Final Fantasy XIVが今後10年間の概要 – RPGの進歩、グラフィカルアップデート、パッチ6. Xシリーズロードマップ-GEMATSU、FFXIVパッチ6.1〜6.5ロードマップリリース – シリコネラ
FFXIVパッチ6.1〜6.5ロードマップがリリースされました
Contents
ファイナルファンタジーXIV プロデューサー兼ディレクターヨシダ監督は、ソロおよびマルチプレイヤーRPGエクスペリエンスとしての今後の進歩、ゲームの最初のグラフィカルアップデート、およびパッチなど、「プロデューサーのライブパートLXVIII」ライブストリーム中に、大規模なマルチプレイヤーオンラインRPGの次の10年間の概要を説明しました。 6.Xシリーズロードマップ.
Final Fantasy XIVは、今後10年間の概要 – RPGの進歩、グラフィカルアップデート、パッチ6の概要.Xシリーズロードマップ
プロデューサー兼ディレクターヨシダ監督は、ソロおよびマルチプレイヤーRPGエクスペリエンスとしての今後の進歩、ゲームの最初のグラフィカルアップデート、およびパッチなど、「プロデューサーのライブパートLXVIII」ライブストリーム中に、大規模なマルチプレイヤーオンラインRPGの次の10年間の概要を説明しました。 6..
以下の詳細を入手してください.
■これまでの私たちの旅: ファイナルファンタジーXIV 2010年から2021年まで
- 2010年9月30日 – バージョン1の公式サービス.0が始まります
- 2010年12月10日 – 開発 /運用チームの再構築
- 2011年10月14日 – ファイナルファンタジーXIV:生まれ変わり
- .0サービス割引)
- ファイナルファンタジーXIV:生まれ変わり ベータテストが始まります
- 2013年8月27日 – 公式サービス 始まります
- 2014年10月から12月 – 最初 ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル
- 2015年6月23日 – 起動
- 2015年8月21日 – グローバル登録プレーヤーの合計は500万を超えています
- ファイナルファンタジーXIV:ストームブラッド 起動
- 2018年8月31日 – グローバル登録プレーヤーの合計が1400万を超える
- 2019年5月24日 – グローバル登録プレーヤーの合計は1600万を超えています
- 起動
- 2019年12月14日 – グローバル登録プレーヤーの合計は1800万を超えています
- 2020年7月22日 – グローバル登録プレーヤーの合計が2000万を超える
- 2021年12月2日 – グローバル登録プレーヤーの合計が2500万を超える
- 2021年12月7日 – ファイナルファンタジーXIV:エンドウォーカー 起動
(ヨシダは、彼が去る計画がないと保証した ファイナルファンタジーXIV .
- 7に向かっています.0…
- ソロおよびマルチプレイヤーRPGエクスペリエンスとしての進歩.
- ゲームの最初のグラフィカルアップデート.
- .Xシリーズロードマップ.
- 将来のコンセプト#1:さらに優れたRPG – ローンまたは友達と!
- .
- パッチ6に追加されるすべてのメインシナリオダンジョンと4人のプレイヤートライアルの信頼互換性.1〜6..
- パッチ6.1は作ります (パッチ2.0)シナリオ義務信託互換.
- いくつかの低レベルのメインシナリオダンジョンとトライアルにさらなる改善が行われます.
- 現時点では、8人のプレーヤーの試験は更新されません.
- .0以降.
- .
- 将来のコンセプト#2:今後の長年の奉仕の準備 – ファイナルファンタジーXIV最初のグラフィカルアップデート.
- ..
- .
- マルチプレイヤー環境に適したスクリーン全体の審美的な魅力を目指して.
- アニメーションおよび照明システムの更新も計画されています.
- 新しいグラフィックス スタンドアロンタイトルのものに匹敵します.
- 最小オペレーティング仕様も7時に変更されます.0.
- できるだけ幅広いハードウェア仕様に対応しようとします.
- (吉田はそれを保証した ファイナルファンタジーXIV 少なくとも7まで、PlayStation 4をサポートし続けます.0.))
- ..
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- キャラクターの外観の更新:
- 主な機能と目標:
- 高解像度のテクスチャ(髪、肌、ギアなど.)).
- 改善された材料品質(肌、金属、布など.)).
- より良い照明と影の効果(特にプレイヤーの影など.)).
- プレイヤーキャラクターの全体的な外観は、できるだけ変更されません.
- 可能であれば7から古いNPCに適用されます.x以降.
- 追加の改善のテストは将来継続されます.
- テストの最初の月(サンプル) – マップビジュアル:
- 主な機能と目標:
- キャラクターの外観の更新:
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- バックグラウンドビジュアルの更新:
- 主な機能と目標:
- 追加の照明ポイント(視覚品質、深さ、没入の改善).
- 高解像度の影(動きの増加、ちらつきの効果の低下).
- 改善されたテクスチャ(金属、生地など.)).
- より良い自動生成緑(解像度の増加、多様性など.)).
- 霧やその他の周囲の影響の可能性が現在テストされている.
- アップグレードは、パフォーマンスが可能にする最大範囲で調整されます.
- 主な機能と目標:
- バックグラウンドビジュアルの更新:
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- 将来のコンセプト#3:適切なスケジュールで定期的な更新を提供し続ける!
- パッチ6.1シリーズロードマップ:計画された主要な更新
- メインシナリオの更新(パッチ6.1〜6.5)
- 「どういうわけか、さらにヒルディブランドアドベンチャー(パッチ6.1〜6.5)
- 「タタルのグランドエンデバー」サイドクエストシリーズ(パッチ6.1〜6.5)
- 領域の神話#1(Alliance Raid)
- クリスタル対立(新しいプレーヤー対プレーヤー)
- アルカソダラ部族のクエストとデイリー
- DragonsongのReprise(新しい究極の義務)
- ウルティマのベイン(非現実)
- のための信頼システム ファイナルファンタジーXIV:生まれ変わり (パッチ2.0)メインシナリオダンジョン
- 新しいコーリングカードスタイルのUI
- Hrothgarの新しいヘアスタイル
- empyreum(Ishgard Housing)
- カスタム配信:アメリシア
- 新しいトライアルおよびその他の各種更新
- パッチ6.2シリーズロードマップ:計画された主要な更新
- 2の信頼システム.Xメインシナリオダンジョン
- 2〜3の信頼システム ファイナルファンタジーXIV:天国向け メインシナリオダンジョン
- 新しい武器の強化
- さまざまな難易度を持つ新しい「Criterion」ダンジョン(1〜4人のプレイヤー)
- 「アイランドサンクチュアリ」がデビューします
- プラスパンダモニウム、フェイクホロウ、その他の試験など!
- パッチ6.3シリーズロードマップ:計画された主要な更新
- 残りのための信頼システム ファイナルファンタジーXIV:天国向け メインシナリオダンジョン
- ディープダンジョンシリーズ#3
- 究極の義務#5
- アイランドサンクチュアリアップデート
- さらに、領域の神話、フェイクホロウ、その他の試練など.
- パッチ6.4/6.5シリーズロードマップ:計画された主要な更新
- すべてのための信頼システム ファイナルファンタジーXIV:ストームブラッド メインシナリオダンジョン
- Criterion Dungeons#2および#3
- 島保護区の追加エリア
- さらに、Pandaemoniumへの結論、領域のさらなる神話、フェイクホロウ、その他の試練など!
- パッチ6のその他の計画.4と6.私たちが話すように5は作られています!
- パッチスケジュールの発表
- 主要なパッチサイクル:
- 以前:3か月ごとに1つの主要なパッチ.
- 今後:4か月ごとに1つの主要なパッチ.
- 実装と微調整のために、それぞれ1週間余分に許可してください. (夏と新年の休日にも1週間追加されます.))
- 新しい課題に取り組んでいても、通常のスケジュールでたくさんの更新を提供し続けます. 次の10年間に乗り出すときに参加してください ファイナルファンタジーXIV.
- 主要なパッチサイクル:
- パッチ6.1シリーズロードマップ:計画された主要な更新
.
- 宝くじシステムの詳細:
- . (各メンバーは、無料の会社のために土地を購入するときに1回入ることができます.))
- プレイヤーはエントリー時にプロットの全価格を支払う必要があります。.
- 4つの購入システム:
- 宝くじ(FC)
- 宝くじ(個人)
- First-Come First-Serve(FC)
- 購入システムの配布:
- 4つの購入システムの1つが各病棟に適用されます(e.g. empyreum ward 6、Mist Subdivision Ward 3).
- パッチ6で.1、すべての病棟は個人またはFC宝くじシステムのいずれかを使用します. (強い需要がある場合は、最初のファーストサービスを最初にすることを検討します.))
■その他
- ファイナルファンタジーXIV 2月22日火曜日の無料トライアル再開(時間は異なる場合があります).
- プロデューサーのライブLXIXからの手紙は、3月4日金曜日3:00に放映されます.m. PT / 6:00 a.m. ET / 20:00 JST. パッチ6のさまざまな側面を紹介します.1この最初のプレビューで!
- ファイナルファンタジーXIV Print Collection 3は4月30日に33,000円でリリースされます(海外でのリリースの準備が進行中です). お気に入りをお楽しみください ファイナルファンタジーXIV これらの高品質の額入りプリントで彼らの栄光のすべてのイラスト!
- スクエアエニックスカフェ東京 – ファイナルファンタジーXIV コラボレーションが進行中です! パート1は2月25日金曜日に終了します. パート2は2月26日土曜日に始まり、3月25日金曜日まで実行されます. (特定のアイテムの可用性は、パート1と2の間で異なる場合があります. 特定のコラボレーションアイテムは、日本のスクエアエニックスEストアで後でリリースされる予定です.))
- ファイナルファンタジーXIV 開発チームは現在、ゲームデザイナーとグラフィックエンジニアを雇っています.
ファイナルファンタジーXIV PlayStation 5、PlayStation 4、PC、およびMacで利用できます.
FFXIVパッチ6.1〜6.5ロードマップがリリースされました
Square Enixは、今後のロードマップをリリースしました ffxiv パッチ6.1〜6.5つの更新. . また、結晶紛争PVPモード、アライアンスの襲撃、部族のクエストなども計画されています. 6の詳細情報.1つの更新は3月の今後のストリームに表示されます.
会社は、各パッチの計画されたロードマップを概説しました ファイナルファンタジーXIV プロデューサーLXVIIIストリームからの手紙. 主要なコンテンツには、メインシナリオの更新、「なんとかヒルディブランドアドベンチャー」、新しい「タタルのグランドエンデーバー」サイドクエストシリーズが含まれます. 3つの更新はすべて、パッチ6にまたがっています.1〜6.5. ストリーム中にリストされていませんが、グラマー関連の更新も開始パッチ6を表示します.1.
さらに、各パッチは、他のさまざまなパッチ固有の追加を備えています. リリースのタイミングのトピックについて、プロデューサー吉田直島は、主要なパッチの間に4か月があると述べました。以前の更新より2週間長い. また、夏と新年の休日にリリースに追加される1週間の余分な1週間もあります.
以下のリストから各パッチの詳細を確認できます.
パッチ6.1
- 領域の神話#1アライアンスの襲撃
- 結晶競合PVPモード
- アルカソダラ部族のクエストとデイリー
- DragonsongのReprise究極の義務
- UltimaのBane Unreal Trial
- パッチ2に信頼システムを追加します.0メインシナリオダンジョン
- 新しいコーリングカードスタイルのUI
- 新しいHrothgarヘアスタイル
- Empyreum Ishgard住宅を開く
- カスタム配信:アメリシア
パッチ6.2は、他のメインシナリオダンジョンにトラストシステムの継続的な実装を紹介します. 特に、パッチにはIsland Sanctuaryコンテンツの追加も含まれます. 吉田は、島の内容は「非常に大規模」になると述べた. さらに、「Criterion」ダンジョンは、参加しているプレイヤーの数に応じてさまざまな困難を備えています.
パッチ6.2
- パッチ2にトラストシステムの互換性を追加します.Xメインシナリオダンジョン
- 2-3の天国へのメインシナリオダンジョンにトラストシステムの互換性を追加する
- 新しい武器の強化
- 新しい「基準」変数難易度ダンジョン(1〜4人のプレイヤー)
- Island Sanctuaryコンテンツのデビュー
- Pandaemonium、Faux Hollow、およびその他の試行更新
パッチ6.3
- ディープダンジョンシリーズ#3
- 究極の義務#5
- アイランドサンクチュアリアップデート
- 領域の神話、フェイクホロウ、およびその他のトライアルの更新
パッチとして6.4と6.. Square Enixは、近い将来により多くの情報と更新を提供します.
.4/6.
- すべてのStormbloodメインシナリオダンジョンに信頼システムの互換性を追加する
- Criterion Dungeons#2および#3
- アイランドサンクチュアリに新しいエリアを追加します
- パンダモニウムの結論
- 領域の神話、フェイクホロウ、およびその他のトライアルの更新
以下のスクリーンショットでパッチの詳細を確認することもできます.
ファイナルファンタジーXIV PC、PlayStation 4、およびPlayStation 5ですぐに利用できます.
ファイナルファンタジーXIV 10年ロードマップは、将来の大きな計画を明らかにしています
特別な放送中に、Square Enixは10年間のロードマップを明らかにしました ファイナルファンタジーXIV, プレイヤーに、次の10年間のコンテンツが非常に人気のあるmmorpgに届くガイドを提供します. このイベントは、プロデューサー兼ディレクターの吉田監督によって主催されました。彼は、タイトルの2,500万人以上の登録プレーヤーの間で関心を維持するのに役立つ改善されたグラフィックスや具体化されたゲームプレイメカニクスの配信などの目標を説明しました。.
2032年への旅は、今後の6から始まります.1パッチ. この更新は、ソロプレーヤーを念頭に置いて行われたいくつかの変更を特徴としており、ゲーム内トラストシステムを拡張します。これにより、プレイヤーは通常のプレーヤー制御パーティーメンバーの代わりにNPCと自分のペースでストーリーを体験できます。. 一方、視覚的な改善 ファイナルファンタジーXIV 次の拡張パックの発売により実装され始めます. これらの変更には、より良いキャラクターと世界のビジュアル、テクスチャの解像度の向上、材料の品質、照明と影の効果の品質が含まれます.
10年は長い時間ですが、ヨシダとスクエアエニックスは少なくとも共有しました 部分的 次の10年間のロードマップ ファイナルファンタジーXIV 以下を見ることができます.
部分的なファイナルファンタジーXIV 10年ロードマップ
- 新しいメインシナリオクエストライン – パッチ6..5
- 「どういうわけかさらにヒルディブランドアドベンチャー」 .1 – 6.5
- 「タタルのグランドエンデバー」サイドクエストシリーズ – パッチ6.1 – 6.5
- 領域の神話#1(Alliance Raid)
- 結晶紛争(新しいPVP)
- アルカソダラ部族のクエストとデイリー
- DragonsongのReprise(新しい究極の義務)
- ウルティマのベイン(非現実)
- 信頼サポート 生まれ変わる領域 (パッチ2.0)メインシナリオダンジョン
- 新しいコーリングカードスタイルUI(名前TBD)
- Hrothgarの新しいヘアスタイル
- empyreum(Ishgard Housing)
- カスタム配信:アメリシア
- さらに、新しいトライアルやその他のさまざまなアップデート…
- 信頼サポート 生まれ変わる領域 2.Xメインシナリオダンジョン
- 2-3の信頼サポート heavensward™ メインシナリオダンジョン
- 新しい武器の強化
- さまざまな難易度を持つ新しい「Criterion」ダンジョン(1〜4人のプレイヤーの場合)
- 「アイランドサンクチュアリ」がデビューします
- プラスパンデモニウム、フェイクホロウ、その他の試験など
- 残りのための信頼システム 天国へ メインシナリオダンジョン
- ディープダンジョンシリーズ#3
- 究極の義務#5
- アイランドサンクチュアリの更新
- さらに、領域の神話、フェイクホロウ、その他の試練など…
- のための信頼システム Stormblood™ メインシナリオダンジョン
- 「Criterion」ダンジョン#2&#3
- 島保護区の追加エリア
- さらに、パンダモニウムへの結論、領域のさらなる神話、偽のくぼみ、その他の裁判など…
- パッチ6のその他の計画.4と6.私たちが話すように5は作られています!
a ファイナルファンタジーXIV 無料のトライアルが戻ってきて、新しいユーザーも揺り動かしています。 2月22日、明日から登録できます. これは、からのすべてのコンテンツを含む拡張された無料トライアルです 生まれ変わる領域 そして 天国へ プレイ可能なレースとしてau raを拡張して追加する. 無料のトライアルは、Playtimeに制限を設けず、Dark Knight、Astrologian、Machinistの3つの新しいプレイ可能なジョブをオファーに追加します。. 渡すのは大変なことであり、さらに10年のコンテンツが途中で、MMORPGがSquare Enixの重要な製品の1つであり続けることは明らかです.
著者について
マイケルは2019年に逃亡者チームに加わりましたが、2015年からゲーム、映画、テレビ、音楽をカバーしています. 彼が書いていないとき、マイケルはおそらくスーパーマリオサンシャイン、デッドスペース、イサクの拘束、または命を奪う、または永遠に演奏している. あなたは彼のニュース報道と逃亡者でのレビューをフォローすることができますが、彼の作品は唯一のSP、GamerAnx、Kansas CityのThe Pitchなどの他のサイトに登場しました。. 接続して最新のポップカルチャーニュースについてお話したい場合は、Twitter(@mikecripe)、Instagram(mike_cripe)、またはLinkedInでMichaelをフォローしてください。.