鉄IVのハートアップアップデート1.12.8パッチノート|オタクスタッシュ、ハートオブアイアン4(HOI4)アップデート1.12.10パッチノート
Hearts of Iron 4(HOI4)アップデート1.12.10パッチノート
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鉄IVのハートアップアップデート1.12.8パッチノート
1.12.8アップデート のために到着しました 鉄IVの心, そして、これがこのパッチで追加された変更と修正の完全なリストです. これはグランド戦略ですWargameはParadox Development Studioによって開発され、2016年にParadox Interactiveによって発行されました. その上、定期的な更新を受信し、新機能、コンテンツなどを取得します. しばらく前に、新しいアップデートがキックアウトし、多くの変化を指摘しています. をチェックしてください 鉄IVの心 更新1.12.以下の8つのパッチノート.
鉄IVのハートアップアップデート1.12.8パッチノート
バランス
- フォーカスなどを通じて作成された機器バリアント. 彼らが基づいている技術が研究されている場合、それが欠落している場合、最初に作成されます.
- タンク設計:無線モジュールはわずかに変化し、無線の全体的な有効性はわずかに減少しました
- タンクのデザイン:閉じるサポートガンは、12から10のピアスを備えています.
- タンクデザイン:重機関銃は現在、5から8つのソフト攻撃を行い、10から6つのピアスがあります
- タンク設計:セカンダリキャノンとHMGは、欠点が少なくなりますが、生産コストが高くなりました. HMGソフト攻撃は現在4から、しかしハード攻撃が削除されました
- タンクの設計:追加の機関銃ソフト攻撃は2から1に減少しました
- タンク設計:簡単なメンテナンスモジュールは、総ビルドコストを5%削減するようになりましたが、10から30 XPが必要です
- タンク設計:拡張された燃料タンクは、2から1 ICの費用がかかります
- タンクのデザイン:傾斜した鎧は、20から鎧を25%増加させるようになりました
- タンク設計:中程度のワンマンタレットは、10から8つのブレークスルーを持ち、柔らかい攻撃とハード攻撃を10%減らし、25%から減少させます
- タンクデザイン:3人のタレットには、20から24のブレークスルーがあります
- タンクデザイン:ねじれバーは現在、10%から15%の信頼性を付与します
- タンクの設計:インターリーブの道路輪はもはや信頼性を低下させませんが、生産コストを2倍にしました
- タンクデザイン:溶接装甲は40%から30%の鎧に減少しました
- 飛行機の設計:魚雷の取り付けは現在、12から14の海軍ストライキ攻撃を受け、-15から-12敏ility性、5からのターゲティング6
- 飛行機の設計:飛行機エンジンICコストの下端を削減しました。以前の飛行機は全体として少し安いはずです
- ダイビングブレーキは、海軍爆撃機にもはや有効ではなく、ダイブブレーキからの海軍ターゲティングの増加は4から6に増加しました
- ダイビングブレーキは、海軍爆撃機の武器(魚雷と誘導ミサイル)でもはや有効ではありません
- キャリア海軍ストライキの乗数が増加し、海軍ストライキの検出チャンスが0から減少しました.7〜0.5、キャリアの破壊係数の減少は0から減少しました.8〜0.6
- 基本的なミディアムシャーシ現在1938年の技術、水陸両用タンクは1936年の光のみによってロック解除されました、タンクアーマーテクノロジーの日付は36,38,41,44になり、水陸両用タンクは中程度の砲塔を取得しなくなりました
ui
- 自動アップグレード、フォーカス、イベントなどから受け取った新しいバリアント. これで、研究から受け取ったバリアントのように、制作タブで強調表示されています.
- モジュラー機器(タンク、船、飛行機)の調査スクリーンで、デザイン会社が添付されていないときに統計にdiffを表示するのを停止します
- 改善されたタンクテックツリーレイアウト
AI – Hearts of Iron IVアップデート1.12.8パッチノート
- ソビエト連邦は、しばらくそれらを無視するように指示されているにもかかわらず、ルーマニアとの最高の仲間になることをもはや望んでいません
- 採用アドバイザーのAIの重みは、より理にかなっています. あなたは政治顧問と研究局の間により良い分裂を見るはずです、そして、AIはもはや他のすべてを除外するために首長を雇うためにすべてのPPを節約しません.
- AIは、1939年以前の業界アドバイザーのキャプテンにより高い重みを持っています
- AI軍事精神の選択は決定論的ではありません
改造
- 追加されたプロパティalpose_without_techを作成するには、create_equipment_variantを作成します。.
- スクリプト内の文字変数が保存される方法を修正します
- これからは、厳密に国の範囲を必要としますが、キャラクターの範囲で使用されるトリガーまたは効果は、もう機能しません
- これからは、すべてのトリガーまたは効果が国の範囲を厳密に必要としますが、all_character、any_character、random_character、every_character、party_leader、charatules_list_tooltipで使用されています。
- テキストの文字範囲に保存されている変数を正しく取得します
- カントリースコープまたはALL_CHARACTER/any_Characterで使用した場合、トリガーCAN_BE_COUNTRY_LEADERのTRIGGER CAN_BE_COUNTRY_LEADERの固定ツールチップ関数
- add_ideasを修正し、Activate_advisorエフェクトを修正します. すでに埋められているスロットに適用されたら、新しいアドバイザーを雇う前に、現在任命されているアドバイザーを却下します. オープンオフィサー隊の後にクラッシュを修正します.
- スクリプトでは、キャラクタートークンが入力で使用されるときに正しく解釈します
- has_characterとcan_be_country_leaderを作成します。キャラクタートークンだけでなく、変数とキーワードで動作します
- キャラクタートークンだけでなく、変数とキーワードでis_characterを動作させる
- 他のキャラクタートリガーでcan_be_country_leaderを調整し、キャラクターが廃止された場合は常にfalseを返します
- キャラクターにマッチングアドバイザーの役割がなかった場合、remove_advisor_roleでクラッシュを修正
- スコープの入力として文字トークンを使用する場合、正しく解釈するために、最も近いカプセル化国のスコープを検索します
- 同じスロットですでに役割を持つ文字でadd_advisor_roleを使用するときにクラッシュを修正します. add_advisor_roleのアドバイザーロールにトリガーとon_actionを配置しようとする場合、ログエラーを追加すると、それらはデータベースにある場合にのみ機能します.
- set_temp_variableを入力として受け入れることを確認します
- ADD_UNIT_LEADER_TRAITのユニットリーダータイプのチェックを削除しました. このチェックは、ランダムな特性にのみ関連しています.
- 南北戦争中に重複したキャラクターのアドバイザーの役割は、同じアイデアを維持することを確認してください_token
- hidden_effectとeffect_tooltipのscopeのチェックを削除します
- 国の動的変数を追加:Country_leader、理論家、Army_chief、Navy_chief、air_chief、Political_advisor、high_command
- 複数のカントリーリーダーの役割を持つキャラクターが引退したときに、すべての政党が清掃されることを確認してください
- キャラクタースコープ内のトリガーのツールチップを修正すると、キャラクターの名前がトリガーツールチップに正しくプレフィックスになります
- データベースにアドバイザーロールブロックにcan_be_firedブールフラグを追加する. 「いいえ」の場合、雇われたらアドバイザーを解雇できません. 警告Modders:removal_cost = -1を完全に置き換えます !
- Trigger Advisor_can_be_fired新しいフラグCan_be_firedをアドバイザーロールブロックに追加する
- ユニットリーダースコープを使用する場合、動的変数を修正します
- トリガーPC_IS_STATE_CLAIMEDを追加します
- 改名されたPC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR TO PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR_WINNER
- AIは現在、アドバイザーが持っている特性の重みとアドバイザーエントリーの重みを正しく評価します
美術
- スペインとポルトガルの政治顧問のためにポートレートを追加しました
バグ修正 – 鉄IVアップデートのHearts 1.12.8パッチノート
- ソビエト妄想に関連するすべてのイベントを修正します(価値は常に0でした)
- 新しい船体、シャーシ、または機体を調査しても、そのタイプのバリアントがすでに存在していた場合、デフォルトのバリアントが作成されない問題を修正しました.
- フォーカスなどを通じて生成されたバリアントが作成された問題を修正しました. デフォルトのバリアントがなかった結果、予期しないモジュールとアップグレードを取得します.
- ソビエトマージの植物の焦点のツールチップのタイプミスを修正しました
- 電動の繰り返し分割とマージによって人員のエクスプロイトを修正しました.
- イタリアのフィアット3000とフィアット3000B戦間戦車は、もはや備蓄の船体だけでなく、適切な戦間間タンク2Dアイコンが表示されるようになりました。.
- イタリアのAIは、決定を介して歴史的にバルカンの人形をリリースするべきではありません.
- 減衰するオピニオンモディファー(たとえば、関係の改善から外交行動から)は、もう保存を読み込んだ後に消えません
- AIがアップグレードするためのターゲットテンプレートを選択する方法の修正
- 戦闘ログツールチップは、損失の故障のための正しい命名を表示するようになりました
- 提督はもはや誤って政治的に獲得することはできません。
- PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR TRIGGERの使用を使用してバグを修正します。
- 「評議員なし」ミッションがすぐに完了する問題を修正しました.
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- AIは、過剰な工場を減らすときにもはや最上位の生産ラインを忘れなくなりました
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- Unite Polynesiaの決定カテゴリは、適切な決定カテゴリ画像を示しています.
- スターリン主義AIは今、トロツキーを殺す傾向があるはずです.
- Cruiser Submarineアイコンは、調査対象のテクノロジーポップアップに適切に表示されるようになりました.
- ナショナリストの中国がグアンクシー派の軍隊を統合するとき、空白の肖像画で現れる中国将軍を修正しました.
鉄4の心 Microsoft Windows、MacOS、Linuxで入手できます. このアップデートの詳細については、ゲームのSteamページをご覧ください.
2023年1月17日、2023年1月17日
Hearts of Iron 4(HOI4)アップデート1.12.10パッチノート
鉄IVアップデートの新しいHearts 1.12.10はPC(Steam)で利用可能です. 役人によると HOI4パッチノート, 最新のアップデートが追加されます セイバー作戦 たくさんの新しいバグフィックスが来て、ブルガリアとルーマニアに注目しています. これとは別に、HOI4アップデート1.12.10には、さまざまなパフォーマンスの改善も含まれています.
最近、a鉄IVアップデートのビッグハート1.12.0 バランス、AIの改善、修正が追加されたリリースされました. 残念ながら、前回の更新以来、多くのプレイヤーがプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました. 今日のHearts of Iron 4アップデート1.12.10これらの問題のいくつかを修正します.
詳細については、こちらをご覧ください.
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HOI4更新パッチノート – 2023年2月16日
特徴
- 簡単で非常に簡単な困難のために、AI諸国は人間のプレーヤーに平和スコアの一部を移転します
- 人形は彼らの平和スコアの一部を大君主に転送します(カスタムゲームルールで無効にすることができます)
- 派factのメンバーは、彼らの平和スコアの一部を派factのリーダーに転送します(カスタムゲームルールで無効にすることができます)
- 戦争参加スコアが低い国は、すべての平和スコアを他の国に移します(カスタムゲームルールで無効にすることができます)
- デフォルトでは、平和スコアの再配布ゲームルールを無効にします
- バルカンズのプロイセンはわずかに再調整され、精神がアップグレードされるにつれてより多くの修飾子が拡大するようになりました
- ブルガリアは現在、Mountainerers Techのロック解除から始まります
- ブルガリア:国立鉄道線は70から35日かかります. この後、2つの相互に排他的なフォーカスを追加し、アルミニウム資源の悪用(16アルミニウム)または天然金堆積物(安定性 + CIV)を選択する
- 統合されたデザイナーネイビースピリットはもはや二重ボーナスを与えず、現在船モジュールに研究ボーナスを提供するだけです
- ルーマニア:ファシストパーティーを運営するカントリーリーダーを操作する可能性を可能にするいくつかの新しいフォーカスが追加されました
- すべての国が運送業者を持っている場合、軍事工場の低い国が戦闘機に多すぎる可能性が低い場合、キャリア航空機を建設するようになりました
- キャリアが1にある国のためのキャリア航空機の増加希望バッファー.5倍のデッキスペース
ui
- さまざまな解像度でTech Treeのさまざまな問題を修正しました
- ブルガリアのデフォルトのUIカラー(忠誠/カントリーユニットバナーに使用)は、最初の国の色と同じになりました
- メインメニューソーシャルメディアボタンの更新
ai
- 土地の教義に対するいくつかのスクリプト化されたAIの欲求を追加しました
- AIがすでにアップグレードされるのを待っている場合、AIがより多くの海軍基地や鉄道を列に並べるのを止めてください
- フランスがひどく負けている場合、またはドイツが脅威にさらされていない限り、イタリアは戦争の最初の数ヶ月間、フランス戦線ではあまり活動的ではありません。
- AIは、それを試みる前に、関係を改善するための毎月の費用を払う必要があるかどうかを確認します
- 米国コロラドクラスの戦艦は1936年に廃止されました
改造
- is_hired_as_advisor = yes/noトリガーを追加します
- has_resources_in_countryを抽出されたパラメーターと建物のパラメーターを受け入れるようにします
- get_supply_vehiclesとget_supply_vehicles_temp効果を追加し、トリガーをトリガーしてトラックと列車の数を確認します
- 次のトリガーをニュートラルにします – つまり、log、set_temp_variable、print_variables、round_temp_variable、clamp_temp_variable、subtract_from_temp_variable、multip_vayaibaiable add addemp_temp_textemp_variaiable、clamp_temp_variable、subtract_from_temp_variable、subtract_from_temp_variable、subtract_from_temp_variableの結果に影響を与えないことを意味します。 、remove_from_temp_array、sezize_temp_array、find_highest_in_array、find_lowest_in_array
バグの修正
- Mare Nostrumの決定のための改善された要件ツールチップ.
- 1938年のエンジンとアーマー技術の誤った日付を修正しました
- ブルガリアのユニット名は、「Divizija」のスペル「Diviziya」を使用しています
- ドイツが「ソ連との条約」を介して2倍の研究ボーナスを得る問題を修正しました
- アーリークルーザーハルは、クルーザーアーマーのロックを解除しなくなりました
- 航空機爆弾技術は魚雷のロックを解除しました
- 水陸両用ドライブモジュールの誤った役割設定を修正しました
- スイスでRumantsch Country Flagを採用する際にタイプミスを修正します
- ROの誤ったテンプレートを修正しました.57機
- 攻撃的なミッションで発見されたときに、工作員のキャプチャとその後の結果を修正します
- ルーマニアのフォーカスツリーの追加への小さな修正
- タグ
- 鉄4の心
鉄IVのハートアップアップデート1.12.12パッチノート
更新1.12.12が到着しました 鉄IVの心, そして、あなたはこの記事でこのパッチノートについて知っておくべきすべてのことを見つけるでしょう. 鉄IVの心 Paradox Development Studioの素晴らしい戦略ゲームです. また、これらの開発者はメーカーでもあります Europa Universalis IV、都市:Skylines、Stellaris, そして クルセイダーキングスIII. この更新により、NSBなしでテクノロジーツリーに表示されないポルトガルの大戦戦車など、いくつかの重要なバグが修正されます.
UIでは、DiscordとInstagramに適切な翻訳があり、InstagramとDiscordのリンクが追加されました。これについては、ゲーム内メニューからクリックできます。. さらに、この更新により、輸送機あたりの供給の増加や部門司令官のXPゲインの増加など、いくつかのバランスが導入されています。. これがすべて新しいものです 鉄IVの心 更新1..12.
鉄IVのハートアップアップデート1.12.12パッチノート
バランス
- カナダ人は「ナショナルスチールカー」に焦点を当て、「ゾンビに送る」はもはや相互に排他的ではありません. 大恐pressionがすでに削除されていた場合、「戦争燃料経済」と「ファーマーズユニティリーグの再活性化」に焦点を当てることで、大幅な一時的な建設速度が向上します.
- ニューファンドランドの送還に関するカナダの焦点は、最近追加された共産主義の道を利用できるようになりました
- 部門司令官:レベルのしきい値と適性特性を獲得するためのXP要件は、全面的に20-50%減少しました
- 部門司令官:戦闘からのXPゲインは33%増加しました
- HIT_PROFILE_SPEED_FACTORの減少は2から0に減少しました.5;これにより、船舶はヒットプロファイルが少なく影響を及ぼします
- 空気事故のベースの機会は0から増加しました.05〜0.1、事故の機会乗数は0から増加しました.5対1、事故効果の乗数は0に増加しました.005〜0.01、エースの死の可能性は0から増加しました.003〜0.005
- 空気事故がより一般的であるため、1日あたりのトレーニングからのAirwing XPゲームは3から7に増加しました。
- 輸送機あたりの供給の増加は0に増加しました.0から0から.002
ui
- これで、不一致とInstagramのツールチップには正しいローカリゼーションがあります.
- Instagramへのリンクとゲーム内メニューにDiscordを追加しました.
バグ修正
- NSBなしでテクノロジーツリーに表示されないポルトガルの大戦戦車を修正しました.
- 一歩後退せずにねじ込まれたほとんどの国のために多くのタンクアイコンを再導入しました. 非NSBジェネリックツリーのタンクアイコンは、NSBを使用してタンクデザイナーに表示されます.
- 技術に基づいて、国固有のタンクのアイコンがタンクデザイナーに表示される方法を改善しました.
- トルコは、国がポートフォリオを受け入れ、トルコへの投資の決定を終了するまで、国への投資を再び求めることができなくなります。.
- イタリアのフォーカスが提供するキャリアへの機器ボーナスに関する問題を修正した民間船.
- イタリア語の問題を修正して、イタリア語は標準化と専門化に焦点を当てて、約束どおりに航空機にボーナスを提供するようにします.
- オーストラリアのデザイナーであるコカトゥードックとエンジニアが重い巡洋艦に実際のボーナスを提供していない問題を修正しました.
- 超重い戦艦の鎧は、それを増やすのではなく、魚雷の批判的なチャンスを減らすようになりました.
- BBAを使用してフライングタイガーを修正します
- フォーカスツリーツールチップで重複したデリミッターを削除します
- 時代遅れの枝と世界的な防衛の焦点を隠しているときに、英国の焦点の間違った位置を修正しました「ソビエト連邦を禁止する」.
- 国がイデオロギーを変えると、貿易見解の名前が更新されました
- ソビエト・マルティのクラスクルーザーは今や鉱物の役割を果たします.
- 言語学者の特性が機能するはずです.
- 平和会議中のロードゲーム後の平和会議の誤った命名を修正しました.
- イギリスと米国のフォーカスブランチの見当違いの問題を修正した皮が描かれたブランチのカスタムルールが「show showとして設定されたときに焦点を当てた木.」
- 死または不名誉DLCがアクティブでなかったときにアイコンを壊した数人のチェコ人のデザイナーを修正しました.
- マン・ザ・ガンズDLCがアクティブではなかったときにアイコンが壊れたオランダのデザイナーを修正しました.
- エンジニアリングスクールの陸軍精神から誤ったリーダーの特性XP統計を削除した. 現在、グローバルなイニシアチブファクターを付与しています.
- 古いドライバー / Windowsリリースを備えたDX11の動的テクスチャの問題を修正しました
- グラフィックドライバーまたは古いWindowsバージョンでサポートされていない場合、DX11のX1R5G5B5およびA1R5G5B5のテクスチャのハンドリングを修正しました
- 国家の焦点を選択した後、ポーランドのファシスト支店から欠落している黒海のコアを追加しました「戦後の境界を決定する.」
- ハンガリーに焦点を合わせて「ローマのプロトコルを更新する」にチェックを追加して、オーストリアとイタリアが存在し、独立していることを保証する.
- Anschluss Swap Exploitを実行するのが難しくなりました.
- Anschluss Fix v2. これを行うには、スタンディング軍に> 40k inf eqが必要です
- ポーランドのローカリゼーションの改善.26イベント.
- インターフェイスとローカリゼーションに焦点を当てた一連のバグ修正.
鉄IVの心 MacOS、Microsoft Windows、Linux、およびClassic Mac OSで利用できます。.12.11蒸気ページに公開されているパッチノート.