קניון קינגס – Apex Legends Wiki, Apex Legends עונה 14 כולל עדכון קניון קינגס גדול | VGC
אגדות Apex עונה 14 כוללת עדכון גדול של קינגס קינגס
Contents
הכללתו של קינגס קניון מרגיזת באופן אוניברסאלי את קהילת האפקס. עם זאת, הזמן בין מפות מסתובב יצר קרע בין שחקנים.
קניון קינגס
קניון קינגס היא מפה עבור אגדות איפקס ממוקם על Solace Planet.
הוא כולל שפע של אזורים המשתנים ממתקנים צבאיים לשכונות עוני, כאשר נהר מחלק אותו באמצע. .
גרסאות שונות של המפה נעשה שימוש חוזר פעמים רבות במהלך היעדרותה מרשימת ההשמעה הקבועה. גרסת לילה של המפה הועמדה לרשותה גם במהלך מצב הזמן המוגבל של Shadowfall ומצב המשחק הלילי של קניון האירוע של גרנד סור.
תוכן
08 בפברואר 2019
לורה [| ]
רקע [| ]
פעם יישוב פשוט בכוכב הלכת נחמה המתוארך למשלחות המוקדמות ביותר לגבול, האי שמכונה קניון קינגס, לא שגשג עד מאה שנה לאחר. היא שוכנת בסיס אוויר, מפעל לטיפול במים ושפע של מתקנים אחרים לתמיכה בפעילות IMC – פעולות כמו פרויקט מסווג מאוד על תפקידו של פאזות טק, או תוכנית רדיקלית ליצירת צבא סימולקרה המופעל על ידי מוח יחיד. אבל על פני השטח, קניון קינגס נראה כמו התקנת IMC פשוטה שלכל תקלותיו הביאה יציבות ומשרות לנחמה.
כדי לפוצץ קיטור, תחנת חיילי IMC כאן תתמודד בלחימה גלדיאטור-אסקית באזור שכונו ‘Thunderdome’. שנים אחר כך, כאשר הסינדיקט הזמין את בנייתו מחדש של קניון האי קינגס כביתו של ספורט הדם החדש ביותר שלהם, הם התעקשו כי Thunderdome יישאר ללא מגע – מחווה לקודמו המוקדם ביותר הידוע של מה שאנחנו מכירים כיום כ’משחקי האפקס ”.
עונה 2 [| ]
EMP שהופץ על ידי קריפטו במגדל הדוחה איפשר לפליירים ולויתנים הסמוכים לפלוש לאי. הלויתנים עשו את ביתם בנהר והרסו עליו את ההתנחלויות. . הפוגה זו אפשרה לסינדיקט להוסיף אזורים חדשים למפה, כולל מבנה ענק ליד הגשרים ההרוסים וסכר ההידרו שנקרא הכלוב ומחנה ליד מה שקראו פעם המפלים הכלה.
עונה 3 [| ]
המשך הפרעות בזירה אילץ את הסינדיקט להעביר את המשחקים לזירה אחרת בטלוס המכונה Edge’s World’s Edge.
המשחקים חזרו בסופו של דבר לקניון קינגס. . פעולת הצלה הושקה תחת העין הפקוחה של הסינדיקט.
עונה 8 [| ]
בתחילת 2734, לאחר שאושפז נתיך למשחקי האפקס כמתחרה הסלוויני הראשון שלו, נערך טקס על האי כדי לחגוג את כניסתו למשחקים וכניסתו של סלבו לחלל סינדיקט. .
דליפות דלק מההריסות של הספינה עוררו את הד להקים מחנות ומוצבים סביב אתר ההתרסקות כדי לנקות את הדלק המתפשט ולמנוע ממנו לזהם עוד יותר את נתיבי המים של קניון קינגס. בנוסף, Caustic קיבלה אישור להשתמש במפעל לטיפול במים משופץ במסווה של סיוע בניקיון.
עונה 14 [| ]
. . זמן קצר לאחר מכן נערך טקס לחגיגת השלמת המשימה הזו. [1]
מיקומים [| ]
מיקומים ב נוֹעָז מסומנים על מסך המפה. ניתן לראות שמות מיקומים שאינם נועזים רק בפינה השמאלית העליונה של ה- HUD בעת כניסה לאזורים אלה.
שֵׁם | שכבת השלל | תיאור | אספקת פחי |
---|---|---|---|
גָבוֹהַ | בסיס האוויר ממוקם בצד המערבי ביותר של המפה ליד נגר. . פחי אספקה שונים ומבנים על היבשה. בעיקר התקשרויות בינוניות. | ||
קבלים של ARES | בֵּינוֹנִי | שטח שקוע גדול המוגן בצדדים דרום, מזרח וצפון על ידי קירות פלדה גבוהים. מספר בניינים בינוניים מפוזרים באזור, יחד עם מגדל מטען ואחזקת נפץ. | |
סוללת ארטילריה | גָבוֹהַ | ארטילריה ממוקמת בסמוך לחלק הצפוני ביותר של המפה. בסיס בטון גדול עם מספר מבנים גדולים, מוקף בקירות גבוהים. מרחקי אירוסין אמצעיים עד ארוכי טווח. 2 בניינים עיקריים גדולים, האנגר אחד, 2 מנהרות ותוסף צדדי בסוף מנהרה אחת. נכון לעונה 8, אמצע ההאנגר בצד הצפוני ביותר של התותחנים נהרס וכעת נותן גישה לאתר ההתרסקות. | |
מעבר ארטילריה | בסיסי | מנהרה קטנה שעוברת מתותחנים למגדל השמירה צפונה. בכניסה הצפונית יש מדרון כלפי מטה שעובר לדלת גדולה, זה מוביל לחדר קטן יותר שיש בו דלת גדולה נוספת עם שני קטנים יותר לצדו שהיא הולכת למגדל השמירה צפונה. | |
אַגָן | גָבוֹהַ | ||
חוף שבור | בסיסי | החוף השבור הוא האזור שבין הכפפה של אוקטן לשוק. | |
חוף שבור מתעלם | בֵּינוֹנִי | מאחז קטן ליד הכפפה של אוקטן. | |
חוף שבור דרום | בסיסי | Broken Coast South הוא האזור בין השוק לטיפול קאוסטי. | |
ממסר שבור | שרידי הממסר, זה מורכב מהבניינים שבעבר האזור הדרומי -מזרחי של הממסר. | ||
מעבר בונקר | גָבוֹהַ | Bunker Pass היא מנהרה, הממוקמת באמצע המפה המחברת את הכפר על נהר מרכז לכפר במדבר גבוה. יש לו גם 3 פחי אספקה ליד הכניסה לכל צד. | |
מתלה כבלים | בסיסי | ||
בֵּינוֹנִי | נכון לעכשיו המבנה הגבוה ביותר במשחק שלא נחשב מחוץ לגבולות, כלוב הוא מבנה דמוי מבוך הניתן לצדו המערביים והצפוניים על ידי מסדרונות דמויי מנהרה. | ||
מעבר כלוב | בסיסי | ||
צומת קבלים | בסיסי | ||
קבלים קיבלו | בֵּינוֹנִי | ||
מנהרת קבלים | בסיסי | מנהרת קבלים היא מנהרה קצרה המחברת בין פנים מעבדות סינג לתקבל ARES. | |
טיפול קאוסטי | גָבוֹהַ | ||
בסיסי | רשת מערות במרכז המפה. יש לו שני שבילים עיקריים, אחד החל ממרכז נהר ואחד מגשרים הרוסים, שניהם בסופו של דבר בשוק. פחי השלל מפוזרים על שביל הגשרים. | ||
ספינה התרסקת | גָבוֹהַ | השרידים שהתרסקו של תרמופיליות ה- IMS. ממוקם בצפון המפה, יש שלל בשפע תחת גוף הספינה המופעל ועל הפיגומים הסובבים אותה. | |
אתר התרסקות | גָבוֹהַ | האזור ההרוס שנוצר כתוצאה מהתרסקות התרמופיליות IMS. ממוקם בצפון המפה סביב הספינה המתרסקת, ישנם כמה מאחזים של הד הפזורים באזור, ומפקחים על דליפת הדלק המגיעים מהספינה שהתרסקו. | |
הכללת יצור | בֵּינוֹנִי | מאחז גדול שנעשה לאחר פלישת לויתן לקניון קינגס, הוא מאכלס כלובים להכלית פליירים שנלכדו ומגדל דוחה מיניאטורי שנמצא במרכזו. | |
פרשת דרכים | בסיסי | ||
חדר המפות של קריפטו | גָבוֹהַ | השתלטות על העיר שנוספה באירוע האוצרות האבודים. הוא כולל בניין גדול עם לוויין גדול. בקומה התחתונה של בניין זה מפה הולוגרפית של קניון קינגס המסוגל להציג את המיקום של כל האגדות על המפה ואת מיקום הטבעת הבא. הוא מכיל גם מספר מסכים סביב החלק הפנימי המראים את מספר חוליות האויב באזור השימושיות למציאת אויבים ולחיזוי צדדים שלישיים אפשריים. | |
מנהרת ארטילריה הרסה | בסיסי | מנהרה המחברת בין סוללת בסיס האוויר של IMC ליישוב המפלים ומגדל השמירה הצפוני, חלק ממנו נפתח על ידי התרסקות ה- IMS Thermopylae, ויצרה כניסה לאתר ההתרסקות. | |
הרס מפל | בֵּינוֹנִי | האזור שהכיל פעם יישוב קטן בשם אשד. בניית מאחז ההד של מעבר הלגונה מחקה לחלוטין את כל מה שנשאר מההתיישבות התוססת פעם אחת. | |
יישוב מזרח | בסיסי | יישוב מזרח הוא מקבץ קטן של מבנים שנמצאים בין השוק לטיפול במים. זה מורכב מארבעה בניינים כאשר זה למעלה מחבר לחיבור למגדל אנטנה. | |
חולות זהובים | בסיסי | ||
מדבר גבוה | גָבוֹהַ | מדבר גבוה הוא יישוב בינוני הממוקם בין הכניסה המערבית למעבר בונקר, נגר ובסיס אוויר. יש בו המון צריפים קטנים המחולקים לאזור תחתון ועליון על ידי גשר. לאזור העליון יש גם מגדל שמירה מסוגים שיכול להעניק לך נוף שליטה על האזורים הסמוכים. | |
מאחז הילסייד | בֵּינוֹנִי | מאחז הילסייד הוא אזור שנמצא ממש ליד הלגונה עם כמה בניינים השוכנים במתקן שנחצב בגבעה. אזור זה היה בעבר אזור דשא וירידה שהלך למפלים בעונה 1 אך פותח מאז. | |
בֵּינוֹנִי | סכר ההידרו הוא אזור ענק עם חיבורים משתנים למיקומים סמוכים. יש לו כמה בניינים הפרוסים על שטח גדול. | ||
מנהרת הידרו | בסיסי | מנהרת הידרו היא מעבר קטן העובר מהכלוב לסכר הידרו. מהכלוב יש מבנה קטן המוביל לגרם מדרגות יורד לאזור מקורה גדול. אזור מקורה זה מכיל אזור תת-קרקעי וקרקע, בו יש שלל מפוזר על הרצפה. באזור המקורה הזה יש דלת גדולה הנוסעת לסכר הידרו לצד דלת קטנה יותר הממוקמת באחד ממסדרונות השירות. | |
מעבר לגונה | בֵּינוֹנִי | אוסף מבנים שנעשו על ידי Echo כדי לפקח על איכות המים של הקצה הצפוני של הנהר, הוא כולל גם גשר שיגיע למוצב הילסייד. | |
זירת מסחר | בֵּינוֹנִי | שוק, המכונה בדרך כלל שׁוּק, הוא אזור פנימה לחלוטין עם התקשרויות קרוב לאמצע טווח. יש לו כמה חדרים עם שלל משתנה בכל אחד, כמו גם שלל סביב שטח הרצפה, בתוך חלקי חנות ריקים, ועל גגות הבד של השווקים. יש לו שתי כניסות בחלקו העליון עם קווי רוכסן לגישה נוחה וכן מספר דלתות בינוניות במפלס העליון. | |
הכפפה של אוקטן | בֵּינוֹנִי | השתלטות על העיר שנוספה באירוע ברזל קראון. הוא כולל שדה מסלול עם רפידות קפיצה בתוכו ורמפה ענקית באמצע עם טבעת אש בוערת שמכילה לפחות שלל אפי. | |
גָבוֹהַ | אסדת החוץ היא אזור ענק שנמצא מול חופי הפינה הצפונית -מזרחית של המפה. | ||
העמסת אסדות מחוץ לחוף | בסיסי | העמסת אסדות מחוץ לחוף היא עמק קטן בין ביצות למתקן מחוץ לחוף. | |
יער מוחזר | בֵּינוֹנִי | יער משוחזר הוא אזור שממה באתר של היער המרוסק לשעבר ושטח הקינון. זה מחבר אזורים בין מעבדות סינג, שני עמוד השדרה ומאחז וקבל ARES. | |
דוחה | גָבוֹהַ | הדוחה ממוקם לכיוון דרום-מזרח המפה. הוא מכיל שלושה בורות מכוסים, ושני בניינים גדולים יותר של קומות, כמו גם כמה מבנים קטנים יותר. בעונה 2, מגדל הדוחה המפורסם נהרס על ידי קריפטו והתרסק, והוא עכשיו באש. | |
שָׂרִיד מְקוּדָשׁ | גָבוֹהַ | ||
מרכז נהר | בֵּינוֹנִי | נהר מרכז הוא שטח מנוקד עם צריפים בינוניים עד גדולים המחוברים על ידי זיפלינים המפגינים את הנהר. הכניסה לבונקר ממוקמת על החלקים הצפוניים ביותר לצד הדרך למוצב הילסייד ושטח הקינון. בחלק הדרומי של האזור יש דרכים המובילות לחולות מוזהבים, המערות להצלה, ושביל קטן לכיוון גשרים הרוסים. האזור נקרא באופן קולקטיבי בונקרטאון. | |
גָבוֹהַ | הנגר הוא מתקן לטיפול בשפכים במערב הרחוק למפה. זה מורכב בעיקר מכמה מבנים גדולים של שתי קומות המחוברים זה לזה עם גשרים. כמה חדרים מעגליים בבניינים מכילים קווי רוכסן כדי לנווט בין שתי הקומות. | ||
הצלת גולגולת | גָבוֹהַ | הצלת גולגולת היא אזור הממוקם ממש ליד החוף השבור מחוץ לשוק. יש לו מתקנים להצלת גולגולת לויתן הענקית שהתנשאה פעם מעל עיירת הגולגולת. | |
מעבדות סינג | בֵּינוֹנִי | השתלטות על העיר לאירוע Voidwalker. באזור החיצוני של ההשתלטות על העיר, יש מתקן קטן אחד בצפון פורטל הענק בזמן שיש מחנה חפירה גדול יותר סביבו. ניתן לגשת לדלת ענקית גם באתר DIG, ומאפשר גישה לאזור הפנים. | |
פנים מעבדות סינג | גָבוֹהַ | השתלטות על העיר לאירוע Voidwalker. ניתן לגשת לאזור בשלוש דרכים, על ידי הפורטל הענק הבולט מאזור מעבדות סינג החיצוני, הדלת הענקית שנמצאת בסמוך אליו, או מהמנהרה הצדדית שמגיעה מקבל ARES. | |
גָבוֹהַ | ההרס מצפון גרם לשיטפונות לנגב אגמי שכונות שכונות המפה. במקומו מנומר את אגם, המייחס את שמו למקומות הלא שגרתיים שנמצאו במים המוצפים והמזוהמים. הוקמו מחנות הד ונבנה סכר סינון ענק בניסיון לנקות ולהפוך את הנזק שנגרם כתוצאה מדלק הדולף של הספינה שהתרסק. | ||
גולגולת מושעה | בסיסי | גולגולת מושעה היא היצירה שנותרה של גולגולת לויתן הענקית שפעם התנשאה מעל עיירת הגולגולת. זה קשור לחוף השבור ולגולגולת הצלה עם Ziplines. | |
גָבוֹהַ | הביצות ממוקמות על החלק המזרחי ביותר של המפה. אזור זה כולל בניינים המורמים על כלונסאות מעל הבוץ, צינורות גדולים שקועים חלקית, וזיפלינים וגשרים המחברים בין צריפים גדולים. האזור הצפוני שונה בעונה 5 וכעת כולל יישוב קטן של מבנים חדשים יותר וגשר שמתחבר למתקן מחוץ לחוף הים. האזור הדרומי נותר ללא מגע ועדיין מספק גישה לסכר הידרו, דהולור וסינג מעבדות. | ||
הבור | גָבוֹהַ | הבור הוא זירת קניון מעגלית קטנה הממוקמת בצפון-מערב המפה, הנגישה רק על ידי ארבעה שבילים צרים. האזור ברמה וברורה, עם מעט פחי אספקה וארגזים לכיסוי. למרות הגג הפתוח שלה, Lifeline לא יכול לקרוא לחבילת הטיפול שלה בזמן הבור. | |
שני עמוד שדרה | בֵּינוֹנִי | שני עמוד השדרה הוא אזור שממה בין שני מאחז עמוד השדרה לתותחנים. | |
שני עמוד השדרה | בֵּינוֹנִי | שני עמוד השדרה הוא מאחז קטן הממוקם בכניסה לקבל של ARES משני עמוד השדרה. | |
עצמות חשופות | בסיסי | ||
מעבר ורדונטי | בֵּינוֹנִי | ממוקם באתר ההתנחלות לשעבר של נהר, Crossing Verdant הוא מאחז הד שנועד לפקח על איכות המים של הקצה הדרומי של הנהר. | |
מגדל השמירה צפונה | גָבוֹהַ | מגדל השמירה צפון הוא נקודת תצפית הממוקמת ממש מחוץ למנהרת ארטילריה ומשקיפה על מפל הרוס והכללת יצור. | |
מגדל השמירה דרומה | גָבוֹהַ | Southower South הוא נקודת תצפית הממוקמת ממש מחוץ לדוחה ומשקיפה על מעבר וטיפול קוסטי וטיפול קאוסטי. |
מיקומים לשעבר [| ]
שֵׁם | שכבת השלל | תיאור | מיקום נוכחי | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
מנהרת ארטילריה | נָמוּך | מנהרה קטנה הממוקמת בצפון ארטילריה. | מנהרת ארטילריה הרסה | |||||
עונה 1 . | מפל | Cascades הוא כפר קטן הממוקם מתחת למגדל השמירה הצפוני והחווה בעונה 1 . | בסיסי | שרידי הגשרים ההרוסים. לויתן היה ממוקם בעבר במרכז בו עמדו הגשרים המפורסמים, אך הוא חזר לים לאחר הפיצוץ שהביא לשינויי מפה של עונה 5. כמה מבנים ממוקמים בצד המערבי של האזור העוברים למערות. | גָבוֹהַ | ממסר ממוקם בפינה הצפונית-מזרחית של המפה. עם שינויים במפה בעונה 5, חלק גדול ממסר נהרס כדי לפנות מקום לחיבור למתקן מחוץ לחוף, כאשר המבנים היחידים שנותרו הם אלה שנמצאים ממערב לנהר. | אַגָן | |
מסע מיראז ‘ | שכבה גבוהה | השתלטות על העיר שנוספה באירוע ההולו-דום. הוא כולל ספינת אספקה עם הרבה שלל והרבה פיתולי מיראז ‘. בקטע הבר, כדור הדיסקו הוא תרמיל מטען, תוכלו להריץ שני תרמילי מטען נוספים על ידי התחלת המסיבה על הסיפון העליון של הספינה. זה היה במקור בקצה העולמי עד שהוא הוסר בעונה 6, ואז עבר לקניון קינגס בעונה 7 . לאחר מכן הוא הוסר בעונה 8 . | אף אחד | |||||
שטח קינון | נָמוּך | יער מוחזר | ||||||
סוף נהר | בֵּינוֹנִי | הסוף של נהר הוא יישוב קטן, חלקו נהרס בגלל פלישת לויתן, הממוקמת בקצה הדרומי של המפה בדרך לדוחה או לטיפול במים. | נָמוּך | היער המרוסק הוא מיקום גדול ופתוח בסמוך לאזור הצפוני של המפה בין שטחי רטוב, החווה, הביצות וסכר הידרו בעונה 1 . | יער מוחזר | |||
עיירת גולגולת | בֵּינוֹנִי | עיירת הגולגולת היא שטח 4 נתיבים בצורת פלוס עם מספר בניינים וכמה מפלסים לחצות. הוא מכוסה בחלקו על ידי שלד בעלי חיים גדול שיש בו כמה קווי רוכסן המחברים אותו לעיירה. | בֵּינוֹנִי | אגמי שכונות העוני היא עיירה גדולה של צריפים בפינה הצפונית-מערבית של המפה. העיירה מפוצלת על ידי תעלה רחבה המכילה שני צינורות תעשייתיים ארוכים ומזיווג המשתרע על פני השטח. זה מספק גישה קרובה לנגר ולבור. | בֵּינוֹנִי | גָבוֹהַ | תחנת הטרמינל F-85 היא שטח תת קרקעי קטן הנגיש מדלת קמרון או על ידי כניסה מהפתיחה ההרוסה המשקיפה אל המפרץ השבור. | אף אחד |
תחנת מסוף L-19 | גָבוֹהַ | תחנת הטרמינל L-19 היא אזור תת קרקעי קטן הנגיש מדלת קמרון על ידי אגמי שכונות עוני. | אף אחד | |||||
תחנת מסוף O-240 | גָבוֹהַ | תחנת הטרמינל O-240 היא אזור תת קרקעי קטן הנגיש מדלת קמרון מתחת לתותחנים. | אף אחד | |||||
תחנת מסוף W-73 | גָבוֹהַ | תחנת הטרמינל W-73 היא אזור תת קרקעי קטן הנגיש מדלת קמרון על גשרים הרוסים. | אף אחד | |||||
החווה | בֵּינוֹנִי | אזור זה קיים מעל המאחז על צלע הגבעה ומכיל שני בניינים עם מנהרה תת קרקעית קטנה הממוקמת על זה ליד יער משוחזר. | אף אחד | |||||
ת’אנדרום | גָבוֹהַ | Thunderdome הוא אזור עם מבנים כלובים המחוברים על ידי קווי zip. אזור זה כולל שני מבני כלוב מקורקעים, המתחברים לכלוב תלוי, מגדל גרם מדרגות לולייני, ואזורי השלל מקיפים משואה מתאימה במעלה הגבעה. | לְהַצִיל | |||||
גָבוֹהַ | טיפול במים ממוקם בחוף הדרומי של קניון קינגס. בניין המפעל הראשי שוכן בצוק הדרומי ביותר, עם ארבעה מיכלי ביוב המקיפים את היקף הצפון שלו. בבניין 4 חדרים עיקריים המחוברים במסדרונות בקומה השנייה. מלבד הבניין, ניתן למצוא שלל בפחי אספקה מחוץ לבניין בצד הדרומי ועם מדי פעם נשק נשק ליד הטבעות החיצוניות. באזור זה יש משואת תגובה סמוכה בצד המזרחי עם 3 פחי אספקה סביבו. ספינת אספקה עשויה לנחות על משטח הנחיתה המזרחי או המערבי שלה. | טיפול קאוסטי | ||||||
מפל מים | בֵּינוֹנִי | מפל הוא סדרה של צריפים קטנים הממוקמים מאחורי המפל המפורסם בין שכונות העוני למגדל השמירה הצפוני. | בֵּינוֹנִי | ההתנחלות המערבית היא אשכול קטן של בניינים שנמצאים צפונית לת’אנדרדום, דרומית לאוויר בסיס, וממערב לעיר הגולגולת. זה היה במשחק עד לאירוע ברזל קראון בו הוחלף. | הכפפה של אוקטן | |||
שטחי מים רטובים | בֵּינוֹנִי | ממוקם בסמוך לצד הצפון -מזרחי של המפה, שטחי רטוב מורכבים מכמה אשכולות של בניינים מוגנים המשקיפים על ידי כמה נקודות תצפית מוגנות. אמנם לא ידוע בשלל בשפע, אך הוא יכול לספק הגנה למרות הקרקע הגבוהה שמסביב. | קבלים של ARES |
תכונות מפה [| ]
תנועה [| ]
- Ziplines: זיפלי קווי מודגש צהוב מוגדרים בין מיקומים מסוימים על פני המפה. שחקנים יכולים להשתמש בהם כדי לנסוע בין נקודות על פני מרחקים גדולים ומופעלים עם מפתח האינטראקציה. הם מגיעים בשתי גרסאות: אנכיות, שרק מעלה את השחקן; וקווים אופקיים, דו כיווניים שיכולים לשאת שחקנים מרחקים רחוקים. שחקנים יכולים לרדת עם מקש הקפיצה ולהתחבר מחדש ל- Ziplines בכל עת. Ziplines שהם חלק מהמפה מחוברים לצמיתות עם עמודי Zipline גבוהים או מחוברים ישירות לסביבה. ניתן לנסוע בשני הכיוונים ניתן לנסוע בשני הכיוונים, ללא קשר לשיפוע. כמו כן, שימו לב ש- Pathfinder יכול ליצור זיפלינים עם יכולתו האולטימטיבית, אך יכול רק להקים אותם עד למרחק מסוים ורק אופקית רק. שחקנים לא יכולים לקיים אינטראקציה עם קווי רוכסן בזמן שהורדו. ריית ‘לא יכולה להשתמש ב- Zipline תוך הפעלת יכולתה האולטימטיבית, מכיוון ששתי זרועותיה תפוסות.
- בלונים: בלונים אדומים בגובה רב, המחוברים על ידי קו רוכסן אנכי, מפוזרים בכל המפה. אינטראקציה עם אחד מבלוני האוויר הללו ישלחו את האגדה שלך במעלה קו המזיו. אתה יכול להוריד את קו הרוכסן של הבלון בכל עת על ידי לחיצה על מקש הקפיצה, אך זה לא יפרוס את הגלישה שלך.
- דלתות: דלתות מתכת בדרך כלל מגיעות בזוגות בודדים או כפולים, כאשר דלתות גדולות ובלתי ניתנות לשבירה נוכחות באזורים מסוימים (דלתות האנגר על סכר הידרו, דלתות בונקר על בונקר). ניתן לפתוח ולסגור דלתות על ידי לחיצה על מקש האינטראקציה, או על ידי ירי הידית בכלי נשק מסוימים. דלתות רגילות יכולות להיפתח על ידי פתיחות נפתחת באמצעות התקפת תגרה עליהם ונשברה על ידי תגרה פעמיים. כדורים לא עוברים דלתות אך דלתות יכולות להיהרס על ידי נזק נפיץ.
תמיכה [| ]
- משואות מחדש: משואות Respawn מפוזרות בכל המפה כך ששחקנים עשויים להשיב את חברי הקבוצה המתים, כל עוד לפחות חבר חוליה אחד אחזר את הבאנר שלהם. משואות Respawn הן תכונה לשימוש אחד, אך עד שני חברי צוות עשויים להיות מוגדרים בבת אחת. כל שחקן יכול לשמש את משואות ההתאמה, אך לאחר שימוש בו, מבוטל להמשך המשחק. משואות אלה מוקפות לרוב על ידי 1-3 פחי אספקה כדי לספק מחדש את חבר הצוות המוחלט. כדי להפעיל משואה, החזק את מפתח האינטראקציה כשהוא קרוב אליו, ואחרי כמה שניות חבר צוות צוות יועלה פנימה. שלא כמו ביזה של תיבת מוות, השחקן לא יכול להתחמק בזמן הפעלת המשואה, ממש כמו להחיות חבר לקבוצה שהורד.
- מגדלי מטען: מגדלים גדולים שניתן להפעיל אותם ויטענו באופן מלא את היכולת האולטימטיבית של כל השחקנים העומדים על הרציף.
- מגדלי תצפית: ממוקם במחנות Echo, ניתן להעלות את המגדלים הללו על ידי לחיצה על כפתור, וייצרו קו זיווג אנכי לאחר סיום העלאת. שיעורי השרצים של נשק צלפים, תחמושת וקבצים מצורפים הם גם גבוהים יותר במגדלי תצפית.
שלל [| ]
- אזור חם: בתחילת כל משחק, מיקום אקראי במפה מוגדר כאזור חם, מסומן על ידי סמן מעגל כחול פועם. מה שמצביע על כך שבסביבות זו תהיה שלל איכותי יותר וסיכוי למצוא גרסה אגדית של נשק מלאי, שיהיה בו קבצים מצורפים אגדיים מלאים ולהשתמש בתחמושת רגילה.
- ספינת אספקה: בתחילת המשחק, ספינת אספקה ניידת עוברת ליעד אקראי על המפה (המיועד על ידי סמן מתאר ספינה כחולה). בספינת האספקה יש סיפון חיצוני ומסדרון פנימי והיא מכילה כמות קטנה של שלל אמצע עד גבוה.
- אספקת פחי: נמצא בכל המפה, פחי אספקה הם מקור שלל משותף לצד שלל קרקע, טיפות אספקה וספינת האספקה. פחי אספקה אלה נושאים בין 1 ל -3 פריטים שנעים בין פריטי ריפוי, רימונים, שריון או כלי נשק והתחמושת שלהם בהתאמה. חימוש נמצא בקבוצות של 1 ואילו תחמושת וריפוי ניתן למצוא בערימות עם הכמויות המקוריות שלהם כפולות.
- שלל קרציות: מכולות נדירות שיש להשמיד כדי לגשת לשלל שלהם. בדרך כלל מספקים פריטים אפיים או אגדיים. פולט צליל שבב/whir אלקטרוני כאשר הוא בקרבת מקום.
- שלל בונקרים: בונקרים הפזורים על קניון קינגס המכילים שלל שכבה גבוהה, פריט אגדי קבוע ומגדל מטען. הם הוסרו בעונה 8 .
- אחיזות נפץ: תאים נעולים עם שלל בשכבה גבוהה שניתן לפתוח על ידי נטיעת רימון בדלת.
יצורים [| ]
- עלונים: עלונים הם יצורים הנושאים קופסת מוות עם שלל אקראי ומפילים אותה עם קבלת נזק מסוים. חלקם כלובים, לא נותנים שום שלל, ויתריעו לשחקנים אחרים על נוכחותכם על ידי פליטת שאגה.
אגדות Apex עונה 14 כוללת עדכון גדול של קינגס קינגס
Respawn פירט מספר משמעותי של שינויים המגיעים למפת קניון המלכים של אגדות Apex בהמשך החודש.
עדכון מרכזי למפה המקורית של המשחק מהווה חלק מרכזי ב- Apex Legends Season 14, Hunted, אשר אמור להשיק ב -9 באוגוסט וגם מוסיף New Hero Vantage.
זה יכלול נקודת עניין חדשה (POI) בשם Relic, המציגה מסלול אדמה גדול באזור שהיה ידוע בעבר בשם Skull Town לפני השמדתה בעונה 5, בתוספת שדרוג חזותי למפה.
במהלך פאנל המפתחים של אגדות APEX שנעמדו לאחרונה על ידי VGC, מעצב מפלס המוביל ג’ף שו אמר כי Respawn נוקט בגישה הוליסטית חדשה לעדכוני מפה.
“אנו בוחנים את כל היבטי המפה ומתמקדים בבריאות המפה, באמת מזהים בעיות במפה ומציגים להם פתרונות טובים,” אמר.
“אנחנו מנסים לגעת יותר באזורים של המפה מאשר רק לפינה יחידה או משהו כזה. אז זה משהו שאנחנו ממש מתלהבים ממנו וזה בהחלט פילוסופיה חדשה שאנחנו הולכים להישען אליו לעדכוני מפות עתידיים.”
שו אמר כי מרכיבי מפתח של Map Health Respawn נראו לשפר כוללים צעדים, “שזה כמו פעימות הלב של המשחק”, כך שהחוליות מתנגשות בזמן, וביזוז שלל, “כדי להבטיח שהשחקנים יקבלו את עקומת הכוח היציבה הזו מעל מהלך משחק “
עדכון המפות של עונה 14 תוכנן גם לעודד “נחיתה מאוזנת” בראשית המשחק כך שהפעולה תפרוש על פני פיות שונות.
תוספת הכותרת היא RELIC, POI בגודל בינוני המעודד קרבות קרובים לעיירה תחת גולגולת ענקית.
“אחד השינויים הגדולים ביותר שביצענו הוא שהגדילנו באמת את שטח האדמה כדי לשפר את זרימת המפה ואת צעדה של המפה, כך שכאן מתייחס לתמונה, אמר שו, שמקווה שזה יחזיר את” חלק מאותו קניון קינגס קלאסי שאנשים אוהבים ומתגעגעים “.
חורבן העונה 5 של עיירת הגולגולת ות’אנדרדום הביא לחלק גדול מהמפה שהוסרה. שו אמר שהדבר הביא לשחקנים שעוברים בין קאוסטיק, השוק והכפפה של אוקטן שמוזכרים ל”סוג של מסלול יחיד זה “שכמעט תמיד מכריח אותם למפגש אם חוליה טובה מגנה על האזור.
“הרגשנו שהאזור הזה חסר אפשרויות סיבוב ולכן להחזיר את כל האדמה הזו עם שריד היה באמת הפיתרון שלנו לבעיה הזו.”
Respawn גם עשה שינוי משמעותי בכלוב. “הרגשנו שהכלוב באמת שולט באזור שהוא יושב בו, וצוותים באמת יכלו להתעסק שם, אז הסרנו את הרצפה מהכלוב, הורדנו אותו מעט ופתחנו אותו קצת יותר קרבות יכולות לפתור קצת יותר מהר בתחום זה.”
הילססידס היה תחום נוסף שהקבוצה הסתכלה עליו. “הרגשנו שהחוליות באמת יכולות לחפור כאן וזה פשוט הפך לנקודת התחרות הזו על פני המפה, אז שיערנו אותה מחדש קצת. באמת רצינו שקרבות כאן פשוט ינקו קצת יותר מהר, אז הסרנו את חללי הפנים אבל עדיין שמרנו על ה- POI שאתה אוהב.”
Respawn Felce Relay “נופל גם כ- POI”, ולכן הוא הוסיף כמה בניינים נוספים במטרה להעניק לו חיים חדשים ושנה את שמו לאגן.
אגדות Apex עונה 14 סיבוב מפות מחלק שחקנים כבר
בידור מחדש
סיבוב המפות החדש של אגדות Apex עונה 14 חילק שחקנים בכמה זמן מפות צריכות להיות זמינות.
קניון המפות המקורי של איפקס קיבל שיפוץ מאסיבי בעונה 14. כמה אזורים במפה המחלוקת קיבלו עבודות חוזרות, ו- Respawn הוסיף פוי חדש בשם Relic.
לרוע המזל, השינויים לא עברו בצורה חלקה עם הקהילה התחרותית. כמה שחקני מקצוענים השמיעו חששות מפני קניון קינגס שהצטרפו לסיבוב המפה המדורג 1 המדורג 1.
הכללתו של קינגס קניון מרגיזת באופן אוניברסאלי את קהילת האפקס. עם זאת, הזמן בין מפות מסתובב יצר קרע בין שחקנים.
המאמר נמשך לאחר המודעה
עונה 14 של אגדות Apex ביצעה שינויים מאסיביים בקניון קינגס.
איפקס עונה 14 סיבוב מפה מחלק את השחקנים.
נגן איפקס יצר חוט reddit, וקבע, “מדוע אנו מקבלים רק שלושה ימים של קניון קינגס, ולנקודת הסערה בעונה 13, היה לנו שבוע שלם.”
המאמר נמשך לאחר המודעה
עונה 13 הוציאה את קניון קינגס מסיבוב המפה לטובת World’s Edge ו- Storm Point במשחק המדורג. שדולות ציבוריות גם קנטון קינגס קינגס מהתמהיל. Storm Point הייתה המפה היחידה שקיימת במשחקים ציבוריים בשבוע הראשון של עונה 13.
הירשם לניוזלטר שלנו לקבלת העדכונים האחרונים על Esports, Gaming ועוד.
משתמש אחד הגיב, “כנראה בגלל שכולם שנאו להיתקע במפה אחת במשך שבוע.”ההערה קיבלה למעלה מ -1,000 ציונים וכמה הערות מסכימות.
המאמר נמשך לאחר המודעה
משתמש אחר הוסיף, “להיות ב- Stormpoint במשך שבוע אכן הזדקנה, אבל למדתי את המפה די טוב בגלל זה. חלק ממני קיווה לאותו דבר עם קנטון קינגס.”
המאמר נמשך לאחר המודעה
שחקן שלישי סיכם את השרשור באומרו, “אם הם היו נותנים לך רק את קינגס קנטון במשך שבוע, כולם היו מתלוננים.”
שחקני Apex אינם נמצאים באותו עמוד למה שהם רוצים מסיבוב המפה ועדכון העונה 14 לא עזר להקל על הבעיה.