Kerbal Space Program2。Steam、Kerbal Space Program 2 2023年2月24日に早期アクセスを開始する – プライベートディビジョン
KSP2リリース日
Contents
- 1 KSP2リリース日
- 1.1 □売買
- 1.2 приобретитеиカーノ
- 1.3 почеморанний婦?
- 1.4 もっと€δпримерноэ¯¯абрабетвранеatラセ?
- 1.5 ч長?
- 1.6 賛成称賛に値?
- 1.7 □зλтся次δиценаиω集約用¿?
- 1.8 賛成ツーイング?
- 1.9 場合、Kerbal Space Program 2
- 1.10 早期アクセス
- 1.11 обэтойこれ
- 1.12 終動хноacr¡
- 1.13 するに
- 1.14 rea “reasul®епотешествия
- 1.15 見つけてください
- 1.16 見つけてください
- 1.17 KSP2リリース日
- 1.18 オリジナルの絶賛された宇宙飛行シミュレーターの続編は、来年初めに多くのエキサイティングな新機能が早期アクセスの過程でリリースされ、爆発します
- 1.19 Kerbal Spaceプログラム2リリース日、新しい惑星、マルチプレイヤーなど
- 1.20 Kerbal Space Program 2リリース日
- 1.21 Kerbal Space Program 2の改善されたゲームプレイと新しいチュートリアル
- 1.22 Kerbal Space Programの改善2つのツールとグラフィック
- 1.23 Kerbal Space Program 2はKerbalsを改善しました
- 1.24 Kerbal Space Program 2は惑星を確認しました
- 1.25 Kerbal Space Program 2マルチプレイヤーと改造
- 1.26 Kerbal Spaceプログラムを作る分隊2です?
ここに含まれるすべての商標と著作権は、それぞれの保有者の財産です.
□売買
приобретитеиカーノ
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見つけてください
почеморанний婦?
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賛成称賛に値?
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早期アクセス
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回転€:
- 64-autrud€するまみ
- ©: Windows 10 64ビット
- процессор: AMD Athlon X4 845 @3.5 GHzまたはIntel Core i5 6400 @ 2.7 GHz
- 限り止め 12 gbオタク
- 流し: NVIDIA RTX 2060 w/ 6GB VRAM、NVIDIA GTX 1070 TI W/ 8GB VRAM、AMD RADEON 5600XT W/ 6GB VRAM
- DirectX: В彼女
- 回転揮助: 45 GB
- 64-autrud€するまみ
- ©: Windows 10 64ビット
- процессор: Intel I5-11500 @ 2.7GHzまたはAMD Ryzen 5 3600 6-Core @ 3.6GHz
- 限り止め 16 gbオラ
- 流し: nvidia geforce rtx 3080またはamd radeon rx 6800 xt
- DirectX: В彼女
- 回転揮助: 60 GB
- 次世代技術:プレーヤーは将来のテクノロジーのロックを解除し、より大きなスケールで構築し、新しい燃料または推進システムを使用できるようにします. これらの機能により、プレイヤーは元の角質システムの限界を超えて、未開のスターシステムに挑戦することができます.
- コロニー. プレイヤーは発電、居住、および車両アセンブリモデルをコロニーに追加する必要があり、それを低重力発射複合施設として使用して、そこからより野心的な旅に乗り出すことができます!
- 星間旅行: ksp2 星間ナビゲーションの課題をプレイヤーに提示します. 彼らは、信じられないほどのスピードが可能なフュージョン駆動のメガシップ内の星間空間を冒険しなければなりません. ニュースターシステムに到着すると、彼らはランダーとローバーを展開して、発見されるのを待っている惑星を探索することができます.
- マルチプレイヤー:プレイヤーは友人と協力して競争して一緒にスペースを探索し、自分の宇宙レースで歴史的なマイルストーンを達成することができます. マルチプレイヤーは、冒険、完了者、および「予期しない」車両衝突のための無限の可能性を解き放ちます!
- 改造:Kerbal Fansは、元のゲームで利用可能な多数のMODを共有することに熱心であり、Moddingコミュニティをサポートするための追加の開発をリリースすることにより、インターセプトゲームが続編をさらにモッドに優しいものにすることを計画しています.
- もっと:ゲームが早期アクセスで発展するにつれて、生活の質の改善、バグの修正、機能などがたくさんありますので、最新情報をお楽しみに!
- カーボル(太陽)
- モホ
- イブとギリー(イブの月)
- カービンとそのムーン、マンとミンマス
- ドーナとイケ(ドーナの月)
- ドレス
- Jool
- Jool’sMoons:Laythe、Vall、Tylo、Bop、Pol
- Eeloo
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陶芸:
©2011- 2022 Take-Two Interactive Software、Inc. 無断転載を禁じます. Private Divisionが発行. Kerbal Space Program、Kerbal Space Program 2、プライベート部門、およびそれぞれのロゴは、Take-Two Interactive Software、Incの商標です. 無断転載を禁じます. 他のすべてのマークはそれぞれの所有者に属します. 評価アイコンは、エンターテインメントソフトウェア協会の商標です. 他のすべてのマークと商標は、それぞれの所有者の財産です. 無断転載を禁じます.
KSP2リリース日
2023年2月24日に早期アクセスを開始するKerbal Space Program 2
オリジナルの絶賛された宇宙飛行シミュレーターの続編は、来年初めに多くのエキサイティングな新機能が早期アクセスの過程でリリースされ、爆発します
プライベート部門とインターセプトゲームは本日、それを発表しました ケルバル宇宙プログラム2, 最愛のロケットビルディングシムの続編は、2023年2月24日に蒸気、壮大なゲームストア、その他のストアフロントのPC用に早期アクセスで発売されます. ケルバル宇宙プログラム2 さまざまな車両やロケットを構築するための何百もの新しいパーツと改良された部品を含む、プレイヤーが探索するための早期アクセスの発売時に一連のコンテンツをもたらします。加速下でのタイムワープにより、長距離飛行が改善されます。そして、これをこれまでで最も視覚的に印象的なKSPゲームにするための惑星の雰囲気と地形システムを備えた非常に優れたグラフィックス! ゲームはまた、宇宙飛行で優れたエクセルを提供するためにプレイヤーに必要な知識を提供するために、改善されたチュートリアルとユーザーのオンボーディングを紹介します. 購入するもの ケルバル宇宙プログラム2 早期アクセスでは、タイトルの完全な立ち上げに至るまでのクリエイターに直接フィードバックを提供することにより、ゲームの将来の開発を通知するのに役立ちます.
コアエクスペリエンスはこれまで以上に優れています ケルバル宇宙プログラム2, プレイヤーは、高度な宇宙船や月の車両を建設するために、ツールを自由に使える可能性がほぼ無限になります。. ゲームが早期アクセスで起動すると、エンジン、燃料タンク、手続き型部品システムなど、350を超える新しい改良部品が構築されます。. この深い部品ボックスから、プレイヤーは飛行機、ロケット、ローバー、その他の作品を作ることができます。. ケルバル宇宙プログラム2 また、車両をカスタマイズしてペイントする機能を紹介し、すべてのビルドでより深いパーソナライズと表現につながります.
この大規模な新しい部品の配列に加えて、ゲームには豊かな環境が備わっています。. 早期アクセスの開始時に、プレイヤーはkerbolarシステム全体で完全に旅行できるようになります. 美しいカービンから爆発し、ポックマークと息をのむようなムンを探索し、そびえ立つ緑の雲の雲を見て、これらのリメイクされた天体で見事な景色を発見する! これらの古典的な場所はすべて再考されており、着陸サイトを選択する際に新たな課題を提供する地形システムを通じて、まったく新しいレベルのリアリズムと複雑さをもたらします. ファンはまた、新しい惑星雰囲気システムのおかげで美しいクラウドスケープを介して航海することを楽しみます.
「私たちはリリースすることにとても興奮しています ケルバル宇宙プログラム2 Intercept Gamesのクリエイティブディレクターであるネイトシンプソンは、次のように述べています。. 「その中心に, ksp2 より多くのブースターを追加することにより、探査、発見、重力の力を征服することです.」
ゼロから構築されています, ケルバル宇宙プログラム2 ベテランのケルバル退役軍人にユニークな課題と革新的な能力を提供しながら、偶然ロケット科学を新世代のプレイヤーに学ぶ喜びを教えるでしょう. 完全に互換性のあるアニメーションチュートリアルはロケットの秘密を明らかにしますが、改良された車両アセンブリインターフェイスは使いやすさと強力な新しい車両作成ツールを組み合わせて組み合わせています. 続編では、マップの強化や操作の図像からまったく新しいフライトHUDに至るまで、大規模なユーザーエクスペリエンスの改善を紹介します. タイムワープシステムには、より多くのズームレベルが含まれるだけでなく、プレーヤーがコントロールと対話しながら時間を一時停止することもできます. 長距離フライトでは、プレイヤーは加速中にタイムワープを使用して、惑星間旅行中に長い待機を削除できるようになりました. 最後に、コンテキスト情報を改善することで、プレイヤーは予期しない車両の故障に対応する方法をよりよくアイデアします.
「早期アクセスでリリースすることで、プレイヤーがオンラインで来るシステム、機能、更新などを大いに期待する新しいフェーズに入ります」と、リードプロデューサーのネストルゴメスは述べています。 ケルバル宇宙プログラム2 インターセプトゲームで. 「私たちはこれらの変化に対する反応を聞いて見ます。そして、元のゲームと同じように、この旅は私たちが非常に強力なツールを活用するのに役立ちます:私たちの情熱的なコミュニティ.」
後 ケルバル宇宙プログラム2 早期アクセスでの起動、インターセプトゲームは、数か月間、複数のゲームを変える機能をリリースします. 来るべきハイライトのいくつかは次のとおりです。
latesをチェックしてください ケルバル宇宙プログラム2 YouTubeで機能ビデオを入手して、ゲームが早期アクセスでリリースされることに関する洞察と追加情報を取得する.
ケルバル宇宙プログラム2 49ドルの早期アクセス価格で発売されます.99* 2023年2月24日に蒸気、壮大なゲームストア、およびその他のデジタルストアフロントを介してPCで. PlayStation 5およびXbox x | sバージョン ケルバル宇宙プログラム2 PCの早期アクセス期間後にリリースする予定です。. ケルバル宇宙プログラム2 ESRBによってまだ評価されていません. 詳細については ケルバル宇宙プログラム2, YouTubeで購読し、Twitterでフォローし、Facebookでファンになり、wwwにアクセスしてください.kerbalspaceprogram.com.
*民間部門の推奨小売価格に基づいています. 実際の小売価格は異なる場合があります. 価格と用語については、ローカルプラットフォームストアを参照してください.
プライベート部門は、Take-Two Interactive Software、Incの出版ラベルです. (NASDAQ:TTWO).
Kerbal Spaceプログラムフランチャイズについて
の中に ケルバル宇宙プログラム フランチャイズ、あなたはkerbalsとして知られるエイリアン種族の宇宙プログラムを担当します. あなたは、現実的な空力および軌道物理学に基づいて飛ぶ(またはしない)完全に機能的な宇宙船を組み立てるために、一連の部品にアクセスできます. Kerbal Crewを軌道とそれ以降(生き続けながら)に発射して、Kerbol Solar Systemの月と惑星を探索し、遠征の範囲を拡大するための基地と宇宙ステーションを建設します.
オリジナル ケルバル宇宙プログラム, Squadによって作成および開発され、2015年4月にPCでリリースされ、3つ以上販売されています.世界中で500万台. このタイトルはメディアと消費者の両方で広く人気があり、88 **のメタライティック評価と95%***のスチームユーザースコアを獲得しています. ケルバル宇宙プログラム2, Intercept Gamesによって開発されたのは、元のゲームの続編となり、フランチャイズのシリーズの2番目になります.
*ゲームは2013年3月にSteam Early Accessを通じて利用可能になり、2015年4月に発売されました.
インターセプトゲームについて
Intercept Gamesは、開発者です ケルバル宇宙プログラム2, 非常に期待されている続編The Tricialtallaplaianted Space Simulationゲーム ケルバル宇宙プログラム. さまざまなプラットフォームに多数のタイトルを出荷した才能のあるチームで構成されているチームの使命は、プレイヤーが愛するだけでなく、インターセプトゲームでの卓越性への深い価値とコミットメントを反映する信じられないほどのゲームを作成することです。. スタジオは、楽しませるだけでなく、インスピレーションを与え、良い影響を与えることができるユニークなゲームを提供し続けることを目指しています.
民間部門について
Private Divisionは、ビデオゲーム業界で最高のクリエイティブな才能と提携している開発者中心のパブリッシャーであり、スタジオが作成に情熱を傾けるゲームを開発し、タイトルを批判的かつ商業的に成功させるために必要なサポートを提供します。世界規模. ラベルが公開します ケルバル宇宙プログラム フランチャイズ, 先祖:人類のオデッセイ Panacheデジタルゲームから, 外の世界 黒曜石の娯楽から, 崩壊 V1インタラクティブから オリオリの世界 そして ローラーム Roll7から、ムーンスタジオ、イブニングスター、ピッコロスタジオ、黄色のレンガ造りのゲーム、その他の尊敬される独立した開発者とともに、将来の発表されていないプロジェクトが開発中のプロジェクトを備えています. プライベート部門は、物理的な小売版を公開しています ハデス PlayStation®およびXboxコンソールのSupergiant Gamesから. プライベート部門は、Roll7とIntercept Gamesがラベルの内部開発者として、内部スタジオ容量を構築し続けています。. 民間部門はニューヨーク市に本社を置いており、シアトル、ラスベガス、ミュンヘン、シンガポールにオフィスがあります. 詳細については、wwwをご覧ください.privatedivision.com.
Take-Two Interactiveソフトウェアについて
ニューヨーク市に本社を置く、Take-Two Interactive Software、Inc. 世界中の消費者向けのインタラクティブなエンターテイメントの大手開発者、出版社、マーケティング担当者です. 同社は、主にRockstar Games、2K、Private Division、およびZyngaを通じて製品を開発および公開しています. 当社の製品は現在、スマートフォンやタブレットを含むコンソールゲームシステム、PC、およびモバイル向けに設計されており、物理的な小売、デジタルダウンロード、オンラインプラットフォーム、クラウドストリーミングサービスを通じて配信されています。. 会社の普通株式は、シンボルTTWOの下でNASDAQで公開されています.
ここに含まれるすべての商標と著作権は、それぞれの保有者の財産です.
将来の見通しに関する記述に関する注意注意
歴史的事実ではない本明細書に含まれる声明は、連邦証券法の下で将来の見通しに関する記述と見なされ、「予想」、「信じる」、「見積もり」、「期待」、「意図」、「計画」などの言葉で特定される場合があります。 「潜在的」、「予測」、「プロジェクト」、「求めます」、「必須」、「意志」、または同様の意味の言葉を含み、会社の将来のビジネスと財務パフォーマンスの見通しに関する声明を含めますが、これらに限定されません。. このような将来の見通しに関する記述は、私たちの経営陣の現在の信念と、現在利用可能な情報と現在利用可能な情報に基づいています。. 実際の結果と結果は、次のようなさまざまなリスクと不確実性に基づいて、これらの将来の見通しに関する記述から大きく異なる場合があります。Zyngaとの組み合わせに関連するリスク。 Covid-19パンデミックの影響の不確実性とそれに応じて取られた措置。 Covid-19のパンデミックを軽減するために採用される措置は、当社のタイトルやその他の製品をタイムリーに提供する能力、および小売業者や販売業者を含むカウンターパーティの運営など、当社の運営にもたらされます。消費者の需要と、パンデミックの状況が進化し続けるにつれて、お客様の裁量的支出パターンの両方に対するCovid-19パンデミックの影響。国際的にビジネスを行うリスク。短期投資ポートフォリオを含む、連邦準備制度およびその他の中央銀行による金利の変化の影響。インフレの影響;外貨為替レートのボラティリティ。主要な管理および製品開発担当者への当社の依存。私たちの依存 NBA 2K そして グランド・セフト・オート 製品と他のヒットタイトルを開発する能力。 PlayStation®5およびXboxシリーズX | sで機会を活用する能力。私たちのゲームのタイムリーなリリースと重要な市場の受け入れ。私たちのゲームで許容可能な価格設定レベルを維持する能力。国際事業に関連するリスク.
Kerbal Spaceプログラム2リリース日、新しい惑星、マルチプレイヤーなど
Kerbal Space Program 2の早期アクセスリリース日、ゲームプレイの詳細とこれまでに明らかにされたすべての新しい惑星について知っていることは次のとおりです。.
公開:2023年3月19日
Kerbal Spaceプログラム2リリース日についてもっと知りたい? Kerbal Space Programは、ベータ版でほぼ4年間過ごした後、2015年に公式にリリースされたかわいい宇宙探査SIMです。. その続編であるKerbal Space Program 2もしばらくの間作業中であり、現在は早期アクセスに出ています. . Kerbal Spaceプログラムは、存在する最もリアルでよく研究された宇宙探査ゲームの1つです.
開発者のインターセプトは、KSP2がスペースゲームの未来が私たちのために何を持っているかを視覚化する本当の試みであることを指摘することに熱心でした。. チームは、正確さのために実際の天体物理学者と協力してきました – メタリック水素燃料とその非常に事実に修正されたピンクの排気に至るまで. さらに、インターセプトはKSP1との既知の不満の一部を取り、フォローアップのためにそれらをアイロンをかけました。. Kerbal Space Program 2リリース日、ゲームプレイなどについて知っていることはすべてです.
Kerbal Space Program 2リリース日
Kerbal Space Program 2は2023年2月24日に早期アクセスにリリースされました. ただし、ゲームには早期アクセスが入力されたばかりなので、Kerbal Space Program 2のフルバージョンには完全なリリース日がありません.
早期アクセスのリリース日は、Interceptの開発更新の1つで確認され、Steam、Epic Gamesストア、またはプライベート部門から直接入手できます. 2022年5月、Interceptは当初、Kerbal Space Program 2がPCで「2023年初頭」に登場し、コンソールのリリースが遅れていることを確認しました。.
Kerbal Space Program 2の改善されたゲームプレイと新しいチュートリアル
Kerbal Space Program 2リリース日がついにここにありますが、それはインターセプトが計画したゲームプレイ機能の完全なスイートが完全に実装されたという意味ではありません. ありがたいことに、Kerbal Space Program 2の早期アクセスインプレッションサンドボックスゲームの公式リリースを待つことができない場合、期待できるすべての概要.
シリーズで初めて、植民地化がKSP2に来ます. 希少な材料を収穫して利用するために、新しい惑星にコロニーをゼロから構築および開発する. KSP2には少なくとも1つの新しい惑星システムもあります. Debdebシステムは若い星のシステムとして明らかにされており、その中にいくつかの天体が見られました. そうは言っても、他の新しい惑星はdebdebシステムの一部ではないとして確認されており、もっと多くの新しい惑星があることを示唆しています. KSPフォーラムで、YouTuber Shadowzoneは9つの新しいCelestial BodyがすべてDebdebの一部であるかどうかを尋ねました。.
これらの遠方のシステムに到達するために、InterceptはKSP2で星間旅行が可能であることも確認しました. 続編で遠い星に旅行をし、それらの間の信じられないほどの距離を探索し、広大な宇宙の味を得ることをお勧めします.
これらの追加でプレーヤーを支援するために、アニメーション化されたチュートリアルが追加され、メカニックのいくつかを説明しています. これらのチュートリアルは、あなたの成功に極めて重要である可能性があります. たとえば、1つのアニメーションは、惑星の大気が厚いため、水平方向に垂直に発射することの重要性を説明しています. 既存のプレイヤーは、KSP1のMunに着陸するのがどれほど難しいかを知っているので、これらのカラフルで漫画的なガイドはその痛みを過去のものにすることができます.
Kerbal Space Programの改善2つのツールとグラフィック
拡張された宇宙に加えて、KSP2のUIとグラフィックは、標準的な技術の進歩とKSP1の問題の解決策の両方で、大幅に改善されています。. たとえば、最初のゲームからのVAB(車両アセンブリビルディング)は、端の周りを混乱させて荒くすることができます. インターセプトはKSP2でこのような問題を根絶することに熱心です. プロセスを簡素化することで、このようなツールを使いやすくすることができます.
グラフィックの改善に関しては、物事は自然により現実的で詳細に見えます。. しかし、開発者の意図もアニメーションの変更においてその役割を果たしています。. 最初のゲームでは、すべての爆発が同じように見えました. ただし、KSP2では、毎回無作為化された爆発が見られるだけでなく、爆発のサイズ、外観、色も、関連する材料や燃料に応じて変化します。. これは実生活のアプリケーションに正確に基づいています…科学はクールです.
Kerbal Space Program 2はKerbalsを改善しました
Kerbals自体もKSP2で避けられないアップデートを取得しています. 不安定な、緑の小さなヒューマノイドはまだ自分のように見えますが、今回はもっと多くのことがあります. まず第一に、あなたはあなたのケルバルコロニーにいくつかの異なるヘアスタイルを備えた、より多くのバリエーションが見えるようになりました. 間違いなく、Kerbalsの最大のアップデートは、彼らの真新しいアニメーションから来ています. より広い動きとこれまで以上に多くの表情があるため、彼らの恐ろしいプラムメットと爽快な成功がより陽気なシーンにつながります.
Kerbal Space Program 2は惑星を確認しました
最初のゲームで探査領域を形成したKerbolシステムは、KSP2の焦点であり、KerbalsのKerbinの故郷で再び始まっています. 既存のすべての惑星、月、または自然の衛星が戻ってきたかどうかはわかりませんが、JoolやPolを含む一部は確認されています. KSP2のグラフィカルなオーバーホールにより、これらの天体は以前よりも詳細でオーバーホールされ、再考されています. これの最大の例は、おそらくDRESです。これはKSPで非常に退屈でした. インターセプトは、新しい山脈内に隠された秘密を含む、KSP2でDREを探索する理由があることを示唆しています.
戻ってくる可能性のあるすべてのKSP1天体
新しいケルバルスペースプログラム2惑星
惑星PUFは、いくつかのKSP2映像に見られる眼球に見える惑星として漠然と確認されています. その名前はこれらのクリップでは確認されていませんが、Shadowzoneは、それがPUFという名前であり、名前は「惑星の性格についてのヒントと思われる情報を受け取った」と述べています。.」
Gurdammaはインターセプトによって確認されており、Debdebシステムの一部です. 興味深いことに、グルダンマは、地球が40億年前にどのように見えたかに基づいています。. 開発者によって「Proto-Kerbin」と呼ばれるGurdammaは、Kerbinが初期にどのように見えたかを見る機会を与えてくれます。. グルダンマの月はドンクと呼ばれ、偶然に名前が付けられています(そしてできればそのようにとどまることができます).
GlumoはDebdebシステムについても確認されています. それは、それを取り囲む輝かしい大きなリングを備えた、豪華でパステル色の土星スタイルの惑星です. 同様に、Ovinは鳴り響く惑星でもあり、InterceptのNate Simpsonによって「リングスーパーアース」と呼ばれています.」鳴った惑星により、プレイヤーは現実の世界で現在人間ができない方法で惑星の輪を見ることができ、惑星の表面から見ています.
Rask and Ruskは、絡み合った重力プルと一緒に配置された惑星のデュオです. 彼らは非常に熱い岩のように見え、その矛盾した方向性のプルは、それらの内側と周りに探検に本当に興味深いダイナミクスを追加します.
次に、CharrとSkuttがあります. 私たちはこれらの惑星を他の理由でまとめています。. Skuttは奇妙で非範囲の惑星であり、巨大な流星のように見え、興味深い着陸と離陸のシナリオをもたらします. 黒と赤と燃えるようなCharrは、「Debdebシステムの最も内側の惑星」であり、植民地化するのが難しいかもしれません.
私たちが知っている最後の新しい天体であるラパットについてはほとんど知られていない. 「Celestial Architecting」のビデオのスクリーンショットは、植生に満ちた惑星の表面を示しており、いくつかの植民地化の可能性を示唆しています.
Kerbal Space Program 2マルチプレイヤーと改造
KSP1はシングルプレイヤーゲームなので、KSP2について最もよくある質問の1つは、マルチプレイヤー機能を備えているかどうかです. 答えは圧倒的なイエスです. PCGAMERとのインタビューで、クリエイティブディレクターのネイトシンプソンは、マルチプレイヤーが到着すると、協同組合と競争力のあるプレイが混在すると説明しています。. カーバルズは、米国とソビエト連邦が互いに競い合い、月に男を置く方法と同様に、宇宙レースに参加します. 私たちは、これがスペースに達したらすぐに楽しみを拡大し、仲間と一緒に宇宙全体を探索できることを意味することを願っています。.
Interceptは、改造機能の強化がシミュレーションゲームに登場していることも確認しました. KSP2は新しい基礎システムで完全にゼロから構築されているため、Moddersは最初のゲームで手の届かないことをすることができます.
Kerbal Spaceプログラムを作る分隊2です?
KSP2の開発者であるが、ここでInterceptがたくさん言及しましたが、元の開発者であるチームがまだ関与しています? ありがたいことに、Interceptは古い開発者のビジョンを維持することが重要であり、KSP2がそのルーツに忠実であることを保証するために、ゲームの新しい出版社であるプライベート部門の一部であるSquadのメンバーと協力していることを知っています。. これには、現在のシニアプロデューサーであるNestor Gomezの元生産長であるNestor Gomezが含まれます.
それはあなたがKerbal Spaceプログラム2リリース日について知っておく必要があるすべてです. まだたくさんのことがあります。早期アクセスが続くにつれて、さらなる更新のためにゲームの開発に注目します. 待っている間、戻ってきて初めてKSP1を試してみませんか? あなたがあなたの経験に追加したいなら、私たちは最高のケルバル宇宙プログラムMODのリストも持っています.
ダニエルローズダニエルに彼女の好きなPCゲームやジャンルが何であるかを尋ねないでください、彼女は決して同じ答えを与えることはありません. 現在、あなたは彼女がMinecraft、Disney Dreamlight Valley、Dead By Daylight、およびStarfieldを演じているのを見つけるでしょう – 必ずしも同時にすべてではありません.
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