XCOM 2のヒント:XCOM 2と選ばれた戦争のガイド

ボンディングされた分隊からのデュアルストライクボーナスは、両方が弾薬を持っている限り、制限に関係なく、ボンドメイトに主要な武器を発射させます。. つまり、シャープシューターは、すでにそのターンを使用しているときでさえ、狙撃ライフルを発射できることを意味します.

XCOM 2ガイド

最高のベースを構築し、効果的な研究計画を形成し、コンソールとPCで新しい戦闘キャラクターのロックを解除します.

ステースハーマンの寄稿者によるガイド
2020年12月4日に更新

Xcom Enemy Unknownは、侵入したエイリアンの波の後に波と戦ったときに、ハードナッツのぼろきれバンドをリードすることに関するゲームのように見えましたが、それは本当に、失敗の管理に関するゲームでした。. それは、有限のリソースで無限の攻撃と戦うこと、そしてすべての損失が恒久的でコストの両方であった戦争でできる限り最善を尽くすことについてでした.

Xcom 2は同じことを提供します – それは素晴らしいニュースです。特にコンソールやPCで利用可能であるため. どちらかといえば、Firaxisはすべてをさらに寛容にすることで取引を甘くしました. あなたの分隊が自分自身を見つけたターンベースの戦いは、現在タイマーで活気づけられ、手続き的にスクランブルされた地図を越えて演奏されます。慎重に作られた計画を台無しにする.

それはすべて、潮を回すのに満ちた喜びがかつてないほど甘くなったことを意味します。. 言い換えれば、これは難しいゲームですが、他の方法では望まないでしょう. そして、あなたの好意でオッズを傾けるためにできることがたくさんあります.

途中であなたを助けるために、あなたがシリーズの新人であろうと以前の戦争のベテランであろうと、かなり便利であることを証明するガイドをまとめました.

防衛と攻撃の両方に環境を使用します

防御的なカバーの位置を占有することは生存に不可欠ですが、多くの場合、環境は攻撃的な戦術的利点にも使用することもできます。. エイリアンの軍隊が自分のカバーとして使用している可能性のある車、砲塔、発電機を破壊しようとしています. 十分なダメージが与えられた後、これらの危険なカバーオプションは爆発します – 即座にまたは次のエイリアンターンで – 揮発性カバーのシーンから逃げていないエイリアンにダメージを与えます.

エンジニアの人員配置を常に把握してください

あなたの親切な味方で居住者の機械的なウィズ、チーフエンジニアのシェンは、しばしばポップアップして、あなたが適切に活用される可能性のある未割り当てのエンジニアリングスタッフがいることをあなたに知らせます. エンジニアを人材派遣施設に割り当てたり、アイテムを建設したり、アベンジャーに乗って破片を片付けたりすることは、最初のわずかなスタッフリソースを最大化するために確かに不可欠です.

同様に重要ですが、すぐにはわかりませんが、現在何も生産していない施設にエンジニアを割り当てることは無駄です. 幸運にも、Advanced Warfare Centerで兵士が回復していない場合は、たとえば、癒しの速度を上げるためにエンジニアを割り当てる必要はありません。. このエンジニアは、特にスタッフのリソースが限られている場合、特にゲームの初期段階で他の場所で有効に活用できる可能性があります. 優れた戦場管理は、優れた基本管理から始まります.

積極的にプレイしますが、自分自身を過度に伸ばさないでください

かなり基本的なものですが、XCOMの退役軍人と新人の両方に関連する. XCOM 2のミッションの多くには、オープンデータポイントをハッキングするためのウィンドウを指示したり、貴重な民間資産を抽出したりするためのウィンドウを指示するミッションには、何らかの形のターンタイマーがあります。. これは、XCOMから欠落していたある程度の緊急性を与えます:敵は不明であり、多くの場合、厳密に快適に感じるよりも少し速くターゲットに向かってレベルを進む必要があることを意味します.

ただし、特に戦争の領土に移動するときは、警戒し続け、チームを過度に伸ばさないようにしてください。. 隠蔽の利点を最大化する – 敵軍によってあなたの存在が検出されない多くのミッションの開始時の短い期間 – 待ち伏せを設定するか、あなたの分隊を効果的に配置することにより. また、環境を明らかにするバトルスキャナーと兵士の能力を慎重に使用してください。. XCOMの場合と同様に、ForeWarnedは前腕です.

闇市場を訪れてください

一度明らかにされると、闇市場は不要な戦利品とリソースを販売することで迅速な現金を調達するための目的地です。短期的には自分を残さないように注意してください. 熱い商品は定期的に変更されるので、ゲーム内の月がロールするにつれてプレミアムで何が販売されているかを時々確認してください.

闇市場はまた、研究プロジェクトをスピードアップできるさまざまな特典を手に入れるのに非常に便利です。これは、ティガン博士が他の方法で何週間もの研究をすると言っているものにアクセスしたいときに特に役立ちます。.

アバタープロジェクトの失速

XCOM 2キャンペーンの肉に入ると、世界地図上でのアクションは、画面上部にある大きな赤い進歩バーによって決定されます。. ストーリーの目標を完了したり、施設を破壊したりすることにより、アバタープロジェクトに対するエイリアンの進歩を混乱させる必要があります. そうではなく、そのバーが満たされている場合、それはゲームオーバーです.

まあ、実際、それはまったく真実ではありません. 進行中のバーが最大になったら、進行状態のバーがさらに脅威にさらされるタイマーに置き換えられるため、アバタープロジェクトを遅くするためにさらに20日間与えられます。. これがなくなった場合、ゲームに敗れますが、施設にヒットすることができれば、タイマーは停止し、すべてが正常に戻ります. 次回の進行状況バーが満たされたとき、まったく同じことが起こります.

これは、このタイマーを利用して、キャンペーンでもう少し呼吸室を与えることが完全に可能であることを意味します. Progress Barを埋めて、タイマーがほぼ完了するまで施設にぶつかるのを抑え、数週間の追加の研究/建設時間を得ることができます. より高い難易度の設定で特に役立ちます.

エイリアンハンターDLCにアプローチする方法

エイリアンハンターDLCについて知っておくべきことは、必然的にあなたのキャンペーンがはるかに簡単で、完了するのがはるかに難しいことにつながるということです.

このDLCを有効にして新しいゲームを開始すると、キャンペーンのかなり早い段階で、世界地図でクラッシュしたレンジャーを調査するオプションが与えられます. これを行うと、兵士の開始装置を支持してすぐに装備したいユニークな武器のキャッシュを発見します. このようなものは素晴らしいです:超強力でシングルショットボルトキャスター、一対の軸と霜の爆弾. あなたはあなたのプレイスルーの残りのためにこれを使用したいと思うでしょう.

ただし、このギアに手を差し伸べたら、新しいミッションに着手し、Xcom:Enemy Unknownの古い友人を追跡するように求められます。. この時点から、キャンペーン中の任意の時点で3人のエイリアンのボスが現れることが期待できます. それらを殺すと、ユニークな武器をアップグレードして強力なアーマーセットのロックを解除できますが、私の善良さは私です。.

あなたがすでにエイリアンのグループと戦っている間、彼らはどこからともなく現れることができるだけでなく、彼らはあなたがしたすべての行動にも応答します. これは理解することが重要です. あなたが作ったすべての個々の動きの後、彼らは彼ら自身の行動に反応します. フロスト爆弾をうまく利用して、自分で余分な時間を購入し、自由に使える無料のアクション(xを投げるなど)を使用することが非常に重要です.

これらのボスはあなたがキャンペーン中に経験する最も厳しい戦いのいくつかになりますが、あなたがそれらを通り抜けるなら、あなたは他のものが来るものに信じられないほど装備されるでしょう.

このガイドに関する追加のレポートをありがとうChris Brattに感謝します.

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XCOM 2のヒント:XCOM 2と選ばれた戦争のガイド

XCOM 2のヒントまたはXCOM 2のガイドを探しています:選ばれた戦争? カバーされています! XCOMフランチャイズが非常に良い理由の1つは、その戦術的な深みです. 高尚な生産価値は別として、ターンベースの戦略ゲームは、非常に洗練された良さのインターロックされたシステムを作成するための素晴らしい能力とメカニズムを結び付けます. また、それを手に入れた後に簡単に見えるかもしれませんが、チュートリアルではカバーされていない高度な戦術と戦略がたくさんあります.

それもベースゲームだけです. 選ばれた拡張の戦争は、多くのゲームプレイの変更を追加します. 新しいキャラクタークラス、ギア、ガジェット、武器、敵を追跡するための完全にユニークなシステムがいくつかあります.

選ばれた戦争はあらゆる方法でベースゲームを拡張し、新しいコンテンツが新しい戦術に登場し、新しい戦術があります。. 以下に、ベースゲームのヒントと、選択した拡張戦争に関する専用ガイドがあります. 模倣ビーコンを最適に使用する方法がわからない? どの特典を取るべきかを決めることはできません? お気に入りのチームメンバーをすべて失うことにうんざりしています? 読む.

XCOM 2チームのヒント

模倣ビーコンは、敵軍を誘惑するのに非常に役立ちます。. ただし、秘密の特徴の1つは、ビーコンが敵の火災を避けて、ビーコンの寿命を大幅に延長するために、投影をカバーするために障害物の近くにビーコンを投げることができることです。.

Geoscapeの前に立っているブラッドフォード

Phantom Perkにより、レンジャーは残りのチームがそうでなくても隠されたミッションを開始できます。. 隠されたレンジャーをスカウトとして使用して、エイリアンのパトロールを予測し、後ろに撃ってそれらを待ち伏せします.

ほとんどのレベルには非常に破壊可能な環境があり、幅広い戦術的なオプションが可能になります. 屋根を破壊して着陸ゾーンを移動し、壁を下って敵のカバーを拒否し、家を拒否して目標へのより迅速な道を作り出すことができます. また、敵の下の床を吹き飛ばすなど、環境との相互作用に直接的なダメージを与えることもできます. これは爆発的な傷と同様に倒れた損傷を引き起こし、特に砲塔に対してうまく機能します. ただ覚えておいてください:エイリアンはあなたに対して同じ戦術を使用できます.

あなたはあなたの兵士に特定のパスに従って、コントロールを保持してクリックすることによってどこかに行くように命令することができます。. これは、エンゲージメント中のオーバーウォッチアークや、隠されたときに窓を壊す敵のフィールドを避けるのに特に便利です.

残された兵士は通常救助されます. 何らかの理由でXCOMの手術が抽出されない場合、それらはAdvent Forcesに捕らえられ、拘留されます. 彼らが殺されず、時には救助される可能性があり、VIP救助任務の形をとる.

ドロップされたアイテムのタイマーが失効する前にミッションを完了すると、自動的にそれらを拾います. それはまた、兵士が亡くなり、あなたが彼らのギアを取り戻す必要がある不幸なイベントでも機能します.

ボンディングスクワッドメイトからのチームワークボーナスは、敵を仕上げるために追加のショットを提供するよりも便利です. 1人のメンバーが先にダッシュして偵察することができますが、それでも敵のパトロールを見つけた場合に備えて、オーバーウォッチ、ハンカー、または他のことをすることができます.

ボンディングされた分隊からのデュアルストライクボーナスは、両方が弾薬を持っている限り、制限に関係なく、ボンドメイトに主要な武器を発射させます。. つまり、シャープシューターは、すでにそのターンを使用しているときでさえ、狙撃ライフルを発射できることを意味します.

XCOM 2 敵のヒント

Viperがあなたの工作員の1人をチョークホールドでつかみ、ターンが終了する前に撮影する能力に自信がない場合は、手ren弾を投げることができます. 慎重に狙った爆発物は、兵士に損害を与えることなく毒蛇にぶつかり、爬虫類をダメージしたり完全に殺したり、1つのアクションで兵士を無傷で解放することができます.

敵は通常、主な目的が完了するとすぐに補強を呼び出し、タイマーはしばしば1ターンと同じくらい小さい. 機会があれば、敵の展開とevacゾーンの配置を予測するために使用してください.

すべてのサイオニックステータス効果は、敵が生まれた敵を殺したり、フラッシュバンで攻撃したりすることで中和することができます. これには、セクトイドの「マインドコントロール」、選ばれた「daze」、およびすべての攻撃的な司祭の能力が含まれます. 不思議なことに、それはピオニックユニットではないにもかかわらず、スペクターの「シャドウバウンド」でも機能しました.

XCOM 2 ベースガイド

部屋を建設することは数日かかる場合がありますが、それらをアップグレードするのは瞬時です.

隣接ボーナスは、以前のXCOMよりも顕著ではありませんが、それでも重要です。ワークショップの近くの建物の部屋により、彼らは小さなグレムリンのボットをスタッフに載せ、他の職務のために貴重なエンジニアを解放することができます. ただし、今回の最大の効率的要因は、その場所です。動作順に復元する必要があるパワーコアに加えて、最下階に発電機を配置すると、発電へのボーナスが付与されます.

高度なヒントが少なく、より重要な戦略であり、ゲリラ戦術学校と高度な戦争センターは、できるだけ早く建設する必要があります. GTSを使用すると、他の多くの便利な特典の中でも、より多くのユニットをフィールドに配置し、より速くレベルアップし、ミッションごとにより多くのアイテムを取得できます。. AWCにより、兵士はクラスの外で1つの余分な能力を獲得することができ、高レベルの兵士を再訓練してロックを解除することができますが、センターを早期に構築することで、兵士がスキルを再訓練する時間を最小限に抑えることができます。.

選ばれたヒントの戦争

XCOM 2の最大のDLCはあらゆる方法でベースゲームを拡張し、新しいコンテンツには新しい戦術があり、新しい戦術には基本を進めるための新しいガイドが登場します. 拡張により、ゲームの支払い方法が根本的に変化しているため、戦術層と戦略レイヤーの両方で、選択した具体的なアドバイスの戦争のための専用のセクションをまとめました. 楽しむ!

XCOM 2:選ばれた兵士の戦争ガイド

戦闘の疲労を避けるために、兵士を回転させてください. 議論しないでください、ただそれをしてください.

Skirmishersのグラップリングフックは、何も費用もかからない特別な能力です。彼らはグラップリングフックを使用して再配置し、それでも両方の行動を保つことができます.

  • 「スパイダー」と「レイス」の鎧に組み込まれたグラップリングフックも同じように機能します.

Reaperのシャドウモード機能はReaperを隠し続けますが、追加の武器ごとに検出の可能性を高めます. 彼らが検出の可能性がゼロから始まると、最初のショットでターゲットを殺すと、検出チャンスが0%になります.

  • ターゲットを傷つけるだけで、死神の検出半径が1つのタイルから画面の半分まで増加します.

テンプル騎士団は乱闘攻撃を見逃すことはありません。テンプル騎士団にレンジャーのブレードストーム能力をトレーニングセンターで与えると、自分で失われた波全体をきれいにすることができます.

秘密の行動に一緒に割り当てられた兵士は、通常の戦術任務の工作員と同じように、彼らの絆が強化されるのを見るでしょう. カバーアクションは、2人の低ランクのチームメンバー間の凝集を増やすための素晴らしい方法です。.

ボンディングスクワッドメイトからのチームワークボーナスは、敵を仕上げるために追加のショットを提供するよりも便利です. 1人のメンバーが先にダッシュして偵察することができますが、それでも敵のパトロールを見つけた場合に備えて、オーバーウォッチ、ハンカー、または他のことをすることができます.

ボンディングされた分隊からのデュアルストライクボーナスは、両方が弾薬を持っている限り、制限に関係なく、ボンドメイトに主要な武器を発射させます。. つまり、シャープシューターは、ターンするライフルをすでに使用していても、狙撃ライフルで敵に発射できます。.

APは、戦闘中に戦術的な操作を行う兵士によって獲得されています。高地からのターゲットを撮影したり、隣接したショットを着陸したり、カバーから敵を待ち伏せしたり、敵を助けて敵を殺したりする. 兵士の戦闘知能が高いほど、それらの操作のためにAPを取得する可能性が高くなります.

選ばれたベースのヒントの戦争

Vanilla XCOM 2のAdvanced Warfare Center(AW​​S)は、診療所と訓練センターに置き換えられました. 最初に診療所を構築します.

  • 診療所での過活動モジュールのアップグレードは、それが聞こえるよりもはるかに有用ではありません。 1つのエレリウムコアを使用して、兵士を完全な戦闘ステータスに即座に(そして一時的に)回復させますが、それはエフェクトが再び落ち着く前に1つのミッションでしか続きません. さらに悪いことに、各兵士はゲーム全体で1回しか使用できません.

物資は拡張ではるかに一般的ですので、あなたがそれらをどのように使うかについて、お気軽に冒険的になりましょう.

抵抗リングは、毎月複数のパッシブボーナスを与える抵抗順序を増やすことができるため、迅速に構築する必要があります.

選ばれた敵の戦争ガイド

選ばれた人があなたの男の一人をdazした場合、彼らの援助に急いでいる代わりに、兵士を復活させる前に彼らを殺したり追い払ったりすることができます. 最高の防御は良い攻撃です.

アドベント清浄機は、炎症者の戦車が着信ダメージによって破裂する可能性があるため、死亡時に爆発する可能性があります。. 爆発半径は標準のフラググレネードよりもわずかに小さく、友人や敵にも同様に損害を与えますので、それを有利に使用して距離を保ちます. 近接攻撃はありません!

  • これらの激しい死は、ゲーム内の他の爆発のように、失われた人を引き付けることができます.

Advent SpectersのShadowbound能力はMind-Controlと同様に動作しますが、無意識のトルーパーにダメージを与えることなくシャドウコピーを破壊することができます. 実際、シャドウコピーがフィールドに存在している間に兵士を復活させることさえできます。.

アドベントの司祭は、死ぬときにスタシスで自分自身を保護することができ、ターンのためにあらゆる入ってくるダメージをそらすことができます. スタシスの場合、「殺し」の打撃を行った後、無料のアクションを備えた少なくとも1つのユニットを用意してみてください.

  • 司祭はゲームに参加している他のサイオニックの同じルールの対象となるため、多くの場合、兵士を否定的な影響から解放したり、軍隊にブーストを取り除くための最良の方法です。.
  • 不思議なことに、同じことが眼鏡にも当てはまります。. それらを殺すことは、彼らの影に縛られた能力から生まれた影のコピーを破壊し、無意識のXcom兵士を復活させます.
  • 司祭とスペクターは攻撃して走る傾向があり、隠れている間、あなたの分隊を混乱させ続けます. レンジャーのような高モビリティ部隊で彼らを追い詰めるか、できるだけ早くシャープシューターで撃ってください.

Xcom 2失われたヒントとトリック

攻撃的である – ゲームへのエンゲージメントの標準的なルールとは異なり、失われたものに近づくことは、しばしばリスクよりも多くのボーナスをもたらすことがよくあります. クールに保ち、ヒットチャンスを最大化して、整然と拾います。.

大きなノイズが失われた群れを引き付けるので、爆発物の使用は避けてください. 群れは騒音の原因の近くに現れる傾向があるので、アドベント部隊の上に爆発を引き起こし、歩行者でownれさせようとすることができます.

失われた人は人間とエイリアンに平等に敵対的であるので、アドベントの力と戦うときにあなたの利益のためにそれらを使用してください.

  • あなたの兵士が隠されていない場合、ロストはXCOM兵士を攻撃する70%のチャンスを持っています。.
  • 失われたことが多い最も近い敵をターゲットにするので、あなたと群れの間にエイリアンを守ってください.
  • 失われた人は常にエイリアンの活動段階の後に順番を取ります。そのため、敵のオーバーウォッチをトリガーし、Adventの戦略に全体的にクラッシュするために使用できます。.

爆発物は失われたものを引き付けることができますが、彼らなしでは出現する価値はありません. 潮は遅かれ早かれ来ます、そして、爆発物はあなたの分隊の生死の違いになる可能性があります.

このようなもの: PCで最高の戦略ゲーム

これらのヒントに従ってください、そして、あなたは史上最高の戦術ゲームの1つをマスターするために順調に進むでしょう. 完全なXCOM 2 DLCガイドとXCOM 2クラスのガイドをチェックすることを忘れないでください. あなたが好きなrenadierが激怒したムトンによって頭を死にかけているとき、私たちを責めないでください.

Marcello Perriconeこのよく旅行されたイタリアの戦略の専門家は、すべてのものに不健康な強迫観念を持っていますxcom. また、トータルウォー、ステラリス、廃止された執筆を楽しんでいます.