SoulFrameリリース日憶測、ゲームプレイ、ストーリーなど|ロードアウト、Warframe Devの無料プレイファンタジーmmorpgソウルフレームは、30分間のゲームプレイの公開を取得します|
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しかし、当分の間、テントは、スピリット、グレース、勇気として知られる3つの美徳を中心に構築された「単純化された3段階」RPGシステムを駆動するソウルフレームを簡単に垣間見ることができます。. これらは協定と絡み合っています。これは、オンザフライ間で切り替えることができるクラスのようなもので機能します(たとえば、たとえば、毎回あなたの戦争フレームを変更する必要があります)、魂は、より多くの祖先が獲得されるにつれて得られるスキルを本質的に獲得します.
soulframeリリース日の推測、ゲームプレイ、ストーリーなど
これは、SoulFrameリリースの日付の投機と、デジタルエクストリームズ、有名なWarframe開発者による次のゲームについて知る必要があるすべてのものです.
公開:2023年6月7日
SoulFrameリリース日はいつですか? . はい、そうです、人気のあるアクションRPG MMOの背後にあるチームは別のゲームを開発しています. 開発者は、この新しいゲームを続編ではなく、並行した体験として説明しているので、楽しみにしています。.
Warframeが最高のPS5ゲームの1つであり、利用可能な最高のXboxゲームであるため、SoulFrameの誇大広告は非常に高いです. すぐに今後のタイトルをプレイしたい場合は、ゲームが到着することを期待する時期です.
SoulFrameリリース日推測
SoulFrameリリース日は2024年後半に到着すると予想されます. ゲームディレクターのSteve Sinclairは、RPGの閉鎖アルファが2023年に開始され、2024年後半のリリース日になる可能性が高いことをTwitterで提案しました。.
2022年7月、スティーブシンクレアが新たに発表されたソウルフレームの作業を開始するために移動することが確認され、レベッカフォードは彼の代わりにウォーフレームのクリエイティブディレクターになりました.
それ以来、Warframe Dev Stream 169からSoulFrameゲームプレイもいくつかあります. これは明らかにまだ初期の映像ですが、ソウルフレームの開発が着実に進歩していることを示唆しています.
以下のSoulFrameゲームプレイを見ることができます。
SoulFrameゲームプレイ
SoulFrameはWarframeとは非常に異なるゲームのようです. ペースの速いアクションプレーヤーが慣れているのではなく、SoulFrameははるかに系統的なアプローチを取ります. 弱い敵の巨大な大群の代わりに、ソウルフレームはより少ない、より要求の厳しい敵を特徴としているようです.
上記のSoulFrameゲームプレイから、近接戦闘はハックの「n」スラッシュプレイヤーが期待していたよりも詳細であることがわかります。. ゆっくりと攻撃を求めながら敵の攻撃をブロックする必要があります. そうは言っても、能力はまだ大きな役割を果たします. たとえば、キャラクターが相手から命を排出しているように見えるのを見て、後で鳥を攻撃して気をつけて鳥を送り出しました.
ワシントンポストとのインタビューで、ソウルフレームクリエイティブディレクターのスティーブシンクレアは、「[ソウルフレーム]は、協同組合のプレーヤー-VS環境戦闘と手続き的に生成された環境にWarframeの焦点を共有しますが、Warframeの鏡の宇宙版になります。撮影に焦点を合わせて、これは近接に焦点を合わせています. ウォーフレームが非常に高速でクレイジーな高速である場合、これはずっと遅くて重くなるでしょう.」
シンクレアのコメントに加えて、クリエイティブディレクターのジェフクルークスも次のコメントで提案しています.
「洞窟のネットワークやクレバスなどの手続き主義が世界の下にあることになるでしょう…[Soulframeは] Warframeが持っていなかった探求に焦点を当てています。.」
SoulFrameゲームプレイについてはまだほとんどわかりませんが、次のデジタルエクストリームゲームの興味深いステップのように聞こえています.
Soulframeのジャンルと設定について私たちが知っていることはすべて
SoulFrameが発表されたとき、開発チームはYouTubeで6分間の映画公開予告編をリリースしました. 以下で見ることができるように、SoulFrameはハイファンタジーに手を出しますが、ある程度の能力では、Warframeで常に滑らかなSFの美学を維持するように見えます。.
このゲームが正確にインスピレーションを得ている場所を特定するのは非常に難しいですが、私たちはそれがどのように見えるかに夢中になっていると言っても安全であり、もっと知るのが待ちきれません. ワシントン・ポストとの同じインタビューで、スティーブ・シンクレアは、「このゲームは、プリンセス・モノノークや 『『 』のような作品やザ・ネバーエンド・ストーリーのような作品に触発されたように、自然、回復、冒険に関するテーマに焦点を当てます」と説明しました。. 彼はまた、「ウォーフレームはSFジャンルのユニークで肉体駆動のスピンであると述べました。 Soulframeは、ファンタジーに対する適切な奇妙なテイクになります.」
Soulframeは確かに、ファンタジーの設定に対するユニークなテイクになりつつあり、SFの側面と自然のテーマで織り込まれています.
これは、これまでのSoulFrameリリース日について現在知っていることすべてですが、2023年末までにさらにニュースを聞くことができれば幸いです. それまでは、特に何か新しいものが必要な場合は、デジタルエクストリームズウォーフレームに似ている場合は、今すぐ利用できる最高の無料シューティングゲームをチェックしてください.
ロードアウトからの詳細
Kyle Wilson Kyleは、業界で2年以上の経験を持つロードアウトのスタッフライターです. 彼はコールオブデューティやアペックスの伝説からアサシンクリードやスターフィールドまで、すべてをカバーしています. クリエイティブライティングのMAで、Mortal Kombat 1やFC 24のような新しいリリースに関しては、彼は十分に多くのことを言っています. しかし、彼はまた、アラン・ウェイク2やスター・ウォーズの無法者のような今後のリリースについて話す機会に飛びつきます. しかし、彼がこれをすべてしていないとき、彼はほとんど常に、彼が演じるすべてのビデオゲームで客観的に最悪のキャラクターを維持しようとしています.
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Warframe Devの無料プレイファンタジーmmorpgソウルフレームは30分間のゲームプレイを明らかにします
2022年7月のハルシオン時代(PowerWash Simulatorが出てきた、それはファブでした)にあなたの心を投げ戻し、2013年のWarframeのリリース以来の最初の新しいプロパティを発表した開発者Digital Extremeを思い出すかもしれません:無料プレイファンタジーAction-Morpg SoulFrameという名前で行く. 1年後、スタジオは最終的に適切なショーを提供する準備ができており、今週末のTennocon 2023ファンコンベンション中に30分間のゲームプレイを放映します.
Soulframeの開発は、元WarframeのクリエイティブディレクターであるGeoff Crookes(Rebecca FordがWarframeでの役割を引き継ぎ、過去数年間で驚くほどボンカーの新しい方向性でSFシューティングゲームを駆り立てました)が主導し、プレイヤーを世界に連れて行きます。最初の公開中に説明され、「何が行われたかについて少し怒っている」. これにより、地球が一日中移動し、デジタルの極端に伝承の言い訳を与えます。.
これらのダンジョンは最終的にSoulframeの30分間のゲームプレイの公開中に登場しますが、最初にSoulframeのアクションがどのように展開するかをより徹底的に垣間見ることができます. このタイトルは、Warframeの「ミラーユニバース」と呼ばれています。つまり、一部の要素は無料でプレイできるSFシューティングゲームのファンに馴染みがありますが、たとえばそれらの手続き的なダンジョンは非常に異なります。ここで雰囲気のファンタジー環境でのペースの遅い近接戦闘.
しかし、当分の間、テントは、スピリット、グレース、勇気として知られる3つの美徳を中心に構築された「単純化された3段階」RPGシステムを駆動するソウルフレームを簡単に垣間見ることができます。. これらは協定と絡み合っています。これは、オンザフライ間で切り替えることができるクラスのようなもので機能します(たとえば、たとえば、毎回あなたの戦争フレームを変更する必要があります)、魂は、より多くの祖先が獲得されるにつれて得られるスキルを本質的に獲得します.
デモが続くにつれてこれがすべて実行され、ソウルフレームの前述の手続き的ダンジョンの1つを協力プレイのために掘り下げます. ミッドラスに戻ると、プレイヤーはアボカットに別れを告げ、近くの井戸を飛び降ります。地球の下の緑豊かな緑の通路に連れて行き、光のシャフトを植物覆いの周囲を照らし、その後、接続された石の建物の地下都市に巻き込まれますプレイヤーが敵との戦い、ステルス、または展開できるパッセージ.
特に、すべてのダンジョンには、先の挑戦のための一時的な能力修飾子のようなものとして機能するさまよえる魂が含まれています。神秘的な雄鹿は秘密の空き地に存在すると言われています. 旅は巨大なディレウルフの後ろに続き、敵から敵を野avするために爆発し、最終的に丘の頂上の下にゆっくりと伸びる村を明らかにします.
もう少し先を行くと、木々の間に非常にウォーファームのようなメタリックな顔が待ち、オイルのようなグーを地面に吐き出し、プレーヤーは小さな楽器を鞭打ち、石の像を再組み立てるために画面上のプロンプトに並べてむち打ちします近く. それは、世界は突然秋の色に移り、若い女の子が小川の銀行で働いているのを見ることができます。.
そのポイントを追いかけるためのゲームプレイはまだ約13分です。主に戦闘に焦点を当て、今では成長した雄鹿を解放するための戦いに集中しています。それはすべて有望なものです。. SoulFrameのリリース日はまだありませんが、Digital Extremesがさらに表示する準備ができてからそれほど長くないことを願っています.
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