伝説的な鎧|アウトライダーwiki |ファンダム、アウトリーダーの伝説的なアーマーセット:ゲーム内のすべての伝説| pcgamesn
アウトリーダーの伝説的なアーマーセット:ゲームのすべての伝説
Contents
- 1 アウトリーダーの伝説的なアーマーセット:ゲームのすべての伝説
拷問者セットスリーピースボーナス: 各弾丸を囲む火山丸い丸いダメージのあるオーラのサイズを3倍にする.
伝説的な鎧
これはすべての伝説的なアーマーセットとピースのリストです.
各セットの横にある説明は、セットの少なくとも3つのコンポーネントを着用した場合にのみアクティブな署名セットボーナス特典です.
伝説的なギアは常に各ピースで同じ統計繰り返しを持っています(ランダムな統計なし).
コンテンツ
- 1クラス固有
- 1.1デバステーター
- .1.1つのWorldlayer Armorセット
- .2.1つのWorldlayer Armorセット
- 1.3.1つのWorldlayer Armorセット
- 1.4.1つのWorldlayer Armorセット
- 2.1つのユニバーサルセット
- 2.1.1つのWorldlayer Armorセット
デバステーター[]
- デスプルーフセット:ボールダーダッシュのクールダウンを減らします 90% そして増加します 火力 による 30% 鎧の.
- 元sセット:無限の大衆は敵を引き寄せ、そのうち最大4人を共有します 50%異常損傷 そして 50%武器の損傷 のために 5 秒.
- 地震司令官セット:50%の出血で敵にダメージを与える.
- 彫像セット:震えまたはゴーレムのいずれかがアクティブである間、増加します による 50% そして 武器のヒル による あなたとあなたのチームメイトのために.
worldlayer armorセット[]
- 35%. また、敵に損傷を与える震え爆発は減少します クールダウン 15%. ボーナスはまで積み重ねます 60%.
- 脳震盪セット:ダメージを受けると、近接エネルギーが生成されます. 近接スキルを使用すると、エネルギーがリリースされます 80% a内の損傷の メーター半径. リリースされたダメージスケール 鎧. 生成されたエネルギーは徐々に徐々に枯渇します 2 秒.
ピロマンサー[]
- acariセット:Heatwaveの助成金によって損傷したすべての敵 25%異常なパワーボーナス 10 秒.
- Lava Lichセット:噴火の損傷を増やします 100% そしてそれを減らします クールダウン による 30%.
- :サーマル爆弾を使用すると、炎の次の損傷が増加します。 200%. 飼料を使用すると、炎が次のサーマル爆弾の損傷を増加させます 200%.
- 拷問セット:それぞれの弾丸を取り巻く火山円盤の損傷のあるオーラの範囲を3倍にする. オーラシェアの影響を受けた敵 50%異常損傷 ターゲットに対処し、火山ラウンドで正常にヒットしました.
worldlayer armorセット[]
- ヒートシーカーセット:爆発が成功した後、熱爆弾はターゲットに移動します。 メーター半径. この方法で熱爆弾が適用されました 50% ダメージが少なく、最大でチェーンすることができます 3 時代.
- 焦げた熱狂セット:ピロマンサーの近接スキルは、衝撃を受けて爆発する発射体を発射します。 バツ ダメージと与えます 灰 内の敵に 5 メーター半径. 発射体の損傷は増加します 25% 敵が炎に襲われた各敵のために、 100%. ボーナスは、次の近接スキルの使用に費やされます.
- ボレアリス君主セット 凍った 敵 50%. また, クリティカルヒットダメージ によって増加します 10% すべての党員のために 8 コールドスナップの使用後数秒.
- Grim Inventorセット:破壊のツールがアクティブですが、MinigunとRPGの両方で、Pain Launcherの補充で確認されたヒットが40%の弾薬を補充します.
- ペスト・オワーセット:申請すると 有毒 ステータス、ゲイン 5% ダメージの軽減と 10%火力 のボーナス 10 秒. 積み重ねます 5 時代.
- 豪雨セット:スクレープルは爆発後に追加のクラスター爆弾を作成し、それぞれがx異常のパワースケーリングされたダメージを扱います.
worldlayer armorセット[]
- Flame Leperセット:侵害 有毒 敵に 3 時間はステータスをに変換します Blightfire 時間の経過とともにより多くのダメージを与えます.
- TechMongerセット:砲塔のスキルを使用すると、砲塔の損傷が増加します 10%. ボーナスは続きます 10 秒とスタックまで 5 時代.
トリックスター[]
- Chronosuitセット:時間を戻すと、クリップに弾薬が補充されます.
- 時間のエッジセット:両方の時間的刃の損傷を増やします 100% サイクロンスライス 100%.
- 侵入者セット:ダメージを増やします 5% 欺ceptionスキルの影響を受けた敵あたり. さらに、プレーヤーはスロートラップの中で死ぬことはできません.
- オタラセットをugake:ヴェネターのナイフでマークされた敵の後ろにテレポートするとき、獲物を狩る餌はクールダウンを消費しません.
worldlayer armorセット[]
- ShieldBeastセット:シールドのパーセントごとに異常のパワーが1%増加します.
- 端子速度セット:運動スキルの活性化、ローリング、スプリント、戦闘中にアクティブな時間を借りると、武器の損傷を増やす異常速度が生成されます 80% そして時間の経過とともに減衰します. さらに、ロールはPhantom Dashに置き換えられ、敵を通り抜けることができます.
ユニバーサル[]
- キャノンボールセット:近接スキルで敵を殺すことは、あなたの現在の雑誌で弾薬を補充する.
worldlayer armorセット[]
- Deadeyeセット: 長距離武器の損傷 ボーナスは範囲に関係なくアクティブになりましたが、あなたはもはや利益を得ることができません 近距離の武器ダメージ ボーナス.
- mart教者セット:プレーヤーが受け取ったすべての損傷は、削除できない時間の経過とともにダメージの影響を受けます.
- マックスウェルの悪魔セット:それぞれが成功しました 攻撃兵器 ショット助成金a 火力 積み重ねるボーナス 50%. ボーナスに到達するには、武器雑誌の弾薬の半分を成功したショットとして費やす必要があります. 最大スタックを達成すると 火力 ボーナスが提起されます 100% そして やけど プレイヤーと敵の両方に適用されます 15 メーター半径. ボーナスは、武器雑誌の弾薬容量の最大半分でアクティブです. ボーナスは、武器のリロードまたは交換時に失われます.
- トリガートゥイッチセット:支出 50% 重要なショットとしての現在のサイドアームマガジンの総弾薬を使用すると、近接スキルを通じてアクティブ化された特別な攻撃を実行できます. 攻撃は、xダメージを分割します 5 内の敵 15 メーターの半径とスケール 火力. 受け取る 50% 攻撃中の緩和に損害を与えます.
ユニバーサルピース[]
ユニバーサルの伝説的なアーマーピースは1回限りのコンポーネントであり、セットの一部ではありません.
ユニバーサルピース
鎧 ボーナス属性 鎧mod 1 鎧mod 2 異常の顔 異常電力 /クールダウン削減 /スキルライフリーチ 異常エコー:助成金 418,884 火力 そして 390,107 異常な力 のスキルアクティベーションのボーナス 6 秒. 手付かずのパワー:スキル取引を使用します [. ] 内の敵への損傷 5 あなたの周りのメーター半径、損傷は 30% 異常な力. 失われた生き物の頭蓋 異常電力 /クールダウン削減 /スキルライフリーチ パワー同化:異常の力を高めます 254,508 戦場に存在する各エリートのために. 背が高くなった:受け取る 10 577 異常な力 そして 15 445 火力 5秒以上カバーしているとき. 汚された顔 ボーナス火力 /近距離ダメージ /ヒーリングが受け取った デッドクロック:受信a 8% 武器の損傷 クールダウンにあるすべてのスキルのボーナス 個人的なスペース:あなたに付与します 12% ボーナス 近距離の武器ダメージ. 子孫 Anomaly Power / Cooldown削減 /治癒が受け取った サンダーの遺産:あなたは異常な稲妻で起訴され、取引 4,728,830 すべてのダメージ 8 秒 3 内の敵 10 メーター半径. | 8秒 オッズでさえ:あなたを増やします マックスヘルス による 10% 内の各敵について 10 あなたの周りのメーター半径. 積み重ねます 3 時代. 爆発的な気性 Max Health / Cooldown削減 /癒しが受け取った 最後の立場:味方がDBNOに入るたびにXのために自分を癒します(ダウンしていません). 若返り:受信 14 158 火力, 7 005 40 957 鎧 のボーナス 5 あなたの健康が補充されるときはいつでも数秒. | 8秒 ファイターズマスク アノマリーパワー /スキルライフリーチ /クローズレンジダメージ 近距離の各敵のために. 4 時代. 手付かずのパワー:スキル取引を使用します [. ] 内の敵への損傷 5 あなたの周りのメーター半径、損傷は 30% あなたの 異常な力. 象牙と骨 ボーナス火力 /近距離ダメージ /ヒーリングが受け取った キングスレイヤー:エリートのクリティカルヒットがあなたを増やします 火力 による 698,213 のために 10 秒. 個人的なスペース:あなたに付与します 12% ボーナス 近距離の武器ダメージ. Max Health / Skills Life Leech / Healingが受けた 死のドア:あなたの健康が35%未満に低下するたびにあなたの鎧を2倍にします. 緊急姿勢:健康が30%未満に低下するたびに、ゴーレム保護効果を4秒間到達する. | 10秒 ol ‘信頼できる ボーナスファイアパワー /ヒーリング受信 /近距離ダメージ 内向的:敵が2メートル近くにあると見なされる範囲を増やします. Dum-Dum Bullets:増加します 攻撃兵器の損傷 による 12%. ロニンのアミガサ 異常電力 /クールダウン削減 /ステータスパワー 腕と異常:クリティカルショットが増加します 異常な力 による 19 946 のために 6 秒. | 6s 力のオーラ:クリティカルショットで敵を殺す 異常な力 あなたとあなたの同盟国に 5 秒. セルジオのベレー帽 ボーナス火力 /クールダウン削減 /ステータスパワー 鋭い目:照準を合わせて視力を狙っている間の重要なショット 232,665 火力 5 秒. 積み重ねます 3 . ブラッドラスト:ショットを殺すことはあなたを増やします 火力 による 17 505 . 積み重ねます 3 時間と劣化します 5 秒. タナーの帽子 ボーナス火力 /近距離ダメージ /クールダウン削減 樽を見つめる:あなたを後押しします 火力 による 174,444 敵ごとに 近距離. 積み重ねます 4 時代. バックショットシェル:増加します ショットガンの武器ダメージ による 12%. シャックル 危険閉鎖:助成金a 6% 異常な力 各敵のボーナス 近距離. 積み重ねます 4 時代. 手付かずのパワー:スキル取引を使用します [. ] 内の敵への損傷 5 あなたの周りのメーター半径、損傷は 30% あなたの 異常な力. Tundra Stalker ショックとa敬の念:敵が近接攻撃であなたを襲うと、半径10メートル以内のすべてのターゲットが、扱う異常な稲妻によって打たれます ダメージ. | 8秒 アイストラップ:いつでも 健康 半径10メートル以内の敵に30%を下回る凍結が凍結されます. | 5秒 アウトライダーウィキ 主要 鎧•遠征•mod•Quests•武器 クラス デバステーター•ピロマンサー•テクノマンサー•トリックスター 力学 クラフト•カスタマイズ•ステータス効果•ワールド層•チャレンジティア アウトリーダーの伝説的なアーマーセット:ゲームのすべての伝説
あなたはあなたのビルドのための完璧なアウトライダーの伝説的な鎧を見つけようとしていますか? 伝説的な鎧の適切な部分を見つけることは、良いビルドを素晴らしいビルドに変えることができ、ゲームで最も挑戦的な敵に取り組む力を与えてください. 伝説的な鎧の各ピースには、その鎧セットに結び付けられた特別なアウトリダーMODが装備されており、見つけることができるピースの数に応じてセットボーナスがあります.
伝説的なギアのドロップレートはあなたのアウトライダーの世界層に大きく依存しています – 難易度を上げると、伝説的なドロップレートも増加します. 農業の場所に行くことで、より良いギアを見つける確率を向上させることができます. 同じミッションを繰り返すことは退屈かもしれませんが、最高のアーマーアウトリダーが提供しなければならない場合は支払うのは少額です.
究極のビルドを作成するには、伝説的な鎧、アウトリーダーの伝説的な武器、そしてクラフトメニューで多くの時間を費やす必要があります. 適切な機器を取得したら、トリックスター、ピロマンサー、デバステーター、テクノマンサーを読んで、各クラスが何ができるかを確認することをお勧めします。.
アウトリーダーの伝説的な鎧を入手する方法
ゲームをプレイしている間、非常に幸運であることに加えて、伝説的な鎧のドロップを保証するために使用できる2つの方法があります. 最初の方法では、10を完了することが含まれます モンスターハント クエスト. . 報酬を受け取った後、クエストチェーンをリセットしてプロセスを再度開始できます.
2番目の方法では、ロックを解除するために最初にゲームを完了する必要があります 遠征, アウトリダーで最高の報酬を提供する一連の挑戦的なミッション. . 遠征を通過するのは簡単ではないため、これは時間がかかる場合がありますが、アウトリーダーの伝説的な鎧のロックを解除する数少ない保証された方法の1つです.
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すべてのアウトライダーの伝説的な鎧
これまでのところ、これまでに私たちがアウトリダーで見つけたすべての伝説的な鎧はここにあります. 完成した伝説的なアーマーセットは、セットの3つのピースを装備するためのグラントボーナスを提供します. これ以上の鎧を発見したらすぐにこのリストを更新します.
トリックスターの伝説的なアーマーセット
- クロノスーツマスク – ヘッドギア
積極的なテレポーテーション – 借りた時間III:時間を返すと、8メートルの範囲ですべての敵にダメージを与える爆発が発生します
強いねじれ – ツイストラウンドI:スキルはアクティブですが、武器の火力をさらに15%増やします - アッパークロノスーツ – 上部鎧
デスシェル – 借用時間III:借用時間がアクティブになっている間に敵を殺すと、入ってくる武器の損傷が10%、異常な損傷が10%減少し、10秒間に異常な損傷が減少します. バフはスキルの終わりに削除されます. 最大4回スタックします
追加の雑誌 – ツイストラウンドI:スキルは、クールダウンをトリガーする前に2つの雑誌に効果的です - クロノスーツグローブ – 手袋
ライフドレイン – ツイストラウンドIII:スキルが活発ですが、ターゲットの健康の15%でショットを殺すこと
短期ローン – 借りた時間I:スキルのクールダウンを22%削減します - 下部クロノスーツ – 下部アーマー
弾薬バーゲン – ねじれたラウンドIII:スキルがアクティブな場合、雑誌の弾薬の20%を補充するショットを殺す
鎧の鎧 – 借りた時間I:スキルをアクティブにすると、鎧は10秒間100%増加します - Chronosuit FootGear – フットギア
倒れたシールド – ねじれたラウンドIII:スキルが終了したら、スキルによって殺された各敵のシールドとして最大の健康の18%を追加します
びまん性II:疾走すると鎧と抵抗が50%増加します
Chronosuit Set Three Peece Bonus: 戻る時間は、クリップに弾薬を補充します.
時間のエッジセット
- 時間の端のゴーグル – ヘッドギア
ダブルスライス – 時間的ブレードIII:損傷した敵は、50%の損傷を与える異常スライスでさらに切断されます
スピードアップ – サイクロンスライスI:スキルがアクティブになっている間に25%速い動きを許可します - 時間の端の鎧 – 上部鎧
リバウンド – サイクロンスライスIII:スキルはアクティブですが、敵に戻った弾丸の50%を反映しています
風のスラッシュ – サイクロンスライスI:スキルのダメージを増やす - 時間の端の手袋 – 手袋
党の寿命III:入ってくる被害は、近距離の各敵の5%減少します. 最大8回スタックします
カットルーズ – 時間刃I:スキルのクールダウンを20%削減します - 時間の端のズボン – 下部鎧
究極の期間 – サイクロンスライスIII:スキルの期間に10秒を追加します
強いスライス – 時間刃I:スキルのダメージを増やす - 時間の端の履物 – フットギア
時間的鎧 – 時間的ブレードIII:影響を受ける敵ごとに鎧を75%増加させる. 10秒続きます. 最大8回スタックします
ダブルストップ – 時間的刃I:負担麻痺の持続時間を100%増加させる
時間のエッジセットスリーピースボーナス: 側頭刃とサイクロンスライスの両方の損傷を増やします.
侵入者セット
- 侵入者のカウル – ヘッドギア
時間通りの配達 – スロートラップIII:スキルをアクティブにすると、領域の範囲内のすべての同盟国の現在の武器に弾薬が補充されます
長距離 – タイムリフトI:スキルの範囲を3倍にする - 侵入者の鎧 – 上部鎧
ダメージ緩和 – ゆっくりトラップIII:球体内の同盟国は20%少ない損傷を受けます
究極の大きな範囲 – スロートラップI:球の範囲を2メートル増加させる - 侵入者の爪 – 手袋
痛みの移動 – タイムリフトIII:武器の損傷の10%と、ある影響を受けた敵に与えられた異常損傷の30%が、罹患した別の敵に移されます
ダブルタイム – タイムリフトI:敵は2倍長い空気中に吊り下げられています
そしてもう1つ – タイムリフトIII:スキルの影響を受けた敵のショットは弾薬を消費しません
少しの痛み – タイムリフトI:スキル取引の使用は10秒間にわたって影響を受けたターゲットにダメージを与えます- 侵入者のブーツ – フットギア
バレルを見つめるIII:近距離で各敵の火力を高めます. 最大5回スタックします
弱体化ゾーン – トラップの遅いI:球体に入る敵は衰弱に苦しんでいます
Trespasserセットスリーピースボーナス: プレーヤーはスロートラップの中で死ぬことはできません.
オタラセットをugake
- オタラのカウル – ヘッドギア
インスタントリロード – ハントザプレイIII:テレポーティング現在の武器に雑誌を即座に補充する
熱心なエッジ – ヴェネーターのナイフI:リコシェットパス中にさらに2つのバウンスを追加します - オタラのタリスマン – 上部鎧をウゲイクします
スナイパーブレード – Venator’s Knife III:スキルの範囲を50%増加させる
死のダンス – 餌を狩るI:スキルのクールダウンを20%減らす - Otarahの腕を包む – 手袋
何でも準備ができているIII:エリートに与えられた重大な損害の10%が健康としてあなたに返されます
Backstabber – 獲物を狩るI:後ろにテレポートする敵にスキル取引のダメージを使用する - オタラのウエストクロス – 下部アーマー
Boomerang Blades – Venator’s Knife III:最初のリコチェットの後、ナイフはその経路を繰り返し、敵をもう一度繰り返します
タイムブラスト – 獲物を狩るi:後ろにテレポートする敵の周りの半径5メートルでゆっくりと塗る - Otarahのブーツをugake – footgear
感動していないIII:エリートからの損害を20%減らす
シャープニング – ヴェネーターのナイフI:スキルのダメージを増やす
ugake otarahセットスリーピースボーナス: ヴェネターのナイフでマークされた敵の後ろにテレポートするとき、獲物を狩る餌はクールダウンを消費しません.
Technomancerの伝説的なアーマーセット
豪雨セット
- 豪雨のゴーグル – ヘッドギア
ブレスイン – 波の固定波III:スキルのクールダウンを20%削減します
その他のtrap – sh散弾I:クールダウンをトリガーする前に、1つの追加の鉱山を投げることができます - 豪雨の鎧 – 上部鎧
トラップクラスター – スクラプネルIII:クールダウンをトリガーする前に投げることができる鉱山の数を2倍にします
浄化風 – 固定波I:スキルをアクティブにすると、同盟国からネガティブなステータスが除去され、5秒の免疫が免除されます。 - 豪雨の手袋 – 手袋
アノマリーエコーIII:15秒間のスキルアクティベーションに火力と異常なパワーボーナスを付与
微調整 – スクラプルI:検出半径を33%増加させる - 豪雨の脚の鎧 – 下部鎧
病棟IIIの長:同盟国を復活させることも彼らの健康を完全に回復します
より多くのダメージ – スクラプネルI:スキルのダメージを増やす - 豪雨のfootgear – footgear
クォーターマスター – 修正波III:スキルをアクティブにすると、各味方に1つの武器雑誌が補充されます. 45秒のクールダウン
消耗品 – スクラプネルI:クールダウンをトリガーする前に1つの追加の鉱山を投げることができます
Technomancerセットスリーピースボーナス: スクレープルは、爆発後に追加のクラスター爆弾を作成します
ボレアリス君主セット
- ボレアリス君主の王冠 – ヘッドギア
双子 – クライオタレットIII:クールダウンをトリガーする前に2つのタレットを配置できます
痛みを伴う寒さ – コールドスナップI:スキルの影響を受けたすべての敵に余分なダメージを適用します - ボレアリス君主のローブ – 上鎧
ICICLE STORM – コールドスナップIII:スキルによって凍結された敵を殺すと、半径5メートルのダメージを爆発させます
Frostbite – コールドスナップI:スキルによって冷凍されている間、敵はこのステータスの期間中に鎧を34%減らしました - ボレアリス君主の手袋 – 手袋
サプライズ – クライオタレットI:砲塔は破壊される前に爆発し、半径6メートルで損傷を与えます
- ボレアリス君主のウエストクロス – 下部鎧
cryodown – cryo turretiii:スキルのクールダウンを50%減らす
凍結ブーストII:凍結で適用された敵に対する損傷を20%増加させる - ボレアリス君主のブーツ – フットギア
. 最大3回スタックします
コールド浄化 – コールドスナップI:スキルのアクティブ化は、あなたとあなたのすべての同盟国から否定的なステータスを削除します. 負の状態の免疫を5秒間受け取ります
Borealis Monarchセットスリーピースボーナス: 冷凍敵の武器ダメージを80%増やす. コールドスナップ能力を使用してから8秒間、すべてのパーティーメンバーの10%でクリティカルダメージが増加します.
Grim Inventorセット
- Grim Inventor’s Mask – ヘッドギア
ロケットマン – 破壊のツールIII:3つの追加のロケットを発射できます
アップグレード銃 – 破壊のツールI:アクティブミニグンは20%抵抗ピアスボーナスを付与します - Grim Inventor’s Coat – 上部鎧
キャノネード – 痛み発射装置III:10人が起動するロケットの数を増やす
Fortify – 破壊のツールI:Active Minigunは鎧のボーナスを付与します - Grim Inventor’s Gloves – 手袋
感動していないIII:エリートからの損害を20%減らす
高度なロケット – 鎮痛剤I:すべてのロケットはより多くのダメージを与えます - Grim Inventor’s Leg Armor – 下部鎧
特別配信 – 破壊のツールIII:ロケットの爆発半径を25%増やす
ポータブルアーマリー – 破壊のツールI:追加のロケットを1つ発射できます - Grim Inventorのブーツ – フットギア
より大きなセクター – 鎮痛剤III:発射されたロケットは45%の面積をカバーしています
痛みの雨 – 痛み発射装置I:スキルのクールダウンを34%減らす
Grim Inventorは3ピースのボーナスを設定します: 破壊のツールはアクティブですが、痛みの発射装置で確認されたヒットは、ミニグンとRPGの両方で20%の弾薬を補充します. これは、破壊使用の各ツールに対して1回しか発生しません.
ペスト・オワーセット
- ペスト・ソワーの頭蓋骨 – ヘッドギア
スプラッシュブースト – 荒廃したラウンドIII:成功したショットのスプラッシュ効果半径を50%増加させる
Euthaniser II:毒性に苦しんでいる敵に対する20%のダメージを20%増やす - ペスト・ソワーのコート – 上部鎧
骨へ – 枯渇したラウンドIII:スキルがアクティブになったら、異常なパワーを30%増加させて15秒で増やします
痛みも利益もありません – 荒廃したラウンドI:スキルが終わると、スキルによって扱われたダメージの40%が癒しに変わり、同盟国の間で平等に広がります - Sower’s Hands – 手袋
パワー同化III:戦場に存在する各エリートの異常な力を高めます
スリーブをトリックアップ – 荒廃したラウンドI:スキルがアクティブである間に、ショットを殺すこと - ペスト・ソワーのズボン – 下部鎧
MEDバースト – 枯渇した砲塔III:砲塔は、破壊されたときにそれ自体の半径6メートル以内の各味方に最大の健康の35%を補充します
予備の雑誌 – 荒廃したラウンドI:クールダウンをトリガーする前に、スキルは1つの追加雑誌に効果的です - Plague Sower’s Boots – footgear
濃縮された炭thr菌 – 荒廃した砲塔III:砲塔の損傷を増やす
より良い部品 – 蒸しタレットI:タレットの持続時間を50%増加させる
ペスト・ソワーセットスリーピースボーナス: 有毒ステータスを適用したら、5秒間5%のダメージを減らして獲得します. 最大5回スタックします.
デバステーターの伝説的なアーマーセット
デスプルーフセット
- デスプルーフマスク – ヘッドギア
原始衰弱 – ボールダーダッシュIII:損傷したすべての敵の抵抗を50%永久に減らす
Primal Chaingun – BoulderDash III:スキルによって損傷したすべての敵は、5秒間、武器の損傷を20%増加させます. 最大5回スタックします - デスプルーフチェストアーマー – 上部鎧
期間の増加 – 弾丸を反映するIII:スキルの期間を40%増加させる
Primal Armor – BoulderDash I:スキルが10秒間終了したときに鎧を2倍にする - デスプルーフガントレット – 手袋
キングスレイヤーIII – エリートでのクリティカルヒットはあなたの火力を8秒間増やします
弾丸加速 – 反射弾丸I:反射弾丸の損傷を増やす
感動していないIII:エリートからの損害を20%減らす
自動反射 – 弾丸を反映するI:スキルがアクティブになっている間に戦うことができますが、スキルを手動で無効にすることはできません. 損傷の50%のみを無効にします- デスプルーフフットギア – フットギア
党の寿命III:入ってくる被害は、近距離の各敵の5%減少します. 最大8回スタックします
原始憲法 – ボールダーダッシュI:あなたが損傷する各敵はあなたの最大の健康を10秒間増やします. 最大5回スタックします
デスプルーフセットスリーピースボーナス: ボルダーダッシュのクールダウンを90%削減する
元sセット
- マーシャルのヘルメット – ヘッドギア
広い視野 – 無限の質量III:スキルの半径を25%増加させる
寿命吸収 – 重力飛躍I:処理された損傷の100%のために治癒. - 元sの鎧 – 上部鎧
高強度 – 無限の質量III:罹患した標的に対する異常な損傷は、5秒間に33%増加します
人間の彗星 – 重力飛躍I:スキルのダメージを増やす - 元sのガントレット – 手袋
ダブルジャンプ – 重力跳躍III – クールダウンをトリガーする前にスキルを2回使用できます
粉砕された鎧 – 無限の質量I:罹患した敵に対する武器の損傷を10%10%増加させます - 元sのウエストクロス – 下部鎧
アドレナリンIII:健康が30%未満に低下するたびに、すべてのスキルクールダウンが50%減少します
ボーンクラッシャー – 無限の質量I:スキルのダメージを増やす - マーシャルのフットギア – フットギア
絶望 – 重力の跳躍III:重力の半径の損傷内の敵は1を受け取ります1.5秒間の5倍の異常損傷
それらすべてを出血させる – 無限の質量I:スキルによって引っ張られたすべての敵に出血する
マーシャルセットスリーピースボーナス: 無限の大衆は敵を引き、それらにダメージを与えます
- 地震司令官のヘルメット – ヘッドギア
Ultimate Impaler – Impale III:クールダウンをトリガーする前にスキルをさらに2回アクティブにすることができます
血液ショック – 地震I:スキルの影響を受けた敵に出血する - 地震司令官の鎧 – 上部鎧
Palisade – Impale III:スキルは2つの追加のターゲットを打つことができます
地球の遺産 – 地震I:スキルの範囲を60%増やす - 地震司令官の手袋 – 手袋
ASUNDER – 地震III – スキルを使用すると、影響を受けた敵の鎧が20%永久に減少します
グラウンドクラッシュ – 地震I:スキルのベースダメージを増やす - 地震司令官の脚の鎧 – 下部鎧
党の寿命III:入ってくる被害は、近距離の各敵の5%減少します. 最大8回スタックします
血の川 – インパレートI:出血に苦しむ敵にスキルダメージを50%増やす - 地震司令官のフットギア – フットギア
2番目の地震 – 地震III:クールダウンをトリガーする前に、スキルをもう1回アクティブにすることができます
シャープされたスパイク – インパレートI:スキルはより多くのダメージを与えます
地震司令官は3ピースのボーナスを設定しました: 150%の出血で敵にダメージを与える
彫像セット
グランドブラスト – 震えIII:各爆発の半径を20%増加させる
忍耐 – ゴーレムI:スキルの期間を50%増加させる- 彫像の胴体 – 上部鎧
石のパワー – 震えIII:スキルがアクティブな場合、同盟国には8秒間40%の武器ダメージボーナスが与えられます
クラッシュシーケンス – 振戦I:2つの追加の爆発を受け取ります - 彫像の手 – 手袋
感動していないIII – エリートからの損害を20%減らす
人間の要塞 – 振戦I:スキルがアクティブになっている間に健康再生と鎧を受け取る - 彫像の足 – 下部鎧
ゴーレムチーム – ゴーレムIII:スキルの持続時間を20%増やし、同盟国にゴーレムの25%短いバージョンをキャストします
盗まれた生活 – 振戦I:罹患した敵あたりの治癒率を6%増加させる - 彫像の足 – フットギア
大理石で作られている – ゴーレムIII:スキルがアクティブな場合、着信弾丸は20%の確率で敵に戻ってダメージを与える可能性があります
出血衝動 – ゴーレムI:スキルがアクティブな場合は、半径6メートル以内に敵に出血する放射状の衝動を生み出します. 2秒の頻度
彫像セットスリーピースボーナス: 震えまたはゴーレムのいずれかを使用すると、あなたとあなたのチームメイトのためにあなたの火力と二重の武器スキルリーチが2倍になります.
ピロマンサーの伝説的なアーマーセット
改装されたセット
- 改装されたカウル – ヘッドギア
ダブルファン – サーマル爆弾III:スキルは2つのターゲットに影響を与える可能性があります
ビッグブーム – サーマルボムI:爆発半径を20%増加させる - 改装された装甲 – 上部鎧
ブランド化 – サーマル爆弾III:スキルの影響を受ける敵は40%のダメージを受けます
弾丸の吸収 – 炎に供給するI:スキルの影響を受けたすべての敵のために、雑誌の弾薬の20%を補充します - 改装された手 – 手袋
止められない力III – 異常のパワーを50%増加させると、ボーナスは抵抗ピアスの50%に相当します
真の爆発 – サーマル爆弾I:爆発的な損傷を増やす - 改装されたウエストクロス – 下部鎧
Flame Grasper – Feed the Flames III:2つの追加のターゲットの吸収を有効にします
Wildfire – Thermal Bomb I:爆発によって損傷したすべての敵にスキルが燃えるようになります - 改装されたブーツ – フットギア
パワー同化III:戦場に存在する各エリートの異常な力を高めます
改装されたセットスリーピースボーナス: 炎の損傷とサーマル爆弾の損傷を50%増加させる
acariセット
- アカリのヘルメット – ヘッドギア
火災津波 – 熱波III:火の壁の幅を増やす
エンバーシールド – 過熱I:スキルによって消費される各ステータスは、抵抗を10%増加させます. 最大5回スタックします - アカリの鎧 – 上部鎧
起爆装置 – 過熱III:スキルのクールダウンを50%減らす
潮dal波 – 熱波I:クールダウンをトリガーする前に、スキルをもう1回アクティブにすることができます - アカリのガントレット – 手袋
火からの強さ – ヒートウェーブIII – スキルを使用する10秒間のグラント15%の武器ダメージボーナスごとに影響を受ける敵
鍛冶屋 – 過熱I:スキルによって消費される各ステータス条件は、8秒間アーマーボーナスを付与します - アカリのウエストクロス – 下部鎧
アノマリーエコーIII:15秒間のスキルアクティベーションに火力と異常なパワーボーナスを付与
照射波 – 熱波I:スキルの影響を受けた敵に弱さを与えます - アカリのブーツ – フットギア
マスター消費者 – 過熱III:スキルは火災または灰の状態を消費してダメージを与えます. 両方を一度に消費すると、損傷が150%増加します
Hellfire – Heatwave I:スキルが3人の敵に損害を与える場合、その後の敵はすべて追加の損害を受けます
acariセットスリーピースボーナス: Heatwaveによって損傷したすべての敵は、10秒間25%の異常パワーボーナスを付与します
Lava Lichセット
- 溶岩のヘルメット – ヘッドギア
アシェンチャンピオン – f.a.s.e.RビームIII:火傷の代わりに敵に灰を与えます. 各敵のヒットは、10秒間、あなたの異常のパワーを15%上げます. 最大5回スタックします
マグマコート – 噴火I:時間の経過に伴う溶岩の損傷を増やす - 溶岩の上部ローブ – 上鎧
感動していないIII:エリートからの損害を20%減らす
ギガブラスト – 噴火I:スキルの半径を100%増加させる - 溶岩の魅力 – 手袋
エトナ – 噴火I – クールダウンをトリガーする前に、スキルをもう1回アクティブにすることができます
パワーパワー – f.a.s.e.RビームI:スキルのダメージを増やします - 溶岩の下ローブ – 下部鎧
損傷の改善 – 噴火III:爆発損傷を増加させます
サイズの問題 – f.a.s.e.RビームI:ビームの半径を100%増加させる - 溶岩のブーツ – フットギア
. 最大5回スタックします
火山鎧 – f.a.s.e.RビームI:スキルがアクティブな場合、着信の異常損傷を25%減少させ、武器の損傷を25%減少させる
Lava Lichセットスリーピースボーナス: 損傷を増やし、噴火のクールダウンを減らします
拷問セット
- 拷問のマスク – ヘッドギア
死刑科 – アッシュブラストIII:スキルの影響を受けた敵に対する武器の損傷と異常の損傷は、それぞれ5秒間に20%と20%増加します
鎧の融解 – 火山ラウンドI:ターゲットの鎧を10秒間20%減少させる - 拷問のベスト – 上部鎧
感受性 – 火山ラウンドIII:スキルによって損傷した敵の抵抗が25%減少します
放射炎 – 火山ラウンドI:スキルで損傷した敵は衰弱に苦しんでいます - 拷問の手袋 – 手袋
内向的III – 敵が2メートル近くにあると見なされる範囲を増やします
消火器 – アッシュブラストI:火傷に苦しんでいる敵にダメージを適用し、ステータスを消費する - 拷問のウエストクロス – 下部鎧
灰とヒル – アッシュブラストIII:スキルを使用すると、武器のリーチボーナスが6秒間40%増加します
余分な雑誌 – 火山ラウンドI:クールダウンをトリガーする前に、スキルは1つの追加雑誌に効果的です - 拷問のフットギア – フットギア
アノマリーエコーIII:15秒間のスキルアクティベーションに火力と異常なパワーボーナスを付与
エンパワーメント – アッシュブラストI:スキルは追加のダメージを与えます
拷問者セットスリーピースボーナス: 各弾丸を囲む火山丸い丸いダメージのあるオーラのサイズを3倍にする.
そして、それは私たちが発見したすべてのアウトリーダーの伝説的な鎧です. どのアウトライダークラスをプレイしたいかについてまだ決心していない場合は、各パスの概要を確認するのに良い時期です。.
ロンドン西部のクリスチャン・ヴァズは生まれ育った西部で、エルデン・リングやジェンシン・インパクトのようなゲームをプレイするほとんどの日を過ごします. また、彼がスターフィールドで宇宙を探索し、ストリートファイターでコンボを練習しているのを見つける6.
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