World of WarcraftはMinecraftで1:1を再現しました| PCGamesn、Madness:Minecraftで再現されたWarcraftの全世界|ロックペーパーショットガン
狂気:Minecraftで再現されたWarcraftの全世界
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まあ、まさにこのとまったく同じです:
World of WarcraftはMinecraftで1:1を再現しました
クラフトアゼロスとして知られるこの並外れたプロジェクトは、2月から働いており、約275平方キロメートルの世界を作成しているMinecraft Forumite Rumseyの作品です。. それは「World of Warcraft環境の本格的な複製」です。. ダウンロードリンクをクリックしてくださいが、警告されてください、これはハードドライブスペースが必要になるでしょう.
ここでMinecraftフォーラムからAzerothを作成できます. 2GBのダウンロードは、PCに絞り込んでいる680億ブロックであるため、大規模な24GBに抽出をダウンロードすることに注意してください. それが起こるのを待っている間に、Rumseyの地図を閲覧し、Northrend、Outland、Tol Barad、Lost Islesの進捗状況を確認できます。. 印象的なもの、ええ?
Paul Dean Paul Deanは、Steam、Heroesの会社、Pacific DriveやParanoiaなどのRPGゲームを設計することに鋭い目を持つPCGamesnの寄稿者です。.
狂気:Minecraftで再現されたWarcraftの全世界
これは基本的に驚異的です. ボトルに船を建てることを考えたことがありますか? まあ、これはそのようなものです – 誰かが本質的にボトルを作ることを決めたことを除いて その周り フルサイズの戦争ガレオン. . まだ)タイトルで「クラフト」を際立たせている別のわずかに人気のあるゲームで1:1スケールに再現されました. どうやら、そのヘラクレスの建設努力は680億ブロックを必要としていたようです. それでも、一人の人が孤独でそれをすべて管理しました. しかし、どのように?
まあ、まさにこのとまったく同じです:
「World of Warcraftの大陸をMinecraftブロックに変換するソフトウェアを開発しました. ソフトウェアは、すべての建物や自然な詳細を含むゲーム内のすべてを個々の木の切り株に変換します. ソフトウェアのパラメーターが設定されると、変換プロセス全体に約24時間かかり、人間の介入は必要ありません. コンバージョンプロセスの前に、World of WarcraftのテクスチャをMinecraftの適切な素材に合わせる必要がありました.「
その結果、一部の場所はすべての適切な色で完全にジャンプしたわけではありませんでしたが、これを前後に見た後、床まで踊っていた顎を削除する必要がありました。そよ風を漂う羽とほぼ同じ方法で. より速く、より多くの固体タイルにクラッシュすることを除いて.
これらのパーツで275キロメートルの巨人全体をつかむことができます – 2 GBのダウンロードの曲まで. ただし、注意してください:最終的に生成する実際のマップは、なんと24 GBのハードドライブスペースをむさぼり食うでしょう. 結局のところ、世界はちょっと大きいです.
他のニュースでは、私が最近作成した最も精巧なオブジェクトはコーヒークリーマーピラミッドです. それは680億人未満のコーヒークリーマーパッケージを大幅に使用しましたが、おそらくあなたが予想していたよりも多く. . つまり、私はすでに私の内部の独白が進んでいるのを聞くことができます。? なんでそうじゃないのか? あなたはあなたの人生で何をしていますか?「
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