□売買

これが、早期アクセス期間中と早期にZSGOの価格を異なる方法で選択した理由をよりよく理解するのに役立つことを願っています. あなたのサポートとゲームの購入を検討してくれてありがとう.」

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見つけてください

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「ゾンビの黙示録は一人によって開発され、このように続きます. Zombie Apocalypseは、コミュニティのフィードバックによって大きな影響を受けるゲームです. そのため、見た目の大きなプロジェクトがあります!」

もっと€δпримерноэ¯¯абрабетвранеatラセ?

「ゾンビの黙示録は6〜12か月間早期にアクセスできます.」

ч長?

「新しい武器、新しいゲームモード(約3)、バグ修正、機械的強化.」

賛成称賛に値?

「Zombie Apocalypseには現在、20を超える武​​器、多くの敵、3つの異なるマップ、1つのゲームモードが利用可能です。!」

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「料金は決して変わりません!」

賛成ツーイング?

「ゾンビの黙示録はコミュニティのフィードバックに大きく影響されているので、私たちのフィードバックは開発プロセスのバックボーンです. Facebookや不一致グループに連絡して、開発プロセスに参加できます.」

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э虚なことです. пожалоста、передпокоп果ot.

謝人ゾンビの黙示録

□売買

приобретитеиカーノ

примечание:данаяиカーセン. 限り込められている人°дожитьсейчаメー、€€するっと朗読. €нать政科

見つけてください

почеморанний婦?

「ZSGOは現在、プレイヤーからのフィードバックを収集し、そのフィードバックに基づいてゲームを改善するために早期アクセスしています。. これにより、開発チームはゲームの最終バージョンが最高であることを確認できます。. また、アーリーアクセスにより、プレイヤーはゲームをスニークピークし、開発プロセスの一部になると同時に、ゲームの購入を通じて開発チームにサポートを提供することもできます。. 全体として、開発の早期アクセスフェーズは、ZSGOの公式フルリリースに向けた重要なステップです.

インディー開発スタジオ

このプロジェクトの開発チームは、4人の開発者で構成されています。 Gibby、Jest、Superpoggers、およびErik. 私たちは、このジャンルに対する重い情熱と、開発スキルの磨きに費やした数年の両方を利用して、今後何年も楽しませるサバイバルコミュニティエクスペリエンスを提供することを目指しています. ゲーム開発に対する私たちのユニークなアプローチは、私たちを競争とは一線を画しています.

追加機能を追加するには時間がかかりますが、ウェブサイトで表示できるロードマップがあります. 私たちのウェブサイトに貢献してフィードバックを提供してください.」

もっと€δпримерноэ¯¯абрабетвранеatラセ?

「ゲームが3〜5年間早期アクセスできると予想しています. ただし、開発プロセスが進むにつれてタイムラインが変更される可能性は常にあります. 初期アクセスフェーズの期間は、ゲームの特定の目標と開発のタイムラインによって大きく異なる可能性があるため、ゲームが早期アクセスの期間を正確に明確にすることは明確ではありません。. ゲームのフルリリースの準備ができていると感じるのは開発チーム次第です. 私たちのチームは、私たちがアルファからベータに移動するために私たちが州にいると感じたら、より多くの情報を提供します.」

ч長?

「ZSGOのフルバージョンは、コンテンツ、機能、および全体的な範囲の点で早期アクセスバージョンとは異なる予定です。. 開発チームは、ゲームへのさまざまな計画と改善を含むウェブサイトのロードマップを概説しました.

ZSGOのフルバージョンのために計画された追加の例には、車両、レベリングシステム、クエストなどが含まれます. 開発チームはまた、ゲームのオープンワールドを拡大し、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを改善し続けることを計画しています.

ウェブサイト上のロードマップは変更される可能性があり、ゲームのフルバージョンに含まれる特定のコンテンツと機能は、プレーヤーのフィードバックと開発プロセスに基づいて調整される可能性があることに注意することが重要です。. ゲームのフルバージョンのリリース日も現在知られていません.」

賛成称賛に値?

「インディーリリースとして、最初のバグがいくつかある可能性があります。これは解決に専念し、ゲームの品質を長期にわたって向上させることに専念します。.」

□зλтся次δиценаиω集約用¿?

「インディー開発チームとして、私たちはゲームの価格が多くのプレイヤーにとって重要な要素であることを理解しています。私たちは、早期アクセス期間中と早期の期間中にZSGOの価格を違って価格設定することを決定した理由について透明にしたいと考えています。.

この理由の1つは、ゲームに含まれるコンテンツと機能が大幅に変化する可能性があることです。. 私たちはプレーヤーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することを約束しています。それは、ゲームに新しいコンテンツと機能を追加し続けることを意味します. ZSGOの最終バージョンには、初期アクセスバージョンよりもはるかに大きく完全なゲームプレイエクスペリエンスが含まれ、価格はそれを反映します.

さまざまな価格設定のもう1つの理由は、ゲームの初期アクセスバージョンがまだ開発中であり、最終バージョンに存在するすべてのコンテンツと機能を含めない可能性があることです。. ゲームの初期アクセスバージョンはまだ大きな価値があり、できるだけ多くのプレイヤーがアクセスできるようにしたいと考えています. ただし、ゲームの最終バージョンは本格的で完全なエクスペリエンスになり、より高い価格の価値があると信じています.

これが、早期アクセス期間中と早期にZSGOの価格を異なる方法で選択した理由をよりよく理解するのに役立つことを願っています. あなたのサポートとゲームの購入を検討してくれてありがとう.」

賛成ツーイング?

「インディー開発チームとして、私たちはZSGOの開発プロセスにコミュニティを関与させることにコミットしています. プレイヤーのフィードバックは、可能な限り最高のゲーム体験を作成するために重要であると信じており、コミュニティのアイデアや提案をゲームに組み込むことに専念しています. コミュニティのフィードバックに基づいてすでに大きな変更を加えているので、私たちの不一致に参加してください.

開発プロセスにコミュニティを関与させることを計画している方法の1つは、定期的な更新とコミュニケーションを使用することです。. プレイヤーのフィードバックを積極的に聴き、それを使用してゲームの方向を形作ります. また、最新情報を共有し、新しいコンテンツと機能の覗き見をコミュニティと一緒に覗き見します。.

また、公式フォーラムやソーシャルメディアアカウントなど、さまざまなチャネルを通じてコミュニティと関わることも計画しています。. プレイヤーが自分の考えやアイデアを私たちと共有することを歓迎します。できるだけ多くの提案に対応するために最善を尽くします.

最終的に、ZSGOの成功はコミュニティのサポートとエンゲージメントに依存しており、プレーヤーと協力して真に記憶に残るゲーム体験を作成する機会に感謝しています. あなたのサポートとゲームの購入を検討してくれてありがとう.」

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э虚なことです. пожалоста、передпокоп果ot.