのマイナー派
    • 4.1ユニット名簿
    • 4.2魔法
    • 4.3つの祝福された産卵
    • 4.4つのランパージングユニット
    • 4.5冷血
    • 5.1つの渦の儀式
    • 5.2 Geomantic Web
    • 5.3つの儀式
    • 5.4つの建物
    • 5.5テクノロジー
    • 5.6インベントリ
    • 5.7つのスタンス
    • 5.バトル後の8つのオプション
    • 5.9つの戒め
    • 5.10気候の好み
    • 5.11 Chaos Invasion
    • 5.12トカゲの名前
    • 8.1つの予告編
    • 8.2トカゲとして勝つ方法
    • 8.3キャンペーンでトカゲをプレイする方法
    • 8.4戦闘でトカゲを演じる方法
    • 8.5トカゲの領主とヒーローをプレイする方法

    彼らがどのように遊ぶか[| ]

    トカゲのゲームプレイの概要:

    • ユニット: 戦いでは、トカゲは強い近接ユニット、強力な魔法のユーザー、そして多くのモンスターを持っています. ただし、その範囲のユニットは劣っています.
    • 祝福された産卵: これらは、名声の連隊と同様に、限られた供給のエリートトカゲユニットです.
    • 大暴れ: 全体として、トカゲは良いリーダーシップを持っています. しかし、彼らのユニットの多くは潜在的に大暴れし、戦闘で制御不能になる可能性があります.
    • 儀式: トカゲ人は、自分自身を強化したり、Slann Mage-Priestsを募集するためにキャンペーンでいくつかの儀式を行うことができます.
    • Astromancy Stance: 地図のビジョンと待ち伏せ回避のチャンスを増やすユニークな陸軍作家.
    • Geomantic Web: トカゲの集落は、彼らの戒めをより強力にする魔法の地理的なウェブによってリンクされています.
    • Kroak Lord: トカゲの派ionsは、ユニークなヘロロードクロークを採用するための探求に乗り出すことができます.

    Gamespotの専門家レビュー

    2017年9月27日

    背景[| ]

    不作為の時間は終わりました!
    太陽都市の主、マツダムンディ

    世界の南には、はるかに暖かく、ジャングルの気候がトカゲを生きています. これらの爬虫類の秩序のチャンピオンは、1つの人種ではなく、古いものの偉大な計画を実現することに専念するさまざまな冷血な生き物の集団です。. 古いものは、古代の敵が侵略する前に、星を旅し、過去に世界をテラにしていた、トカゲによって崇拝された神のような人種でした。.

    トカゲは、スランメイジ司祭に率いられています。. 彼らがその唯一の目的のために生まれたので、それはサウルスです。.

    冷血であるトカゲは、主にロストリアとサウスランドのジャングル大陸を越えて、暖かい気候に居住しています. 下草の中に隠されているのは、Slannが熟考し、他の爬虫類のカーストが古いものを提供するために生きている寺院の都市です. すべての古代の寺院の中で最も明るく輝く最も輝く太陽の都市であるヘキソアトル. Itzaは最初の都市ですが、Hexoatlは、残りのすべてのSlann Mage-Prestsの中で最も活発であるMazdamundi Lordの本拠地としての地位のために重要性を覆いました。. その場所と歴史のために、太陽の街はすべての神殿の中で最も強化され、武道です. 他のほとんどの都市の境界は単にジャングルと合併しますが、ヘキソトルには強力な壁があり、サウルスのランクを繰り返しましたその広場. 最近まで、Skeggiとその周辺の植民地の北欧の不法侵入者でさえ、それは遅れて変化しましたが.

    派ions [| ]

    トカゲの派factは、集落を占領し、州を制御する普通の非群れの派ionsです. これの例外は、大群の派factとして働いているジャングルの派factの精神であるナカイです。.

    再生可能な派ions [| ]

    キャンペーンでは、トカゲは7つのプレイ可能な派ionsを持っています。. 詳細と戦略については、個々のページを参照してください.

    • hexoatl, マズダムンディLordが率いる.
    • 最後のディフェンダー, Kroq-Garが率いる.
    • Tlaqua, Tiktaq’toが率いる.
    • ソテックのカルト, Tehenhauinが率いる.
    • イッツァ, Gor-Rokが率いる.
    • ジャングルの精神, Nakai The Wandererが率いる.
    • Pahuaxの幽霊, Oxyotlが率いる.

    npcs [| ]

    • Yukannadoozat:トカゲにクエストを提供します. 彼はまた、電子ブック「The Forked Tongue」に彼自身の物語を持っています。.

    マイナー派ions [| ]

    次のプレイできないNPC派factは、トカゲ人種の一部としてグループ化されています.

    トータルウォー:ウォーハンマーII

    渦キャンペーンの目で紹介された派fact:

    Mortal Empiresキャンペーンで紹介された派fact:

    トータルウォー:ウォーハンマーIII

    カオスキャンペーンの領域で紹介された派fact:

    1-不滅の帝国キャンペーンに存在する派ions.

    バトル[| ]

    LizardMenart

    ユニット名簿[| ]

    戦いでは、トカゲはゆっくりとタフなサウルス歩兵のラインを組み合わせて、より滑り模様の弱くてより速いスキンクにバックアップされました. また、多くのモンスターにアクセスできます. 彼らのスペルキャスターは、ゲームの最も強力で多用途なものの一部です. トカゲ全体は厳しいもので、かなり損害を与え、破る可能性は低い. しかし、それらのモビリティはせいぜい平均であり、彼らの遠隔オプションは、ハイエルフ、ドワーフ、帝国のような人種によってアウトクラスされています. 一部の遠隔のトカゲユニットには毒または火災攻撃があることは注目に値しますが.

    魔法[| ]

    トカゲのスペルキャスターは、7つの魔法にアクセスできます。

    祝福された産卵[| ]

    祝福された産卵, とも呼ばれている 特別な産卵 有名な連隊と同様に、限られた供給のエリートトカゲユニットです. 祝福された産卵はキャンペーンでのみ利用できます.

    ランパージングユニット[| ]

    多くのトカゲユニットは、戦闘に長く滞在した後に暴れ回る可能性があります. 通常、この特性は他の人種の野生または野生のユニットでのみ見られますが、サウルスの戦士などの多くのトカゲ系ユニットはramp弾する可能性があります. ユニットが暴れ回ると、統計ボーナスが獲得され、近接敵ユニットに自動的に充電/関与します. プレイヤーは暴れ回っている間にコントロールを失います. 暴れ回りながらユニットは壊れたり逃げたりしません.

    冷血[| ]

    すべてのトカゲのキャラクターは、ユニットのリーダーシップを高める冷血と呼ばれる能力を持っています。.

    キャンペーン[| ]

    Vortex Rituals [| ]

    渦のキャンペーンの目では、トカゲ人は儀式を使用してグレートフォルテックスを制御するために競います. Nakai The Wandererは大Vortexのレースに参加せず、別のキャンペーンを行っています.

    Geomantic Web [| ]

    Geomantic Web トカゲの集落を結びつけ、トカゲの戒めの強さを高める魔法のエネルギーのネットワークです. 地球のウェブは、特定の建物と州全体を所有することによって強化されています.

    儀式[| ]

    トカゲ人はいくつかの儀式を行い、モンスターの軍隊を産み、Slann Mage-Priestsを募集したり、他のボーナスを与えることができます.

    建物[| ]

    テクノロジー[| ]

    インベントリ[| ]

    • トカゲのアイテム
    • トカゲのフォロワー
    • トカゲのバナー

    スタンス[| ]

    バトル後のオプション[| ]

    バトル後のオプションは次のとおりです。

    • 捕虜をリリースします
    • 絶滅します
    • 殺して食べる

    戒め[| ]

    気候の好み[| ]

    トカゲは、和解に対する次の気候の好みを持っています。

    • 居住可能:サバンナ、砂漠、ジャングル
    • 不快:温帯、山、魔法の森、島
    • 居住不可能:荒れ地、凍結、海、混oticとした荒れ地

    Chaos Invasion [| ]

    カオスの侵略の間、AIトカゲ派は特定の他の人種とともに文明の特性の盾を獲得します.

    Lizardmen名[| ]

    戦略[| ]

    消耗戦:

    高い鎧、高いリーダーシップ、ランページ、魔法の軽いドメイン、強い癒し、強い戦車、トカゲを備えています。. サウルスは遅いですが、回復力があり、この方法で軍隊を築くことができます . 良い防止防止側の側面や強力な防止騎兵隊を持っていることを確認してください。そして、ほとんどの軍隊がサウルスのヒットの下で曲がることを確認してください. 砲撃や危険な小競り合いを狙撃してみてください、そしてあなたのラインは残りをします.

    悪臭とリンク

    Lizardmenは、2つのファッションのユニットで構成されています:強力で低いダメージ出力と遅いサウルス、優れたDPSとモバイルスキンク. あなたがサウルスを攻撃することができない場合、あなたはスキンクを持っていることができます:それらは安価で、ユニットでかなりの数のモデルを得ることができます、彼らはしばしば有毒な攻撃を受け、彼らは速く、発射中に動きます、それらの多くはヴァンガードの展開を持っています. さらに、これらのユニットは乱闘が悪くないため、特に他のユニットが発砲した場合、騎兵がそれらを置くのに苦労します.

    ローマのやり方での優れた戦略は、前線を弱めるか、その最前線を弱めるために、ヴァンガードに4〜10ユニットのスキンク(ゲーム後半のゲームでは少ない)を積極的に展開し、即座に相手軍を攻撃することです。そのライン、火を引き付ける(ジャベリンスキンクはこの目標で特別に設計されています)、敵軍を脱臼します. あなたはあなたのサウルスのラインよりも少ないユニットで砲撃を引き付けるかもしれません.

    Javelin Skinksは、対戦相手のラインを接着し、サウルスユニットを最高の場所と瞬間に適用できるように、比較的良い近接防御を備えた、サウルスの前に敵のラインを充電するように設計されています。.

    弱い防御装甲と士気で、スキンクは迅速に解散しますが、その数は数回改革して戦いに戻ることができ、彼らの低価格は戦いの後に簡単にそれらを改革することができます.

    スキンクが敵のラインを弱めた後、サウルスはそれをリンクして、より強力なバージョンの消耗戦でそれを粉砕します. 多くのサウルスプレイヤーは、強力なスローラインと再生に頼っているだけで、戦いに勝つためにモンスターと魔法に頼っています. これは、非常に速い攻撃的なプレイスタイルで相手を驚かせるための代替プレイです

    トリビア[| ]

    • トカゲは、コロンブス以前のアメリカと爬虫類の陰謀説のマヤとアステカ文化の混合に基づいています.
    • トカゲのキャラクターは「X」と発音しますが、元のWarhammerファンタジーゲームでは、名前の「X」は「sh」と発音されます。.
    • ゲームでは、「Xiliquncani」(「火山噴火」を意味する)という言葉は、トカゲ派の間の境界として扱われます.
    • 2021年以降、Pahuaxの幽霊が追加されたことで、トカゲはTotal War:Warhammerシリーズのすべての人種の中で最も派ionsを持っています。. ハイエルフとダークエルフは、以前は彼らと一緒に縛られた記録を持っていました。.

    Lizardmen Warhammer 2

    トカゲは、正しくプレイすると圧倒される可能性があります. このガイドは、あなたが最も圧倒的なアプローチに直接導くことを目的としているので、あなたは素晴らしい計画のために世界をパージすることができます. 楽しむ.

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    196 добавилиギャー

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    キャンペーン用のMinmax Easyモード

    ステガドン対古代ステガドン

    採用コストの削減

    トカゲについて知っておくべき重要なことは、彼らの領主、ヒーロー、ユニットが圧倒されるという点でばかげて強くなっているが、維持期にも狂っているということです. 彼らの採用コストも高くなる可能性がありますが、それはあなたを得るものではありません、それは維持です. 吸うスキンクコホートでさえ、帝国の剣士よりも維持期に高価です. また、私は、経済を破り、本質的に無限の資金を与えるために、高エルフの「起業家」の特性魔術師やスカベン「貪欲な拡大」のようなゲームを変えるヒントを見つけていません. 基本的に、ブルースキルラインスキルボンドサービス、「クォーターマスター」と「有名な恐怖」は、トカゲ人がコストを削減するために非常に重要です。それらの特性.

    キャンペーン用のMinmax Easyモード

    私のガイドの主な目的は、彼らを読んでいる皆さんが理想の無知のために時間を無駄にすることの欲求不満を避けるのを助けることです. トカゲのために、包囲戦、維持、スカベン待ち伏せ、敵のドゥームスタック/射程が多い軍隊、建物の選択肢、州管理を考慮すると、以下の私の提案は、ほとんどのプレイヤーに簡単でストレスのないキャンペーンを提供する理想的なベースラインを提供すると思います。 :

    ヒーロー管理に永遠に費やすことを避けるために、あなたが本当に募集したい唯一のヒーロー(もしあれば)は、専門家、傷、盗む技術スキルを持つスキンクの司祭だけです。補充、壁にダメージを与え、敵のヒーロースパムをきれいにし、軍隊が包囲を獲得できるようにスキルを唱え、スキンクします。傷、攻撃ユニット、攻撃守備隊のスキルと地図の偵察のための傷跡の退役軍人.

    盾と1包装獣を備えたすべてのサウルスの戦士と一緒にサウルスの古い血を手に入れてください(野生のバスティロドンでさえ大丈夫です)。. あなたがそれを買う余裕があるなら、あなたがこの軍隊に別の包囲獣と同じように、あなたが第二軍を少しリードしたい場合に備えて、おそらくこの軍隊で別の包囲獣で、たぶん、ジャベリンとのスカンクコホートの軍隊を持つ2番目のオールドブードを持ってください. 和解または理想的には、互いに近くに複数の集落があるエリアを見つけ、それを何度も略奪し始めます。近くに略奪するための複数の集落). 青いスキルラインから始めて、あなたのolbloodをレベルアップしてください. ルートマーチャー>ファーベントの1ポイントの最大債券>ドラフトマスター>ライトニングストライク>マックスクォーターマスター>有名&恐怖. 次に、itzlの祝福を解除できるまで黄色のスキルラインを進みます. 完了したら、この/これらの領主を新鮮な古い血に置き換えて、このプロセスを繰り返します.

    ビーストレア>コラールアリーナ(ステガドン)>イッツルのピラミッド(古代のステガドン). 軍隊に19のステガドン、または11-13のステガドンの6〜8の古代のステガドンを持つことができます. さらに補充が必要な場合は、1-2のスキンクチーフをステガドン/古代のステガドンに置くことができます(そして、ターンごとにマウントを1ターン1回交換できることを忘れないでください)。.

    また、Lord + 18の古代のステガドンまたはカーノサウルスに行くことができ、スキンクのチーフ(軍隊にいる間は低い維持費のために)とスペシャリストとダメージの壁のスキルを持ってきて、Skink Chiefが壁を倒してもらうことができます。和解と勝利ポイントのためにまっすぐに行き、勝利ポイントですべてを一度殺すだけです.

    そして、あなたが本当にそれを必要としていると感じているなら、あなたはスカンクやサウルスの安価なスタックであなたの恐竜のドゥームスタックをサポートすることができます.

    基本的に、適切な恐竜はすべてを破壊し、あなたがあなたの目標を達成するためにそれらの軍隊を十分に築く余裕がある限り、キャンペーンをケーキウォークにします.

    アイデアは、ヒーローを使用してテクノロジー、スカウト、クリアな敵のヒーローのみを盗むことです。そのため、多くのサウルスやスキンクの建物を建設する必要はありません。 Doomstacksをサポートするため. また、Slannを気にしたくない場合は、収入を増やすために適切な場所を除いてStar Chambersを建設する必要はありません。.

    ステガドン対古代ステガドン

    ゲームは、これらのユニットとそれらが何であるかの違いを説明するというひどい仕事をしているので、ここに行きます。

    野生のステガドンは乱闘用で、ステガドンはバリスタが背中に取り付けられており、古代のステガドンには背中にある種の矢のガトリング銃があり、動きながら発射することができます. それらはすべて、包囲装置を構築せずに集落を攻撃することを可能にする「包囲」ユニットです。.

    ステガドンは、近接して顔を破壊することができる砲兵ユニットであり、包囲の塔や壁を撃ち、破壊することができます。.

    古代のステガドンは塔や壁を攻撃することができず、その範囲はステガドンよりもはるかに短いです. しかし、あなたがそのミサイルプラットフォームと呼ぶものは何でも、それは敵ユニットを細断し、動いている間に撃つことができます. そして、それはまだ乱闘で顔を破壊します.

    このセクションでは、なぜあなたがステガドンや古代のステガドンvsカルノサウルスやバスティロドンに行きたいのかをさらに進めるかもしれません. カルノサウルスははるかに優れた殺人者ですが、彼らは少し雄弁で、純粋な近接です. バスティロドンはステガドンよりもさらに鎧を持っていますが、近接攻撃、近接防御、チャージボーナスが少ないので、優れたターピットですが、あまり殺さない. ステガドンは乱闘の点で甘い中間地ですが、フェラルの上にステガドンと古代のステガドンがあるため、残忍な距離のダメージが追加されています. Stegadonsを簡単にします.

    ステガドンは400ゴールドの維持費、ソーラーエンジンバスティロドンコスト275維持費. どちらも長距離砲の役割を果たします. ステガドンは全面的な方が優れていますが、より高価です. これを戦略に考慮する必要があります. カスタムバトルでユニットをテストして、パフォーマンスを確認できます.

    ステガドンのスカンクチーフヒーローは683-919+(供給ラインの影響を受ける)、ステガドンは400かかります.

    古代のステガドンのヒーローは683-919(供給ラインごとに異なります)、古代のステガドンは487かかります.

    ヒーローの維持はクォーターマスターによって削減され、有名で恐れられているように見えますが、私はまだitzelの祝福をテストすることができませんでした. ただし、すべての維持削減が適用され、維持を半分に削減したとしても、800人以上の維持ヒーローを400人の維持費に減らして、400人の維持ステガドンを200人の維持費に減らすのに対して、. スタック内の19ユニットを超える価格の違いは、驚くほど速くなります.

    これが、マツダムンディのテンプルガードの-50%の維持を活用する理由です。クロクガーのサウルスの-50%の維持費、そしてチラキットのチラシの-50%の維持費は非常に重要です.

    トカゲは、建物に関していくつかの難しい選択をしています. 最大のお金のために、すべての集落の +マネービルを必要とします。すべての小集落の石のタブレットの建物(港や貿易資源の建物がない場合は星の室とともに)と地球の軌跡とあなたの主要な集落の古いもののジグラトは、アクティブなクラフトの戒めの整列(そして、その余分な +5%の収入のために星のチャンバー)を備えています). そしてもちろん、金やダイヤモンドの鉱山を建設する必要があります. 基本的に多くの +マネービルディングとできるだけ多くの収入の建物.

    ただし、他には考慮事項があります. あなたはどこでも壁があなたの貴重な集落を守ることを望んでいます、それは建物のスロットオプションを削除します. あなたはすべての主要な集落に古いもののジグラートを作るべきなので、多くのスキンクの司祭を募集することは問題ではないはずです。ただし、Moenyを最大化しようとしている場合、サウルスとスキンクのチェーンビルは、すべてのマネービルが建設された後もまだスロットが残っている場合にのみ、主要な集落に配置する必要があります。. しかし、あなたがたくさんのスキンクのチーフと傷跡の退役軍人が欲しいなら、あなたはすべての主要な集落にティア4サウルスの建物とあなたの少佐とそれぞれのマイナー集落にティア3スカンクの建物を持っている必要があります. そして、あなたが本当に高レベルのSlannを募集したいなら、あなたはそれらの少なくとも10個ができるまでどこにでも星のチャンバーが欲しい.

    SlannとHeroesで遊びたいかどうかを検討するときは、これらすべてを覚えておいてください.

    リクルートメント派factに+2ヒーローランクを与える各星室に加えて、あなたはヒーローと領主を謙虚な特徴で募集することもできます。. したがって、ヒーローを高レベルで募集したい場合は、ヒーローを採用するたびに再び再現して解散し、謙虚な特徴でヒーローを募集し、星のように多くの星のチャンバーを構築しようとする謙虚な主を募集します。可能な限り、すぐにレベル20+にいるヒーローを募集できるまで、すぐに不滅になります。. また、謙虚なヒーローを募集して十分な星のチャンバーを構築する場合は、低レベルのヒーローを解散させ、前進するにつれて新しいヒーローをより高いレベルで募集できます.

    Slannには、特別な注意が必要ないくつかのユニークな要件と特典があります. 1)それらを取得するには、最初に目覚めの儀式のロックを解除し、次に儀式を使用する必要があります(10ターンごとに1400ゴールドとリフレッシュ)。次に、Slann LordにWhat Your Slann Lordの伝承を選択する必要があります(火災、高、軽い、人生). 私はあなたのユニットを癒すために「地球の血」と「再成長」の命を常に選ぶことをお勧めします。これは、ステガドンや炭酸部の完全な運命を実行し、それらを最高の戦いの形に保ちたい場合に理想的です. 戦いに勝ったら、すべての損傷したユニットをグループ化し、Slannにそれらを完全に健康に戻すことができます。. あなたが望む魔法のタイプの伝承を選択したら、募集のためにあなたの主のプールにSlann Lordが追加されます.

    キーポイント – Slann Lordsには、あなたの主プールに追加されると、ランダムな特性があります。第二世代、第三世代、または第4世代. その特性は-50%のミスキャストチャンス、ターンあたり+50ユニットのExp、+40風のマジックパワーリザーブを与えるので、あなたは第二世代のスランが必要です. 3番目と第4世代Slannはそれらのそれぞれの量が少ない.

    キーポイント – スカムを保存して、あなたが望む第2世代の特性を得ることができることを忘れないでください. 儀式を使用する前に保存し、儀式を使用して、あなたが手に入れたものを見て、第2世代ではないにしても、リロード保存を行い、条約を要求するなどの外交アクションを実行してください。.

    SlannがあなたのLordプールにいると、あなたはまだ実際にそれらを募集していません。これは良いことです。. 各スターチャンバーは、+3のロードランクと+2ヒーローランクを与えます(両方とも派ionswide!)). したがって、10個の星のチャンバーを使用すると、レベル31 Slannを募集できます! これにより、すぐに最も重要な呪文だけでなく、すべての適切な青色のスキルラインスキルをすぐに取得することができます。. 少なくともレベル23で採用できることをお勧めします.

    最大のすべての適切なスキルを備えた人生の殺人は、恐竜のドゥームスタックを安価に導くことができます(イッツェルolbloodほど良くはありませんが、まあまあ)。.

    オールドブラッドは、Quetzlの祝福とITZLスキルの祝福のために、最高のレギュラートカゲの領主です. 課題はそれらの間で選択することです. Quetzlの祝福は-20%Saurus&Temple Guardの維持を与えます。イッツェルの祝福は、テラドンやコールドワンからカーヌスールやステガドンまで、獣に20%の維持を与えます。. オールドブラッドはまた、サウルスに-5%の維持を与える名誉ある長老スキルを手に入れます. したがって、クォーターマスター(-15%の維持)と青いスキルラインから有名な恐怖(-8%の維持)スキルにより、オールドブラッドはサウルスに-48%の維持費、または獣に-43%の維持費を与えることができます.

    サウルスに行く場合:Quetzlと名誉ある長老の祝福、そしてRed LineのMax Proud Warriorスキル. 青いラインですべての適切なスキルを手に入れてから、あなたの古いブラッドの戦闘ラインを最大化して、彼をカルノサウルスに乗せてください.

    獣に行く場合:ほぼ同じですが、itzlの祝福を選択すると、別の選択肢があります. あなたはカーヌスールまたはステガドンのフルスタックをしていますか? カルノサウルスの場合、マックスハントリーダーのレッドラインのスキル。ステガドンの場合、マックスビーストドライバー. 正直なところ、トカゲの獣はとても途方もなく強いですが、彼らのための赤いスキルはただ過剰です.

    ?:南軍への機会を注意深く見ていると、Kroq-GarとGor-Rokの両方で終わる可能性があり、私はそれらをあなたのサウルスに焦点を当てた領主であり、あなたがレベルアップできる古い血を持っていることになります最終的に安くなる(er)stegadon Doomstacksに行く.

    Kroq-GarとGor-Rok

    これらの伝説的な領主はどちらもサウルスと見なされており、彼らは祝福と栄誉のある長老のスキルも得ます. Kroq -Garは、Saurusの-50%の維持特性を持っています。これはQuetzlとBlue Lineと栄誉のある長老と組み合わせて-98%の維持費に等しく、-10%のUpkeep Techでは自由です. 私はキャンペーンで、地図上にKroq-Garの軍隊だけが実際に自由であることを確認しました。ただし、供給ラインが増加するにつれて-100%の維持費が減少したにもかかわらず、維持費は増加します。これは、KROQ -GARの「無料」ソーラスの5つの軍隊がそれぞれ134の維持費134です。. しかし、それでも彼の削減がないよりもはるかに安価. Kroq-gar Go Saurusを持つことに決めた場合は、間違いなくRed Skillラインから誇りに思う戦士を手に入れてください.

    Gor-Rokには、Saurusをさらに嫌悪感を強くするユニークなスキルがあり、Red Lineの誇り高き戦士スキルと完全に組み合わさって.

    正直なところ、Kroq-GarとGor-RokがSaurusのスキルを構築することは最も理にかなっていますが、Saurus OldbloodsのようにITZLの祝福を選択する能力があるため、Late Game Stegadon DoomstacksにITZLを選択することを決定できます。.

    FlyboiにはOlbloodsのような祝福のスキルがあり、彼は簡単に選択する祝福スキルを選択します. 彼のテラドンライダーだけでなく、ステガドンやカルノサウルスなどにコストを削減したためのitzlの祝福など. TerradonsとRipperdactylsの-50%の維持特性に加えて、ITZLの祝福と-23%の有名なクォーターマスターの-23%の維持による-20%の維持であるため、Terradons/Ripperdactylsは-93%の維持期にほぼ無料になります. そして、「賞のハンター」フォロワーがテラドンライダーに-10%の維持を与えるなら、実際にそれらを無料にすることができます. サウルスまたはモンスターの鉛軍を追いかけるために彼を補強する主として彼を完璧にし、その後、キャンペーンマップではほとんど何でもかろうじて敵を圧倒するために飛びます。. 同時に、ステガドンやカルノサウルスの運命を作る時が来た場合、彼はitzlの祝福と青いライン(賞のフォロワーとの-53%の維持費)からモンスターの-43%の維持に完全に位置しています。そのDOOMSTACKは、「Itzlの祝福」Saurus Oldblood Lordのようにはるかに安価です.

    赤いクレステッドスカンクチーフ(RCSC)

    これらの人たちはテヘンハウィンのキャンペーンでより重要になりますが、別の派factを演奏する場合、古いブラッドはほぼすべての方法で優れています。 10近接防御. 私のガイドの他の場所では、維持費が高いためにヒーロードゥームスタックを実行する必要があるかどうかについて説明しますが、カーノサウルスドゥームスタックで19スカーのベテランを実際に実行したい場合、このスキルを持つRCSCロードは、そのドゥームスタックをさえもできますもっと笑. そうでなければ、私はこの主を採用する理由はあまり見られません、特に彼を平準化するのに必要な時間を考えると. 彼は、スキルを獲得するために必要なレベルで彼を即座に再現できるなら、キャンペーンマップで有益ないくつかのユニークなスキルを持っていますが、そうでなければ、いや. RCSCロードは、Tik’taq’toが行うような祝福のスキルさえ持っていないため、後でStegadon Doomstacksを実行するのにも良くありません.

    ジェネリックナカイ. マウントも祝福のスキルも、他の領主よりも高い主の維持をしておらず、Kroxigorsをバフするだけです(そして、それらを与えることと近接攻撃または +身体的抵抗を選択する必要があります). 戦闘中の獣かもしれません、私は知りません、私はまだこれらの人を使っていません、そして私は現時点で理由を見ていません.

    祝福のスキルがないので、あなたが彼の軍隊に入れたユニットやヒーローは、祝福から利益を得ないスキンクを除いて、彼らの最も高価になります. ナカイはヒーローを入れるのに良い主です(itzlの祝福が彼らの維持に影響を与えない限り、古い血が理想的です)、または彼にスキンクのスタックを与え、彼を他のより良いスタックに補強する主にしてください.

    マズは寺院の警備員のために-50%の維持をするので、私は彼に寺院の警備員を与えることをお勧めします. 彼はまた、クロークLordと5-6のスキンクの司祭と一緒に、彼とクロークLordのために魔法の風を高めるためにうまくいきます. または、彼にステガドンですべてのスキンクの司祭に行ってもらうか、どこかに武器クラフターのコミューンを建設したくない場合は、彼にスキンクを与え、彼に別の主を強化させてもらいます.

    私はここでDeus Vult Boiについて何も知りません、彼は私が彼に到達する前に私のマツダムンディキャンペーンで殺されました.

    採用コストの削減

    Tier 5 Geomantic Web Buildingを使用してティア5に採用局を入手し、同じティア5ジオマンチックなWebビルで別の州を接続できる場合は、最も効果的に戒めを強化する必要があります。. これは、戦争の戒めの整合が採用コストを-30%削減することを意味します. 「ボンドサービス」ブルーラインロードスキルと組み合わせると、採用コストは-45%になります. 次に、コストをさらに削減するための技術、特性、フォロワー、またはイベントがあります.

    Geomantic Webビルがなければ、アライメントの戒めはそれほど効果的ではありません. 自分で見て.

    特定の建物を建設して、テクノロジーラインのロックを解除して、ラインでテクノロジーを研究する必要があります. たとえば、「注文のタブレット」と「古い意味の解釈」のロックを解除するには、スクライリングプールが必要です。. その技術のロックを解除したら、スクライリングプールを破壊し、その技術ラインに沿って研究を続けることができますが、それを必要とする特定の技術が完了するまで構造を構築する必要があります. 「素晴らしい計画を決定する」には、星のチャンバーと武器クラフターのコミューンが必要です. あなたは他の人があなた自身に必要なものを見ることができます. Skink Foraging Campを1ターンに構築するなど、「Skinkのタブレット」を調査できるように、それが最初の選択ではなく、たとえあなたの最初の選択肢ではない場合でも、できるだけ早く構築された技術のロックを解除する建物を手に入れたいと思います。優先技術.

    クラフトのタブレット=あなたのお金のライン、最も重要なことに最後に「地質学的探査のシーケンス」. その最終的なスキルはあなたの鉱山と採石場の収入を +200%増加させます.

    Monumnetsのタブレット=主に2つ以上の成長技術のために、+25成長のためにこれらを早期に取得したい.

    戦争のタブレット=主に +10%のキャンペーン運動ボーナスの「行進のシーケンス」のための.

    注文のタブレット=ヒーローアクションコストを削減する技術。ヒーローアクションをたくさん使用する予定がある場合は、早めに取得することが非常に重要です.

    サウルスのタブレット=サウルスの戦闘能力と-10%の維持技術をハイテクラインの中央に高める.

    獣のタブレット=最後の2つの技術、モンスター戦闘の後押し、-10%の維持費を除いて、ほとんどが吸う

    スポーニングのタブレット= give +rank to nits、最終的な技術は採用時に+2のLordランクを与えます.

    Skinksのタブレット= Skinks/Kroxigorsが好きで、それらとKroxigorsを重く使用する予定がない限り、私のリストの最後に完了します.

    あなたが本当にヒーローの完全なスタックを望んでいて、あなたが維持費を買う余裕があるなら、トカゲのヒーローはゲームで最もばかげて圧倒的なヒーローの一部です.

    カルノサウルスの傷跡

    Skink Priest(Get Stegadon、Ancient Stegadon&Engine of the Gods Mountsはさまざまな状況に向かってマウント). 不可解なコンジットを持つ複数の平らなスカンクプリーストを積み重ねることは、彼らが魔法をスパムしてステガドンマウントで物を撮影し、弾薬がなくなったら敵を近接して押しつぶすことができることを意味します.

    ステガドンと古代のステガドンマウントの両方を備えたスカンクチーフ.

    これらのマウントにこれらのヒーローのうち19人がいるカルノサウルスにサウルスオールドブラッドを持っていて、ほとんどすべての状況で簡単な勝利です.

    これらすべてのヒーローを「威厳」で手に入れることができれば、豪華な敵のリーダーシップのために戦闘に入るとすぐに敵軍を敗北させることができるかもしれません.

    強いはあなたのヒーローをさらに強くする特徴です.