רשימת כל משחקי תפקידים | משחקי וידאו משחקי תפקידים פופולריים, 100 ה- RPGs המובילים בכל הזמנים – מלשני משחקים
100 ה- RPGs המובילים בכל הזמנים
Contents
54. גרנאה השנייה
פלטפורמה: PS2 • Dreamcast • PC
שחרור: 2000
אומנויות המשחק תפסו את הלב והנשמה של ה- RPG הקלאסי עם סדרת Grandia שלה, והכניסה השנייה נותרה המנחה הטובה ביותר שלה. . ההרפתקה של שכירי חרב ריודו להצלת העולם אולי לא הייתה פורצת דרך, אבל השנינות הסרקסטית שהוא חולק עם בן זוגו העופות סקיי הפך את זה לבלתי נשכח.
רשימה של כל משחקי תפקידים
רשימת משחקי תפקידים, המופיעים באלף-בית עם תמונות של אמנות השער של המשחק כאשר הם זמינים. . . קטעי מידע שונים זמינים למשחקי תפקידים מובילים אלה, למשל כאשר שוחרר המשחק ומי פיתח את המשחק. במקרים מסוימים תוכלו ללחוץ על שמות המשחקים כדי לקבל תיאור מעמיק עוד יותר שלהם. אלה לא בהכרח המשחקים הטובים ביותר למשחקי תפקידים, אבל יש הרבה משחקי תפקידים פופולריים המופיעים כאן.
ברשימה זו יש מגוון משחקים, החל מהאגדה של זלדה: אוקרינה של זמן ועד לגלולי הזקנים V: Skyrim.
רשימה זו עונה על השאלות, “מהן המשחקים הטובים ביותר למשחקי תפקידים??”
מדורג על ידי כל המצביעים
.הזיהום של האק //
- מפתח : CyberConnect2
.האק היא סדרה של משחקי וידאו משחקי וידאו משחקי תפקידים של שחקן יחיד, שפותחו עבור קונסולת פלייסטיישן 2 על ידי CyberConnect2 והוצאו על ידי Bandai. ארבעת המשחקים, .הזיהום של האק //, .גרזן // מוטציה, .פרוץ // התפרצות, ו .האק // הסגר, כולם כוללים “משחק במשחק”, משחק בדיוני מרובה משתתפים מקוון משחק תפקידים מקוון (MMORPG) שנקרא העולם שאינו מחייב את השחקן להתחבר לאינטרנט.
.גרזן // מוטציה
- מפתח : CyberConnect2
.
- מפתח : CyberConnect2
100 ה- RPGs המובילים בכל הזמנים
בימים הראשונים של המשחקים, זיהוי משחקי תפקידים היה קל. ההתמקדות בסיפור, חקר והתקדמות הדמות הייתה נבדלת מהפלטפורמות וכותרות האקשן ששלטו בתעשייה. תכונות אלה זכו ל- RPGs מוניטין כחוויות הארוכות ביותר, הטבעות והמורכבות ביותר הקיימות.
במהלך השנים נשחקו הגבולות המגדירים את RPGs. . זה כולל פילוס, שדרוג יכולות, הצטיידות ציוד, יצירת מערכות יחסים, לחימה דרך מבוכים ועוד. כיום, בקושי תוכלו למצוא שום שחרור-ממשחקי אסטרטגיה ועד גלילי צד-ללא זכר לקוד הגנטי של ה- RPG.
רשימה זו היא חגיגה להשפעה המדהימה של הז’אנר; אלה 100 המשחקים הטובים ביותר שקיימים בצומת של נרטיב, קרב, חקר והתקדמות. כל כותרת מכה באיזון ייחודי בקרב אותם אלמנטים, מדי פעם אפילו דוחף את גבולות מה שהיינו מכנים באופן מסורתי RPG. לחלק מהערכים יש השפעה היסטורית, חלקם מגלמים עידן שלם, וחלקם פשוט ממש מהנים-אבל כולם מילאו תפקידים גדולים בעיצוב זהותו של הז’אנר המשעשע והמתרחב הזה.
מודיע משחקים מגזין.
. ייסורים: גאות ושפל של נומנרה
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • PC • Mac • Linux
שחרור: 2017
היורש הרוחני של Planescape: ייסורים הציג דמויות מוזרות, דיאלוג ותיאורים שובה לב, ועולם סוריאליסטי של מראות גרוטסקיים ומופלאים, וככה בדיוק אנחנו אוהבים את זה. RPG השולחן המדהים של משחקי מונטה קוק היה ההתאמה המושלמת להרפתקה טרנסגרסיבית זו בה גיליונות התודעה והמטאפיזיקה עלו למרכז הבמה.
99. דרקון Quest III
פלטפורמה: NES • GBC • iOS • אנדרואיד
שחרור: 1992
משחקי ה- Dragon Quest המוקדמים סיפקו מסגרת מוצקה, אך צ’ונסופט הרחיב מאוד את הכל ב- Dragon Quest III. עולמו היה פחות ליניארי ומלווה במערכת עבודה מתגמלת ודמויות הניתנות להחלפה. המשחק הציג מחזור יום/לילה, שקבע כאשר ניתן היה לגשת לפריטים, דמויות ומשימות מסוימות. .
98.
פלטפורמה: מחשב
שחרור: 2004
. .
. ענן כהה 2
פלטפורמה: PS4 • PS2
מתחת לאמנות הצבעונית והטון הגחמני של ענן כהה 2, רמה 5 יצרה כותרת עמוקה הכוללת מכונאי ובונה עולמי ומערכת נשק. בניית עיירות עם גאוסטונים שנמצאו בצינוקים שנוצרו על ידי פרוצדוראלית הייתה לולאה מספקת, וסינתזת פריטים לשיפור הנשק מחזקת קרב פריצה וסלאש. עם פעילויות צדדיות כמו שימוש בצילום כדי למצוא המצאות ודיג, RPG זה המשיך לשכב על רכיבים מהנים.
96. אודיסיאה אבודה
שחרור: 2008
אבודים אודיסיאה אבודים, האב אודיסיאה, שפורסם על ידי Final Fantasy המייסד. אודיסיאה אבודה ידועה בעיקר בזכות כתיבתה המעולה, שהראתה שקיים מסתדר עם דור אחר דור של אנשים שמתים סביבו, לפעמים מתגלה על שום דבר מלבד דפי טקסט.
95. העולם נגמר איתך
פלטפורמה: DS • iOS • אנדרואיד
שחרור: 2008
. .
94. שמש מוזהבת
פלטפורמה: Wii U • GBA
המפתח קמלוט ידוע בכוח נוצץ ורבים מכותרות הספורט של מריו האחרונים, אך לפני שעבר לעיצוב מריו Offshoots במשרה מלאה הוא יצר את ה- RPG הבולט הזה. Sun Golden הציג סיפור מרתק, מכניקת RPG מוכרת אך מעודנת, חידות מהנות ויצורי DJINN אספניים.
93. עמודי נצח
פלטפורמה: PC • Mac • Linux
עמודי נצח של שער של בולדור ו- iCewind Dale כבר יותר עשור קודם לכן, עמודי נצח היו קריאת הבהרה לכך שה- RPG האיזומטרי מבוסס המפלגה היה שוב במגמת עלייה. האפוס של אובסידיאן קבע בעיקר מערך חוקים ויקום משלו, תוך שהוא מציג סיפור בלתי נשכח מלא בדמויות ניואנסות וקרבות מאתגרים.
92. טקטיקות אוגרה: בואו נצמד
שחרור: 1998
האסטרטגיה של Quest/RPG ראתה הצלחה רבה מעבר לים לפני שהגיע למדינה, אך הלחימה הטקטית העמוקה הדהדה גם את הקהל הצפון אמריקאי. עם משחק אסטרטגיה איזומטרי ומבוסס על תור, טקטיקות אוגרה נתפסת לפעמים בצל טקטיקות Final Fantasy, אבל לחובבים היה הרבה מה ליהנות כאן, עם מערכת יישור ומערכת כיתתית שאפשרה לך להתאים אישית את המסיבה המושלמת שלך.
91.
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • 360 • Vita • PC • Mac • Linux • iOS
שחרור: 2011
סגנון אמנות מדהים ומספר שהושמע חצוף בירכו את השחקנים כשהגיעו לראשונה בעולמו של באסטציה, ושני האלמנטים עזרו להעביר את הסיפור קדימה כגיבור בודד שנלחם בעולם הרוס על ידי אסון. פסקול יחיד וסוף נוקב עזרו להפוך את Bastion לבכורה בולטת למשחקי Supergiant, ומסגרתו הייתה בדיוק התמהיל הנכון של אלמנטים RPG ופעולה מרגשת.
90.
פלטפורמה: שבתאי
שחרור: 1998
שני משחקי הפאנצר דרגון הראשונים היו יורים על מסילות, כך שזה נראה מוזר כשסגה הלכה מהפסים עם ה- RPG הזה. עם זאת, סאגה של פאנצר דרגון צברה פולחן בעקבות הסיפור האפי שלה על תרבות נעלמת, קרבות 360 מעלות שעלבו פעולות בזמן אמת ומבוססות, ודרקון לחיות מחמד שהתפתח לאורך כל המסע שלך על סמך פעולותיך. לרוע המזל, סאגה יצאה גם בסוף תוחלת החיים של שבתאי, כך שהייתה לה ריצת הדפס מוגבלת, מה שהפך אותו היום לפריט של אספן חם היום.
89. סיפורי סימפוניה
פלטפורמה: PS3 • GameCube • PC
שחרור: 2004
משחקי Tales זכו לשבחים על קשירת הלחימה והמסיבות שלהם, וסיפורי סימפוניה מגלמים את שני האלמנטים הללו. סימפוניה היא ההצעה האהובה ביותר של נמקו; היה לו צוות שחקנים חביב, עולם צבעוני וסיפור מלא פיתולים. .
88. סיפורי Radiata
פלטפורמה: PS2
שחרור: 2002
שיחה עם אנשי עיר לא נשמעת כמו נקודת מכירה למשחק, אבל זה היה כוח מניע בסיפורי הרדיאטה של טרי-אייס. עם 177 בעלי ברית לאסוף-כל אחד עם חייהם, משרות, בתים ושגרה-סיפורי Radiata היה באותה מידה להתיידד כמו המסע של הגיבורה ג’ק ראסל לסיים את המלחמה בין בני האדם ללא-בני אדם. כחלק מהמאבק ההוא, הנרטיב המזלג בערך 2/3 דרך. .
87.
פלטפורמה: PS3 • PS1 • VITA • PSP
שחרור: 2000
סיפורו הנפלא של כיכר מעורבב בצורה נאותה של רכיבי לחימה בזמן אמת כמו התקפות שרשרת קצבית, משחק טקטי כמו מיקוד לחלקי גוף, ומערכת מעבדת נשק עמוקה עם סיפור סופג על ידי יאסומי מטסונו (אורג ‘טקטיקות) ואמנות מהירושי מינאגאווה (פנטזיה סופית (טקטיקה סופית פנטזיה סופית) ). סיפור Vagrant לקח את צורות הזחילה והטקטיקות הסטנדרטיות והעלה אותם על ידי שכבת רכיבים נבדלים משלה ומפגשים גותיים משלהם.
86. מאגר זוהר
פלטפורמה: NES • PC • Mac • Amiga • Apple II • Commodore 64 • PC-9800
שחרור: 1988
. (SSI), מאגר הזוהר התאים את ערכת הכללים של AD&D והציע תערובת ממכרת של חקר ולחימה. שחקנים בחנו בפרספקטיבה של אדם ראשון, ומצב הלחימה מלמעלה למטה דרש אסטרטגיה ושימוש בתווים חכמים. לבריכת הזוהר הייתה דוגמה מוקדמת למערכת ייצוא של תווים, המאפשרת לך לשאת את המסיבה שלך קדימה למשחקים הבאים.
85. אולי & Magic: World of Xeen
פלטפורמה: PC • Mac
שחרור: 1994
. עולם Xeen, צינוק אפי, זוחל, מבוסס המפלגה, כולל עולם עצום לחקור, המוני מפלצות, ודרכים רבות שונות לגשת לאתגרים הרבים בשני צידי Xeen.
84.
פלטפורמה: PS4
שחרור: 2017
OPUs החדש של Guerrilla Games Open Opus אולי לא יש את מכניקת ה- RPG העמוקה ביותר, אך היא מסמרה את המאפיין החשוב ביותר של הז’אנר: יקום ייחודי וממומן בצורה מבריקה, המוחזק על ידי נרטיב משכנע. ציד חיות מכניות ענקיות הוא ריגוש בזכות קרב עשיר בטקטיקות והתקדמות שחקן קבוע, אך התעלומות העמוקות של אופק הופכות אותה לדוגמה בולטת לפעולה/RPG מתקופת מודרנית/RPG.
83. דברי הימים של קסנובלייד
פלטפורמה: Wii U • Wii • 3DS חדש
שחרור: 2012
דברי הימים של Xenoblade הגיעו בתקופה בה הרבה RPGs יפניים הרגישו כאילו הם תפור מאותו בד, אבל המשחק הענק של מונוליט רך הוכיח שהמדינה עדיין יכולה לספק חוויות טריות. ההיקף העצום והתשומת לב לפרטים הקטנים, משתי היבשות העצומות והלא שגרתיות למערכות הלחימה המורכבות, גרמו לו להתבלט. דברי הימים של קסנובלייד תפסו את מהות הז’אנר, תוך צביעת עתיד מזהיר עבורה.
82. פארק דרום: מקל האמת
שחרור: 2014
בעולם משחקי הווידיאו המורשים, מעט כותרות בולטות כעל חומר המקור או ראוי לחומר המקור. עם מקל האמת, Studio Studio Studio הוותיק שיתף פעולה עם יוצרי סדרת הטלוויזיה ארוכת השנים כדי לספק משחק שלא רק הציג קרב חזק מבוסס, חקר כיף וסיפור מצחיק, אלא גם התחושה שהשחקנים היו בפרק של סאות ‘פארק.
81. גוֹרָל
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • PS3 • 360
שחרור: 2014
ירי בגוף ראשון עשוי להיות הדבר הראשון שעולה בראש עם החוויה של העולם המשותף של בונגי, אבל התבונן מתחת למכסה המנוע, וזה שיפור הדמויות, אוסף הנשק/שריון ואופטימיזציה של STAT שהשאיר שחקנים רבים לחזור במשך שנים של הרפתקאות. הגורל הוא אחד הראשונים בדור חדש של חוויות משחק תפקידים היברידיות, אבל אתה יכול להמר שזה לא יהיה האחרון.
80. אודין ספרה
פלטפורמה: PS4 • PS3 • PS2 • VITA
שחרור: 2007
. אודין סטפרה: Leifthrasir שמר על כל מה שמעריצים אהבו במקור, אך תוקנו סוגיות טכניות (כמו האטה חודרת) והוסיפו מכניקה חדשה שהפכה את הלחימה ליותר כיפית והתקדמות יותר מספקת. אודין ספרה היה טוב, אך לייפתרסיר הבין לחלוטין את הפוטנציאל שלה.
. הדוגמה של דרקון
הפעולה/RPG של CAPCOM POLNOL. שחקנים יכלו לחקור את העולם המסיבי ולטפס על גריפונים ממלאים מסך, הידרס ושאר בהמות כדי לספק את המכות הקטלניות. .. בני לוויה התגוררו ברשת גם כששחקנים לא היו, עזרו לשחקנים אחרים ולהרוויח שלל וניסיון, ומערכת Pawn הרומן הסתמכה עליכם מגייסים ומשתמשים בחברים של אנשים אחרים.
78. שְׁמָמָה
פלטפורמה: PC • Mac • Linux • Apple II • Commodore 64
שחרור: 1988
למשחקי וידאו אין מחסור בהגדרות פוסט-אפוקליפטיות, ושממה היא סיבה גדולה לכך. . הפופולריות של שממה אינה רק היסטורית; האוהדים שפכו מיליוני דולרים לשני סרטי המשך במימון הקהל בהצלחה.
. היסטוריה קורנת
פלטפורמה: DS
שחרור: 2011
היסטורייה קורנת הייתה משותפת יותר עם RPGs קלאסיים של 16 סיביות מאשר בני דורו לשנת 2011. . היסטורייה קורנת התחדשה בגבולות המבנה המסורתי שלה, עם מערכת קרב מבוססת מיקום וסיפור קפיצת ציר זמן שהחזיקו שפע של פיתולים מפתיעים, אפילו עבור ז’אנר-מנוסה. זה ה- RPG הטוב ביותר של כף היד שלך (כנראה) מעולם לא שיחק.
76. Ultima IV: Quest of the Avatar
פלטפורמה: NES • מערכת אב • PC Amiga • Apple II • ATARI 800 • ATARI ST • Commodore 64
שחרור: 1985
המסע של הלחימה והגרפיקה של האווטאר לא התיישן היטב, אך הוא עדיין מחזיק מקום חשוב בהתפתחות הז’אנר. מערכות מקור נקטו גישה לא שגרתית עם הכניסה הרביעית הזו בסדרת Ultima. בלי שום רוע ארוך-רדום מתקרב, אווטרה פועלת את הטרופי “הצילו את העולם” לטובת חוויה שעקבה אחר ההתפתחות שלכם כגיבור אצילי. .
75. לבבות צל: ברית
שחרור: 2004
המפתח Nautilus לקח את הסדרה העגומה בעבר בכיוון קליל יותר לסרט ההמשך הזה – וזה השתלם. בז’אנר מלא בדמויות ריצות הטחנות, הברית היו הכל מלבד; חברי המפלגה שלך כללו מתאבק ערפדים ובובה משופעת. .
74. דורות מפלצת צייד
שחרור: 2016
האנטר המפלצת האחרון של Capcom הוא מקיף כולו, ומציג כל מפלצת ועיירה מהזכיינית של העבר. דורות התמזגו על כל השיפורים מקודמיו והוסיפו מהלכים חדשים וחזקים ואופטימיזציה של אופי יותר, מה שהפך אותו לגרסה המהותית לבעלות. .
73. Castlevania: סימפוניה של הלילה
פלטפורמה: Xbox One • PS3 • 360 • PS1 • שבתאי • ויטה • PSP
שחרור: 1997
סימפוניה של הלילה ידועה בחקירה נרחבת, חדרים נסתרים ומערכת לחימה מהנה שלה. עם זאת, מתחת לכל זה אורב מערכות RPG עמוקות, כמו צבור ניסיון, זימון מוכרים וניהול תכונות כמו חוזק, הגנה, אינטליגנציה ומזל. זה אחד המשחקים הבודדים שאנשים יכולים להתפאר על מכות פעמיים, פעם בדרך הרגילה, ופעם הפוך, בזכות הטירה ההפוכה שמופיעה.
72. נייר מריו
פלטפורמה: Wii U • Wii • N64
שחרור: 2001
נייר מריו הניח סיבוב מהנה על הנוסחה של Super Mario RPG על ידי הפיכת כל הדמויות לגיליונות נייר. נינטנדו העלתה את ההומור בחריץ עם סדרה של פעימות סיפור צחוק-בקול רם ודמויות כדורגל שאנחנו עדיין רוצים לראות חוזרים. מערכות אינטליגנטיות גם התחדשו בפעולה עם מערכת מבוססת תור שאפשרה לשחקנים להגביר את ההתקפות שלהם עם הנחיות כפתור מתוזמנות היטב.
71. ג’ייד אימפריה
פלטפורמה: 360 • Xbox • PC • iOS
שחרור: 2005
הדבר הקרוב ביותר לקלאסיקה פולחן ביצירה של ביוור, ג’ייד אימפריה הייתה RPG מונע על ידי לחימה שהתרחש בסין, בעקבות ניסיון של סטודנט אחד להציל את אדונו החטוף או שלה. Jade Empire, המחבק גם את מנוע המשחק וגם את עיצוב היישור האקט.
70. אנדרטייל
פלטפורמה: PS4 • PC • Mac • Linux • Vita
שחרור: 2015
Undertale הפך לסנסציה תוך ימים מרגע שחרורה, תוך שהוא מגלה ביקורות וזוהר של גיימרים. ה- RPG הפציפיסט של טובי פוקס אתגר את השחקנים לחשוב על אלימות ומה המשמעות של להיות כוח של חיוביות בעולם עגום, והכל תוך הצגת צוות דמויות בלתי נשכח ופסקול מרתק. בין המשחקים המקסימים ביותר ברשימה זו, אסור לפספס את חובבי ה- RPG על ידי אוהדי RPG.
69. Disgaea: שעת חושך
פלטפורמה: PS3 • PS2 • PSP • DS • PC
שחרור: 2003
Disgaea: Hour of Darkness היה אסטרטגיה “מטבח”/RPG, מיזוג קרב טקטי עם כמה דרכים לצייד, לרמות ולהילחם עם הדמויות שלך. בין קרבות שחקנים יכלו להילחם בתוך כלי הנשק שלהם כדי להפוך אותם לחזקים יותר, לשכנע את האסיפה לאפשר להם ליצור מיניונים חדשים, ועוד. זה גם הציג את העולם בפני פריניז, שהם מציירים מגניבים.
68. אלוהות: חטא מקורי
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • PC • Mac • Linux
שחרור: 2014
משחקים מבוססי תור הם בדרך כלל עניינים אינטימיים, כאשר אדם אחד מתלהב על כל פעולות הלחימה והמפלגה, אך אלוהות: חטא מקורי פתח את הדלת לשני שחקנים לחוות סוג זה של RPG יחד. אולפני Larian המפתחים יצרו חוויה שיתופית מרתקת המציגה עומק באסטרטגיית חיפוש, פילוס ולחימה. .
67. נתיב של גלות
פלטפורמה: מחשב
שחרור: 2013
חיבוק רבים מההיבטים שהעמידו את דיאבלו על המפה, טחינת הפעולה האיזומטרית של משחקי הילוכים המשיכה לצמוח ולהתפתח כמעט באופן אקספוננציאלי לאחר שחרורו, והציעה התאמה מאסיבית ותוכן חדש. .
66. XCOM: אויב לא ידוע
פלטפורמה: Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac • Vita • iOS • Android
שחרור: 2012
XCOM עשוי להיות משחק אסטרטגיה בראש ובראשונה, אך ככל שחשבנו עליו יותר, הרגשנו שהוא משותף עם RPGs מבוססי טקטיקות רבים. הפירקסיס אתחל מחדש קרב מבוסס תור מאוזן להפליא עם השימוש בהשבתה שלך כדי לשדרג ולשפר. כשמוות מתמשך תלוי על כל מפגש, פעלנו באופן מוחלט בפחד לאבד את הדמויות האלה שהשקענו כל כך הרבה זמן ומשאבים.
. אפקט המוני
פלטפורמה: Xbox One • PS3 • 360 • PC
שחרור: 2007
האפקט הראשון של Mass Effect הציג בפנינו את המפקד הנערץ שפרד, יחד עם צוות שהפך לחברים הכי טובים שלנו ככל שהסדרה המשיכה. המקור קבע את הבסיס למה שהפך לטרילוגיית אופרת חלל אפית. אף על פי שהוא מחוספס סביב הקצוות, Mass Effect עדיין מוחזק ביוקר על ידי המעריצים עם הכתיבה החזקה, מכניקת הדמות מבוססת החוליה, ומוצא חביב כמעט עשור לאחר מכן.
64. הצינוק האפל ביותר
פלטפורמה: PS4 • Vita • PC • Mac • Linux
שחרור: 2016
סורק הצינוק של האדום הוק זכה לשבחים קריטיים על האווירה הלובקראפטית שלה ומערכת הנגע המסקרנת שלה. הדגש של המשחק על הקרבה היה מעורב, ואילץ אותך לדחוף את הגיבורים האהובים שלך מעבר לסף שוב ושוב, רק כדי להחליף אותם באכזריות בהרפתקנים פחותים כאשר הם נספו. הצינוק האפל ביותר הוא RPG מודרני של משחק חובה, אבל אתה צריך להיות בעל בטן לתרחישים לא סלחניים.
63. כרוניקה של Valkyria
פלטפורמה: PS4 • PS3 • PC
שחרור: 2008
הטוויסט של SEGA באסטרטגיה/RPG הציג כמה ציוצים חכמים לז’אנר. יחידות התפתלו ככיתה, אך לאנשים היו תכונות ספציפיות שהפכו אותן לשימושיות ונתנו להן אישיות. התמרון של האדם השלישי מאפשר לשחקנים לראות את שדה הקרב מנקודת מבט רעננה, וההתמקדות של הסיפור באנשים יומיומיים שנמצאים במצבים מחרידים ממחישה את השפעת המלחמה בדרכים גדולות וקטנות.
62. שער בולדור
פלטפורמה: PC • Mac • Linux • iOS • Android
שחרור: 1998
עידן ה- CRPG של האדם השלישי האיזומטרי עלה לגדולה עם הלהיט הראשון של Bioware, שהשתמש במנוע האינסוף המהפכני כדי להציע חקר צורה חופשית ולחימה מבוססת מסיבות כששחקנים בחנו את הגדרת ה- D&D הנשכחת. בשער של בולדור, מחיה את ז’אנר ה- RPG לצד דיאבלו, קבע את התקן שבאמצעותו יימדדו RPGs שלאחר מכן.
61. The Witcher 2: מתנקשים של מלכים
פלטפורמה: Xbox One • 360 • PC • Mac • Linux
עם המשך זה, CD Projekt Red הראה כי פעולה/RPGs עדיין יכולים להיות אסטרטגיים. קרב לא סלחני המום במהירות שחקנים שלא תכננו קדימה על ידי יישום רעל על הלהבים שלהם והצבת מלכודות. מידה זו של מחשבה מראש במריבות תגרה לא נועדה לכולם, אלא הבחירה והתוצאה שהוצגה בסיפור זכו במבקרים וקבעו את הטבלה להרפתקה הגדולה של הסדרה.
60. ICewind Dale II
פלטפורמה: מחשב
שחרור: 2002
כשרצית להיכנס לתואר אולפני אייל שחור עם יותר אקשן ופחות סיפור, זו הייתה אפשרות נהדרת. Dungeons & Dragons היו מקבלים יותר עמיתים בזמן אמת בעתיד, אך Icewind Dale II היה חזיתית באפשרות לשחקנים לצלול ישר למערכות שמתחת למכסה המנוע המתגלגל, והקדמה פנטסטית לעולמות העולמות הנשכחות לשחקנים אשר יתכן שלא ידעו אפילו מה היה מו”פ כשהם הרימו עותק.
59. Chrono Cross
פלטפורמה: PS3 • PS1 • VITA • PSP
שחרור: 2000
Chrono Cross הוא ממשיך דרכו של כרונו טריגר, אם כי השניים מאוחדים בעיקר על ידי הרעיון לבחון כיצד הבחירות שלך משפיעות על עולמות שונים. עם 45 דמויות ניתנות לשחק ומערכת לחימה ייחודית המבוססת על אלמנטים וצבע, Chrono Cross הציע באותה מידה כמו עומק משחק ותככים עלילתיים מכופפים מימד. .
58. סיפורי הלא נודעים, כרך 1: סיפורו של הברד
פלטפורמה: NES • PC • Mac • Amiga • Amstrad CPC • Apple II • Apple IIGs • Atari St • Commodore 64 • ZX Spectrum • PC-9801
סמל של דור שלם של משחקי תפקידים מוקדמים למחשב, זחלת הצינוק הזו אתגרה את השחקנים לנווט במנהרות דמויי מבוך, להילחם במפלצות ומפלס. בהשראת ישירות על ידי מו”פ וחזר על תבנית הקוסמים, סיפורו של הברד התנודד עם הגרפיקה, הפאזלים והקושי התלול שלו. חלק מהשחקנים עדיין עשויים להיות מפות נייר גרף מצוירות ביד שלהם, שתוחזרו בקופסה ישנה.
57. תקופת הדרקון: אינקוויזיציה
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
שחרור: 2014
. האינקוויזיציה המציאה מחדש את הסדרה על ידי יישום אלמנטים של בניית הדמויות והלחמה של משחקי עבר על מבנה בעולם הפתוח, וגורמת לפעולות השחקנים להזין את כוחו של האינקוויזיציה שהובילו. הוא הציג דמויות כתובות היטב ונרטיב ניואנס שהפך את הת’דס לאחת מגדרות ה- RPG המשכנעות ביותר עד היום.
56. משל II
פלטפורמה: Xbox One • 360
שחרור: 2008
יוצר המשנה פיטר מולינו ידוע לשמצה בגלל התלהבותו המתפתחת, אך Fable II עמד ברוב הציפיות שהוא קבע לה לפני השחרור. המשחק מתרחש לאורך חייו של גיבור, המשחק העניק לשחקן כלב, הפך לחימה פשוטה ומהנה, ונתן לשחקנים להרגיש כאילו הם באמת משפיעים על עולם אלביון לטוב או לרשע. גורל הזכיינית אינו בטוח כרגע, אך תמיד יסתכל בחיבה את Fable II בחיבה.
55. שמי ארקדיה
פלטפורמה: GameCube • Dreamcast
שחרור: 2000
חיי הפיראט השתלמו יפה עבור שמי ארקדיה. השחקנים שוכנו בעולם בו אנשים גרים באיים צפים ונוסעים באמצעות אוניות מעופפות ענקיות, התאימו לקו ההגנה האחרון נגד האימפריה הוולואנית הרעירה. מערכת הלחימה המבוססת על תור מעוצב בצורה מצוינת, צוות שחקנים מהנה של דמויות, וחופש מלא להטיס ספינת אוויר הפנה שמיים של ארקדיה לאחת ההצלחות המפתיעות ביותר של Dreamcast.
54. גרנאה השנייה
פלטפורמה: PS2 • Dreamcast • PC
שחרור: 2000
אומנויות המשחק תפסו את הלב והנשמה של ה- RPG הקלאסי עם סדרת Grandia שלה, והכניסה השנייה נותרה המנחה הטובה ביותר שלה. . ההרפתקה של שכירי חרב ריודו להצלת העולם אולי לא הייתה פורצת דרך, אבל השנינות הסרקסטית שהוא חולק עם בן זוגו העופות סקיי הפך את זה לבלתי נשכח.
53. כוכב אוקיינוס: הסיפור השני
פלטפורמה: PS1 • PSP
שחרור: 1999
עשרות שנים אחר כך, סדרת Star Ocean עדיין לא הציגה את הסיפור השני. העומק העצום של הפעולה המדעית/RPG כלל דברים רבים שנחשבים כיום למסיכות ז’אנר, כולל מערכת חברתית ובחירה פקטורית לסיומים. מערכת המיומנות המורכבת ויצירה, עם ההתמחויות הייחודיות של הדמויות, החל מלימוד כימיה ועד לחיבור סימפוניות, פירושו שלשחקנים תמיד היה מה להתאים אישית.
52. מגילות הזקנים IV: שכחה
פלטפורמה: Xbox One • PS3 • 360 • PC
בתור כותרת Xbox 360 מוקדמת ופופולרית, Oblivion סימנה את נקודת הכניסה עבור רבים לסדרת הגלילה של Elder. המשחק התחיל בכלא תת -קרקעי, שהעניק תחושה מכריעה של פוטנציאל ופאר כשסוף סוף יצאת אל העולם והבנת שאתה יכול ללכת לאן שאתה רוצה. האופי הפתוח של ההרפתקה וגם של Build Build הוא סגנון RPG מעטים חיקו בהצלחה.
. דרקון Quest VIII: מסע המלך הארור
פלטפורמה: PS2 • 3DS • iOS • אנדרואיד
שחרור: 2005
עם גרפיקה מושלת סל המציגה את כישרונותיה של אמנית קומיקס ידועה אקירה טוריאמה, דרקון קווסט VIII הצליח בסיפור הסיפורים ובבניית העולם, והזמין שחקנים להילחם בסלמים כחולים בממלכת טרודין. הלב והנשמה של מערכת הלחימה מבוססת הסדרה הזו נותרו על כנו, אך הוגברו על ידי הוויזואליות, והפכה אתגרים יותר על ידי שיפור.אני. טַקטִיקָה.
50. פוקימון זהב וכסף
פלטפורמה: DS • GBC
שחרור: 2000
אדום וכחול קבעו את הסטנדרט לפוקימון, אך עבור מעריצים רבים, זהב וכסף סימנו את נקודת השיא. סרט ההמשך הוסיף 100 פוקימון חדש, אך ההפתעה הגדולה ביותר שלה הופיעה לאחר שהכה את המשחק. שחקנים יכלו לנסוע לקאנטו של Red & Blue, לאסוף מערך תגים חדש, לראות כיצד העולם השתנה בשנים שחלפו ובסופו של דבר לאתגר את המאמן שלך מהמשחק הראשון לקרב קשה.
49. Xenogears
פלטפורמה: PS3 • PS1 • VITA • PSP
שחרור: 1998
הצוות המרובע התמודד עם נושאים כמו דת, פסיכולוגיה ופילוסופיה, בראשות טטסויה טקהאשי לא התאפק עם Xenogears. בעזרת מערכת קרב בהשראת Final Fantasy, שחקנים קיבלו על עצמם יריבים ברגל או במכונים. בעידן בו מרבית ה- RPGs נמנעו מנושאים עלילתיים מורכבים, קסנוגארס התבלט על כך שהפכו את השחקנים להרהר בנושאים כמו קיום ומטרה, גם אם סיומה מאוכזב בסופו של דבר.
48. פרסונה 3
פלטפורמה: PS3 • PS2 • VITA • PSP
שחרור: 2006
אף על פי ש- Shin Megami Tensei Subseries היו בסביבה מאז 1996, הכניסה השלישית היא המקום בו אטלוס מצאה את זהותו האמיתית. לולאת המשחקים המרתקת ועשויה היטב ביקשה מהשחקנים ללהטט במערכות יחסים של סטודנט בתיכון ולוח הזמנים עם הצלת העולם מאיום מסתורי. הסדרה השתפרה בקפיצות מאז, אך הקלאסיקה המודרנית הזו עדיין זורחת כמו תמיד. גם ה- FES וגם הגרסה הניידת השתפרו במשחק נהדר כבר.
47. אגדת זלדה: נשימת הטבע
פלטפורמה: מתג • Wii U
שחרור: 2017
סדרת זלדה מעולם לא טענה שהיא RPG, אך הכניסה האחרונה מתאימה לחשבון עם קווסטים צדדיים, תחושת התקדמות אופי עם רמות הסיבולת והלב שלה, סטטיסטיקות נשק ואפילו גיבור אמנזיאק – עיקרי JRPG. זה אחד ממשחקי הזלדה האהובים עלינו בכל הזמנים, וליד זלדה השנייה, אחד הבודדים שמשחקים כמו RPG.
46. נשמות השד
פלטפורמה: PS3
שחרור: 2009
. במקור נחשב לכישלון באופן פנימי, הידטקה מיאזאקי נכנס כדי ליישר מחדש את התפתחות המשחק; במוצר הסופי הוצגו הבוסים האפיים ואת האתגר הבלתי מתפשר שהפכו מהפעולה/RPG של תוכנה לז’אנר משלה. ההצלחה הבלתי צפויה הקימה בסופו של דבר את מיאזאקי בדרך להפוך לנשיא החברה.
45.
פלטפורמה: Xbox One • Wii U • 360 • PS3 • PC
שחרור: 2012
. אבל המחלוקת על גבי קיצוץ מקודד צבע מטשטשת את העובדה שהגמר של הטרילוגיה הוא, בשלמותו, פרידה ארוכה ונוקבת מגיבור בלתי נשכח. לאורך כל Mass Effect 3, שפרד מתעמת עם ההשלכות של החלטות בעבר ומתאחד עם בעלי ברית אהובים כדי להציל את הגלקסי בפעם האחרונה, מה שהופך אותה לשליחה ראויה לאחת הטרילוגיות הטובות ביותר של RPG של המשחק.
44. סמל האש: התעוררות
פלטפורמה: 3DS
שחרור: 2013
בעוד שסמל האש היה אסטרטגיה מוצלחת RPG היטב לפני ההתעוררות, מערכות אינטליגנטיות מצאו בסיס חדש חזק בכותרת ה- 3DS הראשונה של הסדרה. לאורך כל המשחק, יחידות יכולות להתאהב, להתחתן ולהביא ילדים לעולם שאפשר לצעוד לקרב. זה גם הציג קשיים קלים יותר למי שרק רצה לראות את כל הרומנטיקה מתפתחת והיו מאוימים מדי מהקרב המאתגר אך המתגמל.
43.
פלטפורמה: NES • Game Boy • PC • Mac • Apple II • Commodore 64
שחרור: 1981
רוב המסך של הקוסמים היה טקסט, אך קופסה קטנה בפינה השמאלית העליונה הראתה מפלצות, מבוכים וחזה. הוויזואליות הקלות הללו הספיקו בכדי להחיות את דמיוננו לחיים. הקוסמים שהובאו לעיתים קרובות כ- RPG המבוסס על המפלגה הראשונה, הראו עד כמה יכול להיות חיפוש עמוק ומרתק. מספר רב של יוצרי משחק אגדיים קוסם התייחסות כהשראה למשחקים שלהם, כולל במאי הגלולים של Elder Todd Howard ויוצר דרקון קווסט יוג’י הוריי.
42. Shadowrun
פלטפורמה: SNES
שחרור: 1993
Shadowrun של Beam Software משך שחקנים עם מצגת הסרטים שלה. מכניקת ההגדרה והפריצה הקרובה לעתיד מבדילים אותה באותה תקופה מ- RPGs אחרים, אך המוסכמות הסטנדרטיות שלה כמו חקר, לחימה מבוססת קסמים ובדיקה סביבתית שמרו על המשחק שעוגן לחוויית ה- RPG המסורתית.
41. Xenosaga: פרק I – der Wille Zur Macht
פלטפורמה: PS2
שחרור: 2003
סאגת המדע המדעית השאפתנית של מונוליט רך הייתה מלאה בדמויות בלתי נשכחות-אך אף אחת מהן לא בולטת יותר מ- KOS-MOS. בפרק הראשון, נושאים פילוסופיים ודתיים בשילוב בסיפור קולנועי, ולמערכות המשחק המורכבות היו מספיק עומק כדי לספק את מעריצי ה- RPG הארדקור. פרק שני מאכזב (והפחתת שישה רשומות מתוכננות לשלושה) הובילו לטלאים גסים אחר כך, אך לקסנוסגה הייתה התחלה פנטסטית.
40. לילות Neverwinter
פלטפורמה: PC • Mac • Linux
שחרורו של MMO מוקדם יותר ביקום Dungeons & Dragon. בעוד קמפיין הליבה שלו היה מבדר, מערך הכלים האורורה הגמיש העניק למאסטר הצינוק הדיגיטלי את ההזדמנות ליצור הרפתקאות דיגיטליות מאסיביות משלהם. זה הרחיב את חיי המשחק הרבה מעבר להשקה הראשונית שלו, והעניק לעובדי ביוור עתידיים רבים את הטעם הראשון שלהם בפיתוח המשחק.
39. הושמט
פלטפורמה: PC • Mac
שחרור: 1997
היורש הרוחני של השממה, ה- RPG הפוסט-אפוקליפטי הזה התמזג אסתטיקה רטרו-פיוטוריסטית לסיפור כדי להפוך יקום שלא כמו אחר במשחקים. התערובת החכמה שלה של לחימה מסוכנת מבוססת תור, דמויות מעניינות והומור בבהירות עזרו להוליד את אחד הזכיינות הגדולים ביותר ב- RPG שקיימים כיום, וזכה בה מקום בתערוכת משחקי הווידיאו של מוזיאון האמנות האמריקני של סמיתסוניאן.
38. הלם מערכת 2
פלטפורמה: מחשב
שחרור: 1999
משחק האימה המכופף הז’אנרה של סטודיו למראה הגיש את גיבורך נגד A קטלני.אני. בחללית תקועה. למרות שזה נראה כמו יורה בגוף ראשון, System Shock 2 נבנה על גבי קרן RPG, והניח לשחקנים לשפר את הדמויות שלהם עם עצי מיומנות וניהול מלאי. .
37. דיאבלו השלישי
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac
שחרור: 2012
Blizzard יצרה צורת גיהינום משלה עם ההשקה של דיאבלו השלישי. בית המכירות הפומביות במשחק היה תוספת מקוטבת-אם השחקנים עברו דרך סוגיות קישוריות שפקדו את השקת המשחק. Blizzard תוקן את המשחק ושכלל את המשחק, והפך אותו לכניסה ראויה בסדרה. זרם יציב של עדכונים שיפר עוד יותר את פעולת ריפוי השדים, והציג שלל פריטים חדשים ואפילו הנהון מוגבל לזמן מוגבל לתחילת בית הספר הישן של דיאבלו.
36. Fallout: New Vegas
פלטפורמה: Xbox One • PS3 • 360 • PC
שחרור: 2010
. למרות שהיא שיתפה מכניקה רבה של הדמיון מחדש של בת’סדה, היא הציגה משימות מסתעפות יותר עם סיומים חלופיים, יותר הטבות כדי להשפיע על סגנון המשחק שלך, ומערכת יצירה עמוקה יותר. .
35. Final Fantasy x
שחרור: 2001
Final Fantasy X היה הערך הראשון של הסדרה לשימוש בסביבות תלת מימד לחלוטין ובמשחק קול. המסע של טדוס ויונה למאבק בחטא הגיע לשיאו בגמר דמעה שנשאר אחד מסיפורי Final Fantasy הטובים ביותר עד היום. .
34. כוכב פנטסי הרביעי: סוף המילניום
פלטפורמה: PS3 • 360 • Wii • PS2 • בראשית • Mega Drive • PSP
שחרור: 1995
אף על פי שסגה שמרה על סימני ההיכר כמו קרב מבוסס תור וחקירה מלמעלה למטה, פנטסי סטאר הרביעי: סוף המילניום השתפר על קודמותיו כדי להפוך לכניסה המוחלטת בסדרה אהובה. הדגש המוגבר על חקר וסיפורי סיפורים, כמו גם הכנסת מכניקת שילוב חדשה במערכת הקרב סייעה להעלות את כוכב הפנטסי הרביעי כמיטב הזכיינית להציע.
. Final Fantasy
פלטפורמה: Wii U • Wii • PS1 • NES • 3DS • PSP • GBA • iOS • Android
שחרור: 1990
עם 15 רשומות ממוספרות בסדרה ומספר אדיר של סרטי המשך וספינופים, עליך לקחת את החלק “הסופי” ב”פנטזיה סופית “עם גרגר מלח. הכניסה הראשונה אולי לא התיישנה כמו גם משחקים אחרים, אך התואר פורץ הדרך של סקוור עזר להדגים שלשחקני הקונסולה היה תיאבון עבור RPGs. זה תפס את המהות של משחק תפקידים בשולחן השולחן באמצעות המסיבה הניתנת להתאמה אישית, המסע הגדול והקרבות הבלתי נסלחים שלו.
. פרופיל Valkyrie
שחרור: 2000
בהתחשב במשחק מתאר את אלת הלוחמת הקצרת את נשמות המתים, וריד עצב יוצא דופן ושובל עבר דרך פרופיל Valkyrie. סיפורי ביטרסוויט בצד, כותרת זו מ- Tri-ACE שילבה חקר צינוקים צדדי עם קרב מבוסס תזמון ייחודי, כולם נתמכים על ידי מערכת התקדמות מורכבת. קבלת הסיום הטוב ביותר הייתה בעצם בלתי אפשרית ללא הדרכה, אך התשלום הפך את המאמץ לכדאי.
31. Ultima VII: השער השחור
פלטפורמה: SNES • PC
שחרור: 1992
המשחק האהוב על יוצר ריצ’רד גריוט בסדרת האולטימה הנערצת שלו, השער השחור היה מבשר ל- RPGs שובר קופות כמו Skyrim ו- The Witcher 3. העולם הפתוח הענק הרגיש חי יותר מכל משחק אחר בתקופתו, עם מחזורי יום/לילה, מזג אוויר דינמי וכפריים שעקבו אחר לוחות הזמנים היומיים. גישה “עולם ללא גבולות” זו אפשרה לשחקנים להסתכן ממסע המסע הראשי ולטבול את עצמם בבריטניה.
30. פרסונה 4
שחרור: 2012
המעקב הכוכב לפרסונה 3, ששוחרר במקור עבור PS2 בשנת 2008 ובהמשך הוחזר בצורה מעולה עבור ויטה, ניצח על המעריצים בכך שהבהיר את הטון והציג צוות של טובי התיכון שמנסים לפתור תעלומה בעיירה מנומנמת ו נותן לשחקנים שליטה מלאה על המסיבות שלהם. התוצאה הייתה אחת ה- JRPGs הזכורים ביותר בעשור האחרון.
29.
פלטפורמה: PS1 • PSP • PC
שחרור: 1999
תככים פוליטיים מייצרים לעתים קרובות סיפורים עוצמתיים, אך סדרת Suikoden של קונאמי הפכה אותה למרתקת במיוחד. . Suikoden II מבשר לעתים קרובות ככניסה הטובה ביותר, ולגבי סון טוב – אתה מתמודד עם גיהנום אחד של נבל סדיסטי בלוקה בלאיט. הקרבות האפיים וההחלטות הקשות של מלחמה פגעו קשה, מה שהופך אותו לסיפור הזכוח ביותר של הסדרה.
28.
פלטפורמה: Wii U • Wii • SNES
שחרור: 1996
מריו שיחק גולף, מירוץ גו-קארטס ושיחק את דוקטור, אבל כשכיכר הציגה לראשונה את האינסטלטור של נינטנדו לעולם ה- RPGs, זה נראה כמו המסע המוזר ביותר שלו עד היום. למרבה המזל, ההופעה של מריו על קרב מבוסס תורן הייתה מדהימה בזכות טכנולוגיית גרפיקה ייחודית המופעלת על ידי תלת מימד, צוות דמויות זורם, וסיפור עמוס הומור על חתיכות כוכבים מתאוששות. המסע הראשון של מריו לתחום ה- RPGs נותר הטוב ביותר שלו.
27. חוֹמְרָנִי
פלטפורמה: Wii U • SNES • 3DS חדש • GBA
שחרור: 1995
מעבדת מקסימה ומוזרה, APE ו- HAL יצרו משהו מיוחד עם Earthbound. . בניגוד לכל דבר בשוק, זה היה לפני העקומה, סיפק אפשרות למאבק אוטומטי והורג מייד אויבים כשאתה גובר עליהם מאוד. בעוד ש- Earthboun.
26. תקופת הדרקון: מקורות
פלטפורמה: Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac
. עם זאת, הפרק הראשון של BioWare בסדרה שזכתה לשבחים זה לא היה קופקאט גרידא. הבחירות המוסריות הקשות שלה, צוות השחקנים הבלתי נשכח והעולם העשיר באגרות העניקו למוצא זהות ברורה שהעמידה טוויסט חדש על הפנטזיה המסורתית.
25. Kingdom Hearts II
פלטפורמה: PS4 • PS3 • PS2
שחרור: 2006
שילוב של ריבוע אניקס עם דיסני בלבבות הממלכה המקוריות היה מסוכן אך הצליח. זה נתן לכיכר את ההזדמנות לשפר באופן דרמטי את הרעיון עם המשך. . הסיפור היה גם טוב, אם כי הוא התחיל לרדת מהפסים לקראת הסוף.
24.
שחרור: 2011
בעוד שקודמו אולי הדליק את האש, Dark Souls הביא את עולמות הפנטזיה האפלים הבלתי מתפשרים של תוכנה לקדמת הבמה. המשחק המפואר הזה היה מלא באגודה אזוטרית ובסודות, נוף עוצר נשימה, וקרבות בוס בלתי נשכחים. האווירה של אימה, דיכוי וחוסר תקווה מוצבת בצורה אדנית על ידי הריגוש המסיבי של הניצחון שמגיע לאחר שהפיל אויב בלתי אפשרי לכאורה.
23.
פלטפורמה: PS1 • SNES • PSP • DS • GBA • PC • iOS • Android
שחרור: 1991
. . הוסף לחימה מהנה, נבל אימתני ופסקול בלתי נשכח, ו- Final Fantasy IV עומד במבחן הזמן.
22. Everquest
פלטפורמה: PC • Mac
שחרור: 1999
MMOPRG של Sony Online Entertainment כבש את ליבם ונפשם של השחקנים, יחד עם כל רגע בזמנם הפנוי. . מלאה של בוסים מאסיביים, מלאים בעולם ענק לחקור, בוסים מסיביים, והדרישה לזייף קשרים חברתיים חזקים כדי להצליח.
. מגילות הזקנים III: Morrowind
פלטפורמה: Xbox • PC
שחרור: 2002
רשומות מאוחרות יותר הפכו את זה לתופעה מיינסטרימית, אך מורווינד הניח את הקרקע להצלחת מגילות הזקנים. הערך השלישי בסדרה מאפשר לשחקנים לחקור את עולם התלת מימד של Morrowind, מקום שומם המאוכלס על ידי אלפים אפלים. השחקנים התרגשו מהמבנה הפתוח, בו הם יכלו להצטרף לגילדות, לבתים ולהפסיד מעקב אחר העובדה שכן, היה מסע עיקרי בפועל להשלים.
20.
פלטפורמה: PS1 • PC • Mac
שחרור: 1996
דיאבלו הגדיר ביעילות את היברידית הפעולה/RPG, ויצר לולאה משכנעת של חקר, לחימה ואיסוף שלל בזחלי צינוקים שנוצרו באופן אקראי. . קרב מבוסס תור יהיה ארור; דיאבלו היה על לחיצה קדחתנית על העכבר עד לנקודת השבירה.
19. פרסונה 5
פלטפורמה: PS4 • PS3
להתיידד, לומד לבחינות והצלת העולם – פרסונה 5 לקחה את הנוסחה של החתימה של הסדרה והפליטה אותה למראה ברק. בין אם בחרת להקדיש זמן לבניית קשרים או חשיפת שחיתות במטברס, פרסונה 5 גמלה את המאמץ שלך עם תווים ניואנסים ולחימה מבוססת תור מעודנת. המסע עצר עוד יותר בזכות הסגנון הוויזואלי ללא דופי ופסקול בולט, וביסס אווירה חלקלק ועקבית שלא כמו שום דבר אחר בז’אנר. .
. Final Fantasy VII
פלטפורמה: PS4 • PS1 • VITA • PC • iOS • Android
שחרור: 1997
המורשת המתמשכת של הצעד הראשון של כיכר ל- RPG תלת מימדי היא עדות לאיכות Final Fantasy VII. אפילו 20 שנה לאחר שחרורו המקורי, צוות השחקנים עדיין נחשב לכמה מהדמויות הזכורות ביותר במשחקים. העולם התפוצץ משחקי מיני וסודות נסתרים, וכיכר סיפרה סיפור בוגר שהציג טוויסט באמצע המשחק, כך שאוהדי מעי הבטן עדיין מתאוששים מההלם. מערכת המטריה של Final Fantasy VII העניקה לשחקנים את החופש לעצב ולעצב מחדש את הדמויות שלהם – גמישות שנעדרה מרוב ה- RPGs האחרים של התקופה. Final Fantasy VII הוא כל כך טוב כיכר עובדת כרגע על אתחול מחדש, ומבטיח שכנראה נדבר על זה 20 שנה מהיום.
17. Ultima Online
פלטפורמה: מחשב
שחרור: 1997
בעוד שמגוון של צינוקים מרובי משתמשים ו- MMORPGs אחרים בקנה מידה קטן יותר כמו מרידיאן 59 היה קיים בשנות ה -90, Ultima Online של System Online מקבלת בעיקר קרדיט על הצבת הז’אנר על המפה. .
16. סוד מאנה
פלטפורמה: Wii • SNES • iOS • אנדרואיד
שחרור: 1993
סרט המשך להרפתקאת Final Fantasy, Searth’s Secret of Mana הציב סרגל גבוה חדש לפעולה/RPGs בזמן שחרורו. הוויזואליות המדהימות והמוזיקה הבלתי נשכחת השלימו את הסיפור הנוגע ללב ולחימה בזמן אמת, המאפשרת לך להשהות את הפעולה עם מערכת פקודת הטבעת. זרוק את מרובי משתתפים שיתופיים-נדיר באותה תקופה-וקל לראות מדוע מורשת ה- RPG של 16 סיביות חיה על.
15. פוקימון אדום וכחול
פלטפורמה: 3DS • Game Boy
שחרור: 1998
כמה זיכיונות משחקי וידאו מתעלים על המדיום כדי להפוך לתופעות עולמיות, אבל פוקימון של משחק פריק הוא אחד הבודדים. המסע ברחבי העולם לאסוף 151 מפלצות ולהשתמש בהן בקרב מושך מייד. הוסף סיפור מהנה על השתכרות תגי כושר בזמן הוצאת ארגון מרושע, ותוכלו לראות מדוע שחקנים נאלצו לתפוס את כולם. רשומות מאוחרות יותר המשיכו לעודד את הנוסחה, אך רשומות הפוקימון הראשונות הניחו בסיס מדהים לאחת הסדרות הפופולריות ביותר של המשחקים.
14. Deus ex
פלטפורמה: PS2 • PC • Mac
שחרור: 2000
יון סטורם לקח את עולם המשחקים בהפתעה עם היברידית הז’אנר ההמצאה הזה. בהצלחה ביחד אלמנטים של משחקי התגנבות, קלעים בגוף ראשון ו- RPGs, Deus Ex אימץ את בחירת השחקן באופן שמעט משחקים ניסו. התפאורה הדיסטופית והקרובה-עתיד הסמיכה את שחקניה להתקרב למשימות בכל דרך שהם ראו לנכון, ובזבזת נקודות מיומנות כדי לפתוח הגדלות חדשות שהשלימו את סגנון המשחק שלהם. רקע הסייבר -פאנק התברר פוריה מספיק כדי לטפח עוד כמה משחקי Deus Ex, אך אף אחד מהם לא מתקרב להתאים את ההמצאה של המקור.
13. Planescape: ייסורים
פלטפורמה: PC • Mac • iOS
שחרור: 1999
הזכורים ביותר מבין משחקי אולפני האי השחורים באמצעות מנוע האינסוף, Planescape: ייסורים קיבלו את הסיכון האמיץ להתמקד בסיפור במקום קרב. חוויה ממוקדת במסע המושרשת במולטי Planescape של Dungeons & Dragon. .
12. נפילה 3
שחרור: 2008
בת’סדה לא היה מחסור בספקנים כאשר רכשה את סדרת Fallout האהובה, אך הסטודיו השתיק את כולם מלבד המלעיזים המבוססים ביותר עם פרשנות שובר קופות זו. מוסכמות סדרות תעלות כמו המצלמה האיזומטרית וקרבות מבוססי תור לטובת נקודת מבט בגוף ראשון ולחימה בזמן אמת, Fallout 3 הביאה את ה- RPG הפוסט-אפוקליפטי לקהלים המיינסטרים, ומכר יותר מ 12 מיליון עותקים וזכה בכמה משחקים של משחק פרסי שנה לאורך הדרך.
11. נישא בדם
פלטפורמה: PS4
שחרור: 2015
מתוכנה הגיעה לתהילה אטמוספרית טהורה בדם, פעולה אפלה/RPG ציור על Lovecraftian Lore. . טרק דרך סיוט מתעורר, השחקן מתייחס לתענוגות סוריאליסטיים המלווים בפסקול רדוף ושפע של נשק מרושע. Bloodborne משרתת חוויה מרתקת ומאתגרת.
. טקטיקות Final Fantasy
פלטפורמה: PS3 • PS1 • VITA • PSP • iOS • אנדרואיד
שחרור: 1998
טקטיקות Final Fantasy עשויות להיות ספין אוף של המותג הגדול ביותר של כיכר, אבל זה לא יושב תחת הצל של הזכיינית הראשית. . עם זאת, המשחק הוא המקום בו טקטיקות באמת מאירות. . .
9. שער בולדור II: Shadows of Amn
פלטפורמה: PC • Mac • Linux • iOS • Android
שחרור: 2000
אווירה אפלה ואוסרת, יצירת אופי משוטטת ועשירה ומושמעת, ולחימה אסטרטגית עידנה מערכת מרתקת כבר על קודמתה, והפכה את שערו של בולדור II ל- CRPG האיזומטרי המוחלט למיליוני שחקנים ברחבי העולם. ההצלחה של המשחק הציבה גם את הבמה לעלייתו והתפתחותו של Bioware כאחד המפתחים המגדירים של RPG בעשורים שלאחר מכן. כמה משחקים תפסו כל כך מהורהר את האסתטיקה והחוקים של D&D. אבל אפילו כשעמדו לגופו, שערו של בולדור השני היה ניצחון של בחירת שחקנים, והציע רגעים קבועים של גילוי וקסם שהונעו על ידי האינטראקציות של השחקן בעולם.
. דיאבלו השני
פלטפורמה: PC • Mac
שחרור: 2000
. . התפאורה המדממת והפנטזית של דיאבלו השנייה הייתה גן שעשועים בלתי נשכח עבור מעריצים ששפכו מאות שעות שהרגו את Hellspawn עבור “רק כמה דקות נוספות.”המשחק פרח ברשת, ונתן קרב.שחקנים נטו עומק נוסף בבניית מסיבות ההרפתקאות שלהם. ל- Blizzard בבירור יש זיכרונות חביבים מהמשחק, ומשחררים עדכונים זמן רב לאחר יציאתו – ולאחרונה בשנת 2016.
7.
פלטפורמה: PS2 • Xbox • PC • iOS • Android
שחרור: 2003
הכוח היה חזק עם אבירי הביוור של הרפובליקה הישנה, RPG המאפשר לשחקנים לקבוע אם הם יהיו ג’די או סית ‘לורד באמצעות תרחישים מונעי בחירה. מעריצי מלחמת הכוכבים מכנים בערך 4,000 שנה לפני לידת האימפריה הגלקטית, מכנים לעתים קרובות מעריצי מלחמת הכוכבים במשחק הזה “הפריקוול הטוב”, שכן הטוויסט המפיל את הלסת של המשחק היה בלתי נשכח יותר מאשר ההופעה של ג’ורג ‘לוקאס על אנקין סקייווקר הצעיר. Bioware העביר דמויות בלתי נשכחות ודחף את גבול המשחק הקולי ב- RPGs, ויצר את התוכנית המשמשת לרבים מה- RPG המאוחרים שלו.
6. World of Warcraft
פלטפורמה: PC • Mac
אמנם ה- MMORPG של Blizzard לא היה הראשון בז’אנר, אך ללא ספק זה זה שפופולארי אותו, והיה לו מפתחים שרדפו אחרי הצלחתו מאז. שילוב של היבטים חברתיים של קודמיו עם החזית הפופולרית של זיכיון RTS ושיפוץ ממשק המשתמש המגושם הקשור לעתים קרובות להצעות ז’אנר ישנות יותר, World of Warcraft הפך את MMOs לנגישים ומהנים לקהל רחב יותר מאי פעם. ברגע שהספקו אך ורק למשתתפים הוותיקים שהיו מרוצים לכבוש דרקונים ופשיטות לפני גילדות עילית אחרות, WOW השתנה ללא הרף והתפתחה במשך 12 שנים. .
5. The Witcher 3: Hunt Wild
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • PC
שחרור: 2015
CD Projekt Red העלה את סיפורי הסיפורים של ז’אנר ה- RPG עם המכשף 3: ציד פראי. העולם הפתוח המעולה שלה אירח מאות משימות והחלטות משמעותיות סביב כל עיקול, תמיד נותן לך משהו לעשות. ראיית הבחירות שלך נובעות על פני הנוף העצום היה גולת הכותרת עצמה, והכתיבה המופתית הוסיפה חוסר יכולת חיזוי וגווני אפור לכל דילמה. לראות משחק עם היקף כל כך שאפתני המספק כל כך במונחים של איכות זה נדיר, אבל ה- Witcher 3 עשה בדיוק את זה, תוך העלאת הציפיות למה ש- RPG בעולם פתוח צריך להציע מבחינת עומק, רוחב ופולש.
4. אפקט מסה 2
פלטפורמה: Xbox One • PS3 • 360 • PC
שחרור: 2010
. בנוסף לשיפור מאסיבי של המשחק, ההתמקדות העלילתית בבניית צוות ובנאמנות של בעלות ברית העניקה לשחקנים דרכים חדשות כדי להשקיע באגדת המפקד שפרד. היא גם הציגה את האיש האשליה, אנושיות ראשונה בובות המשמשת כאחד הנבלים המעניינים והמסובכים ביותר במשחקים. מרצף הפתיחה העמוס על האקשן ל”משימת ההתאבדות “שהראה לך את ההשלכות של פעולותיך, Mass Effect 2 היה נסיעה ריגוש משכנעת המייצגת את השיא של אחת מסדרות ה- RPG המודרניות הגדולות ביותר.
3. טריגר כרונו
פלטפורמה: PS3 • PS1 • SNES • VITA • 3DS • PSP • DS • GBA • iOS
שחרור: 1995
כל אוהד RPG יתקשה למצוא משהו רע לומר על טריגר כרונו. . בסיפור המכופף זמן היו שחקנים שבדקו הגדרות שנעו בין פרהיסטורי לפוסט-אפוקליפטי, והכל תוך כדי ניצול מערכת קרב חכמה שעודדה שיתוף פעולה בין דמויות. מגיבורים שמתו לנבלים שהצטרפו למטרה שלך, הסיפור היה מלא פיתולים. גם כשסיימת, השימוש המגדיר את השימוש המגדיר של Chrono Trigger במשחק חדש פלוס ובסופי מרובים הבטיחו שתמיד הייתה לך סיבה לחיות מחדש את ההרפתקה.
2. Final Fantasy VI
פלטפורמה: PS3 • PS1 • SNES • VITA • PSP • GBA • PC • iOS • Android
שחרור: 1994
למרות תחרות נוקשה (לעיתים קרובות מכיכר המפתחים עצמה), Final Fantasy VI זכתה למקומה כטובים ביותר בעידן הזהב של RPGs. מרצף הפתיחה המטריד ועד הסיום ההרג של אלוהים, Final Fantasy VI החזיק שחקנים מחוברים לחידושים בכל פינה. העלילה מלהטטת בפרספקטיבות בצורה מבריקה, מעצבת את התפאורה והסיפור דרך נקודות מבט מעניינות מרובות – גם כאשר העולם ממש התפרק בזכות הנבל המופרע להפליא, קפקה. כל אחד מ -14 חברי המפלגה יכלו להאיר בזכות דיאלוג כתוב היטב ויכולות לחימה ייחודיות, והגרפיקה והמוזיקה יוצאי הדופן העניקו לחוויה מגנטיזם בלתי ניתן להכחשה. התחושה הזו נמשכת גם בימינו, מה שהופך את Final Fantasy VI לקלאסיקה נצחית.
1. מגילות הזקנים V: Skyrim
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
שחרור: 2011
המהות של משחק תפקידים היא לאכלס דמות ולראות לאן הרפתקאותיך לוקחות אותך. . השליטה של בת’סדה בהתקדמות מונעת שחקן הגיעה לגבהים חדשים עם רשומה זו, שילבה לחימה גמישה ומשימות מרתקות להעברת תחושת בעלות ייחודית. . Skyrim אולי לא לשאת את אותו משקל נוסטלגי כמו משחקי בית הספר הישן, אבל זה פתח RPGs לקהל רחב יותר שלא יידע זריקה חוסכת מהישג, והיא הציבה סטנדרט עבור RPGs בעולם פתוח ששחרור המודרני עדיין שואף להגיע.
זה הכל 100 – אבל רגע! עדיין יש לנו עוד RPG לחלוק כבוד.
0. מבוכים ודרקונים
פלטפורמה: שולחן שולחן
שחרור: 1974
עולם המשחקים חייב חוב נהדר לצינוקים ודרקונים, ממשחקי הווידיאו המונעים על ידי הדמות של ארבעת העשורים האחרונים ועד אינספור משחקי תפקידי השולחן המשתרעים. משחק הזרע הזה נוצר יחד על ידי דייב ארנסון וגארי גייגקס, נולד מסצנת המלחמה המיניאטורות, אך הציג את הרעיון של דמויות יחידות שעברו בעולם מסוכן בעוד שאדון צינוק שלט בזרימת הפעולה, והעניק מבנה למשחק סיפורי דמיוני בצורה חדשה לגמרי. המשחק תפס את דמיונם של שחקנים ברחבי העולם. המהדורות הרבות שלה, מהדורות וצאצאיו, ממשיכים לעשות זאת עד היום.
קשה להפריז בהשפעה וההשפעה של צינוקים ודרקונים. רוב ה- RPG של משחקי הווידיאו המוקדמים היו ניסיונות ישירים לחקות את קונספט ה- D&D בצורה דיגיטלית. סביבת הפנטזיה של מו”פ, עצמה בהשראת יצירות כמו J.ר ‘.ר ‘. “שר הטבעות” של טולקין ורוברט אי. סיפורי הקונאן של האוורד, RPGs מוגדרים מעשיים בשנים הראשונות. פילוס אופי והתקדמות, חקר וחיפוש.
הדירוג שלנו של RPGs ממוקד במשחקי וידאו, אך אי אפשר לדעת אם אחד מהמשחקים האלה היה קיים בלי חווית השורש שהציגה D&D: חברים התאספו סביב שולחן, צוחקים ושיתפו בהרפתקה.
רשימת משחקי תפקידים לפי ז’אנר
פעולה עכשווית/הרפתקאות/ריגול/צבא []
- D20 מודרני על ידי מכשפי החוף
- פנג שואי – מבוסס על פיאסקו – משחק חסר GM על עבריינים קטנוניים ופיתולי גורל אכזריים
- מערכת Gumshoe
- משחקי ניצחון – מבוסס על שכירי חרב, מרגלים ועיניים פרטיות
- ספרי פלדיום
- מעבר לקצה
- Spycraft מאת קבוצת הבידור של אלדרק – סוד טופ מאת TSR – פנטזיה []
- אגונה (יפנית) – פנטזיה עם מכה כמו יפנית) – פנטזיה עכשווית עם משחקי תפקידים חסרי דיג – מבוסס על עבודותיו של דייוויד א. Hargrave
- יפנית) – דמוי MMORPG
- ARS MAGICA
- RPG פנטזיה בסיסי
- החברה השחורה סדרת ספרים מאת בלו רוז מאת הוצאת גרין רונין
- טירות ומסעי צלב – משחקי טרול לורד
- טירת פלקנשטיין –
- אבירות וכישוף
- דברי הימים של רמלאר
- תוספי קונאן, ! , שניהם פורסמו בשנת 1984 על ידי TSR
- משחק משחק תפקידים של קונאן , בעזרת מה שנקרא “Zefrs” (מערכת משחק הפנטזיה של זב), ופורסם בשנת 1985 על ידי TSR
- , משתמש ב GURPS מערכת ופורסמה החל משנת 1989 על ידי משחקי סטיב ג’קסון
- הוצאת מונגוזה
- העין הכהה – Das Schwarze Auge
- מאורת השד – נוצר על ידי משחקי Lasalion
- דון ג’ון – מאת קלינטון ר. ניקסון
- משימת דרקון
- משחקי יעד, גרסאות מאוחרות יותר של מבוכים ודרקונים – נוצר על ידי דייב ארנסון ו- TSR, Inc. ומכשפי החוף
- מאת Chaosium – המבוסס על יצירותיו של אלריק!, מאת Chaosium, המבוסס על אלריק של סיפורי מלניבונה
- אימפריה של כס הכותרת – מוגדר ב- EON
- MMORPG, בהוצאת Everway
- מלאכת פנטזיה מאת Fireborn על ידי משחקי טיסה פנטזיה
- גורל הנורנים
- רומן פנטזיה מפורסם
- משחקי טיסה של פנטזיה.
- מפעלי כתר ברזל
- מביא הסערה RPG (aka אלריק!)
- Heroquest / in nomine – מבוסס על ה – על ידי קבוצת Elderac Entertainment
- גארי גייגקס ופורסם על ידי Lone Wolf
- י. ר ‘. ר ‘. טולקין
- מְעַרבּוֹלֶת
- Yaquinto – RPG ציור על 4000 B.ג. עד 1000 א.ד. אגדות אדמה.
- י. ר ‘. ר ‘. טולקין
- RPG פנטזיה גרמנית
- מיסטבורן – מבוסס על ה מיסטבורן סדרת ספרים מאת ברנדון סנדרסון
- מונסטיר (שומר עכברים – מבוסס על סדרת קומיקס עם אותו שם מאת דייוויד פטרסן, שם כל הדמויות הן עכברים ו”מפלצות “הן בעלי חיים אחרים.
- רב -מחצית מאת יפנית) – מכשפים בעכשווי
- ר ‘. שון בורגסטרום
- OSRIC
- משחק משחק תפקידים של פנטזיה פלדיום (1983, 1996) – נוצר על ידי הוצאת Paizo
- סמכויות וסכנות – מאת Avalon Hill
- RMFRP (משחק תפקידי פנטזיה של Rolemaster) על ידי ארגוני ברזל כתר – מערכת כללים הניתנת להרחבה וניתנת להתאמה אישית לחלוטין
- Runequest במקור על ידי Chaosium, לימים על ידי Avalon Hill וכיום על ידי הוצאת מונגוזה
- אלריק מסיפורי מלניבונה
- נושא חרב על ידי משחקי מורשת ומשחקי פנטזיה ללא הגבלה
- יפנית)
- Talislanta מאת הוצאת דריפטווד
- הצל של אתמול RPG ברזילאי מאת חלום תרמיל 9
- משחק פנטזיה של וורהאמר לפי סדנת משחקים
- משחק סטייל ווקסיה המבוסס על סדרת הרומן של גלגל הזמן של הסופר World of Warcraft על ידי סופת השלגים
- הרפתקה היסטורית/תקופתית []
- – הַרפַּתקָה! – TSR – מבוסס על גבעת האתחול – על ידי מכשפי החוף
- תקופות אפלות (עולם החושך)
- Deadlands: המערב המוזר
- כלבים בכרם – מבוסס באופן רופף על מדינת דסרט המורמונית ביוטה לפני מדינות על ידי משחקי לומפללי
- – סט RPG נורווגי במהלך מלחמות נפוליאון. נושאים: התנועה הלאומית המוקדמת והפולקלור והאמונות טפלות, המבוססות על מנוע הפאדג ‘.
- Dzikie Pola ((שדות בר), סט בסדנה של מעצבי המשחקים מהמאה ה -17 ועתיד נשכח
- TSR – משנות השלושים הרפתקאות פשע עירוניות
- משלחת כדור הארץ חלול מאת האגדה של ארתוריאן
- סדנת מעצבי משחקים – דרישת סינוס – משחק תפקידים איטלקי אימה.
- טיבט בערך 1959 במהלך הפלישה הסינית. Vajra Enterprises .
- זאב: המערב הפרוע
- עולמה של אינדיאנה ג’ונס על ידי משחקי ווסט אנד
- יאר! Pirate RPG על ידי משחקי BD. פנטזיה היסטורית מוגדרת בעידן הפיראטיות. משחק אור כללים לילדים, מתחילים ושחקנים ותיקים כאחד.
אימה []
- יש לאכול את כל הבשר – משחק אימה של זומבי הישרדות על ידי מעבר לטבע טבעי (1987, 2005) – נוצר על ידי רנדי מקאל וקווין סימבידה, בהוצאת פלדיום ספרים
- לשכה 13: עוקב אחר הלילה פנטסטי
- – מבוסס על עבודות הצינה
- Deadlands: המערב המוזר
- הנצח (משחק משחק תפקידים)
- Kabbalistic and Chaosium
- מעבר לקצה
- סינוס נדרש – משחק תפקידים איטלקי אימה.
- Pelgrane Press
- צבאות לא ידועים
- – RPG על ציד אלוהים
- עולם החושך קו מוצרים על ידי ערפד: המסכות
- זאב: האפוקליפסה
- Wraith: השכחה
- שד: הנופלים
- אמא: התחייה
- האנטר: ההתחשבנות
- זאב: המערב הפרוע
- תקופות אפלות (עולם החושך)
- עולם החושך (חדש) קו מוצרים חדש על ידי ערפד: הרקוויאם
- פרומתי: הנוצר
- שינוי: האבודים
- האנטר: המשמרת
- הומור וסאטירה []
- דיאנה: נסיכת הלוחם
- מכסחי השדים RPG מבוסס על המזבלה הכבושה האנושית
- Croc (סירוז) (מלחמות סאטיריות ומלחמות ריגול הכוללות מלאכים ושדים בעולם העכשווי)
- נשים מאצ’ו עם אקדחים
- מונצ’קין
- נינג’ה בורגר
- ריסוס
- סיפורים מהווגבונד הצף
- RPG מבוסס אנימה.
- –
- באק רוג’רס XXVC
- C ° ntinuum – הרפתקאות מסע בזמן
- –
- – מבוסס על שטח D6
- משחק משחק תפקידים של דוקטור הו
- שמשות דועכות –
- פרינגווטי – הרפתקאות היסטוריה חלופיות
- FTL: 2448
- עולם הגמא –
- שטח GURPS
- Jovian Chronicles – קרבות חלל מכה ואפית
- – מבוסס על סדרת קומיקס אכיפת החוק העתידית
- Mecha anime סרט ומנגה
- משחק מלחמה
- מטמורפוזה אלפא – משחק משחק התפקידים המדע הבדיוני הראשון
- רב -מחצית
- – פוסט אפוקליפטי
- – יורש למוטאנט
- עתיד דיסטופי
- הנחיה ראשונה – מוגדר ב מסע בין כוכבים-קרעים נגזרים Chaos Earth –
- הרומנים של לארי ניבן
- רובוטק סדרת הטלוויזיה של Mecha anime
- Shatterzone –
- הלם: בדיוני מדעי החברה
- תעשיות SLA
- מאסטר חלל – עיבוד של רולמאסטר
- חללית אפס
- שופכים
- גבולות כוכבים
- Stargate SG-1
- מערכת גיבורים
- כוכבי Starship וסרטים קשורים וסדרות מצוירות
- מסע בין כוכבים: משחק התפקיד (משחק תפקידים של מסע בין כוכבים (לְפַעֲנֵחַ)
- משחקי ווסט אנד)
- סדרת סרטי מעריצים
- סיפורים מהווגבונד הצף – קוֹמֶדִיָה
- אדון הזמן – משחק רופא הו
- חלל טרנס -אנומי – מדע בדיוני קשה
- נוֹסֵעַ
- מטייל: 2300 – מדע בדיוני קשה
- שְׁלִישִׁיָה
- Warhammer 40,000 משחק מלחמה
- סטורם קונסטנטין
- גיבור על [ ]
- קומיקס המפץ הגדול
- עולם חדש ואמיץ
- שכמיות
- משחקי ספקטרום
- אלופים מאת DC Heroes על ידי משחקי Mayfair
- משחקי ווסט אנד
- רמאות
- משחקי סטיב ג’קסון
- מאת Marvel Publishing Group
- משחק הרפתקאות של מארוול סופר גיבורים מאת TSR
- מוטנטים ומוחי מוח מאת הוצאת גרין רונין
- זקיף עידן הכסף על ידי שומרי הסדר
- כאוזיון
- צבי נינג’ה מוטנטים מתבגרים ומוזרות אחרת (1985) – נוצר על ידי אריק ווג’יקיק, בהוצאת Palladium Books Underice Anderirection מאת אולפני מיראז ‘; מבוסס על סדרת הקומיקס המקורית של פיטר ליירד
- שְׁלִישִׁיָה
- משחקי מייפייר
- נבלים ומשמרות על ידי משחקי פנטזיה ללא הגבלה
- כישרונות פראיים
- רב-ז’אנרים וז’אנרים חוצה []
- Cthulhutech על ידי אש בשדה קוצים – ח.עמ ‘. האימה של Lovecraft עם Mecha ו- Anime השפעות
- אלוהי (גיבור -על/היסטוריה חלופית)
- Privateer Press (Steampunk/Fantasy)
- Numenera
- POLIS SANCTOM – מנוחה זיכרון נצחי קקסטון חייב לנסוע בתוך חלומות כדי לגלות מי אחראי לרציחות הסדרתיות המתקיימות באוניברסיטת סולאריס נוטרד.
- Shadowrun (טרה האקדח
- עולמות של פליאה על ידי כאוזיון
- ז’אנרים אחרים []
- על ידי מערכות משחק תפקידים אוניברסאליות []
- מנוע מדהים
- משחק תפקידים בסיסי על ידי כאוזיון
- חַיִל מאת מרכז המחקר הטקטי בלקסבורג
- המערכת הביתית של משחקי ווסט אנד, המבוססת על RPG של מלחמת הכוכבים
- מערכת D20 – מבוסס על כללי Dungeons & Dragons Thrd Edition
- מרכז מחקר טקטי בלקסבורג
- גוֹרָל – הרפתקאות פנטסטיות בבידור השולחן המבוסס על מנוע הפאדג ‘
- מַמְתָק שׁוֹקוֹלָד – מנוע משחק חינם, אוניברסלי, עשה זאת בעצמך מאת סטפן אוסאליבן
- GURPS – מערכת משחק תפקידים אוניברסלית גנרית על ידי מערכת Hero System על ידי משחקי ווסט אנד
- הוצאת מונגוזה
- ריסוס
- מערכת סאגה – פורסם על ידי TSR
- יוניברסלס על ידי קישורים חיצוניים []
- ניתן למצוא רשימה ארוכה יותר בכתובת http: // www.דארקשייר.