相乗効果|ループヒーローwiki |ファンダム、タイルの組み合わせリスト(ネタバレ):ループヒーロー鞭鞭鞭病
ループヒーローコンボ
Contents
砂漠や砂丘の隣に置かれた川がオアシスになります. オアシスはヒーローの攻撃速度を0に低下させます.5%で敵の攻撃速度を1%削減します. 隣接する景観タイルの効果を2倍にしなくなりました.
相乗効果
a 相乗効果 .
これが、百科事典の順序の相乗効果のリストです。
ロードタイル
血の経路
少なくとも2つの戦場が互いに重複している場合、血の経路に重なる荒れ地(空の)タイル. 血液経路は4日ごとに血栓を生み出します. 別のロードカードが置かれていても、血の経路も持続しますが、表示されなくなります.
略奪された村
ヴァンパイアの邸宅が村の隣に置かれている場合、村は略奪された村になります. すべてのループの開始時に、最大4つのグールが略奪された村のタイルに表示されます.
カウントの土地
3つのループの後、略奪された村のタイルがカウントの土地タイルになります. カウントの土地は、改善された村のようなものです. 彼らはより多くのHPのために癒し、交差するときにより良い報酬でクエストを与えます.
生い茂ったフィールド
小麦の畑が村の隣に置かれている場合?, または、村で忘却カードが使用されている場合、周囲の小麦畑は生い茂った畑になります. 生い茂ったフィールドは4日ごとにかかしを生み出し、戦闘中に空のスロットごとにブレードのフィールドを追加します.
橋
荒れ地のタイルに置かれた川は、後者を橋に変えます. 橋自体は何もしませんでしたが、川が道路を横断できるようにすることを除きます.
道端のタイル
難破船
戦場の隣に置かれた川が難破船になります. 難破船は、すべてのループの開始時に1つの胸と1つのサイレンを生成します. さらに、隣接するタイルで殺された敵は幽霊になる機会があります. 注:難破船によって生まれたチェストは模倣できません.
ゴブリンルックアウト
沼地がゴブリンキャンプの隣に置かれている場合、キャンプはゴブリンルックアウトになります. ゴブリンの展望台は、隣接するタイルにゴブリンの射手を産みます. これらは攻撃するたびに損傷が増加します.
放棄された小屋
請求の20件すべてを使い果たした後、ブックリーは放棄された小屋になります. 放棄されたブッキリーは、それに隣接するあらゆる戦いで本を生み出します. 吸血鬼の邸宅が放棄されたブッカリーの効果のあるエリアと重複する場合、本は吸血鬼の魔術師に置き換えられます. 一時的なビーコンが放棄されたブッカリーの効果の領域と重複する場合、産卵されたウォッチャーはウォッチャーメイジに置き換えられます.
空腹のグローブ
ブラッドグローブは、別のブラッドグローブの隣に置かれたとき、または隣接する木立、森、または茂みが忘却カードによって破壊されるか、燃えた森に変換されると、空腹の木立になります(以下を参照). Hungry Grovesは血液の木立と同様に機能し、15%ではなく20%の健康で敵を殺しますが、戦闘中に([5+3*ループ]ダメージ)ヒーローを攻撃することがあります.
リード
荒れ地の隣に置かれた川がreのタイルになります. 3日ごとに魚の男を産みます. 隣接する景観タイルの効果を2倍にしなくなりました.
風景タイル
山頂
3×3平方に配置された岩や山の山のピーク. マウンテンピークはヒーロー +48%の健康を与え、2日ごとにハーピーを生み出します. . 変換すると、顕著な変化が生じます. 山の代わりに岩を使用することをお勧めします。それ自体が山よりも価値があるため、. 注:マウンテンピークで忘却カードを使用すると、1つのタイルが取り外され、他の8タイルがランダムに岩や山に戻されます. 別の岩や山は破壊されたタイルを交換して、再び山のピークを形成することができます. この戦略は、ピークを何度も作成することで得られるリソースを得るために使用できます.
咲く牧草地
他のタイル(別の牧草地を除く)に隣接する牧草地が咲く牧草地になります. .
マキ
砂漠や砂丘の隣に置かれた森や茂みがマキになります. Maquisはすべての敵の損傷を2%減らす(-50%の制限)が、攻撃速度を2%増加させる( +50%の制限).
オアシス
. オアシスはヒーローの攻撃速度を0に低下させます.5%で敵の攻撃速度を1%削減します. 隣接する景観タイルの効果を2倍にしなくなりました.
焼けた森
森や茂みが嵐の寺院と垂直または水平に整列している場合、それは燃えた森になります. ラインは継続的である必要はありません、それはボイドスペースの後でもタイルを変更します. 火傷した森はヒーローの魔法のダメージを0に増やします.5それぞれ、攻撃速度を上げる代わりに.
町
+形に配置された5つの郊外や町は、中央のタイルを町に変換し、効果を2倍にします.
空の財務省
財務省が他のタイルに完全に囲まれている場合、それは空の財務省になります. 空にすると、それはヒーローに大量のリソースを与えます. また、空の財務は3日ごとにランダムパスの場所に飛ぶガーゴイルを生み出します.
4°. 2021 -14:47
3
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タイルの組み合わせリスト(ネタバレ)
私は実験してきましたが、運はありません。非常に多くのカードで偶然それらを見つけるのが難しくなり始めます. 見つけたら、それらを投稿してください。後でOPに配置しようとします.
古い組み合わせ(デモにあったもの)
1)牧草地以外のものに隣接する牧草地-Blooming Meadow、50%の効率
2)山/岩:3×3グリッドが山頂を作り、大きな健康ボーナスを与え、産卵しますハーピー. また、10個の山/岩がゴブリンキャンプを生み出し、ゴブリンはちょっと吸う
3)ゴブリンキャンプに隣接して沼地 – ゴブリンキャンプを見ている、それはなぜあなたがこれをしたのかさえもゴブリンを作ることさえします
4)村に隣接するヴァンパイア邸宅 – カウントの土地になります。
5)戦場の重複 – 該当する近くの道路の血まみれの経路、血栓を生み出します.
6) +形状の郊外:真ん中でより良い郊外を作ります
7)あらゆるものに囲まれた財務省 – 空の財務省、Gargoylesのスポーン
8)オブリビオン経由または村に隣接する小麦の畑は村から切り離されています?’-放棄されたウィートフィールド、草刈りを生み出します(名前を忘れます)
9)グローブから切り取られたブラッドグローブ – 空腹の木立
新しい組み合わせ:
1a)bookery =空のとき、隣接するエリアに本を産みます.
1b)吸血鬼の邸宅に隣接する空の小屋=吸血鬼の魔術師のスポーン
1c)一時的なビーコンに隣接する空の小屋=スポーンウォッチャー.
2)戦場の隣の川 – 難破船、それはゴーストを作成する戦場の能力を保持しながら、ループごとに1回サイレンと胸(模倣ではないことを保証)を生成します.
.5%ヒーローATK速度、-1%モンスターATK速度
4)嵐の寺院が森に並んでいた-0.5魔法のダメージ
5)森/茂み – 山やゴブリンのキャンプのように、10枚の配置後に「村」を産みます.
7)道路に隣接する川(品種が必要)= reeds、魚人が生み出される.
砂漠/砂丘のタイルは沼地からの蚊との相互作用を持っています.
отредактироここベルペッパー; 5です. 2021 -15:10
もっとобランための1 – 15из43
4°. 2021 -14:52
戦場の隣の川、森の隣の嵐の寺院、(本当にコンボではありません)が、4つの川のある茂みのようなものを囲む川はかなり思い浮かびます. . 私は今、たくさんのことをしようとしていないので、他の人が助けることを願っています:)
�отредактированоJean; 4°. 2021В14:53
4°. 2021В15:02
川+砂漠/砂丘= -0を与えるオアシス(川のタイル).5%ヒーロー攻撃速度 + -1%モンスターへの攻撃速度
地図上に「砂漠/砂丘」タイルを持つことで、蚊(「沼地」)が一定量のヒットを取った後に爆発します
「嵐の寺院」に襲われた「森/茂み」は、「燃える森」を引き起こします+0.5魔法のダメージ
10個の森/茂みを配置すると、「村があります?「(それは合法です)スポーンするためにトレーニングダミー(木製の戦士はその名前)を発生させます(攻撃のための追加のダメージ)攻撃のみを行い、それらの近くに配置された小麦場は自動的に生い茂った畑です
. 2021 -15:11
4°. 2021 -15:11
頂? デイモス
川+砂漠/砂丘= -0を与えるオアシス(川のタイル).5%ヒーロー攻撃速度 + -1%モンスターへの攻撃速度
地図上に「砂漠/砂丘」タイルを持つことで、蚊(「沼地」)が一定量のヒットを取った後に爆発します
「嵐の寺院」に襲われた「森/茂み」は、「燃える森」を引き起こします+0.5魔法のダメージ
10個の森/茂みを配置すると、「村があります?「(それは合法です)スポーンするのは、カウンターヒットのみのヒットしないトレーニングダミーをスポーンし、それらの近くに配置されたウィートフィールドは自動的に生い茂ったフィールドです
配置された2つの村ごとに、バンディットキャンプが村の盗賊を占領する村の隣に出現し、2日ごとに1つの村を占領します。
私が武器を削除したすべての盗賊の戦いが私の武器を削除するので、私は視界で盗賊を削除しようとしました
4°. 2021 -15:17
ループヒーローガイド:カードコンボ
. 彼は存在するゲームのあらゆるジャンルを愛することを学びました.
ループヒーロー 相乗効果と近くのタイルとの相互作用を変換します. カード変換を使用することは、これらのタイルを取得する唯一の方法であり、新しい敵とリソースのロックを解除します.
これで . 復習として、最後にタイルの配置について少し話します.
これまでに見つけたものに基づいて、タイルを組み合わせて新しいものに変えることが15個でした.
毎 ループヒーロー カードは、それらを配置できる場所に基づいて、3つの広範なカテゴリに分類されます。 道, 沿って 道端, または 風景. 上記の便利なイラストの違いを見ることができ、以下のカテゴリを使用してEvertingを整理しました.
ロードカードは、ループに直接配置できるタイルです。たとえば、木立、墓地、沼地など.
- 血の経路. 2つの戦場を配置して、影響力の重複がオーバーラップの無駄なタイルを血の経路に変換するようにします. これらは4日ごとに1つの血栓を産みます.
- 略奪された村. 吸血鬼の邸宅に触れる村のタイルは、略奪された村になります. これらは普通の村のようにあなたを癒すことはありません、そして彼らはループごとに1-4グールを生成します. 3つのループの後、略奪された村はカウントの土地になります.
- . 3つのループの後、略奪された村のタイルがカウントの土地になります. これらはあなたのヒーローを通常の村のように癒しますが、通り抜けるたびにより良い探求を作成します.
- 生い茂ったフィールド. 小麦の畑は村に触れなければなりません. 忘却カードで村を削除すると、小麦畑は生い茂った畑になります. 生い茂ったフィールドは4日ごとに1つのかかしを産み、残りの戦闘をブレードの敵のフィールドで満たします.
- 村? ? タイルが表示されます. これらは2日ごとに1つの木製の戦士を産みます.
道端のカードタイルコンボ、相互作用、相乗効果
道端のカードは、ループの隣にしか置くことができるタイルです。たとえば、クモのcocoと吸血鬼の大邸宅など.
- 難破船. 川に触れる戦場のタイルが難破船になります. これらは、1つのサイレンと1つの胸にすべてのループを産みます.
- ゴブリンキャンプ. 配置する10個の岩または山のタイルごとに、1つのゴブリンキャンプが生成されます. これらは1日に1つのゴブリンを隣接するタイルに産みます.
- ゴブリンルックアウト. 沼地のタイルに触れるゴブリンキャンプがゴブリンルックアウトになります. これらは、隣接するタイルで戦うためにゴブリンの射手を追加します.
- . ブックリーを渡して20枚のカード交換を完了すると、タイルが廃棄された小屋に崩壊します. これらは、隣接するタイルで戦うために本の敵を追加します.
- 空腹のグローブ. ブラッドグローブから取り付けられた森、茂み、またはグローブのタイルを取り外すと、それを空腹の木立に変えます. これらの敵は隣接するタイルで20%未満の健康状態でむち打ちですが、ヒーローを定期的に攻撃します.
ランドスケープカードタイルコンボ、相互作用、相乗効果
ランドスケープカードは、ループから(比較的)遠く離れているだけのタイルです。たとえば、牧草地、岩、山など.
- 咲く牧草地. 別の種類のタイルに触れる牧草地(牧草地以外)が咲く牧草地に変わります. これらは毎朝3馬力を癒します.
- 山頂. 3 x 3の正方形に9つの岩や山を置くと、それらを山頂に変えます. これにより、HPがベースの48%増加し、2日ごとに1つのハーピーが生成されます. 1つの山のピークしか作成できません.
- オアシス. 砂漠や砂丘のタイルに触れる川がオアシスになります. これらは、ヒーローの攻撃速度を0に減らします.5%、および他のすべてのクリーチャーの攻撃速度1%.
- 焼けた森. 嵐の寺院に沿った森や茂みのタイルは燃えた森になります. これらのタイルは魔法のダメージを0に増やします.5.
特別なカードタイルコンボ、相互作用、相乗効果
特別なカードは、ランドスケープカードのまれなバージョンです。たとえば.
- 空の財務省. 財務省に隣接するすべてのタイルを埋めると、空の財務省が作成されます. これらは、変換されたときに多数のランダムリソースを生成し、3日ごとにガーゴイルを生成します.