文明VI:嵐の集まり – インカ神ガイド、文明6:インカ(嵐の集まり) – パチャクティ、国家説明、ヒント|
文明6:インカ(嵐の集まり) – パチャクティ、国家説明、ヒント文明VIゲームガイド
Contents
- 1 文明6:インカ(嵐の集まり) – パチャクティ、国家説明、ヒント文明VIゲームガイド
- 1.1 文明VI:嵐の集まり – インカ神ガイド
- 1.2 文明VI:嵐の集まり – インカの特典
- 1.3 良いスタートと悪いスタート
- 1.4 オープニングの動き
- 1.5 素晴らしい!
- 1.6 知事と宗教
- 1.7 武器に!
- 1.8 広いのは背が高く、背が高いです
- 1.9 文明6:インカ(嵐の集まり) – パチャクティ、国家説明、ヒント文明VIゲームガイド
- 1.10 国家の説明 – インカ帝国
- 1.11 まとめ
- 1.12 Pachacuti(Civ6)
- 1.13 リーダーアジェンダ-Sapa Inca
- 1.14 個性的
- 1.15 コンテンツ
- 1.16 イントロ[]
- 1.17 ゲームで [ ]
- 1.18 詳細なアプローチ[]
- 1.19 行[]
- 1.20 Civilopediaエントリ[]
- 1.21 トリビア[]
これは、あなたが得られないことを心配すべきだと思う唯一の不思議です.
文明VI:嵐の集まり – インカ神ガイド
パチャクティは、その力と影響力の高さでインカ帝国を率いた. 「地球シェーカー」として知られる彼は、彼の人々に繁栄をもたらすために天と地を動かしました. で 文明VI:嵐を集めます, 私は彼を単に「アンデスの土地の強大な山の男と呼んでいます.」つまり、それらの筋肉を見てください! これが神のゲームなのか出会い系ゲームなのかはわかりません.
いずれにせよ、私はインカがマリ、マオリ、フランスがアキテーヌのエレノアが率いる(またはフランリーナー)と同じように「A-tier」Civと考えています. そして、これには正当な理由があります. インカ文明は生産と人口の大国です. 以下のビデオのシビックの能力をご覧ください。
文明VI:嵐の集まり – インカの特典
MIT’A (市民能力) – 市民は山のタイルを働くことができます。マウンテンタイルは、隣接する各テラスファームに+2の生産と+1食品を提供します
qhapaqñan (リーダーの能力) – 国内貿易ルートは、起源の都市のすべての山のタイルに対して+1食品を獲得します。外国貿易の調査では、Qhapaqñanユニークな改善を構築できます(ユニットが別のトンネルを介して出て出ることができる山のトンネル)
テラスファーム (ユニークな改善) – 砂漠、平野、または草原の丘の上に建設できる農場。隣接する山のタイルごとに+1食品を提供します。隣接する水道橋あたり+2生産。淡水に隣接する場合の+1生産(水道橋なし)
ワークアク (ユニークなユニット; Skirmisherを置き換えます) – Skirmisherと比較して、より強い距離の攻撃。移動ポイントが残っている場合、追加の遠隔攻撃を行うことができます
これらのユニークに注意した場合、インカ文明が信じられないほど強力な理由を説明する言葉は1つだけです。 相乗効果. これらの特典はすべて、山の拠点に安全にとどまるにつれて、成長と生産を最大化することを指し示しています.
このプレイスルーのために、次の設定を選択しました。
- 神の難易度
- 標準速度
- パンゲア – 大きい
- 4つの反対のシビング
- 古代の時代の出発点
これは悪いスタートです:見て、自然の不思議! かっこいい、そうです? 残念ながら、あなたは実際に重要な素晴らしいタイルに囲まれていません.
良いスタートと悪いスタート
インカを最適に使用する方法を理解するには、最初に上記の特典に慣れる必要があります. 山が必要です。たくさんの山が必要です. 丘も必要です – たくさんの丘がたくさん. ああ、あなたは山に囲まれている、または山に隣接する丘を望んでいます. これにより、実行中にスムーズなセーリング(またはスペルランキング)が保証されます.
これらの地形機能がない場合、ゲームはより挑戦的になります. 丘がいなければ、テラス農場を建設していません. それらのそばにある山がなければ、あなたは驚くべき利回りを得ていません.
別の悪いスタート:あなたは丘と山を持っていますが、あなたはそれらのテラス農場をできるだけ早く真剣に必要とします、そしてあなたがジャングルを持っているとき、それは起こりません.
実際の利回り以外では、これらの機能は、人工の脅威であろうと自然な脅威からでも、さらに防御可能性を提供します. 川からの洪水は丘の上の改善を悩ませません。また.
上記の2つの画像でわかるように、それらは悪いスタートです. ユニークな特典を最大限に活用することはできません. あなたがひどく遅れをとっているときに近くに自然な不思議があるかどうかを気にする人? また、あなたは丘の上のジャングルに囲まれたくありません(少なくともあなたの最初の都市のために). それは、ジャングルタイルを取り除くためにブロンズが働く必要があるからです。.
上記をここからのこのスタートと比較すると、パチャクティとアンデスと現代のペルーの人々が自然に祝福された理由を理解するでしょう。
今、それは私がそれが好きです.
オープニングの動き
理想的な開始場所ができたので、最終的にプレイスルーを開始できます. インカが遅れているので、その金鉱山は長期的には非常に役立ちます. パチャクティの都市は金でできているかもしれませんが、彼はマンサムーサではありません.
山の隣の通常の丘のタイルは、私たちがテラス農場を倒し始めることができることを意味します. これは私たちの都市の非常識な成長につながります. 人口増加は、より多くの市民が均等に、または特定の目標を念頭に置くことを意味することを意味します. あなたが必要な建物や政策を持っているとき、それはより多くの生産、科学、金と信仰を意味します.
私は幸運にも近くの部族の村から無料のビルダーを手に入れることができました、そして、ドーバーの自然の不思議の崖も数タイル離れていました(私の2番目の都市に最適です). 土地を簡単に移動するために、私はまた、より多くのqhapaqñanトンネルを作成し始めました. しかし、敵もそれらを使用できるので、注意してください. 最終的に、私は近くの環境を探索し、いくつかの都市国家と私のすぐ近くの南、中国を発見しました.
Qusqu/Cuzcoは比類のない成長を遂げ、火山の噴火は私たちの農場からのより良い利回りを与えます.
素晴らしい!
人口 +生産の教訓を忘れないでください? 神の難易度については、パチャクティのボーナス 文明VI:嵐を集めます 簡単に追いつくことができるので、AIの利点をほとんど無効にすることができます. 数ターン以内に入植者を含む採用ユニットを想像してみてください? あなたはあなたの帝国を地図全体にゆっくりと伸ばすことができます. 私のシビックカード/ポリシーは金と科学の世代に焦点を合わせていました、そして、私の人口がすべてを処理したので、私は生産特典のあるものをほとんど必要としませんでした.
生産量を増やすと、建物の建設が速いことも意味します。. あなたの主な目標は、マチュピチュを構築するためにエンジニアリングを研究することです. 雄大なシタデルとバスティオンはパチャクティ自身によって建てられました. コマーシャルハブ、劇場の広場、産業ゾーン向けの山の隣接ボーナス すべての都市 インカとしてプレイするときに不可欠になります.
マチュピチュとは別に、つかむことを考えることができる他の不思議は、ピラミッド(フリービルダー、余分なビルダーアクション)、ハンギングガーデン(すべての都市で15%の成長)、およびペトラ(砂漠タイルの食品、金、生産その都市で)しかし、あなたが砂漠の隣に定住した場合にのみ.
ポタラ宮殿(余分な外交政策スロット)、禁止された都市(余分なワイルドカードポリシースロット)、ビッグベン(追加の経済政策スロット、財務省の50%が追加された)も役立ちます). 都市での生産を大きく後押しするルールバレーは、インカが古典時代の早い段階で大量生産している場合、それほど必要ではありません.
これは、あなたが得られないことを心配すべきだと思う唯一の不思議です.
知事と宗教
知事の選択は、あなたのゲームがどのようにパンアウトするかに不可欠です. 首都qusqu(またはcuzco)にとって、マグナスは私のトップ候補者でした. 入植者を募集するときに人口の損失を防ぐ彼の昇進により、あなたの都市は成長し続けることができます.
災害からの損害を軽減できる昇進があるリアンは、怒っている火山の隣にある場合に役立つかもしれません. 一方、レイナは、余分な金のために大都市で使用できます. また、科学ボーナスのためにピンガラが欲しいかもしれません. ただのメモ – 私は文化や信仰を気にしませんでした.
マグナスは必須です.
信仰といえば、「inti」の宗教に対する私の選択(IntiはIncan Sun God)でした。
- 不妊の儀式パンテオン – 10%の都市の成長
- 宗教コミュニティ – 神社と寺院は+1の住宅を提供しています
- 十分の一方、4人のフォロワーごとに+1ゴールド
- パゴダ – +3信仰、 + 1の住宅
- 聖なる秩序 – 宣教師と使徒は30%安く購入する
私が選択しなかった、またはすでに撮影された他のオプション:
- 地球の女神パンテオン – 魅力的またはより良い魅力を持つタイルに対する+1信仰(山の隣にあるタイルはデフォルトで高い魅力を持っています)
- 労働倫理 – 各フォロワーの+1%生産
- ワット – +3信仰、 + 2科学
特にゲームを延ばしたとき、人口だけで持つことができる宗教的フォロワーの数のために、労働倫理は驚くべきことでした. Redditユーザーthe_king_of_salemのこのスクリーンショットを見てください。
世界を養います. それをより良い場所にしてください. あなたと私と私とこのレースのインカのために.
武器に!
もちろん、積極的にプレイしなかった場合、神のゲームは完了しません. Pachacutiは腫れた仲間であり、筋肉を簡単に伸ばすことができます 文明VI:嵐を集めます 彼を使うとき.
Qin Shi Huang Diはほとんどの部分で受動的にプレーしていました. Warak’aqのおかげで動きました. このユニークなユニットは、Skirmisher(スカウトの次のアップグレードです)に取って代わります. 2つの遠隔攻撃を効果的に取得でき、敵ユニットを簡単にデシメートできます. Chu-Ko-nu Archer(中国のユニークなユニットのようなので、最初の皇帝に対してWarak’aqを使用するのは詩的なようです 文明v)).
中国にはまだ壁がありませんでした. 私のワラカクは、敵のユニットと都市を損傷することなく短い仕事をするでしょう. 私のカタパルトも将来の征服のために準備されていました.
中国が方程式から取り出されたので、私は視力をさらに東に設定しました. それが私がラフライダー自身、セオドアルーズベルトを発見した場所です. 彼の大きな棒は私が以来ウォーキング杖であるかもしれません いじめられた 彼は服従に.
これはまもなくアンデスの米国になるでしょう.
150歳以上のターンまでに、AIの対戦相手は数人しか残っていませんでした. ダリウスとクレオパトラはまだ議論していて、彼らは私を攻撃するつもりはありませんでした. テラス農場と山のおかげで、私は数ターンごとにユニット、建物、素晴らしい人々を追い出している都市を居住していました. 彼らにはまだ剣士とキュイラシエがいて、私は野原の大砲と砲兵を持っていました.
他にやることがあまりないので、私は彼らの領土近くの山でより多くのqhapaqñanを作り始めたためにいくつかの建設業者を送ったところです.
私たちはモルドールに忍び込んでいます.
広いのは背が高く、背が高いです
全体として、パチャクティとインカは勝利への簡単であるが地形に依存する道を提供します. ダリウスとクレオパトラを取り出す前に、私はゲームを辞任してグラフをチェックしました.
私の科学世代はゆっくりと始まりましたが、私の都市が成長するにつれてそれは高く登り、私はより多くの領域を捉えました. 150歳以上のターンまでに、私の科学と生産は比類のないものでした.
インカパワースパイクは山と同じくらいギザギザです.
それはすべて、「広く」、豊かでやりがいのある領域に拡大し、より大きくて人口の多い都市を持つことで「背が高く」進むことです. どこにでもテラス農場を耕し、自然に残りをさせてください. あなたの山と丘のタイル、Waraq’ak、Qhapaqñanは戦術的で戦略的な利点も提供します.
攻撃不能で豊かな土地で、あなたは天に触れ、インカを 文明VI:嵐を集めます. 残っている唯一の質問は、それらの財産がどれくらい続くかです. 結局のところ、私たちは楽しみにしている4月のアップデートを持っています.
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文明6:インカ(嵐の集まり) – パチャクティ、国家説明、ヒント文明VIゲームガイド
この章では 文明6 ゲームガイド、あなたはで入手可能な国家、インカ帝国の説明を見つけるでしょう 文明6:嵐の集まり. インカ帝国の経済の計画についてもっと学ぶでしょう. この文明のアップグレードに関する情報を発見するでしょう:テラスファームとQhapaq Nan.
この国は、あなたが購入してインストールした後にのみ利用可能です 嵐を集める 大きなDLCへ 文明VI.
国家の説明 – インカ帝国
インカはゲームの早い段階でも経済力です. それは山で非常に効果的なゲームの最初の文明です. この文明の急速な発展は、インカの近くにある山の数に依存します. この国のほとんどすべてのボーナスは山の畑に基づいています. 幸いなことに、この国は通常、そのような分野で満たされたバイオームで始まります.
より多くの山が都市の境界内にあるほど、その都市の貿易道からの食料へのボーナスが大きくなります. そのおかげで、あなたはあなたの都市の人口をすばやく増やすことができます. さらに、テラスファームは丘の上に建設でき、各山の畑と近くの農場に追加の食料収入を得ることができます. また、隣接する各水道源または淡水源に生産ボーナスを備えています. テラスファームは、うまく配置されていれば、試合の大部分で非常に収益性の高いアップグレードになる可能性があります. ゲームの後期段階でさえ、適切に配置されたテラスファームは有用なフィールドのままです.
インカは、山で働くために都市の人口を割り当てることができる唯一の国です. そのような各フィールドは、各テラスファームごとに生産に+2、食品に+1を提供します. そのおかげで、これらの畑は他のすべての国にとって価値がない一方で、山を避ける必要はありません. 一部の地区は、山の畑で隣接するために素晴らしいボーナスを受け取ります. あなたはそれを利用して、山の中でそれらを作成することができます. マップ生成アルゴリズムは拡張パックでアップグレードされ、今では山の範囲または山のある単一のフィールドを頻繁に作成します. あなたは世界の新しい不思議を築くべきです-Machu Picchu. それは、山を隣接する+1ボーナスを受け取る地区の数を増やします. そのおかげで、利益を提供するすべての地区は山の近くに建設できます.
別の特別なアップグレードは、抗「トンネル」と呼ばれる可能性のあるQhapaq Nanです. ビルダーはこのアップグレードを山の畑に置くことができます – それはこれらのフィールドを旅することを可能にします. これにより、ユニットの移動時間を大幅に短縮するか、アクセスできない場所に到達できるようになります. トンネルはゲームの後半で利用できるため、重要なアップグレードです. 各トンネルは、貿易ルートからの金の利益にボーナスを提供します – これは、このアップグレードの使用も奨励しています.
Warak’aqは、Skirmisherの改良版です これは、1回のターンで2回攻撃する可能性があります! このユニットの攻撃範囲は単一のフィールドですが、2つのそのようなチームは同じターンで同じ技術レベルのほとんどの敵を倒すことができます.
まとめ
インカ帝国は、山で満たされた地域に定住できる限り、強力な経済国家です. 「古代のトンネル」を構築する可能性は、新しいオプションを提供します. マップの新しい部分を探索したり、別の側から敵を攻撃するために使用できます. すべての丘の畑を利用して、そこにテラス農場を建設することを忘れないでください. 強力で大都市は、科学や軍事的勝利のような他のタイプの勝利の拠点になります.
Pachacuti(Civ6)
国内貿易ルートは、起源の都市のすべての山のタイルに+1食品を獲得します. Qhapaqñanは、外国貿易との独自の改善を獲得します.
リーダーアジェンダ-Sapa Inca
山の近くに定住しようとし、それらのエリアを彼に任せる人が好きです. また、山の近くに定住する文明を嫌います.
個性的
インフラストラクチャー
「ウィラコチャ、インカの人々に輝いて、あなたがシェパードをしたあなたの召使を照らします.「
パチャクティ (1410 AD – 1471または1472 AD)、生まれた Cusi Yupanqui, 9番目でした サパ・インカ クスコの. 軍事キャンペーンと熟練した外交の組み合わせを通して、彼はインカ帝国の設立につながった彼の王国の迅速かつ広範囲にわたる拡大を実施しました. 彼はインカをリードします 文明VI:嵐を集めます.
パチャクティはテラス農場とQhapaqñanを建設して、広大な山頂を育てる.
コンテンツ
イントロ[]
太陽の息子であるパチャクティは、高尚なピークに住む繁栄した人々の父親の父親. 山はあなたへの道路であり、あなたの敵のための強力な壁になりましょう。. o、地球を揺さぶり、強さと勤勉さを示しているサパ・インカ、そしてあなたの名前はすべての歴史を通して輝きます.
Gamespotの専門家レビュー
2019年2月11日
2018年2月8日
2016年10月24日
ゲームで [ ]
パチャクティのユニークなアジェンダはそうです サパ・インカ. 彼は可能な限り山の近くに定住しようとし、山の近くに定住する他の指導者を嫌います.
彼のリーダーの能力はです qhapaqñan. 彼の国内貿易ルートは、起源の都市の領土のすべての山のタイルに+1食品を提供し、彼の建設業者は彼が外国貿易を発見したときにQhapaqñanの改善を構築することができます.
詳細なアプローチ[]
インカの文明の家は山の地形です. 彼らの市民はこれらのタイルを働かせ、そうするために追加の利回りを得ることができます. テラスファームは山の都市をさらに大きくするのに役立ちます. インカのリーダーとしてのパチャクティは、彼らがqhapaqñanを構築することを可能にします. この改善により、インカは他の文明よりもはるかに早く山を横断することができます. パチャクティはまた、山頂に大きな貿易収入を与えています.
行[]
パチャクティは、アウグストカサフランカコルテスによって声をかけられています. 彼はケチュアを話します.
声[]
コード名 | 引用(英語翻訳) | 引用(ケチュア) | ノート |
---|---|---|---|
アジェンダベースの承認 | あなたはインカが高みのマスターであることを認識しています. これはあなたの側の知恵を示しています. | Chaskinkim inkakuna urqukunaq kamachiqninmi chayta. rikuchiwankim amawtapunin kanki. | |
アジェンダベースの不承認 | インカは山の巨匠です. この地面で私に挑戦しないでください. 低地に満足してください. | Inkaqa Urqukunaq Kamachiqnimi. Kay Allpapi Ama Qirqiwaychu. Hurinkunallawan Allinta Kawsay. | |
攻撃 | 今が戦争の時です. 私たちの戦士のスタンプを聞く – プーマの心を持つ兵士. | Kunanqa Maqanakuy Pacham Kachkan、Sinchikunap Saruyninta Uyariy! Puma Sunquyuq Sinchikunam! | |
戦争を宣言します | 私たちの間に戦争があるようにしましょう! 私はあなたの土地を格闘し、あなたの主題を力で支配します. | Maqanakuyninchik Kachun! haypaykikunata qapispan、runaykikunata atiyniwan kamachisaqmi. | |
敗北 | どうやって太陽を暗くしましたか? 私は勤勉さと慈悲をもって支配しました – あなたもそうすることを見てください. | Imahinataq intita tutalla chirkanki? Kusillam、Allisunqullam Kamachirqanki. Qaway、Qampas Hinallataq Alli ruwanaykipaq. | |
挨拶 | あなたはパチャクティ・インカ・ユパンキの前に立っています. 私はあなたの挨拶とあなたがインカを提供できるサービスを受け入れます. | Pachakutiq Inka Yupankip Chimpanpi Kachkanki. apaykuwayniykita inkapaq、yanapaywayniykitapas chaskinkim. | |
Civilopediaからの引用 | ワイラコチャ、インカの人々に輝いて、あなたがシェパードをしたあなたの召使を照らします. | wiraqochaya qasilla qespilla punchaw inka runa yana michiskaykiqta killariy k’anchariy. | これは、1440年から1450年頃のSitua式典のためにPachacuti自身が作曲した聖なる賛美歌「祈りへの祈り」からの線です. 英語の翻訳は仕事から取られています 古代アメリカの詩人 ジョン・カールによって. [1] |
無声[]
代表団: アルパカウールとターコイズのこれらの贈り物を受け取ります. 私もあなたにいくつかのcuyを送っています – それが暑い間にそれを食べます.
プレイヤーからの委任を受け入れます: あなたの代表団とその贈り物は大歓迎です. あなたはあなたの慈悲で私を称えます.
プレイヤーから委任を拒否する: あなたの代表団を奪って、私に慈善を見せることを想定しないでください.
友情の宣言を要求します: 私たちは太陽と月のように、世界に光を与えています. 私たちは私たちの友情を宣言しますか?
プレイヤーは友情の宣言を受け入れます: これはすごくいい.
プレイヤーは友情の宣言を拒否します: 私はこれを受け入れません.
受け入れられた貿易契約: はい、インカはあなたにこれを許可します.
貿易契約は拒否されました: 私は寛大ですが、そのような程度ではありません.
プレイヤーによって非難: シンプル、心のこもった愚か者! あなたがあなたを守るために必要な友達を尋ねてください。.
プレーヤーを非難する: あなたの権威は空で、あなたの土地は軽empt的で、あなたの人々は解決します. あなたの破壊の日はすぐに来ます.
資本への招待: あなたのスカウトが私の宮殿と同じくらい高く登ることができれば、彼らはその場所を学ぶかもしれません. しかし、私はあなたの首都の場所を引き換えに尋ねます.
市への招待: 来て、私の指導の下でインカがしたことを目撃してください.
Civilopediaエントリ[]
パチャクティは、クスコの都市国家の相対的なあいまいさからインカをもたらし、アメリカ大陸の最も組織化され、強力で勤勉な文明の1つになりました. 彼の治世の下で、インカは帝国をその高さに導くのに役立つ征服と外交統合のプロセスを開始しました. ほとんどのインカの記録は口頭であり、16世紀のインカ帝国の崩壊と崩壊により、文化史の大幅な損失がありました. その結果、パチャクティの驚くべき生活に関する詳細は比較的少ない.
伝統によって、彼はクスコの第9統治者に番号が付けられています. インカヴィラコチャの若い息子であるクシ・ユパンキが生まれた彼は、王位を受け継ぐために並んでいませんでした. ある時点で、近隣のチャンカ族はクスコに侵入し、ヴィラコチャと彼の選んだ相続人が逃げましたが、クシ・ユパンキはクスコの防衛の成功を組織するために後ろに留まりました. 伝説は、「クスコを守るために非常に石が立ち上がった」ということで、パチャクティの新しい名前につながります。.
この勝利は、人口の目に彼の尊敬を高め、ヴィラコチャの死に対する首長を確保するという有益な効果をもたらしました. Pachacutiはすぐに拡張と征服のキャンペーンに着手しました. 潜在的な主題は、帝国に平和的に取り入れ、社会組織と物質的な富の利点を享受する機会を提供されました. 彼らが受け入れた場合、彼らの支配者はクスコに連れてこられ、インカガバナンスを指示するか、パチャクティの家族と結婚しました. 彼らが序曲を拒否した場合、彼らは軍事的に抑制されました.
パチャクティの治世中、クスコは皇帝にふさわしい王室の首都として拡大されました. 太陽の神を中心としたインクの宗教は拡大され、神権の役割は帝国内でさらに成文化されました. パチャクティ自身は、植民地時代にスペインの作家によって後に録音されたインカ・パンテオンに多くの賛美歌を作曲したと信じられています. 彼はまた、アンデスでの新年の始まりを祝い、inti raymiの休日を設立したかもしれません. パチャクティは多作なビルダーでした. 彼はマチュピチュの巨大な王室の建設、灌漑プロジェクト、テラスファーム、道路や旅行者のホステルのシステムを監督しました.
パチャクティが1471年に亡くなったとき、権力は息子のトゥパック・インカ・ユパンキに平和的に移動しました。. 将来のサパ・インカは争われていない継承を離れることができず、パチャクティの評判をさらに磨きました.
彼の生涯の間に、パチャクティはインカのルールの基本的なパターンを確立しました:強力だが有能な中央権威、高度に組織化された人口、公共事業を支援するMIT’A労働システムの使用. しかし、彼はまた、帝国への彼の願いに奉仕するために多数の下層階級の人々を追い払うことをいとわなかった、そしてインカは彼らの保有を拡大するために戦争に従事することをいとわなかった. それでも、彼は彼が支配することを期待せずに驚くべき人生を始めました、そして、彼が亡くなったとき、インカは新世界の最大の文明の一つになるために行進にいました.
トリビア[]
- パチャクティの外交スクリーンは、アンデス山脈の前に村とテラス農場を示しています.
- パチャクティのリーダー能力はインカロードシステムにちなんで名付けられましたが、彼のリーダーのアジェンダは彼のタイトルです.
- パチャクティは金の頭でhalを運んでいるのが見られます.